一种移动终端的应用程序权限设置方法和装置与流程

文档序号:11156096阅读:507来源:国知局
一种移动终端的应用程序权限设置方法和装置与制造工艺

本申请涉及移动终端技术领域,特别是涉及一种移动终端的应用程序权限设置方法和一种移动终端的应用程序权限设置装置。



背景技术:

随着手机等智能终端的普及以及其功能的多样化,越来越多的用户都使用智能终端,其中不乏有越来越多的儿童也都开始接触智能终端。由于儿童身心发展尚未成熟,具有多动等与成人不同的行为特点,为了适应儿童的行为特征,有些厂商在智能终端中开发了区别于普通模式的儿童模式。

目前,移动终端在儿童模式下的可用应用程序都是由父母在普通模式下设置的。当儿童在儿童模式中下载了一些所需要的应用程序时,都需要切换到普通模式进行设置可用权项后才能正常使用,儿童往往需要等待父母切换到普通模式进行设置才能使用到应用程序,增加了儿童等待的时间,严重影响了儿童用户体验。并且,儿童模式和普通模式之间的切换是相对繁琐的操作,对于儿童和父母而言,都增加了操作量。



技术实现要素:

本申请实施例提供一种移动终端的应用程序权限设置方法和相应的一种移动终端的应用程序权限设置装置,以解决儿童模式下应用程序的使用权限设置麻烦、操作量繁琐的技术问题。

为了解决上述问题,本申请实施例公开了一种移动终端的应用程序权限设置方法,其中,所述移动终端预设有特定用户模式,在所述特定用户模式下预设有对应的权限信息,所述的方法包括:

识别移动终端当前的用户模式;

若当前的用户模式为所述特定用户模式,则获取与所述特定用户模式对应的权限信息;

当移动终端下载应用程序时,判断所述应用程序是否与所述权限信息匹配;

若所述应用程序与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置可用权限;

若所述应用程序不与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置禁用权限。

同时,本申请还公开了一种移动终端的应用程序权限设置装置,其中,所述移动终端预设有特定用户模式,在所述特定用户模式下预设有对应的权限信息,所述的装置包括:

用户模式识别模块,用于识别移动终端当前的用户模式;

权限信息获取模块,用于若当前的用户模式为所述特定用户模式,则获取与所述特定用户模式对应的权限信息;

权限判断模块,用于当移动终端下载应用程序时,判断所述应用程序是否与所述权限信息匹配;

特定模式可用权限设置模块,用于若所述应用程序与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置可用权限;

特定模式禁用权限设置模块,用于所述应用程序不与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置禁用权限。

本申请实施例包括以下优点:

本申请实施例中,当处于特定用户模式的移动终端下载应用程序时,判断所下载的应用程序是否与特定用户模式对应的权限信息匹配;若匹配,则为应用程序设置可用权项;若不匹配,则为应用程序设置禁用权项。本申请实施例可以使得当移动终端处于儿童模式时,将下载的应用程序与儿童模式的权限信息进行匹配。若下载的应用程序与儿童模式的权限信息匹配,则对下载的应用程序设置可用权项。本申请实施例中,在儿童模式下载的应用程序,无需在切换至普通模式后才能设置可用权项,减少了儿童不必要的等待时间,提高了儿童的用户体验。并且设置可用权项时,不需要在儿童模式和普通模式下切换,减少了用户的操作量。

附图说明

图1是本申请的一种移动终端的应用程序权限设置方法实施例1的步骤流程图;

图2是本申请的一种移动终端的应用程序权限设置方法实施例2的步骤流程图;

图3是本申请的一种移动终端的应用程序权限设置方法实施例3的步骤流程图;

图4是本申请的一种移动终端的应用程序权限设置装置实施例的结构框图;

图5是本申请另一个实施例的移动终端的框图;

图6是本申请另一个实施例的移动终端的结构示意图。

具体实施方式

为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。

参照图1,示出了本申请的一种移动终端的应用程序权限设置方法实施例1的步骤流程图,其中,所述移动终端预设有特定用户模式,在所述特定用户模式下预设有对应的权限信息,所述的方法具体可以包括如下步骤:

步骤101,识别移动终端当前的用户模式;

用户模式是指移动终端中针对不同类型的用户设置的系统模式。常见的用户模式除了儿童模式、普通模式之外,还包括老人模式、访客模式等。不同的用户模式,通过移动终端加载不同的主题theme来实现。对于儿童模式,为了减少儿童接触到一些对儿童身心造成负面影响的应用程序,儿童模式中的应用程序都需要被设置可用权限后才能被使用。

步骤102,若当前的用户模式为所述特定用户模式,则获取与所述特定用户模式对应的权限信息;

特定用户模式是相对普通模式而言的。具体的,特定用户模式可以儿童模式、老人模式、访客模式等针对特定用户的模式。

特定模式对应的权限信息,可以在普通模式中被用户设置,也可以是移动终端系统预置的,由系统自动更新。

步骤103,当移动终端下载应用程序时,判断所述应用程序是否与所述权限信息匹配;

在本申请实施例中,移动终端可以从内置的应用商店中下载应用程序,也可以在第三方应用商店中下载应用程序,也可以通过连接其他设备下载应用程序。

当移动终端下载应用程序时,判断所下载的应用程序是否与特定用户模式对应的权限信息匹配。

例如,若特定用户模式是儿童模式,在移动终端下载应用程序时,判断所下载的应用程序是否与儿童模式对应的权限信息匹配。

优选的,在所述特定用户模式下,所述移动终端还设置有从内置的应用商店下载应用程序的下载权限;

所述步骤103可以包括:

当移动终端从内置应用商店下载应用程序时,判断所述应用程序是否与所述权限信息匹配。

为了限制应用程序的下载来源,在本申请实施例中,所述移动终端还设置有从内置的应用商店下载应用程序的下载权限。

当移动终端设置了从内置的应用商店下载应用程序的下载权限时,移动终端只能在内置应用商店中下载应用程序,而不能在第三方应用商店中下载应用程序。

例如,在儿童模式下,移动终端设置有从内置的应用商店下载应用程序的下载权限。此时,移动终端只能从内置的应用商店中下载应用程序,而不能在其他应用商店或平台下载应用程序。并且也不能通过无线传输或有线传输的方式,获取其他终端发送的应用程序安装包APK(Android Package)。

步骤104,若所述应用程序与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置可用权限;

若下载的应用程序与特定用户模式对应的权限信息匹配,则对下载的应用程序设置可用权限。

步骤105,若所述应用程序不与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置禁用权限。

若下载的应用程序不与特定用户模式对应的权限信息匹配,则对下载的应用程序设置禁用权限。

本申请实施例中,当处于特定用户模式的移动终端下载应用程序时,判断所下载的应用程序是否与特定用户模式对应的权限信息匹配;若匹配,则为应用程序设置可用权项;若不匹配,则为应用程序设置禁用权项。本申请实施例可以使得当移动终端处于儿童模式时,将下载的应用程序与儿童模式的权限信息进行匹配。若下载的应用程序与儿童模式的权限信息匹配,则对下载的应用程序设置可用权项。本申请实施例中,在儿童模式下载的应用程序,无需在切换至普通模式后才能设置可用权项,减少了儿童不必要的等待时间,提高了儿童的用户体验。并且设置可用权项时,不需要在儿童模式和普通模式下切换,减少了用户的操作量。

参照图2,示出了本申请的一种移动终端的应用程序权限设置方法实施例2的步骤流程图。其中,所述移动终端预设有特定用户模式和普通用户模式,在所述特定用户模式下预设有对应的权限信息;在所述特定用户模式下,所述移动终端还设置有从内置的应用商店下载应用程序的下载权限,所述的方法具体可以包括如下步骤:

步骤201,识别移动终端当前的用户模式;

步骤202,若当前的用户模式为所述特定用户模式,则获取与所述特定用户模式对应的权限信息;所述权限信息包括:一个或多个可用权限分类信息;

在本申请实施例中,特定用户模式下设置的权限信息可以包括一个或多个可用权限分类信息;

可用权限分类信息是指符合可用权限的类别信息。

可用权限分类信息可以在普通模式中由用户设置。也可以由移动终端的系统内置,由系统自动更新。

步骤203,当移动终端从内置应用商店下载应用程序时,获取所述应用程序的类别信息;

不同的应用程序具有不同的类别信息。例如,体育类别、儿童类别、游戏类别、图书类别等。

具体的,应用程序的类别信息可以通过内置的应用商店获取。一般而言,应用程序开发商在将应用程序上传到应用商店时,都会为应用程序选择相应的类别信息。当然,应用程序的类别信息也可以由应用商店来设置。

步骤204,判断所述应用程序的类别信息是否与所述一个或多个可用权限分类信息匹配。

在本申请实施例中,用户模式对应的权限信息包括:一个或多个可用权限分类信息。例如,对于儿童模式,其对应的可用权限分类信息可以包括:体育类别、儿童类别、图书类别等。

进一步的,每一个应用程序实际上可以具有多个类别信息,例如,一个应用程序可以既属于儿童类别,又属于图书类别。应用程序只要有一个类别符合可用权限分类信息,即作为符合权限的应用程序。

步骤205,若所述应用程序与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置可用权限;

若应用程序的类别信息与一个或多个可用权限分类信息匹配,则对应用程序设置可用权限。

步骤206,若所述应用程序不与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置禁用权限。

若应用程序的类别信息与不与可用权限分类信息匹配,则对应用程序设置禁用权限。

步骤207,若当前的用户模式为所述普通用户模式,则对所述应用程序设置可用权限。

当移动终端处于普通用户模式时,移动终端会对当前下载的应用程序直接设置可用权限,而不会对当前下载的应用程序设置禁用权限。

参照图3,示出了本申请的一种移动终端的应用程序权限设置方法实施例3的步骤流程图。其中,所述移动终端预设有特定用户模式和普通用户模式,在所述特定用户模式下预设有对应的权限信息;在所述特定用户模式下,所述移动终端还设置有从内置的应用商店下载应用程序的下载权限,所述的方法具体可以包括如下步骤:

步骤301,识别移动终端当前的用户模式;

步骤302,若当前的用户模式为所述特定用户模式,则获取与所述特定用户模式对应的权限信息;所述权限信息包括:可用权限应用程序列表;

可用权限应用程序列表是指符合可用权限的应用程序的列表。

可用权限应用程序列表可以在普通模式中由用户设置。也可以由移动终端的系统内置,由系统自动更新。

步骤303,当移动终端从内置应用商店下载应用程序时,判断所述应用程序是否在可用权限应用程序列表中;

步骤304,若所述应用程序与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置可用权限;

若应用程序在可用权限应用程序列表中,则对应用程序设置可用权限。

步骤305,若所述应用程序不与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置禁用权限。

若应用程序不在可用权限应用程序列表中,则对应用程序设置禁用权限。

步骤306,若当前的用户模式为所述普通用户模式,则对所述应用程序设置可用权限。

当移动终端处于普通用户模式时,移动终端会对当前下载的应用程序直接设置可用权限,而不会对当前下载的应用程序设置禁用权限。

需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本申请实施例所必须的。

参照图4,示出了本申请的一种移动终端的应用程序权限设置装置实施例的结构框图,其中,所述移动终端预设有特定用户模式,在所述特定用户模式下预设有对应的权限信息,所述的装置具体可以包括如下模块:

用户模式识别模块401,用于识别移动终端当前的用户模式;

权限信息获取模块402,用于若当前的用户模式为所述特定用户模式,则获取与所述特定用户模式对应的权限信息;

权限判断模块403,用于当移动终端下载应用程序时,判断所述应用程序是否与所述权限信息匹配;

特定模式可用权限设置模块404,用于若所述应用程序与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置可用权限;

特定模式禁用权限设置模块405,用于所述应用程序不与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置禁用权限。

本申请实施例中,当处于特定用户模式的移动终端下载应用程序时,判断所下载的应用程序是否与特定用户模式对应的权限信息匹配;若匹配,则为应用程序设置可用权项;若不匹配,则为应用程序设置禁用权项。本申请实施例可以使得当移动终端处于儿童模式时,将下载的应用程序与儿童模式的权限信息进行匹配。若下载的应用程序与儿童模式的权限信息匹配,则对下载的应用程序设置可用权项。本申请实施例中,在儿童模式下载的应用程序,无需在切换至普通模式后才能设置可用权项,减少了儿童不必要的等待时间,提高了儿童的用户体验。并且设置可用权项时,不需要在儿童模式和普通模式下切换,减少了用户的操作量。

在本申请实施例中,所述移动终端还设置有普通用户模式;所述的装置还包括:

普通模式可用权限设置模块,若当前的用户模式为所述普通用户模式,则对所述应用程序设置可用权限。

在本申请实施例中,在所述特定用户模式下,所述移动终端还设置有从内置的应用商店下载应用程序的下载权限;

所述权限判断模块403可以包括:

特定权限判断模块子模块,用于当移动终端从内置应用商店下载应用程序时,判断所述应用程序是否与所述权限信息匹配。

在本申请实施例中的一种优选示例中,所述权限信息包括:一个或多个可用权限分类信息;

所述特定权限判断模块子模块可以包括:

类别信息获取单元,用于当移动终端从内置应用商店下载应用程序时,获取所述应用程序的类别信息;

匹配单元,用于判断所述应用程序的类别信息是否与所述一个或多个可用权限分类信息匹配。

在本申请实施例中的另一种优选示例中,所述权限信息包括:可用权限应用程序列表;

所述特定权限判断模块子模块可以包括:

列表判断单元,当移动终端从内置应用商店下载应用程序时,判断所述应用程序是否在可用权限应用程序列表中。

对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

图5是本申请另一个实施例的移动终端的框图。图5所示的移动终端500包括:至少一个处理器501、存储器502、至少一个网络接口504和其他用户接口503。移动终端500中的各个组件通过总线系统505耦合在一起。可理解,总线系统505用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统505除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图5中将各种总线都标为总线系统505。

其中,用户接口503可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。

可以理解,本申请实施例中的存储器502可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本申请实施例描述的系统和方法的存储器502旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。

在一些实施方式中,存储器502存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统5021和应用程序5022。

其中,操作系统5021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序5022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本申请实施例方法的程序可以包含在应用程序5022中。

在本申请实施例中,通过调用存储器502存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序5022中存储的程序或指令,处理器501用于识别移动终端当前的用户模式;

若当前的用户模式为所述特定用户模式,则获取与所述特定用户模式对应的权限信息;

当移动终端下载应用程序时,判断所述应用程序是否与所述权限信息匹配;

若所述应用程序与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置可用权限;

若所述应用程序不与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置禁用权限。

上述本申请实施例揭示的方法可以应用于处理器501中,或者由处理器501实现。处理器501可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器501中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器501可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecific IntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器502,处理器501读取存储器502中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。

可以理解的是,本申请实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。

对于软件实现,可通过执行本申请实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本申请实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。

可选地,在所述特定用户模式下,移动终端还设置有从内置的应用商店下载应用程序的下载权限;处理器501还用于:当移动终端从内置应用商店下载应用程序时,判断所述应用程序是否与所述权限信息匹配。

可选地,作为一个实施例,所述权限信息包括:一个或多个可用权限分类信息;处理器501还用于当移动终端从内置应用商店下载应用程序时,获取所述应用程序的类别信息;判断所述应用程序的类别信息是否与所述一个或多个可用权限分类信息匹配。

可选地,作为另一个实施例,所述权限信息包括:可用权限应用程序列表;处理器501还用于:当移动终端从内置应用商店下载应用程序时,判断所述应用程序是否在可用权限应用程序列表中。

可选地,所述移动终端还设置有普通用户模式;处理器501还用于:若当前的用户模式为所述普通用户模式,则对所述应用程序设置可用权限。

移动终端500能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本申请实施例中,当处于特定用户模式的移动终端下载应用程序时,判断所下载的应用程序是否与特定用户模式对应的权限信息匹配;若匹配,则为应用程序设置可用权项;若不匹配,则为应用程序设置禁用权项。本申请实施例可以使得当移动终端处于儿童模式时,将下载的应用程序与儿童模式的权限信息进行匹配。若下载的应用程序与儿童模式的权限信息匹配,则对下载的应用程序设置可用权项。本申请实施例中,在儿童模式下载的应用程序,无需在切换至普通模式后才能设置可用权项,减少了儿童不必要的等待时间,提高了儿童的用户体验。并且设置可用权项时,不需要在儿童模式和普通模式下切换,减少了用户的操作量。

图6是本申请另一个实施例的移动终端的结构示意图。具体地,图6中的移动终端600可以为手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、或车载电脑等。

图6中的移动终端600包括射频(RadioFrequency,RF)电路610、存储器620、输入单元630、显示单元640、处理器660、音频电路670、WiFi(WirelessFidelity)模块680和电源690。

其中,输入单元630可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端600的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本申请实施例中,该输入单元630可以包括触控面板631。触控面板631,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板631上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器660,并能接收处理器660发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板631。除了触控面板631,输入单元630还可以包括其他输入设备632,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

其中,显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端600的各种菜单界面。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示面板641。

应注意,触控面板631可以覆盖显示面板641,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器660以确定触摸事件的类型,随后处理器660根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。

触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。

其中处理器660是移动终端600的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器621内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器622内的数据,执行移动终端600的各种功能和处理数据,从而对移动终端600进行整体监控。可选的,处理器660可包括一个或多个处理单元。

在本申请实施例中,通过调用存储该第一存储器621内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器622内的数据,处理器660用于识别移动终端当前的用户模式;

若当前的用户模式为所述特定用户模式,则获取与所述特定用户模式对应的权限信息;

当移动终端下载应用程序时,判断所述应用程序是否与所述权限信息匹配;

若所述应用程序与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置可用权限;

若所述应用程序不与所述权限信息匹配,则对所述应用程序设置禁用权限。

可选地,当移动终端从内置应用商店下载应用程序时,判断所述应用程序是否与所述权限信息匹配。

可选地,当移动终端从内置应用商店下载应用程序时,获取所述应用程序的类别信息;判断所述应用程序的类别信息是否与所述一个或多个可用权限分类信息匹配。

可选地,当移动终端从内置应用商店下载应用程序时,判断所述应用程序是否在可用权限应用程序列表中。

可选地,若当前的用户模式为所述普通用户模式,则对所述应用程序设置可用权限。

可见,本申请实施例中,当处于特定用户模式的移动终端下载应用程序时,判断所下载的应用程序是否与特定用户模式对应的权限信息匹配;若匹配,则为应用程序设置可用权项;若不匹配,则为应用程序设置禁用权项。本申请实施例可以使得当移动终端处于儿童模式时,将下载的应用程序与儿童模式的权限信息进行匹配。若下载的应用程序与儿童模式的权限信息匹配,则对下载的应用程序设置可用权项。本申请实施例中,在儿童模式下载的应用程序,无需在切换至普通模式后才能设置可用权项,减少了儿童不必要的等待时间,提高了儿童的用户体验。并且设置可用权项时,不需要在儿童模式和普通模式下切换,减少了用户的操作量。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。

本领域内的技术人员应明白,本申请实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本申请实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本申请实施例是参照根据本申请实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

尽管已描述了本申请实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请实施例范围的所有变更和修改。

最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。

以上对本申请所提供的一种移动终端的应用程序权限设置方法和一种移动终端的应用程序权限设置装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

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