记录用户情感的方法及相关装置与流程

文档序号:18267692发布日期:2019-07-27 09:19阅读:195来源:国知局
记录用户情感的方法及相关装置与流程

本申请涉及情感识别及图像处理技术领域,特别涉及记录用户情感的方法及相关装置。



背景技术:

随着终端性能的提升,大部分终端(例如手机)都具有拍摄功能。用户在使用终端拍摄图像时,终端仅记录物体成像的视觉效果,缺少对拍摄者情感的关注。

具体的,用户使用终端拍摄图像时,影响用户情感的因素有很多种,例如当前拍摄的题材、拍摄时的氛围、用户最近的心情等。用户在拍摄不同图像时的情感可能不同。目前,拍摄图像之后,用户后续查看该图像时,从该图像上无法感知到自己在拍摄该图像时的情感,即目前终端记录图像的方式无法很好地呈现拍摄者的情感。



技术实现要素:

本申请提供了记录用户情感的方法及相关装置,电子设备可以获取用户当前的情感状态,并关联存储用户查看的图像和用户当前的情感状态。

第一方面,本申请提供了一种记录用户情感的方法,该方法包括:电子设备显示第一用户界面,该第一用户界面中显示有第一图像;该电子设备识别到用户当前处在第一情感状态;响应于检测到的第一操作,关联存储第二图像以及该第一情感状态,或者,关联存储该第二图像和第一情感元素;该第一情感元素包括和该第一情感状态相对应的一个或多个情感元素,该第一情感元素反映该第一情感状态;该第二图像和该第一图像相同。

第一方面的方法可应用于拍摄场景。在拍摄场景下,该第一用户界面可以为电子设备上安装的相机应用提供的用户界面,第一图像可以为电子设备的摄像头获取到的预览图像,第二图像可以为拍摄图像。在用户预览图像和拍摄图像同时进行时,用户在取景框中查看到的预览图像和最终的拍摄图像是相同的,即第一图像和第二图像相同。

第一方面的方法还可应用于查看图片的场景。在查看图片的场景下,该图片可以来自服务器,也可以来自电子设备本地端。

实施第一方面的方法,电子设备可以在拍摄场景或者查看图片的场景下识别用户的情感状态,并根据用户需要关联存储拍摄/查看的图像和识别到的用户当前的情感状态,或者,根据用户需要关联存储拍摄/查看的图像和与用户当前的情感状态相对应的情感元素。

第二方面,本申请提供了一种记录用户情感的方法,该方法包括:电子设备显示第一用户界面,该第一用户界面中显示有第一图像;该电子设备识别到用户当前处在第一情感状态;响应于检测到的第一操作,关联存储第二图像以及该第一情感状态,或者,关联存储该第二图像和第一情感元素;该第一情感元素包括和该第一情感状态相对应的一个或多个情感元素,该第一情感元素反映该第一情感状态;该第一图像为拍摄前的预览图像,该第二图像为拍摄的图像。

第二方面的方法可应用于拍摄场景。在拍摄场景下,该第一用户界面可以为电子设备上安装的相机应用提供的用户界面,第一图像可以为电子设备的摄像头获取到的预览图像,第二图像可以为拍摄图像。由于用户预览图像和拍摄图像可能并不是同时进行,因此,用户在取景框中查看到的预览图像和最终的拍摄图像可能相同,也可能不同。

实施第二方面的方法,电子设备可以在拍摄场景下识别用户的情感状态,并根据用户需要关联存储拍摄图像和识别到的用户当前的情感状态,或者,根据用户需要关联存储拍摄图像和与用户当前的情感状态相对应的情感元素。

结合第一方面或第二方面的方法,用户的情感状态是指用户的心情、情绪或精神状态等,例如平静、生气、厌恶、忧伤、愉悦、浪漫、开心和畏惧等。不限于上述提及的几种情感状态,本申请具体实现中,还可以有其他的情感状态,例如喜、怒、哀、乐等,本申请对此不作限制。

结合第一方面或第二方面的方法,和该第一情感状态相对应的一个或多个情感元素包括:文本信息、图片、音乐、图像的构图、图像的光影效果、图像的饱和度、图像的色调或图像的色彩。

结合第一方面或第二方面的方法,在一些实施例中,第一用户界面包括第一交互元素,该第一交互元素用于监听保存该第二图像的操作;该第一操作包括该电子设备检测到的作用于该第一交互元素的操作。在拍摄场景下,该第一交互元素可以是相机应用提供的用户界面中的拍摄控件。

结合第一方面或第二方面的方法,在一些实施例中,该电子设备可以将该第一图像以及该第一情感状态关联存储于本地端或者云端服务器,或者,该电子设备将该第一图像和该第一情感元素关联存储于本地端或者云端服务器。

结合第一方面或第二方面的方法,在一些实施例中,电子设备可以根据识别到的用户情感状态,分区域存储第二图像。例如,当识别到的第一情感状态为“开心”时,电子设备可以将第二图像以及该情感状态“开心”关联存储到第一区域;当识别到的第一情感状态为“浪漫”时,电子设备可以将第二图像以及该情感状态“开心”关联存储到第二区域;当识别到的第一情感状态为“开心”时,电子设备可以将第二图像以及该情感状态“平静”关联存储到第三区域。

结合第一方面或第二方面的方法,在一些实施例中,电子设备还可以根据用户需要再现用户情感。具体的,电子设备关联存储该第二图像以及该第一情感状态之后,或者,该电子设备关联存储该第二图像和第一情感元素之后,该方法还可包括:该电子设备显示第二用户界面,该第二用户界面中显示有一个或多个第三图像,该第三图像包括该第二图像;响应于检测到的对该第二用户界面中的第二图像进行查看的第二操作,该电子设备显示第三用户界面,并且,该电子设备呈现第二情感元素;该第三用户界面包括该第二图像;该第二情感元素包括和该第二图像关联存储的第一情感状态相对应的一个或多个情感元素,或者,该第二情感元素包括该第一情感元素。

这里,电子设备显示第三用户界面时,呈现的第二情感元素可以为和该第二图像关联存储的情感状态对应的一个或多个情感元素中的任意一个或者电子设备默认的一个,或者,该第二情感元素可以为和该第二图像关联存储的一个或多个情感元素中的任意一个或者电子设备默认的一个。

通过该实施例提供的再现用户情感的方法,电子设备在记录用户的情感后,可以在需要时重现用户情感的目的,使得用户产生情感上的共鸣,提升用户的使用体验。

电子设备可以在以下两种情况下显示第二用户界面,即电子设备显示第二用户界面之前,该方法还包括以下两项中的任意一项:

1.在一种可能的实现方式中,电子设备可以显示第四用户界面,该第四用户界面中显示有一个或多个相册条目,该一个或多个相册条目包括第一相册条目,该第一相册条目对应于该第一情感状态;该第一相册条目对应的相册中包括用户处于该第一情感状态时该电子设备保存的图像;响应于检测到的作用于该第一相册条目的第三操作,该电子设备显示该第二用户界面。

2.在另一种可能的实现方式中,电子设备可以显示第四用户界面,该第四用户界面中显示有一个或多个相册条目,该一个或多个相册条目包括第一相册条目,该第一相册条目对应于该第一情感状态;该第一相册条目对应的相册中包括用户处于该第一情感状态时该电子设备保存的图像;该电子设备识别到用户当前处于的第二情感状态,并显示第五用户界面;该第五用户界面中显示的一个或多个相册条目是由该电子设备按照预设的推荐策略,根据该第二情感状态在该第四用户界面中显示的一个或多个相册条目中确定的;该第五用户界面中显示的一个或多个相册条目包括该第一相册条目;响应于检测到的作用于该第五用户界面中的第一相册条目的第三操作,该电子设备显示该第二用户界面。

这里,预设的推荐策略可包括:1.在当前用户的情感状态为“忧伤”时,为用户推送用户的情感状态为“高兴”或“浪漫”时所获取到的图像。这样的推送策略可以消除用户的不良情绪。2.在当前用户的情感状态为“平静”时,为用户推送用户或电子设备预先设定的图像,例如推送用户的情感状态为“愉悦”或“开心”时所获取到的图像。

结合上述任意一种可能的实现方式,第四用户界面中显示的一个或多个相册条目包括:分别对应于不同的情感状态的一个或多个相册条目。

结合第一方面或第二方面的方法,在一些实施例中,电子设备可以在保存第二图像之前,为用户呈现和用户的情感状态相对应的情感元素,使得用户可以在保存第二图像之前预览和第一情感状态对应的情感元素。具体的,电子设备在识别到用户当前处在第一情感状态之后,检测到该第一操作之前,该方法还可包括:该电子设备呈现和该第一情感状态相对应的一个或多个情感元素。这里,电子设备呈现的和该第一情感状态相对应的一个或多个情感元素,是用户选择的,或者,是该电子设备默认选择的,或者,是该电子设备随机选择的。在一些实施例中,和该第一情感状态相对应的一个或多个情感元素,由该电子设备默认设置,或者,由用户自主设置。

结合第一方面或第二方面的方法,在一些实施例中,电子设备识别到用户当前处在第一情感状态之前,该方法还包括:该电子设备检测到用于开启情感识别服务的第四操作,响应于该第四操作,识别用户当前处在的情感状态;该情感识别服务用于该电子设备通过配置的硬件装置或者通过启动连接到该电子设备的其他设备的硬件装置采集用户的行为数据,根据用户的行为数据来识别用户当前处在的情感状态。

在一些实施例中,第四操作包括该电子设备检测到的作用于该第一用户界面中的第二交互元素的操作,该第二交互元素用于监听开启该情感识别服务的操作。

第三方面,本申请提供了一种电子设备,该电子设备包括一个或多个处理器、存储器和显示屏;该存储器与该一个或多个处理器耦合,该存储器用于存储计算机程序代码,该计算机程序代码包括计算机指令,该一个或多个处理器调用该计算机指令以使得该电子设备执行:

在该显示屏上显示第一用户界面,该第一用户界面中显示有第一图像;识别到用户当前处在第一情感状态;响应于检测到的第一操作,关联存储第二图像以及该第一情感状态,或者,关联存储该第二图像和第一情感元素;该第一情感元素包括和该第一情感状态相对应的一个或多个情感元素,该第一情感元素反映该第一情感状态;该第二图像和该第一图像相同。

第三方面的电子设备可应用于拍摄场景。在拍摄场景下,该第一用户界面可以为电子设备上安装的相机应用提供的用户界面,第一图像可以为电子设备的摄像头获取到的预览图像,第二图像可以为拍摄图像。在用户预览图像和拍摄图像同时进行时,用户在取景框中查看到的预览图像和最终的拍摄图像是相同的,即第一图像和第二图像相同。

第三方面的电子设备还可应用于查看图片的场景。在查看图片的场景下,该图片可以来自服务器,也可以来自电子设备本地端。

第三方面的电子设备可以在拍摄场景或者查看图片的场景下识别用户的情感状态,并根据用户需要关联存储拍摄/查看的图像和识别到的用户当前的情感状态,或者,根据用户需要关联存储拍摄/查看的图像和与用户当前的情感状态相对应的情感元素。

第四方面,本申请提供了一种电子设备,该电子设备包括一个或多个处理器、存储器和显示屏;该存储器与该一个或多个处理器耦合,该存储器用于存储计算机程序代码,该计算机程序代码包括计算机指令,该一个或多个处理器调用该计算机指令以使得该电子设备执行:

在该显示屏上显示第一用户界面,该第一用户界面中显示有第一图像;识别到用户当前处在第一情感状态;响应于检测到的第一操作,关联存储第二图像以及该第一情感状态,或者,关联存储该第二图像和第一情感元素;该第一情感元素包括和该第一情感状态相对应的一个或多个情感元素,该第一情感元素反映该第一情感状态;第一图像为拍摄前的预览图像,该第二图像为拍摄的图像。

第四方面的电子设备可应用于拍摄场景。在拍摄场景下,该第一用户界面可以为电子设备上安装的相机应用提供的用户界面,第一图像可以为电子设备的摄像头获取到的预览图像,第二图像可以为拍摄图像。由于用户预览图像和拍摄图像可能并不是同时进行,因此,用户在取景框中查看到的预览图像和最终的拍摄图像可能相同,也可能不同。

第四方面的电子设备可以在拍摄场景下识别用户的情感状态,并根据用户需要关联存储拍摄图像和识别到的用户当前的情感状态,或者,根据用户需要关联存储拍摄图像和与用户当前的情感状态相对应的情感元素。

结合第三方面或第四方面的电子设备,用户的情感状态是指用户的心情、情绪或精神状态等,例如平静、生气、厌恶、忧伤、愉悦、浪漫、开心和畏惧等。不限于上述提及的几种情感状态,本申请具体实现中,还可以有其他的情感状态,例如喜、怒、哀、乐等,本申请对此不作限制。

结合第三方面或第四方面的电子设备,和该第一情感状态相对应的一个或多个情感元素包括:文本信息、图片、音乐、图像的构图、图像的光影效果、图像的饱和度、图像的色调或图像的色彩。

结合第三方面或第四方面的电子设备,在一些实施例中,第一用户界面包括第一交互元素,该第一交互元素用于监听保存该第二图像的操作;该第一操作包括该电子设备检测到的作用于该第一交互元素的操作。在拍摄场景下,该第一交互元素可以是相机应用提供的用户界面中的拍摄控件。

结合第三方面或第四方面的电子设备,在一些实施例中,电子设备可以将该第一图像以及该第一情感状态关联存储于本地端或者云端服务器,或者,该电子设备将该第一图像和该第一情感元素关联存储于本地端或者云端服务器。

结合第三方面或第四方面的电子设备,在一些实施例中,电子设备可以根据识别到的用户情感状态,分区域存储第二图像。例如,当识别到的第一情感状态为“开心”时,电子设备可以将第二图像以及该情感状态“开心”关联存储到第一区域;当识别到的第一情感状态为“浪漫”时,电子设备可以将第二图像以及该情感状态“开心”关联存储到第二区域;当识别到的第一情感状态为“开心”时,电子设备可以将第二图像以及该情感状态“平静”关联存储到第三区域。

结合第三方面或第四方面的电子设备,在一些实施例中,电子设备还可以根据用户需要再现用户情感。具体的,该一个或多个处理器还用于调用该计算机指令以使得该电子设备执行:

关联存储该第二图像以及该第一情感状态之后,或者,关联存储该第二图像和第一情感元素之后,在该显示屏上显示第二用户界面,该第二用户界面中显示有一个或多个第三图像,该第三图像包括该第二图像;

响应于检测到的对该第二用户界面中的第二图像进行查看的第二操作,在该显示屏上显示第三用户界面,并且,呈现第二情感元素;该第三用户界面包括该第二图像;该第二情感元素包括和该第二图像关联存储的第一情感状态相对应的一个或多个情感元素,或者,该第二情感元素包括该第一情感元素。

这里,电子设备显示第三用户界面时,呈现的第二情感元素可以为和该第二图像关联存储的情感状态对应的一个或多个情感元素中的任意一个或者电子设备默认的一个,或者,该第二情感元素可以为和该第二图像关联存储的一个或多个情感元素中的任意一个或者电子设备默认的一个。

通过该实施例提供的再现用户情感的方法,电子设备在记录用户的情感后,可以在需要时重现用户情感的目的,使得用户产生情感上的共鸣,提升用户的使用体验。

电子设备可以在以下两种情况下显示第二用户界面,即该一个或多个处理器还用于调用该计算机指令以使得该电子设备执行以下任意一项:

1.在该显示屏上显示第二用户界面之前,在该显示屏上显示第四用户界面,该第四用户界面中显示有一个或多个相册条目,该一个或多个相册条目包括第一相册条目,该第一相册条目对应于该第一情感状态;该第一相册条目对应的相册中包括用户处于该第一情感状态时该电子设备保存的图像;响应于检测到的作用于该第一相册条目的第三操作,在该显示屏上显示该第二用户界面。

2.在该显示屏上显示第二用户界面之前,在该显示屏上显示第四用户界面,该第四用户界面中显示有一个或多个相册条目,该一个或多个相册条目包括第一相册条目,该第一相册条目对应于该第一情感状态;该第一相册条目对应的相册中包括用户处于该第一情感状态时该电子设备保存的图像;识别到用户当前处于的第二情感状态,并在该显示屏上显示第五用户界面;该第五用户界面中显示的一个或多个相册条目是由该电子设备按照预设的推荐策略,根据该第二情感状态在该第四用户界面中显示的一个或多个相册条目中确定的;该第五用户界面中显示的一个或多个相册条目包括该第一相册条目;响应于检测到的作用于该第五用户界面中的第一相册条目的第三操作,该电子设备显示该第二用户界面。

这里,预设的推荐策略可包括:1.在当前用户的情感状态为“忧伤”时,为用户推送用户的情感状态为“高兴”或“浪漫”时所获取到的图像。这样的推送策略可以消除用户的不良情绪。2.在当前用户的情感状态为“平静”时,为用户推送用户或电子设备预先设定的图像,例如推送用户的情感状态为“愉悦”或“开心”时所获取到的图像。

第四用户界面中显示的一个或多个相册条目包括:分别对应于不同的情感状态的一个或多个相册条目。

结合第三方面或第四方面的电子设备,在一些实施例中,电子设备可以在保存第二图像之前,为用户呈现和用户的情感状态相对应的情感元素,使得用户可以在保存第二图像之前预览和第一情感状态对应的情感元素。具体的,该一个或多个处理器还用于调用该计算机指令以使得该电子设备执行:

识别到用户当前处在第一情感状态之后,检测到该第一操作之前,呈现和该第一情感状态相对应的一个或多个情感元素。在一些实施例中,该电子设备呈现的和该第一情感状态相对应的一个或多个情感元素,是用户选择的,或者,是该电子设备默认选择的,或者,是该电子设备随机选择的。

结合第三方面或第四方面的电子设备,在一些实施例中,该一个或多个处理器还用于调用该计算机指令以使得该电子设备执行:

识别到用户当前处在第一情感状态之前,检测到用于开启情感识别服务的第四操作,响应于该第四操作,识别用户当前处在的情感状态;该情感识别服务用于该电子设备通过配置的硬件装置或者通过启动连接到该电子设备的其他设备的硬件装置采集用户的行为数据,根据用户的行为数据来识别用户当前处在的情感状态。

在一些实施例中,该第四操作包括该电子设备检测到的作用于该第一用户界面中的第二交互元素的操作,该第二交互元素用于监听开启该情感识别服务的操作。

第五方面,本申请提供一种包含指令的计算机程序产品,当上述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得上述电子设备执行如第一方面以及第一方面中任一可能的实现方式描述的方法。

第六方面,本申请提供一种包含指令的计算机程序产品,当上述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得上述电子设备执行如第二方面以及第二方面中任一可能的实现方式描述的方法。

第七方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,包括指令,当上述指令在电子设备上运行时,使得上述电子设备执行如第一方面以及第一方面中任一可能的实现方式描述的方法。

第八方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,包括指令,当上述指令在电子设备上运行时,使得上述电子设备执行如第二方面以及第二方面中任一可能的实现方式描述的方法。

实施本申请提供的技术方案,电子设备可以在获取图像时记录或保存用户的情感,可以达到关注用户情感,并在需要时重现用户情感的目的,提升了用户对电子设备的使用体验。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例或背景技术中的技术方案,下面将对本申请实施例或背景技术中所需要使用的附图进行说明。

图1a是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图;

图1b是本申请实施例提供的电子设备的软件结构框图;

图2a-图2b为本申请实施例提供的一种开启“情感识别”的人机交互示意图;

图3a-图3h为本申请实施例提供的拍摄场景下记录用户情感的人机交互示意图;

图4a-图4h为本申请实施例提供的查看图片场景下记录用户情感的人机交互示意图;

图5a-图5k、图6a-图6b为本申请实施例提供的再现用户情感的人机交互示意图;

图7a-图7d为本申请实施例提供的用户设置情感元素的人机交互示意图。

具体实施方式

下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。

其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,a/b可以表示a或b;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。

以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。

本申请以下实施例提供了一种记录用户情感的方法及相关装置,使得电子设备可以在获取图像时记录或保存用户的情感,可以达到关注用户情感,并在需要时重现用户情感的目的,提升了用户对电子设备的使用体验。

在本申请以下实施例中,在电子设备的“情感识别(emotionrecognition)”开启的条件下,当该电子设备识别出用户查看图像的场景时,该电子设备可以获取用户当前的情感状态,并关联存储该图像和用户当前的情感状态。如果用户再次查看该图像,电子设备可以在为用户呈现该图像的同时,呈现和该图像关联存储的情感状态所对应的情感元素,即电子设备可以还原用户的情感,引起用户共鸣,给用户更好的使用体验。关于情感状态以及情感元素的定义可参照后续实施例的相关描述。

在本申请以下实施例中,用户查看的图像可包括:电子设备的摄像头获取到的图像(例如相机应用提供的拍摄界面中取景框包括的图像)、电子设备从网络或者其他设备处获取并存储到本地的图像、电子设备访问的云端设备上所存储的图像等。其中,该图像可以为静态图片、动态图片以及视频等。

在本申请以下实施例中,“情感识别”可以是电子设备提供的一种服务或功能,可以支持电子设备获取到用户的情感状态。用户的情感状态是指用户的心情、情绪或精神状态等,例如平静、生气、厌恶、忧伤、愉悦、浪漫、开心和畏惧等。不限于上述提及的几种情感状态,本申请具体实现中,还可以有其他的情感状态,例如喜、怒、哀、乐等,本申请对此不作限制。

在一些实施例中,“情感识别”可支持该电子设备通过人工智能(artificialintelligence,ai)技术对用户的行为数据进行分析,从而识别到用户的情感状态。在本申请中,开启“情感识别”可以包括启用电子设备的硬件装置和/或启动连接到该电子设备的其它设备的硬件装置以采集用户的行为数据,并根据该用户的行为数据识别用户的情感状态。这些硬件装置所采集的用户行为数据可包括:1.非生理性数据。例如摄像头193采集的人脸、面部表情及动作、麦克风170c采集的语音、环境光传感器180l采集的环境光线、触摸屏194采集到的用户打字速度及语法。2.生理性数据。例如连接到电子设备的运动手环或智能手表采集的心率、脉搏、呼吸频率及皮肤阻抗等。电子设备可以根据采集到的用户行为数据,通过ai技术分析用户的情感状态。例如,当用户嘴巴两边向上翘起、眼角微翘、心率平稳、呼吸舒缓、皮肤阻抗较高时,该用户心情愉悦;当用户表情惊恐、心率加速,呼吸急促、皮肤阻抗较低等,该用户处于惊恐畏惧状态;当用户瞳孔放大、双手握拳时,该用户处于愤怒状态。

在另一些实施例中,“情感识别”可支持该电子设备通过ai技术对用户的行为数据进行分析,在用户可能有的情感状态中匹配和当前用户的实际状态最接近的情感状态,即识别到用户当前的情感状态。这里,用户可能的情感状态是指和用户的性格相匹配的情感状态。例如,乐观开朗型的用户可能的情感状态可包括愉悦、浪漫、开心,谨慎忧郁型的用户可能的情感状态可包括平静、忧伤等。其中,用户的性格可以由电子设备通过ai技术对用户以往的行为数据进行分析得到。不同性格的用户可能的情感状态可以预先存储在电子设备或者云端服务器中。

可理解的,本申请实施例提及的ai技术可以是机器学习算法。该机器学习算法可以为深度学习(deeplearning)算法,可包括以下一种或多种:卷积神经网络(convolutionalneuralnetwork,cnn)、近邻(k-nearestneighbor,knn)分类算法、循环神经网络(recurrentneuralnetwork,rnn)或统计算法等。

在又一些实施例中,“情感识别”可支持电子设备接收用户输入或选择的情感状态的指示信息。开启“情感识别”可以包括电子设备接收用户直接输入或选择的情感状态的指示信息,从而根据该指示信息识别到用户当前的情感状态。用户可以在触摸屏194上输入或者选择情感状态的指示信息、也可以通过麦克风170c输入语音从而输入或者选择情感状态的指示信息、还可以通过摇晃或者手势来输入或者选择情感状态的指示信息等,本申请实施例对此不做限制。这里,情感状态的指示信息可以是图标、文本或语音等。

可以理解的是,“情感识别”、“emotionrecognition”只是本实施例中所使用的一个词语,其代表的含义在本实施例中已经记载,其名称并不能对本实施例构成任何限制。另外,在本申请其他一些实施例中,“情感识别”也可以被称为例如“心境识别”等其他名词。同样的,本申请实施例中提到的“emotionrecognition”,在其他一些实施例中也可以被称为例如“affectiverecognition”等其他名字。

在本申请实施例中,情感元素是指可以反映用户的情感状态的元素。情感元素可包括但不限于:文本信息、图片(如表情包)、音乐、图像的构图、光影效果、饱和度、色调以及色彩等。其中,图像的构图方式可包括九宫格构图方式、引导线构图方式、对角线构图方式、三分构图方式、留白构图方式、前景/背景虚化的构图方式等。图像的光影效果可包括强光影、灰化处理的光影等。饱和度可包括高饱和度、低饱和度等。色调可包括冷色调、暖色调、中性色调等。色彩可包括艳丽、暗淡、灰度、正常等。

不同的情感元素可以给人以不同的感受,即不同的情感元素可对应不同的情感状态。例如,图像的构图方式为三分构图时(即画面被以黄金分割形式分割)、图像色彩艳丽时,可提升视觉上的愉悦感和生动感,可对应于情感状态“开心”。又例如,图像的构图方式为留白构图、光影灰化、色彩暗淡时,可给人以孤独感,可对应于情感状态“忧伤”。可理解的,当用户看到这些情感元素的时候,能够直观地感受到该情感元素对应的情感状态。在本申请实施例中,一种情感状态可对应有多个情感元素。这里,不同情感状态所对应的情感元素的确定方法或者设置方法可参照后续实施例的相关描述,这里暂不赘述。

在本申请实施例中,不同情感状态分别对应的情感元素可以存储在电子设备本地端,也可以存储在云端服务器,本申请对此不做限制。

下面,首先介绍本申请实施例中涉及的电子设备。本申请对提及的电子设备的类型不做具体限定,电子设备可以为手机、平板电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、可穿戴设备、膝上型计算机(laptop)等便携式电子设备。便携式电子设备的示例性实施例包括但不限于搭载ios、android、microsoft或者其他操作系统的便携式电子设备。上述便携式电子设备也可以是其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如触控面板)的膝上型计算机(laptop)等。还应当理解的是,在本申请其他一些实施例中,电子设备也可以不是便携式电子设备,而是具有触敏表面(例如触控面板)的台式计算机,或者是智能电视机等。

参见图1a,图1a示出了本申请实施例提供的示例性电子设备100的结构示意图。

图1a示出了电子设备100的结构示意图。

电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universalserialbus,usb)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170a,受话器170b,麦克风170c,耳机接口170d,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriberidentificationmodule,sim)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180a,陀螺仪传感器180b,气压传感器180c,磁传感器180d,加速度传感器180e,距离传感器180f,接近光传感器180g,指纹传感器180h,温度传感器180j,触摸传感器180k,环境光传感器180l,骨传导传感器180m等。

可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。

处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(applicationprocessor,ap),调制解调处理器,图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu),图像信号处理器(imagesignalprocessor,isp),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-networkprocessingunit,npu)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。在本申请一些实施例中,处理器110可根据获取到的用户行为数据识别到用户的情感状态。具体的识别方式可参照前文相关描述。

控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。

处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。

在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integratedcircuit,i2c)接口,集成电路内置音频(inter-integratedcircuitsound,i2s)接口,脉冲编码调制(pulsecodemodulation,pcm)接口,通用异步收发传输器(universalasynchronousreceiver/transmitter,uart)接口,移动产业处理器接口(mobileindustryprocessorinterface,mipi),通用输入输出(general-purposeinput/output,gpio)接口,用户标识模块(subscriberidentitymodule,sim)接口,和/或通用串行总线(universalserialbus,usb)接口等。

i2c接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serialdataline,sda)和一根串行时钟线(derailclockline,scl)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组i2c总线。处理器110可以通过不同的i2c总线接口分别耦合触摸传感器180k,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过i2c接口耦合触摸传感器180k,使处理器110与触摸传感器180k通过i2c总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。

i2s接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组i2s总线。处理器110可以通过i2s总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过i2s接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。

pcm接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过pcm总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过pcm接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述i2s接口和所述pcm接口都可以用于音频通信。

uart接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,uart接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过uart接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过uart接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。

mipi接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。mipi接口包括摄像头串行接口(cameraserialinterface,csi),显示屏串行接口(displayserialinterface,dsi)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过csi接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过dsi接口通信,实现电子设备100的显示功能。

gpio接口可以通过软件配置。gpio接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,gpio接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。gpio接口还可以被配置为i2c接口,i2s接口,uart接口,mipi接口等。

usb接口130是符合usb标准规范的接口,具体可以是miniusb接口,microusb接口,usbtypec接口等。usb接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如ar设备等。

可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。

充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过usb接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。

电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。

电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。

天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。

移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2g/3g/4g/5g等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoiseamplifier,lna)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。

调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170a,受话器170b等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。

无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocalareanetworks,wlan)(如无线保真(wirelessfidelity,wi-fi)网络),蓝牙(bluetooth,bt),全球导航卫星系统(globalnavigationsatellitesystem,gnss),调频(frequencymodulation,fm),近距离无线通信技术(nearfieldcommunication,nfc),红外技术(infrared,ir)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。

在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(globalsystemformobilecommunications,gsm),通用分组无线服务(generalpacketradioservice,gprs),码分多址接入(codedivisionmultipleaccess,cdma),宽带码分多址(widebandcodedivisionmultipleaccess,wcdma),时分码分多址(time-divisioncodedivisionmultipleaccess,td-scdma),长期演进(longtermevolution,lte),bt,gnss,wlan,nfc,fm,和/或ir技术等。所述gnss可以包括全球卫星定位系统(globalpositioningsystem,gps),全球导航卫星系统(globalnavigationsatellitesystem,glonass),北斗卫星导航系统(beidounavigationsatellitesystem,bds),准天顶卫星系统(quasi-zenithsatellitesystem,qzss)和/或星基增强系统(satellitebasedaugmentationsystems,sbas)。

电子设备100通过gpu,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。gpu为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。gpu用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个gpu,其执行程序指令以生成或改变显示信息。

显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquidcrystaldisplay,lcd),有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganiclightemittingdiode的,amoled),柔性发光二极管(flexlight-emittingdiode,fled),miniled,microled,micro-oled,量子点发光二极管(quantumdotlightemittingdiodes,qled)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或n个显示屏194,n为大于1的正整数。

电子设备100可以通过isp,摄像头193,视频编解码器,gpu,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。

isp用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给isp处理,转化为肉眼可见的图像。isp还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。isp还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,isp可以设置在摄像头193中。

摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(chargecoupleddevice,ccd)或互补金属氧化物半导体(complementarymetal-oxide-semiconductor,cmos)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给isp转换成数字图像信号。isp将数字图像信号输出到dsp加工处理。dsp将数字图像信号转换成标准的rgb,yuv等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或n个摄像头193,n为大于1的正整数。在一些实施例中,摄像头193可用于采集用户的人脸、面部表情及动作,以供电子设备识别到用户的情感状态。

数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。

视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(movingpictureexpertsgroup,mpeg)1,mpeg2,mpeg3,mpeg4等。

npu为神经网络(neural-network,nn)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过npu可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。

外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如microsd卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。

内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universalflashstorage,ufs)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。在本申请一些实施例中,内部存储器121可用于存储不同情感状态分别对应的一个或多个情感元素。在一些实施例中,内部存储器121还可用于关联存储电子设备100获取到的图像和获取图像时用户的情感状态。在另一些实施例中,内部存储器121还可用于关联存储电子设备100获取到的图像和与获取图像时用户的情感状态相对应的情感元素。

电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170a,受话器170b,麦克风170c,耳机接口170d,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。

音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。

扬声器170a,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170a收听音乐,或收听免提通话。在一些实施例中,扬声器170a可用于输出音频类情感元素(如背景音乐)。在另一些实施例中,扬声器170a还可用于输入语音提示信息,例如用于提示用户开启“情感识别”的语音等。

受话器170b,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170b靠近人耳接听语音。

麦克风170c,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170c发声,将声音信号输入到麦克风170c。电子设备100可以设置至少一个麦克风170c。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170c,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170c,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。

耳机接口170d用于连接有线耳机。耳机接口170d可以是usb接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(openmobileterminalplatform,omtp)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellulartelecommunicationsindustryassociationoftheusa,ctia)标准接口。

压力传感器180a用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180a可以设置于显示屏194。压力传感器180a的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180a,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180a检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180a的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。

陀螺仪传感器180b可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180b确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180b可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180b检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180b还可以用于导航,体感游戏场景。

气压传感器180c用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180c测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。

磁传感器180d包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180d检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180d检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。

加速度传感器180e可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。

距离传感器180f,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180f测距以实现快速对焦。

接近光传感器180g可以包括例如发光二极管(led)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180g检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180g也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。

环境光传感器180l用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180l也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180l还可以与接近光传感器180g配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。

指纹传感器180h用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。

温度传感器180j用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180j检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180j上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180j附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。

触摸传感器180k,也称“触控面板”。触摸传感器180k可以设置于显示屏194,由触摸传感器180k与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180k用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180k也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。

骨传导传感器180m可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180m可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180m也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180m也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180m获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180m获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。

按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。

马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。

指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。

sim卡接口195用于连接sim卡。sim卡可以通过插入sim卡接口195,或从sim卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或n个sim卡接口,n为大于1的正整数。sim卡接口195可以支持nanosim卡,microsim卡,sim卡等。同一个sim卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。sim卡接口195也可以兼容不同类型的sim卡。sim卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过sim卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用esim,即:嵌入式sim卡。esim卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。

电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。

图1b是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。

分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(androidruntime)和系统库,以及内核层。

应用程序层可以包括一系列应用程序包。

如图1b所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,wlan,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。

应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramminginterface,api)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。

如图1b所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。

窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。

内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。

视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。

电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。

资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。

通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。

androidruntime包括核心库和虚拟机。androidruntime负责安卓系统的调度和管理。

核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。

应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。

系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surfacemanager),媒体库(medialibraries),三维图形处理库(例如:opengles),2d图形引擎(例如:sgl)等。

表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2d和3d图层的融合。

媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:mpeg4,h.264,mp3,aac,amr,jpg,png等。

三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。

2d图形引擎是2d绘图的绘图引擎。

内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。

下面结合捕获拍照场景,示例性说明电子设备100软件以及硬件的工作流程。

当触摸传感器180k接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头193捕获静态图像或视频。

下面介绍电子设备100上的用于展示电子设备100安装的应用程序的示例性图形用户界面。

图2a示例性示出了电子设备100上的用于展示电子设备100安装的应用程序的示例性用户界面21。

用户界面21可包括:状态栏201,日历指示符202,天气指示符203,具有常用应用程序图标的托盘204,导航栏205,以及其他应用程序图标。其中:

状态栏201可包括:移动通信信号(又可称为蜂窝信号)的一个或多个信号强度指示符201a、运营商名称(例如“中国移动”)201b、无线高保真(wirelessfidelity,wi-fi)信号的一个或多个信号强度指示符201c,电池状态指示符201d、时间指示符201e。

日历指示符202可用于指示当前时间,例如日期、星期几、时分信息等。

天气指示符203可用于指示天气类型,例如多云转晴、小雨等,还可以用于指示气温等信息。

具有常用应用程序图标的托盘204可展示:电话图标204a、联系人图标204b、短信图标204c、相机图标204d。

导航栏205可包括:返回键205a、主屏幕键205b、多任务键205c等系统导航键。当检测到用户点击返回键205a时,电子设备100可显示当前页面的上一个页面。当检测到用户点击主屏幕键205b时,电子设备100可显示主界面。当检测到用户点击多任务键205c时,电子设备100可显示用户最近打开的任务。各导航键的命名还可以为其他,本申请对此不做限制。不限于虚拟按键,导航栏205中的各导航键也可以实现为物理按键。

其他应用程序图标可例如:微信(wechat)的图标206、qq的图标207、推特(twitter)的图标208、脸书(facebook)的图标209、邮箱的图标210、云共享的图标211、备忘录的图标212、支付宝的图标213、图库的图标214、设置的图标215。用户界面21还可包括页面指示符216。其他应用程序图标可分布在多个页面,页面指示符216可用于指示用户当前浏览的是哪一个页面中的应用程序。用户可以左右滑动其他应用程序图标的区域,来浏览其他页面中的应用程序图标。

在一些实施例中,图2a示例性所示的用户界面21可以为主界面(homescreen)。

在其他一些实施例中,电子设备100还可以包括实体的主屏幕键。该主屏幕键可用于接收用户的指令,将当前显示的ui返回到主界面,这样可以方便用户随时查看主屏幕。上述指令具体可以是用户单次按下主屏幕键的操作指令,也可以是用户在短时间内连续两次按下主屏幕键的操作指令,还可以是用户在预定时间内长按主屏幕键的操作指令。在本申请其他一些实施例中,主屏幕键还可以集成指纹识别器,以便用于在按下主屏幕键的时候,随之进行指纹采集和识别。

可以理解的是,图2a仅仅示例性示出了电子设备100上的用户界面,不应构成对本申请实施例的限定。

图2a及图2b示例性示出了电子设备100上的一种开启”情感识别”的操作。

如图2b所示,当电子设备检测到在状态栏201上的向下滑动手势时,响应于该手势,电子设备100可以在用户界面21上显示窗口217。如图2b所示,窗口217中可以显示有“情感识别”的开关控件217a,还可以显示有其他功能(如wi-fi、蓝牙、手电筒等等)的开关控件。当检测到在窗口217中的开关控件217a上的操作(如在开关控件217a上的触摸操作)时,响应于该操作,电子设备100可以开启”情感识别”。

也即是说,用户可以在状态栏201处做一个向下滑动的手势来打开窗口217,并可以在窗口217中点击“情感识别”的开关控件217a来方便地开启“情感识别”。“情感识别”的开关控件217a的表现形式可以为文本信息或者图标。

不限于在窗口217中开启“情感识别”,在一些实施例中,用户还可以在查看图像(如相机应用提供的取景框中的图像、存储于电子设备中的图像或者电子设备100访问的云端服务器上的图像等)时再开启“情感识别”,后续实施例中会详细说明,这里先不赘述。在另一些实施例中,电子设备100也可以自动开启“情感识别”,例如在识别到用户查看图像的场景时自动开启“情感识别”等。在另一些实施例中,用户可以从电子设备的设置选项中开启“情感识别”功能。

在本申请一些实施例中,电子设备开启“情感识别”之后,还可以在状态栏201中显示“情感识别”已开启的提示信息。例如,在状态栏201中显示“情感识别”的图标或者直接显示文本“情感识别”等。

下面分别描述本申请涉及的应用场景以及电子设备100上实现的图形用户界面的一些实施例。

(一)应用场景一:拍摄场景

以下图3a-3h示例性示出的ui实施例中,用户在拍照时,可以从取景框中预览摄像头采集到的图像,并可选择拍摄当前取景框中预览的图像,即保存该图像。在本申请实施例中,电子设备可以识别用户查看到该图像时的情感状态,并在存储该图像时关联存储该情感状态。可理解的,用户在取景框中预览到的摄像头采集的图像,和用户最终选择拍摄的图像,可能相同,也可能不同。

下面说明图3a-图3h示例性示出的ui实施例提供的“拍照界面”。

在一些实施例中,“拍照界面”可以用于显示摄像头采集到的图像、一个或多个拍摄图像时的相关控件。其中,摄像头采集到的图像可以是前置摄像头采集到的,也可以是后置摄像头采集到的。拍摄图像时的相关控件可用于接收用户操作(例如触摸操作),响应于该用户操作,电子设备可以执行以下一项或多项:更改显示图像的比例、开启闪光灯、开启对应的拍摄模式、切换摄像头等。

图3a-图3c示例性示出的用户界面31可以为“拍照界面”的一种实现方式。该用户界面31可以是“相机”应用提供的。“相机”是安装于智能手机、平板电脑等电子设备上的一款用于拍摄图像的应用程序,本申请实施例对该应用程序的名称不做限制。该应用程序可以支持展示摄像头193采集到的各类图像。即“相机”展示的对象是摄像头193采集到的图像。该用户界面31可以是用户点击图2a中的相机图标204d打开的用户界面,不限于此,用户也可以在其他应用程序中打开用于拍摄图像的用户界面31,例如用户在“微信”应用中点击拍摄控件来打开用于拍摄图像的用户界面31。

如图3a-图3c所示,用户界面31可包括:已拍摄图像回显控件301、拍摄控件302、用于切换摄像头的控件303、拍摄模式菜单304、取景框305、以及其他的一些控件例如用于调节取景框305中显示的图像大小的控件306a、用于显示拍摄模式的介绍信息的控件306b、用于设置拍摄时的各类参数的控件306c以及用于开启/关闭闪光灯的控件306d。

已拍摄图像回显控件301可用于显示电子设备100最近一次拍摄到的图像,还可监听用于打开相册的用户操作。电子设备100可以检测到作用于控件301的用户操作(例如点击操作),响应于该操作,电子设备显示最近一次保存的图像。

拍摄控件302可监听用于拍摄图像的用户操作。电子设备可以检测到的作用于拍摄控件302的用户操作(例如点击操作),并响应于该用户操作进行拍摄,保存该拍摄的图像并且在控件301中显示该图像。也即是说,用户可以点击拍摄控件302来拍摄图像。

用于切换摄像头的控件303可监听用于切换摄像头的用户操作。电子设备100可以检测到作用于控件303的用户操作(例如点击操作),并响应于该用户操作切换摄像头,例如将后置摄像头切换为前置摄像头,或者将前置摄像头切换为后置摄像头。

取景框305可用于显示摄像头获取的图像。也就是说,取景框305可用于显示预览图像。电子设备100可以实时刷新其中的显示内容。其中,用于获取该图像的摄像头可以是后置摄像头,也可以是前置摄像头。

拍摄模式菜单304可以显示有一个或多个拍摄模式选项。拍摄模式选项可以实现为图标、文字或其他形式。如图3a所示,拍摄模式菜单304中的拍摄模式选项可包括:大光圈模式的选项304a、夜景模式的选项304b、人像模式的选项304c、拍照模式的选项304d、录像模式的选项304e、专业模式的选项304f等。电子设备可以检测到作用于拍摄模式菜单304的滑动操作(如向左或向右的滑动操作),并响应于该用于操作切换显示在拍摄模式菜单304中的拍摄模式选项,以便用户浏览更多拍摄模式选项。电子设备100还可以检测到作用于拍摄模式选项的用户操作,并响应于该用户操作开启对应的拍摄模式。电子设备100在不同的拍摄模式下,可以拍摄出不同效果的图像。例如,在大光圈模式下可以对拍摄到的图像做处理使其呈现景深效果,在人像模式下可以对拍摄的图像中的人像进行美化等。

在“情感识别”未开启的情况下,如图3a所示,用户界面31中可以显示有“情感识别”的开关控件307。该开关控件307可以为图标。在一些实施例中,用户界面31还可以显示有用于提示用户开启“情感识别”的提示信息,该提示信息可以为文本信息例如“点击此处开启情感识别”、图片、链接或其他形式,本实施例对此不做任何限制。

如图3a所示,电子设备可以检测到作用于控件307的操作(如用户在控件307上的轻触、重压或长按等操作),响应于该操作,该电子设备可以开启“情感识别”。在一些实施例中,电子设备开启“情感识别”后,可以更新开关控件307的显示方式,更新后的控件307可如图3b所示。也就是说,电子设备开启“情感识别”后,控件307可以由阴影状态更改为无阴影状态。不限于更改控件307的显示方式,电子设备还可以通过其他方式提示用户已开启“情感识别”,例如电子设备还可以播放语音或者产生振动来提示用户已开启“情感识别”等,本申请实施例不作限制。

不限于图3a所示的用户在控件307上输入用户操作来开启“情感识别”的方式,电子设备还可以通过其他方式来开启“情感识别”。例如,用户还可以输入语音“开启情感识别”,电子设备可通过麦克风170c采集到用户的语音,并根据该语音开启“情感识别”。例如,用户还可以在如图2b所示的窗口217中开启“情感识别”等,本申请对此不做限制。

在“情感识别”已开启但电子设备还未识别到用户的情感状态的情况下,如图3b所示,取景框305中可以显示有提示信息308。其中,提示信息308可以用于提示用户电子设备正在识别用户的情感状态,例如提示信息308可以为文本信息“正在识别用户情感”。不限于文本信息,提示信息308还可以为图片、链接等其他形式,本申请对此不做限制。在其他一些实施例中,本用户界面31中的提示信息308也可以不是显示在触摸屏上的交互元素,而是通过扬声器170a播放出来的音频。

在一些实施例中,在电子设备还未识别到用户的情感状态时,该电子设备也可以在取景框305中不呈现任何其他内容,即空白,可以此来表示当前还未识别到用户的情感状态。

若经过预设时间,电子设备识别到了用户的情感状态,则该电子设备可以更新取景框305所显示的内容,更新后的取景框305中可显示有提示信息309。该预设时间可以由电子设备的性能确定,也可以由用户自主设置,本申请实施例对此不做限制。其中,提示信息309可以用于提示用户电子设备已经识别到的用户的情感状态,例如提示信息309可以为文本信息“识别到用户处于开心状态,点击查看”。不限于文本信息,提示信息309还可以为图片、链接等其他形式,本申请对此不做限制。在一些实施例中,用户使用电子设备拍摄视频的过程中,若用户的情感状态有所更新,则如图3c所示的用户界面31中的提示信息309也可对应更新。可以理解的是,不限于图3c示例性示出的交互元素(提示信息309),电子设备还可以通过其他形式的交互元素来表示电子设备已经识别到用户的情感状态,例如电子设备还可以播放语音来提示用户已识别到情感状态等。这里,电子设备识别用户的情感状态的具体实施方式可参照前文的相关描述,在此不再赘述。

在一些实施例中,电子设备识别到了用户的情感状态后,该电子设备可以直接在取景框305中显示和用户的情感状态相对应的情感元素。

在另一些实施例中,电子设备识别到了用户的情感状态后,图3c所示的用户界面31中的部分或全部的提示信息309可以用于接收触发电子设备呈现和用户的情感状态相对应的情感元素的操作。例如,提示信息309“识别到用户处于开心状态,点击查看”中的部分文字“点击查看”可用于接收触发电子设备呈现和用户的情感状态相对应的情感元素的操作。该操作可以为轻触、重压或长按等操作。这里,和用户的情感状态相对应的情感元素可以存储在电子设备本地端,也可以存储在云端服务器。也就是说,电子设备识别到用户的情感状态后,可以从本地端或者从云端服务器处获取到和该情感状态相对应的情感元素。

图3d-3h示例性示出的用户界面31可以为电子设备呈现和用户当前的情感状态相对应的情感元素的几种实现方式。

图3d示出了一种电子设备显示和用户的情感状态相对应的一个情感元素的方式。如图3d所示,用户界面31中显示有情感状态“开心”对应的一个情感元素,该情感元素为表情包310a。这里,情感状态“开心”对应的情感元素可以有一个或多个,表情包310a可以是该情感状态“开心”对应的一个或多个情感元素中的任意一个或者电子设备默认的一个。

图3e示出了一种电子设备显示和用户的情感状态相对应的多个情感元素的方式。如图3e所示,用户界面31中显示有和情感状态“开心”对应的多个情感元素,包括表情包310a、文字气泡310b、文字气泡310c和文本信息310d,以及取景框305中的图像所呈现的高饱和度。该多个情感元素可以是和情感状态“开心”对应的多个情感元素中的部分或者全部。

可理解的,不限于图3d或图3e中在用户界面31上呈现的情感元素,电子设备还可以呈现其他情感元素。例如电子设备还可调节取景框305中图像的构图方式、光影效果、饱和度、色调以及色彩,还可以通过扬声器170a播放背景音乐等,从而反映用户当前的情感状态。

图3f-图3h示出了又一种电子设备呈现和用户的情感状态相对应的情感元素的方式。如图3f所示,用户界面31中显示有小窗口311。小窗口311可用于用户选择对应的情感元素进行呈现。小窗口311中可包括情感元素的图标311a、文本信息“情感元素”311b、多个情感元素选项例如“原图”311c、高饱和度311d、文字气泡“快乐生活!”311e、表情包311f、文本信息“白日放歌须纵酒,青春作伴好还乡”311g、背景音乐“歌曲‘今天是个好日子’”311h等。这里,该多个情感元素选项所对应的情感元素可以是情感状态“开心”对应的一个或多个情感元素中的部分或全部。不限于图3f所示小窗口311中包括的情感元素选项,在其他实施例中,该小窗口311中还可包括其他情感元素选项,例如构图方式的选项、光影效果的选项、饱和度的选项、色调的选项以及色彩的选项等。

小窗口311中各个情感元素选项可用于监听触发电子设备呈现和该选项对应的情感元素的操作。响应于检测到的作用于情感元素选项的操作(例如在情感元素选项上的触摸操作),电子设备可以呈现和该情感元素选项对应的情感元素。例如,响应于检测到的作用于选项311c上的触摸操作,电子设备可以不呈现任何情感元素;响应于检测到的作用于选项311e上的触摸操作,电子设备可以在用户界面31上显示文字气泡“快乐生活!”,如图3g所示;响应于检测到的作用于选项311h上的触摸操作,电子设备启用扬声器170a播放歌曲“今天是个好日子”。在一些实施例中,情感元素选项在接收到用户操作后,小窗口311中该情感元素选项的显示方式可以被更改,例如图3g所示的选项311e的边框被加粗。

在一种可能的实施方式中,如图3g所示的用户界面31中仅能呈现一个情感元素,当电子设备检测到作用于小窗口311中下一个情感元素选项的操作时,电子设备停止呈现上一个情感元素并开始呈现该下一个情感元素。在另一种可能的实施方式中,如图3g所示的用户界面31中可以呈现多个情感元素,当电子设备检测到作用于情感元素选项的操作(如触摸操作)时,电子设备即呈现和该情感元素选项对应的情感元素,当电子设备再一次检测到作用于该情感元素选项的操作(如触摸操作)时,电子设备可停止呈现和该情感元素选项对应的情感元素。

在一些实施例中,小窗口311中还可以显示有控件311i和/或控件311j。控件311i或控件311j可用于用户切换或更新小窗口311中显示的情感元素选项,这样可查看更多的和当前用户的情感状态相对应的情感元素。不限于上述控件,其他交互元素也可以用于用户切换小窗口311中显示的情感元素选项。在其他一些情况下,用户还可以在小窗口311中做出向左或向右的滑动手势来切换或更新小窗口311中显示的情感元素选项。

如图3f及图3g所示,小窗口311还可包括控件311k和控件311l。控件311l可用于监听触发停止显示小窗口311的操作。示例性地,如图3g和图3h所示,用户选定情感元素选项311e后,可在控件311l上输入用户操作(如在文本“确定”上的触摸操作)。响应于该用户操作,电子设备停止显示小窗口311并且持续呈现用户选定的情感元素(如持续显示图3h所示的文字气泡“快乐生活!”)。控件311k可用于监听触发停止显示小窗口311且停止呈现任何情感元素的操作。响应于检测到的作用于控件311k上的操作(如在文本“取消”上的触摸操作),电子设备停止显示小窗口311并停止呈现任何情感元素。

在一些实施例中,电子设备识别到了用户的情感状态后,该电子设备可以关联存储电子设备获取到的图像和该用户当前的情感状态。具体的,电子设备可以将摄像头获取到的图像和用户当前的情感状态关联存储到本地,也可以将摄像头获取到的图像和用户当前的情感状态关联存储到云端服务器,本申请对此不做限制。示例性地,如图3c所示,电子设备识别到了用户的情感状态后,用户可以在拍摄控件302上输入用户操作(例如触摸操作),响应于检测到的该用户操作,电子设备可以关联存储如图3c所示的取景框305中的人像和识别到的用户当前的情感状态“开心”。不限于在拍摄控件302上输入的用户操作,电子设备还可以响应于其他用户操作关联存储获取到的图像和识别到的用户当前的情感状态,例如用户还可以通过输入语音“拍照”、面对摄像头眨眼等方式触发电子设备关联存储获取到的图像和识别到的用户当前的情感状态。在本申请实施例中,电子设备可以以jpeg、tiff、raw、png、gif、avi、3gp、mov或其他图像格式存储图像,以文本(例如文本“开心”)、指示标识(例如指示标识“1”,指示对应的情感状态为“开心”)等方式存储用户当前的情感状态,本申请对此不做限制。

在另一些实施例中,电子设备识别到了用户的情感状态后,可以关联存储电子设备获取到的图像和与识别到的用户的情感状态相对应的情感元素。电子设备关联存储获取到的图像和与识别到的用户的情感状态相对应的情感元素时,该情感元素可以是一个或多个。具体的,电子设备可以将摄像头获取到的图像和与用户的情感状态相对应的情感元素关联存储到本地,也可以将摄像头获取到的图像和与用户的情感状态相对应的情感元素关联存储到云端服务器,本申请对此不做限制。

示例性地,如图3d所示,电子设备识别到了用户的情感状态并且在用户界面31上显示有与情感状态“开心”对应的一个情感元素表情包310a时,用户可以在拍摄控件302上输入用户操作(例如触摸操作),响应于检测到的该用户操作,电子设备可以关联存储如图3d所示的取景框305中的人像和情感元素表情包310a。

又示例性地,如图3h所示,电子设备识别到了用户的情感状态并且在用户界面31上显示有与情感状态“开心”对应的一个情感元素文字气泡“快乐生活!”310b时,用户可以在拍摄控件302上输入用户操作(例如触摸操作),响应于检测到的该用户操作,电子设备可以关联存储如图3h所示的取景框305中的人像和情感元素文字气泡“快乐生活!”310b。

再示例性地,如图3e所示,电子设备识别到了用户的情感状态,并且在用户界面31上显示有与情感状态“开心”对应的多个情感元素如表情包310a、文字气泡310b、文字气泡310c和文本信息310d,还播放了情感元素歌曲“今天是个好日子”,并以高饱和度显示取景框305中的图像时,用户可以在拍摄控件302上输入用户操作(例如触摸操作),响应于检测到的该用户操作,电子设备可以关联存储如图3e所示的取景框305中的人像和情感元素表情包310a、文字气泡310b、文字气泡310c、文本信息310d、歌曲“今天是个好日子”以及高饱和度的指示信息。

在上述图3d、图3e及图3h示例中,不限于在拍摄控件302上输入的用户操作,电子设备还可以响应于其他用户操作关联存储获取到的图像和情感元素。例如,用户还可以通过输入语音“拍照”、面对摄像头眨眼等方式触发电子设备关联存储获取到的图像和情感元素,本申请实施例对此不做限制。

在上述图3c、图3d、图3e及图3h示例中,不限于响应于用户操作来关联存储获取到的图像和情感状态/情感元素,电子设备还可以在识别到用户的情感状态之后自动关联存储获取到的图像和情感状态/情感元素,本申请实施例对此不做限制。

电子设备识别到了用户的情感状态后,关联存储电子设备获取到的图像和与识别到的用户的情感状态相对应的情感元素,或者,关联存储电子设备获取到的图像和识别到的用户的情感状态时,该电子设备存储的获取到的图像为拍摄图像。由于用户预览图像和拍摄图像可能并不是同时进行,因此,用户在取景框中查看到的预览图像和最终的拍摄图像(即保存的图像)可能相同,也可能不同。

可理解的,以上图3c-图3h所示的ui实施例以用户在取景框查看到的预览图像和最终的拍摄图像相同为例进行了说明,即在以上图3c-图3h所示ui实施例中用户在取景框中查看到的预览图像和最终的拍摄图像都为取景框305中的人像。在本申请其他一些实施例中,用户在取景框查看到的预览图像和最终的拍摄图像也可以不相同。若用户在取景框查看到的预览图像和最终的拍摄图像不相同,则用户在取景框查看预览图像和最终拍摄图像之间的时长不超过预设时长,该预设时长可以预先设置,例如可以为1分钟、2分钟等。该预设时长可以保证和拍摄图像关联存储的情感状态是用户看到该拍摄图像时的情感状态,或者,该预设时长可以保证和拍摄图像关联存储的情感元素能够反映用户查看到该拍摄图像时的情感状态。

在一些实施例中,若电子设备通过摄像头获取视频,且用户在电子设备获取视频的过程中的情感状态有变化,即电子设备在获取视频的过程中识别到用户的多个情感状态时,电子设备可以关联存储视频的每个片段和每个片段分别对应的情感状态或情感元素。例如,电子设备获取到一段时长为20分钟的视频,电子设备识别到第1-10分钟用户的感情状态为“浪漫”,第11-20分钟用户的感情状态为“开心”,则电子设备可以将该视频的前1-10分钟和感情状态“浪漫”关联存储,将该视频的后11-20分钟和感情状态“开心”关联存储。

在一些实施例中,电子设备可以根据不同的情感状态将获取到的图像存储到不同的区域。例如,电子设备可以将所有在用户的情感状态为“开心”时获取到的图像以及该情感状态“开心”关联存储到第一区域,可以将所有在用户的情感状态为“浪漫”时获取到的图像以及该情感状态“浪漫”关联存储到第二区域,可以将所有在用户的情感状态为“平静”时获取到的图像以及该情感状态“平静”关联存储到第三区域。又例如,电子设备可以将所有在用户的情感状态为“开心”时获取到的图像以及该情感状态“开心”对应的情感元素关联存储到第四区域,可以将所有在用户的情感状态为“浪漫”时获取到的图像以及该情感状态“浪漫”对应的情感元素关联存储到第五区域,可以将所有在用户的情感状态为“平静”时获取到的图像以及该情感状态“平静”对应的情感元素关联存储到第六区域。上述第一区域至第六区域可以位于电子设备本地端,也可以位于云端服务器。

不限于图3a-图3h所示,“拍照界面”的页面布局还可以呈现其他形式,本申请实施例对此不做限制。

通过图3a-图3h示例性示出的ui实施例,电子设备可以在拍摄图像时识别用户当前的情感状态,并根据用户需要关联存储拍摄到的图像和识别到的用户当前的情感状态,或者,根据用户需要关联存储拍摄到的图像和与用户当前的情感状态相对应的情感元素。这样可以记录用户的情感,可以达到关注用户情感,便于在需要时重现用户情感的目的,提升了用户对电子设备的使用体验。

在本申请涉及的拍摄场景中,“拍照界面”可以称为第一用户界面,预览图像可以称为第一图像,拍摄图像可以称为第二图像。第一图像和第二图像可以相同,也可以不同。该“拍照界面”的示例性实现方式可参照图3a-图3h所示的用户界面31。

在本申请涉及的拍摄场景中,可以将用户在查看预览图像时电子设备识别到的用户的情感状态称为第一情感状态。当电子设备关联存储第二图像和与识别到的第一情感状态相对应的情感元素时,该与识别到的第一情感状态相对应的情感元素可以被称为第一情感元素时。

在本申请涉及的拍摄场景中,可以将第一用户界面中包括的用于监听保存第二图像的控件称为第一交互元素,例如图3c-图3e、图3h中的拍摄控件302;可以将作用于该第一交互元素的操作称为第一操作,例如作用于拍摄控件302上的触摸操作。

(二)应用场景二:查看图片场景

以下图4a-图4h示例性示出的ui实施例中,用户在查看图片时,电子设备可以识别用户当前的情感状态,并在存储该图片时关联存储该情感状态。

下面说明图4a-图4h示例性示出的ui实施例提供的“查看图片界面”。

在一些实施例中,“查看图片界面”可以用于显示图片、一个或多个用于处理该图片的相关控件。其中,该图片可以是电子设备访问的云端设备上所存储的图片、电子设备本地端所存储的图片等。电子设备访问的云端设备上所存储的图片的示例性实施例可包括用户在“微信(wechat)”应用中查看的朋友圈图片、用户在“脸书(facebook)”应用中查看好友发布的图片等。电子设备本地端所存储的图片的示例性实施例可包括用户在“相册”应用查看的图片等。用于处理该图片的相关控件可用于监听用户操作(例如触摸操作),响应于该用户操作,电子设备可以执行以下一项或多项:分享图片、保存图片、收藏图片等。

图4a-图4d示例性示出的用户界面41可以为“查看图片界面”的一种实现方式。该用户界面41可以是“微信(wechat)”应用、“脸书(facebook)”应用、“相册”应用或者其他应用提供的。该用户界面41可以是用户点击图2a中的微信图标206、脸书图标209或者图库图标214之后查看某张图片时打开的用户界面。

如图4a-图4d所示,用户界面41可包括:状态栏401和图片402。状态栏401可参考图2a所示的用户界面21中的状态栏201,这里不再赘述。图片402为用户当前查看的图片,该图片可以是电子设备访问的云端设备上所存储的图片,也可以是电子设备本地端所存储的图片,本申请对此不做限制。在一些实施例中,用户界面41还可包括可隐藏的导航栏(图中未示出),该导航栏可参考图2a所示的用户界面21中的导航栏205,这里不再赘述。

在“情感识别”未开启的情况下,用户可以开启“情感识别”。参见图4a及图4b,其示出了一种可能的开启“情感识别”的方式。

如图4a所示,电子设备可以检测到作用于图片402的操作(如用户在图片402上的长按、重压或双击等操作),响应于该操作,该电子设备可以显示如图4b所示的菜单403。菜单403中可包括多个用于触发电子设备处理该图片的控件,例如分享控件403a、保存控件403b、收藏控件403c、情感识别控件403d。菜单403中的控件可用于监听用户操作(如触摸操作),响应于检测到的该用户操作,电子设备可以对该图片做对应的处理,如分享、保存、收藏或情感识别等。在一些实施例中,菜单403中还可包括更多控件403e。更多控件403e可用于监听用户操作(如触摸操作),响应于检测到的该用户操作,电子设备可以显示更多的用于触发电子设备处理该图片的控件,如删除控件、移动控件等。这里,菜单403中的控件的表现形式可以为图标和/或文本信息。

菜单403中的情感识别控件403d可用于监听触发开启“情感识别”的操作。响应于检测到的作用于情感识别控件403d的操作(如在情感识别图标上的触摸操作),电子设备开启“情感识别”。

不限于图4b所示的用户在情感识别控件403d上输入用户操作来开启“情感识别”的方式,电子设备还可以通过其他方式来开启“情感识别”。例如,用户还可以在如图2b所示的窗口217中开启“情感识别”等,本申请对此不做限制。

在“情感识别”已开启但电子设备还未识别到用户情感的情况下,如图4c所示,图片402上可以显示有提示信息404。其中,提示信息404可以用于提示用户电子设备正在识别用户的情感状态。提示信息404可以参考图3b所示的提示信息308,在此不再赘述。

在一些实施例中,在电子设备还未识别到用户的情感状态时,该电子设备也可以不在图片402上呈现任何其他内容,即空白,可以此来表示当前还未识别到用户的情感状态。

若经过一段时间,电子设备识别到了用户的情感状态,则该电子设备可以更新图片402上所显示的内容,更新后的图片402中可显示有提示信息405。其中,提示信息405可以用于提示用户电子设备已经识别到的用户的情感状态。提示信息405可以参考图3c所示的提示信息309,在此不再赘述。这里,电子设备识别用户的情感状态的具体实施方式可参照前文的相关描述,在此不再赘述。

在一些实施例中,电子设备识别到了用户的情感状态后,该电子设备可以直接在图片402上显示和用户的情感状态相对应的情感元素。

在另一些实施例中,电子设备识别到了用户的情感状态后,图4d所示的用户界面41中的部分或全部的提示信息405可以用于接收触发电子设备呈现和用户的情感状态相对应的情感元素的操作。例如,提示信息405“识别到用户处于开心状态,点击查看”中的部分文字“点击查看”可用于接收触发电子设备呈现和用户的情感状态相对应的情感元素的操作。该操作可以为轻触、重压或长按等操作。这里,和用户的情感状态相对应的情感元素可以存储在电子设备本地端,也可以存储在云端服务器。也就是说,电子设备识别到用户的情感状态后,可以从本地端或者从云端服务器处获取到和该情感状态相对应的情感元素。

图4e-图4h示例性示出的用户界面41可以为电子设备呈现和用户的情感状态相对应的情感元素的几种实现方式。

图4e示出了一种电子设备显示和用户的情感状态相对应的一个情感元素的方式。如图4e所示,用户界面41中显示有情感状态“开心”对应的一个情感元素,该情感元素为表情包406a。这里,情感状态“开心”对应的情感元素可以有一个或多个,表情包406a可以是该情感状态“开心”对应的一个或多个情感元素中的任意一个或者电子设备默认的一个。

图4f示出了一种电子设备显示和用户的情感状态相对应的多个情感元素的方式。如图4f所示,用户界面41中显示有情感状态“开心”对应的多个情感元素,包括表情包406a、文字气泡406b、文字气泡406c和文本信息406d,以及图片402所呈现的高饱和度。该多个情感元素可以是情感状态“开心”对应的多个情感元素中的部分或者全部。

可理解的,不限于图4e及图4f中在用户界面41上显示的情感元素,电子设备还可以呈现其他情感元素。例如电子设备还可调节取景框305中图像的构图方式、光影效果、饱和度、色调以及色彩,还可以通过扬声器170a播放背景音乐等,从而反映用户当前的情感状态。

在一些实施例中,图4e及图4f所示的用户界面41还可包括控件407。控件407可用于监听触发电子设备停止呈现任何情感元素的操作。响应于该用户操作,电子设备停止呈现任何情感元素。

图4g-4h示出了又一种电子设备呈现和用户的情感状态相对应的情感元素的方式。如图4g所示,用户界面41中显示有小窗口409。小窗口409中可包括情感元素的图标409a、文本信息“情感元素”409b、多个情感元素选项例如“原图”409c、高饱和度409d、文字气泡“快乐生活!”409e、表情包409f、文本信息“白日放歌须纵酒,青春作伴好还乡”409g、背景音乐“歌曲‘今天是个好日子’”409h等。小窗口409中的各个情感元素选项可用于监听触发电子设备呈现和该选项对应的情感元素的操作。小窗口409中的各个情感元素选项可参考图3f所示的用户界面31中的小窗口311中的各个情感元素选项,在此不再赘述。

在一种可能的实施方式中,如图4h所示的用户界面41中仅能呈现一个情感元素,当电子设备检测到作用于小窗口409中下一个情感元素选项的操作时,电子设备停止呈现上一个情感元素并开始呈现该下一个情感元素。在另一种可能的实施方式中,如图4h所示的用户界面41中可以呈现多个情感元素,当电子设备检测到作用于情感元素选项的操作(如触摸操作)时,电子设备即呈现和该情感元素选项对应的情感元素,当电子设备再一次检测到作用于该情感元素选项的操作(如触摸操作)时,电子设备可停止呈现和该情感元素选项对应的情感元素。

在一些实施例中,小窗口409中还可以显示有控件409i和/或控件409j。控件409i或控件409j可用于用户切换或更新小窗口409中显示的情感元素选项,这样可查看更多的和当前用户的情感状态相对应的情感元素。不限于上述控件,其他交互元素也可以用于用户切换小窗口409中显示的情感元素选项。在其他一些情况下,用户还可以在小窗口409中做出向左或向右的滑动手势来切换或更新小窗口409中显示的情感元素选项。

如图4g及图4h所示,小窗口409还可包括控件409k。控件409k可用于监听触发停止显示小窗口409且停止呈现任何情感元素的操作。响应于检测到的作用于控件409k上的操作(如在文本“取消”上的触摸操作),电子设备停止显示小窗口409并停止呈现任何情感元素。

在一些实施例中,电子设备识别到了用户的情感状态后,该电子设备可以关联存储用户查看的图片和该用户当前的情感状态。在本申请实施例中,电子设备可以将用户查看的图片和该用户当前的情感状态关联存储到本地,也可以将用户查看的图片和该用户当前的情感状态关联存储到云端服务器,本申请对此不做限制。示例性地,参见图4d,电子设备识别到了用户的情感状态后,用户可以在图片402上输入用户操作(如在图片402上的长按、重压或双击等操作),响应于检测到的该用户操作,电子设备可以在用户界面41的图片402上显示如图4b所示的小窗口403。用户可以在小窗口403中的保存控件403b上输入用户操作(如触摸操作),响应于检测到的该用户操作,电子设备可以关联存储如图4d所示的图片402和识别到的用户当前的情感状态“开心”。不限于在小窗口403中的保存控件403b上输入的用户操作,电子设备还可以响应于其他用户操作关联存储用户查看的图片和识别到的用户当前的情感状态,例如用户还可以通过输入语音“保存”等方式触发电子设备关联存储用户查看的图片和识别到的用户当前的情感状态。这里,电子设备存储图片以及用户当前的情感状态的方式可参考应用场景一中的相关描述,在此不再赘述。

在另一些实施例中,电子设备识别到了用户的情感状态后,可以关联存储用户查看的图片和与用户的情感状态相对应的情感元素。电子设备关联存储用户查看的图片和与用户的情感状态相对应的情感元素时,该情感元素可以是一个或多个。在本申请实施例中,电子设备可以将用户查看的图片和与用户的情感状态相对应的情感元素存储到本地,也可以将用户查看的图片和与用户的情感状态相对应的情感元素关联存储到云端服务器,本申请对此不做限制。

示例性地,如图4e所示,电子设备识别到了用户的情感状态并且在用户界面41上显示有与情感状态“开心”对应的一个情感元素表情包406a。图4e所示的用户界面41还可包括控件408,该控件408可用于监听触发电子设备关联存储用户查看的图片和与用户的情感状态相对应的情感元素的操作。响应于检测到的作用于控件408上的用户操作(如触摸操作),电子设备可以关联存储如图4e所示的图片402和情感元素表情包406a。这里,控件408的表现形式可以为文本或图标等,本申请对此不做限制。

又示例性地,如图4h所示,电子设备识别到了用户的情感状态并且在用户界面41上显示有与情感状态“开心”对应的一个情感元素文字气泡“快乐生活!”406b。图4h所示的用户界面41中的小窗口407中还可包括控件409l,该控件409l可用于监听触发电子设备关联存储用户查看的图片和与用户的情感状态相对应的情感元素的操作。响应于检测到的作用于控件409l上的用户操作(如触摸操作),电子设备可以关联存储如图4h所示的图片402和情感元素表情包406a。这里,控件409l的表现形式可以为文本或图标等,本申请对此不做限制。

再示例性地,如图4f所示,电子设备识别到了用户的情感状态,并且在用户界面41上显示有与情感状态“开心”对应的多个情感元素如表情包406a、文字气泡406b、文字气泡406c和文本信息406d,还播放了情感元素歌曲“今天是个好日子”,并以高饱和度显示图片402。图4f所示的用户界面41还可包括控件408,该控件408可用于监听触发电子设备关联存储用户查看的图片和与用户的情感状态相对应的情感元素的操作。响应于检测到的作用于控件408上的用户操作(如触摸操作),电子设备可以关联存储如图4f所示的图片402和情感元素表情包406a、文字气泡406b、文字气泡406c、文本信息406d、歌曲“今天是个好日子”以及高饱和度的指示信息。这里,控件408的表现形式可以为文本或图标等,本申请对此不做限制。

在上述图4e、图4f及图4h示例中,不限于在保存控件408或者保存控件409l上输入的用户操作,电子设备还可以响应于其他用户操作关联存储获取到的图像和情感元素。例如,用户还可以通过输入语音“保存”等方式触发电子设备关联存储获取到的图像和情感元素,本申请实施例对此不做限制。

在上述图4d、图4e、图4f及图4h示例中,不限于响应于用户操作来关联存储获取到的图像和情感状态/情感元素,电子设备还可以在识别到用户的情感状态之后自动关联存储获取到的图像和情感状态/情感元素,本申请实施例对此不做限制。

在一些实施例中,电子设备可以根据不同的情感状态将获取到的图像存储到不同的区域。例如,电子设备可以将所有在用户的情感状态为“开心”时获取到的图像以及该情感状态“开心”关联存储到第一区域,可以将所有在用户的情感状态为“浪漫”时获取到的图像以及该情感状态“浪漫”关联存储到第二区域,可以将所有在用户的情感状态为“平静”时获取到的图像以及该情感状态“平静”关联存储到第三区域。又例如,电子设备可以将所有在用户的情感状态为“开心”时获取到的图像以及该情感状态“开心”对应的情感元素关联存储到第四区域,可以将所有在用户的情感状态为“浪漫”时获取到的图像以及该情感状态“浪漫”对应的情感元素关联存储到第五区域,可以将所有在用户的情感状态为“平静”时获取到的图像以及该情感状态“平静”对应的情感元素关联存储到第六区域。上述第一区域至第六区域可以位于电子设备本地端,也可以位于云端服务器。

不限于图4a-图4h所示,“查看图片界面”的页面布局还可以呈现其他形式,本实施例对此不做限制。

通过图4a-图4h示例性示出的ui实施例,电子设备可以在用户查看图片时识别用户当前的情感状态,并根据用户需要关联存储用户查看的图片和识别到的用户当前的情感状态,或者,根据用户需要关联存储用户查看的图片和与用户当前的情感状态相对应的情感元素。这样可以记录用户的情感,可以达到关注用户情感,便于在需要时重现用户情感的目的,提升了用户对电子设备的使用体验。

不限于图4a-图4h示例性示出的查看图片的场景,电子设备还可以在用户查看视频或其他类型的图像时识别用户的情感状态,并可根据用户需要关联存储用户查看的图像和识别到的用户当前的情感状态,或者,可根据用户需要关联存储用户查看的图像和识别到的用户当前的情感状态相对应的情感元素。

在本申请涉及的查看图片场景中,“查看图片界面”可以称为第一用户界面,查看的图片可以称为第一图像,保存的图片可以称为第二图像,第一图像和第二图像相同。该“查看图片界面”的示例性实现方式可参照图4a-图4h所示的用户界面41。该第一图像和第二图像例如可以是图4a-图4h所示用户界面中的图片402。

在本申请涉及的查看图片场景中,可以将用户在查看图片时电子设备识别到的用户的情感状态称为第一情感状态。当电子设备关联存储第二图像和与识别到的第一情感状态相对应的一个或多个情感元素时,该与识别到的第一情感状态相对应的一个或多个情感元素可以被称为第一情感元素。

在本申请涉及的查看图片场景中,可以将第一用户界面中包括的用于监听保存图片的控件称为第一交互元素,例如图4e-图4f中的控件408、图4h中的控件409l;可以将作用于该第一交互元素的操作称为第一操作,例如作用于控件408或409l上的触摸操作。

在本申请中,可以将用于开启“情感识别”的操作称为第四操作。响应于该第四操作,即开启“情感识别”后,电子设备可以通过配置的硬件装置或者通过启动连接到所述电子设备的其他设备的硬件装置采集用户的行为数据,根据用户的行为数据来识别用户当前处在的情感状态。电子设备识别用户的情感状态的具体实现方式可参照前文相关描述。

在一些实施例中,第一用户界面中可包括第二交互元素,该第二交互元素用于监听开启所述情感识别服务的操作。第四操作可以是作用于第一用户界面中的第二交互元素上的操作(例如触摸操作)。该第二交互元素的示例性实现方式可包括图3a中的控件307或图4b中控件403d。

(三)应用场景三:电子设备再现用户的情感状态的场景

电子设备关联存储图像和识别到的用户当前的情感状态之后,或者,电子设备关联存储图像和与识别到的用户当前情感状态相对应的情感元素之后,电子设备可以在用户再次查看该图像时呈现对应的情感元素。该情感元素为和该图像关联存储的情感状态相对应的情感元素,或者,该情感元素为和该图像关联存储的情感元素。用户在看到这些情感元素后,可以体验到对应的情感状态,产生情感上的共鸣,即再现获取该图像时的情感状态。其中,该图像可以是静态图片、动态图片以及视频等。电子设备关联存储获取到的图像和情感状态/情感元素的具体实现可参照前文应用场景一及应用场景二的相关描述。

以下图5a-图5k示例性示出的实施例中,电子设备关联存储图像和情感状态/情感元素之后,可以在用户再次查看该图像时根据用户需要呈现对应的情感元素。

下面首先说明用于用户选择图像进行查看的相关用户界面。

图5a-图5c示例性示出了用于用户选择图像进行查看的相关用户界面。

图5a示例性示出的用户界面51可以用于展示多个相册。该用户界面51可以是“图库”应用提供的。“图库”是安装于智能手机、平板电脑等电子设备上的一款用于展示图像的应用程序,本申请实施例对该应用程序的名称不做限制。该应用程序可以支持展示存储于电子设备本地端或者云端服务器上的图像。该用户界面51可以是用户点击图2a中的图库图标214打开的用户界面。

如图5a所示,用户界面51可包括:状态栏501、应用程序标题栏、一个或多个相册条目、菜单504和导航栏505。

状态栏501可参考图2a所示的用户界面21中的状态栏201,这里不再赘述。

应用程序标题栏可包括当前页面指示符502。当前页面指示符502可用于指示当前页面,例如文本信息“相册”。不限于文本信息,当前页面指示符502还可以是图标。

相册条目可包括:所有照片相册条目、所有视频相册条目、相机相册条目、截屏目录相册条目、微信相册条目、微博相册条目,以及以电子设备获取图像时用户的情感状态分类的一个或多个相册条目例如开心相册条目503a、浪漫相册条目503b、生气相册条目503c和忧伤相册条目503d。其中,开心相册条目503a下的图像为用户的情感状态为“开心”时获取到的,浪漫相册条目503a下的图像为用户的情感状态为“浪漫”时获取到的,生气相册条目503a下的图像为用户的情感状态为“生气”时获取到的,忧伤相册条目503a下的图像为用户的情感状态为“忧伤”时获取到的。各个相册条目可用于监听触发电子设备显示对应相册下的图像的操作(如触摸操作),响应于该操作,电子设备可打开用于显示对应相册下的图像的用户界面。

用户可以在相册条目上输入向上或向下滑动的手势,查看更多的相册条目。各个相册条目可用于监听触发显示对应相册下的图像的用户操作(例如触摸操作)。不限于图5a所示的相册条目,电子设备还可以在用户界面51中显示更多或更少的相册条目,本申请实施例对此不做限制。这里,用户界面51中各个相册条目的名称可以是用户自主设置的,也可以是电子设备默认设置的,本申请实施例对此不做限制。

菜单504包括一个或多个用于对相册做处理的相关控件,例如控件504a、控件504b和控件504c。控件504a可用于监听触发搜索相册的用户操作(例如触摸操作),控件504b可用于监听触发新建相册的用户操作(例如触摸操作),控件504c可用于监听触发显示更多的用于对相册做处理的用户操作(例如触摸操作)。这里,用于对相册做处理的相关控件的表现形式可以为图标或文本信息。

导航栏505可参考图2a所示的用户界面21中的导航栏205,这里不再赘述。

图5b示例性示出的用户界面52可用于展示开心相册下的图像。该用户界面52可以是用户点击图5a中的开心相册条目503a打开的用户界面。如图5b所示,该用户界面52可包括:状态栏506、应用程序标题栏、图像区域510。

状态栏506可参考图2a所示的用户界面21中的状态栏201,这里不再赘述。

应用程序标题栏可包括:返回键509、当前页面指示符507和508。返回键509为app级返回键,可用于返回菜单上一级。用户界面52的上一级页面为如图5a所示的用户界面51。本领域技术人员可以理解,一个页面的逻辑上一级是固定的,在应用程序设计时便已确定。当前页面指示符507和508可用于指示当前页面,例如文本信息“相册”“开心”可用于指示当前页面用于展示开心相册下的图像,不限于文本信息,当前页面指示符507和508还可以是图标。

图像区域510中可显示有一个或多个图像,该图像可以包括图片或者视频,例如图片510a、510b、510d-510h、510j-510l和视频510c、510i。图片区域510中显示的图像可以是缩略图。此时,图像区域510中的缩略图对应的原图可以存储于电子设备上,也可以存储于云端服务器上。

在一些实施例中,图像区域510中的图像上还可以显示提示信息,该提示信息可用于提示用户该图像关联存储有用户的情感状态或者情感元素。示例性地,该提示信息可以为图5b中的图标510m。

在一些实施例中,图像区域510中还可包括控件510n,控件510n可用于用户切换图像区域510中显示的图像,这样可查看更多的当前相册下的图像。在其他一些情况下,用户还可以在图像区域510中做出向上或向下的滑动手势来浏览更多的图像。

图像区域510中的各个图像可用于监听触发显示对应的图像的操作(如触摸操作)。示例性地,图像510e可接收输入的用户操作(如触摸操作),响应于检测到的该用户操作,电子设备可以显示如图5c所示的用户界面53。如图5c所示,用户界面53可包括:状态栏511、应用程序标题栏、图像区域514以及一个或多个用于处理图像的控件。

状态栏511可参考图2a所示的用户界面21中的状态栏201,这里不再赘述。

应用程序标题栏可包括:返回键512、图像信息指示符513。返回键512可用于返回菜单上一级。用户界面53的上一级页面为如图5b所示的用户界面52。图像信息指示符513可用于指示电子设备获取该图像时的地点及时间,例如图像信息指示符513可以为文本信息“深圳市-龙岗区2月9日9:00”。

图像区域514可用于显示用户选择的图像。该图像可以为存储在电子设备本地端或者云端服务器上的原图。

用于处理图像的控件可用于监听触发电子设备对图像区域514显示的图像执行相应的处理的操作(如触摸操作)。用于处理图像的控件例如可包括控件515a、控件515b、控件515c和控件515d。

控件515a可用于监听触发电子设备将图像区域514显示的图像分享至其他用户设备(如智能手机)或云端服务器等的操作(如触摸操作)。响应于检测到的该用户操作,电子设备可以将该图像分享至其他用户设备或云端服务器。在其他一些实施例中,响应于检测到的该用户操作,电子设备还可以将该图像以及和该图像关联存储的情感状态/情感元素分享至其他用户设备或云端服务器。

控件515b可用于监听触发电子设备收藏图像区域514显示的图像的操作(如触摸操作)。响应于检测到的该用户操作,电子设备可以收藏该图像。在其他一些实施例中,响应于检测到的该用户操作,电子设备还可以收藏该图像以及和该图像关联存储的情感状态/情感元素。

控件515c可用于监听触发电子设备删除图像区域514显示的图像的操作(如触摸操作)。响应于检测到的该用户操作,电子设备可以删除该图像。在其他一些实施例中,响应于检测到的该用户操作,电子设备还可以删除该图像以及和该图像关联存储的情感状态/情感元素。这里,电子设备可以在本地端或者云端服务器执行该删除操作。

控件515d可用于监听触发电子设备呈现情感元素的操作(如触摸操作)。响应于检测到的该用户操作,电子设备可以在呈现对应的情感元素,该情感元素为和该图像关联存储的情感状态相对应的情感元素,或者,该情感元素为和该图像关联存储的情感元素。

在本申请其他的一些实施例中,不限于响应于在控件515d上接收到的用户操作,电子设备还可以通过其他的交互元素在用户查看图像时呈现对应的情感元素。例如,电子设备还可以在检测到作用于如图5b所示的图片510e上的操作(如触摸操作、双击操作、长按操作等)时,呈现对应的情感元素。

当电子设备关联存储了获取到的图像和识别到的用户的情感状态时,电子设备可以获知和当前用户查看的图像关联存储的用户的情感状态,并在本地端或云端服务器上查找到该情感状态对应的一个或多个情感元素,并在用户查看该图像时根据一定的呈现策略来呈现该一个或多个情感元素。

当电子设备关联存储了获取到的图像和与识别到的用户的情感状态相对应的一个或多个情感元素时,电子设备可以在用户查看该图像时根据一定的呈现策略来呈现该一个或多个情感元素。

图5d-图5k示例性示出的用户界面53可以为电子设备在关联存储图像和情感状态/情感元素之后,在用户再次查看该图像时呈现对应的情感元素的几种实现方式。下面详细描述电子设备在呈现对应的情感元素时的策略。

(1)第一种策略:电子设备可以在用户查看图像时呈现一个情感元素。该一个情感元素为和该图像关联存储的情感状态对应的一个或多个情感元素中的任意一个或者电子设备默认的一个,或者,该一个情感元素为和该图像关联存储的一个或多个情感元素中的任意一个或者电子设备默认的一个。

图5d示出了一种电子设备显示一个情感元素的方式。如图5d所示,用户界面53中显示有一个情感元素,该情感元素为表情包516a。表情包516a为和图片514关联存储的情感状态“开心”所对应的一个或多个情感元素中的任意一个或者电子设备默认的一个,或者,表情包516a为和图片514关联存储的一个或多个情感元素中的任意一个或者电子设备默认的一个。

(2)第二种策略:电子设备可以在用户查看图像时呈现多个情感元素。该多个情感元素为和该图像关联存储的情感状态对应的一个或多个情感元素中的部分或全部,或者,该一个情感元素为和该图像关联存储的一个或多个情感元素中的部分或全部。

图5e示出了一种电子设备显示多个情感元素的方式。如图5e所示,用户界面53中显示有多个情感元素,该多个情感元素包括表情包516a、文字气泡516b、文字气泡516c、文本信息516d以及该图像呈现的高饱和度。表情包516a、文字气泡516b、文字气泡516c、文本信息516d以及该图像呈现的高饱和度为和图片514关联存储的情感状态“开心”所对应的一个或多个情感元素中的部分或全部,或者,表情包516a、文字气泡516b、文字气泡516c、文本信息516d为和图片514关联存储的一个或多个情感元素中的部分或全部。

可理解的,不限于图5d或图5e中在用户界面53上显示的情感元素,电子设备还可以呈现其他情感元素。例如电子设备还可调节取景框305中图像的构图方式、光影效果、饱和度、色调以及色彩,还可以通过扬声器170a播放背景音乐等,从而反映用户当前的情感状态。

在一些实施例中,图5d或图5e所示的用户界面53还可包括控件517。控件517可用于监听触发电子设备停止呈现情感元素的操作(如触摸操作)。响应于检测到的该操作,电子设备可停止呈现所有情感元素。在一些实施例中,响应于检测到的该操作,电子设备可跳转至如图5c所示的用户界面52。这样的方式可以方便用户切换有情感元素和无情感元素下的图像区域514。

在其他的一些实施例中,不限于上述控件517,其他交互元素也可以用于用户切换有情感元素和无情感元素下的图像区域514。例如,用户还可以在图5d或图5e所示的图像区域514上做出长按、双击、画圆圈等手势来切换有情感元素和无情感元素下的图像区域514。

(3)第三种策略:电子设备可以根据用户需要呈现一个或多个情感元素。该一个或多个多个情感元素为和该图像关联存储的情感状态对应的一个或多个情感元素,或者,该一个或多个情感元素为和该图像关联存储的一个或多个情感元素。

图5f-图5h示出了又一种电子设备呈现对应的情感元素的方式。如图5f所示,用户界面53中显示有小窗口518。小窗口518可用于用户选择对应的情感元素进行呈现。小窗口518中可包括情感元素的图标518a、文本信息“情感元素”518b、多个情感元素选项例如“原图”518c、高饱和度518d、文字气泡“快乐生活!”518e、表情包518f、文本信息“白日放歌须纵酒,青春作伴好还乡”518g、背景音乐“歌曲‘今天是个好日子’”518h等。这里,图标518a、文本信息“情感元素”518b、多个情感元素选项518c-518h可参考图3f-图3h的小窗口311中的图标311a、文本信息“情感元素”311b、多个情感元素选项311c-311h,这里不再赘述。

在一些实施例中,小窗口518还可包括控件518i和/或控件518j。控件518i、控件518j可参考图3f-图3h中的小窗口311中的控件311i、控件311j,这里不再赘述。

在一些实施例中,小窗口518还可包括控件518k和控件518l。控件518k、控件518l可参考图3f-图3h中的小窗口311中的控件311k、控件311l,这里不再赘述。

(4)第四种策略:电子设备可以同时显示有情感元素和无情感元素下的图像。该情感元素可以为和该图像关联存储的情感状态对应的一个或多个情感元素,或者,该情感元素为和该图像关联存储的一个或多个情感元素。

图5i-图5k示例性示出的用户界面53可以为电子设备同时显示有情感元素和无情感元素下的图像的几种方式。

如图5i所示,无情感元素的图片519可悬浮显示于有情感元素的图片520之上,即图片519覆盖图片520的部分显示区域。

如图5j所示,有情感元素的图片520可悬浮显示于无情感元素的图片519之上,即图片520覆盖图片519的部分显示区域。

如图5k所示,无情感元素的图片519和有情感元素的图片520可分别显示于用户界面53的不同区域。

这里,图5i-图5k示出的用户界面53中有情感元素的图片520上的情感元素,可以为和该图像区域514中的图片关联存储的情感状态对应的一个或多个情感元素,或者,为和图像区域514中的图片关联存储的一个或多个情感元素。

在一些实施例中,图5i-图5k所示的用户界面53中有情感元素的图片520上还可以包括提示信息,用于提示用户该图片520上呈现有情感元素。该提示信息可以表现为图标、文本信息或者其他形式。

在一些实施例中,图5i-图5k所示的用户界面53还可以接收用户操作(如触摸操作、双击操作等),响应于该用户操作,电子设备可以更换图片519和图片520的显示位置。该用户操作可以作用于图片519或图片520。

上述图5i-图5k实施例可以使得用户方便地对比查看有情感元素和无情感元素下的图像。

不限于上述图5d-图5k示例性示出的几种呈现和图像对应的情感元素的方式,本申请实施例还可以通过其他方式呈现和图像对应的情感元素,例如电子设备还可以以固定时间间隔来回切换显示有情感元素和无情感元素下的图像等,本申请实施例对此不做限制。

上述图5d-图5k示例性示出的用户界面可以为用户呈现情感元素,再现电子设备获取图片时识别到的情感状态,使得用户产生情感上的共鸣,提升用户的使用体验。

在一些实施例中,电子设备识别到用户想要查看图像的场景时,可以识别当前场景下用户的情感状态,并根据该情感状态以一定的推送策略为用户推送特定的图像。

图6a-图6b示例性示出的用户界面可以为电子设备识别到用户想要查看图像的场景时,识别用户的情感状态并且为用户推送特定图像的一种方式。

图6a示例性示出的用户界面51可以用于展示多个相册。该用户界面51和图5a所示的用户界面51相同,可参照相关描述。当电子设备显示如图6a所示的用户界面51时,电子设备可以确认用户当前处于想要查看图片的场景。

电子设备识别到用户当前处于想要查看图片的场景时,若没有开启“情感识别”,则可以提示用户开启“情感识别”。提示方式可包括但不限于在如图6a所示的用户界面51上显示提示信息、播放提示音等。该提示信息可以实现为图标、文本等。在一些实施例中,如图6a所示的用户界面51上可以显示有“情感识别”的开关控件,用户可以在该“情感识别”的开关控件上输入操作(如触摸操作)来开启“情感识别”。在另一些实施例中,用户也可以通过如图2a-图2b所示的方式开启“情感识别”。

电子设备开启“情感识别”后,可以识别当前场景下用户的情感状态。电子设备识别当前场景下用户的情感状态的操作可参照前文实施例的相关描述,在此不再赘述。

电子设备识别到用户的情感状态后,可以根据该情感状态以一定的推送策略为用户推送特定的图像。该推送策略可以包括但不限于:1.在当前用户的情感状态为“忧伤”时,为用户推送用户的情感状态为“高兴”或“浪漫”时所获取到的图像。这样的推送策略可以消除用户的不良情绪。2.在当前用户的情感状态为“平静”时,为用户推送用户或电子设备预先设定的图像,例如推送用户的情感状态为“愉悦”或“开心”时所获取到的图像。

图6b示例性示出的用户界面61可以为电子设备为用户推送特定图像时的一种方式。如图6b所示,用户界面61可包括:状态栏601、返回键、当前页面指示符、一个或多个相册条目。

状态栏601可参照图2a所示的用户界面21中的状态栏201,这里不再赘述。

返回键604为app级返回键,可用于返回菜单上一级。用户界面61的上一级页面可以为如图6a所示的用户界面51。

当前页面指示符602和603可用于指示当前页面,例如文本信息“相册”“推荐”可用于指示当前页面用于展示推荐的相册。不限于文本信息,当前页面指示符602和603还可以是图标。

相册条目可包括:电子设备根据当前用户的情感状态推荐的、以电子设备获取图像时用户的情感状态分类的一个或多个相册条目例如开心相册条目605a、浪漫相册条目605b。这里,开心相册条目605a、浪漫相册条目605b可参考如图5a所示的用户界面51中的开心相册条目503a、浪漫相册条目503b。开心相册条目605a、浪漫相册条目605b可以接收用户操作(如触摸操作),响应于该用户操作,电子设备可以显示对应相册下的图像。电子设备显示对应相册下的图像的实现方式可参考图5b-图5k以及相关描述,这里不再赘述。

在本申请中,可以将用于展示某个相册的图像的用户界面称为第二用户界面,将该相册中的图像称为第三图像,第三图像中可包括电子设备保存的第二图像。该第二用户界面的示例性实现方式可以为图5b所示的用户界面52,第三图像的示例性实现方式可包括图5b所示用户界面52中的图片510a、510b、510d-510h、510j-510l和视频510c、510i,第二图像的示例性实现方式可以为图片510e。

在本申请中,可以将用于查看第二图像的操作称为第二操作,可以将响应于该第二操作而显示的用于展示第二图像的用户界面称为第三用户界面,可以将响应于该第二操作而呈现的情感元素称为第二情感元素。该第二情感元素包括和第二图像关联存储的第一情感状态相对应的一个或多个情感元素,或者,该第二情感元素包括第一情感元素。

该第二操作的示例性实现方式为作用于图5b所示用户界面52中的图片510e上的操作(例如触摸、双击或长按等)。该第三用户界面的示例性实现方式可包括图5d-图5k所示的用户界面53。该第二情感元素的示例性实现方式可参照电子设备在显示图5d-图5k所示的用户界面53时所呈现的情感元素,可参照前文实施例的相关描述。

在本申请一些实施例中,将用于展示一个或多个相册条目的用户界面称为第四用户界面,该一个或多个相册条目包括第一相册条目;将作用于第一相册条目上的用于打开第二用户界面的操作称为第三操作;第二用户界面展示的相册所对应的条目为第一相册条目。该第四用户界面的示例性实现方式可包括如图5a所示的用户界面51。该第一相册条目的示例性实现方式可以为图5a中的“开心”相册条目503a。该第三操作的示例性实现方式可包括作用于“开心”相册条目503a的操作(例如触摸、长按操作)。

在本申请另一些实施例中,可以将用于展示一个或多个相册条目的用户界面称为第四用户界面,该一个或多个相册条目包括第一相册条目;将用于展示按照电子设备预设的推荐策略,根据识别到的情感状态在第四用户界面中的一个或多个相册条目中确定的相册条目的用户界面称为第五用户界面,第五用户界面中显示有第一相册条目;将作用于第五界面上第一相册条目上的用于打开第二用户界面的操作称为第三操作;第二用户界面展示的相册所对应的条目为第一相册条目。该第四用户界面的示例性实现方式可包括如图6a所示的用户界面51。该第五用户界面的示例性实现方式可以为图6b所示的用户界面61。该第一相册条目的示例性实现方式可以为图6b中的“开心”相册条目605a。该第三操作的示例性实现方式可包括作用于“开心”相册条目605a的操作(例如触摸、长按操作)。

下面描述本申请实施例中不同情感状态所对应的情感元素的确定方法或者设置方法。

在一些实施例中,不同情感状态所对应的情感元素由电子设备默认设置并预先存储在电子设备本地端或者云端服务器,或者,由云端服务器默认设置后存储在电子设备本地端或者云端服务器。电子设备可以从本地端或者云端服务器获取到某个情感状态对应的情感元素。

在另一些实施例中,不同情感状态所对应的情感元素由用户自主设置。图7a-图7d示例性示出的用户界面可以为用户设置不同情感状态所对应的情感元素的一种实现方式。

图7a示例性示出的用户界面71可以为“设置界面”的一种实现方式。该用户界面71可以是“设置”应用提供的。“设置”应用是安装于智能手机、平板电脑等电子设备上的一款用于设置电子设备的各项功能的应用程序,本申请实施例对该应用程序的名称不做限制。该用户界面71可以是用户点击图2a中的设置图标215打开的用户界面。

如图7a所示,用户界面71可包括:状态栏701、当前页面指示符702、搜索框703、图标704、一个或多个设置项。

状态栏701可参照图2a所示的用户界面21中的状态栏201,这里不再赘述。

当前页面指示符702可用于指示当前页面,例如文本信息“设置”可用于指示当前页面用于展示一个或多个设置项。不限于文本信息,当前页面指示符702还可以是图标。

搜索框703可用于监听通过文本搜索设置项的操作(如触摸操作)。响应于该操作,电子设备可显示文本输入框,使得用户在输入框中显示想要搜索的设置项。

图标704可用于监听通过语音搜索设置项的操作(如触摸操作)。响应于该操作,电子设备可显示语音输入界面,使得用户在该语音输入界面中输入语音,从而搜索设置项。

设置项可包括:登录华为账号设置项、无线和网络设置项、设备连接设置项、应用和通知设置项、电池设置项、显示设置项、声音设置项、情感识别设置项705、安全和隐私设置项、用户和账号设置项等。各个设置项的表现形式可包括图标和/或文本,本申请对此不做限制。各个设置项可用于监听触发显示对应设置项的设置内容的操作(如触摸操作),响应于该操作,电子设备可打开用于显示对应设置项的设置内容的用户界面。

示例性地,检测到在情感识别设置项705上的操作(如触摸操作),电子设备可显示如图7b所示的用户界面72。

如图7b所示,用户界面72用于显示情感识别设置项的对应内容。该用户界面72可包括:状态栏、返回键706、当前页面指示符707和708、情感状态显示区域709。

返回键706为app级返回键,可用于返回菜单上一级。用户界面72的上一级页面可以为如图7a所示的用户界面71。

当前页面指示符707和708可用于指示当前页面,例如文本信息“设置”“情感识别”可用于指示当前页面用于展示情感识别设置项的对应内容,不限于文本信息,当前页面指示符707和708还可以是图标。

情感状态显示区域709用于显示一个或多个情感状态选项。在一些实施例中,该一个或多个情感状态选项可以是电子设备默认设置的,例如可以是电子设备出厂时默认设置的,又例如可以是电子设备分析得到的和用户的性格相匹配的情感状态对应的选项。在其他一些实施例中,该一个或多个情感状态选项可以是用户自主设置的。

示例性地,如图7b所示,该一个或多个情感状态选项包括:“开心”选项709a、“浪漫”选项709d、“忧伤”选项709g。该一个或多个情感状态选项的表现形式可以为文本信息(如文本信息“开心”),也可以为图标,本申请实施例对此不做限制。

在一些实施例中,区域709中还可包括每个情感状态选项对应的删除控件,如“开心”选项709a对应的删除控件709b、“浪漫”选项709d对应的删除控件709e、“忧伤”选项709a对应的删除控件709b。删除控件可监听用于删除对应情感状态选项的操作(如触摸操作),响应于该操作,电子设备可以删除对应的情感状态选项。删除控件的表现形式可以为文本信息(如文本信息“删除”),也可以为图标,本申请实施例对此不做限制。

在一些实施例中,用户界面72还可包括控件710。控件710可监听用于添加情感状态选项的操作(如触摸操作),响应于该操作,电子设备可以显示用于添加情感状态选项的界面,用户可在该界面上选择或者自定义要添加的情感状态选项。用户添加情感状态选项后,用户界面72中的区域709中可新增该情感状态选项。控件710的表现形式可以为文本信息,也可以为图标,本申请实施例对此不做限制。

区域709中还可包括用于设置每个情感状态选项对应的情感元素的控件,如“开心”选项709a对应的设置控件709c、“浪漫”选项709d对应的设置控件709f、“忧伤”选项709a对应的设置控件709i。设置控件的表现形式可以为文本信息(如文本信息“设置情感元素”),也可以为图标,本申请实施例对此不做限制。设置控件可监听用于设置对应的情感元素的操作(如触摸操作),响应于该操作,电子设备可以打开用于设置对应的情感元素的用户界面。

示例性地,检测到在设置控件709c上的操作(如触摸操作),电子设备可以显示如图7c所示的用户界面73。

如图7c所示,用户界面73用于展示情感状态“开心”对应的情感元素设置项。该用户界面73可包括:状态栏、返回键711、当前页面指示符712和713、一个或多个情感元素分类选项。

返回键706为app级返回键,可用于返回菜单上一级。用户界面73的上一级页面可以为如图7b所示的用户界面72。

当前页面指示符712和713可用于指示当前页面,例如文本信息“设置情感元素”“开心”可用于指示当前页面用于展示情感状态“开心”对应的情感元素设置项,不限于文本信息,当前页面指示符712和713还可以是图标。

情感元素分类选项可包括:光影选项714a、构图选项714b、色彩选项714c、图片选项714d、文本选项714e和背景音乐选项714f。不限于如图7c所示的情感元素分类选项,还可以包括更多或更少或其他情感元素分类选项,例如饱和度选项、色调选项等,本申请实施例对此不做限制。

各个情感元素分类选项可监听用于打开设置对应类别的情感元素的用户界面的操作(如触摸操作),该用户界面可供用户选择或者自定义对应的一个或多个情感元素。例如,响应于在光影选项714a上检测到的操作(如触摸操作),电子设备可打开用于设置情感状态“开心”对应的光影效果的用户界面;响应于在构图选项714b上检测到的操作(如触摸操作),电子设备可打开用于设置情感状态“开心”对应的构图效果的用户界面;在色彩选项714c上检测到的操作(如触摸操作),电子设备可打开用于设置情感状态“开心”对应的色彩效果的用户界面;在图片选项714d上检测到的操作(如触摸操作),电子设备可打开用于设置情感状态“开心”对应的图片的用户界面;在文本选项714e上检测到的操作(如触摸操作),电子设备可打开用于设置情感状态“开心”对应的文本的用户界面;在背景音乐选项714f上检测到的操作(如触摸操作),电子设备可打开用于设置情感状态“开心”对应的背景音乐的用户界面。

参考图7d,图7d示出了电子设备打开的用于设置情感状态“开心”对应的色彩的用户界面74。该用户界面74可包括:状态栏、返回键716、当前页面指示符717和718、一个或多个色彩选项。

返回键716为app级返回键,可用于返回菜单上一级。用户界面74的上一级页面可以为如图7c所示的用户界面73。

当前页面指示符717和718可用于指示当前页面,例如文本信息“设置情感元素”“色彩”可用于指示当前页面用于设置“色彩”这一类别的情感元素,不限于文本信息,当前页面指示符717和718还可以是图标。

色彩选项可包括:鲜艳719、灰度720、暗淡721、正常722。不限于如图7d所示的几个色彩选项,还可以包括更多或更少或其他色彩选项,本申请实施例对此不做限制。各个色彩选项可接收用户操作(如触摸操作),响应于该用户操作,电子设备可以将该色彩选项对应的色彩设置为和情感状态“开心”对应的情感元素。在一些实施例中,用户设置好情感元素后,用户界面74上还可以显示有提示信息,以提示用户该情感元素被设置为和情感状态“开心”对应的情感元素。该提示信息例如可以是如图7d所示的图标723,图标723可提示用户色彩“鲜艳”被设置为和情感状态“开心”对应的情感元素。

可理解的,用户还可以在类似用户界面74的其他用户界面上设置其他类别的情感元素。这里,用户设置的情感元素可以存储于电子设备本地端,也可以存储于云端服务器。例如,用户可以在电子设备本地端选择背景音乐,也可以在云端服务器选择背景音乐,本申请实施例对此不做限制。

本申请的各实施方式可以任意进行组合,以实现不同的技术效果。

在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,dvd)、或者半导体介质(例如固态硬盘solidstatedisk)等。

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