控制方法、电子设备及存储介质与流程

文档序号:21277551发布日期:2020-06-26 23:22阅读:136来源:国知局
控制方法、电子设备及存储介质与流程

本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种控制方法、电子设备及存储介质。



背景技术:

随着vr(virtualreality,虚拟现实)技术的日益蓬勃发展,vr设备越来越受到人们的青睐。目前所见到的vr设备主要有三种,第一种是通过纯光学镜片实现,通常是在纸盒内放置镜片,将电子设备放置在镜片后方。第二种是针对智能电子设备的,将电子设备放置在vr设备上,通过带上vr设备观看屏幕来实现。最后一种是针对pc(personalcomputer,个人计算机)的,主要通过连接pc来实现vr效果的展示。

目前所见的vr设备中,大部分都是利用电子设备与其他设备配合来实现vr效果,在使用电子设备进行vr体验时,若用户需要调整显示屏幕的内容时,需要执行多个步骤,给用户带来了极大的操作不便。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种控制方法、电子设备及存储介质,能够解决现有技术中在进行vr体验时操作过程繁琐,给用户带来不便,进而影响用户vr体验的问题。

为了解决上述问题,本发明实施例是这样实现的:

第一方面,本发明实施例提供一种控制方法,应用于电子设备,电子设备包括第一显示屏和第二显示屏,该方法包括:

当第一显示屏在虚拟现实vr模式输出显示内容的情况下,接收用户对第二显示屏的第一输入;

响应于第一输入,更新第一显示屏的显示内容。

第二方面,本发明实施例提供一种电子设备,电子设备包括第一显示屏和第二显示屏,电子设备还包括:

第一接收模块,用于当第一显示屏在虚拟现实vr模式输出显示内容的情况下,接收用户对第二显示屏的第一输入;

更新模块,用于响应于第一输入,更新第一显示屏的显示内容。

第三方面,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述的控制方法的步骤。

第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述的控制方法的步骤。

本发明技术方案,在vr模式下利用第二显示屏的辅助特性,根据用户对第二显示屏的输入实现对第一显示屏内所显示的视频内容的更新,能够减少用户在vr体验时的操作步骤,提高副屏幕使用率,同时提高用户的vr体验。

附图说明

图1表示本发明实施例提供的控制方法的流程图;

图2表示本发明实施例第一显示屏输出视频内容示意图;

图3表示本发明实施例第二显示屏显示视频操作界面示意图;

图4表示本发明实施例在第一显示屏上呈现第二区域以及第一映射位置的示意图;

图5表示本发明实施例在第一显示屏上显示摄像头拍摄内容的示意图;

图6表示本发明实施例电子设备示意图;

图7表示本发明实施例电子设备硬件结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明实施例提供一种控制方法,应用于电子设备,电子设备包括第一显示屏和第二显示屏,如图1所示,该方法包括:

步骤101、当第一显示屏在虚拟现实vr模式输出显示内容的情况下,接收用户对第二显示屏的第一输入。

本发明实施例的电子设备可以包括两个显示屏,其中电子设备可以与vr设备配合使得第一显示屏在vr模式输出显示内容,电子设备也可以通过vr应用程序控制第一显示屏在vr模式输出显示内容,电子设备还可以通过所具备的vr功能控制第一显示屏在vr模式输出显示内容。

其中,针对电子设备与vr设备配合使得第一显示屏在vr模式输出显示内容的情况,在电子设备与vr设备配合之后,可以自动或者通过手动调节进行vr模式切换,由第一显示屏在vr模式下输出显示内容。

针对电子设备通过vr应用程序控制第一显示屏在vr模式输出显示内容的情况,在电子设备开启vr应用程序之后,可以控制第一显示屏在vr模式输出显示内容。

针对电子设备通过所具备的vr功能控制第一显示屏在vr模式输出显示内容的情况,在电子设备开启vr功能之后,控制第一显示屏在vr模式输出显示内容。

其中,第一显示屏在vr模式所输出的显示内容可以为:通过应用程序所播放的视频内容、当前所运行的游戏内容、全景的风光视频以及通过应用程序所播放的虚拟汽车展厅等。示例性地,如图2所示,为第一显示屏在vr模式输出视频内容的示意图。

在第一显示屏在vr模式输出显示内容的情况下,可以接收对第二显示屏的第一输入,这里的第一输入包括但不限于触控输入,可选地,第一输入可以为当前观看第一显示屏的第一用户所执行的,也可以是其他用户所执行的。

步骤102、响应于第一输入,更新第一显示屏的显示内容。

在接收到对第二显示屏的第一输入之后,可以根据第一输入对第一显示屏内的显示内容进行更新。在进行显示内容更新时,可以根据第一显示屏内所对应的显示内容的类型进行相应的更新。如,若第一显示屏的显示内容为视频内容,则可以按照快进、快退、播放下一个、退出、分辨率调整、音量大小调整进行更新,还可以根据实际情形包括其他操作,这里不再赘述。或者若第一显示屏的显示内容为游戏内容,则可以按照控制游戏中的目标人物前进、后退进行更新。

上述过程,在vr模式下利用第二显示屏的辅助特性,根据用户对第二显示屏的输入实现对第一显示屏内所显示的视频内容的更新,能够减少用户在vr体验时的操作步骤,在提高副屏幕使用率的同时,提高用户的vr体验。

可选的,在本发明一实施例中,在接收用户对第二显示屏的第一输入之前,还包括:

接收用户对第二显示屏的第三输入,响应于第三输入控制第二显示屏处于亮屏显示状态。即电子设备在接收到对第二显示屏的第三输入之后,根据第三输入,控制第二显示屏处于亮屏显示状态。第二显示屏并不是一直以亮屏的形式展示,而是在有操作需求时才会切换至亮屏状态。将第二显示屏由熄屏或锁屏状态切换至亮屏状态可以由用户的触控事件来触发,如根据用户对第二显示屏的触控操作或者对第二显示屏侧边按键的操作来控制第二显示屏处于亮屏显示状态。第二显示屏处于亮屏显示状态之后,可以显示对应的操作控件,当第一显示屏内的显示内容为视频内容的情况下,第二显示屏内的视频操作界面可参见图3所示。

上述过程,通过对第二显示屏进行操作来控制第二显示屏的屏幕状态,可以节省功耗,在第二显示屏处于亮屏的情况下显示与第一显示屏上的内容对应的操作控件,可以发挥第二显示屏的辅助特性,提高副屏幕使用率,根据用户对第二显示屏的操作,提高用户的vr体验。

在本发明一实施例中,接收对第二显示屏的第一输入之前,还包括:

接收用户对第二显示屏的第一区域的第二输入;

响应于第二输入,确定第一显示屏上的第二区域,第二区域为第一区域映射于第一显示屏的区域,且第二区域包括与第一区域内的控件功能相同的虚拟控件;

接收用户在第一区域内的滑动输入;

响应于滑动输入,在第二区域显示与滑动输入所对应的第一轨迹。

在接收对第二显示屏的第一输入之前,还可以接收用户对第二显示屏的第一区域的第二输入,这里的第一区域可为包括第二显示屏内的至少一个控件的区域。在接收到用户对第二显示屏的第一区域的第二输入之后,可以根据第二输入在第一显示屏上确定与第一区域所对应的第二区域,这里的第二区域即为第一区域映射至第一显示屏上的区域,如图3和图4所示,将第二显示屏上的第一区域(视频操作界面)映射至第一显示屏上形成第二区域,其中第二区域中可以填充预设透明度,以实现与第一显示屏内的显示内容相区分,不会影响第一用户对第一显示屏内显示内容的观看,可选地,预设透明度可以是默认的,也可以由用户设置。

其中,第二区域内包括与第一区域内的控件功能相同的虚拟控件,且虚拟控件与第一区域内的控件可形成一一映射关系,且虚拟控件与第二区域内的预设透明度可以不同,便于第一用户对虚拟控件的观看。如图4所示,为在第一显示屏上确定第二区域,且第二区域中填充预设透明度的示意图,在第二区域内可以显示对应的虚拟控件,其中虚拟控件与第二区域内部所对应的透明度可以不同,使得虚拟控件在第二区域中突出显示。

在第一显示屏上显示第二区域,并在第二区域内显示第一映射位置之后,可以接收在第一区域内的滑动输入,响应于滑动输入,在第二区域显示与滑动输入所对应的第一轨迹。

在接收到在第一区域内所执行的滑动输入的情况下,可以将滑动输入的滑动轨迹映射至第一显示屏上,在第一显示屏的第二区域显示与滑动输入所对应的第一轨迹。根据第一映射位置和虚拟控件的位置,了解手指与第二显示屏上控件之间的距离。其中,第一映射位置可以突出显示,如采用高亮闪光线条的方式显示,或者以突出的颜色进行显示。通过在第一显示屏上显示第一轨迹,可以便于第一用户实时了解手指在第二显示屏上的运动,便于第一用户准确对第二显示屏上的控件执行操作。

将第二显示屏的第一区域映射至第一显示屏上形成第二区域,在第二区域内显示虚拟控件以及第一用户手指在第一显示屏上所对应的第一映射位置,可以便于第一用户了解手指与第二显示屏上控件之间的距离,为第一用户准确操作第二显示屏提供了依据。

可选的,响应于第一输入,更新第一显示屏的显示内容,包括:

将第一轨迹的终点所对应的目标虚拟控件确定为第一区域内的目标控件;

响应于对第一区域内的目标控件的第一输入,确定目标控件所对应的第一控制功能;

根据第一控制功能,更新第一显示屏内的显示内容。

在第一显示屏的第二区域显示与滑动输入所对应的第一轨迹之后,可以根据第一轨迹的终点确定目标虚拟控件,将目标虚拟控件在第二显示屏的第一区域上对应的控件作为目标控件,然后接收第一用户对第一区域内的目标控件的第一输入,根据第一用户所执行的第一输入,确定目标控件所对应的第一控制功能,然后根据所确定的第一控制功能对第一显示屏内的显示内容进行更新。

可选地,根据第一显示屏内不同的显示内容,第二显示屏内所对应的控件也有所区别,相应的,控件所对应的控制功能也有所不同。若第一显示屏内的显示内容为视频内容,则第二显示屏内的目标控件所对应的第一控制功能可以为以下功能中的任意一个:控制视频内容快进或快退、播放下一个视频内容、对视频内容进行选集、退出当前播放的视频内容、调整分辨率、调整音量等。

如,第一轨迹的终点对应的目标虚拟控件为增大音量控件,根据用户对增大音量控件所执行的第一输入,确定增大音量控件所对应的功能为增大当前视频的音量,根据所确定的增大音量功能,增大第一显示屏内所播放的视频的音量,实现显示内容所对应的音量的更新。其中在进行音量更新时,可以根据用户对增大音量控件的一次点击控制音量大小增加预设值。上述过程,可以由观看第一显示屏的第一用户,根据映射至第一显示屏的虚拟控件和手指的运动轨迹在第二显示屏上确定目标控件,进而对正在运行中的电子设备进行显示内容的更新,使得用户在不观看第二显示屏的基础上,在第二显示屏内确定对应的控件,不需要用户移动电子设备,从而减少用户的操作,提高用户的vr体验。

可选的,在本发明一实施例中,响应于第一输入,更新第一显示屏的显示内容,包括:

根据预先建立的输入操作与控制功能的对应关系,确定与第一输入所对应的第二控制功能;根据第二控制功能,更新第一显示屏内的显示内容。

可选地,电子设备可以针对第一显示屏上不同类别的显示内容,分别统计各种显示内容所包含的控制功能,然后针对每种显示内容,建立其包含的控制功能与输入操作的对应关系,还可以将所建立的对应关系进行显示。其中,在显示对应关系时可以在第二显示屏上进行显示,也可以在第一显示屏上以提示窗的形式进行显示。通过显示所建立的对应关系,无需用户去进行记忆,保证了用户的使用体验。

可选地,预先建立的输入操作与控制功能的对应关系可以是默认的,也可以是用户设置的,具体可以根据实际情况来确定。

在第一显示屏输出显示内容时,电子设备识别出显示内容所属的类别,然后显示当前类别关联的第一对应关系,在用户需要执行操作更新第一显示屏的显示内容时,可以根据所显示的第一对应关系执行第一输入,电子设备根据第一输入,在第一对应关系中查找第二控制功能,根据第二控制功能更新第一显示屏内的显示内容。其中,这里的第一输入包括但不限于单击、双击、滑动等。

下面以第一显示屏内的显示内容为视频内容为例进行简要阐述,用户在第二显示屏执行左滑操作时,根据预先建立的对应关系确定左滑操作对应的功能是快进,则根据所确定的功能快进第一显示屏内所播放的视频内容实现对第一显示屏内显示内容的更新。其中在用户的左滑停止时,可以停止快进。

其中本实施例中的用户可以为第一用户,也可以为第二用户,在第二显示屏上显示对应关系之后,第一用户可以向第二用户求助,由第二用户根据对应关系执行第一输入,实现由第二用户执行操作来更新第一显示屏内的显示内容,能够提高第一用户的vr体验。在第一显示屏上显示对应关系之后,第一用户可以查找与第二控制功能对应的第一输入,然后执行第一输入,实现更新第一显示屏内的显示内容。

上述过程,针对各类别的显示内容,分别建立显示内容所包含的控制功能与输入操作的对应关系并显示,在用户根据对应关系执行第一输入之后,根据与第一输入对应的第二控制功能,更新第一显示屏内的显示内容,实现利用对应关系,在第二显示屏控制第一显示屏的显示内容,不需要用户在观看第二显示屏的情况下进行操作,提升了用户在vr模式下的操作体验。

可选的,在本发明一实施例中,第一输入为第一手势,响应于第一输入,更新第一显示屏的显示内容,包括:

根据预先建立的手势与控制功能的对应关系,确定与第一手势所对应的第三控制功能;根据第三控制功能,更新第一显示屏内的显示内容。

电子设备可以针对第一显示屏上不同类别的显示内容,分别统计各种显示内容所包含的控制功能,然后针对每种显示内容,建立其包含的控制功能与手势的对应关系,还可以将所建立的对应关系进行显示。其中,在显示对应关系时可以在第二显示屏上进行显示,也可以在第一显示屏上以提示窗的形式进行显示。通过显示所建立的对应关系,无需用户去进行记忆,保证了用户的使用体验。

在第一显示屏输出显示内容时,电子设备识别出显示内容所属的类别,然后显示当前类别关联的第二对应关系,在用户需要执行操作,更新第一显示屏的显示内容时,可以根据所显示的第二对应关系执行第一手势。其中,这里的第一手势可以为在距离第二显示屏预设距离的上方所执行的手势,第二显示屏的摄像头在开启的状态下可以进行手势的采集。

电子设备根据第一手势,在第二对应关系中查找第三控制功能,根据第三控制功能更新第一显示屏内的显示内容。这里的第一手势可以为点击、滑动、任一手指向上向下的操作等,单击、双击、不同的滑动轨迹、不同手指的不同动作均可对应于不同的控制功能。

其中本实施例中的用户可以为第一用户,也可以为第二用户,在第二显示屏上显示对应关系之后,第一用户可以向第二用户求助,由第二用户根据对应关系执行第一手势,实现由第二用户执行操作来更新第一显示屏内的显示内容,能够提高第一用户的vr体验。在第一显示屏上显示对应关系之后,第一用户可以查找与第三控制功能对应的第一手势,然后执行第一手势,实现更新第一显示屏内的显示内容。

上述过程,针对各类别的显示内容,分别建立显示内容所包含的控制功能与手势的对应关系并显示,在用户根据对应关系执行第一手势之后,根据与第一手势对应的第三控制功能,更新第一显示屏内的显示内容,可以利用对应关系,通过手势操作控制第一显示屏的显示内容,不需要用户通过对第二显示屏操作来更新第一显示屏的显示内容,提升了用户在vr模式下的操作体验。

可选的,在本发明一实施例中,在第二显示屏上的摄像头内可以设置红外传感器,用于监测电子设备周边是否存在人物,若监测到电子设备周边存在人物可以控制摄像头开启,还可以由用户按照常规方式开启摄像头。通过自动或者手动方式开启第二显示屏上的摄像头,可以在保证用户使用体验的同时,便于信息采集,保证为后续过程的信息使用提供使用依据。

其中,在开启第二显示屏上的摄像头之后,摄像头所采集的第一图像信息可以在第二显示屏上与第二显示屏上的内容分屏显示,也可以将第一图像信息通过悬浮窗的形式显示。还可以将摄像头采集到的内容映射至第一显示屏上显示,便于第一用户获取摄像头采集的信息,其中摄像头采集到的第一图像信息可以在第一显示屏上通过悬浮窗口显示,如图5所示,在第一显示屏的右上角显示摄像头采集的第一图像信息。通过在第一显示屏显示摄像头采集的第一图像信息,可以便于第一用户感知周围环境。

可选地,在通过第二显示屏上的摄像头采集到第一人脸且通过悬浮窗在第一显示屏上显示时,还可以验证第一人脸所对应的用户是否为授权用户,这里的验证可以由电子设备自动验证,如检测授权人脸中是否存在第一人脸,也可以由第一用户来验证。在验证通过的情况下,可以确定第一人脸所对应的用户为授权的第二用户,此时可以接收第二用户对电子设备所执行的操作。当非授权用户对电子设备执行操作时,电子设备对操作不予响应。

通过设定授权用户,当第一用户身边有家人或者朋友时,可以要求身边人员执行操作来更新第一显示屏的显示内容,有助于第一用户请求对方来帮助自己控制电子设备。

需要说明的是,第一用户在佩戴vr设备进行vr体验时,由于设备的佩戴和vr体验的需求,整个视觉是处于封闭状态的。此时可以由身边的第二用户通过第二显示屏与用户进行动态的互动。如第二用户可以根据用户对视频的反应进行vr效果的增加和减弱,实现与体验者的互动,进而提高vr体验的效果。

本发明实施例的控制方法,在vr模式下利用第二显示屏的辅助特性,根据用户对第二显示屏的输入实现对第一显示屏内所显示的视频内容的更新,能够减少用户在vr体验时的操作步骤,提高副屏幕使用率,同时提高用户的vr体验。

通过将第二显示屏的第一区域映射至第一显示屏上,可以便于第一用户通过操作控件对电子设备进行控制以实现第一显示屏内显示内容的更新;通过定义预设操作或者手势与控制功能的对应关系,根据用户的第一输入或第一手势更新显示内容,可以进一步提升用户的vr体验,通过摄像头采集周围信息可以便于授权用户对电子设备进行控制,同时便于第一用户对周围环境的感知。

本发明实施例提供一种电子设备,电子设备包括第一显示屏和第二显示屏,如图6所示,电子设备还包括:

第一接收模块10,用于当第一显示屏在虚拟现实vr模式输出显示内容的情况下,接收用户对第二显示屏的第一输入;

更新模块20,用于响应于第一输入,更新第一显示屏的显示内容。

可选的,电子设备还包括:

第二接收模块,用于在第一接收模块接收用户对第二显示屏的第一输入之前,接收用户对第二显示屏的第一区域的第二输入;

确定模块,用于响应于第二输入,确定第一显示屏上的第二区域,第二区域为第一区域映射于第一显示屏的区域,且第二区域包括与第一区域内的控件功能相同的虚拟控件;

第三接收模块,用于接收用户在第一区域内的滑动输入;

显示模块,用于响应于滑动输入,在第二区域显示与滑动输入所对应的第一轨迹。

可选的,更新模块包括:

第一确定子模块,用于将第一轨迹的终点所对应的目标虚拟控件确定为第一区域内的目标控件;

第二确定子模块,用于响应于对第一区域内的目标控件的第一输入,确定目标控件所对应的第一控制功能;

第一更新子模块,用于根据第一控制功能,更新第一显示屏内的显示内容。

可选的,更新模块包括:

第三确定子模块,用于根据预先建立的输入操作与控制功能的对应关系,确定与第一输入所对应的第二控制功能;

第二更新子模块,用于根据第二控制功能,更新第一显示屏内的显示内容。

可选的,第一输入为第一手势,更新模块包括:

第四确定子模块,用于根据预先建立的手势与控制功能的对应关系,确定与第一手势所对应的第三控制功能;

第三更新子模块,用于根据第三控制功能,更新第一显示屏内的显示内容。

本发明实施例的电子设备,在vr模式下利用第二显示屏的辅助特性,根据用户对第二显示屏的输入实现对第一显示屏内所显示的视频内容的更新,能够减少用户在vr体验时的操作步骤,提高副屏幕使用率,同时提高用户的vr体验。

通过将第二显示屏的第一区域映射至第一显示屏上,可以便于第一用户通过操作控件对电子设备进行控制以实现第一显示屏内显示内容的更新;通过定义预设操作或者手势与控制功能的对应关系,根据用户的第一输入或第一手势更新显示内容,可以进一步提升用户的vr体验。

图7为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图,该电子设备700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、处理器710、以及电源711等部件。电子设备700还包括第一显示屏和第二显示屏。

本领域技术人员可以理解,图7中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,用户输入单元707用于当第一显示屏在虚拟现实vr模式输出显示内容的情况下,接收用户对第二显示屏的第一输入;处理器710用于响应于第一输入,控制显示单元706更新第一显示屏的显示内容。

可选的,接收用户对第二显示屏的第一输入之前,用户输入单元707还用于:接收用户对第二显示屏的第一区域的第二输入;处理器710还用于:响应于第二输入,确定第一显示屏上的第二区域,第二区域为第一区域映射于第一显示屏的区域,且第二区域包括与第一区域内的控件功能相同的虚拟控件;用户输入单元707还用于:接收用户在第一区域内的滑动输入;处理器710还用于:响应于滑动输入,控制显示单元706在第二区域显示与滑动输入所对应的第一轨迹。

可选的,响应于第一输入,更新第一显示屏的显示内容时,处理器710还用于:将第一轨迹的终点所对应的目标虚拟控件确定为第一区域内的目标控件;响应于对第一区域内的目标控件的第一输入,确定目标控件所对应的第一控制功能;根据第一控制功能,控制显示单元706更新第一显示屏内的显示内容。

可选的,响应于第一输入,更新第一显示屏的显示内容时,处理器710还用于:根据预先建立的输入操作与控制功能的对应关系,确定与第一输入所对应的第二控制功能;根据第二控制功能,控制显示单元706更新第一显示屏内的显示内容。

可选的,第一输入为第一手势,响应于第一输入,更新第一显示屏的显示内容时,处理器710还用于:根据预先建立的手势与控制功能的对应关系,确定与第一手势所对应的第三控制功能;根据第三控制功能,控制显示单元706更新第一显示屏内的显示内容。

这样,在vr模式下利用第二显示屏的辅助特性,根据用户对第二显示屏的输入实现对第一显示屏内所显示的视频内容的更新,能够减少用户在vr体验时的操作步骤,提高副屏幕使用率,同时提高用户的vr体验。

通过将第二显示屏的第一区域映射至第一显示屏上,可以便于第一用户通过操作控件对电子设备进行控制以实现第一显示屏内显示内容的更新;通过定义预设操作或者手势与控制功能的对应关系,根据用户的第一输入或第一手势更新显示内容,可以进一步提升用户的vr体验。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元701可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元701包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元701还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

电子设备通过网络模块702为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元703可以将射频单元701或网络模块702接收的或者在存储器709中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元703还可以提供与电子设备700执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元703包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元704用于接收音频或视频信号。输入单元704可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元706上。经图形处理器7041处理后的图像帧可以存储在存储器709(或其它存储介质)中或者经由射频单元701或网络模块702进行发送。麦克风7042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元701发送到移动通信基站的格式输出。

电子设备700还包括至少一种传感器705,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板7061的亮度,接近传感器可在电子设备700移动到耳边时,关闭显示面板7061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器705还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元706用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板7061。

用户输入单元707可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072。触控面板7071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板7071上或在触控面板7071附近的操作)。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板7071。除了触控面板7071,用户输入单元707还可以包括其他输入设备7072。具体地,其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板7071可覆盖在显示面板7061上,当触控面板7071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板7061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板7071与显示面板7061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板7071与显示面板7061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元708为外部装置与电子设备700连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元708可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备700内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备700和外部装置之间传输数据。

存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器709可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器710是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器709内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器709内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。

电子设备700还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,电子设备700包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器710,存储器709,存储在存储器709上并可在处理器710上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器710执行时实现上述控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1