终端应用的冻结方法、终端设备及存储介质与流程

文档序号:19154989发布日期:2019-11-16 00:37阅读:693来源:国知局
终端应用的冻结方法、终端设备及存储介质与流程

本发明涉及终端应用技术领域,尤其涉及一种终端应用的冻结方法、终端设备及计算机可读存储介质。



背景技术:

随着科技时代的快速进步,终端设备越来越变得普及起来,在时下,终端设备俨然成为了人们日常生活重要的组成部分。为了给人们提供丰富的工作以及生活娱乐等需求,终端设备往往会安装数量众多且形式各样的应用程序,因此,随着终端内安装的应用程序越来越庞大,终端设备被占用的资源也越来越多,即使是在应用程序处于后台状态下,仍然会占据着终端设备大量的系统资源,从而导致终端设备出现运行卡慢、以及浪费功耗的问题。

现有的终端设备开发有回收终端内存的技术,在检测到终端设备内存严重不足时,通过查杀一些进程优先级较低的应用程序借以缓解终端设备当前内存不足导致终端设备卡慢的状况。然而,现有的终端内存回收技术只能在针对终端设备内存严重不足时才会触发,终端设备仍然会被庞大的应用程序占用大量系统资源浪费,从而因终端设备内存无法及时回收且内存回收方式单一,造成终端设备出现运行卡慢、功耗大的问题。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提供一种终端应用的冻结方法、终端设备及计算机可读存储介质,旨在解决终端设备因应用程序占用大量系统资源,而现有的内存回收方式不及时且回收方式单一,导致终端设备运行性能卡慢、功耗浪费严重的技术问题。

为实现上述目的,本发明实施例提供一种终端应用的冻结方法,所述终端应用的冻结方法包括:

检测终端前台正在运行的场景应用;

根据所述场景应用匹配所述终端的目标场景;

获取所述目标场景下,所述终端的待冻结应用集合;

对所述待冻结应用集合中的各终端应用进行冻结。

可选地,所述终端应用的冻结方法,还包括:

配置预定义场景下,所述终端的待冻结应用集合。

可选地,所述配置预定义场景下,所述终端的待冻结应用集合的步骤包括:

在获取到待冻结应用的配置指令时,获取用户所输入配置操作选定的各第一待冻结终端应用;

将各所述第一待冻结终端应用,配置为所述预定义场景下的待冻结应用集合。

可选地,所述配置预定义场景下,所述终端的待冻结应用集合的步骤,还包括:

获取预定义场景对应的场景应用,并检测影响各所述场景应用正常运行的各第二待冻结终端应用;

将各所述第二待冻结终端应用,配置为所述预定义场景下的待冻结应用集合。

可选地,在所述配置预定义场景下,所述终端的待冻结应用集合的步骤之后,还包括:

输出当前所述待冻结应用集合的确认请求,并获取基于所述确认请求接收的反馈指示;

根据所述反馈指示对所述待冻结应用集合进行管理。

可选地,所述对所述待冻结应用集合中的各终端应用进行冻结的步骤包括:

留存所述待冻结应用集合中各终端应用的运行进程,并对各所述终端应用进行冻结。

可选地,在所述对所述待冻结应用集合中的各终端应用进行冻结的步骤之后,还包括:

当检测到所述场景应用停止运行时,对冻结的各所述终端应用进行解冻,以根据所述运行进程将各所述终端应用恢复至冻结前的工作状态。

可选地,所述对冻结的各所述终端应用进行解冻的步骤包括:

当检测到第一预设时长内所述终端的目标场景发生切换时,仅对当前冻结的各所述终端应用中,不存在于切换后的目标场景所映射待冻结应用集合中的终端应用进行解冻。

可选地,所述对冻结的各所述终端应用进行解冻的步骤,还包括:

当检测到从所述终端当前目标场景关闭起的第二预设时长内,所述终端未进入新的目标场景时,直接对所述终端当前冻结的各所述终端应用进行解冻。

可选地,所述根据所述场景应用匹配所述终端的目标场景的步骤包括:

检测所述场景应用所属终端应用的应用类别;

匹配所述应用类别在所述终端的各预定义场景中对应的目标场景。

此外,为实现上述目的,本发明还提供一种终端设备;

所述终端设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的终端应用的冻结程序,所述终端应用的冻结程序被所述处理器执行时实现如上所述的终端应用的冻结方法的步骤。

此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质;

所述计算机可读存储介质上存储有终端应用的冻结程序,所述终端应用的冻结程序被处理器执行时实现如上述的终端应用的冻结方法的步骤。

本发明实施例提出的一种终端应用的冻结方法、终端设备及计算机可读存储介质,通过检测终端前台正在运行的场景应用;根据所述场景应用匹配所述终端的目标场景;获取所述目标场景下,所述终端的待冻结应用集合;对所述待冻结应用集合中的各终端应用进行冻结。实现了,在终端设备当前运行终端应用时,将其它处于后台运行的终端应用进行冻结,从而及时回收终端设备系统内存,避免庞大的应用程序大量占用终端设备的系统资源,从而造成终端设备运行卡慢以及功耗浪费严重的问题。

附图说明

图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图;

图2为本发明终端应用的冻结方法第一实施例的流程示意图;

图3为本发明终端应用的冻结方法一实施例中步骤s20的细化流程示意图;

图4为本发明终端应用的冻结方法第三实施例的流程示意图;

图5为本发明终端应用的冻结方法一实施例的应用场景示意图。

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。

本发明实施例终端设备可以是各种网络终端,例如无线路由器,pc,也可以是智能手机、平板电脑、电子书阅读器、mp3(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、数字广播接收器、穿戴式设备(比如智能手环、智能手表等)、导航装置、便携计算机等可移动式终端设备、或不可移动的终端设备。

如图1所示,该终端设备可以包括:处理器1001,例如cpu,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(display)、输入单元比如键盘(keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如wi-fi接口)。存储器1005可以是高速ram存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatilememory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。

本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及终端应用的冻结程序。

在图1所示的终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的终端应用的冻结程序,并执行以下操作:检测终端前台正在运行的场景应用;根据所述场景应用匹配所述终端的目标场景;获取所述目标场景下,所述终端的待冻结应用集合;对所述待冻结应用集合中的各终端应用进行冻结。

基于上述硬件结构,提出本发明终端应用的冻结方法的各实施例。

本发明提供一种终端应用的冻结方法,该终端应用的冻结方法主要应用于终端设备上,本发明终端应用的冻结方法包括:

检测终端前台正在运行的场景应用;根据所述场景应用匹配所述终端的目标场景;获取所述目标场景下,所述终端的待冻结应用集合;对所述待冻结应用集合中的各终端应用进行冻结。

具体地,在本发明终端应用的冻结方法第一实施例中,参照图2,图2为本发明终端应用的冻结方法第一实施例的流程示意图,在本发明终端应用的冻结方法的第一实施例中,本发明终端应用的冻结方法包括:

步骤s10,检测终端前台正在运行的场景应用。

检测终端设备前台当前时刻正在运行的终端应用,将该终端应用标记为终端设备当前的场景应用。

需要说明的是,基于android(安卓)系统的终端设备检测当前正在前台运行的应用程序可通过runningappprocessinfo(封装正在运行进程信息)类程序语言判断。具体地,例如,终端设备基于现有的runningappprocessinfo类程序语言和代码,检测到终端设备当前时刻前台正在运行的终端应用程序为“和平精英”。

步骤s20,根据所述场景应用匹配所述终端的目标场景。

检测当前时刻终端设备前台正在运行的终端应用所属的应用类别,并根据应用类别在预定义场景中匹配终端设备当前的目标场景。

进一步地,请参照图3,图3为本发明终端应用的冻结方法一实施例步骤s20的细化流程示意图,步骤s20,根据所述场景应用匹配所述终端的目标场景,包括:

步骤s201,检测所述场景应用所属终端应用的应用类别。

具体地,例如,在终端设备基于runningappprocessinfo类程序语言和代码检测到终端设备当前时刻前台正在运行的终端应用程序为“和平精英”之后,进一步检测到该“和平精英”应用程序在终端设备系统应用下载平台中所属的应用类别为“游戏娱乐类应用”。

步骤s202,匹配所述应用类别在所述终端的各预定义场景中对应的目标场景。

需要说明的是,终端设备的预定义场景为,根据全部终端应用的应用分类预先设置的终端设备的各运行场景。

具体地,例如,根据终端设备系统应用下载平台上,对终端设备全部应用程序的分类:游戏娱乐类应用、聊天社交类应用、影音视听类应用、效率办公类应用以及学习教育类应用等等,预先设置的对应标识终端设备运行应用程序时的游戏场景、社交场景、影音场景、办公场景以及学习场景等终端运行场景。则,根据终端设备当前时刻前台正在运行的终端应用程序“和平精英”所属的应用类别“游戏娱乐类应用”,从终端设备预先设置的对应标识终端设备运行应用程序时的游戏场景、社交场景、影音场景、办公场景以及学习场景等终端运行场景中,匹配到终端设备当前时刻的目标场景为:“游戏场景”。

步骤s30,获取所述目标场景下,所述终端的待冻结应用集合。

在确定终端设备当前运行终端应用的目标场景之后,基于终端设备的各运行场景与记录需要冻结应用程序的待冻结应用集合之间一一对应的映射关系,提取出当前运行应用程序的目标场景所映射终端设备当前的待冻结应用集合。

具体地,例如,在终端设备基于当前时刻正在运行的“和平精英”应用程序所属的“游戏娱乐类应用”,匹配到终端设备当前时刻的目标场景为:“游戏场景”之后,从对应标识终端设备运行应用程序时的运行场景所一一对应,统计记录有终端设备运行“游戏类应用”时,终端设备需要冻结其它应用程序(如,电话、短信、qq、微信等)的待冻结应用集合。

步骤s40,对所述待冻结应用集合中的各终端应用进行冻结。

从基于终端设备当前运行终端应用的目标场景所获取的待冻结应用集合中,检测待冻结应用列表所统计记录的终端设备当前需要冻结的各终端应用,并对各终端应用进行冻结处理(即,将暂停运行终端应用的运行进程,使终端应用处于关闭或者挂起状态)。

具体地,例如,从统计记录终端设备在“游戏场景”下,终端设备需要冻结的其它应用程序的待冻结应用集合中,检测到终端设备在运行“游戏类应用”“和平精英”时,需要冻结的应用程序包括:电话、短信、qq以及微信,则对检测到的电话、短信、qq以及微信应用程序当前的运行进程进行冻结。

在本实施例中,检测终端设备前台当前时刻正在运行的终端应用,将该终端应用标记为终端设备当前的场景应用,检测当前时刻终端设备前台正在运行的终端应用所属的应用类别,并根据应用类别在预定义场景中匹配终端设备当前的目标场景,在确定终端设备当前运行终端应用的目标场景之后,基于终端设备的各运行场景与记录需要冻结应用程序的待冻结应用集合之间一一对应的映射关系,提取出当前运行应用程序的目标场景所映射终端设备当前的待冻结应用集合,从基于终端设备当前运行终端应用的目标场景所获取的待冻结应用集合中,提取待冻结应用集合所统计记录的终端设备当前需要冻结的各终端应用,并对各终端应用进行冻结处理。

通过检测终端设备前台正在运行的场景应用,并基于前台正在运行的场景应用匹配终端设备当前运行应用程序的目标场景,获取预先配置的当前所处目标场景下,终端设备的待冻结应用集合,根据该待冻结应用集合,从终端设备安装的全部应用程序中,提取并冻结终端设备运行当前场景运行需要冻结的其他各终端应用程序。如图5所示的终端应用冻结场景,将终端设备当前前台运行场景应用时刻,处于后台并列运行状态的各终端应用进行冻结,从而将各终端应用后台运行所占用的系统资源进行回收并供给场景应用的运行。实现了,在终端设备当前运行终端应用时,将其它处于后台运行的终端应用进行冻结,从而及时回收终端设备的内存资源,避免庞大的应用程序大量占用终端设备的系统资源,保证了终端设备正常运行当前终端应用的运行速度,并且,减少后台运行造成的终端设备功耗浪费,提升了终端设备的整体续航能力。

进一步地,在本发明第一实施例的基础上,提出了本发明终端应用的冻结方法的第二实施例,在本发明终端应用的冻结方法的第二实施例中,本发明终端应用的冻结方法,还包括:

步骤a,配置预定义场景下,所述终端的待冻结应用集合。

基于终端设备运行各终端应用时,其它终端应用是否会影响终端设备当前运行的终端应用的正常运行,配置终端设备各预定义场景下,统计记录终端设备需要进行冻结的各终端应用的待冻结应用集合。

进一步地,步骤a,包括:

步骤a1,在获取到待冻结应用的配置指令时,获取用户所输入配置操作选定的各第一待冻结终端应用。

当检测到用户所触发的对于定义场景下带冻结应用进行配置的配置指令时,检测用户基于输入配置操作,在终端当前所安装全部终端应用中所选择的第一待冻结终端应用。

步骤a2,将各所述第一待冻结终端应用,配置为所述预定义场景下的待冻结应用集合。

在获取到用户所选择的各第一待冻结应用之后,对各第一待冻结终端应用进行集合统计。从而将各第一带冻结应用配置为预定义场景下的待冻结应用集合。

需要说明的是,在本实施例中,可对各预定义场景下的待冻结应用集合进行列表统计,从而便于终端设备遍历索引待冻结应用集合中的各终端应用,进而提高对终端应用进行冻结以及解冻的效率。

具体地,例如,在获取到用户对终端设备于“游戏场景”下运行“游戏类应用”时的待冻结应用进行自主配置的配置指令时,检测用户在终端设备当前所安装的全部终端应用中,自主选择的电话、qq、微信、短信等应用程序,对各电话、qq、微信、短信等应用程序并记录在如下表1所示的待冻结应用列表中,从而配置生成终端设备“游戏场景”所映射的待冻结应用集合。

表1

进一步地,步骤a,还包括:

步骤a3,获取预定义场景对应的场景应用,并检测影响所述场景应用正常运行的各第二待冻结终端应用。

检测终端各预定义场景所对应的场景应用,并进一步检测会对场景应用的正常运行造成影响的各第二终端应用。

需要说明的是,若终端设备安装的应用程序在开始运行时,可将终端前台当前时刻正在运行应用程序的运行进程中断,或者占用正在运行应用程序运行所需系统资源,即认定该开始运行的应用程序会影响到终端前台当前时刻正在运行的应用程序。

具体地,例如,在终端的“游戏场景”下,检测终端设备在运行场景应用(即游戏类应用“和平精英”)时,终端设备所安装的全部应用程序(或者当前应用市场上的全部应用程序)中,终端设备于“游戏场景”下运行“游戏类应用”时,需要对其运行进程进行冻结的待冻结终端应用,即全部应用程序中,可直接中断终端前台运行的游戏类应用“和平精英”运行的电话、qq、微信等聊天社交类应用程序。

步骤a4,将各所述第二待冻结终端应用,配置为所述预定义场景下的待冻结应用集合。

对各所述待冻结终端应用进行集合统计,以配置生成所述预定义场景下的待冻结应用集合。

具体地,例如,对终端设备于“游戏场景”下运行“游戏类应用”时,需要对其运行进程进行冻结的全部待冻结终端应用,即电话、qq、微信以及各聊天社交类应用程序,进行集合统计并记录在如上表1所示的待冻结应用列表中,从而配置生成终端设备“游戏场景”所映射的待冻结应用集合。

进一步地,在另一个实施例中,在步骤a,配置预定义场景下,所述终端的待冻结应用集合之后,本发明终端应用的冻结方法,还包括:

步骤b,输出当前所述待冻结应用集合的确认请求,并获取基于所述确认请求接收的反馈指示。

步骤c,根据所述反馈指示对所述待冻结应用集合进行管理。

当完成配置终端设备运行场景下待冻结应用列表的操作之后,将配置生成的待冻结应用集合向用户进行展示,并向用户输出确认请求,以供用户进行反馈,在检测到用户输入反馈时,获取用户所输入的反馈指示,并基于该反馈指示对生成的待冻结集合中的各带冻结应用进行管理。

具体地,例如,当终端设备生成上表1所示的终端设备“游戏场景”所映射的待冻结应用列表之后,在终端设备屏幕上对当前待冻结应用列表进行展示,并输出“请用户确认当前表格中,各待冻结应用是否正确”的确认请求信息,当检测到用户基于该展示的待冻结应用列表中的“操作”项,输入反馈指示命令时,获取用户输入反馈指示命令所触摸的是“移除”控件,或者时“添加”控件,并基于用户触摸各控件生成的反馈指示命令,移除当前待冻结应用列表中的待冻结应用,或者添加用户选择的其他应用程序至当前待冻结应用列表中。

在本实施例中,基于终端设备运行各终端应用时,其它终端应用是否会影响终端设备当前运行的终端应用的正常运行,配置终端设备各预定义场景下,统计记录终端设备需要进行冻结的各终端应用的待冻结应用集合,当完成配置终端设备运行场景下待冻结应用集合的操作之后,将配置生成的待冻结应用集合向用户进行展示,并向用户输出确认请求,以供用户进行反馈,在检测到用户输入反馈时,获取用户所输入的反馈指示,并基于该反馈指示对生成的待冻结集合中的各带冻结应用进行管理。基于终端运行场景应用以及用户需求,对终端各运行场景下需要进行冻结的终端应用进行管理,实现了自定义配置终端设备各运行场景下的冻结应用,提升了终端应用冻结的智能性,改善了用户体验。

进一步地,在本发明第一实施例的基础上,提出了本发明终端应用的冻结方法的第三实施例,参照图4,图4为本发明终端应用的冻结方法第三实施例的流程示意图,在本发明终端应用的冻结方法的第三实施例中,上述步骤s40,对所述待冻结应用集合中的各终端应用进行冻结,包括:

步骤s401,留存所述待冻结应用集合中各终端应用的运行进程,并对各所述终端应用进行冻结。

检测并保存终端设备当前目标场景下,待冻结应用集合中记录各终端应用当前时刻的运行进程,在对各终端应用的运行进程进行存储之后,对各终端应用进行冻结。

具体地,例如,在终端设备运行“游戏类应用”的“游戏场景”时,检测当前“游戏场景”所对应待冻结应用列表下各待冻结应用,即电话、qq、微信以及各聊天社交类应用程序,当前时刻的处于后台运行状态的运行进程,对在对检测到的各待冻结应用的运行进程进行留存之后,对电话、qq、微信以及各聊天社交类应用程序进行冻结。

进一步地,在步骤s40之后,本发明终端应用的冻结方法,还包括:

步骤50,当检测到所述场景应用停止运行时,对冻结的各所述终端应用进行解冻,以根据所述运行进程将各所述终端应用恢复至冻结前的工作状态。

当终端设备检测到当前运行的场景应用停止运行时,即终端设备当前所处的目标场景关闭,则将当前目标场景下待冻结应用集合中当前处于冻结状态的各终端应用进行解冻,从而使各终端应用按照留存冻结的运行进程直接恢复至冻结前的工作状态。

具体地,例如,在终端设备检测到当前停止运行“游戏类应用”--“和平精英”时,即确定终端设备当前所处目标场景(即游戏场景)关闭,则将终端设备在当前游戏场景下冻结的待冻结应用列表中所统计记录的电话、qq、微信以及各聊天社交类应用程序进行解冻,从而使电话、qq、微信以及各聊天社交类应用程序按照冻结时留存的运行进程,直接恢复冻结时的工作状态。

进一步地,步骤s50中,对冻结的各所述终端应用进行解冻,包括:

步骤d,当检测到第一预设时长内所述终端的目标场景发生切换时,仅对当前冻结的各所述终端应用中,不存在于切换后的目标场景所映射待冻结应用集合中的终端应用进行解冻。

当终端设备在第一预设时长内,开始运行其他另一场景应用从而使终端设备当前所处目标场景发生切换时,则检测当前处于冻结状态的各终端应用,不存在于切换后的目标场景下待冻结应用集合中的终端应用,并对检测到的各终端应用进行解冻处理。

需要说明的是,预设时长为确定终端设备用户是否在关闭终端前台正在运行的场景应用之后,随即开启另一场景应用之间,终端设备前台未运行任何应用程序的时间,例如用户关闭当前“和平精英”应用结束游戏,随即打开“优酷”应用进行观影娱乐的场景,预设时长的具体时间数值可根据各终端设备自身性能设定,此处不做限制。

具体地,例如,终端设备在检测到停止运行游戏类应用“和平精英”之后的预设时长(50ms)内,又开始在前台运行影音视听类应用“优酷”,则终端设备所处目标场景由“游戏场景”切换至“影音场景”,则终端设备随即检测当前处于冻结状态的电话、qq、微信以及各聊天社交类应用程序中,不存在于“影音场景”下,终端设备的待冻结应用列表内应用程序,例如电话、微信,则在50ms之后,终端设备仅对电话和微信进行解冻,从而恢复预先留存的电话以及微信的运行进程。

需要说明的是,终端设备的各运行场景下的待冻结应用集合中,可重叠对各终端应用进行统计记录。例如,游戏场景下的待冻结列表中记录有待冻结应用--qq,同样的,影音场景下的待冻结列表中也记录有待冻结应用--qq。

进一步地,步骤s50中,对冻结的各所述终端应用进行解冻,还包括:

步骤e,当检测到从所述终端当前目标场景关闭起的第二预设时长内,所述终端未进入新的目标场景时,直接对所述终端当前冻结的各所述终端应用进行解冻。

当终端设备自终端停止运行当前场景应用起的第二预设时长内,未运行其他另一场景应用以进入新的目标场景,即终端设备当前所处目标场景未发生切换,则在第二预设时长之后,直接将当前处于冻结状态的各终端应用进行解冻处理,其中,第一预设时长与第二预设时长可以相同。

具体地,例如,终端设备在检测到游戏类应用“和平精英”停止运行之后的预设时长(50ms)内,终端前台并未运行其他应用,则在50ms之后,直接对当前处于冻结状态的电话、qq、微信以及各聊天社交类应用程序中进行解冻,从而恢复预先留存的电话、qq、微信以及各聊天社交类应用程序的运行进程。

在本实施例中,检测并保存终端设备当前目标场景下,待冻结应用集合中记录各终端应用当前时刻的运行进程,在对各终端应用的运行进程进行存储之后,对各终端应用进行冻结,当终端设备检测到当前运行的场景应用停止运行时,即终端设备当前所处的目标场景关闭,则将当前目标场景下待冻结应用列表中当前处于冻结状态的各终端应用进行解冻,从而使各终端应用按照留存冻结的运行进程,直接恢复至冻结前的工作状态;当终端设备在第一预设时长内,开始运行其他另一场景应用从而使终端设备当前所处目标场景发生切换时,则检测当前处于冻结状态的各终端应用,不存在于切换后的目标场景下待冻结应用集合中的终端应用,并对检测到的各终端应用进行解冻处理,当终端设备自终端停止运行当前场景应用起的第二预设时长内,未运行其他另一场景应用以进入新的目标场景,即终端设备当前所处目标场景未发生切换,则在第二预设时长之后,直接将当前处于冻结状态的各终端应用进行解冻处理,其中,第一预设时长与第二预设时长可以相同。

实现了,在对终端应用进行冻结时,预先留存各终端应用的运行进程,而不是直接查杀关闭各终端应用,从而在解除各终端应用的冻结状态时,各终端应用可迅速恢复至冻结前的工作运行状态,避免终端应用重新启动影响用户正常使用,保证了终端应用的运行流畅性,此外,在终端设备切换前台运行应用时,仅对终端设备切换前台运行应用前后终端设备需要冻结的各终端应用中,不相同的应用进行解冻,规避了对相同应用进行的“先解冻,再冻结”操作,提升了对终端应用的冻结效率。

本发明还提供一种终端设备,所述终端设备包括:存储器、处理器、通信总线以及存储在所述存储器上的终端应用的冻结程序:

所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;

所述处理器用于执行所述终端应用的冻结程序,以实现上述终端应用的冻结方法各实施例的步骤。

本发明还提供了一种计算机可读存储介质,应用于计算机,所述存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述一个或者一个以上程序还可被一个或者一个以上的处理器执行以用于实现上述终端应用的冻结方法各实施例的步骤。

本发明存储介质具体实施方式与上述终端应用的冻结方法各实施例基本相同,在此不再赘述。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

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