技术特征:
技术总结
本发明公开了一种游戏设计的质量评估方法及系统,首先获取游戏端的拍摄装置所拍摄的玩家进行游戏时的面部的表情图像,然后分别对各个拍摄装置的表情图像进行处理,先将表情图像进行表情分类处理,将表情图像输入至分类到的表情所对应的强度处理子模型进行处理,得到分类到的表情的强度,再根据预设的转换关系,将步骤得到的各表情分类以及对应的表情的强度进行整体数据分析,得到游戏设计的质量评估。本发明基于表情识别做出表情强度的估计,准确获知玩家的表情类别和强度水平后,将玩家在体验游戏时每个时间点的表情数据用以评估游戏的设计优劣,在此基础上进行优化,达到更好的玩家体验效果。
技术研发人员:杨林权;谷俊允
受保护的技术使用者:中国地质大学(武汉)
技术研发日:2018.01.11
技术公布日:2018.07.17