增强现实的控制方法和系统与流程

文档序号:13614289阅读:438来源:国知局
增强现实的控制方法和系统与流程

本发明涉及增强现实技术领域,特别涉及一种增强现实的控制方法和系统。



背景技术:

随着科技的飞速发展,人们对于身边的科技需求越来越多,同时人们对于科技的认知度以及生活中的科技含量也越来越高。为了迎合人们对科技产品的需求,越来越多的商家走向高科技与实体店面相结合的道路。高科技与实体商店相结合一方面体现在线下商品可以线上卖,比如淘宝,京东等,一方面体现在商家对外宣传商品的活动上。宣传活动怎么与科技结合成了每个商家的一个痛点。根据传统技术,许多宣传活动都是以实体抽奖的方式来展现的,但这种方式过于老旧,没有新颖性,很难和客户产生互动和共鸣,同时对于宣传活动的二次或多次传播起不到什么作用。



技术实现要素:

基于此,有必要提供一种可以实现多样化宣传的增强现实的控制方法和系统。

一种增强现实的控制方法,包括:

打开客户端摄像头获取真实场景图像;

接受预设的虚拟图像并叠加至所述真实场景图像中形成增强现实场景图像;

移动所述客户端并做出捕捉动作以捕获所述虚拟图像;

将捕获的所述虚拟图像发送至商家或预设显示界面。

在其中一个实施例中,在所述发布虚拟图像之前,包括对虚拟图像数量和搜索范围进行预置。

在其中一个实施例中,所述虚拟图像为红包或者优惠券信息。

在其中一个实施例中,所述预设显示界面为微信朋友、朋友圈,qq好友、qq空间、微博或陌陌。

在其中一个实施例中,所述客户端为手机、平板、眼镜或者头盔。

一种增强现实的控制系统,包括:

拍摄单元,用于打开客户端摄像头获取真实场景图像;

叠加单元,用于接受预设的虚拟图像并叠加至所述真实场景图像中,以形成增强现实场景图像;

捕获单元,用于移动所述客户端并做出捕捉动作以捕获所述虚拟图像;

发送单元,用于将捕获的所述虚拟图像发送至商家或预设显示界面。

在其中一个实施例中,所述虚拟图像为红包或者优惠券信息。

在其中一个实施例中,所述预设显示界面为微信朋友、朋友圈,qq好友、qq空间、微博或陌陌。

在其中一个实施例中,所述客户端为手机、平板、眼镜或者头盔。

在上述增强现实的控制方法和系统中,将现实环境与虚拟图像进行叠加,实现了商家对产品的宣称,达到了促进消费者二次购物或者线上购物形成商业上的闭环。同时也有利于消费者对产品的二次或者多次宣称,从而达到更多的推广和宣称性。

附图说明

图1为一实施方式增强现实的控制方法流程图;

图2为一实施方式的增强现实的控制方法示意图。

具体实施方式

下面结合实施方式及附图,对增强现实的控制方法和系统作进一步的详细说明。

增强现实技术(augmentedreality,简称ar),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3d模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。本申请技术方案通过增强现实技术的应用,将实体商店商业活动对外宣传方法与增强现实结合起来,通过手机,平板、眼镜或者头盔为传输媒介来向客户展现一种科技色彩浓厚的模式。该模式可以应用到商家的宣传活动,通过用户的共同参与,实现商家产品的对外宣传,同时可以形成二次或多次传播,也可以通过线上带动线下产品的销量,形成商业模式的闭环。

请参阅图1,一实施方式的增强现实的控制方法,包括:

s110、打开客户端摄像头获取真实场景图像;

结合图2,在一实施方式中,客户端为手机、平板、眼镜或者头盔。客户端的摄像头可以为外置的摄像头,可以设置在客户端的任意位置,通过摄像头观察到周围的环境并进行拍摄。可以调整摄像头的拍摄角度、拍摄时间、焦距等属性。

在一具体的应用实施例中,区别于传统的打开摄像头扫描,上述打开客户端摄像头主要是为了获取周围的环境,以便后续可以将虚拟的内容叠加到周围的环境上,不需要特定的环境,也不需要扫描任何东西(比如二维码)。这个环境可以是任何环境(比如公园,办公室,家里等等)。在一具体实施例中,在用户当前所在的环境,然后把虚拟的蝴蝶(也可以是花朵、叶子、商品的图片,厂家的logo等)叠加到用户所在的环境上。这样就可以让使用者可以通过移动设备(手机,平板,眼镜,头盔等)看到当前环境中飞舞的“蝴蝶“。从而进行捕获动作。捕获到蝴蝶后可以从商家兑换商品,打折优惠,或者直接是红包等。所以此方法对于环境没有限制,也不需要扫描任何东西。

s120、接受预设的虚拟图像并叠加至所述真实场景图像中形成增强现实场景图像。

在获得真实场景图像后,将虚拟图像叠加至真实场景图像,其中,在一实施方式中,虚拟图像为红包或者优惠券信息。预设的虚拟图像的发布者可以为商家(个人),发布的位置可以为在商家附近的建筑物和/或其他真实情景,通过发布预设的虚拟图像在真实场景中形成增强现实场景。虚拟图像发布者可以对红包的金额进行预设,对优惠价的数量进行限制,同时在真实场景图像预设可以搜索到红包或者优惠券的查找范围和获取距离,例如以某点为圆心,设定一个半径距离等。

在一具体的应用实施例中,如在某商场的优惠活动进行中,发布者可以在活动广场进行抽奖活动,可以发布虚拟图像信息,例如蝴蝶(也可以是商品的图片,厂家的logo等)的方式抽奖获得优惠信息。可以限制距离范围,只有在活动广场内的用户才能看到蝴蝶(也可以是商品的图片,厂家的logo等),以外的用户看不到蝴蝶(也可以是商品的图片,厂家的logo等)。

s130、移动所述客户端并做出捕捉动作以捕获所述虚拟图像。

用户在搜索虚拟图像时,移动客户端,打开摄像头进行搜索动作,在增强现实场景图像中查询红包或者优惠券,触发虚拟图像以获取红包或者优惠券。其中触发方式可以为点击触发、拍照触发等。

在一具体的应用实施例中,例如在展会抽奖现场中,观众拿起客户端移动设备,通过移动客户端可以看到周围有飞舞的蝴蝶(也可以是商品的图片,厂家的logo等)。观众就可以通过捕捉蝴蝶达到抽奖的目的。

在另一具体的应用实施例中,如在某商场的优惠活动进行中,可以在活动广场进行抽奖活动,只要以活动广场内的用户,下载了相关应用在客户端移动设备上,就可以通过捕捉蝴蝶(也可以是商品的图片,厂家的logo等)的方式抽奖获得优惠信息。

s140、将捕获的所述虚拟图像发送至商家或预设显示界面。

商家可以为淘宝、京东、苏宁易购等,只要可以实现线上交易的商家即可。预设显示界面为微信朋友、朋友圈,qq好友、qq空间或微博。用户在获取虚拟图像后,可以直接链接至商家,在购买商品时候消费红包或者优惠券,同时,还可以将虚拟图像分享至各种预设显示界面,形成二次广告和宣传。

一种增强现实的控制系统,包括:

拍摄单元,用于打开客户端摄像头获取真实场景图像。

在一实施方式中,拍摄单元设置在客户端中,客户端为手机、平板、眼镜或者头盔。客户端的摄像头可以为外置的摄像头,可以设置在客户端的任意位置,通过摄像头观察到周围的环境并进行拍摄。可以调整摄像头的拍摄角度、拍摄时间、焦距等属性。

在一具体的应用实施例中,区别于传统的的打开摄像头扫描,拍摄单元打开客户端摄像头主要是为了获取周围的环境,以便后续可以将虚拟的内容叠加到周围的环境上,不需要特定的环境,也不需要扫描任何东西(比如二维码)。这个环境可以是任何环境(比如公园,办公室,家里等等)。在一具体实施例中,在用户当前所在的环境,然后把虚拟的蝴蝶(也可以是商品的图片,厂家的logo等)叠加到用户所在的环境上。这样就可以让使用者可以通过移动设备(手机,平板,眼镜,头盔等)看到当前环境中飞舞的“蝴蝶“。从而进行捕获动作。捕获到蝴蝶后可以从商家兑换商品,打折优惠,或者直接是红包等。所以此方法对于环境没有限制,也不需要扫描任何东西。

叠加单元,用于接受预设的虚拟图像并叠加至所述真实场景图像中,以形成增强现实场景图像。

在获得真实场景图像后,叠加单元将虚拟图像叠加至真实场景图像,以形成增强现实场景图像。

其中,在一实施方式中,虚拟图像为红包或者优惠券信息。预设的虚拟图像的发布者可以为商家(个人),发布的位置可以为在商家附近的建筑物和其他真实情景的真实场景中。虚拟图像发布者可以对红包的金额进行预设,对优惠价的数量进行限制,同时在真实场景图像预设可以搜索到红包或者优惠券的查找范围和获取距离,例如以某点为圆心,设定一个半径距离等。

在一具体的应用实施例中,如在某商场的优惠活动进行中,发布者可以在活动广场进行抽奖活动,可以发布虚拟图像信息,例如蝴蝶(也可以是商品的图片,厂家的logo等)的方式抽奖获得优惠信息。可以限制距离范围,只有在活动广场内的用户才能看到蝴蝶(也可以是商品的图片,厂家的logo等),以外的用户看不到蝴蝶(也可以是商品的图片,厂家的logo等)。

捕获单元,用于移动所述客户端并做出捕捉动作以捕获所述虚拟图像。

用户在搜索虚拟图像时,移动客户端,打开摄像头进行搜索动作,捕获单元在叠加有虚拟图像的真实场景图像中查询红包或者优惠券,触发虚拟图像以获取红包或者优惠券。其中触发方式可以为点击触发、拍照触发等。

在一具体的应用实施例中,例如在展会抽奖现场中,观众拿起客户端移动设备,通过移动客户端,捕获单元可以看到周围有飞舞的蝴蝶(也可以是商品的图片,厂家的logo等)。观众就可以通过捕捉蝴蝶达到抽奖的目的。

在另一具体的应用实施例中,如在某商场的优惠活动进行中,发布者可以在活动广场进行抽奖活动,只要以活动广场内的用户,下载了相关应用在客户端移动设备上,捕获单元就可以通过捕捉蝴蝶(也可以是商品的图片,厂家的logo等)的方式抽奖获得优惠信息。

发送单元,用于将捕获的所述虚拟图像发送至商家或预设显示界面。

商家可以为淘宝、京东、苏宁易购等,只要可以实现线上交易的商家即可。预设显示界面为微信朋友、朋友圈,qq好友、qq空间或微博。用户在获取虚拟图像后,通过发送单元可以直接链接至商家,在购买商品时候消费红包或者优惠券,同时,还可以将虚拟图像分享至各种预设显示界面,形成二次广告和宣传。

在上述增强现实的控制方法和系统中,将现实环境与虚拟图像进行叠加,实现了商家对产品的宣称,达到了促进消费者二次购物或者线上购物形成商业上的闭环。同时也有利于消费者对产品的二次或者多次宣称,从而达到更多的推广和宣称性。

以上实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

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