一种应用分享方法及终端与流程

文档序号:15346191发布日期:2018-09-04 22:47阅读:158来源:国知局
本发明涉及通信
技术领域
:,尤其涉及一种应用分享方法及终端。
背景技术
::随着使用手机等终端的用户的数量越来越多,在不同终端间分享应用的情况越来越普遍。目前,在不同终端间分享应用的操作可以通过在社交应用中传输应用安装包的形式实现。举例而言,若用户需要分享应用,用户可以先在终端上手动点击社交应用的应用图标,以使该社交应用运行。接下来,用户查找待分享应用对应的应用安装包,并利用该社交应用提供的文件发送功能,发出查找到的应用安装包。之后,应用安装包的接收方可根据接收到的应用安装包,进行应用的安装。容易看出,现有技术中,在不同终端间分享应用的操作非常繁琐。技术实现要素:本发明实施例提供一种应用分享方法及终端,以解决现有技术中,在不同终端间分享应用的操作非常繁琐的问题。为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:第一方面,本发明实施例提供一种应用分享方法,应用于第一终端,所述方法包括:若接收到用于将目标图标与目标社交应用关联的关联操作,显示所述目标社交应用中存储的联系人列表;若接收到对所述联系人列表中的目标联系人的选择操作,获取所述目标图标对应的目标应用的应用分享文件;向所述目标联系人发送所述应用分享文件,以使所述目标联系人对应的第二终端根据接收到的所述应用分享文件安装所述目标应用。第二方面,本发明实施例提供一种应用分享方法,应用于第二终端,所述方法包括:接收第一终端发送的目标应用的应用分享文件;若所述应用分享文件为预设应用商店中的应用下载链接,判断所述第二终端是否安装有所述预设应用商店;若所述第二终端安装有所述预设应用商店,调用所述预设应用商店根据所述应用下载链接,下载所述目标应用对应的应用安装包并根据所述应用安装包安装所述目标应用。第三方面,本发明实施例提供一种终端,所述终端包括:显示模块,用于若接收到用于将目标图标与目标社交应用关联的关联操作,显示所述目标社交应用中存储的联系人列表;获取模块,用于若接收到对所述联系人列表中的目标联系人的选择操作,获取所述目标图标对应的目标应用的应用分享文件;发送模块,用于向所述目标联系人发送所述应用分享文件,以使所述目标联系人对应的第二终端根据接收到的所述应用分享文件安装所述目标应用。第四方面,本发明实施例提供一种终端,所述终端包括:接收模块,用于接收第一终端发送的目标应用的应用分享文件;判断模块,用于若所述应用分享文件为预设应用商店中的应用下载链接,判断所述终端是否安装有所述预设应用商店;若所述终端安装有所述预设应用商店,触发第一调用模块;所述第一调用模块,用于调用所述预设应用商店根据所述应用下载链接,下载所述目标应用对应的应用安装包并根据所述应用安装包安装所述目标应用。第五方面,本发明实施例提供一种终端,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述应用于第一终端或第二终端的应用分享方法的步骤。第六方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述应用于第一终端或第二终端的应用分享方法的步骤。本发明实施例中,若需要通过第一终端向第二终端分享目标应用,用户可以向第一终端输入用于将目标图标与目标社交应用关联的关联操作。在接收到用户输入的关联操作的情况下,第一终端显示目标社交应用中存储的联系人列表。接下来,用户确定联系人列表中与第二终端对应的目标联系人,并向第一终端输入对目标联系人的选择操作。在接收到用户输入的选择操作的情况下,第一终端自动获取目标图标对应的目标应用的应用分享文件,并自动向目标联系人发送应用分享文件。这样,第二终端可以接收到第一终端发送的应用分享文件,之后,第二终端可以根据接收到的应用分享文件安装目标应用。本发明实施例中,用户可以通过在第一终端上将待分享应用对应的目标图标与目标社交应用进行关联,并通过目标社交应用选择需要分享的联系人,以实现对应用的分享。这样,用户无需手动控制目标社交应用运行和手动查找待分享应用对应的应用安装包即可实现应用的分享,因此,与现有技术相比,本发明实施例可以更为便捷地实现应用在不同终端间的分享。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获取其他的附图。图1是本发明实施例提供的应用于第一终端的应用分享方法的流程图;图2是第一终端和第二终端间分享应用的原理图;图3是本发明实施例提供的应用于第二终端的应用分享方法的流程图;图4是本发明实施例提供的第一种终端的结构示意图之一;图5是本发明实施例提供的第一种终端的结构示意图之二;图6是本发明实施例提供的第一种终端的结构示意图之三;图7是本发明实施例提供的第二种终端的结构示意图之一;图8是本发明实施例提供的第二种终端的结构示意图之二;图9是本发明实施例提供的第三种终端的硬件示意图;图10是本发明实施例提供的第四种终端的硬件示意图。具体实施方式下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获取的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。为了解决现有技术存在的问题,本发明实施例提供了一种应用分享方法、终端及计算机可读存储介质。下面首先对本发明实施例从第一终端的角度提供的应用分享方法进行说明。需要说明的是,本发明实施例提供的应用分享方法应用于第一终端。具体地,第一终端可以是具有通讯功能的任何设备,例如:手机、平板电脑(tabletpersonalcomputer)、膝上型电脑(laptopcomputer)、个人数字助理(personaldigitalassistant,简称pda)、移动上网电子设备(mobileinternetdevice,mid)、可穿戴式设备(wearabledevice)等。参见图1,图中示出了本发明实施例提供的应用分享方法的流程图。如图1所示,该方法应用于第一终端,该方法包括如下步骤:步骤101,若接收到用于将目标图标与目标社交应用关联的关联操作,显示目标社交应用中存储的联系人列表。其中,目标社交应用可以为第一终端已安装社交应用中的任意社交应用。用于将目标图标与目标社交应用关联的关联操作可以认为是:用于选择需要利用目标社交应用进行分享的应用的操作,该应用与目标图标对应,该应用具体为下文中的目标应用。需要说明的是,步骤101的具体实现形式多样,下面进行举例介绍。在一种具体实现形式中,用于将目标图标与目标社交应用关联的关联操作为:用于将目标图标与目标社交应用的应用图标关联的关联操作,这时,步骤101,包括:接收对目标图标的拖动操作;若目标图标与目标社交应用的应用图标的重叠面积大于预设重叠面积,将目标图标与目标社交应用关联,并显示目标社交应用中存储的联系人列表。具体地,第一终端中已安装应用的应用图标的面积可以均是相同的,此时,预设重叠面积可以为任一应用图标的面积的50%、60%或者70%,当然,预设重叠面积的取值并不局限于此,具体可以根据实际情况来确定,本发明实施例对此不做任何限定。另外,第一终端中可以具有手势处理模块,第一终端具体可以通过手势处理模块来识别用户输入的拖动操作。在上述实现形式中,用于触发目标图标与目标社交应用关联的关联操作具体为拖动操作。用户只需要向第一终端输入对目标图标的拖动操作,以使目标图标与目标社交应用的应用图标的重叠面积大于预设重叠面积,第一终端就会自动将目标图标与目标社交应用关联。可见,上述实现形式能够非常便捷地实现目标图标与目标社交应用的关联。当然,用于触发目标图标与目标社交应用关联的关联操作并不局限于拖动操作,其也可以为滑动操作。具体地,用户可以向第一终端输入起始位置为目标图标的显示位置,终止位置为目标社交应用的应用图标的显示位置的滑动操作;第一终端可以响应该滑动操作,自动将目标图标与目标社交应用进行关联。在目标图标与目标社交应用关联后,第一终端可以调取目标社交应用中存储的联系人列表,并对调取得到的联系人列表进行显示,以便于后续的步骤102的执行。步骤102,若接收到对联系人列表中的目标联系人的选择操作,获取目标图标对应的目标应用的应用分享文件。其中,目标联系人可以为步骤101中显示的联系人列表中的任意联系人,目标联系人的数量可以为一个或者至少两个。可以理解的是,任一目标联系人与目标社交应用中的一个社交账户对应。需要说明的是,目标图标与目标应用对应可以有两种不同的情况。第一种情况中,目标图标与目标应用对应是指:目标图标为目标应用的应用图标。第二种情况中,目标图标与目标应用对应是指:目标图标为目标文件夹的文件夹图标,目标文件夹中具有目标应用的应用图标。需要指出的是,第一终端中可以具有虚拟文件夹模块,目标文件夹可以是用户在第一终端的桌面执行长按操作后,第一终端调用虚拟文件夹模块创建的虚拟文件夹。在目标文件夹中具有目标应用的应用图标的情况下,第一终端的桌面仍可以显示有目标应用的应用图标。另外,目标文件夹中可以具有一个或者至少两个目标应用的应用图标。对于第一终端而言,在显示有目标社交应用中存储的联系人列表的情况下,其可以定时或者不定时地检测是否接收到对联系人列表中的任意联系人的选择操作。其中,选择操作可以为点击操作、触摸操作等等。若接收到对联系人列表中的目标联系人的选择操作,第一终端获取目标图标对应的目标应用的应用分享文件。具体地,应用分享文件可以为应用下载链接、应用安装包等等。步骤103,向目标联系人发送应用分享文件,以使目标联系人对应的第二终端根据接收到的应用分享文件安装目标应用。其中,目标联系人对应的第二终端可以为目标联系人对应的社交账户所登录的终端。可以理解的是,在目标图标为目标应用的应用图标的情况下,或者,在目标图标为目标文件夹的文件夹图标,且目标文件夹中仅具有一个目标应用的应用图标的情况下,在步骤102中,第一终端获取的是一个目标应用的应用分享文件。那么,在步骤103中,第一终端可以基于目标社交应用的文件发送功能,向目标联系人发送一个应用分享文件。这样,目标联系人对应的第二终端可以根据接收到的应用分享文件安装一个目标应用。可以看出,这种情况下,第一终端与第二终端间能够便捷地进行单个应用的分享。在目标图标为目标文件夹的文件夹图标,且目标文件夹中具有至少两个目标应用的应用图标的情况下,在步骤102中,第一终端获取的是至少两个目标应用分别对应的应用分享文件。那么,在步骤103中,第一终端可以基于目标社交应用的文件发送功能,向目标联系人发送至少两个应用分享文件。这样,目标联系人对应的第二终端根据接收到的应用分享文件可以安装至少两个目标应用。可以看出,这种情况下,第一终端能够同时向第二终端分享至少两个目标应用,因此,第一终端与第二终端间能够便捷地进行应用的批量分享,从而在待分享应用的数量为至少两个的情况下,有效地提高应用的分享效率。本发明实施例中,若需要通过第一终端向第二终端分享目标应用,用户可以向第一终端输入用于将目标图标与目标社交应用关联的关联操作。在接收到用户输入的关联操作的情况下,第一终端显示目标社交应用中存储的联系人列表。接下来,用户确定联系人列表中与第二终端对应的目标联系人,并向第一终端输入对目标联系人的选择操作。在接收到用户输入的选择操作的情况下,第一终端自动获取目标图标对应的目标应用的应用分享文件,并自动向目标联系人发送应用分享文件。这样,第二终端可以接收到第一终端发送的应用分享文件,之后,第二终端可以根据接收到的应用分享文件安装目标应用。本发明实施例中,用户可以通过在第一终端上将待分享应用对应的目标图标与目标社交应用进行关联,并通过目标社交应用选择需要分享的联系人,以实现对应用的分享。这样,用户无需手动控制目标社交应用运行和手动查找待分享应用对应的应用安装包即可实现应用的分享,因此,与现有技术相比,本发明实施例可以更为便捷地实现应用在不同终端间的分享。可选地,获取目标图标对应的目标应用的应用分享文件,包括:调用预设应用商店查找目标图标对应的目标应用;若查找到目标应用,获取预设应用商店中目标应用的应用下载链接,并将获取的应用下载链接作为目标应用的应用分享文件;若未查找到目标应用,从本地获取目标应用对应的应用安装包,并将获取的应用安装包作为目标应用的应用分享文件。其中,预设应用商店可以为第一终端在出厂时自带的应用商店(为了方便说明,后续将该应用商店称为应用商店y),当然,预设应用商店也可以为用户主动安装于第一终端的第三方应用商店。为了便于本领域技术人员理解本方案,本发明实施例中均以预设应用商店为应用商店y的情况为例进行说明。本发明实施例中,在调用应用商店查找到目标应用的情况下,第一终端将目标应用商店中目标应用的应用下载链接作为目标应用的应用分享文件,这样,与现有技术中传输应用安装包的情况相比,本发明实施例中传输应用分享文件消耗的流量大大减少,传输应用分享文件所需的时间也大大缩短。在调用应用商店未查找到目标应用的情况下,第一终端将本地的目标应用对应的应用安装包作为目标应用的应用分享文件,这样能够成功实现目标应用在第一终端和第二终端间的分享。下面结合图2,以一个具体的例子对第一终端和第二终端间分享应用的原理进行说明。首先,第一终端在接收到对目标图标的拖动操作,且目标图标与目标社交应用的应用图标的重叠面积大于预设重叠面积的情况下,显示目标社交应用中存储的联系人列表。接下来,第一终端在接收到对联系人列表中的目标联系人的选择操作的情况下,调用应用商店y查找目标应用。具体地,第一终端可以获取目标应用的包名,并调用应用商店y根据获取的包名在应用商店y中查找目标应用。若应用商店y查找到目标应用,这说明应用商店y中上架有目标应用,此时,第一终端调用应用商店y获取应用商店y中目标应用的应用下载链接l,将获取的应用下载链接l作为目标应用的应用分享文件。若应用商店y未查找到目标应用,这说明应用商店y中并未上架目标应用,此时,第一终端从系统已安装应用目录中获取目标应用对应的应用安装包b,将获取的应用安装包b作为目标应用的应用分享文件。需要指出的是,第一终端中可以具有安装包读取模块,第一终端具体基于安装包读取模块获取应用安装包b。无论应用商店y是否查找到目标应用,在确定出目标应用的应用分享文件后,第一终端均向目标联系人发送目标应用的应用分享文件。这样,目标联系人对应的第二终端会接收第一终端发送的目标应用的应用分享文件。容易理解的是,第二终端接收到的应用分享文件存在两种情况。第一种情况中,第二终端接收到的应用分享文件为应用商店y中的应用下载链接l;第二种情况中,第二终端接收到的应用分享文件为应用安装包b。需要指出的是,在这两种情况中,第二终端安装目标应用的方式存在一定的差别。具体地,在接收到的应用分享文件为应用商店y中的应用下载链接l的情况下,用户可以向第二终端输入对应用下载链接l的点击操作。在接收到对应用下载链接l的点击操作的情况下,第二终端判断自身是否安装有应用商店y。如果第二终端中安装有应用商店y,第二终端直接调用应用商店y根据应用下载链接l下载目标应用对应的应用安装包。在应用安装包下载完毕后,应用商店y自动根据下载得到的应用安装包在第二终端安装目标应用。至此,目标应用在第一终端与第二终端间的分享成功实现。如果第二终端中未安装应用商店y,第二终端调用浏览器搜索并显示与应用下载链接l对应的网页页面(该操作相当于打开了网页版的应用商店y,并且,网页版的应用商店y中显示有目标应用的应用详情),该网页页面中可以显示有下载按钮。接下来,用户可以点击该网页页面中显示的下载按钮,以向第二终端输入下载指令。在接收到下载指令的情况下,第二终端响应用户输入的下载指令,调用浏览器下载目标应用对应的应用安装包。之后,用户可以点击下载得到的应用安装包,以向第二终端输入安装指令。在接收到安装指令的情况下,第二终端响应用户输入的安装指令,根据下载得到的应用安装包在第二终端安装目标应用。至此,目标应用在第一终端与第二终端间的分享成功实现。在接收到的应用分享文件为应用安装包b的情况下,用户可以向第二终端输入对应用安装包b的点击操作。在接收到对应用安装包b的点击操作的情况下,第二终端自动下载应用安装包b。接下来,用户可以点击下载得到的应用安装包b,以向第二终端输入安装指令。在接收到安装指令的情况下,第二终端响应用户输入的安装指令,根据应用安装包b在第二终端安装目标应用。至此,目标应用在第一终端与第二终端间的分享成功实现。综上,与现有技术相比,本发明实施例可以更为便捷地实现应用在不同终端间的分享。下面对本发明实施例从第二终端的角度提供的应用分享方法进行说明。需要说明的是,本发明实施例提供的应用分享方法应用于第二终端。具体地,第二终端可以是具有通讯功能的任何设备,例如:手机、平板电脑(tabletpersonalcomputer)、膝上型电脑(laptopcomputer)、个人数字助理(personaldigitalassistant,简称pda)、移动上网电子设备(mobileinternetdevice,mid)、可穿戴式设备(wearabledevice)等。参见图3,图中示出了本发明实施例提供的应用分享方法的流程图。如图3所示,该方法应用于第二终端,该方法包括如下步骤:步骤301,接收第一终端发送的目标应用的应用分享文件。其中,第一终端在接收到用于将目标图标与目标社交应用关联的关联操作的情况下,显示目标社交应用中存储的联系人列表,应用分享文件为第一终端在接收到对联系人列表中的目标联系人的选择操作的情况下,获取的目标图标对应的目标应用的应用分享文件。步骤302,若应用分享文件为预设应用商店中的应用下载链接,判断第二终端是否安装有预设应用商店;若第二终端安装有预设应用商店,执行步骤303。步骤303,调用预设应用商店根据应用下载链接,下载目标应用对应的应用安装包并根据应用安装包安装目标应用。本发明实施例中,若需要通过第一终端向第二终端分享目标应用,用户可以向第一终端输入用于将目标图标与目标社交应用关联的关联操作。在接收到用户输入的关联操作的情况下,第一终端显示目标社交应用中存储的联系人列表。接下来,用户确定联系人列表中与第二终端对应的目标联系人,并向第一终端输入对目标联系人的选择操作。在接收到用户输入的选择操作的情况下,第一终端自动获取目标图标对应的目标应用的应用分享文件,并自动向目标联系人发送应用分享文件。这样,第二终端可以接收到第一终端发送的应用分享文件,之后,第二终端可以根据接收到的应用分享文件安装目标应用。本发明实施例中,用户可以通过在第一终端上将待分享应用对应的目标图标与目标社交应用进行关联,并通过目标社交应用选择需要分享的联系人,以实现对应用的分享。这样,用户无需手动控制目标社交应用运行和手动查找待分享应用对应的应用安装包即可实现应用的分享,因此,与现有技术相比,本发明实施例可以更为便捷地实现应用在不同终端间的分享。另外,在预设应用商店中上架有目标应用的情况下,第一终端与第二终端间传输的应用分享文件具体为应用下载链接,与现有技术中传输应用安装包的情况相比,本发明实施例中传输应用分享文件消耗的流量大大减少,传输应用分享文件所需的时间也大大缩短,并且,第二终端基于应用下载链接也能够成功实现目标应用的安装。可选地,判断第二终端是否安装有预设应用商店之后,该方法还包括:若第二终端未安装预设应用商店,调用浏览器搜索并显示与应用下载链接对应的网页页面;若在网页页面接收到下载指令,调用浏览器下载目标应用对应的应用安装包;若接收到针对应用安装包的安装指令,根据应用安装包安装目标应用。可以看出,在预设应用商店中未上架目标应用的情况下,通过在第一终端与第二终端间传输应用安装包,本发明实施例最终也能够成功实现应用在第一终端与第二终端间的分享。综上,与现有技术相比,本发明实施例可以更为便捷地实现应用在不同终端间的分享。另外,通过在不同终端间传输应用下载链接作为应用分享文件,与现有技术中传输应用安装包的情况相比,本发明实施例中传输应用分享文件消耗的流量大大减少,传输应用分享文件所需的时间也大大缩短。相应于上述应用于第一终端的应用分享方法,本发明实施例还提供了一种终端(即终端400)。参见图4,图中示出了本发明实施例提供的终端400的结构示意图。如图4所示,终端400包括:显示模块401,用于若接收到用于将目标图标与目标社交应用关联的关联操作,显示目标社交应用中存储的联系人列表;获取模块402,用于若接收到对联系人列表中的目标联系人的选择操作,获取目标图标对应的目标应用的应用分享文件;发送模块403,用于向目标联系人发送应用分享文件,以使目标联系人对应的第二终端根据接收到的应用分享文件安装目标应用。可选地,如图5所示,获取模块402,包括:调用查找子模块4021,用于调用预设应用商店查找目标图标对应的目标应用;若查找到目标应用,触发第一获取子模块4022;若未查找到目标应用,触发第二获取子模块4023;第一获取子模块4022,用于获取预设应用商店中目标应用的应用下载链接,并将获取的应用下载链接作为目标应用的应用分享文件;第二获取子模块4023,用于从本地获取目标应用对应的应用安装包,并将获取的应用安装包作为目标应用的应用分享文件。可选地,目标图标为目标应用的应用图标;或者,目标图标为目标文件夹的文件夹图标,目标文件夹中具有目标应用的应用图标。可选地,如图6所示,显示模块401,包括:接收子模块4011,用于接收对目标图标的拖动操作;显示子模块4012,用于若目标图标与目标社交应用的应用图标的重叠面积大于预设重叠面积,将目标图标与目标社交应用关联,并显示目标社交应用中存储的联系人列表。需要说明的是,本发明实施例提供的终端400能够实现上述方法实施例中第一终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。可见,与现有技术相比,本发明实施例可以更为便捷地实现应用在不同终端间的分享。相应于上述应用于第二终端的应用分享方法,本发明实施例还提供了一种终端(即终端700)。参见图7,图中示出了本发明实施例提供的终端700的结构示意图。如图7所示,终端700包括:接收模块701,用于接收第一终端发送的目标应用的应用分享文件;判断模块702,用于若应用分享文件为预设应用商店中的应用下载链接,判断终端是否安装有预设应用商店;若终端安装有预设应用商店,触发第一调用模块;第一调用模块703,用于调用预设应用商店根据应用下载链接,下载目标应用对应的应用安装包并根据应用安装包安装目标应用。可选地,如图8所示,终端700还包括:第二调用模块711、第三调用模块712和安装模块713;其中,判断模块702,还用于在判断终端是否安装有预设应用商店之后,若终端未安装预设应用商店,触发第二调用模块711;第二调用模块711,用于调用浏览器搜索并显示与应用下载链接对应的网页页面;第三调用模块712,用于若在网页页面接收到下载指令,调用浏览器下载目标应用对应的应用安装包;安装模块713,用于若接收到针对应用安装包的安装指令,根据应用安装包安装目标应用。需要说明的是,本发明实施例提供的终端700能够实现上述方法实施例中第二终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。可见,与现有技术相比,本发明实施例能够更为便捷地实现应用在不同终端间的分享。另外,通过在不同终端间传输应用下载链接作为应用分享文件,本发明实施例能够有效地节省传输应用分享文件时消耗的流量,并缩短传输应用分享文件所需的时间。参见图9,图中示出了实现本发明各个实施例的一种终端(即终端900)的硬件结构示意图。如图9所示,终端900包括但不限于:射频单元901、网络模块902、音频输出单元903、输入单元904、传感器905、显示单元906、用户输入单元907、接口单元908、存储器909、处理器910、以及电源911等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的终端结构并不构成对终端900的限定,终端900可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端900包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。其中,处理器910,用于:若接收到用于将目标图标与目标社交应用关联的关联操作,显示目标社交应用中存储的联系人列表;若接收到对联系人列表中的目标联系人的选择操作,获取目标图标对应的目标应用的应用分享文件;向目标联系人发送应用分享文件,以使目标联系人对应的第二终端根据接收到的应用分享文件安装目标应用。可见,与现有技术相比,本发明实施例能够更为便捷地实现应用在不同终端间的分享。可选地,处理器910,具体用于:调用预设应用商店查找目标图标对应的目标应用;若查找到目标应用,获取预设应用商店中目标应用的应用下载链接,并将获取的应用下载链接作为目标应用的应用分享文件;若未查找到目标应用,从本地获取目标应用对应的应用安装包,并将获取的应用安装包作为目标应用的应用分享文件。可选地,目标图标为目标应用的应用图标;或者,目标图标为目标文件夹的文件夹图标,目标文件夹中具有目标应用的应用图标。可选地,处理器910,具体用于:接收对目标图标的拖动操作;若目标图标与目标社交应用的应用图标的重叠面积大于预设重叠面积,将目标图标与目标社交应用关联,并显示目标社交应用中存储的联系人列表。应理解的是,本发明实施例中,射频单元901可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器910处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元901包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元901还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。终端通过网络模块902为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。音频输出单元903可以将射频单元901或网络模块902接收的或者在存储器909中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元903还可以提供与终端900执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元903包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。输入单元904用于接收音频或视频信号。输入单元904可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)9041和麦克风9042,图形处理器9041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元906上。经图形处理器9041处理后的图像帧可以存储在存储器909(或其它存储介质)中或者经由射频单元901或网络模块902进行发送。麦克风9042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元901发送到移动通信基站的格式输出。终端900还包括至少一种传感器905,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板9061的亮度,接近传感器可在终端900移动到耳边时,关闭显示面板9061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器905还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。显示单元906用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元906可包括显示面板9061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板9061。用户输入单元907可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元907包括触控面板9071以及其他输入设备9072。触控面板9071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板9071上或在触控面板9071附近的操作)。触控面板9071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器910,接收处理器910发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板9071。除了触控面板9071,用户输入单元907还可以包括其他输入设备9072。具体地,其他输入设备9072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。进一步的,触控面板9071可覆盖在显示面板9061上,当触控面板9071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器910以确定触摸事件的类型,随后处理器910根据触摸事件的类型在显示面板9061上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板9071与显示面板9061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板9071与显示面板9061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元908为外部装置与终端900连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元908可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端900内的一个或多个元件或者可以用于在终端900和外部装置之间传输数据。存储器909可用于存储软件程序以及各种数据。存储器909可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器909可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器910是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器909内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器909内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器910可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器910可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器910中。终端900还可以包括给各个部件供电的电源911(比如电池),优选的,电源911可以通过电源管理系统与处理器910逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。另外,终端900包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。优选地,本发明实施例还提供一种终端,包括处理器910,存储器909,存储在存储器909上并可在所述处理器910上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器910执行时实现上述应用于第一终端的应用分享方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用于第一终端的应用分享方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。参见图10,图中示出了实现本发明各个实施例的一种终端(即终端1000)的硬件结构示意图。如图10所示,终端1000包括但不限于:射频单元1001、网络模块1002、音频输出单元1003、输入单元1004、传感器1005、显示单元1006、用户输入单元1007、接口单元1008、存储器1009、处理器1010、以及电源1011等部件。本领域技术人员可以理解,图10中示出的终端结构并不构成对终端1000的限定,终端1000可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端1000包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。其中,处理器1010,用于:接收第一终端发送的目标应用的应用分享文件;若应用分享文件为预设应用商店中的应用下载链接,判断终端是否安装有预设应用商店;若终端安装有预设应用商店,调用预设应用商店根据应用下载链接,下载目标应用对应的应用安装包并根据应用安装包安装目标应用。与现有技术相比,本发明实施例能够更为便捷地实现应用在不同终端间的分享。另外,通过在不同终端间传输应用下载链接作为应用分享文件,本发明实施例能够有效地节省传输应用分享文件时消耗的流量,并缩短传输应用分享文件所需的时间。可选地,处理器1010,还用于:在判断终端是否安装有预设应用商店之后,若终端未安装预设应用商店,调用浏览器搜索并显示与应用下载链接对应的网页页面;若在网页页面接收到下载指令,调用浏览器下载目标应用对应的应用安装包;若接收到针对应用安装包的安装指令,根据应用安装包安装目标应用。应理解的是,本发明实施例中,射频单元1001可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1010处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1001包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1001还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。终端通过网络模块1002为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。音频输出单元1003可以将射频单元1001或网络模块1002接收的或者在存储器1009中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1003还可以提供与终端1000执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1003包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。输入单元1004用于接收音频或视频信号。输入单元1004可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)10041和麦克风10042,图形处理器10041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1006上。经图形处理器10041处理后的图像帧可以存储在存储器1009(或其它存储介质)中或者经由射频单元1001或网络模块1002进行发送。麦克风10042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1001发送到移动通信基站的格式输出。终端1000还包括至少一种传感器1005,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板10061的亮度,接近传感器可在终端1000移动到耳边时,关闭显示面板10061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1005还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。显示单元1006用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1006可包括显示面板10061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板10061。用户输入单元1007可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1007包括触控面板10071以及其他输入设备10072。触控面板10071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板10071上或在触控面板10071附近的操作)。触控面板10071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1010,接收处理器1010发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板10071。除了触控面板10071,用户输入单元1007还可以包括其他输入设备10072。具体地,其他输入设备10072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。进一步的,触控面板10071可覆盖在显示面板10061上,当触控面板10071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1010以确定触摸事件的类型,随后处理器1010根据触摸事件的类型在显示面板10061上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触控面板10071与显示面板10061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板10071与显示面板10061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元1008为外部装置与终端1000连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元1008可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端1000内的一个或多个元件或者可以用于在终端1000和外部装置之间传输数据。存储器1009可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1009可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1009可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器1010是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1009内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1009内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器1010可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1010可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1010中。终端1000还可以包括给各个部件供电的电源1011(比如电池),优选的,电源1011可以通过电源管理系统与处理器1010逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。另外,终端1000包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。优选地,本发明实施例还提供一种终端,包括处理器1010,存储器1009,存储在存储器1009上并可在所述处理器1010上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1010执行时实现上述应用于第二终端的应用分享方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用于第二终端的应用分享方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1