基于红外光学感应的智能互动手势识别娱乐系统的制作方法

文档序号:16278957发布日期:2018-12-14 22:46阅读:263来源:国知局
基于红外光学感应的智能互动手势识别娱乐系统的制作方法

本实用新型涉及一种红外光学感应装置,尤其涉及一种基于红外摄像头、光学感应及多媒体显示技术的儿童手势识别互动智能设备。



背景技术:

随着科技发展历程的日新月异,越来越多的实用性科学技术被应用于生活场景之中。本实用新型很好的采用了光学感应系统以异于传统儿童游戏的互动单一性。在此二十一世纪科技喷涌发展的时期,基于以人为本的思想,良好的用户体验是产品在市场中的制胜关键。而游戏产品的互动性作为重要的用户体验参数之一,是游戏产品提高用户流量的重要指标。同时目前市场上的儿童游戏产品大多可分为三类:1.传统机械娱乐产品:娱乐性强,笨重有安全隐患;2.PC平板端游戏:互动性好,但是抛开了所有传统玩具的功能,对小孩子的视力、教育成长都有所损害;3.投影互动类:用户体验好,但是互动功能点较为单一;4.体感互动类:互动性强,可操作性强,需要足够的空间范围。



技术实现要素:

本实用新型的目的在于针对现有技术的不足,提供一种基于红外光学感应的智能互动手势识别娱乐系统。

本实用新型的目的是通过以下技术方案来实现的:一种基于红外光学感应的智能互动手势识别娱乐系统,包括计算机、显示设备、红外摄像头、LED红外灯、偏振镜片和操作棍;所述显示设备与计算机连接;所述红外摄像头的四周布置LED红外灯,红外摄像头的前方搭载偏振镜片;所述操作棍的头部具有反光材料,在使用时操作棍的头部对准红外摄像头。

进一步地,所述显示设备通过支架支撑在地面上,且正对用户。

进一步地,所述红外摄像头安装在支架上。

进一步地,所述偏振镜片安装在支架上,且正对用户。

进一步地,所述支架上具有容腔,所述红外摄像头、LED红外灯和偏振镜片集成在容腔内,所述偏振镜片位于红外摄像头和LED红外灯之前,其平面垂直于地面,用于筛除可见光对手势数据捕捉的干扰。

进一步地,所述显示设备为一块或者多块液晶显示屏或者投影屏幕。

进一步地,所述显示设备通过数据信号线与计算机连接,用于显示多媒体动画效果,实时反馈红外摄像头捕捉的操作棍反射的光点位置。

进一步地,所述计算机安装在支架底部,连接网线以供信息传输。

进一步地,所述操作棍分为两部分,头部装备反光材料,其余部分为手握棍子形状,在用户面对红外摄像头挥舞时,反射红外光线以供红外摄像头捕捉。

本实用新型的有益效果是:本实用新型使用一种新型的手势识别娱乐互动方式,增加互动性、娱乐性。通过红外摄像头光学感应操作棍反射的光点位置,精度准确,小朋友在娱乐的同时可以增强对图形的认知,极大的提高了小朋友的动手能力,寓教于乐。

附图说明

图1为本实用新型基于红外光学感应的智能互动手势识别娱乐系统整体结构图;

图中:计算机1、显示设备2、红外摄像头3、LED红外灯4、偏振镜片5、支架6、操作棍7。

具体实施方式

以下结合附图和具体实施例对本实用新型作进一步详细说明。

本实用新型提供的一种基于红外光学感应的智能互动手势识别娱乐系统,包括计算机1、显示设备2、红外摄像头3、LED红外灯4、偏振镜片5和操作棍7;所述显示设备2与计算机1连接;所述红外摄像头3的四周布置LED红外灯4,红外摄像头3的前方搭载偏振镜片5;所述操作棍7的头部具有反光材料,在使用时操作棍7的头部对准红外摄像头3。所述显示设备2为一块或者多块液晶显示屏或者投影屏幕。

实施例

如图1所示,本实施例中,显示设备2通过支架6支撑在地面上,且正对用户。支架6为矩形柱状结构,支架6上具有容腔,所述红外摄像头3、LED红外灯4和偏振镜片5集成在容腔内,偏振镜片5位于红外摄像头3和LED红外灯4之前,其平面垂直于地面,用于筛除可见光对手势数据捕捉的干扰。LED红外灯4进行普光照射,主要提供多角度的红外光加强红外光源反射效果;显示设备2通过数据信号线与计算机1连接,用于显示多媒体动画效果,实时反馈红外摄像头3捕捉的操作棍7反射的光点位置。所述计算机1安装在支架6底部,连接网线以供信息传输。操作棍7分为两部分,头部装备反光材料,其余部分为手握棍子形状,在用户面对红外摄像头3挥舞时,反射红外光线以供红外摄像头3捕捉。

本实用新型的工作过程如下:开启计算机1,小朋友站在红外摄像头3前指定范围内挥舞操作棍6,红外摄像头3获取范围内的所有红外光点,通过计算机1得到红外光点位置,匹配手势数据库输出相应信息,在显示设备2上显示多媒体动画效果,实时反馈红外摄像头3捕捉的光点位置;通过引人入胜的动画效果吸引用户,同时在接收到手势数据时做出相应酷炫的动画以供反馈。

本实用新型克服了传统互动产品的单一互动性,新颖的玩法更适合吸引用户游玩,用户反馈更为灵敏,体现了一种注重交互体验、结合游戏的智能互动娱乐设备。

上述实施例用来解释说明本实用新型,而不是对本实用新型进行限制。在本实用新型的精神和权利要求的保护范围内,对本实用新型作出的任何修改和改变,都落入本实用新型的保护范围。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1