一种虚拟现实机动平台的制作方法

文档序号:16030811发布日期:2018-11-23 20:27阅读:314来源:国知局

本实用新型涉及虚拟现实技术领域,更具体地说,本实用新型涉及一种虚拟现实机动平台。



背景技术:

虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟现实世界的计算机仿真系统,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。当前,人们可通过虚拟现实技术实现在室内360°观看不同的场景,现有的虚拟现实体验设备主要包括计算机系统、与计算机系统连接的显示屏和VR眼镜,所述计算机系统内存储有多个不同的场景,人们通过鼠标可在显示屏选择想要观看的场景,一旦场景选定后便会体现在VR眼镜内,人们戴上VR眼镜即可观看场景。对于现有的虚拟现实体验设备来说,若人们想要观看整个场景的全景,则需要人站着转动带动VR眼镜转动方可看到全景,但是通过人站着转动的方式容易使人产生眩晕,不能使人们舒适地置身于虚拟现实的场景中。因此,本领域技术人员提供了一种虚拟现实机动平台,以解决上述背景技术中提出的问题。



技术实现要素:

本实用新型的一个目的是解决至少上述问题,并提供至少后面将说明的优点。

本实用新型还有一个目的是提供了一种虚拟现实机动平台,本虚拟现实机动平台通过在第二矩形床板的上表面设有照明构件,可以便于为病人在晚上提供照明,并且该照明构件可以容设在条形凹槽内,不会限制病人的活动空间。

为了实现上述目的,本实用新型提供了一种虚拟现实机动平台,包括:

承载组件,其包括矩形底座板、设置在所述矩形底座板的下表面四角处的四个缓冲轮以及设置在所述矩形底座板上表面中部且与其转动连接的转动圆板,所述矩形底座板的上表面且靠近其一端设置有箱体,所述箱体内放置有存储有多个场景的计算机系统,所述矩形底座板的上表面中部设置有凹槽,所述凹槽内设置驱动所述转动圆板转动的转动机构,所述转动机构与所述计算机系统电连接;

虚拟体验座椅,其设置在所述转动圆板的上表面,所述虚拟体验座椅包括设置在所述转动圆板上表面且呈矩形分布的四个弹性伸缩机构、设置在所述弹性伸缩机构的上端的支撑板、设置在所述支撑板上表面的座椅本体以及设置在所述支撑板下表面的球形底座,所述球形底座的球形面与所述转动圆板的上表面可动接触,所述球形底座内具有空腔,并在所述空腔内容设有配重块,所述座椅本体包括椅座、铰设在所述椅座的一端的靠背板、选择性设置在所述靠背板的朝向所述椅座的表面的背垫以及设置在所述靠背板的顶部的头枕,所述椅座的两侧设置有扶手,其中一个所述扶手远离所述靠背板的一端垂直设置调节杆,所述调节杆的上端固定设置有与所述计算机系统信号连接的显示屏,所述扶手和所述靠背板上均设有安全带。

优选的是,所述的虚拟现实机动平台中,所述转动机构包括设置在所述凹槽内的竖直转轴和驱动所述竖直转轴转动的电机,所述竖直转轴的上端与所述转动圆板的下表面固定连接,所述电机与所述计算机系统信号连接。

优选的是,所述的虚拟现实机动平台中,所述弹性伸缩机构包括设置在所述转动圆板上表面的外筒杆、设置在所述椅座下表面且下端滑动设置在所述外筒杆内的滑动内杆以及套设在所述外筒杆和所述滑动内杆外的螺旋弹簧,所述螺旋弹簧的上端与所述椅座的下表面连接,其下端与所述转动圆板的上表面连接。

优选的是,所述的虚拟现实机动平台中,所述调节杆包括垂直设置在其中一个所述扶手上的套筒和滑动设置在所述套筒内的可动内杆,所述套筒的上端设置有锁紧螺孔和锁紧螺钉,所述锁紧螺钉的一端穿过所述锁紧螺孔并抵顶所述可动内杆。

优选的是,所述的虚拟现实机动平台中,所述缓冲轮包括设置在所述矩形底座板的下表面且下端开口的缓冲筒体、容设在所述缓冲筒体内的缓冲弹簧、设置在所述缓冲筒体的下端开口处且与所述缓冲弹簧连接的缓冲挡板以及设置在所述缓冲挡板下表面的移动轮本体。

优选的是,所述的虚拟现实机动平台中,所述移动轮本体设为带刹车功能以及静音功能的TPR软胶包边万向轮。

本实用新型至少包括以下有益效果:

1、本实用新型所述的虚拟现实机动平台不仅设计合理、结构简单且成本低廉,并具有极高的推广价值;本虚拟现实机动平台小巧轻便,便于移动,适应性强。

2、本实用新型所述的虚拟现实机动平台在支撑板的瞎比偶啊面设置有弹性伸缩机构,在用户体验虚拟现实时,可以提供缓冲力,增加用户的舒适感,同时可以促进虚拟体验座椅恢复至原始状态。

3、本实用新型所述的虚拟现实机动平台通过在矩形底座板的下表面设置有缓冲轮,可以在用户使用过程中稳定的支撑本平台,并减少震动给用户带来的不适感。

本实用新型所述的虚拟现实机动平台,本实用新型的其它优点、目标和特征将部分通过下面的说明体现,部分还将通过对本实用新型的研究和实践而为本领域的技术人员所理解。

附图说明

图1为本实用新型其中一个实施例中所述的虚拟现实机动平台的结构示意图。

图2为本实用新型其中一个实施例中所述的虚拟现实机动平台中缓冲轮的结构示意图。

图中标记:1-矩形底座板;2-缓冲轮;3-转动圆板;4-箱体;5-凹槽;6-转动机构;7-弹性伸缩机构;8-支撑板;9-座椅本体;10-球形底座;11-空腔;12-配重块;13-调节杆;14-显示屏;61-竖直转轴;62-电机;71-外筒杆;72-滑动内杆;73-螺旋弹簧;91-椅座;92-靠背板;93-背垫;94-头枕;95-扶手;131-套筒;132-可动内杆;133-锁紧螺钉;201-缓冲筒体;202-缓冲弹簧;203-缓冲挡板;204-移动轮本体。

具体实施方式

下面结合附图以及实施例对本实用新型做进一步的详细说明,以令本领域技术人员参照说明书文字能够据以实施。

应当理解,本文所使用的诸如“具有”、“包含”以及“包括”术语并不排除一个或多个其它元件或其组合的存在或添加。

如图1~图2所示,本实用新型其中一个实施例中提供了一种虚拟现实机动平台,包括:

承载组件,其包括矩形底座板1、设置在所述矩形底座板1的下表面四角处的四个缓冲轮2以及设置在所述矩形底座板1上表面中部且与其转动连接的转动圆板3,所述矩形底座板1的上表面且靠近其一端设置有箱体4,所述箱体4内放置有存储有多个场景的计算机系统(未示出),所述矩形底座板1的上表面中部设置有凹槽5,所述凹槽5内设置驱动所述转动圆板3转动的转动机构6,所述转动机构6与所述计算机系统电连接;

虚拟体验座椅,其设置在所述转动圆板3的上表面,所述虚拟体验座椅包括设置在所述转动圆板3上表面且呈矩形分布的四个弹性伸缩机构7、设置在所述弹性伸缩机构7的上端的支撑板8、设置在所述支撑板8上表面的座椅本体9以及设置在所述支撑板8下表面的球形底座10,所述球形底座10的球形面与所述转动圆板3的上表面可动接触,所述球形底座10内具有空腔11,并在所述空腔11内容设有配重块12,所述座椅本体9包括椅座91、铰设在所述椅座91的一端的靠背板92、选择性设置在所述靠背板92的朝向所述椅座91的表面的背垫93以及设置在所述靠背板92的顶部的头枕94,所述椅座91的两侧设置有扶手95,其中一个所述扶手95远离所述靠背板92的一端垂直设置调节杆13,所述调节杆13的上端固定设置有与所述计算机系统信号连接的显示屏14,所述扶手95和所述靠背板92上均设有安全带(未示出)。

进一步地,所述转动机构6包括设置在所述凹槽5内的竖直转轴61和驱动所述竖直转轴61转动的电机62,所述竖直转轴61的上端与所述转动圆板3的下表面固定连接,所述电机62与所述计算机系统信号连接。

进一步地,所述弹性伸缩机构7包括设置在所述转动圆板3上表面的外筒杆71、设置在所述椅座91下表面且下端滑动设置在所述外筒杆71内的滑动内杆72以及套设在所述外筒杆71和所述滑动内杆72外的螺旋弹簧73,所述螺旋弹簧73的上端与所述椅座91的下表面连接,其下端与所述转动圆板3的上表面连接。

进一步地,所述调节杆13包括垂直设置在其中一个所述扶手95上的套筒131和滑动设置在所述套筒131内的可动内杆132,所述套筒131的上端设置有锁紧螺孔(未示出)和锁紧螺钉133,所述锁紧螺钉133的一端穿过所述锁紧螺孔并抵顶所述可动内杆132。

进一步地,所述缓冲轮2包括设置在所述矩形底座板1的下表面且下端开口的缓冲筒体201、容设在所述缓冲筒体201内的缓冲弹簧202、设置在所述缓冲筒体201的下端开口处且与所述缓冲弹簧202连接的缓冲挡板203以及设置在所述缓冲挡板203下表面的移动轮本体204。

进一步地,所述移动轮本体204设为带刹车功能以及静音功能的TPR软胶包边万向轮。

本实用新型提供的虚拟现实机动平台的工作原理如下:

本实用新型提供的虚拟现实机动平台使用时,用户可以选择使用VR眼镜或者VR头盔连接计算机系统(未示出),用户坐在虚拟体验座椅上,通过设置在扶手95和靠背板92上均设有安全带(未示出)将用户安全的固定在座椅本体上,将显示屏打开并连接计算机系统,可以体验出现在显示屏上的虚拟场景,转动机构6根据计算机系统的信号进行相对的转动,驱动转动圆板3转动,并且用户的身体会根据虚拟的场景产生向前倾倒或向后倾倒或左右倾倒的动作,球形底座10会产生相对应的动作,球形底座10中设置有配重块12,采用不倒翁原理制成,可以恢复至原始的状态,用户能够感受真实感、临场感与震撼感,具有身临其境的感觉。

尽管本实用新型的实施方案已公开如上,但其并不仅仅限于说明书和实施方式中所列运用,它完全可以被适用于各种适合本实用新型的领域,对于熟悉本领域的人员而言,可容易地实现另外的修改,因此在不背离权利要求及等同范围所限定的一般概念下,本实用新型并不限于特定的细节与这里示出与描述的图例。

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