1.一种防沉迷方法,所述方法应用于移动终端,其中,所述移动终端与虚拟现实VR设备相连接,其特征在于,所述方法包括:
监测所述VR设备处于工作场景下的第一时长;
若所述第一时长超过第一阈值,则关闭并锁定所述VR设备,其中,所述VR设备在锁定状态下无法被启动;
经过第二时长后,解除对所述VR设备的锁定。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述第一时长超过第一阈值,则关闭并锁定所述VR设备的步骤,包括:
若所述第一时长超过所述第一阈值,则使所述VR设备退出所述工作场景,进入非工作场景;
监测所述VR设备处于所述非工作场景下的第三时长;
若所述第三时长超过第二阈值,则关闭并锁定所述VR设备。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述第一时长超过第一阈值,则关闭并锁定所述VR设备的步骤,包括:
若所述第一时长超过所述第一阈值,则发出防沉迷提醒,以提醒当前用户保存所述工作场景下的内容;
若在预定时间内接收到保存指令,则保存所述工作场景下的内容,关闭并锁定所述VR设备;
若在所述预定时间内未接收到保存指令,则关闭并锁定所述VR设备。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述监测所述VR设备处于工作场景下的第一时长的步骤,包括:
在监测到所述VR设备处于所述工作场景时,启动防沉迷功能,使所述VR设备在处于所述工作场景时,无法修改所述第一阈值。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述工作场景包括以下至少之一:
游戏场景、电影场景、应用场景。
6.一种移动终端,所述移动终端与虚拟现实VR设备相连接,其特征在于,所述移动终端包括:
监测模块,用于监测所述VR设备处于工作场景下的第一时长;
关闭模块,用于若所述第一时长超过第一阈值,则关闭并锁定所述VR设备,其中,所述VR设备在锁定状态下无法被启动;
解锁模块,用于经过第二时长后,解除对所述VR设备的锁定。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述装置还包括:
退出模块,用于若所述第一时长超过所述第一阈值,则使所述VR设备退出所述工作场景,进入非工作场景;
所述监测模块,进一步用于监测所述VR设备处于所述非工作场景下的第三时长;
所述关闭模块,进一步用于若所述第三时长超过第二阈值,则关闭并锁定所述VR设备。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述装置还包括:
提醒模块,用于若所述第一时长超过所述第一阈值,则发出防沉迷提醒,以提醒当前用户保存所述工作场景下的内容;
所述关闭模块,进一步用于若在预定时间内接收到保存指令,则保存所述工作场景下的内容,关闭并锁定所述VR设备;
所述关闭模块,进一步用于若在所述预定时间内未接收到保存指令,则关闭并锁定所述VR设备。
9.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述装置还包括:
启动模块,用于在监测到所述VR设备处于所述工作场景时,启动防沉迷功能,使所述VR设备在处于所述工作场景时,无法修改所述第一阈值。
10.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述工作场景包括以下至少之一:
游戏场景、电影场景、应用场景。