点赞处理方法、装置和终端设备与流程

文档序号:12469303阅读:512来源:国知局
点赞处理方法、装置和终端设备与流程

本发明涉及信息处理技术领域,尤其涉及一种点赞处理方法、装置和终端设备。



背景技术:

在网络直播等网络社交平台上,播放直播视频时,为了增加用户和主播的互动性,增强用户的参与感,可通过触发网络社交平台提供的点赞按钮进行点赞,以表达对主播的喜爱等。

然而,通常网络社交平台会用户提供的点赞按钮,处于其使用的终端设备(例如智能手机)的屏幕的左下角等特定位置,当终端设备的屏幕较小时,用户也必须准确对点赞按钮所在的位置进行触控操作,才能实现点赞,导致提供的点赞服务灵活性不高。



技术实现要素:

本发明的目的旨在至少在一定程度上解决上述的技术问题之一。

为此,本发明的第一个目的在于提出一种点赞处理方法,该方法可通过对屏幕的触控操作,在屏幕的任意非功能区实现点赞,并在点赞区域显示点赞动画,丰富了点赞方式,提高了点赞的趣味性和灵活性。

本发明的第二个目的在于提出一种点赞处理装置。

本发明的第三个目的在于提出一种终端设备。

为了实现上述目的,本发明第一方面实施例提出了一种点赞处理方法,包括以下步骤:

检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件;

如果所述区域不对应预设的点赞控件,则解析所述触控操作是否为预设的点赞操作;

如果所述触控操作为预设的点赞操作,则在所述区域显示点赞动画。

本发明实施例的点赞处理方法,检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件,如果区域不对应预设的点赞控件,则解析触控操作是否为预设的点赞操作,如果触控操作为预设的点赞操作,则在区域显示点赞动画。由此,可通过对屏幕的触控操作,在屏幕的任意非功能区实现点赞,并在点赞区域显示点赞动画,丰富了点赞方式,提高了点赞的趣味性和灵活性。

另外,本发明实施例的点赞处理方法,还具有如下附加的技术特征:

在本发明的一个实施例中,所述预设的点赞操作包括:

单击操作、双击操作、或,滑动操作。

在本发明的一个实施例中,在所述区域显示点赞动画,包括:

根据预设的点赞动画特征信息在所述区域显示点赞动画。

在本发明的一个实施例中,所述预设的点赞动画特征信息,包括:

用户通过编辑控件自定义的点赞动画特征信息;或者,

系统提供的与非点赞控件区域对应的点赞动画特征信息。

在本发明的一个实施例中,所述点赞动画特征信息,包括以下特征的至少之一:

点赞动画的形状、点赞动画的大小、点赞动画的颜色、点赞动画的展示轨迹。

在本发明的一个实施例中,所述方法还包括:

如果所述区域对应预设的点赞控件,则通过所述点赞控件显示点赞动画。

在本发明的一个实施例中,所述方法还包括:通过所述点赞控件显示的点赞动画数量与其他用户对所述视频的点赞操作成正比。

在本发明的一个实施例中,所述其他用户对所述视频的点赞操作包括:

其他用户在自身终端设备上观看所述视频的过程中,对自身终端设备屏幕的点赞控件进行触控操作;和/或;

其他用户在自身终端设备上观看所述视频的过程中,对自身终端设备屏幕的非点赞控件区域进行的触控操作满足预设的点赞操作。

为了实现上述目的,本发明第二方面实施例提出了一种点赞处理装置,包括:

检测模块,用于检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件;

解析模块,用于在所述区域不对应预设的点赞控件时,解析所述触控操作是否为预设的点赞操作;

显示模块,用于在所述触控操作为预设的点赞操作时,在所述区域显示点赞动画。

本发明实施例的点赞处理装置,检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件,如果区域不对应预设的点赞控件,则解析触控操作是否为预设的点赞操作,如果触控操作为预设的点赞操作,则在区域显示点赞动画。由此,可通过对屏幕的触控操作,在屏幕的任意非功能区实现点赞,并在点赞区域显示点赞动画,丰富了点赞方式,提高了点赞的趣味性和灵活性。

另外,本发明实施例的点赞处理装置,还具有如下附加的技术特征:

在本发明的一个实施例中,所述预设的点赞操作包括:

单击操作、双击操作、或,滑动操作。

在本发明的一个实施例中,所述显示模块用于:

根据预设的点赞动画特征信息在所述区域显示点赞动画。

在本发明的一个实施例中,所述预设的点赞动画特征信息,包括:

用户通过编辑控件自定义的点赞动画特征信息;或者,

系统提供的与非点赞控件区域对应的点赞动画特征信息。

在本发明的一个实施例中,所述点赞动画特征信息,包括以下特征的至少之一:

点赞动画的形状、点赞动画的大小、点赞动画的颜色、点赞动画的展示轨迹。

在本发明的一个实施例中,所述显示模块用于:

在所述区域对应预设的点赞控件时,通过所述点赞控件显示点赞动画。

在本发明的一个实施例中,所述显示模块通过所述点赞控件显示的点赞动画数量与其他用户对所述视频的点赞操作成正比。

在本发明的一个实施例中,所述显示模块显示的所述其他用户对所述视频的点赞操作包括:

其他用户在自身终端设备上观看所述视频的过程中,对自身终端设备屏幕的点赞控件进行触控操作;和/或;

其他用户在自身终端设备上观看所述视频的过程中,对自身终端设备屏幕的非点赞控件区域进行的触控操作满足预设的点赞操作。

为了实现上述目的,本发明第三方面实施例提出了一种终端设备,包括:

以下一个或多个组件:处理器,存储器,电源电路,多媒体组件,音频组件,输入/输出(I/O)的接口,传感器组件,以及通信组件;其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,所述处理器和所述存储器设置在所述电路板上;所述电源电路,用于为终端设备的各个电路或器件供电;所述存储器用于存储可执行程序代码;所述处理器通过读取所述存储器中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的程序,以用于执行以下步骤:

检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件;

如果所述区域不对应预设的点赞控件,则解析所述触控操作是否为预设的点赞操作;

如果所述触控操作为预设的点赞操作,则在所述区域显示点赞动画。

本发明实施例的终端设备,检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件,如果区域不对应预设的点赞控件,则解析触控操作是否为预设的点赞操作,如果触控操作为预设的点赞操作,则在区域显示点赞动画。由此,可通过对屏幕的触控操作,在屏幕的任意非功能区实现点赞,并在点赞区域显示点赞动画,丰富了点赞方式,提高了点赞的趣味性和灵活性。

本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。

附图说明

本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:

图1是根据本发明一个实施例的点赞处理方法的流程图;

图2是根据本发明一个实施例的视频播放界面示意图;

图3是根据本发明另一个实施例的视频播放界面示意图

图4是根据本发明另一个实施例的点赞处理方法的流程图;

图5是根据本发明一个实施例的点赞处理装置的结构示意图;以及

图6是根据本发明一个实施例的终端设备的结构示意图。

具体实施方式

下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。

下面参考附图描述本发明实施例的点赞处理方法、装置和终端设备。

图1是根据本发明一个实施例的点赞处理方法的流程图。

如图1所示,该点赞处理方法可包括:

S110,检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件。

S120,如果区域不对应预设的点赞控件,则解析触控操作是否为预设的点赞操作。

通常,例如美拍直播等网络社交平台,在播放相关视频时,为了增加用户的参与感,会在网络社交平台的相关界面,为用户提供点赞控件,使得用户通过对点赞控件的触控操作,为自己喜欢的视频内容或者主播点赞。

然而,点赞控件一般被设置在屏幕的特定位置,如图2所示,点赞控件被设置在视频播放界面的右下角,用户必须准确触发到该点赞控件所在区域,才能实现点赞,然而由于受到终端设备屏幕大小的限制,用户进行点赞操作十分不便。

比如,如果如图2所示的视频播放界面显示在小屏手机上,则用户在点击点赞控件时,可能误点击其他功能菜单,造成误操作,操作十分不便。

因此,为了解决上述问题,本发明实施例的点赞处理方法,在用户观看视频的过程中,可以解析用户在任何非功能区域的点赞操作,由此,用户可在任何非功能区域实现点赞,丰富了点赞方式,提高了点赞的灵活性。

其中,应当理解的是,上述非功能区的限制,是为了不影响终端设备显示界面上,其他功能区正常提供服务。比如,如图2所示,A区域是为用户输入文字的功能区,为了不影响该区域正常为用户提供输入文字的服务,不解析在该区域进行的点赞操作。

具体地,在实际应用时,检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件,比如,检测用户是否点击图2所示的心形点赞控件所在的区域。

需要说明的是,上述预设的点赞控件,可是用户观看视频所在的网络平台的服务商设置的,且不同网络平台提供的视频播放界面中的点赞控件的形状、大小、位置可不同,一般该点赞控件被设置于相关界面的特定位置,比如图2所示,点赞控件可以是被设置在该界面的右下角的心形控件。

进而,如果触摸操作所在区域不对应预设的点赞控件,则判断用户是否在屏幕的其他区域意图进行点赞,即解析触控操作是否为预设的点赞操作。

其中,需要说明的是,根据具体应用场景的不同,上述预设的点赞操作可以包括单击操作、双击操作、滑动操作等。

S130,如果触控操作为预设的点赞操作,则在所述区域显示点赞动画。

具体地,如果解析触控操作是预设的点赞操作,则在当前的界面上实现点赞,由此,方便了用户进行点赞。

另外,在本发明的一个实施例中,为了增加点赞的趣味性,还可在触控操作为预设的点赞操作时,在该区域显示点赞动画。

具体而言,可根据预设的点赞动画信息在触控操作区域显示点赞动画,其中,点赞动画特征信息可以包括点赞动画的形状(可以为星星形、圆形、方形、动物形等)、点赞动画的大小、点赞动画的颜色、点赞动画的展示轨迹(圆形轨迹、三角形轨迹等)等。

举例而言,如图2所示,当点赞动画特征信息是一串大小不一的心形时,如果解析用户在视频播放界面上,对图2中美女的右鼻翼下方进行预设的点赞操作,则在该区域飞出一串大小不一的心形动画。

如图3所示,如果解析用户在视频播放界面上,对图3中美女的上嘴唇的左侧区域,进行预设的点赞操作时,则在该区域飞出一串大小不一的心形动画。

需要说明的是,根据具体应用场景的不同,设置上述点赞动画特征信息的方式不同:

第一种示例,该动画特征信息可以是用户根据个人喜好,通过编辑控件自定义的点赞动画特征信息,比如用户根据个人喜好信息将点赞动画的形状设置为鲜花等。

第二种示例,该动画特征信息可以是系统提供的与非点赞控件区域对应的点赞动画特征信息,在本示例中,动画特征信息可以是供应商根据大量调查,设置的最符合大众审美的动画特征信息。

综上所述,本发明实施例的点赞处理方法,检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件,如果区域不对应预设的点赞控件,则解析触控操作是否为预设的点赞操作,如果触控操作为预设的点赞操作,则在区域显示点赞动画。由此,可通过对屏幕的触控操作,在屏幕的任意非功能区实现点赞,并在点赞区域显示点赞动画,丰富了点赞方式,提高了点赞的趣味性和灵活性。

基于以上实施例,应当理解的是,为了体现当前点赞的数量,增加用户和用户之间的互动积极性,还可在预设的点赞控件上,以点赞动画的形式表现其他用户对视频的点赞操作。

图4是根据本发明另一个实施例的点赞处理方法的流程图,如图4所示,该方法包括:

S410,检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件。

S420,如果区域不对应预设的点赞控件,则解析触控操作是否为预设的点赞操作。

举例而言,当预设的点赞操作是双击操作时,检测用户在观看视频时,对非点赞控件所在区域的触控操作,是否是双击操作,以判断用户是否意图在非点赞区域进行点赞。

S430,如果触控操作为预设的点赞操作,则在所述区域显示点赞动画。

具体地,如果用户在非触控区域的触控操作,是预设的点赞操作,则在用户实施触控操作的区域显示点赞动画,比如在触控操作区域飞出鲜花等。

S440,如果所述区域对应预设的点赞控件,则通过点赞控件显示点赞动画。

具体地,如果用户进行触控操作区域是预设的点赞控件所在区域,则直接通过点赞控件显示点赞动画。

S450,通过点赞控件显示的点赞动画数量与其他用户对视频的点赞操作成正比。

具体地,为了清楚的表示点赞的数量,可以在当前点赞控件上,显示其他用户对视频的点赞操作,如图3所示,当点赞动画的点赞动画特征信息是一定大小的心形图案时,当目前有多个其他用户对用户观看的视频进行点赞时,在点赞控件飞出与多个其他用户的数量成正比的心形图案。

其中,需要说明的是,根据应用场景的不用,其他用户可采用不同的方式对视频进行点赞操作:

第一种示例,其他用户对视频的点赞操作可以是,其他用户在自身终端设备上观看视频的过程中,对自身终端设备屏幕的点赞控件进行触控操作。

比如,可以是其他用户在自身终端设备观看视频时,对自身终端设备屏幕显示界面中,右下角的心形点赞控件进行的触控操作。

第二种示例,其他用户对视频的点赞操作可以是,其他用户在自身终端设备上观看视频的过程中,对自身终端设备屏幕的非点赞控件区域进行的触控操作满足预设的点赞操作。

比如,当预设的点赞操作是双击操作时,其他用户对视频的点赞操作,可以是其他用户在自身终端设备观看视频时,对自身终端设备屏幕的非点赞控件区域,进行的双击操作等。

基于以上描述,需要说明的是,为了不影响其他用户的界面显示,针对每一个用户在非触控区域的进行的预设的点赞操作,只在该用户自身的终端设备的界面上的触控区域,显示点赞动画,在其他用户终端设备的界面上,仅仅在点赞控件上显示点赞动画的方式,体现出该用户的点赞行为。

比如,如图3所示,用户A在观看视频时,如果在视频播放界面上的美女的上嘴唇的左侧,进行预设的点赞操作,用户A可以在该界面上看到美女的上嘴唇的左侧,看到飞出的心形动画,但是对于其他播放该视频的终端设备来说,仅仅以在点赞控件上显示点赞动画的方式,表现用户A的点赞操作。

在本发明的另一个实施例中,为了进一步增加用户点赞的趣味性,在点赞控件上,以点赞动画的形式显示其他用户的点赞操作时,还可以针对不同用户的点赞操作显示不同的点赞动画,比如针对其他用户A的点赞行为,显示的点赞动画为蓝色的心形,针对其他用户B的点赞行为,显示的点赞动画为紫色的花朵等。

综上所述,本发明实施例的点赞处理方法,通过点赞控件显示与其他用户对视频的点赞操作成正比的点赞动画数量,进一步增加了点赞趣味和用户之间的互动性。

为了实现上述实施例,本发明还提出了一种点赞处理装置,图5是根据本发明一个实施例的点赞处理装置的结构示意图,如图5所示,该点赞处理装置包括:检测模块10、解析模块20和显示模块30。

其中,检测模块10,用于检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件。

解析模块20,用于在区域不对应预设的点赞控件时,解析触控操作是否为预设的点赞操作。

显示模块30,用于在触控操作为预设的点赞操作时,在所述区域显示点赞动画。

具体地,在实际应用时,检测模块10检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件,比如,检测用户是否点击图2所示的心形点赞控件所在的区域。

进而,如果触摸操作所在区域不对应预设的点赞控件,则判断用户是否在屏幕的其他区域意图进行点赞,即通过解析模块20解析触控操作是否为预设的点赞操作。

在本发明的一个实施例中,如果所述区域对应预设的点赞控件,显示模块30则通过点赞控件显示点赞动画。

如果解析触控操作是预设的点赞操作,显示模块30则在当前的界面上实现点赞,并显示点赞动画。

具体而言,显示模块30可根据预设的点赞动画信息在触控操作区域显示点赞动画,其中,点赞动画特征信息可以包括点赞动画的形状(可以为星星形、圆形、方形、动物形等)、点赞动画的大小、点赞动画的颜色、点赞动画的展示轨迹(圆形轨迹、三角形轨迹等)等。

需要说明的是,上述对点赞处理方法实施例的说明,也适应于本发明实施例的点赞处理装置,其实现原理类似,在此不再赘述。

综上所述,本发明实施例的点赞处理装置,检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件,如果区域不对应预设的点赞控件,则解析触控操作是否为预设的点赞操作,如果触控操作为预设的点赞操作,则在区域显示点赞动画。由此,可通过对屏幕的触控操作,在屏幕的任意非功能区实现点赞,并在点赞区域显示点赞动画,丰富了点赞方式,提高了点赞的趣味性和灵活性。

基于以上实施例,应当理解的是,为了体现当前点赞的数量,增加用户和用户之间的互动积极性,还可在预设的点赞控件上,以点赞动画的形式表现其他用户对视频的点赞操作。

在本发明的一个实施例中,显示模块30通过点赞控件显示的点赞动画数量与其他用户对视频的点赞操作成正比。

具体地,为了清楚的表示点赞的数量,显示模块30可以在当前点赞控件上,显示其他用户对视频的点赞操作,如图3所示,当点赞动画的点赞动画特征信息是一定大小的心形图案时,当目前有多个其他用户对用户观看的视频进行点赞时,显示模块30在点赞控件飞出与多个其他用户的数量成正比的心形图案。

其中,需要说明的是,根据应用场景的不用,其他用户可采用不同的方式对视频进行点赞操作:

第一种示例,显示模块30显示的其他用户对视频的点赞操作可以是,其他用户在自身终端设备上观看视频的过程中,对自身终端设备屏幕的点赞控件进行触控操作。

第二种示例,显示模块30显示的其他用户对视频的点赞操作可以是,其他用户在自身终端设备上观看视频的过程中,对自身终端设备屏幕的非点赞控件区域进行的触控操作满足预设的点赞操作。

需要说明的是,上述对点赞处理方法实施例的说明,也适应于本发明实施例的点赞处理装置,其实现原理类似,在此不再赘述。

综上所述,本发明实施例的点赞处理装置,通过点赞控件显示与其他用户对视频的点赞操作成正比的点赞动画数量,进一步增加了点赞趣味和用户之间的互动性。

为了实现上述实施例,本发明还提出了一种终端设备,图6是根据本发明一个实施例的终端设备的结构示意图,如图6所示,终端设备1000可以是移动电话等。

参见图6,终端设备1000可以包括以下一个或多个组件:处理器1001,存储器1002,电源电路1003,多媒体组件1004,音频组件1005,输入/输出(I/O)的接口1006,传感器组件1007,以及通信组件1008。

电源电路1003,用于为终端设备的各个电路或器件供电;存储器1002用于存储可执行程序代码;处理器1001通过读取存储器1002中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,以用于执行以下步骤:

检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件;

如果区域不对应预设的点赞控件,则解析触控操作是否为预设的点赞操作;

如果触控操作为预设的点赞操作,则在区域显示点赞动画。

需要说明的是,上述对点赞处理方法实施例的说明,也适应于本发明实施例的终端设备,其实现原理类似,在此不再赘述。

综上所述,本发明实施例的移动终端,检测用户在观看视频的过程中,对屏幕进行触控操作的区域是否对应预设的点赞控件,如果区域不对应预设的点赞控件,则解析触控操作是否为预设的点赞操作,如果触控操作为预设的点赞操作,则在区域显示点赞动画。由此,可通过对屏幕的触控操作,在屏幕的任意非功能区实现点赞,并在点赞区域显示点赞动画,丰富了点赞方式,提高了点赞的趣味性和灵活性。

在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。

尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

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