刷新率调整方法及装置与流程

文档序号:12469394阅读:507来源:国知局
刷新率调整方法及装置与流程

本公开涉及计算机技术领域,特别涉及一种刷新率调整方法及装置。



背景技术:

人们可以通过使用这些应用程序来丰富业余生活。例如,用户可以通过播放器观看视频、通过阅读器阅读电子书等。其中,播放视频要求屏幕的刷新率较高,而阅读电子书并不要求较高的刷新率,因此,终端需要对屏幕的刷新率进行调整。此时,终端可以读取预设的第一刷新率,将屏幕当前的第二刷新率降至第一刷新率。



技术实现要素:

为解决相关技术中的问题,本公开提供了一种刷新率调整方法及装置。

根据本公开实施例的第一方面,提供一种刷新率调整方法,所述方法包括:

检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面,所述静态画面是预定时长内不变的画面;

当所述屏幕中当前显示的画面是所述静态画面时,获取所述屏幕的背光强度;

根据所述背光强度将所述屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,所述第二刷新率低于第三刷新率,所述第三刷新率是基于动态帧率技术对所述屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率。

可选的,所述根据所述背光强度将所述屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,包括:

确定所述背光强度对应的第二刷新率,所述第二刷新率与所述背光强度呈正相关关系;

将所述屏幕当前的所述第一刷新率降至所述第二刷新率。

可选的,所述确定所述背光强度对应的第二刷新率,包括:

在第一对应关系中查找与所述背光强度对应的背光电流,所述第一对应关系用于记录不同的背光强度与不同的背光电流之间的关系;

在第二对应关系中查找与所述背光电流对应的第二刷新率,所述第二对应关系用于记录不同的背光电流与不同的第二刷新率之间的关系。

可选的,所述将所述屏幕当前的所述第一刷新率降至所述第二刷新率,包括:

根据所述第二刷新率确定第一传输速率,将当前的第二传输速率调整为所述第一传输速率,所述第一传输速率是所述静态画面的数据的传输速率,且所述第一传输速率低于所述第二传输速率;或者,

以当前的第二传输速率传输数据,所述数据包括至少两组有效数据,且所述至少两组有效数据之间插入至少一组无效数据,所述有效数据是所述静态画面的数据,所述无效数据是不在所述屏幕中显示的数据;

其中,所述第二传输速率与所述第一刷新率对应。

可选的,所述第三刷新率是所述第一刷新率,所述方法还包括:

当所述屏幕中当前显示的画面是所述静态画面时,基于所述动态帧率技术确定所述静态画面对应的所述第一刷新率;

将所述屏幕当前的第四刷新率降至所述第一刷新率。

可选的,所述方法还包括:

当所述终端当前显示的画面发生变化时,将所述第二刷新率升至所述第四刷新率。

根据本公开实施例的第二方面,提供一种刷新率调整装置,所述装置包括:

画面检测模块,被配置为检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面,所述静态画面是预定时长内不变的画面;

强度获取模块,被配置为当所述画面检测模块的检测结果为所述屏幕中当前显示的画面是所述静态画面时,获取所述屏幕的背光强度;

第一调整模块,被配置为根据所述强度获取模块获取的所述背光强度将所述屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,所述第二刷新率低于第三刷新率,所述第三刷新率是基于动态帧率技术对所述屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率。

可选的,所述第一调整模块,包括:

刷新率确定子模块,被配置为确定所述背光强度对应的第二刷新率,所述第二刷新率与所述背光强度呈正相关关系;

刷新率调整子模块,被配置为将所述屏幕当前的所述第一刷新率降至所述刷新率确定子模块确定的所述第二刷新率。

可选的,所述刷新率确定子模块,还被配置为:

在第一对应关系中查找与所述背光强度对应的背光电流,所述第一对应关系用于记录不同的背光强度与不同的背光电流之间的关系;

在第二对应关系中查找与所述背光电流对应的第二刷新率,所述第二对应关系用于记录不同的背光电流与不同的第二刷新率之间的关系。

可选的,所述刷新率调整子模块,还被配置为:

根据所述第二刷新率确定第一传输速率,将当前的第二传输速率调整为所述第一传输速率,所述第一传输速率是所述静态画面的数据的传输速率,且所述第一传输速率低于所述第二传输速率;或者,

以当前的第二传输速率传输数据,所述数据包括至少两组有效数据,且所述至少两组有效数据之间插入至少一组无效数据,所述有效数据是所述静态画面的数据,所述无效数据是不在所述屏幕中显示的数据;

其中,所述第二传输速率与所述第一刷新率对应。

可选的,所述第三刷新率是所述第一刷新率,所述装置还包括:

刷新率确定模块,被配置为当所述屏幕中当前显示的画面是所述静态画面时,基于所述动态帧率技术确定所述静态画面对应的所述第一刷新率;

第二调整模块,被配置为将所述屏幕当前的刷新率降至所述刷新率确定模块确定的所述第一刷新率。

可选的,所述装置还包括:

第三调整模块,被配置为当所述终端当前显示的画面发生变化时,将所述第二刷新率升至所述第四刷新率。

根据本公开实施例的第三方面,提供一种刷新率调整装置,所述装置包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:

检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面,所述静态画面是预定时长内不变的画面;

当所述屏幕中当前显示的画面是所述静态画面时,获取所述屏幕的背光强度;

根据所述背光强度将所述屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,所述第二刷新率低于第三刷新率,所述第三刷新率是基于动态帧率技术对所述屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:

通过检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面;当屏幕中当前显示的画面是静态画面时,根据背光强度将屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,由于第二刷新率低于第一刷新率,第二刷新率低于第三刷新率,第三刷新率是基于动态帧率技术对所述屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率,因此,可以在显示静态画面时降低屏幕的刷新率,解决了在屏幕显示静态画面时,根据动态帧率技术仍然对屏幕设置相对较高的刷新率,导致功耗较高的问题,达到了节省功耗的效果;另外,由于背光强度与屏幕变暗的速度相关,因此,根据背光强度确定的第二刷新率不会导致屏幕闪烁,解决了为不同背光强度的屏幕设置相同的刷新率,当第二刷新率不适用于当前屏幕的背光强度时,导致屏幕闪烁的问题。

通过当终端当前显示的画面发生变化时,将第二刷新率升至第四刷新率,解决了以第二刷新率显示变化的画面,且刷新率低于画面的变化率时,屏幕无法显示所有的画面,导致画面显示不完整的问题,提高了画面显示效果。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本公开说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。

图1是根据一示例性实施例示出的一种刷新率调整方法的流程图。

图2是根据另一示例性实施例示出的一种刷新率调整方法的流程图。

图3是根据一示例性实施例示出的一种刷新率调整装置的框图。

图4是根据一示例性实施例示出的一种刷新率调整装置的框图。

图5是根据一示例性实施例示出的一种用于刷新率调整的装置的框图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。

图1是根据一示例性实施例示出的一种刷新率调整方法的流程图,该刷新率调整方法应用于终端中,如图1所示,该刷新率调整方法包括以下步骤。

在步骤101中,检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面,静态画面是预定时长内不变的画面。

在步骤102中,当屏幕中当前显示的画面是静态画面时,获取屏幕的背光强度。

在步骤103中,根据背光强度将屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,第二刷新率低于第三刷新率,第三刷新率是基于动态帧率技术对屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率。

综上所述,本公开提供的刷新率调整方法,通过检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面;当屏幕中当前显示的画面是静态画面时,根据背光强度将屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,由于第二刷新率低于第一刷新率,第二刷新率低于第三刷新率,第三刷新率是基于动态帧率技术对所述屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率,因此,可以在显示静态画面时,根据动态帧率技术降低屏幕的刷新率,解决了在屏幕显示静态画面时仍然对屏幕设置相对较高的刷新率,导致功耗较高的问题,达到了节省功耗的效果;另外,由于背光强度与屏幕变暗的速度相关,因此,根据背光强度确定的第二刷新率不会导致屏幕闪烁,解决了为不同背光强度的屏幕设置相同的刷新率,当第二刷新率不适用于当前屏幕的背光强度时,导致屏幕闪烁的问题。

图2是根据另一示例性实施例示出的一种刷新率调整方法的流程图,该刷新率调整方法应用于终端中,如图2所示,该刷新率调整方法包括如下步骤。

在步骤201中,检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面,静态画面是预定时长内不变的画面。

屏幕中显示的每个画面即为一个图像帧,且每个画面对应于一组有效数据。其中,有效数据被缓存在显示缓冲区中,且本实施例中的显示缓冲区中缓存的有效数据以预设的刷新率定期刷新。即,屏幕显示的有效数据被定期刷新为下一组相同或不同的有效数据。其中,刷新率也可以称为帧率,是指刷新图像帧的频率。

本实施例中,终端的屏幕有两种,第一种屏幕为video panel(影像面板),这种屏幕中未设置RAM(Random-Access Memory,随机存取存储器),此时,终端中的AP(Application Processor,应用处理器)按照刷新率定时将有效数据发送给屏幕,屏幕将接收到的有效数据缓存在显示缓冲区中,并对该有效数据进行显示。当AP两次发送的有效数据相同时,屏幕将显示缓冲区中的有效数据刷新为下一组相同的有效数据。第二种屏幕为command panel(控制面板),这种屏幕中设置有RAM,此时,终端中的AP将有效数据发送给屏幕,屏幕将接收到的有效数据缓存在显示缓冲区中,并对该有效数据进行显示。当有效数据没有变化时,屏幕按照刷新率定时将显示缓冲区中缓存的有效数据刷新为下一组相同的有效数据。

由于屏幕中显示的每个图像帧对应于一组有效数据,因此,检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面,即为,检测在预定时长内接收到的有效数据是否发生变化。当在预定时长内接收到的有效数据未变化时,表明终端在预定时长内接收到的有效数据相同,此时刷新后显示的有效数据与刷新前显示的有效数据相同,终端可以降低屏幕的刷新率,以节省存储器的访问功耗、数据的传输功耗和屏幕的刷新功耗等。

本实施中,静态画面可以由以下两种场景产生。在第一种场景中,终端由动态场景切换为静态场景,例如,屏幕原先在播放视频,当用户触发暂停播放的控件后,屏幕显示暂停时的播放画面,此时屏幕显示的画面为静态画面。或者,在第二种场景中,终端处于静态场景,例如,用户阅读电子书、浏览网页等等,此时屏幕显示的画面为静态画面。

在降低屏幕的刷新率时,终端基于动态帧率技术降低屏幕的刷新率。此时,本实施例提供的方法还包括:当屏幕中当前显示的画面是静态画面时,基于动态帧率技术确定静态画面对应的第一刷新率;将屏幕当前的第四刷新率降至第一刷新率。

其中,第四刷新率是屏幕的原始刷新率,例如,第四刷新率为屏幕出厂时的刷新率。通常,大部分屏幕的第四刷新率是60Hz。

动态帧率技术是指在屏幕显示静态画面时,降低屏幕的刷新率的技术。通常,利用动态帧率技术为所有屏幕设置的第一刷新率相同。如果将第一刷新率设置地过低,可能会导致屏幕闪烁。这是因为,屏幕的变暗速度与漏电流呈正相关关系,即,漏电流越大,屏幕变暗得越快;漏电流越小,屏幕变暗得越慢。为了便于理解,本实施例以第一屏幕和第二屏幕进行举例说明。假设第一屏幕的漏电流大于第二屏幕的漏电流,第一屏幕和第二屏幕的刷新率和刷新后的屏幕的亮度相同,则若第一屏幕和第二屏幕同时刷新了第一组有效数据,在刷新第二组有效数据之前,第一屏幕的亮度小于第二屏幕的亮度,在刷新第二组有效数据之后,由于刷新后的屏幕的亮度相同,因此,第一屏幕在刷新前后的亮度变化大于第二屏幕在刷新前后的亮度变化,第一屏幕容易闪烁。

由于基于动态帧率技术将屏幕的刷新率设置地过低时会导致屏幕闪烁,因此,通常会基于动态帧率技术为屏幕设置一个相对较高的刷新率。例如,第三刷新率是50Hz,此时,终端的刷新率由60Hz降低为50Hz,即,终端由1秒显示60个图像帧变为1秒显示50个图像帧。

如果将第一刷新率设置地过高,终端无法最大程度地节省存储器的访问功耗、数据的传输功耗和屏幕的刷新功耗,此时执行步骤202。

在步骤202中,当屏幕中当前显示的画面是静态画面时,获取屏幕的背光强度。

背光强度即为屏幕中背光灯的光照强度。

本实施例中,由于屏幕中的背光灯的光照会导致电子迁移,而电子迁移会产生电流,导致屏幕的漏电流较大。即,背光强度越高,漏电流越大;背光强度越低,漏电流越小。

为了保证刷新前后屏幕不会产生闪烁,终端需要为漏电流大的屏幕设置较高的刷新率,为漏电流小的屏幕设置较低的刷新率。即,终端需要为背光强度高的屏幕设置较高的刷新率,为背光强度低的屏幕设置较低的刷新率,背光强度与刷新率呈正相关关系。

在步骤203中,确定背光强度对应的第二刷新率,第二刷新率与背光强度呈正相关关系。

在获取到背光强度后,终端还可以将该背光强度转换为背光电流,再根据背光电流确定出第二刷新率。此时,确定背光强度对应的第二刷新率,包括:在第一对应关系中查找与背光强度对应的背光电流,第一对应关系用于记录不同的背光强度与不同的背光电流之间的关系;在第二对应关系中查找与背光电流对应的第二刷新率,第二对应关系用于记录不同的背光电流与不同的第二刷新率之间的关系。

其中,第一对应关系和第二对应关系可以是根据预设算法确定的,也可以是根据大量实验确定的,本实施例不作限定。

在一种可能的实现方式中,第二对应关系如下:20mA-50Hz、10mA-40Hz、5mA-30Hz、2mA-20Hz。

在实现时,第二刷新率使得flicker数值小于-30dB,而flicker数值小于-30dB可以保证屏幕不会闪烁,从而保证图像帧的显示质量。

在步骤204中,将屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,第二刷新率低于第三刷新率,第三刷新率是基于动态帧率技术对屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率。

本实施例中,第一刷新率可以是基于动态帧率技术对屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率,即,第一刷新率是第三刷新率;或者,第一刷新率可以是屏幕的原始刷新率,即,第一刷新率是第四刷新率。

本实施例提供了两种调整刷新率的实现方式,下面分别对这两种实现方式进行介绍。

在第一种实现方式中,根据第二刷新率确定第一传输速率,将当前的第二传输速率调整为第一传输速率,第一传输速率是静态画面的数据的传输速率,且第一传输速率低于第二传输速率,第二传输速率与第一刷新率对应。

由于屏幕在接收到完整的一组有效数据后才会显示,因此,可以通过降低数据传输速率来降低刷新率。例如,当前的当前刷新率为60Hz,且60Hz对应的数据传输速率为a Kb/s,若匹配刷新率为30Hz,则计算出30Hz对应的数据传输速率为a/2Kb/s。

在第二种实现方式中,以当前的第二传输速率传输数据,数据包括至少两组有效数据,且至少两组有效数据之间插入至少一组无效数据,有效数据是静态画面的数据,无效数据是不在屏幕中显示的数据,第二传输速率与第一刷新率对应。

由于屏幕只会使用接收到的有效数据刷新当前显示的有效数据,因此,可以在有效数据之间插入无效数据,终端在接收到无效数据时,并不会使用无效数据刷新有效数据,以降低刷新率。

其中,插入的无效数据的数量与第二刷新率和第一刷新率相关。例如,当前的第一刷新率为60Hz,此时需要在1秒内传输60组有效数据,若第二刷新率为30Hz,此时需要在1秒内传输30组有效数据,可以在这1秒内插入30的无效数据;若第二刷新率为50Hz,此时需要在1秒内传输50组有效数据,可以在这1秒内插入10的无效数据。

需要说明的是,终端可以在有效数据之间均匀插入无效数据。例如,假设需要在1秒内传输30组有效数据和30的无效数据,可以在每两组有效数据之间插入一组无效数据;假设需要在1秒内传输50组有效数据和10的无效数据,可以在每五组有效数据之间插入一组无效数据。当然,还可以通过其他方式插入无效数据,本实施例不作限定。

本实施例中,将传输两组有效数据之间的空闲时间称为porch,则第二种实现方式可以称为增加porch数值。

在步骤205中,当终端当前显示的画面发生变化时,将第二刷新率升至第四刷新率。

当当前显示的画面发生变化时,终端需要将当前的第二刷新率调高至屏幕的第四刷新率。

当第一刷新率是第四刷新率时,终端需要将第二刷新率升至第一刷新率。其中,终端将第二刷新率降至第一刷新率的过程与将第一刷新率升至第二刷新率的过程相反,例如,终端将第一传输速率调整为第二传输速率,或者,以第二传输速率传输数据且该数据只包括有效数据,本实施例不作赘述。

当第三刷新率是第一刷新率时,此时,终端需要将第二刷新率升至第四刷新率。例如,终端将第一传输速率调整为与第四刷新率对应的第三传输速率,或者,以第三传输速率传输数据且数据只包括有效数据,此时的第三传输速率高于第二传输速率。

综上所述,本公开提供的刷新率调整方法,通过检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面;当屏幕中当前显示的画面是静态画面时,根据背光强度将屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,由于第二刷新率低于第一刷新率,第二刷新率低于第三刷新率,第三刷新率是基于动态帧率技术对所述屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率,因此,可以在显示静态画面时降低屏幕的刷新率,解决了在屏幕显示静态画面时,根据动态帧率技术仍然对屏幕设置相对较高的刷新率,导致功耗较高的问题,达到了节省功耗的效果;另外,由于背光强度与屏幕变暗的速度相关,因此,根据背光强度确定的第二刷新率不会导致屏幕闪烁,解决了为不同背光强度的屏幕设置相同的刷新率,当第二刷新率不适用于当前屏幕的背光强度时,导致屏幕闪烁的问题。

通过当终端当前显示的画面发生变化时,将第二刷新率升至第四刷新率,解决了以第二刷新率显示变化的画面,且刷新率低于画面的变化率时,屏幕无法显示所有的画面,导致画面显示不完整的问题,提高了画面显示效果。

图3是根据一示例性实施例示出的一种刷新率调整装置的框图,该刷新率调整装置应用于终端中,如图3所示,该刷新率调整装置包括:画面检测模块310、强度获取模块320和第一调整模块330。

该画面检测模块310,被配置为检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面,静态画面是预定时长内不变的画面;

该强度获取模块320,被配置为当画面检测模块310的检测结果为屏幕中当前显示的画面是静态画面时,获取屏幕的背光强度;

该第一调整模块330,被配置为根据强度获取模块320获取的背光强度将屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,第二刷新率低于第三刷新率,第三刷新率是基于动态帧率技术对屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率。

综上所述,本公开提供的刷新率调整装置,通过检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面;当屏幕中当前显示的画面是静态画面时,根据背光强度将屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,由于第二刷新率低于第一刷新率,第二刷新率低于第三刷新率,第三刷新率是基于动态帧率技术对所述屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率,因此,可以在显示静态画面时降低屏幕的刷新率,解决了在屏幕显示静态画面时,根据动态帧率技术仍然对屏幕设置相对较高的刷新率,导致功耗较高的问题,达到了节省功耗的效果;另外,由于背光强度与屏幕变暗的速度相关,因此,根据背光强度确定的第二刷新率不会导致屏幕闪烁,解决了为不同背光强度的屏幕设置相同的刷新率,当第二刷新率不适用于当前屏幕的背光强度时,导致屏幕闪烁的问题。

图4是根据一示例性实施例示出的一种刷新率调整装置的框图,该刷新率调整装置应用于终端中,如图4所示,该刷新率调整装置包括:画面检测模块410、强度获取模块420和第一调整模块430。

该画面检测模块410,被配置为检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面,静态画面是预定时长内不变的画面;

该强度获取模块420,被配置为当画面检测模块410的检测结果为屏幕中当前显示的画面是静态画面时,获取屏幕的背光强度;

该第一调整模块430,被配置为根据强度获取模块420获取的背光强度将屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,第二刷新率低于第三刷新率,第三刷新率是基于动态帧率技术对屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率。

可选的,第一调整模块430,包括:刷新率确定子模块431和刷新率调整子模块432;

该刷新率确定子模块431,被配置为确定背光强度对应的第二刷新率,第二刷新率与背光强度呈正相关关系;

该刷新率调整子模块432,被配置为将屏幕当前的第一刷新率降至刷新率确定子模块确定的第二刷新率。

可选的,该刷新率确定子模块431,还被配置为:

在第一对应关系中查找与背光强度对应的背光电流,第一对应关系用于记录不同的背光强度与不同的背光电流之间的关系;

在第二对应关系中查找与背光电流对应的第二刷新率,第二对应关系用于记录不同的背光电流与不同的第二刷新率之间的关系。

可选的,该刷新率调整子模块432,还被配置为:

根据第二刷新率确定第一传输速率,将当前的第二传输速率调整为第一传输速率,第一传输速率是静态画面的数据的传输速率,且第一传输速率低于第二传输速率;或者,

以当前的第二传输速率传输数据,数据包括至少两组有效数据,且至少两组有效数据之间插入至少一组无效数据,有效数据是静态画面的数据,无效数据是不在屏幕中显示的数据;

其中,第二传输速率与第一刷新率对应。

可选的,第三刷新率是第一刷新率,装置还包括:刷新率确定模块440和第二调整模块450;

该刷新率确定模块440,被配置为当屏幕中当前显示的画面是静态画面时,基于动态帧率技术确定静态画面对应的第一刷新率;

该第二调整模块450,被配置为将屏幕当前的刷新率降至刷新率确定模块440确定的第一刷新率。

可选的,装置还包括:第三调整模块460;

该第三调整模块460,被配置为当终端当前显示的画面发生变化时,将第二刷新率升至第四刷新率。

综上所述,本公开提供的刷新率调整装置,通过检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面;当屏幕中当前显示的画面是静态画面时,根据背光强度将屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,由于第二刷新率低于第一刷新率,第二刷新率低于第三刷新率,第三刷新率是基于动态帧率技术对所述屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率,因此,可以在显示静态画面时降低屏幕的刷新率,解决了在屏幕显示静态画面时,根据动态帧率技术仍然对屏幕设置相对较高的刷新率,导致功耗较高的问题,达到了节省功耗的效果;另外,由于背光强度与屏幕变暗的速度相关,因此,根据背光强度确定的第二刷新率不会导致屏幕闪烁,解决了为不同背光强度的屏幕设置相同的刷新率,当第二刷新率不适用于当前屏幕的背光强度时,导致屏幕闪烁的问题。

通过当终端当前显示的画面发生变化时,将第二刷新率升至第四刷新率,解决了以第二刷新率显示变化的画面,且刷新率低于画面的变化率时,屏幕无法显示所有的画面,导致画面显示不完整的问题,提高了画面显示效果。

关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

本公开一示例性实施例提供了一种刷新率调整装置,能够实现本公开提供的刷新率调整方法,该刷新率调整装置包括:处理器、用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,处理器被配置为:

检测屏幕中当前显示的画面是否是静态画面,静态画面是预定时长内不变的画面;

当屏幕中当前显示的画面是静态画面时,获取屏幕的背光强度;

根据背光强度将屏幕当前的第一刷新率降至第二刷新率,第二刷新率低于第三刷新率,第三刷新率是基于动态帧率技术对屏幕的刷新率进行调整得到的刷新率。

图5是根据一示例性实施例示出的一种用于刷新率调整的装置500的框图。例如,装置500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

参照图5,装置500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电源组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(I/O)的接口512,传感器组件514,以及通信组件516。

处理组件502通常控制装置500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器518来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。

存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在装置500的操作。这些数据的示例包括用于在装置500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件506为装置500的各种组件提供电力。电源组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置500生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件508包括在所述装置500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(MIC),当装置500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。

I/O接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为装置500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到装置500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测装置500或装置500一个组件的位置改变,用户与装置500接触的存在或不存在,装置500方位或加速/减速和装置500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件516被配置为便于装置500和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置500可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件516还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,装置500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由装置500的处理器518执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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