在线互动实体的开通方法、终端、服务器及存储介质与流程

文档序号:27906529发布日期:2021-12-11 05:14阅读:103来源:国知局
在线互动实体的开通方法、终端、服务器及存储介质与流程

1.本技术涉及计算机技术领域,尤其涉及在线互动实体的开通方法、终端、服务器及存储介质。


背景技术:

2.在相关技术中,电商类产品在社交类应用生态当中,社交群组中的群主和成员之间是单向的互动关系,互动资源在输出过程中的安全性无法得到保障;与此同时,普通群成员在社交互动中,对于互动资源的社交推荐无法产生激励,不能形成规模效应。


技术实现要素:

3.本技术实施例提供一种在线互动实体的开通方法、终端、服务器及存储介质,由社交群组中的多个成员共同开通在线互动实体,能够实现群主和成员之间双向的互动关系;而且同一社交群组中的群成员之间社交距离较近,能够提高互动资源在输出过程中的安全性。
4.本技术实施例的技术方案是这样实现的:
5.第一方面,本技术实施例提供一种在线互动实体的开通方法,包括:
6.响应于在所述在线互动实体的开通界面上接收的请求开通操作,呈现邀请界面;所述在线互动实体中的互动资源包括所述在线互动实体的请求开通者从在线互动平台上选择的互动资源;
7.响应于针对所述邀请界面的触发操作,将所述在线互动实体的第一链接转发到特定的社交群组的窗口;
8.响应于所述社交群组中的至少一个群成员基于所述第一链接对所述在线互动实体的认证操作,呈现所述在线互动实体的开通成功界面。
9.第二方面,本技术实施例提供一种在线互动实体的开通方法,包括:
10.在社交群组的窗口呈现用于请求开通认证的在线互动实体的第一链接;其中,所述在线互动实体的请求开通者为所述社交群组中的群成员;所述在线互动实体中的互动资源包括所述在线互动实体的请求开通者从在线互动平台上选择的互动资源;
11.响应于对所述第一链接的点击操作,弹出用于提示对所述在线互动实体进行认证的认证界面;
12.响应于针对所述认证界面的认证操作,呈现用于表征所述在线互动实体的开通成功界面。
13.第三方面,本技术实施例提供一种在线互动实体的开通方法,包括:
14.获取请求终端发送的在线互动实体的开通请求;所述在线互动实体中的互动资源包括所述在线互动实体的请求开通者从在线互动平台上选择的互动资源;
15.响应于所述开通请求,生成携带开通认证请求的所述在线互动实体的第一链接;
16.将所述第一链接,发送至所述请求终端所属的社交群组的窗口;
17.当在所述窗口中检测到针对所述第一链接的至少一个认证操作时,向认证终端和所述请求终端反馈开通成功的提示信息;其中,所述认证操作用于对开通认证请求进行认证。
18.第四方面,本技术实施例提供一种请求终端,所述请求终端包括:
19.第一呈现模块,用于响应于在所述在线互动实体的开通界面上接收的请求开通操作,呈现邀请界面;所述在线互动实体中的互动资源包括所述在线互动实体的请求开通者从在线互动平台上选择的互动资源;
20.第一转发模块,用于响应于针对所述邀请界面的触发操作,将所述在线互动实体的第一链接转发到特定的社交群组的窗口;
21.第二呈现模块,用于响应于所述社交群组中的至少一个群成员基于所述第一链接对所述在线互动实体的认证操作,呈现所述在线互动实体的开通成功界面。
22.第五方面,本技术实施例提供一种认证终端,所述认证终端包括:
23.第三呈现模块,用于在社交群组的窗口呈现用于请求开通认证的在线互动实体的第一链接;其中,所述在线互动实体的请求开通者为所述社交群组中的群成员;所述在线互动实体中的互动资源包括所述在线互动实体的请求开通者从在线互动平台上选择的互动资源;
24.第一弹出模块,用于响应于对所述第一链接的点击操作,弹出用于提示对所述在线互动实体进行认证的认证界面;
25.第四呈现模块,用于响应于针对所述认证界面的认证操作,呈现用于表征所述在线互动实体的开通成功界面。
26.第六方面,本技术实施例提供一种服务器,包括:
27.第一获取模块,用于获取请求终端发送的在线互动实体的开通请求;所述在线互动实体中的互动资源包括所述在线互动实体的请求开通者从在线互动平台上选择的互动资源;
28.第一生成模块,用于响应于所述开通请求,生成携带开通认证请求的所述在线互动实体的第一链接;
29.第一发送模块,用于将所述第一链接,发送至所述请求终端所属的社交群组的窗口;
30.第一反馈模块,用于当在所述窗口中检测到针对所述第一链接的至少一个认证操作时,向认证终端和所述请求终端反馈开通成功的提示信息;其中,所述认证操作用于对开通认证请求进行认证。
31.第七方面,本技术实施例提供电子设备,存储器,用于存储可执行指令;
32.处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本技术实施例提供的在线互动实体的开通方法。
33.第八方面,本技术实施例提供一种存储介质,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现本技术实施例提供的在线互动实体的开通方法。
34.本技术实施例具有以下有益效果:请求开通者申请开通之后,需要将在线互动实体的链接转发到请求开通者所属的社交群组中,并且由群组中的至少一个群成员进行对该链接进行认证以开通该在线互动实体;这样,由社交群组中的多个成员共同开通在线互动
实体,能够实现群主和成员之间双向的互动关系;而且同一个社交群组中的群成员之间社交距离较近,从而能够提高互动资源在输出过程中的安全性。
附图说明
35.图1是本技术实施例提供的在线互动实体的开通系统的一个可选的架构示意图;
36.图2是本技术实施例提供的在线互动实体的开通系统的结构示意图;
37.图3a是本技术实施例提供的在线互动实体的开通方法的实现流程示意图;
38.图3b是本技术实施例提供的在线互动实体的开通系统的网络架构示意图;
39.图4是本技术实施例提供的在线互动实体的开通方法的交互示意图;
40.图5是本技术实施例开通群小店的界面示意图;
41.图6是本技术实施例群友购买推荐的界面示意图;
42.图7a是本技术实施例群红包的界面示意图;
43.图7b是本技术实施例群红包的另一界面示意图;
44.图8是本技术实施例群秒杀的界面示意图;
45.图9是本技术实施例提供的在线互动实体的开通方法的组成框架示意图;
46.图10是本技术实施例提供的在线互动实体的开通方法另一交互示意图。
具体实施方式
47.为了使本技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本技术作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本技术的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本技术保护的范围。
48.在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
49.在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本技术实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
50.除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本技术的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本技术实施例的目的,不是旨在限制本技术。
51.对本技术实施例进行进一步详细说明之前,对本技术实施例中涉及的名词和术语进行说明,本技术实施例中涉及的名词和术语适用于如下的解释。
52.1)群标识(group identity document,group id):每一个社交群的独立身份id,比如,微信群组或qq群组中的独立身份id。
53.2)用户id(user id):每个用户的在线互动实体的用户身份id,比如,基于微信群组的群小店中用户身份id。
54.3)公开id(open id):社交类应用为每个用户在某个小程序中分配的用户身份标识,比如,微信或qq等社交类应用。
55.4)背书:原指持票人为将票据权利转让给他人或者将一定的票据权利授予他人行使,而在票据背面或者粘单上记载有关事项并签章的行为。背书按照目的不同分为转让背书和非转让背书,转让背书是以持票人将票据权利转让给他人为目的;非转让背书是将特定的票据权利授予他人行使,包括委托收款背书和质押背书。无论何种目的,都应当记载背书事项并交付票据。背书在商业行为中的意思:支票在转让的过程中有一种是转让支票出去的人要在支票背后签名(或盖章),称为背书。背书的人就会对这张支票负某种程度、类似担保的偿还责任,之后就引申为担保、保证的意思。即为自己的事情或为自己说的话作担保、保证。
56.在本技术实施例中,背书是指在互动资源交易时,销售方所交易的互动资源能够保证安全性和互动资源的质量。比如,在一些社交场景中,由于销售方和购买方之间的社交距离交远,导致推荐的互动资源的质量和交易的安全性无法保证,即该交易过程没有社交关系背书。
57.5)通用网关接口(common gateway interface,cgi):是外部应用程序(即cgi程序)与即全球广域网(world wide web,web)服务器之间的接口标准,负责在cgi程序和web服务器之间传递信息。cgi是web服务器运行时,调用外部应用程序(即cgi程序)的规范,cgi规范允许web服务器执行外部程序,并将它们的输出发送给web浏览器,cgi将web的一组简单的静态超媒体文档变成一个完整的、新的交互式媒体,按照cgi编写的程序可以扩展web服务器功能。cgi应用程序能通过web服务器与浏览器进行交互,还可以通过数据库应用接口与数据库服务器等外部数据源进行通信,从数据库服务器中获取数据,将数据格式化为文档后,发送给浏览器,也可以将从浏览器获得的数据放到数据库。
58.在一些实施例中,在电商类产品交易的场景下,以微信平台下的微商类产品交易为例,微商类群主和成员是单向的销售购买关系,交易过程没有社交关系背书,而且普通群成员在社交互动中对于互动资源的社交推荐,也无法产生利益激励,导致无法形成规模效应。
59.基于此,本技术实施例提供一种在线互动实体的开通方法、终端、服务器及存储介质,用户申请开通在线互动实体之后,需要将在线互动实体的链接转发到特定的社交群组的窗口中,并且由该群组中的至少一个群成员进行认证以开通该在线互动实体;这样,既可以实现群组中群主与群成员的双向的互动关系,还可以基于群成员之间的社交关系为在线互动实体的互动行为背书。
60.下面说明本技术实施例提供的在线互动实体的开通的设备的示例性应用,本技术实施例提供的终端可以实施为各种类型的用户设备,也可以实施为服务器。下面,将说明终端实施为设备或服务器时示例性应用。服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。终端以及服务器可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地链接,本技术在此不做限制。
61.参见图1,图1是本技术实施例提供的在线互动实体的开通方法的一个可选的架构示意图,为实现支撑一个示例性应用,该方法应用于请求终端,首先,对于请求开通者在在
线互动实体的开通界面101上的请求开通操作11,呈现包括去邀请按钮12的邀请界面102;然后,针对去邀请按钮12的触发操作13,将在线互动实体的第一链接103转发到特定的社交群组的窗口104中;如此,请求开通者申请开通之后,需要将在线互动实体的链接转发到请求开通者所属的社交群组中,并且由群组中的至少一个群成员进行对该链接进行认证以开通该在线互动实体;最后,响应于社交群组中的至少一个群成员基于第一链接对在线互动实体的认证操作14,呈现在线互动实体的开通成功界面105。这样,由社交群组中的多个成员功能开通在线互动实体,能够实现群主和成员之间双向的销售购买关系;而且同一个社交群组中的群成员之间社交距离较近,从而能够为交易提供社交关系背书。
62.参见图2,图2是本技术实施例提供的在线互动实体的开通系统的结构示意图,图2所示的设备400包括:至少一个处理器410、存储器450、至少一个网络接口420和用户接口430。设备400中的各个组件通过总线系统440耦合在一起。可理解,总线系统440用于实现这些组件之间的链接通信。总线系统440除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图2中将各种总线都标为总线系统440。
63.处理器410可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力,例如通用处理器、数字信号处理器,或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等,其中,通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。
64.用户接口430包括使得能够呈现媒体内容的一个或多个输出装置431,包括一个或多个扬声器和/或一个或多个视觉显示屏。用户接口430还包括一个或多个输入装置432,包括有助于用户输入的用户接口部件,在一些示例中键盘、鼠标、麦克风、触屏显示屏、摄像头、其他输入按钮和控件。
65.存储器450可以是可移除的,不可移除的或其组合。示例性的硬件设备包括固态存储器,硬盘驱动器,光盘驱动器等。存储器450可选地包括在物理位置上远离处理器410的一个或多个存储设备。
66.存储器450包括易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。非易失性存储器可以是只读存储器(read only memory,rom),易失性存储器可以是随机存取存储器(random access memory,ram)。本技术实施例描述的存储器450旨在包括任意适合类型的存储器。
67.在一些实施例中,存储器450能够存储数据以支持各种操作,这些数据的示例包括程序、模块和数据结构或者其子集或超集,下面示例性说明。
68.操作系统451,包括用于处理各种基本系统服务和执行硬件相关任务的系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务;
69.网络通信模块452,用于经由一个或多个(有线或无线)网络接口420到达其他计算设备,示例性的网络接口420包括:蓝牙、无线相容性认证、和通用串行总线(universal serial bus,usb)等;
70.呈现模块453,用于经由一个或多个与用户接口430相关联的输出装置431(例如,显示屏、扬声器等)使得能够呈现信息(例如,用于操作外围设备和显示内容和信息的用户接口);
71.输入处理模块454,用于对一个或多个来自一个或多个输入装置432之一的一个或多个用户输入或互动进行检测以及翻译所检测的输入或互动。
72.在一些实施例中,本技术实施例提供的装置可以采用软件方式实现,图2示出了存储在存储器450中的在线互动实体的请求终端455,其可以是程序和插件等形式的软件,包括以下软件模块:第一呈现模块4551、第一转发模块4552第二呈现模块4553;以及存储在存储器450中的在线互动实体的认证终端456,其可以是程序和插件等形式的软件,包括以下软件模块:第三呈现模块4561、第一弹出模块4562和第四呈现模块4563;以及存储在存储器450中的在线互动实体的服务器457,其可以是程序和插件等形式的软件,包括以下软件模块:第一获取模块4571、第一生成模块4572、第一发送模块4573和第一反馈模块4574。这些模块是逻辑上的,因此根据所实现的功能可以进行任意的组合或进一步拆分。将在下文中说明各个模块的功能。
73.在另一些实施例中,本技术实施例提供的装置可以采用硬件方式实现,作为示例,本技术实施例提供的装置可以是采用硬件译码处理器形式的处理器,其被编程以执行本技术实施例提供的在线互动实体的开通方法,例如,硬件译码处理器形式的处理器可以采用一个或多个应用专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、dsp、可编程逻辑器件(programmable logic device,pld)、复杂可编程逻辑器件(complex programmable logic device,cpld)、现场可编程门阵列(field-programmable gate array,fpga)或其他电子元件。
74.将结合本技术实施例提供的设备的示例性应用和实施,说明本技术实施例提供的在线互动实体的开通方法。
75.参见图3a,图3a是本技术实施例提供的在线互动实体的开通方法的实现流程示意图,结合图3a示出的步骤进行说明。
76.步骤s301,响应于在在线互动实体的开通界面上接收的请求开通操作,呈现邀请界面。
77.在一些实施例中,在线互动实体可以是在线商店或网络商店等实体,在线互动实体中的互动资源包括:在线互动实体的请求开通者从在线互动平台上选择的互动资源。比如,在线商店的请求开通者从在线购买平台上选择的商品。其中,互动资源至少包括在线商店中的商品等;在线互动实体可以是在线互动平台上的未被授权的商店,在线互动实体中的开店互动资源为在线互动实体的请求开通者从在线互动平台上选择的部分或全部互动资源;在一些可能的实现方式中,申请开通的在线互动实体,是未被授予经营权的商店,即申请开通的在线互动实体中互动资源是不可售卖的,或者,申请开通的在线互动实体中互动资源为空。在线互动平台为已被授权且包括至少一种待售互动资源的平台。
78.比如,已被授权的应用程序。
79.在一些可能的实现方式中,请求开通者可以是社交群组中的任一成员,比如,请求开通者可以是社交群组中的群主,也可以是该群组中的普通群成员。基于此,请求开通操作可以是一个群组中的群主操作的,还可以是群组中的群成员操作的。
80.作为一种特殊的实施例,以在线互动实体为在线商店,互动资源为该在线商店中的商品,请求开通者为待与该在线商店进行绑定的群组中的群主为例,进行说明:首先,该群主在在线商店的开通界面上通过输入群名称、在线商店名称和联系方式等信息,申请开通该在线商店,进行请求开通操作,即呈现包括去邀请按钮的邀请界面,以邀请该群组中的其他群成员对待开通的在线商店进行认证,从而认证者与群主共同开通该在线商店,并且
具有已开通在线商店的经营权;如此,社交群组中的群主和群成员均能够申请开通在线商店,从而能够实现群主和成员之间双向的销售购买关系。
81.步骤s302,响应于针对邀请界面的触发操作,将在线互动实体的第一链接转发到特定的社交群组的窗口。
82.在一些实施例中,去邀请按钮的触发操作,至少包括:点击去邀请按钮或者触摸去邀请按钮还可以通过输入语音触发去邀请按钮。如图5所述,触发图5(b)所示的去邀请按钮511之后,从邀请界面509跳转到设定的社交应用程序中至少包括该申请开通的用户的社交群组列表界面(如图5(d)中的界面514所示),响应于用户针对社交群组列表界面的选择操作,选择出能够与在线互动实体能够进行绑定的特定的社交群组,比如,可以是从这多个群组中选择任意一个包含该用户的社交群组,或者是选择多个社交距离较近的群组,或者是,选择以该用户为群主的社交群组,作为特定的社交群组;接收到选择操作之后,从该在线互动实体的第一链接转发到特定的社交群组的窗口。
83.步骤s303,响应于社交群组中的至少一个群成员基于第一链接对在线互动实体的认证操作,呈现在线互动实体的开通成功界面。
84.在一些实施例中,请求终端接收到服务器反馈的开通成功的提示信息,在该请求终端呈现在线互动实体的开通成功界面,并且在认证终端也呈现该开通成功界面,
85.在本技术实施例中,上述步骤s301至步骤s303可以是请求终端实现的,请求开通者申请开通之后,需要将在线互动实体的链接转发到请求开通者所属的社交群组中,并且由群组中的至少一个群成员进行对该链接进行认证以开通该在线互动实体;这样,由社交群组中的多个成员功能开通在线互动实体,能够实现群主和成员之间双向的销售购买关系;而且同一个社交群组中的群成员之间社交距离较近,从而能够为交易提供社交关系背书。
86.本技术实施例提供一种在线互动实体的开通系统的网络架构,参见图3b所示,图3b是本技术实施例提供的在线互动实体的开通系统的网络架构示意图,结合图3b进行以下说明:
87.在线互动实体的开通系统包括:请求终端321、认证终端322和服务器323,其中:
88.请求终端321,用于接收请求开通者的请求开通的操作,并且通过网络324向服务器323发送开通请求。
89.服务器323,用于接收到开通请求之后,生成携带开通认证请求的在线互动实体的第一链接,并且将这一链接通过网络324发送给请求终端321。
90.请求终端321,用于接收到第一链接之后,响应于去邀请按钮的触发操作,将第一链接呈现在特定的社交群组的窗口,以供群组中的群成员在认证终端322对在线互动实体进行认证。
91.认证终端322,用于接收认证者的认证操作,通过网络324向服务器发送认证请求,以使服务器响应认证请求后反馈认证成功,从而在认证终端322和请求终端上呈现在线互动实体的开通成功界面。如此,群组中至少两个群成员共同开通在线互动实体,实现了群组中群主和普通群成员之间的双向的销售购买关系。
92.在一些实施例中,以在线互动实体为在线商店为例进行说明,请求终端321、认证终端322和服务器323之间的信息交互过程可参见图4,图4是本技术实施例提供的在线互动
实体的开通方法的交互示意图,结合图4示出的步骤进行说明。
93.步骤s401,请求终端响应于在在线互动实体的开通界面上接收的请求开通操作,呈现邀请界面。
94.在一些可能的实现方式中,在在线互动实体的开通界面上接收的请求开通操作,至少包括:在该在线互动实体的开通界面上通过点击开通按钮,呈现需要填写商店信息的页面,在开通界面上输入在线互动实体的属性信息的操作;其中,属性信息包括:社交群组的类型(根据年龄范围或者群成员之间的社会关系来确定群组的类型,比如,群成员之间的社会关系为朋友,则该群的类型可以是娱乐类,适合的商品类型为吃喝玩乐类;如果该群的群成员大多为父母亲,那么适合的商品为实用类)、在线商店的名称、群商品偏好和联系方式等信息。这些信息填写完成之后,点击申请开通按钮,即可呈现包括去邀请按钮的邀请界面;其中,去邀请按钮用于被触发时,从邀请界面跳转到设定的社交应用程序中至少包括该申请开通的用户的社交群组列表界面,以供该用户从该列表界面中选择能够与在线商店绑定的群组。
95.步骤s402,服务器获取请求终端发送的在线互动实体的开通请求。
96.在一些实施例中,在线商店中的商品包括在线商店的请求开通者从在线互动平台上选择的商品。
97.步骤s403,服务器响应于所述开通请求,生成携带开通认证请求的在线互动实体的第一链接。
98.在一些实施例中,服务器检测到请求终端发送的开通请求,生成开通认证请求,并将该开通认证请求携带于在线互动实体的第一链接中;在一些实施例中,在线互动实体的第一链接可以理解为是携带了该在线互动实体的属性信息和开通认证请求的链接。
99.步骤s404,请求终端响应于对邀请界面的触发操作,将在线互动实体的第一链接转发到特定的社交群组窗口。
100.在一些可能的实现方式中,在该第一链接中携带表征第一链接从去邀请按钮被触发时刻开始的有效时长,比如,以接收到去邀请按钮的触发操作的第一时刻为起始时刻,设定表征第一链接有效时长的第一有效时长。
101.步骤s405,服务器检测到针对邀请界面的触发操作时,将第一链接,发送至请求终端所属的社交群组的窗口。
102.在一些实施例中,请求终端的请求开通者在请求终端的开通界面输入求开通操作,呈现出包括去邀请按钮的邀请界面;然后服务器检测到该请求开通操作之后,生成认证请求,并携带在第一链接中;接下来,如果请求开通者触发去邀请按钮,向服务器反馈转发请求,服务器接收到转发请求之后,将第一链接,发送至请求终端所属的社交群组的窗口;从而在请求终端,在线互动实体的第一链接呈现在特定的社交群组的窗口中,以使认证终端的群成员对请求开通的在线互动实体进行认证。
103.步骤s406,在认证终端的社交群组窗口呈现用于请求开通认证的在线互动实体的第一链接。
104.这里,请求终端将请求开通的在线互动实体的第一链接转发到该窗口中,即可在认证终端的社交群组的窗口呈现用于请求开通认证的在线互动实体的第一链接,这样认证终端的群成员可以通过点击第一链接等操作,对请求开通的在线互动实体进行认证。
105.步骤s407,认证终端响应于对第一链接的点击操作,弹出用于提示对在线互动实体进行认证的认证界面。
106.在一些实施例中,在认证终端群成员对第一链接进行点击时,弹出提示该群成员进行认证的认证界面,以使该群成员在该认证界面确定是否要对该在线互动实体进行认证,即确定是否同意开通该在线互动实体。
107.在一些可能的实现方式中,首先,确定执行点击操作的群成员与请求开通者之间的社交距离;然后,根据该社交距离确定认证界面中提示信息的类型。比如,该社交距离小于第一预设阈值,弹出包括认证按钮的认证界面;其中,认证按钮用于被触发时,对在线互动实体进行认证。其中,社交距离小于第一预设阈值说明该群成员与请求开通者之间的社交关系较近,比如,为同属于一个公司的关系,或者是朋友关系,这种情况下,由于二者社交关系较近,彼此的个人信息(比如,姓名或联系方式等)对方已经获知,所以响应于该群成员的点击操作,在认证界面中可直接显示用于认证授权的认证按钮;至此,在线商店处于已开通状态,即该在线商店能够开始售卖商品,该群成员和请求开通者均享有该在线商店的经营权,即已开通在线商店中售卖出商品之后,群成员和请求开通者均能够享有利润;从而实现了微商类群主和成员之间双向的销售购买关系。
108.在其他实施例中,如果社交距离大于第一预设阈值,弹出包括第一提示信息的认证界面;其中,第一提示信息用于提示是否同意认证在线互动实体。比如,该群成员与请求开通者虽然在一个社交群组中,但是二者并不认识,这种情况下,为保护用户隐私,响应于群成员对第一链接的点击操作,在认证界面弹出提示用户是否同意认证在线互动实体的提示信息,如果用户选择同意,则弹出认证按钮,以使群成员对在线互动实体进行认证。
109.步骤s408,当在窗口中检测到针对第一链接的至少一个认证操作时,服务器向认证终端和请求终端反馈开通成功的提示信息。
110.在一些实施例中,将在线互动实体的链接转发到特定的社交群组的窗口的过程,采用一定的时间戳对在线互动实体的链接进行加密,以保证该链接的有效时长。如果在该有效时长内接收到至少一个群成员基于链接对在线互动实体的认证操作,呈现在线互动实体的开通成功界面;如果在该有效时长内未接收到至少一个群成员基于链接对在线互动实体的认证操作,则呈现在线互动实体的开通失败界面。
111.如果在该有效时长内接收到至少一个群成员基于链接对在线互动实体的认证操作,说明该至少一个群成员和该用户均对在线互动实体进行了开通认证,这样至少一个群成员和该用户均能够对在线互动实体进行运营,从而在社交类社交群组中群主和成员之间形成双向的销售购买关系,而且该在线商店在社交群组中运营,为商品交易提供了社交关系背书。
112.步骤s409,响应于社交群组中的至少一个群成员基于第一链接对在线互动实体的认证操作,请求终端呈现在线互动实体的开通成功界面。
113.在一些实施例中,请求终端接收到服务器反馈的开通成功的提示信息,在该请求终端呈现在线互动实体的开通成功界面,并且在认证终端也呈现该开通成功界面,即步骤s410。
114.步骤s410,响应于针对认证界面的认证操作,认证终端呈现用于表征在线互动实体的开通成功界面。
115.在一些实施例中,认证终端接收到服务器反馈的开通成功的提示信息,在该认证终端呈现在线商店的开通成功界面,以提示作为认证者的群成员在线商店开通成功。至此,将该在线商店与该特定的社交群组进行绑定,该群组中的群成员均可在该在线商店中进行商品购买,而且对于已开通在线商店中已交易的商品,至少请求开通者和认证者可以获得收益。
116.在一些实施例中,为了保证请求终端转发的第一链接的有效性,在步骤s405之前,所述方法还包括以下步骤:
117.步骤s451,请求终端根据接收到邀请界面的触发操作的第一时刻,设定用于表征第一链接以第一时刻为起始时刻的第一有效时长。
118.在一些实施例中,请求终端检测到触发邀请界面的去邀请按钮的触发操作,确定这一时刻,即第一时刻,然后,以第一时刻为起始时刻设定表征第一链接有效时长的第一有效时长;这样,将转发第一链接到窗口中的第一时刻作为起始时刻,开始计时,判断在第一有效时长内是否有其他群成员进行认证,如果没有,则本次请求开通失败;如果有,则本次请求开通成功。
119.步骤s452,请求终端将携带第一有效时长的第一链接转发到窗口。
120.在一些实施例中,将第一有效时长携带于第一链接中,然后转发到特定的社交群组的窗口,以监测在第一有效时长内是否有群成员进行点击认证。
121.步骤s453,如果在以第一时刻为起始时刻的第一有效时长内,服务器未检测到基于第一链接对在线互动实体的认证操作,向请求终端反馈开通失败的提示信息,并且在请求终端呈现用于表征在线互动实体的开通失败界面。
122.在一些实施例中,请求终端将第一链接转发到特定的社交群组的窗口之后,服务器开始监测是否有群成员对该第一链接进行点击操作,如果在第一有效时长内未检测到基于第一链接对在线互动实体的认证操作,服务器向请求终端反馈开通失败;当第一链接被转发到窗口中的时长达到第一有效时长时,第一链接失效,即第一链接中携带的信息失效。比如,第一链接中携带的认证请求失效,从而说明本次请求开通失败,并在请求终端呈现用于表征在线互动实体的开通失败界面。
123.在本技术实施例中,通过为第一链接设定第一有效时长,能够在有效时长内监测请求开通的在线互动实体的认证情况,从而能够及时的反馈在线互动实体的开通与否。
124.在一些实施例中,在已开通在线互动实体中,认证终端的群成员进行互动资源购买之后,会提示群成员是否将已输出互动资源加入群友推荐列表中,以推荐给其他群友,过程如下:
125.第一步,响应于在已开通在线互动实体中的互动资源获取操作,认证终端呈现包括推荐给好友按钮的推荐界面。
126.在一些实施例中,如果在线互动实体为在线商店,互动资源可以是在线商店中的商品,已输出互动资源可以是在线商店中的已交易商品,互动资源获取操作可以是商品的购买操作,对于绑定已开通在线商店的社交群组中的群成员,进行商品购买操作之后,即可在该群成员的终端上呈现包括推荐给好友按钮的推荐界面,以提示该群成员是否要推荐该商品。
127.第二步,响应于针对推荐给好友按钮的触发操作,认证终端将已输出互动资源的
第二链接转发到特定的社交群组的窗口。
128.这里,如果已输出互动资源(比如,已交易商品)的购买者同意推荐该互动资源,即进行了推荐给好友按钮的触发操作,那么将该已输出互动资源的第二链接转发到特定的社交群组的窗口(即,与在线互动实体绑定的群组)也就是说,购买者可以将已输出互动资源的第二链接转发到与该在线互动实体进行绑定的群组中,从而推荐给该群组中的其他群成员。
129.认证终端对于已获取互动资源(比如,已购买商品)进行推荐到群友推荐列表之后,在请求终端的已开通在线互动实体的推荐界面中包括:用于至少呈现群成员的已输出互动资源的第二链接和购买者的群成员信息的群友推荐列表,而且无论是请求终端还是认证终端都能够响应于针对推荐界面的群友推荐列表的展开操作,将群友推荐列表从收缩状态切换到展开状态,以在群友推荐列表中展示群成员购买的互动资源,以及购买者的个人信息。也就说,形成群友推荐列表之后,群组中的任一群成员均可以通过进行展开操作,将群友推荐列表从收缩状态切换到展开状态,以浏览在群友推荐列表中展示群成员购买的互动资源。
130.在一些实施例中,对于已输出互动资源,请求终端能够将该已输出互动资源利润按照一定的比例,分配给进行认证的群成员,过程如下:
131.首先,响应于针对窗口中的互动资源的获取操作,请求终端确定表征已输出互动资源的增益的虚拟资源。
132.在一些可能的实现方式中,已输出互动资源的增益可以理解为,已交易商品的利润。群成员针对群组的窗口中的互动资源链接(比如,商品链接)进行购买时,在请求终端检测到这一获取操作,即确定表征购买互动资源(比如,商品)的利润的虚拟资源,比如,确定出售卖该已输出互动资源(比如,已交易商品)产生的佣金。
133.其次,按照预设比例,请求终端至少向在线互动实体的认证者的账号、转发互动资源链接的群成员的账号和请求开通者的账号分配虚拟资源。
134.在一些可能的实现方式中,按照群成员对在线互动实体的认证顺序,设定预设比例,比如,认证的越早比例越大,这样按照该预设比例,将佣金分配给进行认证的群成员;如此,请求开通的群主和对在线互动实体进行认证的群成员均能够得到佣金奖励,从而激励群主和群成员更好的经营已开通在线互动实体。
135.在本技术实施例中,请求开通者能够按照一定的比例将已输出互动资源的佣金,分配给认证者,不仅能够增加认证者的收入,还可以刺激认证者更加活跃。
136.在一些实施例中,对于已开通商店中的互动资源类型,可以是请求终端自主设定的,还可以是群成员反馈的,在一些可能的实现方式中,由请求终端从服务器提供的多种群成员所感兴趣的互动资源类型中,选择一些待推广互动资源,向群成员进行推荐,过程如下:
137.首先,确定特定的社交群组中群成员所感兴趣的互动资源类型。
138.在一些可能的实现方式中,请求终端通过统计群成员反馈的互动资源喜好,来确定群成员所感兴趣的互动资源类型,还可以是通过统计群成员经常购买的互动资源类型,预估群成员所感兴趣的互动资源类型,
139.其次,在互动资源推广界面中,呈现属于互动资源类型的至少一个待推广互动资
源。
140.比如,确定出群成员所感兴趣的互动资源类型之后,将这些类型中的互动资源呈现在互动资源推广界面中,以供请求开通者进行选择想要推广的互动资源。比如,用于感兴趣的互动资源类型有服装类、鞋类和书籍类,那么将这些种类的互动资源中的一部分呈现在推广界面中,以供请求开通者从中选择出该群组中的群成员最有可能需要购买的互动资源。在一些实施例中,还可以是将该互动资源推荐界面呈现在任一群成员的终端,由群成员选择希望推广的互动资源。
141.再次,响应于在互动资源推广界面接收的选择操作,确定候选互动资源。
142.比如,针对推广界面中的多个待推广互动资源,进行点击操作、触摸操作或者语音选择等,以从中选择出候选互动资源。
143.再次,降低候选互动资源的虚拟资源,得到携带降低的虚拟资源的目标互动资源。
144.这里,虚拟资源可以是候选互动资源的价格;比如,对于选定的候选互动资源进行降价,然后,将降价后的互动资源作为目标互动资源进行推广。
145.再次,根据降低候选互动资源的虚拟资源的第二时刻,设定第二有效时长。
146.这里,第二有效时长用于表征目标互动资源的第三链接以第二时刻为起始时刻的有效时长。在一个具体例子中,可以将该目标互动资源作为秒杀互动资源,秒杀活动的有效时长,即为第二有效时长,以进行降价的第二时刻为起始时刻,在第二有效时长内均可对目标互动资源进行秒杀。
147.最后,将携带第二有效时长的第三链接,呈现在在线互动实体的互动资源展示界面中。
148.这里,目标互动资源的第三链接呈现在互动资源展示界面中,比如,以图8(a)所示的方式,将秒杀互动资源,即手机802呈现在秒杀活动的界面中,群成员可以通过点击按钮马上抢804,参与秒杀活动,对手机802进行低价秒杀。
149.在本技术实施例中,通过设定上述秒杀活动能够增加已开通在线互动实体的总销售量,对于达到预设销售量的商店,服务器对于已开通商店的销售量进行监控,向认证终端和所述请求终端反馈不定金额的红包奖励,以激励认证者和开通请求者更加活跃,可以通过以下过程实现:
150.首先,获取已开通在线互动实体在预设时长内的输出量。
151.比如,输出量可以理解为销售量,获取已开通在线互动实体在一天内的销售量。
152.然后,如果输出量满足预设输出量,生成至少两个虚拟对象。
153.在一些可能的实现方式中,如果销售量满足预设销售量,生成至少两个虚拟对象。虚拟对象可以是以红包的形式展示。比如,如果销售量达到两万元,则生成至少两个红包,以供认证终端和请求终端进行领取。
154.最后,当接收到认证终端和请求终端发送的领取请求时,分别向认证终端和请求终端发送至少一个虚拟对象。
155.在一些可能的实现方式中,认证者在认证终端通过点击“领取”按钮,向服务器发送领取请求,请求开通者在请求终端通过点击“领取”按钮,向服务器发送领取请求,服务器接收到领取请求之后,以随机的金额向认证终端和请求终端发放红包;从而能够激励认证者和请求开通者更加积极的推广在线互动实体中的互动资源。如此,服务器通过检测一定
时长内的销售量,对于销售量较大的店铺,向群主和群成员发放红包奖励,提高向群主和群成员的积极性。
156.在一些实施例中,对于第二步中将已输出互动资源的第二链接转发到特定的社交群组的窗口,即将已输出互动资源的第二链接推荐给本群组的群成员,除此之外,购买者还可以将第二链接推荐给与本群组的社交关系较近的其他群组的群成员,过程如下:
157.首先,响应于针对推荐给好友按钮的触发操作,呈现包括可转发群组的界面。
158.比如,对于任一购买者,如果在推荐界面中针对推荐给好友按钮的进行触发操作(比如,点击或触摸推荐给好友按钮),即可弹出包括该购买者的多个可转发群组的界面。这里,可转发群组可以理解为是与特定的社交群组(即在线互动实体绑定的群组)之间的社交距离较近的群组,比如,首先,确定所属的至少一个社交群组;即,确定出该购买者所属的多个社交群组,然后,计算每一个社交群组与特定的社交群组之间的社交距离,将至少一个社交群组中,与特定的社交群组的社交距离小于第二预设阈值的社交群组,确定为可转发群组。在一些实施例中,可转发群组可以理解为与特定的社交群组中群成员具有共同属性信息的群组,比如,群成员的工作单位相同、群成员的家庭住址相似或群成员之间的社会关系较近(比如,亲戚或朋友)等。在一个具体例子中,可转发群组与特定的社交群组为同一个公司的两个不同部门的员工群,或者由于公司员工数大于群组人数限定,所以一个公司的员工需要创建多个群组,这样的情况下,虽然是不同群组,但是群成员都是属于一个公司的,社交距离较近,所以特定的社交群组中的群成员购买互动资源之后,可以将已输出互动资源(比如,已交易商品)的第二链接转发到这些社交距离较近的群组中,而且也不会造成由于第二链接中携带了购买者的个人信息,而给该购买者带来隐私泄露的问题。
159.对于社交距离大于等于第二预设阈值的社交群组,作为不可转发群组,即特定的社交群组中的群成员购买互动资源之后,不可以将该已输出互动资源的第二链接转发到不可转发群组的窗口中,或者,即是将该已输出互动资源的第二链接转发到不可转发群组的窗口中,该第二链接在不可转发群组的窗口中也会由于群id不匹配,无法打开第二链接;如此,将社交距离较远的群组设定为不可转发群组,从而能够保证购买了互动资源的群成员信息的私密性。
160.然后,响应于针对可转发群组的选择操作,将选择的可转发群组作为目标转发群组,并将第一链接转发到目标转发群组的窗口中。
161.比如,在呈现多个可转发群组的界面上,通过触摸或者点击操作选择其中一个或多个可转发群组作为目标转发群组。如果选择的是一个可转发群组,那么进行选择操作之后,即可跳转到该目标转发群组的窗口中,从而将第二链接推荐给目标转发群组的群成员。如果选择的是多个可转发群组,那么进行选择操作之后,同时将第二链接转发到多个目标转发群组的窗口中,以将第二链接推荐给多个目标转发群组的群成员。
162.在一些可能的实现方式中,群组中的群成员在已开通在线互动实体中的互动资源获取操作之后,服务器将互动信息携带于该已输出互动资源的第二链接中,这样,认证终端进行已输出互动资源推荐时,转发的第二链接携带互动信息,如果认证终端将第二链接转发到不可转发群组,那么在该群组中由于互动信息不匹配使得第二链接无法打开,过程如下:
163.首先,服务器获取已开通在线互动实体中的已输出互动资源的第二链接。
164.比如,已输出互动资源为已交易商品,对于群组窗口中的已交易商品,服务器监测到购买完成时,获取该已交易商品的第二链接。
165.其次,服务器当检测到转发所述第二链接的转发请求时,获取已输出互动资源的互动信息。
166.这里,群成员在当前群组的已开通在线互动实体中进行互动资源交易之后,如果购买者想要将该已输出互动资源推荐给本群组的其他成员,或者推荐到其他群组中的成员,那么在购买者的终端上对已输出互动资源的第二链接进行转发操作,即购买者的终端向服务器发送转发请求;这时,服务器检测到转发第二链接的转发请求,并获取已输出互动资源的互动信息;其中,互动信息至少包括:已输出互动资源的交易价格、购买者的个人信息(比如,姓名、群昵称、账号和联系方式等)以及该互动资源的转发路径等。
167.再次,将互动信息携带于第二链接,转发到转发请求对应的候选群组的窗口中。
168.这里,候选群组与特定的社交群组相同或不同。服务器将互动信息携带于第二链接,将该第二链接转发到候选群组的窗口中,比如,将该第二链接转发到请求转发的候选群组的窗口中;在一个具体例子中,候选群组可以是该转发者从包含自身的群组中任意选择的一个或多个群组。
169.最后,响应于候选群组的窗口反馈的互动请求,如果购买者的标识信息与互动信息相匹配,向候选群组的窗口发送已输出互动资源的互动权限。
170.这里,如果已输出互动资源为已交易商品,那么互动权限可以理解为是商品的交易权限。在一些可能的实现方式中,响应于候选群组的窗口反馈的购买请求,该购买请求还包括购买前期的点击查看请求,如果候选群组中的群成员对携带互动信息的第二链接进行点击查看或者点击购买等,候选群组的窗口即向服务器反馈该购买请求,服务器对购买请求中携带的购买者的标识信息(比如,购买者所属的候选群组的群id、购买者的姓名和联系方式等)进行验证,即判断购买者的标识信息与互动信息是否相匹配。如果购买者的标识信息与互动信息相匹配,说明购买者所属的候选群组与发送第二链接的群组之间的社交距离较近,那么将已交易商品的交易权限发送给候选群组的窗口;从而使得候选群组中的群成员能够查看或购买第二链接的商品,并查看第二链接中携带的其他已购买者的个人信息。
171.第三步,认证终端将第二链接添加到推荐界面的群友推荐列表中。
172.这里,将购买者的个人信息携带于第二链接中,比如,将购买者的账号、姓名、所属群组名称和群昵称等信息携带于第二链接中,从而将携带这些信息的第二链接添加到推荐界面的群友推荐列表中。
173.上述第一步至第三步,还可以是请求终端执行,群组中任一群成员进行互动资源获取操作之后,会为该群成员的操作终端呈现推荐界面,并且在推荐界面的互动资源链接中携带购买者的个人信息,从而使得群组中的互动资源交易具有交易关系背书。
174.在一些实施例中,对于转发到窗口中的已输出互动资源的第二链接,服务器通过统计对该第二链接的点击操作次数,设定奖励红包的分配情况,过程如下:
175.首先,确定针对窗口中互动资源链接的点击操作次数。
176.在一些实施例中,对于群组中的群成员,对呈现在群组窗口中的互动资源链接进行点击购买或者点击查看等操作,服务器监测点击操作的次数。比如,监测到10次的点击操作。
177.其次,如果点击操作次数达到预设次数,在窗口中弹出包括领取按钮的虚拟对象领取界面。
178.这里,领取按钮用于被触发时,请求分配虚拟对象。虚拟对象可以是以红包的形式存在,比如,如图7a(b)所示,点击次数达到15次,在窗口中弹出包括按钮领取73的虚拟对象领取界面702。
179.最后,如果点击操作次数小于预设次数,在窗口中弹出提示信息。
180.这里,提示信息用于提示当前点击次数与预设次数之间的差值。如图7a(a)所示,如果点击次数为12次,小于15次,在界面701中显示提示信息71“距离最近的红包还差3次群点击!”,以提示群成员再点击3次就可以领取红包了。如此,不仅能够增加已开通在线互动实体的销售量,还可以提高群成员的消费体验感。
181.在一些实施例中,服务器按照分销商的分销量,对于已开通在线互动实体中每一互动资源的分销商的利润进行分配,过程如下:
182.第一步,确定已开通在线互动实体中每一互动资源的分销商承担的分销量。
183.这里,对于已开通在线互动实体中互动资源,如果该互动资源具有多个分销商,那么确定每一分销商承担的分销量。比如,一款玩具汽车,具有三家分销商,那么分别确定这三家分销商承担的分销量(比如,承担的互动资源的总销量)。
184.第二步,根据分销商承担的分销量,确定所述分销商的分销率。
185.这里,分销商承担的分销量越大,分销商的分销率也就越大;在一些可能的实现方式中,根据同一互动资源的分销商的数量,以及每一分销商的分销量,来确定分销商的分销率。比如,根据同一互动资源的分销商的数量和每一分销商的分销量,确定每一分销商的占比,将该占比作为分销率。
186.第三步,根据分销率,确定分销商针对已输出互动资源的分佣资源。
187.这里,对于已输出互动资源产生的利润,按照各个分销商的分销率,向分销商分配分佣金。
188.第四步,当将分佣资源反馈至分销商的账号时,将已输出互动资源在已开通在线互动实体的状态调至预设状态。
189.在一些实施例中,预设状态可以是退货状态,或者不可操作状态。比如,当分佣金反馈到分销商的账号时,将该已输出互动资源在已开通在线互动实体的状态调至关闭状态。如此,能够提高在线互动实体的安全性。
190.下面,将说明本技术实施例在一个实际的应用场景中的示例性应用,以针对包括文本信息的待识别图像,采用光学字符识别得到识别结果,进行在线互动实体的开通为例,进行说明。
191.相关技术中的电商类产品在微信生态当中,微商类群主和成员是单向的销售购买关系,交易没有社交关系背书;与此同时,普通人在社交互动当中的互动资源的社交推荐无法产生利益激励,无法形成规模效应。
192.基于此,本技术实施例提供一种群小店,群小店则是一个群成员和群主都能互相进行互动资源推荐购买,并且共同购买平台折扣互动资源和拿红包激励的一种产品模式,同时建立了群小店和微信群的一一绑定关系,同步了用户在群和群小店两个场景中的互动资源推荐互动行为,实现在群社交互动中的推荐种草与商业激励自然融合,形成微信社群
中社交与交易生态的互补。
193.该群小店的应用过程包括以下步骤:
194.第一步,开通群小店。
195.在一些可能的实现方式中,用户在a中开通群小店,点击开通后可以选填:群小店名,群类型,群互动资源偏好,联系方式(手机号验证)后申请开通。申请之后转发到群,如果有群友点击认证,则实现了群小店的开通和与该群绑定。群成员只要点击分享到群内的群小店小程序卡片,就自动实现加入了群小店。
196.如图5所示,图5是本技术实施例开通群小店的界面示意图,从图5可以看出,在图5(a)中,用户可以界面501中,通过点击“申请开通502”之后,可以选填群小店名称503、群类型504、手机号505、验证码506和商品偏好507,在显示界面的顶部显示规定的开通小店的微信群中的人数,比如,在界面501的上部区域508显示“10人以上的微信群可申请开通群小店,群友购买群主拿返利最高赚万金”;其中,商品偏好507至少包括:食品51、美容个护52、数码电器53、居家日用54、9.9元包邮55、白菜价56、网红爆款57和超值好物58等;用户选择完成之后,呈现图5(b)所示的邀请界面509和图5(c)所示的界面510,用户通过点击邀请界面509中的“去邀请511”即可实现预注册(即当前还未注册成功)的群小店发到事先创建的群中。在界面510中显示开通本群小店的店主,也需要是群主,并且在界面510中显示提示信息512“本群小店已被米米以食为天开通”,而且下方显示另一提示信息513“若此人不是群主,需要重新开通群小店请添加a到微信群,根据a的指示操作即可完成群小店转让”;最后,如果用户是群主,那么最终会显示图5(d)所示的界面514,在界面514上显示按钮“分享到群”515和提示信息“把群小店分享到群里才可正常开通”516。
197.第二步,群友购买推荐。
198.在一些可能的实现方式中,用户在a中购买互动资源之后,点击“推荐给群友”并选中希望推荐的群,就能将互动资源推荐到群小店的“群友都在买”列表;用户将a的互动资源分享到有群小店的微信群,也能够将对应互动资源推荐到群小店的“群友都在买”列表。群友可以在“群友都在买”列表里浏览和购买对应互动资源。
199.如图6所示,图6是本技术实施例群友购买推荐的界面示意图,从图6(a)可以看出,用户在该小店购买互动资源之后,可以在界面601中通过点击按钮602“分享到群小店”并选择要分享的群,比如选择“小区业主群”,即可将购买的产品分享到该群中。用户还可以将该互动资源推荐到群小店的“群友都在买”列表,该列表的显示界面如图6(b)的界面603所示,比如,在界面603中所示的“群友都在买”列表中呈现四种互动资源以及每一种互动资源的详细介绍,面包61、手机62、水果沙拉碗63和唇蜜64等。另外,在界面603中的每一种互动资源下还会显示该互动资源的推荐人、推荐人总数和已售数量等。
200.第三步,设置群红包。
201.在一些可能的实现方式中,当用户在群小店以及有群小店的微信群当中进行了互动资源推荐、互动资源购买、互动资源点击,达到对应的次数或金额的时候,将触发群小店红包。任意群成员或者群友都可以在群小店当中抢红包,领收益。领取的收益存入钱包余额,满一定额度之后,将能够折为无门槛优惠券在a中使用,余额不可提现,可以作为代币在a中消费使用。
202.如图7a所示,图7a是本技术实施例群红包的界面示意图,从图7a(a)可以看出,当
用户在群小店以及有群小店的微信群当中进行了互动资源推荐、互动资源购买、互动资源点击之后,会在界面701中显示提示信息71“距离最近的红包还差3次群点击!”,当用户达到群点击次数之后,显示如图7a(b)所示的界面702中的提示信息72“群红包已发放,赶快领取!”和按钮“领取73”,用户点击按钮“领取73”之后,可以领取红包,并显示图7b所示的界面703,在界面703的区域707显示“我们最会吃群主jory发了群分享红包”,在区域708显示“当群分享达到10、30、60次时,群小店会帮群主发出一个红包,分享越多红包额度越大哦!”;而且在界面703可以浏览每一个参与领取红包的用户的红包领取情况,比如,danny704领取0.08元,青草香705领取0.08元,zoe706领取0.08元,奔跑饭兜兜706领取0.18元,将领取红包最大的用户评定为手气最佳用户。
203.第四步,群秒杀。
204.在一些可能的实现方式中,每日平台将根据群成员兴趣给群主推荐一个名单,群主可以在其中挑选一件互动资源作为次日“群秒杀”活动互动资源。进入群秒杀的互动资源价格将比其他用户在平台购买的价格要低一个折扣价,群秒杀互动资源有固定的有限名额。
205.如图8所示,图8是本技术实施例群秒杀的界面示意图,从图8(a)可以看出,在界面801中显示当天群秒杀产品,即手机802,并且显示推荐信息“jory等2位群友买了它”803,以及按钮“马上抢”804;用户打开群小店之后,该秒杀界面在整个群小店中的显示界面如图8(b)的界面805所示,在界面805中显示群小店名称“我们最会吃”81,和群成员数量为31,群店主名称83“吃货小梨”该用户在群里花的钱、赚的钱以及群友节省的钱,比如,在区域82,即在群名称的下面显示,“我在群里花了2899(元)”、“我在群里赚了24.22(元)”以及“群友共省2380(元)”;然后,显示今日群秒杀的界面801;并且在界面801的下面显示“群小店推荐”806,比如,推荐了沙拉碗84和唇蜜85;并且在界面805的最下端,显示距离领取红包好差几次群点击,比如,显示“距离最近的红包还差3次群点击”86。如果秒杀产品被抢光,显示图8(c)的界面807,在界面807中群秒杀的界面801中按钮“马上抢”变为不可点击的提示信息“抢光了”87。
206.第五步,群互动资源红包。
207.在一些可能的实现方式中,群成员将能购买平台当中的多个互动资源,但不发给自己,而是组合成互动资源红包并将红包发放到群里共群成员抢,抢到的群成员将直接获得这些互动资源,商家发货给抢到的群成员。
208.第六步,群公积金。
209.在一些可能的实现方式中,群成员每次在群内购买并签收之后,将能会按照订单的成交额固定比例捐一笔钱到“群公积金”当中,群公积金达到一定程度,将能够成为现金红包发放给群成员抢或者提现为群里活动资金。
210.第七步,群对决(player killing,pk)。
211.在一些可能的实现方式中,群与群在购物节,比如,618、双11,开放周期性的pk活动,在这个周期内,群成员在群内购买金额的数字,可以在地域、兴趣垂类等赛道当中进行pk战,胜者将获得大额免单。
212.第八步,群团购。
213.在一些可能的实现方式中,群成员可以在每个月有一个群团购申请的额度,群成
员将能从平台参与活动的互动资源中选择一个进行群团购,可以自主选择成团人数对赌(成团人数和团购折扣成反比)。如果成团,群成员将可以按照约定折扣购买。
214.在本技术实施例中,为了支持群小店的整体玩法,构建的系统架构如图9所示,图9是本技术实施例提供的在线互动实体的开通方法的组成框架示意图,运营管理系统91包括,
215.数据层包括:以群为单位存储,包括群的商品库901、群订单902、群画像903和群账户904,其中,数据存于小型关联式数据库管理系统(比如,mysql),并通过高速缓冲存储器(cache)缓存提升存取效率;
216.基础层支持基础的交易和控制逻辑,包括:交易系统905和支付系统906支持群成员在群小店的互动资源购买,强调系统的可靠性和事务性保障;分佣系统907对互动资源购买进行分佣,刺激群主经营好自己的群小店;风控系统908对交易、分佣和优惠发放行为进行风险控制。
217.业务侧支持以群为单位的互动资源购买和分享裂变玩法,包括:群秒杀909、群分享裂变910、群商城911和群动态912。
218.在本技术实施例中,群分享裂变过程如下:
219.首先,分享路径验证。
220.这里,用户发起分享时,向后台请求分享加密密码(code),如果本次分享为转发的分享,则会带上上一次分享人id、最初分享人id及总共分享的层级数(level),该密码通过加密本次分享人id、时间戳(timestamp)和level+1进行加密,即可采用用户id、分享人id、最初分享人id、层级数和时间戳来进行加密,在分享链接被打开并下单时,该密码传递到后台,后台进行解密,验证密码正确性,并通过时间戳控制密码过期时间。
221.其次,分享路径追踪。
222.这里,分享链接打开后,群id和密码信息写入小程序内存,后续的所有群小店操作请求都会将该群id和密码作为报文头值传递到后台,cgi层进行解密并将信息存入上下文(context),在微服务之间传递,如果群成员进行下单,该信息存入订单信息中,以追踪分享成单情况。
223.再次,分享任务刺激玩法。
224.这里,平台会在群小店设置分享任务,达成任务群成员获得奖励。在微信群里的所有分享、分享打开、分享成单行为在后台接入消息对接卡夫卡(kafka)集群,并通过弗林克(flink)进行实施统计和归因。
225.再次,并通过规则引擎判断结果是否达成群小店任务,达到任务则进行奖励。
226.最后,进行风控评估。
227.这里,每日每天每群仅能得到一次分享奖励;产生的分享成交总额(gross merchandise volume,gmv)越高,所得奖励越高;监控群小店gmv的退货情况,高退货率会降低奖励阈值,甚至解散群小店;黑产用户和羊毛党识别,奖励0.01元。
228.在本技术实施例中,群分销过程如下:
229.首先,分销计算器。
230.这里,商家设定互动资源的分销分佣率范围,该分销率为动态的值,根据承销人完成的分销任务动态调整,分销量越大,得到的分销率更高。分销计算器实现了承销人的动态
分效率的计算能力。计算公式采用log
a
x(其中,a为底数,x标识群小店的销售总额)的计算。
231.其次,分销归因能力。
232.这里,系统为每一个承销人所分享的互动资源生产唯一的分享二维码,该二维码也才有采用分享人id和时间戳进行加密的密码,通过该密码产生的gmv进行归因到具体的承销人。
233.最后,进行风控评估。
234.这里,采用最终结算价格分佣,购买产生的gmv不再产生退货。
235.参见图10所示,图10是本技术实施例提供的在线互动实体的开通方法另一交互示意图,结合图10所示的步骤进行以下说明。
236.步骤s1001,a群小店发起群小店的链接分享。
237.这里,a群小店可以是已开通在线互动实体,将群小店的链接发送给后台。
238.步骤s1002,后台根据用户id、时间戳和随机数对群小店的链接进行加密生成验证密码,并在后台保存。
239.这里,将加密后的链接分享至与群小店绑定的群组。
240.步骤s1003,后台生成包含验证密码的分享链接。
241.步骤s1004,在群组中接收到分享的加密后的链接。
242.步骤s1005,在群组中接收到点开该链接的操作。
243.这里,将该操作反馈至群小店中,
244.步骤s1006,在群小店中,执行打开群小店页面,获取当前群组的群id和密码。
245.这里,获取当前群组的群id和密码之后,与链接中加密的群id和密码进行验证,如果验证成功,进入步骤s1007。
246.步骤s1007,在群小店中进行下单购买的操作。
247.这里,将下单获取操作针对的链接的密码反馈至后台。
248.步骤s1008,后台解密密码,并验证密码的合法性。
249.这里,如果验证密码是合法的,那么进入步骤s1009。
250.步骤s1009,后台获取群id和分享用户id。
251.步骤s1010,后台进行群id和分享用户id的交易归因。
252.步骤s1011,后台对本次交易进行分控验证。
253.这里,如果风控验证成功,进入红包分配和分佣发放的步骤。
254.步骤s1012,后台进行任务红包和分佣的发放。
255.在本技术实施例中,执行步骤s1012之后,继续在群小店中发起互动资源链接的分享,即继续进入步骤s1001。
256.在本技术实施例,采用了一个统一的分享链路的追踪系统,对群小店的用户分享裂变玩法、分销玩法进行追踪,并考虑了安全性和风控问题,为尽可能的刺激群小店的用户活跃和gmv。
257.下面继续说明本技术实施例提供的在线互动实体的开通的服务器455的实施为软件模块的示例性结构,在一些实施例中,如图2所示,存储在存储器450的在线互动实体的开通的请求终端455中的软件模块可以包括:
258.第一呈现模块4551,用于响应于在在线互动实体的开通界面上接收的请求开通操
作,呈现邀请界面;所述在线互动实体中的互动资源包括所述在线互动实体的请求开通者从在线互动平台上选择的互动资源;
259.第一转发模块4552,用于响应于针对所述邀请界面的触发操作,将所述在线互动实体的第一链接转发到特定的社交群组的窗口;
260.第二呈现模块4553,用于响应于所述社交群组中的至少一个群成员基于所述第一链接对所述在线互动实体的认证操作,呈现所述在线互动实体的开通成功界面。
261.在一些实施例中,第一呈现模块4551,还用于:响应于在所述开通界面上接收的输入所述在线互动实体的属性信息的操作,在所述开通界面显示申请开通按钮;当所述开通按钮被触发时,呈现所述邀请界面。
262.在一些实施例中,第一转发模块4552,还用于:根据接收到所述邀请界面的触发操作的第一时刻,设定用于表征所述第一链接以所述第一时刻为起始时刻的第一有效时长;将携带所述第一有效时长的第一链接转发到所述窗口;如果在以所述第一时刻为起始时刻的所述第一有效时长内,未检测到基于所述第一链接对所述在线互动实体的认证操作,呈现用于表征所述在线互动实体的开通失败界面。
263.在一些实施例中,已开通在线互动实体的推荐界面中包括:用于至少呈现群成员的已输出互动资源的第二链接和购买者的群成员信息的群友推荐列表,第一转发模块4552,还用于:响应于针对推荐界面的群友推荐列表的展开操作,将所述群友推荐列表从收缩状态切换到展开状态,以在所述群友推荐列表中展示群成员购买的互动资源。
264.在一些实施例中,第二呈现模块4553,还用于:响应于针对所述窗口中的互动资源的获取操作,确定表征已输出互动资源利润的虚拟资源;按照预设比例,至少向在线互动实体的认证者的账号、转发所述互动资源链接的群成员的账号和所述请求开通者的账号分配所述虚拟资源。
265.在一些实施例中,第二呈现模块4553,还用于:确定所述特定的社交群组中群成员所感兴趣的互动资源类型;在互动资源推广界面中,呈现属于所述互动资源类型的至少一个待推广互动资源;响应于在所述互动资源推广界面接收的选择操作,确定候选互动资源;降低所述候选互动资源的虚拟资源,得到携带降低的虚拟资源的目标互动资源;根据降低所述候选互动资源的虚拟资源的第二时刻,设定第二有效时长;其中,所述第二有效时长用于表征所述目标互动资源的第三链接以所述第二时刻为起始时刻的有效时长;将携带所述第二有效时长的第三链接,呈现在所述在线互动实体的互动资源展示界面中。
266.在一些实施例中,存储在存储器450的在线互动实体的开通的认证终端456中的软件模块可以包括:
267.第三呈现模块4561,用于在社交群组的窗口呈现用于请求开通认证的在线互动实体的第一链接;其中,所述在线互动实体的请求开通者为所述社交群组中的群成员;所述在线互动实体中的互动资源包括所述在线互动实体的请求开通者从在线互动平台上选择的互动资源;
268.第一弹出模块4562,用于响应于对所述第一链接的点击操作,弹出用于提示对所述在线互动实体进行认证的认证界面;
269.第四呈现模块4563,用于响应于针对所述认证界面的认证操作,呈现用于表征所述在线互动实体的开通成功界面。
270.在一些实施例中,所述第一弹出模块4562,还用于:当检测到对所述第一链接的点击操作时,确定与所述请求开通者之间的社交距离;如果所述社交距离小于第一预设阈值,弹出包括认证按钮的认证界面;其中,所述认证按钮用于被触发时,对所述在线互动实体进行认证;如果所述社交距离大于所述第一预设阈值,弹出包括第一提示信息的认证界面;其中,第一提示信息用于提示是否同意认证所述在线互动实体。
271.在一些实施例中,所述第四呈现模块4563,还用于:响应于在已开通在线互动实体中的互动资源获取操作,呈现包括推荐给好友按钮的推荐界面;响应于针对所述推荐给好友按钮的触发操作,将已输出互动资源的第二链接转发到特定的社交群组的窗口;将所述第二链接添加到所述推荐界面的群友推荐列表中。
272.在一些实施例中,所述第四呈现模块4563,还用于:响应于针对所述推荐给好友按钮的触发操作,呈现包括可转发群组的界面;响应于针对所述可转发群组的选择操作,将选择的可转发群组作为目标转发群组;将所述第二链接转发到所述目标转发群组的窗口中。
273.在一些实施例中,所述第四呈现模块4563,还用于:确定所属的至少一个社交群组;将所述至少一个社交群组中,与所述特定的社交群组的社交距离小于第二预设阈值的社交群组,确定为可转发群组。
274.在一些实施例中,存储在存储器450的在线互动实体的开通的服务器457中的软件模块可以包括:
275.第一获取模块4571,用于获取请求终端发送的在线互动实体的开通请求;所述在线互动实体中的互动资源包括所述在线互动实体的请求开通者从在线互动平台上选择的互动资源;
276.第一生成模块4572,用于响应于所述开通请求,生成携带开通认证请求的所述在线互动实体的第一链接;
277.第一发送模块4573,用于将所述第一链接,发送至所述请求终端所属的社交群组的窗口;
278.第一反馈模块4574,用于当在所述窗口中检测到针对所述第一链接的至少一个认证操作时,向认证终端和所述请求终端反馈开通成功的提示信息;其中,所述认证操作用于对开通认证请求进行认证。
279.在一些实施例中,所述第一反馈模块4574,还用于:确定针对所述窗口中互动资源链接的点击操作次数;如果所述点击操作次数达到预设次数,在所述窗口中弹出包括领取按钮的虚拟对象领取界面;其中,所述领取按钮用于被触发时,请求分配虚拟对象;如果所述点击操作次数小于所述预设次数,在所述窗口中弹出提示信息;其中,所述提示信息用于提示当前点击次数与预设次数之间的差值。
280.在一些实施例中,所述第一反馈模块4574,还用于:获取已开通在线互动实体中的已输出互动资源的第二链接;当检测到转发所述第二链接的转发请求时,获取所述已输出互动资源的互动信息;将所述互动信息携带于所述第二链接,转发到所述转发请求对应的候选群组的窗口中;其中,所述候选群组与所述特定的社交群组相同或不同;响应于所述候选群组的窗口反馈的互动请求,如果互动者的标识信息与所述互动信息相匹配,向所述候选群组的窗口发送所述已输出互动资源的互动权限。
281.在一些实施例中,所述第一反馈模块4574,还用于:确定所述已开通在线互动实体
中每一互动资源的分销商承担的分销量;根据分销商承担的分销量,确定所述分销商的分销率;根据所述分销率,确定所述分销商针对已输出互动资源的分佣资源;当将所述分佣资源反馈至所述分销商的账号时,将所述已输出互动资源在所述已开通在线互动实体的状态调至预设状态。
282.在一些实施例中,所述第一反馈模块4574,还用于:获取所述已开通在线互动实体在预设时长内的输出量;如果所述输出量满足预设输出量,生成至少两个虚拟对象;当接收到所述认证终端和所述请求终端发送的领取请求时,分别向所述认证终端和所述请求终端发送至少一个所述虚拟对象。
283.本技术实施例提供一种存储有可执行指令的存储介质,其中存储有可执行指令,当可执行指令被处理器执行时,将引起处理器执行本技术实施例提供的方法。在一些实施例中,存储介质可以是闪存、磁表面存储器、光盘、或光盘存储器等存储器;也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各种设备。
284.在一些实施例中,可执行指令可以采用程序、软件、软件模块、脚本或代码的形式,按任意形式的编程语言(包括编译或解释语言,或者声明性或过程性语言)来编写,并且其可按任意形式部署,包括被部署为独立的程序或者被部署为模块、组件、子例程或者适合在计算环境中使用的其它单元。作为示例,可执行指令可以但不一定对应于文件系统中的文件,可以可被存储在保存其它程序或数据的文件的一部分,例如,存储在超文本标记语言(hyper text markup language,html)文档中的一个或多个脚本中,存储在专用于所讨论的程序的单个文件中,或者,存储在多个协同文件(例如,存储一个或多个模块、子程序或代码部分的文件)中。作为示例,可执行指令可被部署为在一个车载计算设备上执行,或者在位于一个地点的多个计算设备上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算设备执行。综上所述,本技术实施例请求开通者申请开通之后,需要将在线互动实体的链接转发到请求开通者所属的社交群组中,并且由群组中的至少一个群成员进行对该链接进行认证以开通该在线互动实体;这样,由社交群组中的多个成员功能开通在线互动实体,能够实现群主和成员之间双向的销售购买关系;而且同一个社交群组中的群成员之间社交距离较近,从而能够为交易提供社交关系背书。
285.以上所述,仅为本技术的实施例而已,并非用于限定本技术的保护范围。凡在本技术的精神和范围之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均包含在本技术的保护范围之内。
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