1.一种用户界面控制方法,其特征在于,所述方法包括:
确定终端的待显示元素;
根据确定的各待显示元素,在设定的动画界面中生成用于显示各待显示元素的各动画元素,得到用户界面帧;
显示所述用户界面帧;
其中,所述动画元素为显示的用户界面中的用户界面元素。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据确定的各待显示元素,在设定的动画界面中生成用于显示各待显示元素的各动画元素,得到用户界面帧,具体包括:
根据确定的待显示元素的数量N,在所述设定的动画界面中生成不少于N个用于显示待显示元素的动画元素;
建立各待显示元素与各动画元素之间的对应关系,得到用户界面帧。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据确定的待显示元素的数量N,在所述设定的动画界面中生成不少于N个用于显示待显示元素的动画元素,具体包括:
根据所述数量N,在所述设定的动画界面中确定不少于N个用于放置动画元素的位置;
根据所述确定的不少于N个的用于放置动画元素的位置,在动画界面中生成不少于N个动画元素。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述建立各待显示元素与各动画元素之间的对应关系,具体包括:
针对每个待显示元素,根据预先设定的对应规则,为所述待显示元素分配用于显示所述待显示元素的一个或多个动画元素;或,
针对每个待显示元素,接收所述终端对应的用户输入的位置调整指令,并根据所述位置调整指令,为所述待显示元素分配用于显示所述待显示元素的一个或多个动画元素。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动画界面包括仿真动画,所述方法还包括:
获取当前的系统时间;
根据所述当前的系统时间控制所述仿真动画的显示内容。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动画界面包括仿真动画,所述方法还包括:
接收所述终端对应的用户输入的交互指令;
根据所述交互指令控制所述仿真动画的位置。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述终端对应的用户输入的新建用户界面元素的指令或删除用户界面元素的指令;
响应接收到的指令,重新生成用户界面。
8.一种用户界面控制设备,其特征在于,所述设备包括:
元素确定单元,用于确定终端的待显示元素;
界面生成单元,用于根据确定的各待显示元素,在设定的动画界面中生成用于显示各待显示元素的各动画元素,得到用户界面帧;
界面显示单元,用于显示所述用户界面帧;其中,所述动画元素为显示的用户界面中的用户界面元素。
9.如权利要求8所述的设备,其特征在于,
所述界面生成单元,具体用于根据确定的待显示元素的数量N,在所述设定的动画界面中生成不少于N个用于显示待显示元素的动画元素;以及,建立各待显示元素与各动画元素之间的对应关系,得到用户界面帧。
10.如权利要求9所述的设备,其特征在于,所述界面生成单元具体用于通过以下方式实现根据确定的待显示元素的数量N,在所述设定的动画界面中生成不少于N个用于显示待显示元素的动画元素:
根据所述数量N,在所述设定的动画界面中确定不少于N个用于放置动画元素的位置;
根据所述确定的不少于N个的用于放置动画元素的位置,在动画界面中生成不少于N个动画元素。
11.如权利要求9所述的设备,其特征在于,所述界面生成单元具体用于通过以下方式实现建立各待显示元素与各动画元素之间的对应关系:
针对每个待显示元素,根据预先设定的对应规则,为所述待显示元素分配用于显示所述待显示元素的一个或多个动画元素;或,
针对每个待显示元素,接收所述终端对应的用户输入的位置调整指令,并根据所述位置调整指令,为所述待显示元素分配用于显示所述待显示元素的一个或多个动画元素。
12.如权利要求8所述的设备,其特征在于,所述动画界面包括仿真动画,
所述界面生成单元,还用于获取当前的系统时间;并,根据所述当前的系统时间控制所述仿真动画的显示内容。
13.如权利要求8所述的设备,其特征在于,所述动画界面包括仿真动画,
所述界面生成单元,还用于接收所述终端对应的用户输入的交互指令;并,根据所述交互指令控制所述仿真动画的位置。
14.如权利要求8所述的设备,其特征在于,所述设备还包括:
界面更新单元,用于接收所述终端对应的用户输入的新建用户界面元素的指令或删除用户界面元素的指令;以及,响应接收到的指令,重新生成用户界面。