本发明涉及一种消防方法,具体的说是基于bim结合vr的电子厂房消防方法。
背景技术:
洁净厂房的由于系统多且复杂,空间布局紧张,设备昂贵,所以厂房造价十分高,其中特气房,纯化间,化学房品库,毒气间,voc机房,洁净室对其消防要求很高,传统的消防演练及教育成本高,投入大,而且不利于生产,不能很好的达到预计效果。
技术实现要素:
本发明旨在克服现有技术的缺陷,提供一种基于bim结合vr的电子厂房消防方法,
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
一种基于bim结合vr的电子厂房消防方法,其特征在于它包括如下步骤:
步骤一:把voc机房,特气房等房间的二维图纸导入bim软件revit,按照建模规范建立其一比一的三维模型,其中包括管道及设备模型;
步骤二,将上述三维模型导入三维动画渲染和制作软件,对其场景模型进行简化,进行减面处理,并且将其材质转换为默认材质;
步骤三,创建虚幻引擎场景,并通过材质库对其管道及设备添加材质,添加灯光,并对其场景进行烘焙;
步骤四,通过其虚幻引擎蓝图对其场景添加交互,模拟现实场景的火灾场景,并在电脑进行模拟测验,达到预期的交互效果;
步骤五,对员工进行火灾的安全教育和安全体验。
所述的基于bim结合vr的电子厂房消防方法,其特征在于:选用有腰部,脚步传感器的行走套装的vr体验设备,并对其设备进行安装调试,并将场景在此设备上进行交互设置,达到与实际体验一样的效果。
本发明的有益效果是:基于bim结合vr技术,模拟火灾现场,给人身临其境的感觉,且投入不到,能够达到更好地预期效果,让人们对电子厂房火灾有更好的认识;降低投入,不影响生产,达到更好地安全体验效果。
具体实施方式
一种基于bim结合vr的电子厂房消防方法,它包括如下步骤:
步骤一,把voc(挥发性有机化合物)机房,特气房等房间的二维图纸导入bim软件revit,按照建模规范建立其一比一的三维模型,其中包括管道及设备模型,并将其导出fbx(kaydarafilmbox文件格式。kaydarafilmbox是用于创建、编辑和混合运动捕捉和关键帧动画的系统)格式。
步骤二,通过revit导出的fbx文件,导入3dmax(三维动画渲染和制作)软件,对其场景模型进行简化,进行减面处理,添加两个uv(贴图在模型上的坐标位置),单位设置为厘米,坐标归零,并且将其材质转换为默认材质,将设备等单独导入fbx文件。
步骤三,创建ue4(虚幻引擎)场景,将其fbx模型依次导入ue4中,并通过substance材质库对其管道及设备添加材质,添加灯光,并对其场景进行烘焙。
步骤四,通过其ue4蓝图对其场景添加交互,模拟现实场景的火灾场景,用htcvive(虚拟现实头戴式显示器)设备在电脑进行模拟测验,达到预期的交互效果。
步骤五,为了达到更好还原实际场景的效果,选用了有腰部,脚步传感器的katwalk(可以将传感器捕捉到的使用者的动作1:1投射到游戏或应用中受控的角色模型上,可以借助跑步机实现诸如视野控制与准星控制的相互独立等)套装的vr体验设备,并对其设备进行安装调试,并将场景在此设备上进行交互设置,达到与实际体验一样的效果。
步骤六,并对需要的员工进行火灾的安全教育和安全体验。
通过以上技术,实现了基于bim结合vr,制作电子厂房特定区域火灾发生场景模拟,通过其场景模拟,进行火灾的安全教育和安全体验,从而提高人们对电子厂房火灾突发的处置意识,让人们对电子厂房火灾有更好的认识。