一种计算机键盘及计算机输入设备组合件的制作方法

文档序号:12801393阅读:551来源:国知局
一种计算机键盘及计算机输入设备组合件的制作方法与工艺

本实用新型涉及计算机输入装置,具体涉及一种计算机键盘和一种计算机鼠标组成的计算机输入设备组合件。



背景技术:

键盘、鼠标作为计算机的输入装置,得以广泛的运用。目前,计算机键盘按照信号产生器件的不同主要有硅胶薄膜式键盘和机械键盘两种,例如罗技品牌的G510键盘为硅胶薄膜式键盘,而TT品牌的型号为MGU006USB的键盘为机械式键盘。目前市场上还有一种仿机械键盘,其按键下方的弹性元件和信号发生装置和硅胶薄膜式键盘相同,但在某些结构上参照了机械键盘的设计,可以获得更好的使用手感,网际快车公司出品的型号为机械战甲的键盘就是这方面的代表。而按照键盘与电脑的连接方式,可以分为有线键盘和无线键盘两种,有线键盘常见的有PS2接口和USB接口键盘两种,这两种键盘的键盘信号传输组件为连接线,连接线的一端可以插接在电脑主板的相应接口上,另一端焊接或者通过电子接插件插接在键盘的电路板上,从而使键盘可以获取电力供应及传输信号。无线键盘主要有2.4G无线键盘或者蓝牙无线键盘,它们的键盘信号传输组件为相应的无线信号收发装置。计算机鼠标目前主要为光学鼠标,包括LED光源光学鼠标和激光光源光学鼠标;LED光源光学鼠标单独设有LED发光器件作为光源,而激光光源光学鼠标的光源通常集成在鼠标光学芯片内。按照鼠标与电脑的连接方式,可以分为有线鼠标和无线鼠标两种。有线鼠标常见的有PS2接口和USB接口两种,这两种鼠标的键盘信号传输组件为连接线,连接线的一端可以插接在电脑主板的相应接口上,另一端焊接或者通过电子接插件插接在鼠标的电路板上,从而使鼠标可以获取电力供应及传输信号。无线鼠标主要有2.4G无线鼠标或者蓝牙无线鼠标,它们的鼠标信号传输组件为相应的无线信号收发装置。

随着电脑软件的日益丰富,不仅常见的办公、生活类软件越来越丰富,同时计算机游戏软件也越来越多。计算机游戏主要包括动作类游戏、格斗类游戏、射击类游戏、策略类游戏和角色扮演类游戏等,每一类游戏都有很多款产品供用户使用。随着计算机显示技术及设备以及其它计算机技术的日益发展,计算机游戏的操作也越来越繁杂,要求越来越高。这就对用户使用的主要输入设备键盘及鼠标,提出了越来越高的要求。

为了适应计算机游戏发展的需要,市场上出现了很多游戏类的键盘、鼠标。他们的突出特点是具备较好的基础性能,同时增加了键盘鼠标内置控制软件,以适合用户在不同的游戏下设定键盘、鼠标不同的工作模式,以获得最佳的使用效果。

例如,鼠标可以通过在计算机上操控鼠标的驱动软件,设定鼠标的灵敏度、回报率等参数,也可以设定每个按键的操作功能,甚至可以为每一个按键录制宏指令,经过设定的这些相关的鼠标操作模式设定会存储在鼠标内置微处理器(MCU)的电可擦写存储器中,上述存储形成的文件通常称为鼠标配置文件。当用户操作鼠标时,鼠标内置MCU中的控制软件会根据上述配置文件中的设置生成相应的报文,向计算机发出相应的输入信号。例如,用户通过计算机端驱动控制软件设置点击鼠标第四按键的功能为ALT+D后,该设定会存储在鼠标内置MCU中的电可擦写存储器中的配置文件的相应字段中。当用户点击鼠标第四按键时,鼠标内置MCU中的控制软件会依据电可擦写存储器中的鼠标按键功能配置文件中的设定,把该信号转换成键盘ALT键和D键同时按下时的报文输入信号,传输给计算机。例如技嘉品牌的G1型号的鼠标就是采用台湾盛群半导体股份有限公司出品的HOLTEK品牌的HT82F553芯片作为鼠标的内置MCU,在HT82F553芯片的内置电可擦写存储器中存储有控制软件,可以完成上述功能。

而键盘也可以通过在计算机上的键盘驱动软件来操控键盘主控MCU中的内置控制软件,为键盘上的游戏功能键设置不同的操作功能,也可以为这些游戏功能键录制宏指令,其原理和鼠标类似。罗技公司的G510键盘具备该功能,其键盘上标示有G1至G18的游戏功能键就是可以由用户自行设定功能的功能按键。为了进一步简化用户的操作,罗技G510键盘,还可以存储三组游戏功能键的设置文件在键盘内置主控MCU的电可擦写存储器中,这些配置存储在电可擦写存储器的不同地址段内,通过键盘上的M1、M2、M3三个控制键,控制软件可以根据用户的操作,选定某个地址段存储的配置文件来工作,以适合用户在不同游戏下的使用。台湾盛群半导体股份有限公司出品的HOLTEK品牌的HT68FB560芯片可以做为键盘的内置主控MCU,完成上述功能。HT68FB560芯片还可以通过控制台湾盛群半导体股份有限公司出品的HOLTEK品牌的HT68F40芯片,进而控制键盘上设置的发光二极管(LED),以起到灯光装饰或者指示键盘工作状态的功能。

中国专利文献CN101158885A公开了申请号为200710163738、名称为一种可自定义键盘及其实现方法的专利,涉及一种游戏键盘。但是该键盘需要用户根据键盘的某一个特定按键或者操作方式来一一设置自定义功能,这些操作较为复杂,不仅需要在计算机上进行较为复杂的操作,而且在网吧这样的公用硬件设备上,由于网吧的上机用户不固定使用某一台电脑,所以上一个用户储存在键盘内的设定并不一定适合下一个用户使用。

而且网吧电脑的每次重启都会让计算机处于同样的初始状态,用户如果想达到良好的键盘鼠标使用效果,需要经常重新设定键盘或者鼠标,非常浪费时间。而且网吧人员流动性很大,上机用户总数很大,教会这些用户使用某种键盘或者鼠标的驱动软件,对于网吧工作人员而言是一个繁杂的工作,工作量较大。

目前一些计算机声卡的配套软件,可以选择声卡的音效模式,例如可以提供SRS虚拟环绕音效。在用户运行一些游戏软件时需要该虚拟环绕效果,而在听音乐、看视频时并不需要该虚拟环绕效果。目前是否启用虚拟环绕效果,操作较为复杂,而且该效果是否已启用,用户不能很清晰地便捷观察,给用户的使用带来不便。



技术实现要素:

本实用新型要解决的技术问题是提供一种可以便捷设定多种工作模式的键盘和鼠标组成的计算机输入设备组合件。

实现本实用新型目的的技术方案之一是提供一种计算机键盘,包括常规键盘主体,常规键盘主体包括上盖、下盖、键盘信号传输组件、按压电信号生成组件、键盘控制集成电路、PCB电路板、标准计算机键盘按键和标准键盘指示灯;其特征在于:还包括M个键盘游戏模式指示灯以及与键盘游戏模式指示灯一一对应的键盘游戏模式指示灯标示,该标示可以是文字、符号或图案,用以向用户标明该指示灯所对应的是哪一种类型的游戏、哪一款具体游戏或除游戏外某些用户所需要的其它工作模式,M是正整数;M组适合不同工作模式的配置文件也存储在键盘控制集成电路的内置或外置的电可擦写存储器的设为1至M号的M个不同的地址段中,M个配置文件与相应的软件及“默认”所需的配置文件一一对应。

进一步的,计算机键盘还包括键盘游戏模式循环选择按键和至少1个键盘游戏功能键,键盘游戏功能键设置在标准计算机键盘按键主键区的左方;

每个键盘游戏模式指示灯与相应的键盘游戏模式指示灯标示的位置对应,每个键盘游戏模式指示灯位于相应的键盘游戏模式指示灯标示的附近;键盘游戏模式指示灯与相应的键盘游戏模式指示灯标示组成的指示区设置在标准计算机键盘按键主键区的左上方。

进一步的,计算机键盘还包括键盘游戏模式直接选择按键组和至少1个键盘游戏功能键,键盘游戏功能键设置在标准计算机键盘按键主键区的左方;

键盘游戏模式直接选择按键组包括M个键盘游戏模式直接选择按键,各键盘游戏模式直接选择按键为背光显示按键,键盘游戏模式指示灯的各个LED指示灯设置在相应的键盘游戏模式直接选择按键组的各键帽下方;键盘游戏模式指示灯标示采用透光显示的模式设置在键盘游戏模式直接选择按键组的相应键帽上。

进一步的,所述键盘还设有键盘声卡工作模式选择按键,键盘声卡工作模式选择按键为背光按键,设有独属于该按键的LED背光指示灯,按键上的标示符号为声卡工作模式。

实现本实用新型目的的技术方案之二是提供一种计算机输入设备组合件,包括配套使用的键盘和鼠标,其中键盘包括常规键盘主体,常规键盘主体包括上盖、下盖、键盘信号传输组件、按压电信号生成组件、键盘控制集成电路、PCB电路板、标准计算机键盘按键和标准键盘指示灯;鼠标包括常规鼠标主体,常规鼠标主体包括一般鼠标的外壳、按键、微动开关、编码器及滚轮、鼠标信号传输组件、光学芯片、内置主控芯片、外围电路、电路板、光学透镜和光源;其特征在于:

键盘还包括M个键盘游戏模式指示灯以及与键盘游戏模式指示灯一一对应的键盘游戏模式指示灯标示,M是正整数;M组适合不同工作模式的配置文件也存储在键盘内置键盘控制集成电路的内置或外置的电可擦写存储器的设为1至M号的M个不同的地址段中,M个配置文件与相应的软件及“默认”所需的配置文件一一对应;

所述鼠标还包括鼠标游戏模式循环选择按键;按键包括游戏侧键、左键和右键;鼠标的内置控制软件存储在内置主控芯片的内置电可擦写存储器中,M组适合不同工作模式的鼠标侧键的配置文件也存储在内置主控芯片的内置电可擦写存储器的设为1至M号的M个不同的地址段中。

键盘还包括键盘游戏模式循环选择按键和至少1个键盘游戏功能键,键盘游戏功能键设置在标准计算机键盘按键主键区的左方;

每个键盘游戏模式指示灯与相应的键盘游戏模式指示灯标示的位置对应,每个键盘游戏模式指示灯位于相应的键盘游戏模式指示灯标示的附近;键盘游戏模式指示灯与相应的键盘游戏模式指示灯标示组成的指示区设置在标准计算机键盘按键主键区的左上方。

键盘还包括键盘游戏模式直接选择按键组和至少1个键盘游戏功能键,键盘游戏功能键设置在标准计算机键盘按键主键区的左方;

键盘游戏模式直接选择按键组包括M个键盘游戏模式直接选择按键,各键盘游戏模式直接选择按键为背光显示按键,键盘游戏模式指示灯的各个LED指示灯设置在相应的键盘游戏模式直接选择按键组的各键帽下方;键盘游戏模式指示灯标示采用透光显示的模式设置在键盘游戏模式直接选择按键组的相应键帽上。

进一步的,键盘的按压电信号生成组件包括导电薄膜组件和硅胶弹力体组件;当键盘某个按键按压时,导电薄膜组件的相应的上下层印刷电路的触点会导通,这时键盘内置主控制芯片根据该导通产生的端口扫描信号的变化,判断出是哪一个按键发生的按压变化。

进一步的,键盘的按压电信号生成组件采用键盘用机械式开关组成的电路矩阵;键盘每一个键帽下设置有一个键盘用机械式开关,键盘用机械式开关焊接在电路板上,当用户按压某一个键盘用机械式开关时,该开关内置的簧片会产生导通变化,该导通变化被键盘内置主控制芯片扫描到后,键盘内置主控制芯片的内置控制软件会跟据该信号产生操作或者生成报文传输给相连的计算机。

进一步的,上述键盘还设有键盘声卡工作模式选择按键,键盘声卡工作模式选择按键为背光按键,设有独属于该按键的LED背光指示灯,按键上的标示符号为声卡工作模式;当用户按压操作键盘声卡工作模式选择按键时,计算机在接收到上述操作产生的上传报文后,计算机可以依据计算机端键盘驱动程序中的设定,控制声卡的工作模式以满足用户的需要,当声卡的工作模式为启用键盘声卡工作模式选择按键所标示出的模式时,该按键的LED背光指示灯会以突出的模式显示出来。

本实用新型具有积极的效果:(1)本实用新型的计算机输入设备组合件在网吧等公用键盘鼠标场所使用时,可以通过简单的操作设定键盘和鼠标的内置软件选择不同的游戏键配置文件,使其适合于某种类别或者特定某款游戏软件。这种选择不受多人公用计算机设备的影响,不用复杂地修改前一个用户的设定,也不需要网吧服务人员培训上机用户使用某种键盘或者鼠标的驱动控制软件,就可以让用户更好的操控主流的游戏软件。

(2)本实用新型的计算机输入设备组合件在个人使用时,也可以便捷地在各种游戏或软件之间转换工作模式,让用户更方便地使用不同的游戏或软件,较为方便。

(3)本实用新型的计算机输入设备组合件通过键盘上的键盘声卡工作模式选择按键可以选择声卡的工作模式,例如启用7.1环绕功能,方便对电脑声音的播放需求有较高要求的用户快捷地选择声卡的工作模式。

附图说明

图1为本实用新型的键盘的一种示意图;

图2为本实用新型的键盘的另一种示意图;

图3为图1所示键盘的键盘内置主控制芯片的电原理图;

图4为图1所示键盘的LED发光控制芯片的电原理图;

图5为本实用新型的鼠标的一种示意图;

图6为图5所示本实用新型的鼠标的电路原理图;

图7为键盘游戏模式指示灯与键盘的LED发光控制芯片的连接示意图;

图8为本实用新型设有键盘声卡工作模式选择按键的键盘的一种示意图。

上述附图中的标记如下:

鼠标主体100,鼠标信号传输组件11,编码器及滚轮12,左键13,右键14,外壳15,鼠标侧键16,鼠标游戏模式循环选择按键17,内置主控芯片18-1,光学芯片18-2,

常规键盘主体210,键盘内置主控制芯片210-1,LED发光控制芯片210-2,键盘信号传输组件21,上盖22,键盘游戏模式指示灯23,键盘游戏模式指示灯标示24,键盘游戏模式循环选择按键25,键盘游戏模式直接选择按键组25-1,键盘声卡工作模式选择按键25-2,键盘游戏功能键26,标准计算机键盘按键27,标准键盘指示灯28。

具体实施方式

(实施例1)

本实施例的计算机输入设备组合件包括配套使用的键盘和鼠标。

见图1,本实施例的键盘包括常规键盘主体210,常规键盘主体210包括一般键盘的上盖22、下盖、键盘信号传输组件21、导电薄膜组件、硅胶弹力体组件、键盘控制集成电路、PCB电路板、按键背光LED发光矩阵、标准计算机键盘按键27、标准键盘指示灯28及必要连接件,键盘控制集成电路包括键盘内置主控制芯片210-1及其外围电路、LED发光控制芯片210-2及其外围电路,可为一体式或分体式,本实施例采用键盘内置主控制芯片210-1及其外围电路、LED发光控制芯片210-2及其外围电路分体式电路结构。本实施例的键盘还包括至少1个键盘游戏模式指示灯23以及与键盘游戏模式指示灯23一一对应的键盘游戏模式指示灯标示24。键盘游戏模式指示灯23的数量为8个,游戏模式指示灯标示24对应为8个、分别为“默认”以及时下热门游戏的名称“剑灵”、“地下城”、“逆战”、“穿越火线”、“英雄联盟”、“魔兽世界”、“劲舞团”;每个键盘游戏模式指示灯23与相应的键盘游戏模式指示灯标示24的位置对应,每个键盘游戏模式指示灯23位于相应的键盘游戏模式指示灯标示24的上方;键盘游戏模式指示灯23与相应的键盘游戏模式指示灯标示24组成的指示区设置在标准计算机键盘按键主键区的左上方。本实施例键盘信号传输组件21采用USB连接线。所述必要连接件为连接螺丝、卡扣等紧固件。

当用户开机后,计算机端键盘及鼠标驱动控制程序会启动运行,键盘和鼠标得电后键盘内置主控制芯片210-1的内置控制软件,LED发光控制芯片210-2的内置LED灯光控制软件以及鼠标的内置主控芯片18-1的内置控制软件均启动运行。计算机端键盘及鼠标驱动程序启动后会首先执行键盘及鼠标的初始化子程序,当检测到有新的键盘或鼠标配置文件时,计算机通过键盘的键盘连接线21或鼠标的鼠标连接线11向键盘的键盘内置主控制芯片210-1及内置主控芯片18-1发送开机初始化数据。当计算机将1至8号配置文件发送给键盘键盘内置主控制芯片210-1 ,键盘内置主控制芯片210-1接收到1至8号配置文件后,用这些文件覆盖其内置电可擦写存储器中设为1至8号的8个不同的地址段中原有的1至8号配置文件。这样,键盘内置主控芯片210-1 中的1至8号配置文件与计算机端驱动控制程序中的1至8号配置文件可以保持一致。键盘内置主控芯片210-1接收到选择某一号的配置文件的控制信息后,内置主控芯片210-1向LED发光控制芯片210-2发出相应的控制指令,控制键盘按键背光LED发光矩阵发出匹配的灯光,以针对相应的软件或游戏,控制相应背光显示按键作出特殊的发光,例如配置文件对应的工作模式为“英雄联盟”游戏时,用以控制技能的“Q、W、E、R、D、F”按键的背光发出红色光芒,其它按键不发光或者发出不同的光芒;配置文件对应的工作模式为“魔兽世界”游戏时,用以控制移动的“w、a、s、d”按键的按键背光发出红色光芒,其它按键不发光或者发出不同的光芒,以使得键盘匹配游戏的特殊按键需求发光。

(实施例2)

本实施例的键盘还包括键盘游戏模式循环选择按键25、至少1个键盘游戏功能键26。本实施例中,键盘游戏功能键26有8个,分别为“G1”、“G2”、“G3”、“G4”、“G5”、“G6”、“G7”和“G8”、分两列设置在标准计算机键盘按键主键区的左方;键盘游戏模式循环选择按键25设置在指示区与键盘游戏功能键26之间。

见图3,本实施例的键盘内置主控制芯片210-1可以选用台湾盛群半导体股份有限公司出品的HOLTEK品牌的HT68FB560芯片,本实施例键盘的内置控制软件存储在HT68FB560芯片的内置电可擦写存储器中,8组适合不同游戏的键盘包括常规按键及增设的键盘游戏功能键(26)在内的所有按键的配置文件也存储在HT68FB560芯片的内置电可擦写存储器的设为1至8号的8个不同的地址段中,8个配置文件与相应的“剑灵”、“地下城”、“逆战”、“穿越火线”、“英雄联盟”、“魔兽世界”、“劲舞团”及“默认”所需的配置文件一一对应。键盘的LED发光控制芯片210-2可以选用台湾盛群半导体股份有限公司出品的HOLTEK品牌的HT68F40芯片,键盘LED发光控制软件存储在LED发光控制芯片210-2的内置电可擦写存储器中。所述各号配置文件包括键盘所有按键针对相应的包括游戏在内的软件所设置的键位变化,所述所有按键包括常规按键及键盘游戏功能键(26)。

HT68FB560型号的键盘内置主控制芯片210-1可以通过C1-C17及R1-R8端口扫描键盘导电薄膜组件所组成的矩阵电路,根据该扫描结果判断导电薄膜组件的各触点的导通情况。当键盘某个按键按压时,导电薄膜组件的相应的上下层印刷电路的触点会导通,这时键盘内置主控制芯片210-1可以根据该导通产生的C1-C17及R1-R8端口扫描信号的变化,判断出是哪一个按键发生的按压变化。键盘内置主控制芯片210-1的内置控制软件会跟据该信号产生相应的操作或者生成相应的报文,其产生的报文会通过键盘内置主控制芯片210-1的USBD+及USBD-端口经键盘信号传输组件21,发送给该键盘所连接的计算机。

见图4,HT68F40型号的LED发光控制芯片210-2可以通过其LR1至LR8及LC1至LC18端口输出键盘LED灯发光控制信号,经MOS-P及MOS-N电路驱动LED灯矩阵的发光。LED发光控制芯片210-2和键盘内置主控制芯片210-1可以通过两个芯片的SPIMOSI、SPIMISO、SPISCLK、SPICSN四个SPI通信总线端口电连接,用以传输信号。LED发光控制芯片210-2通过接收键盘内置主控制芯片210-1传来的LED发光控制指令来控制LR1至LR8及LC1至LC18端口的不同的电平输出,从而达到想要的发光效果。见图7,本实施例选用LR1至LR8及LC1端口用于键盘游戏模式指示灯23所属的8颗LED灯的发光控制。

见图6,本实施例的鼠标包括常规鼠标主体100,常规鼠标主体100包括一般鼠标的外壳15、按键、微动开关、编码器及滚轮12、鼠标信号传输组件11、光学芯片18-2、内置主控芯片18-1、外围电路、电路板、光学透镜、光源和必要连接件,本实施例的鼠标包括还包括鼠标游戏模式循环选择按键17。按键包括鼠标侧键16、左键13和右键14。鼠标信号传输组件11采用USB连接线。所述必要连接件为连接螺丝、卡扣等紧固件。

内置主控芯片18-1可以选用台湾盛群半导体股份有限公司出品的HOLTEK品牌的HT82F553芯片,鼠标的光学芯片18-2可以选用台湾原相科技股份有限公司销售的A5050芯片。本实施例鼠标的内置控制软件存储在HT82F553型号的内置主控芯片18-1的内置电可擦写存储器中,多组适合不同游戏的鼠标侧键16的配置文件也存储在内置主控芯片18-1的内置电可擦写存储器的设为1至8号的8个不同的地址段中。

与本实施例配合工作的计算机端键盘及鼠标驱动程序,运行在与本实施例计算机输入设备组合件连接的计算机中。本实施例的计算机端键盘及鼠标驱动程序软件,键盘主控制芯片的内置控制软件,键盘的LED灯光控制芯片的内置LED灯光控制软件以及鼠标主控制芯片的内置控制软件,均可由本行业的普通技术人员使用现有计算机和单片机编程语言依照通行的计算机协议编制。

当用户开机后,计算机端键盘及鼠标驱动控制程序会启动运行,键盘和鼠标得电后键盘内置主控制芯片210-1的内置控制软件,LED发光控制芯片210-2的内置LED灯光控制软件以及鼠标的内置主控芯片18-1的内置控制软件均启动运行。计算机端键盘及鼠标驱动程序启动后会首先执行键盘及鼠标的初始化子程序,当检测到有新的键盘或鼠标配置文件时,计算机通过键盘的键盘21或鼠标的鼠标11向键盘的键盘内置主控制芯片210-1的USBD+及USBD-端口或鼠标的内置主控芯片18-1的USBD+及USBD-端口发送开机初始化数据。当计算机将1至8号配置文件发送给键盘键盘内置主控制芯片210-1,键盘内置主控制芯片210-1通过其USBD+及USBD-端口接收到该游戏功能键26的1至8号配置文件后,用这些文件覆盖其内置电可擦写存储器中设为1至8号的8个不同的地址段中原有的1至8号配置文件。这样,键盘内置主控芯片中的1至8号配置文件与计算机端驱动控制程序中的1至8号配置文件可以保持一致。当计算机将鼠标侧键16的1至8号配置文件文件发送给鼠标的内置主控芯片18-1,鼠标的内置主控芯片18-1通过其USBD+及USBD-端口接收到该鼠标侧键16的1至8号配置文件后,用这些文件覆盖其内置电可擦写存储器中设为1至8号的8个不同的地址段中原有的1至8号配置文件。这样,鼠标的内置主控芯片18-1中的鼠标侧键16的1至8号配置文件与计算机端驱动控制程序中的游戏侧键16的1至8号配置文件可以保持一致。

本实施例的计算机输入设备组合件的详细工作过程如下:

本实施例的键盘的初始化子程序的工作过程步骤如下:

步骤210:开始。

步骤220:计算机通过键盘连接线21,向键盘内置主控制芯片(简称键盘主控MCU)210-1的USBD+及USBD-端口发送键盘初始化配置文件。该初始化文件包括1至8号配置文件。

步骤230:键盘内置主控制芯片210-1将通过其USBD+及USBD-端口将接收到的1至8号配置文件存储至其内置电可擦写存储器中设为1至8号的8个不同的地址段中,用以覆盖其内置电可擦写存储器中原有的1至8号配置文件。

步骤240:结束。

本实施例的鼠标的初始化子程序的工作过程步骤如下:

步骤110:开始。

步骤120:计算机通过鼠标11向鼠标的内置主控芯片(简称鼠标主控MCU)18-1的USBD+及USBD-端口发送鼠标初始化配置文件。该初始化文件包括的鼠标的鼠标侧键16的1至8号配置文件。

步骤130:鼠标的内置主控芯片18-1将通过其USBD+及USBD-端口接收到的鼠标的鼠标侧键16的1至8号配置文件存储至其内置电可擦写存储器中设为1至8号的8个不同的地址段中,用以覆盖其内置电可擦写存储器中原有的鼠标的鼠标侧键16的1至8号配置文件。

步骤140:结束。

在完成键盘及鼠标初始化工作后,计算机向键盘发出N号配置文件选择指令,1≤N≤8、N为自然数,令键盘的键盘内置主控制芯片210-1选择存储在其内置电可擦写存储器中N号地址段的N号配置文件为当前工作文件。随后,计算机向鼠标发出N号配置文件选择指令,令鼠标的内置主控芯片18-1选择存储在其内置电可擦写存储器中N号地址段的鼠标的鼠标侧键16的N号配置文件为当前工作文件。

本实施例的键盘的N号配置文件选择子程序的工作过程步骤如下:

步骤10:开始。

步骤20:计算机通过键盘信号传输组件21向键盘的键盘内置主控制芯片210-1的USBD+及USBD-端口发送N号配置文件选择指令。

步骤30:键盘内置主控制芯片210-1通过其USBD+及USBD-端口将接收到N号配置文件选择指令,设定其内置电可擦写存储器中N号地址段的N号配置文件为当前工作文件。

步骤40:键盘内置主控制芯片210-1生成N号键盘游戏模式指示灯点亮指令。

步骤50:键盘内置主控制芯片210-1通过其SPI通信总线端口向LED发光控制芯片210-2的SPI通信总线端口发送步骤40所生成的N号键盘游戏模式指示灯点亮指令。

步骤60:LED发光控制芯片210-2根据步骤50生成的N号键盘游戏模式指示灯点亮指令,生成相应的发光二极管发光控制信号,并由其LR1至LR8及LC1端口发出。

步骤70:LED发光控制芯片210-2的LR1至LR8及LC1端口发出的控制信号,经由MOS-P及MOS-N电路驱动,控制键盘游戏模式指示灯23的发光状态,使其中对应于N号配置文件处的键盘游戏模式指示灯23处于被选择的状态,例如发光或者闪烁等,从而配合键盘游戏模式指示灯标示24标示出此时键盘适合的软件。

步骤80:结束。

此时键盘处于待机状态。此时的键盘适合于键盘游戏模式指示灯23中发光的N号LED灯所突出标示出的软件。当用户按压包括键盘游戏功能键(26)在内的键盘的某按键时,键盘内置主控制芯片210-1的控制软件会根据N号配置文件中的设定,将其按压信号转换成设定的输入信号,进而形成相应的报文通过键盘连接线21发送给计算机。

本实施例的鼠标的N号配置文件选择子程序的工作过程步骤如下:

步骤1:开始。

步骤2:计算机通过鼠标连接线信号传输组件11向鼠标的内置主控芯片18-1的USBD+及USBD-端口发送N号配置文件选择指令。

步骤3:鼠标的内置主控芯片18-1通过其USBD+及USBD-端口将接收到的N号配置文件选择指令,设定其存储在内置电可擦写存储器中N号地址段的游戏侧键16的N号配置文件为当前工作文件。

步骤4:结束。

此时鼠标处于待机状态。此时的鼠标适合于对应于N号配置文件的软件,即对应于键盘游戏模式指示灯23中发光的LED灯所突出标示出的软件。当用户按压鼠标侧键16中的某按键时,鼠标的内置主控芯片18-1中的控制软件会根据N号配置文件中的设定,将其按压信号转换成设定的输入信号,进而形成报文通过鼠标连接线11发送给计算机。

当用户按压键盘的键盘游戏模式循环选择按键25时,键盘游戏模式循环选择按键25下压按键下的硅胶弹力体产生形变,其按压凸起部按压在键盘的导电薄膜组件上,使得导电薄膜组件上下两层的印刷薄膜电路的相应触点接触导通,键盘内置主控制芯片210-1通过C1-C17端口及R1-R8端口扫描到该导通变化后,其内置控制软件会根据该信号生成报文,该报文包含键盘游戏模式循环选择按键25按压信号及当前配置文件编号,通过键盘内置主控制芯片210-1的USBD+及USBD-端口经键盘连接线21,将该报文发送给计算机。计算机端驱动控制程序接收到该报文并解析后,会根据当前键盘内置主控制芯片210-1中的控制软件所使用的配置文件的编号,按循环递增顺序生成下一号的配置文件选择指令发送给键盘及鼠标。如果当前键盘内置主控制芯片210-1中的控制软件所使用的配置文件的编号N为8号,则生成1号配置文件选择指令发送给鼠标和键盘。这样用户只需要按压键盘上的游戏模式循环选择按键25,就可以循环选择键盘和鼠标的8种工作模式,以适合于不同的软件,从而方便用户使用,不需要用户一一去设置鼠标的游戏侧键16及各按键功能。

本实施例的键盘游戏模式循环选择按键25被按压时处理子程序的工作过程主要步骤如下:

步骤10:开始。

步骤20:当用户按压键盘游戏模式循环选择按键25时,键盘游戏模式循环选择按键25下压按键下的硅胶弹力体,硅胶弹力体产生形变,其按压凸起按压在键盘的导电薄膜组件上,使得导电薄膜组件上下两层的印刷薄膜电路的相应触点接触导通,键盘内置主控制芯片210-1通过C1-C17端口及R1-R8端口扫描到该导通变化。

步骤30:键盘的键盘内置主控制芯片210-1的内置控制程序生成键盘游戏模式循环选择按键25按压报文,该报文除含有键盘游戏模式循环选择按键25按压的信息外,还包括有当前键盘内置主控制芯片210-1中的控制软件所使用的配置文件的编号N。

步骤40:键盘的键盘内置主控制芯片210-1通过其USBD+及USBD-端口将步骤30所生成的报文发送给计算机端驱动控制程序。

步骤50:计算机端驱动控制程序接收到步骤40发送来的报文后,解析该报文,获取当前键盘内置主控制芯片210-1中的控制软件所使用的配置文件的编号N。

步骤60:计算机端驱动控制程序判断N是否等于8,如果等于8则执行步骤70,否则执行步骤80。

步骤70:当步骤60判断N等于8后,计算机通过键盘连接线21向键盘内置主控制芯片210-1的USBD+及USBD-端口发出1号配置文件选择指令。

步骤71:计算机通过鼠标连接线11向鼠标的内置主控芯片18-1的USBD+及USBD-端口发出1号配置文件选择指令。

步骤80:当步骤60判断N不等于8后,计算机通过键盘连接线21向键盘内置主控制芯片210-1的USBD+及USBD-端口发出N+1号配置文件选择指令。

步骤81:计算机端驱动控制程序通过鼠标连接线11向鼠标的内置主控芯片18-1的USBD+及USBD-端口发出N+1号配置文件选择指令。

步骤90:结束。

用户还可以通过点击鼠标上的鼠标游戏模式循环选择按键17来选择所需要的键盘及鼠标的工作模式。当用户点击鼠标游戏模式循环选择按键17时,鼠标的内置主控芯片18-1的按键信号输入端接收到该按压信号,鼠标的内置主控芯片18-1根据该信号生成报文,该报文包含鼠标游戏模式循环选择按键17的按压信号及当前鼠标的鼠标侧键16配置文件编号N,内置主控芯片18-1通过其USBD+及USBD-端口经鼠标连接线11将该信号发送给计算机。计算机接收到该报文并解析后,会根据当前内置主控芯片18-1中的控制软件所使用的鼠标侧键16的配置文件编号N,按照循环递增顺序生成下一号的配置文件选择指令发送给键盘及鼠标。如果当前鼠标的内置主控芯片18-1中的控制软件所使用的鼠标侧键16配置文件的编号为8号,则生成1号配置文件选择指令发送给鼠标和键盘。这样用户只需要按压鼠标上的鼠标游戏模式循环选择按键17,就可以循环选择键盘和鼠标的8种工作模式,以适合于主流的游戏软件,从而方便用户使用,不需要用户一一去设置鼠标侧键16及键盘游戏功能键26的各按键功能。

本实施例的鼠标游戏模式循环选择按键17被按压时处理子程序的工作过程主要步骤如下:

步骤10:开始。

步骤20:当用户按压鼠标游戏模式循环选择按键17时,鼠标的内置主控芯片18-1相应的输入输出端口接收到该变化。

步骤30:鼠标的内置主控芯片18-1的生成鼠标游戏模式循环选择按键17按压报文,该报文除含有鼠标游戏模式循环选择按键17按压的信息外,还包括有当前内置主控芯片18-1中的控制软件所使用的鼠标侧键16的配置文件的编号N。

步骤40:鼠标的内置主控芯片18-1通过其USBD+及USBD-端口将步骤30所生成的报文发送给计算机端驱动控制程序。

步骤50:计算机接收到步骤40发送来的报文后解析该报文,获取当前鼠标内置主控芯片18-1中的控制软件所使用的鼠标侧键16的配置文件的编号N。

步骤60:计算机端驱动控制程序判断N是否等于8,如果等于8则执行步骤70,否则执行步骤80。

步骤70:当步骤60判断N等于8后,计算机通过键盘连接线21向键盘内置主控制芯片210-1的USBD+及USBD-端口发出1号配置文件选择指令。

步骤71:计算机通过鼠标连接线11向鼠标内置主控芯片18-1的USBD+及USBD-端口发出1号配置文件选择指令。

步骤80:当步骤60判断N不等于8后,计算机通过键盘连接线21向键盘内置主控制芯片210-1的USBD+及USBD-端口发出N+1号配置文件选择指令。

步骤81:计算机通过鼠标连接线11向鼠标内置主控芯片18-1的USBD+及USBD-端口发出N+1号配置文件选择指令。

步骤90:结束。

当该用户离开网吧后,下一个用户开机时,计算机端键盘及鼠标驱动程序启动后,上述键盘、鼠标再次处于标准状态,用户可以根据自己所想使用的软件,再次通过键盘上的键盘游戏模式循环选择按键25或者鼠标上的鼠标游戏模式循环选择按键17,选择自己所要使用的工作模式,即可良好地操控所使用的软件,而不受上一个用户选择的影响。由于网吧中上机用户所玩的游戏主要集中在数款高品质游戏上,所以大部分上机用户可以通过上述方法,便捷地配置键盘及鼠标的工作模式。如果用户所需使用的游戏软件不在预存的游戏模式当中,或者用户不需使用游戏软件时,用户还可以通过键盘游戏模式循环选择按键25或者鼠标上的鼠标游戏模式循环选择按键17选择默认状态,此时用户可以像使用其它普通游戏类键盘鼠标一样,通过计算机运行相应的键盘及鼠标驱动软件来一一设置各键盘游戏功能键26和鼠标侧键16,以满足用户的使用需求。

(实施例3)

本实施例的一种计算机输入设备组合件中的键盘与实施例1或2基本相同,其区别在于:本实施例的键盘的生成键盘按键按压信号的键盘矩阵电路电子元件不是导电薄膜组件,而是由键盘用机械式开关组成的电路矩阵。本实施例的键盘每一个键帽下设置有一个键盘用机械式开关,键盘用机械式开关焊接或插接在电路板上,当用户按压某一个键盘用机械式开关时,该开关内置的簧片会产生导通变化,该导通变化被键盘内置主控制芯片210-1扫描到后,键盘内置主控制芯片210-1的内置控制软件会跟据该信号产生操作或者生成报文传输给相连的计算机,其工作原理类似于薄膜硅胶键盘。键盘内置主控制芯片210-1、LED发光控制芯片210-2其外围电路也焊接在该电路板上,键盘连接线21也与该电路板电连接,从而形成完整的电路结构。机械式开关安装电路板设置在下盖的上方,上盖的下方,当上下盖通过螺丝固定后,形成稳定的键盘主体结构。键盘用机械式开关的键帽连接部分通过键盘上盖上设置的按键安装孔露出,键盘的键帽和键盘用机械式开关的键帽连接部分压紧式连接在一起,从而构成完整的键盘。

(实施例4)

见图2,本实施例的一种计算机输入设备组合件中的键盘与实施例2或3基本相同,其区别在于:本实施例的键盘采用键盘游戏模式直接选择按键组25-1作为模式选择按键组,在通过按压键盘游戏模式直接选择按键组25-1中的某一个按键来选择与该按键相对应的键盘配置文件,并通过计算机向鼠标发送相应的配置文件选择指令;而不是采用实施例1的游戏模式循环选择按键25,这样可以进一步简化用户的操作。

键盘游戏模式直接选择按键组25-1的各按键为背光显示按键,键盘游戏模式指示灯23的各个LED指示灯设置在相应的键盘游戏模式直接选择按键组25-1的各键帽下方;键盘游戏模式指示灯标示24采用透光显示的模式设置在键盘游戏模式直接选择按键组25-1的相应键帽上。这样当用户按压某一键盘游戏模式直接选择按键组25-1的按键后,该按键键帽下方的键盘游戏模式指示灯23突出显示该按键代表的键盘工作模式被选择,具体的模式可以通过透光显示的键盘游戏模式指示灯标示24标示出来。

当用户通过按压键盘游戏模式直接选择按键组25-1的某一按键,选择了某种工作模式,计算机在接收到该指令后,可以通过向配套鼠标发送相应的配置文件选择指令的方式,使鼠标与键盘可以配合使用,其原理与实施例1类似。

(实施例5)

见图8,本实施例的计算机输入设备组合件的键盘与实施例1至4之一基本相同,其区别在于:本实施例的键盘增设有键盘声卡工作模式选择按键25-2,键盘声卡工作模式选择按键25-2为背光按键,设有独属于该按键的LED背光指示灯,按键上的标示符号为声卡工作模式,本实施例中标示的符号为文字:“7.1环绕”。用户也可以根据自己的使用习惯,通过按压键盘声卡工作模式选择按键25-2,控制声卡的工作模式以满足用户的需要。

当用户按压操作键盘声卡工作模式选择按键25-2时,计算机在接收到上述操作产生的上传报文后,计算机可以依据计算机端键盘驱动程序中的设定,控制声卡的工作模式以满足用户的需要,声卡的工作模式为启用键盘声卡工作模式选择按键25-2所标示出的模式时,例如启用“7.1环绕”功能或打开“游戏音效”,独属于键盘声卡工作模式选择按键25-2的LED指示灯点亮,以显示该功能已启用。用户还可以通过再次操作键盘声卡工作模式选择按键25-2关闭“7.1环绕”功能或“游戏音效“功能,此时独属于键盘声卡工作模式选择按键25-2的LED指示灯处于非突出显示,以显示该功能已关闭。

与上述各实施例配合工作的计算机端键盘及鼠标驱动程序,运行在与键盘及鼠标连接的计算机中。计算机端键盘及鼠标驱动程序软件,键盘内置主控制芯片210-1的内置控制软件,键盘的LED发光控制芯片210-2的内置LED灯光控制软件以及鼠标的内置主控芯片18-1的内置控制软件,均可由本行业的普通技术人员使用现有计算机和单片机编程语言依照通行的计算机协议编制。

显然,上述实施例仅仅是为清楚地说明本实用新型所作的举例,而并非是对本实用新型的实施方式的限定。对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动。这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。而这些属于本实用新型的精神所引伸出的显而易见的变化或变动仍处于本实用新型的保护范围之中。

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