一种APP弹框管理方法与流程

文档序号:23669063发布日期:2021-01-15 14:09阅读:308来源:国知局
一种APP弹框管理方法与流程

本发明涉及计算机软件技术领域,特别涉及手机app技术领域,一种app弹框管理方法。



背景技术:

随着app迭代更新,app功能日渐多样化,新功能的上线必定要告知引导用户快速了解及使用新功能,基于此,需在ui层级上展示新功能的入口、玩法;弹框浮层越来越多,展示逻辑也越来越复杂,而简单有效的管理各弹框也越来越困难。每当需要一个新的弹框时,针对以前的弹框逻辑做各种优先级、重叠展示、是否允许覆盖展示等判断。

cn106502804a公开了一种基于队列结构的弹窗展示方法,包括:步骤s1:创建一弹窗队列,将消息加入弹窗队列并按照消息的优先级别进行排序,对于同一级别的消息,按照消息的创建时间先后进行排序;步骤s2:依次单个取出弹窗队列中的消息作为待展示消息,然后判断当前是否有其它弹窗在进行展示,若没有,则转到步骤s3,若有,则待当前弹窗展示结束或终止后,转到步骤s3;步骤s3:对待展示消息进行弹窗展示。本发明还公开了一种基于队列结构的弹窗展示系统。本发明能够使消息间的弹窗展示更具有逻辑性。

cn106941568a公开了一种toast弹窗优化显示方法、装置以及toast弹窗调度方法和装置,包含:toast实例模块创建一个toast实例后,查询当前桌面没有toast弹窗时,toast显示模块显示指定toast信息,同时toast显示模块给toast异步调度清除模块发送指定时间后调度toast移除模块的异步消息;toast异步调度清除模块在指定的时间后调度toast移除模块;toast移除模块将toast弹窗移除。本发明通过实现一种优化的弹窗显示方法,以及选择一定条件下使用该优化的弹窗显示方法显示弹窗,可以有效节约系统资源,提高系统资源的利用效率。

cn110941468a提出的一种弹窗管理方法、装置、电子设备及存储介质,获取多个弹窗的弹窗数据,获取弹窗数据中包含的弹窗的优先级和关联类型,根据多个弹窗中各弹窗的优先级和关联类型,确定多个弹窗中的展示弹窗,并将展示弹窗对应的弹窗数据在终端的屏幕中展示。在本申请中,对多个弹窗进行统一管理,根据弹窗的优先级和关联类型来控制多个弹窗在终端中的展示。弹窗的关联类型包括排他型和共享型,排他型的弹窗不可以和排他型的弹窗同时展示,而共享型的弹窗可以和排他型及共享型的弹窗同时展示,在具体应用中,通过本申请对多个弹窗进行管理时,可以根据优先级的高低和关联类型使弹窗有序的展示。

上述方式中,判断是否能展示本次弹框的情况较多,而且判断逻辑容易不全面,时常会出现弹框浮层错乱、不展示、多展示等问题



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种app弹框管理方法。为了对披露的实施例的一些方面有一个基本的理解,下面给出了简单的概括。该概括部分不是泛泛评述,也不是要确定关键/重要组成元素或描绘这些实施例的保护范围。其唯一目的是用简单的形式呈现一些概念,以此作为后面的详细说明的序言。

根据本发明实施例,提供了一种app弹框管理方法,包括:

s1:初始化将要展示的弹框浮层:包括弹框的ui、及数据展示;

s2:将所述将要展示的弹框添加到弹框管理队列;

s3:所述弹框管理队列对当前队列中的所有弹框进行权重判断,调度展示资源;

s4:如果所述队列中没有等待展示的弹框则结束展示等待第二步,如果没有则挂起等待。

优选的,所述权重为,优先级、层级关系、是否可被打断条件。

优选的,所述优先级为,先进先出fifo原则。

优选的,所述优先级、层级关系,在优先级中有一种优先级非常特殊,最高优先级,他的优先级输入弹窗管理系统中的root权限。

优选的,所述最高优先级,具有最高调度资源打断一切正在展示权限,正在展示的弹框浮层消失,接收通知重复所述s3。

优选的,所述弹框管理队列在接收到展示完成通知后,继续执行队列中的权重判断优先分配资源,直到队列中不存在需要展示的弹框。

优选的,所述弹框管理队列中没有等待分配资源的弹框,队列会挂起等待,再次有需要执行的任务时会重新递归权重分配展示资源。

本发明实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:

本发明可以极大提升弹窗类需求的展示效果,不会出现弹窗覆盖的ui问题。本发明通过队列资源依次判断,解决优先级不明确的业务问题,并且能够非常明显降低弹窗的开发成本。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。

图1是根据一示例性实施例示出的app弹框管理方法流程框图;

图2是根据一示例性实施例示出的app弹框管理方法逻辑流程图。

具体实施方式

以下描述和附图充分地示出本发明的具体实施方案,以使本领域的技术人员能够实践它们。实施例仅代表可能的变化。除非明确要求,否则单独的部件和功能是可选的,并且操作的顺序可以变化。一些实施方案的部分和特征可以被包括在或替换其他实施方案的部分和特征。本发明的实施方案的范围包括权利要求书的整个范围,以及权利要求书的所有可获得的等同物。在本文中,各实施方案可以被单独地或总地用术语“发明”来表示,这仅仅是为了方便,并且如果事实上公开了超过一个的发明,不是要自动地限制该应用的范围为任何单个发明或发明构思。本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用于将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素。本文中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的结构、产品等而言,由于其与实施例公开的部分相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。

应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本公开的范围。

需要说明的是,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。

下面结合附图及实施例对本发明做进一步描述:

如图1所示的一种app弹框管理方法,包括,

s1:初始化将要展示的弹框浮层,其中初始化将要展示的弹框浮层:包括弹框的ui、及数据展示;

s2:将所述将要展示的弹框添加到弹框管理队列;

s3:所述弹框管理队列对当前队列中的所有弹框进行权重判断,调度展示资源;

s4:如果所述队列中没有等待展示的弹框则结束展示等待第二步,如果没有则挂起等待。

当然,在s1初始化中包括初始化队列的操作,此操作随会被多次调用,但是只会被执行一次初始化逻辑。

根据上述方案,进一步,如图2所示,所述权重为,优先级、层级关系、是否可被打断条件;所述优先级为,先进先出fifo原则;所述优先级、层级关系,在优先级中有一种优先级非常特殊,最高优先级,他的优先级输入弹窗管理系统中的root权限;所述最高优先级,具有最高调度资源打断一切正在展示权限,正在展示的弹框浮层消失,接收通知重复所述s3。

根据上述方案,进一步,所述弹框管理队列在接收到展示完成通知后,继续执行队列中的权重判断优先分配资源,直到队列中不存在需要展示的弹框。

根据上述方案,进一步,所述弹框管理队列中没有等待分配资源的弹框,队列会挂起等待,再次有需要执行的任务时会重新递归权重分配展示资源。

应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的流程及结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

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