一种图像资源的共享系统及方法与流程

文档序号:15386253发布日期:2018-09-08 00:36阅读:243来源:国知局

本申请涉及图像处理技术领域,特别涉及一种图像资源的共享系统及方法。



背景技术:

当前的漫画设计者使用的客户端需要绘制各式各样的图像资源,例如,在创造一部漫画或者海报时,需要设计大量的漫画元素。然而,这些漫画元素中的一部分可能已经被其他的设计者使用的客户端完成了,但是这些已经完成的漫画元素无法被当前的漫画设计者使用的客户端获取到,从而导致了漫画资源的浪费。



技术实现要素:

本申请的目的在于提供一种图像资源的共享系统及方法,能够有效利用各种图像资源。

为实现上述目的,本申请提供一种图像资源的共享系统,所述系统包括创意设计资源整合数据库以及多个设计者使用的客户端,其中:

所述创意设计资源整合数据库中存储由设计者使用的客户端设计的图像资源;

所述设计者使用的客户端,用于将自身所设计的图像资源存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述自身所设计的图像资源;

或者

所述设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取目标图像资源,并基于所述目标图像资源设计新的图像资源,并将所述新的图像资源存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述新的图像资源。

进一步地,所述设计者使用的客户端包括第一设计者使用的客户端和第二设计者使用的客户端,其中:

所述第一设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取当前图像资源,并与所述第二设计者使用的客户端基于所述当前图像资源,共同设计新的合作图像资源,并将所述新的合作图像资源存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述新的合作图像资源。

进一步地,所述设计者使用的客户端包括第一设计者使用的客户端、第二设计者使用的客户端以及第三设计者使用的客户端,其中:

所述第一设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取第一图像资源,并基于所述第一图像资源设计新的第一图像资源;

所述第二设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取第二图像资源,并基于所述第二图像资源设计新的第二图像资源;

所述第三设计者使用的客户端,用于基于所述新的第一图像资源和新的第二图像资源,设计第三图像资源;

其中,所述新的第一图像资源、新的第二图像资源以及第三图像资源均存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述新的第一图像资源、新的第二图像资源以及第三图像资源。

进一步地,所述系统还包括署名模块,其中,所述署名模块用于在图像资源存入所述创意设计资源整合数据库中时,将参与设计所述图像资源的设计者使用的客户端的姓名签署至所述图像资源中,以使得根据所述图像资源的署名信息,查询到参与设计所述图像资源的设计者使用的客户端。

进一步地,所述系统还包括设计引用模块,所述设计引用模块用于建立所述创意设计资源整合数据库中各个图像资源之间的引用关系图谱,所述引用关系图谱中包括多个表征图像资源的节点,节点与节点之间通过有向箭头相连;其中,从第一节点指向第二节点的引用关系表示所述第二节点表征的图像资源是基于所述第一节点表征的图像资源设计得到的。

为实现上述目的,本申请提供一种图像资源的共享方法,所述方法包括:

设计者使用的客户端将自身所设计的图像资源存入创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述自身所设计的图像资源;

或者

设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中提取目标图像资源,并基于所述目标图像资源设计新的图像资源,并将所述新的图像资源存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述新的图像资源。

进一步地,所述设计者使用的客户端包括第一设计者使用的客户端和第二设计者使用的客户端,其中:

所述第一设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取当前图像资源,并与所述第二设计者使用的客户端基于所述当前图像资源,共同设计新的合作图像资源,并将所述新的合作图像资源存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述新的合作图像资源。

进一步地,所述设计者使用的客户端包括第一设计者使用的客户端、第二设计者使用的客户端以及第三设计者使用的客户端,其中:

所述第一设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取第一图像资源,并基于所述第一图像资源设计新的第一图像资源;

所述第二设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取第二图像资源,并基于所述第二图像资源设计新的第二图像资源;

所述第三设计者使用的客户端,用于基于所述新的第一图像资源和新的第二图像资源,设计第三图像资源;

其中,所述新的第一图像资源、新的第二图像资源以及第三图像资源均存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述新的第一图像资源、新的第二图像资源以及第三图像资源。

进一步地,所述方法还包括:

在图像资源存入所述创意设计资源整合数据库中时,将参与设计所述图像资源的设计者使用的客户端的姓名签署至所述图像资源中,以使得根据所述图像资源的署名信息,查询到参与设计所述图像资源的设计者使用的客户端。

进一步地,所述方法还包括:

建立所述创意设计资源整合数据库中各个图像资源之间的引用关系图谱,所述引用关系图谱中包括多个表征图像资源的节点,节点与节点之间通过有向箭头相连;其中,从第一节点指向第二节点的引用关系表示所述第二节点表征的图像资源是基于所述第一节点表征的图像资源设计得到的。

由上可见,本申请通过建立创意设计资源整合模式的架构,从而可以将各种各样的图像资源存储至创意设计资源整合数据库(creativedesignresourcelibrary,cdrl)中。cdrl中的图像资源可以被设计者使用的客户端获取,并且设计者使用的客户端可以获取的图像资源的基础上进行再创作,创作后的图像资源又可以被分享至cdrl中,从而形成一种在线造型产生系统(onlineimagecombinationsystem,oics)的方式。这样,可以促进图像资源之间的交流和共享,进而能够充分利用各种已经完成的图像资源,并可以节省设计者的设计时间。

附图说明

图1为本申请中第一种模式的流程图;

图2是本申请中第二种模式的流程图;

图3为本申请中第三种模式的流程图;

图4为本申请中第四种模式的流程图;

图5为本申请中的引用关系图谱的示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施方式中的附图,对本申请实施方式中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施方式仅仅是本申请一部分实施方式,而不是全部的实施方式。基于本申请中的实施方式,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施方式,都应当属于本申请保护的范围。

本申请提供一种图像资源的共享系统,所述系统包括创意设计资源整合数据库以及多个设计者使用的客户端,其中:

所述创意设计资源整合数据库中存储由设计者使用的客户端设计的图像资源;

所述设计者使用的客户端,用于将自身所设计的图像资源存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述自身所设计的图像资源;

或者

所述设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取目标图像资源,并基于所述目标图像资源设计新的图像资源,并将所述新的图像资源存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述新的图像资源。

具体地,请参阅图1,在图1所示的模式中,设计者a、b与c,分别各自将自己所设计的设计作品,分享整合至cdrl并与其他设计者们进行交流,而其他设计者们可藉此获得设计者a、b与c所分享的设计资源。

此外,请参阅图2,在图2所示的模式中,设计者a从cdrl找出其他设计者们所分享的设计作品,并适合自己的设计资源进行设计创作,完成产生新的设计作品a,并将这个新的设计作品a也分享至cdrl进行交流,供其他设计者们也可以共享使用到新设计作品a这个设计资源。

在本实施方式中,所述设计者使用的客户端包括第一设计者使用的客户端和第二设计者使用的客户端,其中:

所述第一设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取当前图像资源,并与所述第二设计者使用的客户端基于所述当前图像资源,共同设计新的合作图像资源,并将所述新的合作图像资源存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述新的合作图像资源。

在本实施方式中,所述设计者使用的客户端包括第一设计者使用的客户端、第二设计者使用的客户端以及第三设计者使用的客户端,其中:

所述第一设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取第一图像资源,并基于所述第一图像资源设计新的第一图像资源;

所述第二设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取第二图像资源,并基于所述第二图像资源设计新的第二图像资源;

所述第三设计者使用的客户端,用于基于所述新的第一图像资源和新的第二图像资源,设计第三图像资源;

其中,所述新的第一图像资源、新的第二图像资源以及第三图像资源均存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述新的第一图像资源、新的第二图像资源以及第三图像资源。

具体地,请参阅图3,在图3所示的模式中,设计者a从cdrl找寻适合的设计资源进行设计创作,并与设计者b一起共同创作完成产生新的设计作品a,然后再将这个新的设计作品a分享至cdrl与其他设计者们进行交流,而其他设计者们可因此分享到设计者a与b所创作的设计资源。

具体地,请参阅图4,在图4所示的模式中,设计者a与b各自从cdrl找寻适合自己的设计资源,并各自进行设计创作,完成产生两个新的设计作品a与b,而设计者c则于设计作品时,加入了设计者a与b所各自设计创作的新设计作品a与b,并完成产生新的设计作品c,并将新的设计作品c分享至cdrl与其他设计者们进行交流,而其他设计者们可藉由分享到设计者c所创作的设计资源,也进而一并分享到设计者a与b所创作的设计资源。

由此可见,在如何帮助设计者创作设计的资源领域,本申请提出了一种整合设计者们(designer)的创意设计资源,并且将这些设计资源加以整合利用于创作设计的「创意设计资源整合模式」(creativedesignresourcesintegrationmodel,cdrim),设计者们可以藉由这样的模式设计架构,分享自己的创意与设计资源,或是使用其他设计者所分享出来的设计资源,加入自己的设计形成新的设计作品,并将新的设计作品也分享出来加入设计资源,藉由交流分享设计者们之间的设计资源,激发起设计者们的创意想法,达到协助设计者创作设计作品与分享设计资源,并与其他设计者们相互交流设计资源,降低设计成本与提高创作设计速度等目的。

本研究提出将cdrim分为4种模式,并设计「创意设计资源整合数据库」(creativedesignresourcelibrary,cdrl),用以收集整合设计者们所分享交流的设计资源,而在经过设计者们分享交流的设计创作过程,使得cdrl的资源可以如滚雪球般资源越来越丰富,cdrim的4种型态模式分别如上所述。

在本实施方式中,所述系统还包括署名模块,其中,所述署名模块用于在图像资源存入所述创意设计资源整合数据库中时,将参与设计所述图像资源的设计者的姓名签署至所述图像资源中,以使得根据所述图像资源的署名信息,查询到参与设计所述图像资源的设计者。

在本实施方式中,所述系统还包括设计引用模块,所述设计引用模块用于建立所述创意设计资源整合数据库中各个图像资源之间的引用关系图谱,请参阅图5,所述引用关系图谱中包括多个表征图像资源的节点,节点与节点之间通过有向箭头相连;其中,从第一节点指向第二节点的引用关系表示所述第二节点表征的图像资源是基于所述第一节点表征的图像资源设计得到的。

本申请还提供一种图像资源的共享方法,所述方法包括:

设计者使用的客户端将自身所设计的图像资源存入创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述自身所设计的图像资源;

或者

设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中提取目标图像资源,并基于所述目标图像资源设计新的图像资源,并将所述新的图像资源存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述新的图像资源。

在本实施方式中,所述设计者使用的客户端包括第一设计者使用的客户端和第二设计者使用的客户端,其中:

所述第一设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取当前图像资源,并与所述第二设计者使用的客户端基于所述当前图像资源,共同设计新的合作图像资源,并将所述新的合作图像资源存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述新的合作图像资源。

在本实施方式中,所述设计者使用的客户端包括第一设计者使用的客户端、第二设计者使用的客户端以及第三设计者使用的客户端,其中:

所述第一设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取第一图像资源,并基于所述第一图像资源设计新的第一图像资源;

所述第二设计者使用的客户端,用于从所述创意设计资源整合数据库中提取第二图像资源,并基于所述第二图像资源设计新的第二图像资源;

所述第三设计者使用的客户端,用于基于所述新的第一图像资源和新的第二图像资源,设计第三图像资源;

其中,所述新的第一图像资源、新的第二图像资源以及第三图像资源均存入所述创意设计资源整合数据库,以使得其他设计者使用的客户端从所述创意设计资源整合数据库中加载所述新的第一图像资源、新的第二图像资源以及第三图像资源。

在本实施方式中,所述方法还包括:

在图像资源存入所述创意设计资源整合数据库中时,将参与设计所述图像资源的设计者使用的客户端的姓名签署至所述图像资源中,以使得根据所述图像资源的署名信息,查询到参与设计所述图像资源的设计者使用的客户端。

在本实施方式中,所述方法还包括:

建立所述创意设计资源整合数据库中各个图像资源之间的引用关系图谱,所述引用关系图谱中包括多个表征图像资源的节点,节点与节点之间通过有向箭头相连;其中,从第一节点指向第二节点的引用关系表示所述第二节点表征的图像资源是基于所述第一节点表征的图像资源设计得到的。

由上可见,本申请通过建立创意设计资源整合模式的架构,从而可以将各种各样的图像资源存储至创意设计资源整合数据库(creativedesignresourcelibrary,cdrl)中。cdrl中的图像资源可以被设计者使用的客户端获取,并且设计者使用的客户端可以获取的图像资源的基础上进行再创作,创作后的图像资源又可以被分享至cdrl中,从而形成一种在线造型产生系统(onlineimagecombinationsystem,oics)的方式。这样,可以促进图像资源之间的交流和共享,进而能够充分利用各种已经完成的图像资源,并可以节省设计者的设计时间。

本申请以提出cdrim架构的4个设计资源整合模式,希望提供设计者们可藉由该设计资源整合模式架构,相互交流与共享设计资源,使得设计者可以和其他设计者们交流分享设计资源与进行共同设计创作,以及整合其它系统平台环境,交流分享设计作品,实现了cdrim架构的4个设计资源整合模式。

未来可以充分利用这些经设计者们交流分享,已分门别类的设计资源,整合于其他的系统平台,从事其他相关的产业发展以及其它不同的研究方向,如提供动漫产业发展在线实时产生动画系统,与在线实时产生4格或多格漫画的漫画产生系统的支持后端造型库,或是用于整合多媒体方面的教育研究,如需要想象力的动画剧本编剧教育研究,可让用户于动画剧本练习系统运用想象力输入剧本,而系统则会分析用户所输入的剧本格式内容,并按照内容将所叙述的角色以及场景等信息转换为造型码,再呼叫本系统将造型产生出来,让原本感觉抽像的文字剧本以图像的方式呈现,达到以图像互动的方式,练习动画编剧的教育研究目的。

上面对本申请的各种实施方式的描述以描述的目的提供给本领域技术人员。其不旨在是穷举的、或者不旨在将本发明限制于单个公开的实施方式。如上所述,本申请的各种替代和变化对于上述技术所属领域技术人员而言将是显而易见的。因此,虽然已经具体讨论了一些另选的实施方式,但是其它实施方式将是显而易见的,或者本领域技术人员相对容易得出。本申请旨在包括在此已经讨论过的本发明的所有替代、修改、和变化,以及落在上述申请的精神和范围内的其它实施方式。

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