一种用户信息加载方法及装置与流程

文档序号:17440866发布日期:2019-04-17 04:44阅读:138来源:国知局
一种用户信息加载方法及装置与流程
本发明实施例涉及移动终端领域,尤其涉及一种用户信息加载方法及装置。
背景技术
:随着科学技术的发展和人类消费水平的提升,终端设备的种类和功能越来越多,人们在使用终端设备时,或者通过终端设备来使用应用程序时,往往需要在一定场景下加载用户信息,而加载该用户信息又往往需要进行复杂的操作,进而影响用户的使用体验。技术实现要素:本发明实施例提供一种用户信息加载方法及装置,以解决终端设备在加载用户信息时,需要进行复杂操作的问题。为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:第一方面,本发明实施例提供了一种用户信息加载方法,应用于终端设备,该方法包括:接收针对终端设备的第一区域的第一触控操作;加载与第一区域对应的用户信息。优选地,所述加载与所述第一区域对应的用户信息,具体包括:若所述第一区域为第一预设区域,则加载与所述第一预设区域对应的第一预设用户信息。优选地,所述接收针对所述终端设备的第一区域的第一触控操作之后,所述方法还包括:若所述第一区域为第二预设区域,则加载与所述第二预设区域对应的第二预设用户信息;其中,所述第一预设区域不同于所述第二预设区域,所述第一预设用户信息不同于所述第二预设用户信息。优选地,所述加载与所述第一预设区域对应的第一预设用户信息之前,所述方法还包括:接收第一操作;所述加载与所述第一预设区域对应的第一预设用户信息,具体包括:启动与所述第一操作对应的应用程序,将与所述第一预设区域对应的第一预设用户信息加载至所述应用程序。优选地,所述接收针对所述终端设备的第一区域的第一触控操作之后,所述方法还包括:若所述第一区域不是所述第一预设区域,则启动与所述第一操作对应的应用程序。优选地,在将与所述第一预设区域对应的第一预设用户信息加载至所述应用程序之后,所述方法还包括:在所述应用程序内针对所述第一预设用户信息执行第一命令。优选地,所述第一操作为针对第二区域的第二触控操作,所述第二区域不同于所述第一区域。优选地,所述第一区域位于所述终端设备的第一屏上,所述第二区域位于所述终端设备的第二屏上。优选地,所述接收针对所述终端设备的第一区域的第一触控操作之后,所述方法还包括:通过所述第一区域获取第一生物识别信息;所述加载与所述第一区域对应的用户信息,具体包括:若所述第一区域为第三预设区域,则加载与所述第三预设区域和所述第一生物识别信息对应的第三预设用户信息。优选地,在所述接收针对所述终端设备的第一区域的第一触控操作之前,所述方法还包括:设置所述第一区域与所述用户信息的对应关系。第二方面,本发明实施例还提供了一种用户信息加载装置,该用户信息加载装置包括接收模块和加载模块。接收模块用来接收针对终端设备的第一区域的第一触控操作;加载模块用来加载与第一区域对应的用户信息。优选地,所述加载模块包括第一加载子模块;所述第一加载子模块,用于在若所述第一区域为第一预设区域时,加载与所述第一预设区域对应的第一预设用户信息。优选地,所述加载模块还包括第二加载子模块;所述第二加载子模块,用于在若所述第一区域为第二预设区域时,加载与所述第二预设区域对应的第二预设用户信息;其中,所述第一预设区域不同于所述第二预设区域,所述第一预设用户信息不同于所述第二预设用户信息。优选地,所述接收模块包括第一接收子模块,所述加载模块还包括第三加载子模块;所述第一接收子模块,用于接收第一操作;所述第三加载子模块,用于启动与所述第一操作对应的应用程序,并将与所述第一预设区域对应的所述第一预设用户信息加载至所述应用程序。优选地,所述加载模块还包括第四加载子模块;所述第四加载子模块,用于在若所述第一区域不是所述第一预设区域时,启动与所述第一操作对应的所述应用程序。优选地,所述用户信息加载装置还包括执行模块;所述执行模块,用于在所述应用程序内针对所述第一预设用户信息执行第一命令。优选地,所述第一操作为针对第二区域的第二触控操作,所述第二区域不同于所述第一区域。优选地,所述第一区域位于所述用户信息加载装置的第一屏上,所述第二区域位于所述用户信息加载装置的第二屏上。优选地,所述用户信息加载装置还包括获取模块,所述加载模块包括第五加载子模块;所述获取模块,用于通过所述第一区域获取第一生物识别信息;所述第五加载子模块,用于在若所述第一区域为第三预设区域时,加载与所述第三预设区域和所述第一生物识别信息对应的第三预设用户信息。优选地,所述用户信息加载装置还包括设置模块;所述设置模块,用于设置所述第一区域与所述用户信息的对应关系。第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的用户信息加载方法的步骤。第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的用户信息加载方法的步骤。在本发明实施例中,通过接收针对终端设备的第一区域的第一触控操作,加载与第一区域对应的用户信息。这样用户只需要在与用户信息对应的第一区域进行触控,就可以加载该用户信息。因此,采用本发明实施例提供的用户信息加载方法,可以方便用户的操作,提高用户的使用体验。附图说明图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;图2为本发明实施例提供的一种用户信息加载方法的流程示意图;图3为本发明实施例中一种可能的终端设备对应的手机背屏的结构示意图;图4为本发明实施例提供的另一种用户信息加载方法的流程示意图;图5为本发明实施例提供的再一种用户信息加载方法的流程示意图;图6为本发明实施例中一种可能的终端设备对应的分屏显示的示意图;图7为本发明实施例中一种可能的终端设备对应的背屏区域设置界面;图8为本发明实施例提供的又一种用户信息加载方法的流程示意图;图9为本发明实施例提供的又一种用户信息加载方法的流程示意图;图10为本发明实施例提供的一种用户信息加载装置可能的结构示意图;图11为本发明实施例提供的另一种用户信息加载装置可能的结构示意图;图12为本发明实施例提供的再一种用户信息加载装置可能的结构示意图;图13为本发明实施例提供的又一种用户信息加载装置可能的结构示意图;图14为本发明实施例提供的又一种用户信息加载装置可能的结构示意图;图15为本发明实施例提供的又一种用户信息加载装置可能的结构示意图;图16为本发明实施例提供的又一种用户信息加载装置可能的结构示意图;图17为本发明实施例提供的又一种用户信息加载装置可能的结构示意图;图18为本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图。具体实施方式下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。需要说明的是,本文中的“/”表示或的意思,例如,a/b可以表示a或b;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。“多个”是指两个或多于两个。本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一图像和第二图像等是用于区别不同的图像,而不是用于描述图像的特定顺序。需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。本发明实施例中的终端设备可以为具有操作系统的终端设备。该操作系统可以为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的用户信息加载方法所应用的软件环境。如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为linux内核层)。其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的用户信息加载方法的软件程序,从而使得该用户信息加载方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者终端设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的用户信息加载方法。下面结合图2中对本发明实施例的用户信息加载方法进行说明。图2为本发明实施例提供的一种用户信息加载方法的流程示意图,如图2所示,该用户信息加载方法包括s201-s202:s201、接收针对终端设备的第一区域的第一触控操作。可选的,该第一区域可以是终端设备的显示区域或者其一部分,也可以不是显示区域,而是其他可以接收触控操作的区域,例如指纹识别区域等。本发明实施例对此不作具体限定。可选的,该第一触控操作可以为单击操作、双击操作、长按操作、手势操作或者其他操作等,本发明实施例对此不作具体限定。s202、加载与第一区域对应的用户信息。可以理解的是,该用户信息可以包括存储在该终端设备上或者该终端设备可以获取到的任意信息。该用户信息可以是用户在该终端设备上使用的账号信息和/或密码信息,也可以是用户在特定的应用程序上使用的账号信息和/或密码信息,还可以是用户设置的特定信息,比如,特定图片、特定电子书信息、特定视频信息或者特定应用程序的图标信息等,还可以是用户在特定的应用程序内设置的特定的信息,本发明实施例对此不作具体限定。例如,第一预设用户信息可以是相册中的第一隐私相册组;可选的,该第一预设用户信息还可以包括公共相册组。例如,如图3所示,为手机背屏301的示意图。在图3手机背屏301的示意图中,若接收到针对a区域302的触控操作,则可以通过在手机的正面屏幕点击相册图标就可以直接显示所有照片,包括设置为隐藏的照片;若未接收到针对a区域302的触控操作,则在手机的正面屏幕点击相册图标后,相册只显示设置为公开的照片。本发明实施例提供的用户信息加载方法中,由于终端设备可以加载与第一区域对应的用户信息,因此用户只需要在与用户信息对应的第一区域进行触控,就可以加载该用户信息。因此,采用本发明实施例提供的用户信息加载方法,可以方便用户的操作,提高用户的使用体验。一种可能的实现方式,如图4所示,本发明实施例提供的用户信息加载方法包括以下步骤:s401、接收针对终端设备的第一区域的第一触控操作。s402、若第一区域为第一预设区域,则加载与第一预设区域对应的第一预设用户信息。可以理解的是,该第一预设用户信息可以是某一应用程序的用户名和/或密码,也可以是某一应用程序内的特定信息,还可以是保存在该终端设备上的特定信息等,本发明实施例对此不作具体限定。例如,第一预设用户信息可以是第一微信用户名和/或第一微信密码。s403、若第一区域为第二预设区域,则加载与第二预设区域对应的第二预设用户信息。其中,第一预设区域不同于第二预设区域,第一用户信息不同于第二用户信息。可以理解的是,该第二预设用户信息可以是某一应用程序的用户名和/或密码,也可以是某一应用程序内的特定信息,还可以是保存在该终端设备上的特定信息等,本发明实施例对此不作具体限定。例如,第二预设用户信息可以是第二微信用户名和/或第二微信密码。例如,当用户在正面操作手机的时候,让手指置于背屏特定的区域;用户在正面屏幕的桌面点击启动某一应用程序,系统就会检测背屏的手指触碰区域,进而将特定的权限标识传递给应用程序,应用程序根据不同的权限标识,对应展示不同的用户数据,表现出不同界面。例如,设定打开微信需要背屏区域认证;在图3手机背屏301的示意图中,背屏301包括a区域302和b区域303;若接收到针对a区域302的触控操作,则可以通过点击微信的图标直接登录第一账户;若接收到针对b区域303的触控操作,则可以通过点击微信的图标直接登录第二账户。本发明实施例提供的用户信息加载方法中,由于终端设备可以判断接收操作的是第一预设区域还是第二预设区域,进而选择加载与该区域对应的用户信息。因此,采用本发明实施例提供的用户信息加载方法,当用户需要在多个用户信息中选择一个进行加载时,可以方便用户的操作,提高用户的使用体验。可以理解的是,在本发明的其他实施例中,也可以没有步骤s403。这样,终端设备可以判断第一区域是否为第一预设区域,来选择是否加载对应的预设用户信息,进而方便用户的操作。一种可能的实现方式,如图5所示,本发明实施例提供的用户信息加载方法包括以下步骤:s501、接收第一操作。可选的,该第一操作可以是对应用程序的图标的点击操作,也可以是语音操作,也可以是按键操作,还可以是对终端设备的翻转或者折叠等其他操作,本发明实施例对此不作具体限定。s502、接收针对终端设备的第一区域的第一触控操作。其中,可选的,第一操作可以是针对第二区域的第二触控操作,且第二区域不同于第一区域。本发明实施例对此不作具体限定。例如,如图6所示,终端设备的屏幕进行分屏显示,第一区域为终端设备的a区域601,位于屏幕的第一分屏区域602之内;第二区域为屏幕的第二分屏区域603,其上显示有多个应用程序的图标604。可选的,该第一区域可以位于终端设备的第一屏上,第二区域可以位于终端设备的第二屏上。本发明实施例对此不作具体限定。例如,如图3所示,第一区域为手机背屏301上的a区域302;第二区域处于手机的正屏上。s503、判断第一区域是否为第一预设区域。若是,则执行步骤s504;若不是,则执行步骤s506。s504、启动与第一操作对应的应用程序,将与第一预设区域对应的第一预设用户信息加载至该应用程序。可以理解的是,第一预设用户信息可以是该应用程序的用户名、密码等信息,也可以是该应用程序内某一列表的一项或多项的详细信息,本发明实施例对此不作具体限定。例如,若与第一操作对应的应用程序为微信,与第一预设区域对应的第一预设用户信息可以是第一微信用户名和/或第一微信密码,则本步骤具体为:启动微信,并将第一微信用户名和/或第一微信密码加载至微信。s505、在该应用程序内针对第一预设用户信息执行第一命令。可以理解的是,该第一命令可以是登录命令,也可以是除此之外的其他命令,如截图命令、加载对话框命令、播放视频或者音频命令等,也可以是隐藏或显示特定的个人用户信息的命令,还可以是扫描二维码、小程序码或者付款等命令,本发明实施例对此不作具体限定。例如,若该应用程序为微信,第一预设用户信息为第一微信用户名和第一微信密码,则在微信内对该第一微信用户名执行登录命令;若第一预设用户信息为第一微信用户名,则在微信内对该第一微信用户名自动加载保存的第一微信密码并执行登录命令;若第一预设用户信息为第一微信密码,则在微信内对该第一微信密码自动加载保存的第一微信用户名并对该第一微信用户名执行登录命令。s506、启动与第一操作对应的应用程序。例如,若该应用程序为微信,则启动微信。可以理解的是,在本发明的其他实施例中,也可以没有步骤s505。可以理解的是,在本发明的其他实施例中,也可以没有步骤s506。例如,在图3手机背屏301的示意图中,若接收到针对a区域302的触控操作,则可以通过点击微信图标直接登录机主账户;若未接收到针对a区域302的触控操作,则点击微信图标后微信显示在登录界面。本发明实施例提供的用户信息加载方法中,由于终端设备可以响应第一操作和针对终端设备的第一区域的第一触控操作,并判断该第一区域是否为预设区域,进而选择启动该应用的同时是否加载对应的用户信息。因此,采用本发明实施例提供的用户信息加载方法,当用户需要选择是否加载用户信息时,可以方便用户的操作,提高用户的使用体验。此外,将第一预设用户信息加载至应用程序后,用户不需要其他的操作步骤,就可以使终端设备在该应用程序内针对第一预设用户信息执行第一命令,简化了用户使用应用程序时的操作步骤,提高了用户的使用体验。可以理解的是,对终端设备的第一区域来说,可以设置其与多个应用程序的对应关系,进而对每一个应用程序的图标的触控事件,或者其他启动该应用程序的操作,在调用这些应用程序时都会增加平面坐标以外的第三个维度,安全维度,由背屏手指触摸的位置来提供。本发明实施例对此不作具体限定。例如,对图3中的手机背屏301来说,其上的a区域302就可以同时设定与多个应用程序的对应关系,如图7所示,为手机对背屏区域的设置界面。将背屏区域与微信、支付宝、相册均建立对应关系,而与微博不建立对应关系,这样可以大大方便用户的操作。一种可能的实现方式,如图8所示,本发明实施例提供的用户信息加载方法包括以下步骤:s801、接收第一操作。可选的,该第一操作可以是对应用程序的图标的点击操作,也可以是语音操作,也可以是按键操作,还可以是对终端设备的翻转或者折叠等其他操作,本发明实施例对此不作具体限定。s802、启动第一应用程序。例如,若第一应用程序为微信,则启动微信。s803、接收针对第一区域的第一触控操作。s804、通过第一区域获取第一生物识别信息。可选的,该第一区域为指纹识别区域,第一生物识别信息为第一指纹信息。可以理解的是,该第一区域也可以是可以接收其他生物识别信息的区域,对应的通过该第一区域获取其他生物识别信息,例如掌纹信息、温度信息、湿度信息等。本发明实施例对此不作具体限定。s805、判断第一区域是否为第三预设区域。若是,则执行步骤s806;若不是,则结束流程。s806、加载与第三预设区域和第一生物识别信息对应的第三预设用户信息。例如,若步骤s802中第一应用程序为微信,该第三预设区域为第一指纹识别区域,该第一生物识别信息为第一指纹信息,此时第三预设用户信息为与第一指纹识别区域和第一指纹信息对应的第一微信用户信息。可以理解的是,若步骤s802中的第一应用程序为其他应用程序,则第三预设用户信息也可以是对应的其他应用程序的用户名和/或密码,本发明实施例对此不作具体限定。可以理解的是,该第三预设区域可以对应多个用户信息,这些多个用户信息又分别和不同的生物识别信息相对应,此时,加载与第三预设区域和第一生物识别信息对应的第三预设用户信息,就是加载该第三预设区域对应的多个用户信息中与第一生物识别信息对应的第三预设用户信息;或者,该第一生物识别信息可以对应多个用户信息,这些多个用户信息又分别和不同的终端设备的区域相对应,此时,加载与第三预设区域和第一生物识别信息对应的第三预设用户信息,就是加载该第一生物识别信息对应的多个用户信息中与第三预设区域对应的第三预设用户信息。本发明实施例对此不作具体限定。例如,若设定打开微信需要背屏指纹认证;则在图3手机背屏301的示意图中,若背屏301的a区域302有正确的指纹接触,则点击微信图标就可以直接登录机主账户;若a区域302接收到的是另外一个认证指纹,则对应打开另一个账户;若接收到的指纹不正确或者背屏301的a区域302没有手指触碰,则微信显示在登录界面。可以理解的是,在本发明的其他实施例中,在终端设备接收第一操作的同时或之后,可以接收对预设指纹识别区域的预设触控操作,且接收预设指纹信息,进而加载与该预设指纹识别区域、该预设触控操作和该预设指纹信息同时对应的预设用户信息;若无对应的预设用户信息,则不加载用户信息。例如,表1给出了一种可能的预设用户信息对应关系。在表一中,前三列分别代表预设指纹识别区域、预设触控操作和预设指纹信息,第四列代表与前三列同时对应的预设用户信息。例如,若终端设备接收到对区域a的单击操作,且终端设备接收到的指纹信息为用户拇指指纹,则加载第一微信帐号和第一密码;若终端设备接收到对区域b的双击操作,且终端设备接收到的指纹信息为用户食指指纹,则加载微信公众号信息。表1预设用户信息对应表预设指纹识别区域预设触控操作预设指纹信息预设用户信息区域a单击操作用户拇指指纹第一微信帐号和第一密码区域a单击操作用户食指指纹第一微信帐号区域a双击操作用户拇指指纹第二微信帐号和第一密码区域a双击操作用户食指指纹第二微信帐号区域b单击操作用户拇指指纹常用微信联系人信息区域b单击操作用户食指指纹常用微信群组信息区域b双击操作用户拇指指纹微信朋友圈信息区域b双击操作用户食指指纹微信公众号信息可以理解的是,在本发明的其他实施例中,预设用户信息可以对应预设指纹识别区域、预设触控操作、预设指纹信息中的一项或者多项。可选的,预设用户信息的对应关系也可以是其他可能的对应关系,如预设指纹识别区域、预设触控操作、预设指纹信息中的一项或者多项与预设用户信息的关系等;其中预设触控操作可以为单击操作、双击操作、长按操作、手势操作或者其他操作。此外,预设指纹识别区域也可以替换为预设区域而没有采集指纹的功能,可选的,预设指纹信息也可以替换为其他预设生物识别信息,如掌纹信息、温度信息、湿度信息等。本发明实施例提供的用户信息加载方法中,由于终端设备响应对第三预设区域的触控操作,并通过该区域获取第一生物识别信息,进而加载与第三预设区域和第一生物识别信息对应的用户信息。因此,采用本发明实施例提供的用户信息加载方法,可以确保为用户本人的操作,同时提高用户的使用体验。一种可能的实现方式,如图9所示。本发明实施例提供的用户信息加载方法包括以下步骤:s901、设置第一区域与用户信息的对应关系。可以理解的是,该用户信息可以包括存储在该终端设备上或者该终端设备可以获取到的任意信息。该用户信息可以是用户在该终端设备上使用的账号信息和/或密码信息,也可以是用户在特定的应用程序上使用的账号信息和/或密码信息,还可以是用户设置的特定信息,比如,特定图片、特定电子书信息、特定视频信息或者特定应用程序的图标信息等,还可以是用户在特定的应用程序内设置的特定的信息,本发明实施例对此不作具体限定。可选的,该第一区域可以是终端设备的显示区域或者其一部分,也可以不是显示区域,而是其他可以接收触控操作的区域,例如指纹识别区域等。本发明实施例对此不作具体限定。例如,用户信息可以是第一微信用户名和/或第一微信密码。例如,如图3所示,第一区域为手机背屏301上的a区域302。s902、接收第一操作。可选的,该第一操作可以是对应用程序的图标的点击操作,也可以是语音操作,也可以是按键操作,还可以是对终端设备的翻转或者折叠等其他操作,本发明实施例对此不作具体限定。s903、接收针对第一区域的第一触控操作。s904、判断第一触控操作是否为第一预设操作,若是第一预设操作,则执行步骤s905;若不是第一预设操作,则执行步骤s906。s905、启动与第一操作对应的第一应用程序,并将用户信息加载至第一应用程序。例如,若第一应用程序为微信,则启动微信,并加载第一微信用户名和/或第一微信密码。s906、启动与第一操作对应的第一应用程序。例如,若第一应用程序为微信,则启动微信。本发明实施例提供的用户信息加载方法中,由于可以提前设置终端设备的屏幕的第一区域与用户信息的对应关系,这样在之后对第一区域进行触控操作时就可以直接加载该用户信息了。因此,采用本发明实施例提供的用户信息加载方法,用户可以提前设置终端设备的第一区域与用户信息的对应关系,可以方便用户的操作,提高用户的使用体验。图10为本发明实施例提供的一种用户信息加载装置可能的结构示意图。如图10所示,用户信息加载装置1000包括:接收模块1001和加载模块1002:接收模块1001,用于接收针对用户信息加载装置的第一区域的第一触控操作;加载模块1002,用于加载与第一区域对应的用户信息。其中,可以理解的是,该第一区域可以是用户信息加载装置的显示区域或者其一部分,也可以不是显示区域,而是其他可以接收触控操作的区域,例如指纹识别区域等。本发明实施例对此不作具体限定。其中,可以理解的是,该用户信息可以包括存储在该终端设备上或者该终端设备可以获取到的任意信息。该用户信息可以是用户在该终端设备上使用的账号信息和/或密码信息,也可以是用户在特定的应用程序上使用的账号信息和/或密码信息,还可以是用户设置的特定信息,比如,特定图片、特定电子书信息、特定视频信息或者特定应用程序的图标信息等,还可以是用户在特定的应用程序内设置的特定的信息,本发明实施例对此不作具体限定。可选的,结合图10,如图11所示,用户信息加载装置1000的加载模块1002还包括第一加载子模块10021:第一加载子模块10021,用于在若第一区域为第一预设区域时,加载与第一预设区域对应的第一预设用户信息。可选的,结合图11,如图12所示,用户信息加载装置1000的加载模块1002还包括第二加载子模块10022:第二加载子模块10022,用于在若第一区域为第二预设区域时,加载与第二预设区域对应的第二预设用户信息。其中,第一预设区域不同于第二预设区域,第一预设用户信息不同于第二预设用户信息。可选的,结合图11,如图13所示,用户信息加载装置1000的接收模块1001包括第一接收子模块10011:第一接收子模块10011,用于在加载模块1002加载与第一预设区域对应的第一预设用户信息之前,接收第一操作。此外,用户信息加载装置1000的加载模块1002还包括第三加载子模块10023:第三加载子模块10023,用于启动与第一操作对应的应用程序,并将与第一预设区域对应的第一预设用户信息加载至该应用程序。其中,可以理解的是,该第一操作可以是对应用程序的图标的点击操作,也可以是语音操作,也可以是按键操作,还可以是对用户信息加载装置1000的翻转或者折叠等其他操作,本发明实施例对此不作具体限定。可选的,该第一操作为针对第二区域的第二触控操作,且第二区域不同于第一区域。可选的,该第一区域可以位于用户信息加载装置1000的第一屏上,第二区域可以位于用户信息加载装置1000的第二屏上。可选的,结合图13,如图14所示,用户信息加载装置1000的加载模块1002还包括第四加载子模块10024:第四加载子模块10024,用于在若第一区域不是第一预设区域时,启动与第一操作对应的应用程序。可选的,结合图13,如图15所示,用户信息加载装置1000还包括执行模块1003:执行模块1003,用于在加载模块将与第一预设区域对应的第一预设用户信息加载至应用程序之后,在应用程序内针对第一预设用户信息执行第一命令。其中,可以理解的是,该第一命令可以是在该应用程序内登录该第一预设用户信息对应的账号的命令,也可以是除此之外的其他命令,如截图命令、加载对话框命令、播放视频或者音频命令等,也可以是隐藏或显示特定的个人用户信息的命令,还可以是扫描二维码、小程序码或者付款等命令,本发明实施例对此不作具体限定。可选的,结合图14,如图16所示,用户信息加载装置1000还包括获取模块1004:获取模块1004,用于通过第一区域获取第一生物识别信息。此外,用户信息加载装置1000的加载模块1002还包括第五加载子模块10025:第五加载子模块10025,用于在若第一区域为第三预设区域时,加载与第三预设区域和第一生物识别信息对应的第三预设用户信息。可选的,第五加载子模块10025也可以用于加载与第一区域、第一触控操作和第一生物识别信息对应的第四预设用户信息。其中,可以理解的是,该第一生物识别信息可以是指纹信息、掌纹信息、温度信息或湿度信息等生物识别信息。本发明实施例对此不作具体限定。可选的,结合图14,如图17所示,用户信息加载装置1000还包括设置模块1005:设置模块1005,用于在接收模块1001接收针对用户信息加载装置1000的第一区域的第一触控操作之前,设置第一区域与用户信息的对应关系。其中,可以理解的是,该第一区域与用户信息的对应关系,可以是该第一区域与特定应用程序的对应关系,也可以是该第一区域与特定应用程序的特定信息的对应关系,还可以是该第一区域与该用户信息加载装置上已存储的特定信息的对应关系。本发明实施例对此不作具体限定。本发明实施例提供的用户信息加载装置1000能够实现上述方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例提供的用户信息加载装置,首先,接收模块接收针对用户信息加载装置的第一区域的第一触控操作。其次,加载模块加载与第一区域对应的用户信息。由于用户信息加载装置可以加载与第一区域对应的用户信息,因此用户只需要在与用户信息对应的第一区域进行触控,就可以加载该用户信息。因此,采用本发明实施例提供的用户信息加载装置,可以方便用户的操作,提高用户的使用体验。图18为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图18中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。其中,用户输入单元107,用于接收针对终端设备的第一区域的第一触控操作;处理器110,用于加载与第一区域对应的用户信息。本发明实施例提供的终端设备,首先,用户输入单元107接收针对终端设备的第一区域的第一触控操作。其次,处理器110加载与第一区域对应的用户信息。由于终端设备可以加载与第一区域对应的用户信息,因此用户只需要在与用户信息对应的第一区域进行触控,就可以加载该用户信息。因此,采用本发明实施例提供的终端设备,可以方便用户的操作,提高用户的使用体验。应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。终端设备通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。终端设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图18中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108为外部装置与终端设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备100内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。终端设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。另外,终端设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。可选的,本发明实施例还提供一种终端设备,结合图18,包括处理器110,存储器109,存储在存储器109上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器110执行时实现上述用户信息加载方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述用户信息加载方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、磁碟或者光盘等。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的用户信息加载方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。当前第1页12
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