一种移动终端及显示界面的调整方法与流程

文档序号:12732894阅读:319来源:国知局
一种移动终端及显示界面的调整方法与流程

本发明涉及移动技术领域,尤其涉及一种移动终端及显示界面的调整方法。



背景技术:

虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术以及网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面,模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。

头戴虚拟现实设备的原理是将小型二维显示器所产生的影像藉由光学系统放大。具体而言,显示器的影像通过一个偏心自由曲面透镜,使影像变成类似大银幕画面。由于偏心自由曲面透镜为一倾斜状凹面透镜,因此在光学上它已不单是透镜功能,基本上已成为自由面棱镜。当产生的影像进入偏心自由曲面棱镜面,再全反射至观视者眼睛对向侧凹面镜面。侧凹面镜面涂有一层镜面涂层,反射同时光线再次被放大反射至偏心自由曲面棱镜面,并在该面补正光线倾斜,到达观视者眼睛。

目前VR设备主要分为三大类:VR头盔、VR一体机、VR盒子。在这三大VR品类中,虽然VR盒子的体验是最轻度的,但却使普通消费者用最低成本走进虚拟现实世界。VR盒子的结构其实很简单,就是一个盒子加上两块凸透镜。然后通过移动终端屏幕显示VR内容就能构成一个VR体验系统,可以理解为:VR盒子+移动终端+VR内容。目前的技术,将移动终端放入VR头戴虚拟现实设备中的插槽或夹具后,由于移动终端的显示屏显示的画面是固定的用户无法自行调整。尤其是当显示屏较大时,对于VR体验中的用户来说,无法获取整个显示画面。因此,严重影响了用户的沉浸感程度。显然,目前技术无法满足用户日益增长的沉浸感程度需求。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提出一种移动终端及显示界面的调整方法,用以解决现有技术中移动终端由于显示界面固定,无法匹配虚拟现实设备视窗的问题。

为实现上述目的,本发明采用下述的技术方案:

依据本发明的一个方面,提供一种移动终端,包括:

检测单元,用于当所述移动终端固定于虚拟现实设备且开启自动调整显示界面的功能时,检测显示屏与所述虚拟现实设备视窗的接触区域;

调整单元,用于根据所述接触区域调整所述显示界面在所述显示屏中的位置,以使所述显示界面完整显示于所述虚拟现实设备的视窗范围内。

进一步地,所述显示屏为压力触控显示屏,所述检测单元,具体用于:

获取所述显示屏中压力值大于预设阈值的坐标点的坐标;

判断所述各个坐标点的坐标是否符合预设规则,并当满足预设规则时,则判定所述各个坐标点所在区域为所述接触区域。

进一步地,所述调整单元包括:

确定模块,用于根据所述接触区域各个坐标点的坐标确定所述显示屏在所述虚拟现实设备视窗范围内的非接触区域;

调整模块,用于将所述显示界面调整至所述非接触区域的位置。

进一步地,所述确定模块,具体用于:

获取位于所述接触区域的四个边角处的坐标点的坐标;

在所述四个边角处的坐标点所围成的区域内,获取压力值小于预设阈值的各个坐标点;

所述各个坐标点所在的区域即为所述非接触区域。

进一步地,所述调整模块,具体用于:

根据所述非接触区域的坐标计算所述非接触区域的长度和宽度;

将所述显示界面的长度和宽度分别调整至所述非接触区域的长度和宽度。

依据本发明的一个方面,提供一种显示界面的调整方法,用于移动终端中,包括:

当所述移动终端固定于虚拟现实设备且开启自动调整显示界面的功能时,检测显示屏与所述虚拟现实设备视窗的接触区域;

根据所述接触区域确定所述显示界面在所述显示屏中的位置,以使所述显示界面完整显示于所述虚拟现实设备的视窗范围内。

进一步地,所述显示屏为压力触控显示屏,当检测显示屏与所述虚拟现实设备视窗的接触区域时,具体包括:

获取所述显示屏中压力值大于预设阈值的坐标点的坐标;

判断所述各个坐标点的坐标是否符合预设规则,并当满足预设规则时,则判定所述各个坐标点所在区域为所述接触区域。

进一步地,所述根据所述接触位置确定所述显示界面在所述显示屏中的位置,具体包括:

根据所述接触区域各个坐标点的坐标确定所述显示屏在所述虚拟现实设备视窗范围内的非接触区域;

将所述显示界面调整至所述非接触区域的位置。

进一步地,所述根据所述接触区域各个坐标点的坐标确定所述显示屏在所述虚拟现实设备视窗范围内的非接触区域,包括:

获取位于所述接触区域的四个边角处的坐标点的坐标;

在所述四个边角处的坐标点所围成的区域内,获取压力值小于预设阈值的各个坐标点;

所述各个坐标点所在的区域即为所述非接触区域。

进一步地,所述将所述显示界面调整至所述非接触区域的位置,具体包括:

根据所述非接触区域的坐标计算所述非接触区域的长度和宽度;

将所述显示界面的长度和宽度分别调整至所述非接触区域的长度和宽度。

本发明提出的移动终端及显示界面的调整方法,当移动终端固定于虚拟现实设备且开启自动调整显示界面的功能时,检测显示屏与VR设备视窗的接触区域,并根据接触区域确定显示界面在显示屏中的位置。因此,本发明中的移动终端可以自适应的调整显示界面的所在显示屏中的位置,以使VR设备能够在最佳的视窗内观看显示的视频或者图像,从而使用户有更佳的沉浸效果,提高用户的使用体验。

附图说明

图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意图;

图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;

图3~5为本发明不同实施例的移动终端的结构示意图,其示出了移动终端的正面。

图6为本发明实施例中的移动终端的原理结构框图。

图7为本发明实施例中显示界面调整方法的流程图。

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。

移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。

移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。

无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。

广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。

移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。

无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。

短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。

位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。

A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。

用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。

感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器1410将在下面结合触摸屏来对此进行描述。

接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。

另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。

显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。

同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。

音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。

警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。

存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。

存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。

控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。

电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。

这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。

至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。

如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。

现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。

这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。

参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。

每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。

如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。

在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。

作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。

如图3所示的移动终端,是本发明的移动终端300的正面的结构示意图。

该移动终端300包括:显示屏301,该显示屏301几乎占满整个移终端300的正面,从而不存在左边框、右边框、上边框和下边框,其为典型的四面无边框结构。需要说明的是,虽然在图3中,显示屏301的顶部和底部分别与移动终端300的顶部和底部之间存在一定的间隙,但是该间隙一般仅在毫米的范围内,例如5~9mm(毫米),诸如在一实施例中,显示屏301的顶部距离移动终端300的顶部之间的距离仅为6~7.3mm(例如6.5mm)。对于业界而言,如此窄的间隙,可以被视为无边框结构。

另外,显示屏301也可以占据整个移动终端300的正面,并且延伸至移动终端的侧面内,甚至继续延伸至移动终端的背面。另外,在显示屏301的显示界面内可以虚拟映射出HOME键3011,以方便用户操作。

图3示出的结构为四面无边框的结构,但是本发明也不排除三边无边框的结构。例如,如图4和5所示,是其他实施例中的移动终端300的正面示意图,其示出了三面无边框的结构。具体而言,如图4所示,移动终端300在其正面设置了显示屏301和上边框302,而不存在下边框和左右边框。需要说明的是,由于存在上边框302,因此可在该上边框302内设置前置摄像头(图示未示出)。

如图5所示,移动终300的正面包括:显示屏301和下边框303,而不存在上边框和左右边框。由于存在下边框303,因此可以将前置摄像头(未示出)和指纹传感器(未示出)等均设置在该下边框303内。

由于在图3中,移动终端300的正面没有边框结构,因此该移动终端300固定至VR设备内时,由于不受边框的限制,因此固定时可以较为随意地放置于VR设备中。但是由于显示界面是固定的,因此没有边框作为参考,需要经过多次调整才能使得显示界面位于VR设备的视窗内;或者当移动终端的显示屏较大时,显示界面无法匹配VR设备的视窗,致使移动终端使用受到限制。针对此,本发明实施例还提供了一种移动终端,用以解决四边无边框移动终端由于显示界面固定,无法匹配虚拟现实设备视窗的问题。

如图6所示,本发明实施例所提供的移动终端,具体包括:

检测单元61,用于当移动终端固定于虚拟现实VR设备且开启自动调整显示界面的功能时,检测显示屏与VR设备视窗的接触区域;

调整单元62,用于根据接触区域调整显示界面在显示屏中的位置,以使显示界面完整显示于VR设备的视窗范围内。

本发明实施例所提供的移动终端,根据与VR设备的接触区域,可以获取VR设备视窗的大小及位置,并在显示屏指定的位置区域中显示视频或者图像。因此,通过本发明可以使VR设备的使用移动终端更加广泛,不再受限于特定型号的移动终端;此外,还有效减少用户调整移动终端位置时的繁琐操作,有效提高用户的使用体验。

下面结合具体实施例对移动终端的各个模块进行详细说明。

检测单元61,用于当移动终端固定于虚拟现实VR设备且开启自动调整显示界面的功能时,检测显示屏与VR设备视窗的接触区域;

其中,这里的固定方式不限于插入式或者夹持式。移动终端的显示屏需要大于或者等于VR设备视窗的大小,确保VR设备能够获得最佳的观看视窗。

当移动终端固定至VR设备后,检测单元61若检测到用户开启显示功能,同时开启自动调整显示界面的功能。在开启自动调整显示界面的功能时,检测单元61检测显示屏与VR设备视窗的接触区域。这里的显示界面是指视频或者图像在显示屏中所占的显示区域。

具体地,该移动终端中的显示屏为压力触控显示屏,因此检测单元61可以根据显示屏检测的压力获知与VR设备视窗的接触区域。其中,检测单元61检测与VR设备视窗的接触区域时,具体用于:

获取显示屏中压力值大于预设阈值的坐标点的坐标;

判断各个坐标点的坐标是否符合预设规则:

当判断满足预设规则时,则判定各个坐标点所在区域为接触区域;

当判断不满足预设规则时,则将显示界面在默认区域进行显示。

可知,当显示屏与VR设备视窗接触时,检测单元61获取屏幕中各个坐标点的压力值;当坐标点的压力值大于预设阈值时,则判定该坐标点处有触控。

其中,为了避免误触控给判定带来的影响,检测单元61需要继续判定检测到压力值大于预设阈值的坐标点的坐标是否满足预设规则。这里的预设规则可以为判定坐标点所在区域是否与视窗的形状大体相一致,或者也可以为判定位于边角处的坐标点是否视窗的形状的分布符合规律。当检测单元61判断满足预设规则时,则由调整单元62进行调整。

而检测单元61判定坐标点不满足预设规则时,则说明当前显示屏所承载的压力并非由VR设备视窗的接触而产生,则无需在按下面的调整方法进行调整。在进行显示,在默认区域进行显示即可。这里的默认区域可以为整个显示屏,也可以为用户预先指定的显示区域,本发明不做具体的限定。

调整单元62,用于根据接触区域调整显示界面在显示屏中的位置,以使显示界面完整显示于VR设备的视窗范围内。

移动终端根据确定的接触区域调整显示界面在显示屏中的位置时,根据确定的接触区域各个坐标点获取显示屏中显示界面的位置。

具体地,调整单元62包括确定模块和调整模块;其中,

确定模块,用于根据接触区域各个坐标点的坐标确定显示屏在VR设备视窗范围内的非接触区域;

调整模块,用于将显示界面调整至非接触区域的位置。

具体地,确定模块在根据接触区域各个坐标点的坐标确定显示屏在VR设备视窗范围内的非接触区域,具体用于:

获取位于接触区域的四个边角处的坐标点的坐标;

在四个边角处的坐标点所围成的区域内,获取压力值小于预设阈值的各个坐标点;

各个坐标点所在的区域即为非接触区域。

其中,由于接触区域的边缘类似矩形,因此可以直接获取位于接触区域外侧的四个边角处的坐标点的坐标。获取位于四个坐标点所围成的四边形区域内的压力值小于预设阈值的各个坐标点。而各个坐标点所在的区域即为视窗范围内的非接触区域。通常非接触区域是指移动终端被视窗所遮挡区域。当然,有些特殊情况下遮挡区域中也包含接触区域。

其中,确定模块也可以通过接触区域的内侧四个边角处的坐标点的坐标,而该四个坐标点所围成的区域,即为非接触区域。只根据内侧四个边角处的坐标点的坐标时确定非接触区域方法相对较为简单,但是确定的区域误差相对较大。

其中,调整模块将显示界面调整至非接触区域的位置,具体用于:

根据非接触区域的坐标计算非接触区域的长度和宽度;

将显示界面的长度和宽度分别调整至非接触区域的长度和宽度。

在确定显示屏在VR设备视窗范围内的非接触区域时,获取非接触区域内各个坐标点的坐标。在调整显示界面时,根据各个坐标点的坐标计算非接触区域的长度和宽度。

调整模块在进行计算时,需要将非接触区域确定为矩形区域,获取矩形区域的四个顶点坐标,即可根据坐标计算非接触区域的长度和宽度。

举例说明,在确定为矩形区域,需要非接触区域内位于边界处的四个坐标点的坐标,例如A(1,0)、B(5,1)、C(2,5)、D(3,4),根据四个坐标点的坐标确定矩形区域的四个顶点坐标,取四个坐标点中横坐标和纵坐标处于中间的两个点(即横坐标为2和3,纵坐标为1和4),则四个坐标点取靠近的横纵坐标为新的坐标点的坐标,可得A’(2,1)、B’(3,1)、C’(2,4)、D’(3,4)。根据新坐标点的坐标值即可计算出非接触区域的长度和宽度,获取显示界面,并将显示界面分别调整至非接触区域的长度和宽度,并在新坐标点所确定的区域内对显示界面进行显示。

进一步地,调整模块,还用于当检测单元61检测到与VR设备的视窗不存在接触区域时,则将显示界面调整至移动终端默认显示区域。

基于上述的移动终端,本发明实施例还提供了一种显示界面的调整方法,如图7所示,具体包括如下步骤:

步骤701,当移动终端固定于VR设备且开启自动调整显示界面的功能时,检测显示屏与VR设备视窗的接触区域;

步骤702,根据接触区域确定显示界面在显示屏中的位置,以使显示界面完整显示于VR设备的视窗范围内。

本发明实施例所提供的显示界面的调整方法,移动终端根据与VR设备的接触区域,可以获取VR设备视窗的大小及位置,并在显示屏指定的位置区域中显示视频或者图像。因此,通过本发明可以使VR设备的使用移动终端更加广泛,不再受限于特定型号的移动终端;此外,还有效减少用户调整移动终端位置时的繁琐操作,有效提高用户的使用体验。

下面结合具体实施例对上述的步骤的具体过程进行详细说明。

步骤701,当移动终端固定于VR设备且开启自动调整显示界面的功能时,检测显示屏与VR设备视窗的接触区域。

其中,这里的固定方式不限于插入式或者夹持式。移动终端的显示屏需要大于或者等于VR设备视窗的大小,确保VR设备能够获得最佳的观看视窗。

当移动终端固定至VR设备后,若检测到用户开启显示功能,同时开启自动调整显示界面的功能。在开启自动调整显示界面的功能时,检测显示屏与VR设备视窗的接触区域。这里的显示界面是指视频或者图像在显示屏中所占的显示区域。

具体地,该移动终端中的显示屏为压力触控显示屏,因此可以根据显示屏检测的压力获知与VR设备视窗的接触区域。其中,检测与VR设备视窗的接触区域时,具体包括:

获取显示屏中压力值大于预设阈值的坐标点的坐标;

判断各个坐标点的坐标是否符合预设规则:

当判断满足预设规则时,则判定各个坐标点所在区域为接触区域;

当判断不满足预设规则时,则将显示界面在默认区域进行显示。

可知,当显示屏与VR设备视窗接触时,获取屏幕中各个坐标点的压力值;当坐标点的压力值大于预设阈值时,则判定该点处有触控。

其中,为了避免误触控给判定带来的影响,需要继续判定检测到压力值大于预设阈值的坐标点的坐标是否满足预设规则。这里的预设规则可以为判定坐标点所在区域是否与视窗的形状大体相一致,或者也可以为判定位于边角处的坐标点是否视窗的形状的分布符合规律。

而当坐标点不满足预设规则时,则说明当前显示屏所承载的压力并非由VR设备视窗的接触而产生,则无需在按下面的调整方法进行调整。在进行显示,在默认区域进行显示即可。这里的默认区域可以为整个显示屏,也可以为用户预先指定的显示区域,本发明不做具体的限定。

步骤702,根据接触区域调整显示界面在显示屏中的位置,以使显示界面完整显示于VR设备的视窗范围内。

在该步骤中,移动终端根据确定的接触区域调整显示界面在显示屏中的位置时,根据确定的接触区域各个坐标点获取显示屏中显示界面的位置。

具体地,需要根据接触区域各个坐标点的坐标确定显示屏在VR设备视窗范围内的非接触区域;将显示界面调整至非接触区域的位置。

在根据接触区域各个坐标点的坐标确定显示屏在VR设备视窗范围内的非接触区域,具体包括:

获取位于接触区域的四个边角处的坐标点的坐标;

在四个边角处的坐标点所围成的区域内,获取压力值小于预设阈值的各个坐标点;

各个坐标点所在的区域即为非接触区域。

其中,由于接触区域的边缘类似矩形,因此可以直接获取位于接触区域外侧的四个边角处的坐标点的坐标。获取位于四个坐标点所围成的区域内的压力值小于预设阈值的各个坐标点。而各个坐标点所在的区域即为视窗范围内的非接触区域。

其中,也可以通过接触区域的内侧四个边角处的坐标点的坐标,而该四个坐标点所围成的区域,即为非接触区域。只根据内侧四个边角处的坐标点的坐标时确定非接触区域方法相对较为简单,但是确定的区域误差相对较大。

其中,将显示界面调整至非接触区域的位置,具体包括:

根据非接触区域的坐标计算非接触区域的长度和宽度;

将显示界面的长度和宽度分别调整至非接触区域的长度和宽度。

在确定显示屏在VR设备视窗范围内的非接触区域时,获取非接触区域内各个坐标点的坐标。在调整显示界面时,根据各个坐标点的坐标计算非接触区域的长度和宽度。

在进行计算时,需要将非接触区域确定为矩形区域,获取矩形区域的四个顶点坐标,即可根据坐标计算非接触区域的长度和宽度。在确定为矩形区域,需要非接触区域内位于边界处的四个坐标点的坐标,例如A(1,0)、B(5,1)、C(2,5)、D(3,4),根据四个坐标点的坐标确定矩形区域的四个顶点坐标,取四个坐标点中横坐标和纵坐标处于中间的两个点(即横坐标为2和3,纵坐标为1和4),则四个坐标点取靠近的横纵坐标为新的坐标点的坐标,可得A’(2,1)、B’(3,1)、C’(2,4)、D’(3,4)。根据新坐标点的坐标值即可计算出非接触区域的长度和宽度,获取显示界面,并将显示界面分别调整至非接触区域的长度和宽度,并在新坐标点所确定的区域内对显示界面进行显示。

进一步地,该方法还包括,当移动终端检测到与VR设备的视窗不存在接触区域时,则将显示界面调整至移动终端默认显示区域。

综上所述,本发明实施例所提供的移动终端及显示界面的调整方法,根据移动终端与VR设备的接触区域,获取VR设备视窗的大小及位置,从而自适应地在显示屏调整视频或者图像的显示位置及显示大小。因此,通过本发明可以使移动终端可以匹配多种VR设备,不再受限于VR设备特定适配型号的限制;移动终端自适应的适配VR设备的视窗,以使VR设备能够在最佳的视窗内观看显示的视频或者图像,从而使用户有更佳的沉浸效果;此外,本发明还可以有效减少用户调整移动终端固定位置时的繁琐操作,提高用户的使用体验。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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