支付控制方法及相关产品与流程

文档序号:18744252发布日期:2019-09-21 02:09阅读:150来源:国知局
支付控制方法及相关产品与流程
本申请涉及智能控制领域,具体涉及一种支付控制方法及相关产品。
背景技术
:随着电子设备(如手机、平板电脑等等)的大量普及应用,电子设备能够支持的应用越来越多,功能越来越强大,电子设备向着多样化、个性化的方向发展,成为用户生活中不可缺少的电子用品。目前,主流的购物支付方式是通过电子设备进行支付,但是,当电子设备的电量较低时,支付动作无法顺利完成,从而导致用户处于尴尬的处境,无法满足用户的不同需求,用户体验度不高。技术实现要素:本申请实施例提供了一种支付控制方法及相关产品,以期可以在电子设备电量较低的情况下对电子设备运行的应用程序进行控制以完成支付功能,提高支付的便捷性,有利于提高用户体验度。第一方面,本申请实施例提供一种支付控制方法,应用于电子设备,所述方法包括:在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量;判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序;对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能。第二方面,本申请实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括:处理器,其中:所述处理器,用于在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量,判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序,对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能。第三方面,本申请实施例提供一种支付控制装置,应用于电子设备,所述装置包括:获取单元,用于在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量;判断单元,用于判断所述当前电量是否低于预设的第一电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序;控制单元,用于对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能。第四方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括应用处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述应用处理器执行,上述程序包括用于执行本申请实施例第一方面中的步骤的指令。第五方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面中所描述的部分或全部步骤。第六方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。可以看出,本申请在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量,判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序,对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能,如此,实现了依据电子设备的当前电量对电子设备当前运行的应用程序进行控制,避免了电子设备当前运行的应用程序消耗过多电量导致支付功能无法正常完成的情况,提高支付的便捷性,有利于提高用户体验度。附图说明为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1A是本申请实施例公开的一种电子设备的结构示意图。图1B是本申请实施例提供的一种支付控制方法的流程示意图。图2A是本申请实施例中提供的另一种支付控制方法的流程示意图。图2B是本申请实施例中提供的另一种支付控制方法的流程示意图。图2C是本申请实施例中提供的另一种支付控制方法的流程示意图。图3是本申请实施例中提供的一种电子设备的结构示意图。图4是本申请实施例中所涉及的支付控制装置400的功能单元组成框图。具体实施方式下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。本发明的说明书和权利要求书及所述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结果或特性可以包含在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。本申请实施例所涉及到的电子设备可以包括各种具有无线通信功能的手持设备、车载设备、可穿戴设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(UserEquipment,UE),移动台(MobileStation,MS),终端设备(terminaldevice)等等。当然在其他应用中,上述电子设备还可以为网络侧设备,例如基站、接入点等网络侧设备。为方便描述,上面提到的设备统称为电子设备。请参阅图1A,图1A是本申请实施例公开的一种电子设备的结构示意图,电子设备100包括存储和处理电路110,以及与所述存储和处理电路110连接的传感器170,其中:电子设备100可以包括控制电路,该控制电路可以包括存储和处理电路110。该存储和处理电路110可以存储器,例如硬盘驱动存储器,非易失性存储器(例如闪存或用于形成固态驱动器的其它电子可编程只读存储器等),易失性存储器(例如静态或动态随机存取存储器等)等,本申请实施例不作限制。存储和处理电路110中的处理电路可以用于控制电子设备100的运转。该处理电路可以基于一个或多个微处理器,微控制器,数字信号处理器,基带处理器,功率管理单元,音频编解码器芯片,专用集成电路,显示驱动器集成电路等来实现。存储和处理电路110可用于运行电子设备100中的软件,例如互联网浏览应用程序,互联网协议语音(VoiceoverInternetProtocol,VOIP)电话呼叫应用程序,电子邮件应用程序,媒体播放应用程序,操作系统功能等。这些软件可以用于执行一些控制操作,例如,基于照相机的图像采集,基于环境光传感器的环境光测量,基于接近传感器的接近传感器测量,基于诸如发光二极管的状态指示灯等状态指示器实现的信息显示功能,基于触摸传感器的触摸事件检测,与在多个(例如分层的)显示屏上显示信息相关联的功能,与执行无线通信功能相关联的操作,与收集和产生音频信号相关联的操作,与收集和处理按钮按压事件数据相关联的控制操作,以及电子设备100中的其它功能等,本申请实施例不作限制。电子设备100可以包括输入-输出电路150。输入-输出电路150可用于使电子设备100实现数据的输入和输出,即允许电子设备100从外部设备接收数据和也允许电子设备100将数据从电子设备100输出至外部设备。输入-输出电路150可以进一步包括传感器170。传感器170包括红外传感器,还可以包括环境光传感器,基于光和电容的接近传感器,指纹识别模组,触摸传感器(例如,基于光触摸传感器和/或电容式触摸传感器,其中,物质传感器用于采集皮肤电容量,触摸传感器可以是触控显示屏的一部分,也可以作为一个触摸传感器结构独立使用),加速度传感器,摄像头,和其它传感器等,摄像头可以为前置摄像头或者后置摄像头,指纹识别模组可集成于显示屏下方,用于采集指纹图像,指纹识别模组可以为以下至少一种:光学指纹识别模组、或者超声波指纹识别模组等等,在此不作限定。上述前置摄像头可以设置前面显示屏的下方,上述后置摄像头可以设置在后面显示屏的下方。当然上述前置摄像头或后置摄像头也可以不和显示屏集成设置,当然在实际应用中,上述前置摄像头或后置摄像头还可以为升降结构,本申请具体实施方式并不限制上述前置摄像头或后置摄像头的具体结构。输入-输出电路150还可以包括一个或多个显示屏,当为多个显示屏时,例如2个显示屏时,一个显示屏可以设置在电子设备的前面,另一个显示屏可以设置在电子设备的后面,例如显示屏130。显示屏130可以包括液晶显示屏,有机发光二极管显示屏,电子墨水显示屏,等离子显示屏,使用其它显示技术的显示屏中一种或者几种的组合。显示屏130可以包括触摸传感器阵列(即,显示屏130可以是触控显示屏)。触摸传感器可以是由透明的触摸传感器电极(例如氧化铟锡(ITO)电极)阵列形成的电容式触摸传感器,或者可以是使用其它触摸技术形成的触摸传感器,例如音波触控,压敏触摸,电阻触摸,光学触摸等,本申请实施例不作限制。电子设备100还可以包括音频组件140。音频组件140可以用于为电子设备100提供音频输入和输出功能。电子设备100中的音频组件140可以包括扬声器,麦克风,蜂鸣器,音调发生器以及其它用于产生和检测声音的组件。通信电路120可以用于为电子设备100提供与外部设备通信的能力。通信电路120可以包括模拟和数字输入-输出接口电路,和基于射频信号和/或光信号的无线通信电路。通信电路120中的无线通信电路可以包括射频收发器电路、功率放大器电路、低噪声放大器、开关、滤波器和天线。举例来说,通信电路120中的无线通信电路可以包括用于通过发射和接收近场耦合电磁信号来支持近场通信(NearFieldCommunication,NFC)的电路。例如,通信电路120可以包括近场通信天线和近场通信收发器。通信电路120还可以包括蜂窝电话收发器和天线,无线局域网收发器电路和天线等。电子设备100还可以进一步包括电池,电力管理电路和其它输入-输出单元160。输入-输出单元160可以包括按钮,操纵杆,点击轮,滚动轮,触摸板,小键盘,键盘,照相机,发光二极管和其它状态指示器等。用户可以通过输入-输出电路150输入命令来控制电子设备100的操作,并且可以使用输入-输出电路150的输出数据以实现接收来自电子设备100的状态信息和其它输出。基于上述图1A所描述的电子设备,可以用于实现如下功能:所述电子设备的存储和处理电路110,用于在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量,判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序,对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能。在一种可选的技术方案中,存储和处理电路110,具体用于依据预设的电量值与控制策略的映射关系确定所述当前电量对应的目标控制策略;按照所述目标控制策略对所述当前运行的多个应用程序进行控制,并执行所述支付功能。在一种可选的技术方案中,存储和处理电路110,具体用于确定所述当前运行的多个应用程序对应的多个程序类别;根据所述多个程序类别对所述当前运行的多个应用程序进行控制,并执行所述支付功能。在一种可选的技术方案中,存储和处理电路110,具体用于获取所述支付功能对应的支付启动连接,根据所述启动连接确定启动所述支付功能的启动应用和执行所述支付功能的支付应用;确定所述启动应用对应的启动应用类别;若所述启动应用类别为视频类别,获取所述多个程序类别中的游戏类别对应的游戏类应用程序与音乐类别对应的音乐类应用程序,停止运行所述游戏类应用程序与所述音乐类应用程序;若所述启动应用类别为游戏类别,获取所述多个程序类别中的视频类别对应的视频类应用程序与购物类别对应的购物类应用程序,停止运行所述视频类应用程序与所述购物类应用程序。在一种可选的技术方案中,存储和处理电路110,具体用于根据所述当前运行的多个应用程序确定所述支付应用是否处于启动状态;若所述支付应用处于启动状态,根据所述支付启动连接跳转至所述支付应用预设的支付界面;若所述支付应用处于非启动状态,显示放大浮层,所述放大浮层包括:所述支付应用预设的快速支付界面。存储和处理电路110,具体用于获取所述电子设备的历史支付记录;根据所述历史支付记录生成用户支付习惯,根据所述用户支付习惯确定待支付动作;获取当前时间和所述待支付动作对应的待支付时间,根据所述当前时间与所述待支付时间确定目标时间差;判断所述目标时间差是否大于预设的时间阈值;若所述目标时间差小于所述时间阈值,变更所述电子设备的模式为预设的省电模式;若所述目标时间差大于预设的时间阈值,关闭所述电子设备。请参阅图1B,图1B是本申请实施例提供的一种支付控制方法的流程示意图,如图所示,应用于如图1A所示的电子设备,本支付控制方法包括:步骤101、在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量;步骤102、判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序;步骤103、对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能。在一可能的示例中,上述步骤101,在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量,具体包括:接收支付功能启动指令,该支付功能启动指令用于启动该电子设备的支付功能,依据该支付功能启动指令启动该支付功能;在检测到支付功能启动时,获取该电子设备的当前电量。上述终端启动支付功能的方式可以有多种,例如在一种可选的实施例中,可以通过一个特定的按钮来确定是否启动支付功能。当然在另一种可选的实施例中,可以通过满足设定触发条件时,启动获取指令,该触发条件可以是一个特定的操作来确定是否启动支付功能,该特定的操作包括但不限于,特定的手势、或者生物识别验证,该生物识别验证包括但不限于:人脸识别验证、指纹识别验证、静脉识别验证等等。本申请具体实施方式并不限制上述启动支付功能的方案。上述静脉识别验证可以包括如下步骤:11、获取所述静脉图像,将所述静脉图像均匀分成M个静脉子图像,其中,M>1;12、对所述M个静脉子图像执行局部阈值计算,得到所述M个静脉子图像对应的M个静脉局部阈值;13、依据所述M个静脉局部阈值对所述M个静脉子图像进行分割得到L个待选图像,其中,L>M;14、确定所述L个待选图像中包含静脉的N个待识别图像;15、依据所述N个待识别图像中静脉的比重确定所述N个待识别图像对应的N个权值,对所述N个待识别图像进行特征提取得到N组待识别特征,其中,所述N组待识别特征与所述N个权值一一对应;16、将所述N组待识别特征依次与所述静脉模板进行特征匹配,计算所述N组特征对应的N个匹配值;17、依据所述N个匹配值、所述N个权值计算所述静脉图像与所述静脉模板的静脉匹配值;18、判断所述静脉匹配值是否大于预设的匹配值阈值,若所述静脉匹配值大于所述匹配值阈值,确定所述静脉图像与所述静脉模板匹配成功。在一可能的示例中,上述步骤102,判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序,具体包括:获取预设的电量阈值,判断该当前电量是否低于该电量阈值,若该当前电量低于该电量阈值,获取该电子设备当前运行的多个应用程序,获取该多个应用程序对应的多个耗电速率。进一步地,获取预设的第一耗电速率阈值,获取该多个耗电速率中大于该第一耗电速率阈值的第一应用程序集,确定该第一应用程序集中的多个第一应用程序对应的优先级为第一优先级,获取该第一应用程序集中的多个第一应用程序对应的多个第一耗电速率,对该多个第一耗电速率进行排序得到第一序列,依据该第一序列确定该多个第一应用程序的顺序。在一可能的示例中,上述步骤103,对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能,具体包括:A31、依据预设的电量值与控制策略的映射关系确定所述当前电量对应的目标控制策略;A32、按照所述目标控制策略对所述当前运行的多个应用程序进行控制,并执行所述支付功能。其中,上述步骤A31,依据预设的电量值与控制策略的映射关系确定所述当前电量对应的目标控制策略,具体包括:获取预设的电量值与控制策略的映射关系,依据该电量值与控制策略的映射关系确定该当前电量对应的目标控制策略,例如,该电量值与控制策略的映射关系可以包括电量百分比与控制策略的关系:电量百分比控制策略1-10第四控制策略10-20第三控制策略20-30第二控制策略30-40第一控制策略获取到当前电量百分比为15,确定该目标控制策略为第三控制策略。其中,上述步骤A32,按照所述目标控制策略对所述当前运行的多个应用程序进行控制,并执行所述支付功能,具体包括:B31、确定所述当前运行的多个应用程序对应的多个程序类别;B32、根据所述多个程序类别对所述当前运行的多个应用程序进行控制,并执行所述支付功能。其中,上述步骤B11,确定所述当前运行的多个应用程序对应的多个程序类别之前还包括:获取该电子设备中安装的应用程序,获取该电子设备中安装的应用程序的应用功能,依据该应用功能对该电子设备中安装的应用程序进行分类,得到分类结果。例如,微信应用为社交类应用程序,爱奇艺应用为视频类应用程序,刺激战场应用为游戏类应用程序,WPS应用为办公类应用程序,网易云音乐应用为音乐类应用程序等等;根据该分类结果对该电子设备中安装的应用程序标记类别标签。进一步地,获取该当前运行的多个应用程序对应的多个类别标签,,依据该多个类别标签确定该当前运行的多个应用程序对应的多个程序类别,依据该多个程序类别对该当前运行的多个应用程序进行分类,得到多个应用程序集,其中,该多个应用程序集可以包括:视频类应用程序集、音乐类应用程序集、购物类应用程序集、社交类应用程序集、游戏类应用程序集等等,在此不作限定。。其中,上述步骤B32,根据所述多个程序类别对所述当前运行的多个应用程序进行控制,具体包括:C31、获取所述支付功能对应的支付启动连接,根据所述启动连接确定启动所述支付功能的启动应用和执行所述支付功能的支付应用;C32、确定所述启动应用对应的启动应用类别;C33、若所述启动应用类别为视频类别,获取所述多个程序类别中的游戏类别对应的游戏类应用程序与音乐类别对应的音乐类应用程序,停止运行所述游戏类应用程序与所述音乐类应用程序;C34、若所述启动应用类别为游戏类别,获取所述多个程序类别中的视频类别对应的视频类应用程序与购物类别对应的购物类应用程序,停止运行所述视频类应用程序与所述购物类应用程序。其中,上述步骤C32、确定所述启动应用对应的启动应用类别具体包括:获取该启动应用对应的启动应用类别标签,依据该启动应用类别标签确定该启动应用对应的启动应用类别。其中,上述步骤还包括:若该启动应用类别为办公类别,获取该多个应用程序集中的视频类应用程序集、音乐类应用程序集、购物类应用程序集、社交类应用程序集和游戏类应用程序集,停止运行该视频类应用程序集、音乐类应用程序集、购物类应用程序集、社交类应用程序集和游戏类应用程序集。其中,上述步骤还包括:若该启动应用类别为音乐类别,获取该多个应用程序集中的视频类应用程序集和游戏类应用程序集,停止运行该视频类应用程序集和游戏类应用程序集。其中,上述步骤B32,并执行所述支付功能,具体包括:D31、根据所述当前运行的多个应用程序确定所述支付应用是否处于启动状态;D32、若所述支付应用处于启动状态,根据所述支付启动连接跳转至所述支付应用预设的支付界面;D33、若所述支付应用处于非启动状态,显示放大浮层,所述放大浮层包括:所述支付应用预设的快速支付界面。其中,通过根据该当前运行的多个应用程序确定该支付应用是否处于启动状态,若该支付应用处于启动状态,根据该支付启动连接跳转至该支付应用预设的支付界面,若该支付应用处于非启动状态,显示放大浮层,该放大浮层包括:该支付应用预设的快速支付界面,如此,可以在进行支付的同时依据支付应用是否启动选择不同的支付界面显示方案,通过放大浮层显示预设的快速支付界面有利于降低电子设备的耗电量,有利于提高用户体验度。在一可能的示例中,该支付控制方法还包括:获取预设的警戒电量阈值,判断该当前电量是否小于该警戒电量阈值,获取该电子设备当前运行的多个程序,停止运行该电子设备当前运行的多个程序;显示支付界面后,获取预设的显示范围,保持该显示范围的亮度不变,非显示范围的亮度降至最小值,同时控制该电子设备的模式变更为预设的省电模式。结合上述步骤A31-步骤A32、步骤B31-B32、步骤C31-步骤C34和步骤D31-步骤D33,下面以一个例子来说明:检测到支付功能启动时,获取到当前电量百分比为1%时,依据该当前电量百分比确定目标控制策略为第四控制策略,获取该支付功能对应的支付链接,依据该支付链接确定该启动应用为视频类应用,且该电量阈值小于警戒电量阈值,获取该电子设备当前运行的多个应用程序,停止该电子设备当前运行的多个应用程序;跳转到支付界面后,获取到预设的显示范围为付款码条形码区域,将该付款码条形码区域的亮度保持不变,非该付款码条形码的区域亮度降至最小值,获取到预设的省电模式为飞行模式,控制该电子设备进入飞行模式以保证支付的正常进行。在一可能的示例中,所述方法还包括:41、获取所述电子设备的历史支付记录;42、根据所述历史支付记录生成用户支付习惯,根据所述用户支付习惯确定待支付动作;43、获取当前时间和所述待支付动作对应的待支付时间,根据所述当前时间与所述待支付时间确定目标时间差;44、判断所述目标时间差是否大于预设的时间阈值;45、若所述目标时间差小于所述时间阈值,变更所述电子设备的模式为预设的省电模式;46、若所述目标时间差大于预设的时间阈值,关闭所述电子设备。其中,上述步骤42具体包括:获取该历史支付记录中包含的X天对应的X份消费记录,其中,X>0,根据该X份消费记录生成X份消费记录表,该X份消费记录表中任一消费记录表包括:消费时间与消费金额,消费时间与消费金额一一对应;对该X份消费记录进行比较,获取该X份消费记录中重合的多个消费时间,对该多个消费时间依据时间顺序进行排序得到该用户的用户支付习惯,获取当前时间,判断在当前时间之后是否存在消费时间,若存在,确定存在待支付动作。如图2A所示,图2A提供了另一种支付控制方法的流程示意图,应用于电子设备,该支付控制方法包括步骤201A、在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量;步骤202A、判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序;步骤203A、对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能;步骤204A、获取所述电子设备的历史支付记录;步骤205A、根据所述历史支付记录生成用户支付习惯,根据所述用户支付习惯确定待支付动作;步骤206A、获取当前时间和所述待支付动作对应的待支付时间,根据所述当前时间与所述待支付时间确定目标时间差;步骤207A、判断所述目标时间差是否大于预设的时间阈值,若所述目标时间差小于所述时间阈值,变更所述电子设备的模式为预设的省电模式,若所述目标时间差大于预设的时间阈值,关闭所述电子设备。其中,上述步骤201A-步骤207A的具体描述可以参照上述图1B所描述的支付控制方法的相应步骤,在此不再赘述。可以看出,本申请实施例在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量,判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序,对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能,获取所述电子设备的历史支付记录,根据所述历史支付记录生成用户支付习惯,根据所述用户支付习惯确定待支付动作,获取当前时间和所述待支付动作对应的待支付时间,根据所述当前时间与所述待支付时间确定目标时间差,判断所述目标时间差是否大于预设的时间阈值,若所述目标时间差小于所述时间阈值,变更所述电子设备的模式为预设的省电模式,若所述目标时间差大于预设的时间阈值,关闭所述电子设备;如此,可以依据用户支付习惯确定存在待支付动作,依据待支付动作对应的待支付时间与当前时间确定电子设备的控制方式,保证该待支付动作的顺利完成,满足了用户对电子支付的不同需求,有利于提高用户体验度。如图2B所示,图2B提供了另一种支付控制方法的流程示意图,应用于电子设备,该支付控制方法包括步骤201B、在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量;步骤202B、判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序;步骤203B、确定所述当前运行的多个应用程序对应的多个程序类别;步骤204B、获取所述支付功能对应的支付启动连接,根据所述启动连接确定启动所述支付功能的启动应用和执行所述支付功能的支付应用;步骤205B、确定所述启动应用对应的启动应用类别;步骤206B、若所述启动应用类别为视频类别,获取所述多个程序类别中的游戏类别对应的游戏类应用程序与音乐类别对应的音乐类应用程序,停止运行所述游戏类应用程序与所述音乐类应用程序;步骤207B、若所述启动应用类别为游戏类别,获取所述多个程序类别中的视频类别对应的视频类应用程序与购物类别对应的购物类应用程序,停止运行所述视频类应用程序与所述购物类应用程序。其中,上述步骤201B-步骤207B的具体描述可以参照上述图1B所描述的支付控制方法的相应步骤,在此不再赘述。可以看出,在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量,判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序,确定所述当前运行的多个应用程序对应的多个程序类别,获取所述支付功能对应的支付启动连接,根据所述启动连接确定启动所述支付功能的启动应用和执行所述支付功能的支付应用,确定所述启动应用对应的启动应用类别,若所述启动应用类别为视频类别,获取所述多个程序类别中的游戏类别对应的游戏类应用程序与音乐类别对应的音乐类应用程序,停止运行所述游戏类应用程序与所述音乐类应用程序,若所述启动应用类别为游戏类别,获取所述多个程序类别中的视频类别对应的视频类应用程序与购物类别对应的购物类应用程序,停止运行所述视频类应用程序与所述购物类应用程序,如此,可以通过当前电量、多个程序类别控制该电子设备当前运行的多个应用程序的运行状态,实现减少非必要应用程序对电量的消耗。如图2C所示,图2C提供了另一种支付控制方法的流程示意图,应用于电子设备,该支付控制方法包括:步骤201C、在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量;步骤202C、判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序;步骤203C、确定所述当前运行的多个应用程序对应的多个程序类别;步骤204C、获取所述支付功能对应的支付启动连接,根据所述启动连接确定启动所述支付功能的启动应用和执行所述支付功能的支付应用;步骤205C、根据所述当前运行的多个应用程序确定所述支付应用是否处于启动状态;步骤206C、若所述支付应用处于启动状态,根据所述支付启动连接跳转至所述支付应用预设的支付界面;步骤207C、若所述支付应用处于非启动状态,显示放大浮层,所述放大浮层包括:所述支付应用预设的快速支付界面。其中,上述步骤201C-步骤207C的具体描述可以参照上述图1B所描述的支付控制方法的相应步骤,在此不再赘述。可以看出,在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量,判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序,确定所述当前运行的多个应用程序对应的多个程序类别,获取所述支付功能对应的支付启动连接,根据所述启动连接确定启动所述支付功能的启动应用和执行所述支付功能的支付应用,根据所述当前运行的多个应用程序确定所述支付应用是否处于启动状态,若所述支付应用处于启动状态,根据所述支付启动连接跳转至所述支付应用预设的支付界面,若所述支付应用处于非启动状态,显示放大浮层,所述放大浮层包括:所述支付应用预设的快速支付界面;如此,可以通过支付页面的显示降低支付应用对电量的消耗,提高支付效率。如图3所示,图3是实施例提供的一种电子设备300的结构示意图。如图所示,所述电子设备300包括处理器310、通信接口320、存储器330以及一个或多个程序331,其中,所述一个或多个程序331被存储在上述存储器330中,并且被配置由上述应用处理器310执行,所述一个或多个程序331包括用于执行以下步骤的指令:在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量;判断所述当前电量是否低于预设的电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序;对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能。在一可能的示例中,在所述对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:依据预设的电量值与控制策略的映射关系确定所述当前电量对应的目标控制策略;按照所述目标控制策略对所述当前运行的多个应用程序进行控制,并执行所述支付功能。在一种可选的示例中,在所述按照所述目标控制策略对所述当前运行的多个应用程序进行控制,并执行所述支付功能方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:依据预设的电量值与控制策略的映射关系确定所述当前电量对应的目标控制策略,按照所述目标控制策略对所述当前运行的多个应用程序进行控制,并执行所述支付功能。在一种可选的示例中,在所述根据所述多个程序类别对所述当前运行的多个应用程序进行控制方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:确定所述当前运行的多个应用程序对应的多个程序类别,根据所述多个程序类别对所述当前运行的多个应用程序进行控制,并执行所述支付功能。在一种可选的示例中,在所述并执行所述支付功能方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:获取所述支付功能对应的支付启动连接,根据所述启动连接确定启动所述支付功能的启动应用和执行所述支付功能的支付应用,确定所述启动应用对应的启动应用类别,若所述启动应用类别为视频类别,获取所述多个程序类别中的游戏类别对应的游戏类应用程序与音乐类别对应的音乐类应用程序,停止运行所述游戏类应用程序与所述音乐类应用程序,若所述启动应用类别为游戏类别,获取所述多个程序类别中的视频类别对应的视频类应用程序与购物类别对应的购物类应用程序,停止运行所述视频类应用程序与所述购物类应用程序。在一种可选的示例中,所述陈谷中的指令还用于执行以下操作:根据所述当前运行的多个应用程序确定所述支付应用是否处于启动状态,若所述支付应用处于启动状态,根据所述支付启动连接跳转至所述支付应用预设的支付界面,若所述支付应用处于非启动状态,显示放大浮层,所述放大浮层包括:所述支付应用预设的快速支付界面。在一种可选的实施方案中,处理器301,具体用于:获取所述电子设备的历史支付记录,根据所述历史支付记录生成用户支付习惯,根据所述用户支付习惯确定待支付动作,获取当前时间和所述待支付动作对应的待支付时间,根据所述当前时间与所述待支付时间确定目标时间差,判断所述目标时间差是否大于预设的时间阈值,若所述目标时间差小于所述时间阈值,变更所述电子设备的模式为预设的省电模式,若所述目标时间差大于预设的时间阈值,关闭所述电子设备。图4是本申请实施例中所涉及的支付控制装置400的功能单元组成框图。该支付控制装置400,应用于电子设备所述装置400包括:获取单元401、判断单元402、控制单元403,其中,获取单元401,用于在检测到支付功能启动时,获取所述电子设备的当前电量;判断单元402,用于判断所述当前电量是否低于预设的第一电量阈值,若所述当前电量低于所述电量阈值,获取所述电子设备的当前运行的多个应用程序;控制单元403,用于对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能。在一可能的示例中,在所述对所述当前运行的多个应用程序进行控制并执行所述支付功能方面,所述控制单元503具体用于:依据预设的电量值与控制策略的映射关系确定所述当前电量对应的目标控制策略;按照所述目标控制策略对所述当前运行的多个应用程序进行控制,并执行所述支付功能。在一可能的示例中,在所述按照所述目标控制策略对所述当前运行的多个应用程序进行控制,并执行所述支付功能方面,所述控制单元503具体用于:确定所述当前运行的多个应用程序对应的多个程序类别;根据所述多个程序类别对所述当前运行的多个应用程序进行控制,并执行所述支付功能。在一可能的示例中,在所述根据所述多个程序类别对所述当前运行的多个应用程序进行控制方面,所述控制单元503具体用于:获取所述支付功能对应的支付启动连接,根据所述启动连接确定启动所述支付功能的启动应用和执行所述支付功能的支付应用;确定所述启动应用对应的启动应用类别;若所述启动应用类别为视频类别,获取所述多个程序类别中的游戏类别对应的游戏类应用程序与音乐类别对应的音乐类应用程序,停止运行所述游戏类应用程序与所述音乐类应用程序;若所述启动应用类别为游戏类别,获取所述多个程序类别中的视频类别对应的视频类应用程序与购物类别对应的购物类应用程序,停止运行所述视频类应用程序与所述购物类应用程序。在一可能的示例中,在所述并执行所述支付功能方面,所述控制单元503具体用于:根据所述当前运行的多个应用程序确定所述支付应用是否处于启动状态;若所述支付应用处于启动状态,根据所述支付启动连接跳转至所述支付应用预设的支付界面;若所述支付应用处于非启动状态,显示放大浮层,所述放大浮层包括:所述支付应用预设的快速支付界面。在一可能的示例中,所述控制单元503还用于:获取所述电子设备的历史支付记录;根据所述历史支付记录生成用户支付习惯,根据所述用户支付习惯确定待支付动作;获取当前时间和所述待支付动作对应的待支付时间,根据所述当前时间与所述待支付时间确定目标时间差;判断所述目标时间差是否大于预设的时间阈值;若所述目标时间差小于所述时间阈值,变更所述电子设备的模式为预设的省电模式;若所述目标时间差大于预设的时间阈值,关闭所述电子设备。本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,上述计算机包括电子设备。本申请实施例还提供一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,上述计算机包括电子设备。需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-OnlyMemory,简称:ROM)、随机存取器(英文:RandomAccessMemory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。当前第1页1 2 3 
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