一种虚拟现实一体机的测试方法及系统与流程

文档序号:12463911阅读:511来源:国知局
一种虚拟现实一体机的测试方法及系统与流程

本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实一体机的测试方法及系统。



背景技术:

虚拟现实一体机在生产中,测试是耗时最长的。要保证生产的产能,还要保证产品的品质,于是在生产中,针对测试的问题就需要投入大量的人力物力确保产能和品质。所以测试是生产中一道关卡,也是虚拟现实一体机生产过程中一个非常重要的环节。如果虚拟现实一体机在测试工位投入大量人力物力,必然会造成虚拟现实一体机成本的增加和人力的浪费。

目前针对虚拟现实一体机的测试,测试项目如下:

(1)PCBA测试:在PCBA测试时,需要将PCBA板放入测试夹具中,测试的项目包括触摸区域、机械按键、SD卡、耳机/耳麦、U盘、内存、时钟、WiFi、蓝牙、指南针、陀螺仪、闪存、显示屏,以上的测试项目均要手动操作,有一部份需要安装apk才可以测试;

(2)生产线半成品测试:在半成品测试时,需把虚拟现实一体机戴在头上测试,测试的项目包括触摸区域、机械按键、SD卡、耳机/耳麦、U盘、内存、时钟、WiFi、蓝牙、指南针、陀螺仪、闪存、显示屏,以上的测试项目均要手动操作,有一部份需要安装apk才可以测试。

(3)老化视频测试:在进行老化视频测试时,需要连接PC机来拷贝视频,再进行四个小时老化测试。

(4)生产线成品测试:成品测试的项目如半成品的测试项目一致。

上述测试方法存在以下几个缺点:

1.由于每个项目测试都是独立分开的,所以当测试人员测试完一个项目后需要手动切换到下一个测试项目,因此操作繁琐且耗时较长;

2.指南针、陀螺仪、G Sensor、时钟、耳麦这几个项目的测试都需要安装apk来测试,安装APK也操作繁琐且耗时较长;

3.老化视频测试需要拷贝资源到机子方可测试,同样也使得操作繁琐且耗时较长。

综上,现有测试方法耗时较长、耗费人力物力,产能低。



技术实现要素:

本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种虚拟现实一体机的测试方法及系统,大大降低了测试时间,节省了人力物力。

本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种虚拟现实一体机的测试方法,用于对虚拟现实一体机的PCBA、半成品、老化视频及成品进行测试,包括:

在对PCBA进行测试时,启动所述PCBA的主板中预先写入的测试程序,以逐次对各个测试项目进行测试;

在对半成品进行测试时,判断是否检测到第一配置文件,在检测到所述第一配置文件时,根据所述第一配置文件引导所述PCBA的主板中预先写入的测试程序的运行,以逐次对各个测试项目进行测试;

在对老化视频测试时,判断是否检测到第二配置文件,在检测到所述第二配置文件时,根据所述第二配置文件引导所述PCBA的主板中预先写入的视频的启动运行;

在对成品进行测试时,判断是否检测到第一配置文件,在检测到所述第一配置文件时,根据所述第一配置文件引导所述PCBA的主板中预先写入的测试程序的运行,以逐次对各个测试项目进行测试。

优选地,所述第一配置文件和所述第二配置文件分别存储在SD卡中。

优选地,还包括:

显示测试项目及每个测试项目分别所对应的测试内容和测试结果。

本发明还构造一种虚拟现实一体机的测试系统,用于对虚拟现实一体机的PCBA、半成品、老化视频及成品进行测试,包括:

PCBA测试模块,用于在对PCBA进行测试时,启动所述PCBA的主板中预先写入的测试程序,以逐次对各个测试项目进行测试;

半成品测试模块,用于在对半成品进行测试时,判断是否检测到第一配置文件,在检测到所述第一配置文件时,根据所述第一配置文件引导所述PCBA的主板中预先写入的测试程序的运行,以逐次对各个测试项目进行测试;

老化测试模块,用于在对老化视频测试时,判断是否检测到第二配置文件,在检测到所述第二配置文件时,根据所述第二配置文件引导所述PCBA的主板中预先写入的视频的启动运行;

成品测试模块,在对成品进行测试时,判断是否检测到第一配置文件,在检测到所述第一配置文件时,根据所述第一配置文件引导所述PCBA的主板中预先写入的测试程序的运行,以逐次对各个测试项目进行测试。

优选地,所述第一配置文件和所述第二配置文件分别存储在SD卡中。

优选地,还包括:

显示模块,用于显示每个测试项目及每个测试项目分别所对应的测试内容及测试结果。

实施本发明的技术方案,由于测试程序及视频预先写入在虚拟现实一体机的主板中,在进行各个阶段的测试时,只需要启动运行测试程序或待测的视频,即可完成各个测试项目的测试。本发明的这种半自动化测试方法相比现有的测试方法,由于不需要测试人员安装APK、手动切换测试项目及拷贝视频源,因此,不但可降低测试时时间、节省人力物力,从而实现产能的提升,而且,可避免在全手动测试会遗漏或少测项目,提高产品的品质,从而实现产能和品质的提升。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。附图中:

图1是本发明虚拟现实一体机的测试方法实施例一的流程图;

图2是在进行PCBA测试时所使用的测试夹具的结构示意图;

图3A至图3D是虚拟现实一体机各个角度的结构示意图;

图4是本发明虚拟现实一体机的测试系统实施例一的逻辑结构图。

具体实施方式

图1是本发明虚拟现实一体机的测试方法实施例一的流程图,该实施例的测试方法可对虚拟现实一体机的PCBA、半成品、老化视频及成品进行测试,其具体包括以下步骤:

S10.在对PCBA进行测试时,启动所述PCBA的主板中预先写入的测试程序,以逐次对各个测试项目进行测试;

在该步骤中,首先说明的是,在进行PCBA测试之前,需要预先将测试程序烧录在PCBA的主板中。另外需说明的是,对PCBA的测试需要使用PCBA的测试夹具。在如图2所示的测试夹具中,01是4.2V电源接口,由于虚拟现实一体机的电池供电在3.5V到4.2V之间,所以夹具的电源不能高于4.2V,高于4.2VPCBA上的零件会烧坏,不能低于3.5V,系统为了电池寿命,把低电关机设定在3.5V;02是电源开关键,电源开关键一端连接电源接口、另一端连接PCBA的电池接口测试点;03是按键区,按键包括开机键、返回键、N健、加音、减音键连接到PCBA按键测试点;04是触摸区,触摸板小板连接PCBA触摸测试点;05是显示区,显示屏连接PCBA显示测试点;06、07、08、09是PCBA上的标准USB座、micro usb座、耳机座、SD卡座;10是电流显示区,主要是分辨生产出来的PCBA是否有大电流短路。

在进行PCBA测试时,先将烧录好的PCBA放入测试夹具中,然后启动测试程序,该测试程序可通过测试夹具逐次对虚拟现实一体机的各个测试项目进行测试。具体的测试项目包括:触摸区、机械按键、SD卡、U盘、耳机/耳麦、时钟、内存、闪存、指南针、陀螺仪、显示屏、WiFi、蓝牙。其中,触摸区域、机械按键需要测试人员手动操作;SD卡、U盘、耳机/耳麦在测试人员手动插入后能自动识别检测并显示结果;时钟、内存、闪存、指南针、陀螺仪、显示屏能自动测试并显示出结果;WiFi、蓝牙需在附近打开WiFi、蓝牙设备后才能自动识别测试并显示结果。

S20.在对半成品进行测试时,判断是否检测到第一配置文件,在检测到所述第一配置文件时,根据所述第一配置文件引导所述PCBA的主板中预先写入的测试程序的运行,以逐次对各个测试项目进行测试;

在该步骤中,首先说明的是,可预先制作一配置文件,该配置文件用于引导PCBA的主板中的测试程序的启动运行,然后将该配置文件存入SD卡中。例如,在对图3A-3D所示的虚拟现实一体机进行测试时,其中,14是虚拟现实一体机的触摸区,13是返回键,15是加减音健,16是N健,17是开机键,20是SD卡接口,21是耳机/耳麦接口,22、23是U盘接口,3、18是视窗区域,测试人员可通过视窗区域测试所有项目。

在进行半成品测试时,首先将该虚拟现实一体机戴在测试人员的头上,然后在虚拟现实一体机的SD卡接口中插入带有配置文件的SD卡,此时,虚拟现实一体机的主板可检测到第一配置文件,然后根据该第一配置文件引导主板中测试程序的运行,以逐次对各个测试项目进行测试。所进行的测试项目包括:触摸区、机械按键、U盘、耳机/耳麦、内存、时钟、指南针、陀螺仪、G Sensor、闪存、显示屏、WiFi、蓝牙。其中,触摸区域、机械按键需要测试人员手动操作;U盘、耳机/耳麦在测试人员手动插入后能自动识别检测并显示结果;内存、时钟、指南针、陀螺仪、G Sensor、闪存、显示屏能自动测试并显示出结果;WiFi、蓝牙需在附近打开WiFi、蓝牙设备后才能自动识别测试并显示结果。

S30.在对老化视频测试时,判断是否检测到第二配置文件,在检测到所述第二配置文件时,根据所述第二配置文件引导所述PCBA的主板中预先写入的视频的启动运行;

在该步骤中,首先说明的是,在进行PCBA测试之前,除了要将测试程序预先烧录在PCBA的主板中外,还需将测试所用的视频存入主板中。另外,还需预先制作一配置文件,该配置文件用于引导主板中存储的视频的启动运行,然后将该配置文件存入SD卡中。

在进行老化视频测试时,测试人员可在虚拟现实一体机的SD卡接口中插入带有该配置文件的SD卡,此时,虚拟现实一体机的主板可检测到该配置文件,然后根据该配置文件引导主板中的视频的启动运行,然后可进行例如四个小时的老化测试。

S40.在对成品进行测试时,判断是否检测到第一配置文件,在检测到所述第一配置文件时,根据所述第一配置文件引导所述PCBA的主板中预先写入的测试程序的运行,以逐次对各个测试项目进行测试。

在该步骤中,由于成品测试与半成品的测试方法相同,具体可参照步骤S20的具体描述。

通过实施该实施例的技术方案,由于测试程序及视频预先写入在虚拟现实一体机的主板中,在进行各个阶段的测试时,只需要启动运行测试程序或待测的视频,即可完成各个测试项目的测试。本发明的这种半自动化测试方法相比现有的测试方法,由于不需要测试人员安装APK、手动切换测试项目及拷贝视频源,因此,不但可降低测试时时间、节省人力物力,从而实现产能的提升,而且,可避免在全手动测试会遗漏或少测项目,提高产品的品质,从而实现产能和品质的提升。

进一步地,本发明的虚拟现实一体机的测试方法还包括:

显示测试项目及每个测试项目分别所对应的测试内容和测试结果。

在该步骤中,当开始进行测试时,就可在显示界面上显示每个测试项目及其分别所对应的测试内容及测试结果,初始时,测试结果为空。当某个测试项目测试完成后,若测试通过,则该测试项目的测试结果显示为“PASS”,优选绿色显示;若测试未通过,则该测试项目的测试结果显示为“FAILD”,优选红色显示。另外,关于测试内容,每个测试项目的测试内容可能不同,对U盘主要测试U盘的属性信息是否正常,包括容量信息、可用空间等。

在一个优选实施例中,第一配置文件和第二配置文件分别存储在SD卡中。当然,在其它实施例中,第一配置文件和第二配置文件可存储在其它媒体存储介质中,例如U盘。

图4是本发明虚拟现实一体机的测试系统实施例一的逻辑结构图,该实施例的测试系统包括PCBA测试模块10、半成品测试模块20、老化测试模块30和成品测试模块40。其中,PCBA测试模块10用于在对PCBA进行测试时,启动所述PCBA的主板中预先写入的测试程序,以逐次对各个测试项目进行测试;半成品测试模块20用于在对半成品进行测试时,判断是否检测到第一配置文件,在检测到所述第一配置文件时,根据所述第一配置文件引导所述PCBA的主板中预先写入的测试程序的运行,以逐次对各个测试项目进行测试;老化测试模块30用于在对老化视频测试时,判断是否检测到第二配置文件,在检测到所述第二配置文件时,根据所述第二配置文件引导所述PCBA的主板中预先写入的视频的启动运行;成品测试模块40在对成品进行测试时,判断是否检测到第一配置文件,在检测到所述第一配置文件时,根据所述第一配置文件引导所述PCBA的主板中预先写入的测试程序的运行,以逐次对各个测试项目进行测试。

进一步地,本发明的虚拟现实一体机的测试系统还可包括显示模块,用于显示每个测试项目及每个测试项目分别所对应的测试内容及测试结果。

优选地,第一配置文件和第二配置文件分别存储在SD卡中。

以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何纂改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的权利要求范围之内。

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