信息处理装置和警告呈现方法与流程

文档序号:15104923发布日期:2018-08-04 16:38阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种信息处理装置,包括:

信息处理部分,其被配置为基于从通过目标对象的视频成像由成像设备获得的捕获图像中检测到的所述目标对象的图像,执行信息处理;

图像生成部分,其被配置为生成要被显示作为所述信息处理的结果的图像的数据;

警告状态确定部分,其被配置为在所述目标对象离开参考所述成像设备的视野设置在对象空间中的游戏区域时,确定需要被警告的用户,所述警告状态确定部分进一步使得所述图像生成部分在要被显示的图像上叠加警告图像;以及

输出数据发送部分,其被配置为将由所述图像生成部分生成的图像的数据发送到显示设备,

其中,所述警告状态确定部分根据所述对象空间中的方向,改变所述游戏区域的边界表面相对于所述视野的边界表面的位置。

2.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,所述警告状态确定部分以随所述对象空间中的方向变化的方式,确定是否使视野的边界表面与游戏区域的边界表面一致。

3.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,所述警告状态确定部分根据所述对象空间中的方向,改变在所述视野的边界表面和所述游戏区域的边界表面之间设置的余量区域的宽度。

4.根据权利要求1至3中任一项所述的信息处理装置,其中,所述警告状态确定部分进一步根据来自所述成像设备的范围比例,改变用于设置所述游戏区域的边界表面的规则。

5.根据权利要求1至4中任一项所述的信息处理装置,其中,所述警告状态确定部分通过相对于在所述对象空间中三维地设置的所述游戏区域,对所述目标对象实施内部/外部确定来确定对于警告的需要,所述目标对象在所述目标空间中的位置是从所述目标对象的图像中获取的。

6.根据权利要求1至4中任一项所述的信息处理装置,其中,所述警告状态确定部分通过相对于用于设置所述游戏区域的捕获图像的平面上限定的对应区域,对所述目标对象的图像的位置实施内部/外部确定来确定对于警告的需要。

7.根据权利要求1至6中任一项所述的信息处理装置,其中,所述警告状态确定部分根据通过捕获图像的图像分析获得的所述对象空间的状态,改变所述游戏区域的边界表面相对于所述视野的边界表面的位置。

8.根据权利要求1至6中任一项所述的信息处理装置,其中,所述图像生成部分将轮廓软化的分量图像作为所述警告图像叠加在显示屏幕的下半区域。

9.根据权利要求1至8中任一项所述的信息处理装置,其中,所述警告状态确定部分基于除所述目标对象在所述游戏区域中之外的条件,确定所述警告图像不被显示。

10.一种警告呈现方法,包括:

基于从通过目标对象的视频成像由成像设备获得的捕获图像中检测到的目标对象的图像,执行信息处理的步骤;

生成要被显示作为所述信息处理的结果的图像的数据的步骤;

在所述目标对象离开参考所述成像设备的视野设置在对象空间中的游戏区域时,确定需要被警告的用户的步骤;

根据确定将警告图像叠加在要被显示的图像上的步骤;以及

将生成的图像的数据发送到显示设备的步骤,

其中,确定步骤根据所述对象空间中的方向改变所述游戏区域的边界表面相对于所述视野的边界表面的位置。

11.一种计算机程序,使计算机实现:

用于基于从通过目标对象的视频成像由成像设备获得的捕获图像中检测到的目标对象的图像,执行信息处理的功能;

用于生成要被显示作为所述信息处理的结果的图像的数据的功能;

用于在所述目标对象离开参考所述成像设备的视野设置在对象空间中的游戏区域时,确定需要被警告的用户的功能,以及使得用于生成图像的数据的功能将警告图像叠加在要被显示的图像上;以及

用于将生成的图像的数据发送到显示设备的功能,

其中,用于叠加所述警告图像的功能根据所述对象空间中的方向改变所述游戏区域的边界表面相对于所述视野的边界表面的位置。

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