一种应用程序启动方法及移动终端与流程

文档序号:15636145发布日期:2018-10-12 21:29阅读:204来源:国知局

本发明涉及智能控制技术领域,尤其涉及一种应用程序启动方法及移动终端。



背景技术:

目前,随着移动通信技术的快速发展,移动终端(如智能手机等)的使用越来越频繁,已成为人们日常生活中必不可少的电子消费品,用户经常在各种场合各种地点使用移动终端。同时,智能手机应用也给更多的服务商带来更多盈利的机会,各服务商开发各自的应用程序,用户将根据各自的实际需求在智能手机中安装相应的应用程序,例如,游戏应用、视频应用、聊天应用、购物应用等等。

其中,在智能手机处于锁屏状态下时,如果用户需要使用智能手机已安装的众多应用程序中某一应用程序时,此时,用户需要先解锁手机屏幕,再找到屏幕上该应用程序所在的文件夹,再进入该文件夹中点击打开用户期望使用的应用程序,整个过程比较繁琐。

由此可知,现有技术中当用户需要使用移动终端已安装的某一应用程序时,在将移动终端解锁后,需要手动找到该应用程序的图标,再手动点击启动该应用程序,在应用程序启动过程存在操作繁琐、用户使用体验差的问题。



技术实现要素:

本发明实施例的目的是提供一种应用程序启动方法及移动终端,以解决当用户需要使用移动终端已安装的某一应用程序时,在将移动终端解锁后,需要手动找到该应用程序的图标,再手动点击启动该应用程序,在应用程序启动过程存在操作繁琐、用户使用体验差的问题。

为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:

第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序启动方法,应用于移动终端,所述移动终端的屏幕包括指纹识别模组,该方法包括:

获取用户输入指纹的特征信息;

根据所述输入指纹的特征信息,判断所述输入指纹中是否包含解锁指纹;

若是,则根据所述特征信息确定与所述输入指纹对应的目标应用;

基于所述解锁指纹执行解锁操作,并运行所述目标应用。

第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端,所述移动终端的屏幕包括指纹识别模组,该移动终端包括:

指纹获取模块,用于获取用户输入指纹的特征信息;

指纹判断模块,用于根据所述输入指纹的特征信息,判断所述输入指纹中是否包含解锁指纹;

应用确定模块,用于若判断结果为是,则根据所述特征信息确定与所述输入指纹对应的目标应用;

控制模块,用于基于所述解锁指纹执行解锁操作,并运行所述目标应用。

第三方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如第一方面所述的应用程序启动方法的步骤。

第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的应用程序启动方法的步骤。

本发明实施例中的应用程序启动方法及移动终端,根据获取到的用户输入指纹的特征信息,判断输入指纹中是否包含解锁指纹;若是,则根据输入指纹的特征信息确定与该输入指纹对应的目标应用;基于解锁指纹执行解锁操作,并运行该目标应用。在接收到至少包含一个解锁指纹的输入指纹的同时,自动确定与该输入指纹对应的目标应用,并在移动终端的屏幕解锁后,自动将该目标应用调至前台运行,这样能够同时实现移动终端的解锁操作以及快速启动用户期望使用的应用程序,不仅保证了启动目标应用的安全性,还省去在移动终端解锁后用户还需手动找到目标应用的时间,实现了目标应用启示的智能化,提高了用户使用体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例提供的应用程序启动方法的第一种流程示意图;

图2为本发明实施例提供的应用程序启动方法的第二种流程示意图;

图3a为本发明实施例提供的应用程序启动方法中设置快捷启动应用的第一种实现原理示意图;

图3b为本发明实施例提供的应用程序启动方法中设置快捷启动应用的第二种实现原理示意图;

图3c为本发明实施例提供的应用程序启动方法中设置快捷启动应用的第三种实现原理示意图;

图3d为本发明实施例提供的应用程序启动方法中设置快捷启动应用的第四种实现原理示意图;

图3e为本发明实施例提供的应用程序启动方法中设置快捷启动应用的第五种实现原理示意图;

图3f为本发明实施例提供的应用程序启动方法中设置快捷启动应用的第六种实现原理示意图;

图4为本发明实施例提供的应用程序启动方法的第三种流程示意图;

图5为本发明实施例提供的应用程序启动方法的第四种流程示意图;

图6为本发明实施例提供的移动终端的模块组成示意图;

图7为本发明实施例提供的移动终端的结构示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明中的技术方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

本发明实施例提供了一种应用程序启动方法及移动终端,在接收到至少包含一个解锁指纹的输入指纹的同时,自动确定与该输入指纹对应的目标应用,并在移动终端的屏幕解锁后,自动将该目标应用调至前台运行,这样能够同时实现移动终端的解锁操作以及快速启动用户期望使用的应用程序,减少用户操作次数,不仅保证了启动目标应用的安全性,还省去在移动终端解锁后用户还需手动找到目标应用的时间,实现了目标应用启示的智能化,提高了用户使用体验。

本发明实施例中,移动终端可以是智能手机、平板电脑等,以智能手机为例,图1为本发明实施例提供的应用程序启动方法的第一种流程示意图,图1中的方法能够由移动终端执行,该移动终端的屏幕包括指纹识别模组,特别由移动终端其中设置的程序模块执行,如图1所示,该方法至少包括以下步骤:

s101,获取用户输入指纹的特征信息,其中,该特征信息包括:纹路信息、触控位置、指纹数量中至少一种;

具体的,在移动终端处于锁屏状态时,用户在移动终端的显示屏上输入相应的输入指纹后,移动终端自动进行指纹识别,获取该输入指纹的特征信息,其中,对于输入指纹的纹路信息而言,输入指纹可以是左手食指指纹,输入指纹也可以是右手中指指纹等等;对于输入指纹的触控位置而言,输入指纹的触控位置可以是显示屏左下方,输入指纹的触控位置还可以是显示屏右下方等等;对于输入指纹的指纹数量而言,输入指纹可以是单一指纹(即指纹数量为1),输入指纹还可以是指纹组合(即指纹数量大于1)。

s102,根据输入指纹的特征信息,判断该输入指纹中是否包含解锁指纹,具体的,一一比对输入指纹中的纹路信息是否与预设的解锁指纹的纹路信息一致,若输入指纹中的至少一个纹路信息与预设的解锁指纹的纹路信息一致,则确定输入指纹中包含解锁指纹,若输入指纹中的所有纹路信息与预设的解锁指纹的纹路信息均不一致,则确定输入指纹中不包含解锁指纹;

其中,为了保证启动目标应用的安全性,只有输入指纹中至少存在一个解锁指纹时,才进行确定目标应用,以便执行解锁操作后自动启动该目标应用;

若否,即输入指纹中不包含解锁指纹,则流程步骤结束。

若是,即输入指纹中包含解锁指纹,则执行s103,根据输入指纹的特征信息确定与该输入指纹对应的目标应用;

具体的,目标应用可以是基于预先建立的指纹与应用之间的对应关系确定的,还可以是利用人工智能的方式为用户匹配多个备选应用,再基于用户的触控选择确定的。

s104,基于输入指纹中的解锁指纹执行解锁操作,并运行目标应用。

例如,如果确定出的目标应用为即时通信应用,则执行解锁后,立即将该即时通信应用调至前台运行。

其中,屏下指纹解锁技术是通过屏幕玻璃下方完成指纹识别解锁过程,主要利用超声波、光学等穿透技术,可以穿透各种不同的材质,从而达到识别指纹的目的。在指纹解锁过程中,直接在屏幕上解锁,不需要背部指纹感应凹口,也不需要前置指纹感应装置,并且基于具有屏下指纹解锁功能的移动终端,使得输入指纹的触控位置和指纹数量不受限制,即在对移动终端进行解锁过程中,可以同时输入多个指纹,以及可以在显示屏的不同位置输入指纹,其中,输入的指纹必须包含预设的解锁指纹,这样才执行解锁操作,并自动启动目标应用。

本发明实施例中,在接收到至少包含一个解锁指纹的输入指纹的同时,自动确定与该输入指纹对应的目标应用,并在移动终端的屏幕解锁后,自动将该目标应用调至前台运行,这样能够同时实现移动终端的解锁操作以及快速启动用户期望使用的应用程序,不仅保证了启动目标应用的安全性,还省去在移动终端解锁后用户还需手动找到目标应用的时间,实现了目标应用启示的智能化,提高了用户使用体验。

其中,需要预先基于用户的设置操作确定快捷指纹与用户期望启动应用之间的对应关系,这样在输入指纹与预先设置的某一快捷指纹一致时,解锁过程中同时为用户快速启动与该快捷指纹对应的应用程序,基于此,如图2所示,在s101获取用户输入指纹的特征信息之前,还包括:

s105,接收用户针对快捷启动应用的设置操作,例如,用户将左手食指指纹设置为用于快速启动某一即时通信应用的快捷指纹;

具体的,在检测到进入快捷应用设置界面时,提示用户输入快捷指纹以及选择与该快捷指纹对应的快捷启动应用;在检测到用户在显示屏上输入的快捷指纹后,判断该快捷指纹中是否包含解锁指纹,若是,则执行步骤s106,若否,则提示用户设置失败。

s106,根据用户输入的设置操作,建立快捷指纹与快捷启动应用之间的对应关系,其中,该快捷指纹中包括解锁指纹,快捷指纹中涉及到的所有指纹的纹路信息均需要预先录入并存储于移动终端中,仍以上述实例为例,存储左手食指指纹与某一即时通信应用之间的对应关系。

对应的,上述s103根据输入指纹的特征信息确定与该输入指纹对应的目标应用,具体包括:

s1031,根据输入指纹的特征信息和预先建立的对应关系,确定与输入指纹对应的快捷启动应用,具体的,根据输入指纹的特征信息确定与该输入指纹一致的快捷指纹,根据预先建立的对应关系和确定出的快捷指纹,确定与该快捷指纹对应的快捷启动应用;

例如,如果根据输入指纹的特征信息可知,输入指纹为用户的左手食指指纹且该食指指纹为预设解锁指纹,则将与该左手食指指纹对应的即时通信应用作为快捷启动应用。

s1032,将确定出的快捷启动应用确定为目标应用。

其中,在具体实施时,针对设置快捷指纹与快捷启动应用之间的对应关系的过程,快捷指纹的指纹数量可以是1,也可以大于1,还可以对快捷指纹的触控位置和纹路信息进行限定,建立快捷指纹与快捷启动应用之间的对应关系,具体为:

(1)针对预先设置的快捷指纹的指纹数量为1的情况,此时,快捷指纹必须是预先设定的解锁指纹中的一个,才执行步骤s103和s104。

如图3a所示,触控位置相同、纹路信息不同对应于不同的快捷启动应用,例如,第一指纹(如,左手拇指,该左手拇指预先设置为解锁指纹)对应于应用1(如,王者荣耀),对应的,当输入指纹的纹路信息与第一指纹一致时,目标应用为应用1;

又如,第二指纹(如,右手拇指,该右手拇指预先设置为解锁指纹)对应于应用2(如,腾讯视频),对应的,当输入指纹的纹路信息与第二指纹一致时,目标应用为应用2;

如图3b所示,纹路信息相同、触控位置不同对应于不同的快捷启动应用,例如,第一指纹(如,左手拇指,该左手拇指预先设置为解锁指纹)且触控于显示屏第一区域(如,显示屏左侧)对应于应用1(如,王者荣耀),对应的,当输入指纹的纹路信息与第一指纹一致且触控位置位于显示屏第一区域时,目标应用为应用1;

又如,第一指纹(如,左手拇指,该左手拇指预先设置为解锁指纹)且触控于显示屏第二区域(如,显示屏右侧)对应于应用3(如,今日头条),对应的,当输入指纹的纹路信息与第一指纹一致且触控位置位于显示屏第二区域时,目标应用为应用3;

(2)针对预先设置的快捷指纹的指纹数量大于1的情况(以指纹数量为2为例),此时,快捷指纹中至少一个为预先设定的解锁指纹,才执行步骤s103和s104。

如图3c所示,触控位置相同、纹路信息不同对应于不同的快捷启动应用,例如,第一指纹和第三指纹的组合(如,第一指纹为左手拇指,该左手拇指预先设置为解锁指纹,第三指纹为左手食指)对应于应用4(如,微信),对应的,当输入指纹的纹路信息包含第一指纹和第三指纹时,目标应用为应用4;

又如,第二指纹和第四指纹的组合(如,第二指纹为右手拇指,该右手拇指预先设置为解锁指纹,第四指纹为右手食指)对应于应用5(如,抖音短视频),对应的,当输入指纹的纹路信息包含第二指纹和第四指纹时,目标应用为应用5;

如图3d所示,纹路信息相同、触控位置不同对应于不同的快捷启动应用,例如,第一指纹和第三指纹的组合(如,第一指纹为左手拇指,该左手拇指预先设置为解锁指纹,第三指纹为左手食指)且触控于显示屏第一区域(如,显示屏左侧)对应于应用4(如,微信),对应的,当输入指纹的纹路信息包含第一指纹和第三指纹且触控位置位于显示屏第一区域时,目标应用为应用4;

又如,第一指纹和第三指纹的组合(如,第一指纹为左手拇指,该左手拇指预先设置为解锁指纹,第三指纹为左手食指)且触控于显示屏第二区域(如,显示屏右侧)对应于应用6(如,支付宝),对应的,当输入指纹的纹路信息包含第二指纹和第三指纹且触控位置位于显示屏第二区域时,目标应用为应用6;

(3)针对预先设置的快捷指纹的指纹数量大于1的情况(以指纹数量为2为例),且快捷指纹包含至少两个用户的指纹(例如,快捷指纹包含机主的一个解锁指纹和非机主的一个非解锁指纹),若快捷指纹中至少一个为预先设定的解锁指纹,才执行步骤s103和s104。

如图3e所示,纹路信息相同、触控位置不同对应于相同的快捷启动应用,例如,第一指纹和第五指纹的组合(如,第一指纹为机主左手拇指,该左手拇指预先设置为解锁指纹,第五指纹为非机主左手中指)且第一指纹触控于显示屏第一区域(如,显示屏左侧)以及第五指纹触控于显示屏第二区域(如,显示屏右侧)对应于应用7(如,相机自拍),对应的,当输入指纹的纹路信息包含第一指纹和第五指纹且触控位置分别位于显示屏第一区域和第二区域时,目标应用为应用7;

又如,第一指纹和第五指纹的组合(如,第一指纹为机主左手拇指,该左手拇指预先设置为解锁指纹,第五指纹为非机主左手中指)且第一指纹触控于显示屏第二区域(如,显示屏右侧)以及第五指纹触控于显示屏第一区域(如,显示屏左侧)对应于应用7(如,相机自拍),对应的,当输入指纹的纹路信息包含第一指纹和第五指纹且触控位置分别位于显示屏第二区域和第一区域时,目标应用为应用7;

如图3f所示,纹路信息不同、触控位置相同对应于不同的快捷启动应用,例如,第一指纹和第五指纹的组合(如,第一指纹为机主左手拇指,该左手拇指预先设置为解锁指纹,第五指纹为非机主左手中指)且第一指纹触控于显示屏第一区域(如,显示屏左侧)以及第五指纹触控于显示屏第二区域(如,显示屏右侧)对应于应用7(如,相机自拍),对应的,当输入指纹的纹路信息包含第一指纹和第五指纹且触控位置分别位于显示屏第一区域和第二区域时,目标应用为应用7;

又如,第二指纹和第五指纹的组合(如,第二指纹为机主右手拇指,该右手拇指预先设置为解锁指纹,第五指纹为非机主左手中指)且第二指纹触控于显示屏第一区域(如,显示屏左侧)以及第五指纹触控于显示屏第二区域(如,显示屏右侧)对应于应用8(如,招商银行),对应的,当输入指纹的纹路信息包含第二指纹和第五指纹且触控位置分别位于显示屏第一区域和第二区域时,目标应用为应用8。

同样的,还可以触控位置不同、纹路信息不同、指纹数量不同对应于不同的快捷启动应用。

需要说明的是,该可以采用其他设置方式建立快捷应用与快捷启动应用之间的对应关系。

其中,为了进一步提高用户使用体验,在用户进行快捷启动应用设置时,可以将用户可能期望设置的应用优先显示,这样便于用户快速找到当前需要设置的应用,基于此,如图4所示,上述s105接收用户针对快捷启动应用的设置操作,具体包括:

s1051,在接收到用户输入的快捷指纹时,根据历史应用使用记录,确定待添加的快捷启动应用以及各快捷启动应用的优先级;具体的,根据历史应用使用记录确定各应用程序的使用频次,可以根据应用的使用频次确定该应用的优先级,使用频次越高,优先级越高,另外,考虑到某些使用频次高的应用可能已设置为快捷启动应用,因此,可以将已设置的快捷启动应用剔除,即确定出的待添加的快捷启动应用包括未设置为快捷启动应用的应用。

s1052,按照优先级由高到低的顺序显示包含多个快捷启动应用的推荐列表,具体的,在显示屏上显示该推荐列表,以便于用户快速选取与当前输入的快捷指纹对应的快捷启动应用;

s1053,接收用户基于推荐列表选择的与当前输入的快捷指纹对应的快捷启动应用。

进一步的,在确定目标应用的过程,可以基于预先建立的指纹与应用之间的对应关系来确定,还可以利用人工智能的方式为用户匹配多个备选应用,再基于用户的触控操作来确定,具体的,如图5所示,在s101获取用户输入指纹的特征信息之前,还包括:

s107,获取移动终端的当前使用场景,其中,该当前使用场景包括:时间信息、地理位置信息、显示模式、应用使用上下文信息中至少一种;

具体的,上述时间信息可以通过时钟软件获取;上述地理位置信息可以通过gps模块获取;上述显示模式包括:显示屏处于横屏状态或显示屏处于竖屏状态,该显示模式可以通过重力传感器获取;上述应用使用上下文信息包括:距当前时间的预设时间段内使用的应用、下载的应用、搜索记录、咨询点击中至少一种,该应用使用上下文信息可以基于距当前时间的预设时间段内在移动终端上的用户行为数据来确定。

s108,根据预设的应用识别模型确定与当前使用场景对应的多个备选应用,其中,该应用识别模型为预先利用机器学习方法并基于预设训练样本集训练得到的,具体的,该应用识别模型可以在服务器中基于训练样本集训练得到,再将训练得到的应用识别模型发送至移动终端,以便移动终端利用该应用识别模型确定与当前使用场景对应的多个备选应用;

其中,针对当前使用场景包括:显示模式,且该显示模式为显示屏处于横屏状态,则优先将视频类应用和游戏类应用作为备选应用。

s109,在确定移动终端处于锁屏状态且屏幕点亮时,显示与当前使用场景对应的多个备选应用,具体的,在移动终端的显示屏的锁屏界面上按照相应排布方式显示确定出的多个备选应用;

对应的,上述s103根据输入指纹的特征信息确定与该输入指纹对应的目标应用,具体包括:

s1033,将在输入指纹的触控位置下显示的备选应用确定为与输入指纹对应的目标应用。

具体的,在显示屏上显示多个备选应用后,用户可以使用解锁指纹点击期望使用的备选应用,即将输入指纹触控于期望使用的备选应用,此时,移动终端获取用户输入指纹的纹路信息和触控位置,若输入指纹的纹路信息与预设的某一解锁指纹的纹路信息一致,则基于输入指纹的触控位置确定对应的备选应用,并将该备选应用确定为目标应用。

其中,上述应用识别模型是通过如下方式训练得到的:

获取移动终端的针对应用识别模型的训练样本集,其中,该训练样本集包括多个训练样本,每个训练样本包括历史使用场景与在该历史使用场景下所使用的应用之间的对应关系,该历史使用场景包括:启动应用的时间信息、地理位置信息、显示模式、应用使用上下文信息、应用使用时长、应用使用频次中至少一种,该应用使用上下文信息包括:距记录时间的预设时间段内使用的应用、下载的应用、搜索记录、咨询点击中至少一种;

采用机器学习方法并基于获取到的训练样本集,训练得到应用识别模型。

其中,上述训练样本集可以是一个特征向量,每个特征向量表征一条关于移动终端的历史使用场景与在该历史使用场景下使用的应用之间的对应关系,即在什么时间段、什么地点、什么显示模式下使用哪个应用。

在应用识别模型训练过程中,按照预设清洗规则对输入的模型训练样本进行数据清洗,得到满足预设数据要求的模型训练样本,其中,该模型训练样本包括:历史使用场景与在该历史使用场景下使用的应用之间的对应关系;

将选取出的模型训练样本输入至待训练的神经网络模型中,判断推荐结果与实际结果之间的误差是否满足预设条件;

若是,则得到应用识别模型;

若否,则进行反向调整,直到推荐结果(确定出与该历史使用场景对应的推荐概率最大的应用)与实际结果(在该历史使用场景下实际使用的应用)之间的误差满足预设条件。

其中,上述利用预先训练的应用识别模型确定与所述当前使用场景对应的多个备选应用,具体包括:

将获取到的当前使用场景输入至预先训练的应用识别模型;

利用预先训练的应用识别模型基于当前使用场景,确定移动终端中已安装的各应用对应的推荐概率;

按照推荐概率由高到低的顺序选取排序靠前的预设数量的应用,并将选取出的预设数量的应用确定为多个备选应用。

进一步的,为了减少用户针对快捷指纹与快捷启动应用的对应关系的记忆难度,可以有针对性的进行输入提示,以便于用户能够准确地输入与用户当前需要使用的应用对应的快捷指纹,从而以便于移动终端能够准确地为用户启动用户当前需要使用的目标应用,基于此,在预先建立对应关系的基础上,结合人工智能的方式对用户的输入进行提示,具体为:

在s101获取用户输入指纹的特征信息之前,还包括:

利用预先训练的应用识别模型确定与当前使用场景对应的多个期望使用应用,其中,该预测应用为通过应用识别模型确定出的在当前使用场景下用户最可能使用的应用;

针对每个期望使用应用,判断预先是否设置与该期望使用应用对应的快捷指纹;

若是,则在确定移动终端处于锁屏状态且屏幕点亮时,按照预设提示方式显示与各期望使用应用对应的快捷指纹的提示信息,因此,这样用户能够根据提示信息准确地输入与用户当前需要使用的应用对应的快捷指纹;

对应的,上述s101获取用户输入指纹的特征信息,具体包括:

获取用户基于显示的提示信息输入的输入指纹的特征信息;

对应的,上述s103根据输入指纹的特征信息确定与该输入指纹对应的目标应用,具体包括:

根据输入指纹的特征信息和预先建立的对应关系,确定与所述输入指纹对应的快捷启动应用;

将确定出的快捷启动应用确定为目标应用。

进一步的,考虑到用户期望使用的应用可能是除显示的多个备选应用以外的其他应用,此时用户可以在未显示备选应用的区域输入解锁指纹,基于此,上述方法还包括:

若输入指纹的触控位置下不存在备选应用,则基于输入指纹执行解锁操作。

进一步的,考虑到可能存在用户的输入指纹中不包含解锁指纹的情况,为了保证启动目标应用的安全性,基于此,在s102根据输入指纹的特征信息,判断该输入指纹中是否包含解锁指纹之后,还包括:

若获取到的输入指纹中不包含解锁指纹,则将包含与当前使用场景对应的多个备选应用的显示界面切换至预设锁屏界面,具体的,将显示屏上显示的多个备选应用的图标消失,且移动终端仍处于锁屏状态。

本发明实施例中的应用程序启动方法,根据获取到的用户输入指纹的特征信息,判断输入指纹中是否包含解锁指纹;若是,则根据输入指纹的特征信息确定与该输入指纹对应的目标应用;基于解锁指纹执行解锁操作,并运行该目标应用。在接收到至少包含一个解锁指纹的输入指纹的同时,自动确定与该输入指纹对应的目标应用,并在移动终端的屏幕解锁后,自动将该目标应用调至前台运行,这样能够同时实现移动终端的解锁操作以及快速启动用户期望使用的应用程序,不仅保证了启动目标应用的安全性,还省去在移动终端解锁后用户还需手动找到目标应用的时间,实现了目标应用启示的智能化,提高了用户使用体验。

对应上述实施例提供的应用程序启动方法,基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种移动终端,该移动终端的屏幕包括指纹识别模组,,图6为本发明实施例提供的移动终端的模块组成示意图,该移动终端用于执行图1至图5描述的应用程序启动方法,如图6所示,该移动终端包括:

指纹获取模块601,用于获取用户输入指纹的特征信息;

指纹判断模块602,用于根据所述输入指纹的特征信息,判断所述输入指纹中是否包含解锁指纹;

应用确定模块603,用于若判断结果为是,则根据所述特征信息确定与所述输入指纹对应的目标应用;

控制模块604,用于基于所述解锁指纹执行解锁操作,并运行该目标应用。

可选地,所述移动终端还包括:

接收模块,用于接收用户针对快捷启动应用的设置操作;

设置模块,用于根据所述设置操作,建立快捷指纹与快捷启动应用之间的对应关系,其中,所述快捷指纹中包括所述解锁指纹;

所述应用确定模块603,具体用于:

根据所述特征信息和预先建立的所述对应关系,确定与所述输入指纹对应的快捷启动应用;

将确定出的所述快捷启动应用确定为目标应用。

可选地,所述接收模块,具体用于:

在接收到用户输入的快捷指纹时,根据历史应用使用记录,确定待添加的快捷启动应用以及各快捷启动应用的优先级;

按照优先级由高到低的顺序显示包含多个快捷启动应用的推荐列表;

接收用户基于所述推荐列表选择的与所述快捷指纹对应的快捷启动应用。

可选地,所述移动终端还包括:

使用场景获取模块,用于在获取用户输入指纹的特征信息之前,获取所述移动终端的当前使用场景;

备选应用选取模块,用于根据预设的应用识别模型确定与所述当前使用场景对应的多个备选应用;

备选应用显示模块,用于在确定所述移动终端处于锁屏状态且屏幕点亮时,显示与当前使用场景对应的所述多个备选应用;

所述应用确定模块603,具体用于:

将在所述输入指纹的触控位置下显示的所述备选应用确定为与所述输入指纹对应的目标应用。

可选地,所述移动终端还包括:

界面切换模块,用于若所述输入指纹中不包含解锁指纹,则将包含与当前使用场景对应的所述多个备选应用的显示界面切换至预设锁屏界面。

本发明实施例中的移动终端,根据获取到的用户输入指纹的特征信息,判断输入指纹中是否包含解锁指纹;若是,则根据输入指纹的特征信息确定与该输入指纹对应的目标应用;基于解锁指纹执行解锁操作,并运行该目标应用。在接收到至少包含一个解锁指纹的输入指纹的同时,自动确定与该输入指纹对应的目标应用,并在移动终端的屏幕解锁后,自动将该目标应用调至前台运行,这样能够同时实现移动终端的解锁操作以及快速启动用户期望使用的应用程序,不仅保证了启动目标应用的安全性,还省去在移动终端解锁后用户还需手动找到目标应用的时间,实现了目标应用启示的智能化,提高了用户使用体验。

本发明实施例提供的移动终端能够实现上述应用程序启动方法对应的实施例中的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

对应上述实施例提供的应用程序启动方法,基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种移动终端,该移动终端的屏幕包括指纹识别模组,,该设备用于执行上述的应用程序启动方法,图7为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,图7所示的移动终端100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器110,用于获取用户输入指纹的特征信息;

根据所述输入指纹的特征信息,判断所述输入指纹中是否包含解锁指纹;

若是,则根据所述特征信息确定与所述输入指纹对应的目标应用;

基于所述解锁指纹执行解锁操作,并运行该目标应用。

在本发明实施例中,在接收到至少包含一个解锁指纹的输入指纹的同时,自动确定与该输入指纹对应的目标应用,并在移动终端的屏幕解锁后,自动将该目标应用调至前台运行,这样能够同时实现移动终端的解锁操作以及快速启动用户期望使用的应用程序,不仅保证了启动目标应用的安全性,还省去在移动终端解锁后用户还需手动找到目标应用的时间,实现了目标应用启示的智能化,提高了用户使用体验。

其中,处理器110,还用于:

接收用户针对快捷启动应用的设置操作;

根据所述设置操作,建立快捷指纹与快捷启动应用之间的对应关系,其中,所述快捷指纹中包括所述解锁指纹;

所述根据所述特征信息确定与所述输入指纹对应的目标应用,包括:

根据所述特征信息和预先建立的所述对应关系,确定与所述输入指纹对应的快捷启动应用;

将确定出的所述快捷启动应用确定为目标应用。

其中,处理器110,具体用于:

所述接收用户针对快捷启动应用的设置操作,包括:

在接收到用户输入的快捷指纹时,根据历史应用使用记录,确定待添加的快捷启动应用以及各快捷启动应用的优先级;

按照优先级由高到低的顺序显示包含多个快捷启动应用的推荐列表;

接收用户基于所述推荐列表选择的与所述快捷指纹对应的快捷启动应用。

其中,处理器110,还用于:

在获取用户输入指纹的特征信息之前,获取所述移动终端的当前使用场景;

根据预设的应用识别模型确定与所述当前使用场景对应的多个备选应用;

在确定所述移动终端处于锁屏状态且屏幕点亮时,显示与当前使用场景对应的所述多个备选应用;

所述根据所述特征信息确定与所述输入指纹对应的目标应用,包括:

将在所述输入指纹的触控位置下显示的所述备选应用确定为与所述输入指纹对应的目标应用。

其中,处理器110,还用于:

在根据所述输入指纹的特征信息,判断所述输入指纹中是否包含解锁指纹之后,还包括:

若所述输入指纹中不包含解锁指纹,则将包含与当前使用场景对应的所述多个备选应用的显示界面切换至预设锁屏界面。

本发明实施例中的移动终端100,根据获取到的用户输入指纹的特征信息,判断输入指纹中是否包含解锁指纹;若是,则根据输入指纹的特征信息确定与该输入指纹对应的目标应用;基于解锁指纹执行解锁操作,并运行该目标应用。在接收到至少包含一个解锁指纹的输入指纹的同时,自动确定与该输入指纹对应的目标应用,并在移动终端的屏幕解锁后,自动将该目标应用调至前台运行,这样能够同时实现移动终端的解锁操作以及快速启动用户期望使用的应用程序,不仅保证了启动目标应用的安全性,还省去在移动终端解锁后用户还需手动找到目标应用的时间,实现了目标应用启示的智能化,提高了用户使用体验。

需要说明的是,本发明实施例提供的移动终端100能够实现上述应用程序启动方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。

用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元108为外部装置与移动终端100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。

存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。

移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述应用程序启动方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

进一步地,对应上述实施例提供的应用程序启动方法,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现如上述应用程序启动方法实施例的各步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。

可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuits,asic)、数字信号处理器(digitalsignalprocessing,dsp)、数字信号处理设备(dspdevice,dspd)、可编程逻辑设备(programmablelogicdevice,pld)、现场可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本发明所述功能的其它电子单元或其组合中。

对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。

还需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的权利要求范围之内。

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