一种防窥探的图案解锁方法、终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:11323606阅读:194来源:国知局
本发明涉及终端
技术领域
:,更具体地说,涉及一种防窥探的图案解锁方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::目前,随着智能终端在支付等领域的应用越来越广泛,用户的安全意识逐步提高,安全需求也逐渐增大。越来越多的场景需要用户绘制图案进行解锁,在公共场所或有旁人在场的情况下,采用绘制图案进行解锁的过程容易被旁人窥探,往往会留下安全隐患。技术实现要素:本发明的主要目的在于提出一种防窥探的图案解锁方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中,采用绘制图案进行解锁的过程容易被旁人窥探,留下安全隐患的问题。为解决上述技术问题,本发明提供一种防窥探的图案解锁方法,应用于终端,图案解锁方法包括以下步骤:接收用户绘制的用于解锁的图案;将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案;将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配;若均匹配成功,则进行解锁。其中,将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案的步骤包括:获取绘制该图案时历经的触点个数,以及绘制预设的第一图案、第二图案时各自历经的触点个数;将该图案按照绘制顺序依次进行拆分,第一子图案的触点个数与第一图案的触点个数相等,第三子图案的触点个数与第二图案的触点个数相等。其中,在将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配之后,还包括:若只有一个子图案与预设的图案匹配成功,则提示用户重新绘制匹配不成功的预设图案对应的子图案;或者,若至少一个子图案与预设的图案匹配不成功,则提示用户全部重新绘制。其中,在接收用户绘制的用于解锁的图案之前,还包括:显示设置界面,设置界面包括防窥探功能开启和关闭的选择项;当接收到对开启选择项的选定操作时,则开启防窥探功能。其中,在接收用户绘制的用于解锁的图案之后,还包括:判断终端是否开启防窥探功能;若是,则进入将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案的步骤;若否,则按照正常图案码进行解锁。进一步地,本发明提供一种终端,终端包括存储器和处理器;处理器用于执行存储器中存储的图案解锁程序,以实现以下步骤:接收用户绘制的用于解锁的图案;将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案;将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配;若均匹配成功,则进行解锁。其中,将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案的步骤包括:获取绘制该图案时历经的触点个数,以及绘制预设的第一图案、第二图案时各自历经的触点个数;将该图案按照绘制顺序依次进行拆分,第一子图案的触点个数与第一图案的触点个数相等,第三子图案的触点个数与第二图案的触点个数相等。其中,在将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配之后,处理器还用于执行图案解锁程序,以实现以下步骤:若只有一个子图案与预设的图案匹配成功,则提示用户重新绘制匹配不成功的预设图案对应的子图案;或者,若至少一个子图案与预设的图案匹配不成功,则提示用户全部重新绘制。进一步地,本发明提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:接收用户绘制的用于解锁的图案;将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案;将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配;若均匹配成功,则进行解锁。其中,将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案的步骤包括:获取绘制该图案时历经的触点个数,以及绘制预设的第一图案、第二图案时各自历经的触点个数;将该图案按照绘制顺序依次进行拆分,第一子图案的触点个数与第一图案的触点个数相等,第三子图案的触点个数与第二图案的触点个数相等。有益效果本发明提供了一种防窥探的图案解锁方法、终端及计算机可读存储介质,该图案解锁方法应用于终端,包括以下步骤:接收用户绘制的用于解锁的图案;将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案;将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配;若均匹配成功,则进行解锁;采用上述方案,如果有旁人在场,用户可在输入第一子图案后,任意的绘制第二子图案,以扰乱旁人的注意力,然后以第三子图案结尾,只有在用户绘制的第一子图案与预设的第一图案匹配、第三子图案与预设的第二图案匹配时,才进行解锁,增加了密码被窥探的难度,保护用户的密码不被轻易窥视和泄漏,提升了用户体验。附图说明下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:图1为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图;图2为本发明第一实施例提供的一种防窥探的图案解锁方法的流程图;图3为本发明各个实施例提供的一种解锁界面显示的示意图;图4为本发明各个实施例提供的另一种解锁界面显示的示意图;图5为本发明各个实施例提供的一种在解锁界面绘制的图案的示意图;图6为本发明第二实施例提供的一种终端的示意图。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109以及处理器110等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是终端100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据,从而对终端100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。基于上述终端硬件结构,以下通过具体实施例对本发明进行详细说明。第一实施例本实施例提供了一种防窥探的图案解锁方法,参见图2,图2为本实施例提供的一种防窥探的图案解锁方法的流程图,该防窥探的图案解锁方法应用于终端,包括以下步骤:s201:接收用户绘制的用于解锁的图案;绘制的该图案可以是用于对终端的锁屏界面进行解锁,也可以用于登录某一应用,也可以用于在使用具有支付功能的应用时,绘制解锁图案进行支付等等。参见图3,图3为本实施例提供的一种解锁界面显示的示意图,图3中,需绘制图案进行解锁,且在绘制图案时,可以从触点1、触点2、触点3、触点4、触点5、触点6、触点7、触点8、触点9这9个触点中进行绘制。参见图4,图4为本实施例提供的另一种解锁界面显示的示意图,图4中,需绘制图案进行解锁,且在绘制图案时,可以从触点0、触点1、触点2、触点3、触点4、触点5、触点6、触点7、触点8、触点9这10个触点中进行绘制。s202:将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案;其中,第一子图案、第三子图案是真正用于解锁的图案,若想解锁,则第一子图案、第三子图案必须分别与预设的第一图案、第二图案相匹配;第二子图案是用户可以在解锁界面上任意进行绘制的,即在绘制第二子图案时,在历经每个触点的过程中,都可以选择绘制到该触点邻近的任意一个方向的触点上去;例如当前触点为触点5,则用户可以从触点1、触点2、触点3、触点4、触点6、触点7、触点8、触点9中选择出任意一个触点作为下一个触点;例如当前触点为触点3,则用户可以从触点2、触点5、触点6中选择出任意一个触点作为下一个触点;且绘制第二子图案时历经的触点个数也可以是任意的,例如可以为1个、2个、6个、10个、12个等;例如,在图3中,第二子图案可以为:依次历经触点1、触点2、触点3、触点5、触点8、触点9所形成的图案;例如,在图3中,第二子图案可以为:依次历经触点1、触点2、触点4、触点7、触点5、触点3、触点6、触点8、触点9、触点6所形成的图案;其中,s202将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案具体包括:获取绘制该图案时历经的触点个数,以及绘制预设的第一图案、第二图案时各自历经的触点个数;预设的第一图案可以包含0至9共10个触点中的任意触点,且绘制第一图案时历经的触点个数也可以是任意的,例如可以为1个、2个、6个、10个、12个等;同样的,预设的第二图案可以包含0至9共10个触点中的任意触点,且绘制第二图案时历经的触点个数也可以是任意的,例如可以为1个、2个、6个、10个、12个等;例如,参见图5,图5为本实施例提供的一种在解锁界面绘制的图案的示意图,图5中,该图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4、触点7、触点5、触点3、触点6、触点8、触点9、触点6,则绘制该图案时历经的触点个数为10;预设的第一图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,则绘制该第一图案时历经的触点个数为3;预设的第二图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6,则绘制该第二图案时历经的触点个数为3;则在图5的方案中,第二子图案历经的触点依次为触点4、触点7、触点5、触点3、触点6、触点8;将该图案按照绘制顺序依次进行拆分,第一子图案的触点个数与第一图案的触点个数相等,第三子图案的触点个数与第二图案的触点个数相等;例如,该图案历经的触点依次为上述的触点1、触点2、触点4、触点7、触点5、触点3、触点6、触点8、触点9、触点6,预设的第一图案、第二图案的触点个数均为上述的3,则在将该图案按照绘制顺序依次进行拆分时,为了保证第一子图案的触点个数与第一图案的触点个数相等,第三子图案的触点个数与第二图案的触点个数相等,则第一子图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,第三子图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6。根据该图案的轨迹(该图案依次历经的触点所形成的图案)、该图案的触点个数、第一子图案的轨迹、触点个数、第三子图案的轨迹、触点个数都是已知的,所以第二子图案的轨迹、触点个数也可以根据上述参数确定出来;例如,该图案的轨迹依次为触点1-2-3-6-5-4-7-8-9,触点个数为9;第一子图案的触点个数为2,则轨迹依次为触点1-2;第三子图案的触点个数为2,则轨迹依次为触点8-9;所以可以确定出第二子图案的的触点个数为5,轨迹依次为触点3-6-5-4-7。s203:将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配;例如,预设的第一图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,预设的第二图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6,当第一子图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,且第三子图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6时,则匹配成功。s204:若均匹配成功,则进行解锁。在第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案均匹配成功的情况下,则进行解锁。当绘制的该图案是用于对终端的锁屏界面进行解锁时,在匹配成功的情况下,则对终端的锁屏界面进行解锁;当绘制的该图案是用于登录某一应用时,在匹配成功的情况下,则登录该应用;当绘制的该图案是用于在使用具有支付功能的应用时,在匹配成功的情况下,则进行支付等等。可选的,在s203将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配之后,还包括:若只有一个子图案与预设的图案匹配成功,则提示用户重新绘制匹配不成功的预设图案对应的子图案;若第一子图案匹配成功,第三子图案匹配失败,则提示用户重新绘制第三子图案即可,不必重新绘制第一子图案;若第一子图案匹配失败,第三子图案匹配成功,则提示用户重新绘制第一子图案即可,不必重新绘制第三子图案;例如,预设的第一图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,预设的第二图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6,第一子图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,第三子图案历经的触点依次为触点8、触点6、触点9,则第三子图案匹配失败,则提示用户重新绘制第三子图案即可,不必重新绘制第一子图案;或者,若至少一个子图案与预设的图案匹配不成功,则提示用户全部重新绘制;若第一子图案匹配成功,第三子图案匹配失败,则提示用户重新绘制第一子图案和第三子图案;若第一子图案匹配失败,第三子图案匹配成功,则提示用户重新绘制第一子图案和第三子图案;若第一子图案、第三子图案均匹配失败,则提示用户重新绘制第一子图案和第三子图案。可选的,在s203接收用户绘制的用于解锁的图案之前,还包括:显示设置界面,设置界面包括防窥探功能开启和关闭的选择项;当接收到对开启选择项的选定操作时,则开启防窥探功能;当接收到对关闭选择项的选定操作时,则关闭防窥探功能。可选的,在s201接收用户绘制的用于解锁的图案之后,还包括:判断终端是否开启防窥探功能;若是,则进入s202将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案的步骤;若否,则按照正常图案码进行解锁。采用上述方案,如果有旁人在场,用户可在输入第一子图案后,任意的绘制第二子图案,以扰乱旁人的注意力,然后以第三子图案结尾,只有在用户绘制的第一子图案与预设的第一图案匹配、第三子图案与预设的第二图案匹配时,才进行解锁,增加了密码被窥探的难度,保护用户的密码不被轻易窥视和泄漏,提升了用户体验。第二实施例本实施例提供一种终端,参见图6,图6为本实施例提供的一种终端的示意图,该终端包括图1中的存储器109和处理器110;处理器110用于执行存储器109中存储的图案解锁程序,以实现以下步骤:接收用户绘制的用于解锁的图案;将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案;将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配;若均匹配成功,则进行解锁。其中,绘制的该图案可以是用于对终端的锁屏界面进行解锁,也可以用于登录某一应用,也可以用于在使用具有支付功能的应用时,绘制解锁图案进行支付等等。参见图3,图3为本实施例提供的一种解锁界面显示的示意图,图3中,需绘制图案进行解锁,且在绘制图案时,可以从触点1、触点2、触点3、触点4、触点5、触点6、触点7、触点8、触点9这9个触点中进行绘制。参见图4,图4为本实施例提供的另一种解锁界面显示的示意图,图4中,需绘制图案进行解锁,且在绘制图案时,可以从触点0、触点1、触点2、触点3、触点4、触点5、触点6、触点7、触点8、触点9这10个触点中进行绘制。其中,第一子图案、第三子图案是真正用于解锁的图案,若想解锁,则第一子图案、第三子图案必须分别与预设的第一图案、第二图案相匹配;第二子图案是用户可以在解锁界面上任意进行绘制的,即在绘制第二子图案时,在历经每个触点的过程中,都可以选择绘制到该触点邻近的任意一个方向的触点上去;例如当前触点为触点5,则用户可以从触点1、触点2、触点3、触点4、触点6、触点7、触点8、触点9中选择出任意一个触点作为下一个触点;例如当前触点为触点3,则用户可以从触点2、触点5、触点6中选择出任意一个触点作为下一个触点;且绘制第二子图案时历经的触点个数也可以是任意的,例如可以为1个、2个、6个、10个、12个等;例如,在图3中,第二子图案可以为:依次历经触点1、触点2、触点3、触点5、触点8、触点9所形成的图案;例如,在图3中,第二子图案可以为:依次历经触点1、触点2、触点4、触点7、触点5、触点3、触点6、触点8、触点9、触点6所形成的图案;其中,将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案的步骤具体包括:获取绘制该图案时历经的触点个数,以及绘制预设的第一图案、第二图案时各自历经的触点个数;预设的第一图案可以包含0至9共10个触点中的任意触点,且绘制第一图案时历经的触点个数也可以是任意的,例如可以为1个、2个、6个、10个、12个等;同样的,预设的第二图案可以包含0至9共10个触点中的任意触点,且绘制第二图案时历经的触点个数也可以是任意的,例如可以为1个、2个、6个、10个、12个等;例如,参见图5,图5为本实施例提供的一种在解锁界面绘制的图案的示意图,图5中,该图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4、触点7、触点5、触点3、触点6、触点8、触点9、触点6,则绘制该图案时历经的触点个数为10;预设的第一图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,则绘制该第一图案时历经的触点个数为3;预设的第二图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6,则绘制该第二图案时历经的触点个数为3;则在图5的方案中,第二子图案历经的触点依次为触点4、触点7、触点5、触点3、触点6、触点8;将该图案按照绘制顺序依次进行拆分,第一子图案的触点个数与第一图案的触点个数相等,第三子图案的触点个数与第二图案的触点个数相等;例如,该图案历经的触点依次为上述的触点1、触点2、触点4、触点7、触点5、触点3、触点6、触点8、触点9、触点6,预设的第一图案、第二图案的触点个数均为上述的3,则在将该图案按照绘制顺序依次进行拆分时,为了保证第一子图案的触点个数与第一图案的触点个数相等,第三子图案的触点个数与第二图案的触点个数相等,则第一子图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,第三子图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6。根据该图案的轨迹(该图案依次历经的触点所形成的图案)、该图案的触点个数、第一子图案的轨迹、触点个数、第三子图案的轨迹、触点个数都是已知的,所以第二子图案的轨迹、触点个数也可以根据上述参数确定出来;例如,该图案的轨迹依次为触点1-2-3-6-5-4-7-8-9,触点个数为9;第一子图案的触点个数为2,则轨迹依次为触点1-2;第三子图案的触点个数为2,则轨迹依次为触点8-9;所以可以确定出第二子图案的触点个数为5,轨迹依次为触点3-6-5-4-7。其中,将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配;例如,预设的第一图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,预设的第二图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6,当第一子图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,且第三子图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6时,则匹配成功。在第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案均匹配成功的情况下,则进行解锁。当绘制的该图案是用于对终端的锁屏界面进行解锁时,在匹配成功的情况下,则对终端的锁屏界面进行解锁;当绘制的该图案是用于登录某一应用时,在匹配成功的情况下,则登录该应用;当绘制的该图案是用于在使用具有支付功能的应用时,在匹配成功的情况下,则进行支付等等。可选的,在将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配之后,处理器110还用于执行图案解锁程序,以实现以下步骤:若只有一个子图案与预设的图案匹配成功,则提示用户重新绘制匹配不成功的预设图案对应的子图案;若第一子图案匹配成功,第三子图案匹配失败,则提示用户重新绘制第三子图案即可,不必重新绘制第一子图案;若第一子图案匹配失败,第三子图案匹配成功,则提示用户重新绘制第一子图案即可,不必重新绘制第三子图案;例如,预设的第一图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,预设的第二图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6,第一子图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,第三子图案历经的触点依次为触点8、触点6、触点9,则第三子图案匹配失败,则提示用户重新绘制第三子图案即可,不必重新绘制第一子图案;或者,若至少一个子图案与预设的图案匹配不成功,则提示用户全部重新绘制;若第一子图案匹配成功,第三子图案匹配失败,则提示用户重新绘制第一子图案和第三子图案;若第一子图案匹配失败,第三子图案匹配成功,则提示用户重新绘制第一子图案和第三子图案;若第一子图案、第三子图案均匹配失败,则提示用户重新绘制第一子图案和第三子图案。可选的,在接收用户绘制的用于解锁的图案之前,处理器110还用于执行图案解锁程序,以实现以下步骤:显示设置界面,设置界面包括防窥探功能开启和关闭的选择项;当接收到对开启选择项的选定操作时,则开启防窥探功能;当接收到对关闭选择项的选定操作时,则关闭防窥探功能。可选的,在接收用户绘制的用于解锁的图案之后,处理器110还用于执行图案解锁程序,以实现以下步骤:判断终端是否开启防窥探功能;若是,则进入将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案的步骤;若否,则按照正常图案码进行解锁。采用上述方案,如果有旁人在场,用户可在输入第一子图案后,任意的绘制第二子图案,以扰乱旁人的注意力,然后以第三子图案结尾,只有在用户绘制的第一子图案与预设的第一图案匹配、第三子图案与预设的第二图案匹配时,才进行解锁,增加了密码被窥探的难度,保护用户的密码不被轻易窥视和泄漏,提升了用户体验。第三实施例本实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:接收用户绘制的用于解锁的图案;将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案;将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配;若均匹配成功,则进行解锁。其中,绘制的该图案可以是用于对终端的锁屏界面进行解锁,也可以用于登录某一应用,也可以用于在使用具有支付功能的应用时,绘制解锁图案进行支付等等。参见图3,图3为本实施例提供的一种解锁界面显示的示意图,图3中,需绘制图案进行解锁,且在绘制图案时,可以从触点1、触点2、触点3、触点4、触点5、触点6、触点7、触点8、触点9这9个触点中进行绘制。参见图4,图4为本实施例提供的另一种解锁界面显示的示意图,图4中,需绘制图案进行解锁,且在绘制图案时,可以从触点0、触点1、触点2、触点3、触点4、触点5、触点6、触点7、触点8、触点9这10个触点中进行绘制。其中,第一子图案、第三子图案是真正用于解锁的图案,若想解锁,则第一子图案、第三子图案必须分别与预设的第一图案、第二图案相匹配;第二子图案是用户可以在解锁界面上任意进行绘制的,即在绘制第二子图案时,在历经每个触点的过程中,都可以选择绘制到该触点邻近的任意一个方向的触点上去;例如当前触点为触点5,则用户可以从触点1、触点2、触点3、触点4、触点6、触点7、触点8、触点9中选择出任意一个触点作为下一个触点;例如当前触点为触点3,则用户可以从触点2、触点5、触点6中选择出任意一个触点作为下一个触点;且绘制第二子图案时历经的触点个数也可以是任意的,例如可以为1个、2个、6个、10个、12个等;例如,在图3中,第二子图案可以为:依次历经触点1、触点2、触点3、触点5、触点8、触点9所形成的图案;例如,在图3中,第二子图案可以为:依次历经触点1、触点2、触点4、触点7、触点5、触点3、触点6、触点8、触点9、触点6所形成的图案;其中,将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案,分别记为第一子图案、第二子图案、第三子图案的步骤具体包括:获取绘制该图案时历经的触点个数,以及绘制预设的第一图案、第二图案时各自历经的触点个数;预设的第一图案可以包含0至9共10个触点中的任意触点,且绘制第一图案时历经的触点个数也可以是任意的,例如可以为1个、2个、6个、10个、12个等;同样的,预设的第二图案可以包含0至9共10个触点中的任意触点,且绘制第二图案时历经的触点个数也可以是任意的,例如可以为1个、2个、6个、10个、12个等;例如,参见图5,图5为本实施例提供的一种在解锁界面绘制的图案的示意图,图5中,该图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4、触点7、触点5、触点3、触点6、触点8、触点9、触点6,则绘制该图案时历经的触点个数为10;预设的第一图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,则绘制该第一图案时历经的触点个数为3;预设的第二图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6,则绘制该第二图案时历经的触点个数为3;则在图5的方案中,第二子图案历经的触点依次为触点4、触点7、触点5、触点3、触点6、触点8;将该图案按照绘制顺序依次进行拆分,第一子图案的触点个数与第一图案的触点个数相等,第三子图案的触点个数与第二图案的触点个数相等;例如,该图案历经的触点依次为上述的触点1、触点2、触点4、触点7、触点5、触点3、触点6、触点8、触点9、触点6,预设的第一图案、第二图案的触点个数均为上述的3,则在将该图案按照绘制顺序依次进行拆分时,为了保证第一子图案的触点个数与第一图案的触点个数相等,第三子图案的触点个数与第二图案的触点个数相等,则第一子图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,第三子图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6。根据该图案的轨迹(该图案依次历经的触点所形成的图案)、该图案的触点个数、第一子图案的轨迹、触点个数、第三子图案的轨迹、触点个数都是已知的,所以第二子图案的轨迹、触点个数也可以根据上述参数确定出来;例如,该图案的轨迹依次为触点1-2-3-6-5-4-7-8-9,触点个数为9;第一子图案的触点个数为2,则轨迹依次为触点1-2;第三子图案的触点个数为2,则轨迹依次为触点8-9;所以可以确定出第二子图案的触点个数为5,轨迹依次为触点3-6-5-4-7。其中,将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配;例如,预设的第一图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,预设的第二图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6,当第一子图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,且第三子图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6时,则匹配成功。在第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案均匹配成功的情况下,则进行解锁。当绘制的该图案是用于对终端的锁屏界面进行解锁时,在匹配成功的情况下,则对终端的锁屏界面进行解锁;当绘制的该图案是用于登录某一应用时,在匹配成功的情况下,则登录该应用;当绘制的该图案是用于在使用具有支付功能的应用时,在匹配成功的情况下,则进行支付等等。可选的,在将第一子图案、第三子图案分别与预设的第一图案、第二图案进行匹配之后,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:若只有一个子图案与预设的图案匹配成功,则提示用户重新绘制匹配不成功的预设图案对应的子图案;若第一子图案匹配成功,第三子图案匹配失败,则提示用户重新绘制第三子图案即可,不必重新绘制第一子图案;若第一子图案匹配失败,第三子图案匹配成功,则提示用户重新绘制第一子图案即可,不必重新绘制第三子图案;例如,预设的第一图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,预设的第二图案历经的触点依次为触点8、触点9、触点6,第一子图案历经的触点依次为触点1、触点2、触点4,第三子图案历经的触点依次为触点8、触点6、触点9,则第三子图案匹配失败,则提示用户重新绘制第三子图案即可,不必重新绘制第一子图案;或者,若至少一个子图案与预设的图案匹配不成功,则提示用户全部重新绘制;若第一子图案匹配成功,第三子图案匹配失败,则提示用户重新绘制第一子图案和第三子图案;若第一子图案匹配失败,第三子图案匹配成功,则提示用户重新绘制第一子图案和第三子图案;若第一子图案、第三子图案均匹配失败,则提示用户重新绘制第一子图案和第三子图案。可选的,在接收用户绘制的用于解锁的图案之前,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:显示设置界面,设置界面包括防窥探功能开启和关闭的选择项;当接收到对开启选择项的选定操作时,则开启防窥探功能;当接收到对关闭选择项的选定操作时,则关闭防窥探功能。可选的,在接收用户绘制的用于解锁的图案之后,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:判断终端是否开启防窥探功能;若是,则进入将该图案按照预设规则依次拆分成三幅子图案的步骤;若否,则按照正常图案码进行解锁。采用上述方案,如果有旁人在场,用户可在输入第一子图案后,任意的绘制第二子图案,以扰乱旁人的注意力,然后以第三子图案结尾,只有在用户绘制的第一子图案与预设的第一图案匹配、第三子图案与预设的第二图案匹配时,才进行解锁,增加了密码被窥探的难度,保护用户的密码不被轻易窥视和泄漏,提升了用户体验。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的
技术领域
:,均同理包括在本发明的专利保护范围内。当前第1页12当前第1页12
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