基于二维码的产品外包装打印生产系统及虚拟兑换充值系统的制作方法

文档序号:14721006发布日期:2018-06-17 14:44阅读:382来源:国知局

本发明涉及一种打印生产系统和虚拟兑换充值系统,尤其是基于二维码的产品外包装打印生产系统及虚拟兑换充值系统。



背景技术:

二维条码/二维码(2-dimensionalbarcode)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的;在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理:它具有条码技术的一些共性:每种码制有其特定的字符集;每个字符占有一定的宽度;具有一定的校验功能等。同时还具有对不同行的信息自动识别功能、及处理图形旋转变化点。

尽管二维码应用渐趋广泛,但与日韩等国相比,我国的二维码发展还远远不够。制约因素除了运营商的支持度外,还有技术、终端适配、盈利模式等方面。炒得很火热的是二维码与O2O(OnlineToOffline)模式的结合,即利用二维码的读取将线上的用户引流给线下的商家。腾讯很看好这个模式,马化腾称\"二维码是线上线下的一个关键入口\"。尽管有些人不看好二维码的应用,但无可否认,只要培养了足够多的用户群,再结合良好的商业模式,二维码将成为桥接现实与虚拟最得力的工具之一。

AugmentedReality(AR)中文称之为:AR技术(或扩展现实、扩张实境)。AR技术技术是一种能够把虚拟物体与真实环境紧密结合起来,以增强人们对真实环境的理解与体验的技术。具体的说,AR技术是通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

目前,二维码通过相关技术生产出的产品的外包装打印生产,并通过二维码的识别和链接实现为虚拟账户进行充值或兑换的应用很少,现在大多数二维码多数应用在网络中,虽然二维码的应用范围很广,但在与AR技术相结合的应用极少,并且针对AR技术的开发范围很广。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种将二维码通过相关技术生产出的产品的外包装打印生产,并通过二维码的识别和链接实现为虚拟账户进行充值或兑换的基于二维码的产品外包装打印生产系统及虚拟兑换充值系统。

本发明是通过以下技术方案实现的:一种基于二维码的产品外包装打印生产系统,其特征在于:包括二维码制作端,打印操作端,包装产品装置;所述二维码制作端连接打印操作端,所述打印操作端连接包装产品装置;所述二维码制作端利用PC电脑设备通过二维码制作软件制作成多个不同的二维码,并将二维码发送给产品外包装图片合成端,通过产品外包装图片合成端将二维码和产品包装图片合成产品的外包装图片,并将图片发送给打印操作端;打印操作端通过软件将外包装图片发送给产品外包装打印装置,通过产品外包装打印装置打印出产品的外包装,并通过包装产品装置将外包装包装在产品上,制作成成品。

所述成品通过产品销售零售店销售给客户,客户通过识别二维码终端扫描装置识别产品外包装上的二维码,然后通过网络连接验证装置验证二维码,最后通过虚拟电子账户激活装置激活并兑换虚拟产品。

一种基于二维码的产品虚拟兑换充值系统,包括二维码产品制作端,二维码产品销售端,二维码识别扫描端,二维码网络连接端,二维码验证激活端;所述二维码产品制作端将生产出的产品发送给二维码产品包装打印端进行打印并包装;然后将产品通过二维码产品销售端进行销售给客户,客户通过二维码识别扫描端进行扫描产品中的二维码;通过过二维码网络连接端连接互联网,然后通过二维码验证激活端进行二维码验证,经过验证后实现激活并充值兑换成功。

本发明的设计方案是通过在PC电脑端上安装二维码生成软件,并将软件生成的二维码与电子游戏虚拟充值相连接,然后将二维码打印或刻印在销售产品的外包装上,通过网络连接终端(例如:手机,平板电脑等)的扫描识别,实现给电子游戏虚拟账户充值。

本发明的有益效果在于:

本发明良好的实现了二维码和产品的结合并通过二维码将虚拟游戏或电子账户相结合,方便生产和利用,生产工艺流程简单,有效的促进产品销售,有效增加电子游戏用户量等。

附图说明:

图1为本发明的基于二维码的产品外包装打印生产系统图。

图2为本发明的基于二维码的产品虚拟兑换充值系统流程图。

图3为本发明的基于现实增强技术上的二维码充值兑换系统。

具体实施方式:

下面结合说明书附图对本发明作进一步说明:

实施例1

如附图1所示,一种基于二维码的产品外包装打印生产系统,其特征在于:包括二维码制作端,打印操作端,包装产品装置;所述二维码制作端连接打印操作端,所述打印操作端连接包装产品装置;所述二维码制作端利用PC电脑设备通过二维码制作软件制作成多个不同的二维码,并将二维码发送给产品外包装图片合成端,通过产品外包装图片合成端将二维码和产品包装图片合成产品的外包装图片,并将图片发送给打印操作端;打印操作端通过软件将外包装图片发送给产品外包装打印装置,通过产品外包装打印装置打印出产品的外包装,并通过包装产品装置将外包装包装在产品上,制作成成品。

所述成品通过产品销售零售店销售给客户,客户通过识别二维码终端扫描装置识别产品外包装上的二维码,然后通过网络连接验证装置验证二维码,最后通过虚拟电子账户激活装置激活并兑换虚拟产品。

如附图2所示,一种基于二维码的产品虚拟兑换充值系统,包括二维码产品制作端,二维码产品销售端,二维码识别扫描端,二维码网络连接端,二维码验证激活端;所述二维码产品制作端将生产出的产品发送给二维码产品包装打印端进行打印并包装;然后将产品通过二维码产品销售端进行销售给客户,客户通过二维码识别扫描端进行扫描产品中的二维码;通过过二维码网络连接端连接互联网,然后通过二维码验证激活端进行二维码验证,经过验证后实现激活并充值兑换成功。

实施例2

本发明的设计方案是通过在PC电脑端上安装二维码生成软件,并将软件生成的二维码与电子游戏虚拟充值相连接,然后将二维码打印或刻印在销售产品的外包装上,通过网络连接终端(例如:手机,平板电脑等)的扫描识别,实现给电子游戏虚拟账户充值。

本发明中的充值包括:虚拟游戏币充值,虚拟游戏中道具兑换,虚拟电子账户充值或兑换等。

实施例3

AR技术技术,是在虚拟现实基础上发展起来的新技术,是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的“增强”。它将计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,实现了对真实世界的增强。同时,由于用于与真实世界的联系并未被切断,交互方式也就显得更加自然。

AR技术是把数字信息与实时视频或使用者的实时环境整合的技术。从学术和技术的角度来说,AR技术技术是把使用者看到的真实画面,通过摄影机等设备,与电脑产生的虚拟画面实时结合,成为有各种补充信息的增强画面。

如附图3所示,将二维码识别技术和现实增强技术相结合,利用现实增强技术软硬件设备通过摄像头识别游戏产品包装上或产品上的二维码以及衍生品或其他商品上的二维码,将二维码中的信息通过互联网反馈给网络服务器,并通过网络服务器将请求信息发送给接收设备,接收设备通过核实信息后将信息发送给虚拟电子账户验证端进行验证,当验证成功时即可充值或兑换成功,若验证失败则返回网络服务器端重新识别信息。

根据上述信息,方便增加现实增强类游戏的可玩性和趣味性,增加游戏产品或衍生品及其其他商品的销量。

到目前为止,由于AR技术的不断成熟,使虚拟和现实的相结合,可以创造出不同的效果,可通过AR设备终端,在识别二维码后,通过相关软件设定,实现虚拟人物和使用者进行良好的互动,然后通过互动对话等方式,实现虚拟道具或虚拟游戏币等物品的兑换,既增加了AR技术的开发和利用,又增加了游戏趣味性。

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