低代码开发方法、装置、系统、服务器及存储介质与流程

文档序号:30348992发布日期:2022-06-08 10:16阅读:83来源:国知局
低代码开发方法、装置、系统、服务器及存储介质与流程

1.本技术涉及代码开发技术领域,具体而言,本技术涉及一种低代码开发方法、装置、系统、服务器及存储介质。


背景技术:

2.低代码开发平台使业务人员(非技术人员)可以轻松掌控软件开发过程,可以摆脱其他高级语言的约束,创造一种新的人机交互方式。这种低代码开发技术规避了维护过程中文档与代码的一致性问题,最大限度简化了知识转移和软件工程控制过程,为系统维护提供了巨大的便利,针对需求变更,可直接通过图形化工具修改系统原型。其次,低代码开发技术其本身并不提供功能实现或者业务解决方案,只帮助生态合作者提供统一的技术架构和极简的开发方法,用户可以在低代码开发平台上根据自己的需要选择合适的系统甚至完全定制一套个性化的系统。
3.目前,低代码开发平台常用的实现方法有以下两种:第一,前端低代码开发平台,更偏向于前端的样式组件,通过建立多张表单加上流程,组成一个简单的应用。这种平台学习简单,但仅能处理简单流程,无法实现复杂的功能和数据关联。第二,后端低代码开发平台,更偏向于建模层的搭建,用以实现复杂的功能和逻辑,以及数据交互,能够满足企业端各种复杂的需求、逻辑运算等,并具有较快的代码开发速度。但由于这种平台的部分功能仍需要通过编写代码完成,学习成本很高。因此,现有的低代码开发平台在开发效率上均存在一定问题。


技术实现要素:

4.本技术针对现有方式的缺点,提出一种低代码开发方法、装置、系统、服务器及存储介质,用以提高了代码开发效率。
5.第一个方面,本技术实施例提供了一种低代码开发方法,适用于服务器,所述方法包括:
6.获取待开发的业务场景所需的前端组件及后端组件;
7.接收来自客户端的业务场景页面,所述业务场景页面由所述客户端按照所述业务场景的前端展示要求对所述前端组件进行页面编排后生成;
8.对所述前端组件和所述后端组件进行流程编排,获得所述业务场景的场景流程;
9.确定由所述业务场景页面和所述场景流程组成的业务场景模型;
10.将所述业务场景模型发送到所述客户端,以协同所述客户端按照所述业务场景模型运行所述业务场景。
11.在一些实施例中,在获取所述业务场景所需的前端组件及后端组件之前,包括:
12.获取预设前端组件和预设后端组件;
13.通过组件注册,将所述预设前端组件和所述预设后端组件发布到组件库中。
14.在一些实施例中,所述接收来自客户端的业务场景页面,包括;
15.从所述组件库中筛选所述业务场景前端展示所需的前端组件;
16.将筛选出的前端组件发送到所述客户端,使得所述客户端将筛选出的前端组件按照所述业务场景的前端展示要求进行页面布局,并对筛选出的前端组件设置特定场景样式参数以及满足特定场景交互要求的事件响应,以生成所述业务场景页面;
17.接收所述客户端反馈的所述业务场景页面。
18.在一些实施例中,所述对所述前端组件和所述后端组件进行流程编排,获得所述业务场景的场景流程,包括:
19.根据所述业务场景的流程,从所述组件库中选择所需的前端组件和后端组件;
20.按照所述流程组织选择到的前端组件和后端组件形成多个前端处理流程和多个后端处理流程;
21.建立所述前端处理流程和所述后端处理流程中的节点之间的连接,以形成所述业务场景的场景流程。
22.在一些实施例中,处理流程中的节点包括若干个端点,通过如下步骤建立处理流程中的节点之间的连接,包括:
23.获取每个处理流程中的节点及其端点的关键属性;
24.根据所述关键属性,计算各端点之间的匹配度;
25.对所述匹配度达到预设匹配阈值的两个端点所在的节点建立连接。
26.在一些实施例中,所述业务场景页面包括主场景页面及多个子场景页面,所述确定由所述业务场景页面和所述场景流程组成的业务场景模型,包括:
27.基于所述场景流程对所述主场景页面及所述子场景页面进行编排,以形成所述业务场景模型。
28.在一些实施例中,所述将所述业务场景模型发送到所述客户端,以协同所述客户端按照所述业务场景模型运行所述业务场景,包括:
29.将所述业务场景模型转换为后端程序流程图,以便于按照所述后端程序流程图执行后端业务逻辑,所述后端程序流程图包括所述后端组件及所述后端组件之间的逻辑执行顺序;以及,
30.将所述业务场景模型发送至所述客户端,使得所述客户端将所述业务场景模型转换为前端程序流程图,以按照所述前端程序流程图执行前端业务逻辑,所述前端程序流程图包括所述前端组件及所述前端组件之间的逻辑执行顺序。
31.在一些实施例中,通过如下步骤从所述组件库中获取组件,包括:
32.获取所述组件库中组件的标签,每个组件对应于若干个标签;
33.通过选择标签或编写表达式,确定检索条件;
34.从所述组件库中获取符合所述检索条件的组件。
35.第二个方面,本技术实施例提供了一种低代码开发方法,适用于客户端,所述方法包括:
36.接收来自服务器的待开发的业务场景所需的前端组件;
37.按照所述业务场景的前端展示要求对所述前端组件进行页面编排,生成业务场景页面并反馈至所述服务器,以便于所述服务器对所述前端组件和所述业务场景所需的后端组件进行流程编排,获得所述业务场景的场景流程,并确定由所述业务场景页面和所述场
景流程组成的业务场景模型;
38.接收所述服务器发送的所述业务场景模型,并协同所述服务器按照所述业务场景模型运行所述业务场景。
39.第三个方面,本技术实施例提供了一种低代码开发系统,服务器和客户端;
40.所述服务器获取待开发的业务场景所需的前端组件及后端组件;
41.所述客户端接收来自所述服务器的前端组件,并按照所述业务场景的前端展示要求对所述前端组件进行页面编排,生成业务场景页面,将所述业务场景页面发送到所述服务器;
42.所述服务器接收所述业务场景页面,对所述前端组件和所述后端组件进行流程编排,获得所述业务场景的场景流程,并确定由所述业务场景页面和所述场景流程组成的业务场景模型,将所述业务场景模型发送到所述客户端;
43.所述服务器和所述客户端按照所述业务场景模型协同运行所述业务场景。
44.第四个方面,本技术实施例提供一种低代码开发装置,包括:
45.组件获取模块,用于获取待开发的业务场景所需的前端组件及后端组件;
46.页面编排模块,用于接收来自客户端的业务场景页面,所述业务场景页面由所述客户端按照所述业务场景的前端展示要求对所述前端组件进行页面编排后生成;
47.流程编排模块,用于对所述前端组件和所述后端组件进行流程编排,获得所述业务场景的场景流程;
48.场景构建模块,用于确定由所述业务场景页面和所述场景流程组成的业务场景模型;
49.场景运行模块,用于将所述业务场景模型发送到所述客户端,以协同所述客户端按照所述业务场景模型运行所述业务场景。
50.第五个方面,本技术实施例提供一种服务器,包括:
51.处理器;以及
52.存储器,与所述处理器通信连接,配置用于存储机器可读指令,所述机器可读指令在由所述处理器执行时,实现如上实施例所述的低代码开发方法。
53.第六个方面,本技术实施例提供一种计算机可读存储介质,一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质用于存储计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得计算机可以执行如上实施例所述的低代码开发方法。
54.本技术实施例提供的低代码开发方法、装置、系统、服务器及存储介质,具有如下有益技术效果:
55.通过服务器获取待开发的业务场景所需的前端组件及后端组件,接收来自客户端的业务场景页面,所述业务场景页面由所述客户端按照所述业务场景的前端展示要求对所述前端组件进行页面编排后生成,进而对所述前端组件和所述后端组件进行流程编排,获得所述业务场景的场景流程,继而确定由所述业务场景页面和所述场景流程组成的业务场景模型,从而将所述业务场景模型发送到所述客户端,以协同所述客户端按照所述业务场景模型运行所述业务场景,这样将前端和后端开发进行融合,可实现复杂业务场景处理的同时提高了场景化灵活性,操作简便,大大降低了学习成本,适用范围较广,并且使用统一的流程编排方式进一步提升了低代码开发效率,用以解决现有技术中低代码开发平台在开
发效率低的问题。
56.本技术附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本技术的实践了解到。
附图说明
57.本技术上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
58.图1为本技术实施例提供的一种低代码开发系统的结构示意图;
59.图2为本技术实施例提供的一种适用于服务器的低代码开发方法的流程示意图;
60.图3为本技术实施例提供的一种适用于客户端的低代码开发方法的流程示意图;
61.图4为本技术实施例提供的低代码开发系统结构及处理流程的示意图;
62.图5为本技术实施例提供的一种低代码开发装置的结构示意图;
63.图6为本技术实施例提供的一种服务器的结构的框架示意图。
具体实施方式
64.下面详细描述本技术的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本技术,而不能解释为对本技术的限制。
65.本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本技术的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
66.为使本技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本技术实施方式作进一步地详细描述。
67.参见图1,为本技术实施例提供的一种低代码开发系统的结构示意图,低代码开发系统包括:服务器11和客户端12。其中,服务器11与客户端12通过有线网络或者无线网络连接,其中,有限网络包括但不限于:通用串行总线,无限网络包括但不限于:wifi、蓝牙等。
68.基于图1所示的低代码开发系统,本技术实施例中的低代码开发方法是基于低代码开发系统所执行的代码开发。具体的,首先确定一个业务场景,服务器11获取该业务场景所需的前端组件及后端组件。客户端12接收服务器11发送的前端组件,并按照业务场景的前端展示要求对前端组件进行页面编排,生成业务场景页面。同时,服务器11按照业务场景的流程对前端组件和后端组件进行流程编排,以形成业务场景的场景流程,进而接收客户端12发送的业务场景页面,并确定由业务场景页面和场景流程组成的业务场景模型。服务器11将业务场景模型发送到客户端12,以便于服务器11和客户端12按照业务场景模型协同运行业务场景。
69.本技术实施例提供的低代码开发系统,将前端和后端的代码开发进行融合,可实
现复杂业务场景处理的同时提高了场景化灵活性,操作简便,大大降低了学习成本,适用范围较广,并且使用统一的流程编排方式进一步提升了低代码开发效率,用以解决现有技术中低代码开发平台在开发效率低的问题。
70.参见图2,为本技术实施例提供的一种适用于服务器的低代码开发方法的流程示意图,所述方法适用于服务器11,包括步骤s201至s205。
71.s201、获取待开发的业务场景所需的前端组件及后端组件。
72.需要说明的是,前端组件可示例为前端页面上的每个独立的可视/可交互区域,其代码包括但不限于结构代码、逻辑代码及样式代码。每个组件具有独立性的逻辑功能,因此组件与组件之间可以自由组合,以形成功能完整的界面。后端组件为具有特定逻辑运算的可执行代码,如存储、资源编排等。优选的,前端组件和后端组件在代码开发的过程中具有较强的可复用性,操作难度小,提高了代码开发效率。
73.在一些实施例中,在获取所述业务场景所需的前端组件及后端组件之前,包括:
74.获取预设前端组件和预设后端组件;
75.通过组件注册,将所述预设前端组件和所述预设后端组件发布到组件库中。
76.在本实施例中,预设前端组件为达到组件开发规范的前端组件,预设后端组件为达到组件开发规范的后端组件,进而将预设前端组件和预设后端组件通过组件注册发布到组件库中。同时,组件注册完成后相关的元数据保存到系统中,所述元数据包括但不限于组件接口的输入参数、输出参数及参数定义,而后服务器11对组件的元数据进行管理。以及,服务器 11在组件注册的过程中,获取组件的标签,而后对标签进行管理。此外,组件库对所保存的前端组件和后端组件进行全生命周期管理,并为后续步骤中前端和后端的页面编排和流程编排操作提供组件查询功能。
77.在一优选实施例中,通过如下步骤从所述组件库中获取组件,包括:
78.获取所述组件库中组件的标签,每个组件对应于若干个标签;
79.通过选择标签或编写表达式,确定检索条件;
80.从所述组件库中获取符合所述检索条件的组件。
81.示例性的,在获取所述业务场景所需的前端组件及后端组件时,确定该业务场景所需的目标组件,可通过将该目标组件的名称、功能等信息编写的表达式,确定检索条件,进而按照特定表达规则生成条件表达式,从而解析该条件表达式,如提取关键词、语义分析等,并转换为最终的查询条件,以便于从组件库中获取符合该查询条件的目标组件。在另一可选实施例中,可通过选择目标组件的标签来确定检索条件,如组件1的标签有标签a、标签b和标签c,可选择标签a、标签b和标签c中的至少一种,以组合成检索条件。其中,本技术的组件标签可表征组件的内容类型,也可表征组件的功能,在此不做限定。因此,本实施例通过使用标签的组件检索方式,能够提高代理开发过程中组件检索的准确度和操作速度,进一步提升了后续编排效率和准确性,从而提高了代码开发效率。
82.s202、接收来自客户端的业务场景页面,所述业务场景页面由所述客户端按照所述业务场景的前端展示要求对所述前端组件进行页面编排后生成。
83.在一些实施例中,所述接收来自客户端的业务场景页面,包括;
84.从所述组件库中筛选所述业务场景前端展示所需的前端组件;
85.将筛选出的前端组件发送到所述客户端,使得所述客户端将筛选出的前端组件按
照所述业务场景的前端展示要求进行页面布局,并对筛选出的前端组件设置特定场景样式参数以及满足特定场景交互要求的事件响应,以生成所述业务场景页面;
86.接收所述客户端反馈的所述业务场景页面。
87.在本实施例中,服务器11从组件库保存的业务场景所需的前端组件中检索并筛选出前端展示所需的前端组件,将筛选出的前端组件发送给客户端12。客户端12对前端组件进行页面编排。具体的,客户端将筛选出的前端组件按前端展示要求在页面进行布局,对组件设置特定场景样式参数以满足业务场景所要求的样式,以及对组件进行事件响应设置以满足场景交互要求,由此获得可视化的主场景页面及多个子场景页面。因此,本实施例通过前端组件布局实现页面编排,降低了编排难度。
88.s203、对所述前端组件和所述后端组件进行流程编排,获得所述业务场景的场景流程。
89.在一些实施例中,所述对所述前端组件和所述后端组件进行流程编排,获得所述业务场景的场景流程,包括:
90.根据所述业务场景的流程,从所述组件库中选择所需的前端组件和后端组件;
91.按照所述流程组织选择到的前端组件和后端组件形成多个前端处理流程和多个后端处理流程;
92.建立所述前端处理流程和所述后端处理流程中的节点之间的连接,以形成所述业务场景的场景流程。
93.在本实施例中,服务器11从组件库保存的业务场景所需的前端组件和后端组件中检索并筛选出业务场景整体流程所需的前端组件和后端组件。进而,由于组件具有独立的功能,按照业务场景整体流程分别对筛选出的前端组件和后端组件进行编排,得到若干个由多个前端组件组织成的前端处理流程,以及若干个由多个后前端组件组织成的后端处理流程。更进一步,将前端处理流程和后端处理流程进行逻辑的统一和融合,具体为按照业务场景整体流程对每个流程中的节点建立连接,以形成业务场景的场景流程。
94.因此,本实施例通过流程编排将前端开发和后端开发进行统一和融合,并利用类似程序流程图的组织方式将前端处理流程和后端处理流程的节点联系起来,以构成执行该业务场景的可执行代码的逻辑流程,实现各种业务逻辑比如crud、数据处理、加工、转换及复杂业务场景处理,同时操作简单。
95.在一具体实施例中,处理流程中的节点包括若干个端点,两个节点通过端点建立连接,通过如下步骤建立处理流程中的节点之间的连接,包括:
96.获取每个处理流程中的节点及其端点的关键属性;
97.根据所述关键属性,计算各端点之间的匹配度;
98.对所述匹配度达到预设匹配阈值的两个端点所在的节点建立连接。
99.在本实施例中,节点端点的关键属性可为节点在其中一种逻辑方向下的关键字段信息。进而,根据端点的关键属性,确定端点间连线路径的逻辑流向,以此计算各端点之间的匹配度。从而,将该匹配度达到预设匹配阈值的两个端点连线。因此,本实施例使用自动匹配的方式实现在流程编排节点之间建立连线,提升了编排效率,降低了出错率。
100.s204、确定由所述业务场景页面和所述场景流程组成的业务场景模型。
101.在一实施例中,所述业务场景页面包括主场景页面及多个子场景页面,所述确定
由所述业务场景页面和所述场景流程组成的业务场景模型,包括:
102.基于所述场景流程对所述主场景页面及所述子场景页面进行编排,以形成所述业务场景模型。
103.基于上述实施例,在本实施例中,服务器接收客户端发送的业务场景页面(即页面编排结果),业务场景页面包括主场景页面及多个子场景页面。进而,将每个页面编排结果中的子场景页面形成一个子场景,每个子场景经过主场景页面与场景流程进行统一编排,获得业务场景模型(即场景编排结果),从而客户端可根据业务场景模型渲染出业务场景界面,并协同服务器作出事件响应。
104.s205、将所述业务场景模型发送到所述客户端,以协同所述客户端按照所述业务场景模型运行所述业务场景。
105.在一实施例中,所述将所述业务场景模型发送到所述客户端,以协同所述客户端按照所述业务场景模型运行所述业务场景,包括:
106.将所述业务场景模型转换为后端程序流程图,以便于按照所述后端程序流程图执行后端业务逻辑,所述后端程序流程图包括所述后端组件及所述后端组件之间的逻辑执行顺序;以及,
107.将所述业务场景模型发送至所述客户端,使得所述客户端将所述业务场景模型转换为前端程序流程图,以按照所述前端程序流程图执行前端业务逻辑,所述前端程序流程图包括所述前端组件及所述前端组件之间的逻辑执行顺序。
108.在本实施例中,将构建好的业务场景模型中相关场景流程部署在系统中。具体的,服务器11将该业务场景模型发送给客户端12,使得客户端 12加载业务场景前端运行时,将业务场景模型转换为前端程序流程图,以根据前端程序流程图执行前端业务逻辑。更具体的,前端程序流程图包括前端组件及前端组件之间的逻辑连接关系,该逻辑连接关系为前端程序流程图的逻辑执行顺序,根据前端程序流程图中逻辑连接关系,生成执行前端程序流程图的前端可执行代码,使得按照前端可执行代码执行前端业务逻辑。
109.同理的,服务器11加载业务场景后端运行时,将业务场景模型转换为后端程序流程图,以根据后端程序流程图执行后端业务逻辑。更具体的,后端程序流程图包括后端组件及后端组件之间的逻辑连接关系,该逻辑连接关系为后端程序流程图的逻辑执行顺序,根据后端程序流程图中逻辑连接关系,生成执行后端程序流程图的前端可执行代码,使得按照后端可执行代码执行后端业务逻辑。
110.本技术实施例提供的低代码开发方法,通过服务器获取待开发的业务场景所需的前端组件及后端组件,接收来自客户端的业务场景页面,所述业务场景页面由所述客户端按照所述业务场景的前端展示要求对所述前端组件进行页面编排后生成,进而对所述前端组件和所述后端组件进行流程编排,获得所述业务场景的场景流程,继而确定由所述业务场景页面和所述场景流程组成的业务场景模型,从而将所述业务场景模型发送到所述客户端,以协同所述客户端按照所述业务场景模型运行所述业务场景,这样将前端和后端开发进行融合,可实现复杂业务场景处理的同时提高了场景化灵活性,操作简便,大大降低了学习成本,适用范围较广,并且使用统一的流程编排方式进一步提升了低代码开发效率,用以解决现有技术中低代码开发平台在开发效率低的问题。
111.参见图3,为本技术实施例提供的一种适用于客户端的低代码开发方法的流程示
意图,包括步骤s301至s303
112.s301、接收来自服务器的待开发的业务场景所需的前端组件。
113.s302、按照所述业务场景的前端展示要求对所述前端组件进行页面编排,生成业务场景页面并反馈至所述服务器,以便于所述服务器对所述前端组件和所述业务场景所需的后端组件进行流程编排,获得所述业务场景的场景流程,并确定由所述业务场景页面和所述场景流程组成的业务场景模型。
114.s303、接收所述服务器发送的所述业务场景模型,并协同所述服务器按照所述业务场景模型运行所述业务场景。
115.在一实施例中,所述方法中步骤s303包括:
116.接收所述服务器发送的业务场景模型,将所述业务场景模型转换为前端程序流程图,以按照所述前端程序流程图执行前端业务逻辑,所述前端程序流程图包括所述前端组件及所述前端组件之间的逻辑执行顺序。
117.本技术实施例提供的低代码开发方法,通过客户端接收来自服务器的待开发的业务场景所需的前端组件,按照所述业务场景的前端展示要求对所述前端组件进行页面编排,生成业务场景页面,以便于所述服务器对所述前端组件和所述业务场景所需的后端组件进行流程编排,获得所述业务场景的场景流程,并确定由所述业务场景页面和所述场景流程组成的业务场景模型,接收所述服务器发送的所述业务场景模型,并协同所述服务器按照所述业务场景模型运行所述业务场景,这样将前端和后端开发进行融合,可实现复杂业务场景处理的同时提高了场景化灵活性,操作简便,大大降低了学习成本,适用范围较广,并且使用统一的流程编排方式进一步提升了低代码开发效率,用以解决现有技术中低代码开发平台在开发效率低的问题。
118.示例性的,参见图4,为本技术实施例提供的低代码开发系统结构及处理流程的示意图,服务器11的功能模块包括组件库113、组件注册模块111、流程编排模块114、元数据管理模块112、场景构建模块115、场景发布模块116及后端执行器117,客户端12的功能模块包括页面编排模块121及前端执行器122。其中,服务器11与客户端12通信连接。
119.步骤1,按照组件规范开发好的预设前后端组件在组件注册模块111 上进行组件注册,组件注册完成后相关元数据保存到元数据管理模块112,以使元数据管理模块112对元数据进行管理。
120.步骤2,组件注册模块111将所注册的预设前后端组件发布到组件库 113中。
121.步骤3,服务器11从组件库113筛选业务场景前端展示所需的前端组件,将筛选出的前端组件发送到客户端12的页面编排模块121,以使页面编排模块121按照业务场景的前端展示要求对前端组件进行页面编排。
122.步骤4,服务器11根据业务场景的流程,从组件库113中选择所需的前端组件和后端组件,流程编排模块114对选择出的前端组件和后端组件进行流程编排,获得业务场景的场景流程。
123.步骤5,页面编排模块121将业务场景页面发送到服务器11的场景构建模块115。
124.步骤6,流程编排模块114将场景流程发送到场景构建模块115,以便于场景构建模块115确定由所述业务场景页面和所述场景流程组成的业务场景模型。
125.步骤7,场景构建模块115将业务场景模型发布到场景发布模块116。
126.步骤8,场景发布模块根据业务场景模型将相关流程部署到系统中,向客户端12的前端执行器122发送业务场景模型,使得前端执行器122 负责加载场景前端运行时,将业务场景模型转换为前端程序流程图,从而根据前端程序流程图执行前端业务逻辑。
127.步骤9,场景发布模块116向后端执行器117发送业务场景模型。
128.步骤10,元数据管理模块112将相关元数据发送到后端执行器117,使得后端执行器117负责加载场景后端运行时,将业务场景模型转换为后端程序流程图,从而根据后端程序流程图执行后端业务逻辑。
129.示例性的,更具体的,将该低代码开发方法应用于场景a,服务器从组件库中筛选场景a前端页面展示所需的前端组件a11、a12和a13,如信息搜索的场景中前端展示所需的前端组件包括但不限于文本编辑组件和数据列表展示组件。客户端接收上述前端组件,按预设页面编辑规则拖动前端组件a11、a12和a13,组织成场景a前端展示的场景a页面。进一步,服务器从组件库中筛选实现场景a逻辑流程所需的前端组件a21、 a22和a23,以及后端组件b1、b2和b3。首先,按照场景a的流程将前端组件a21、a22和a23组织成多个前端处理流程,如a21-a22-a23。同理将后端组件b1、b2和b3组织成形成多个后端处理流程,如b1-b2、b2-b3。其次,将上述前端处理流程和后端处理流程中的节点连接起来,以形成场景a的场景流程,如a21-b1-b2-a22-b2-b3-a23。这样,场景a页面和场景 a的场景流程组成的场景a模型。更进一步,服务器将场景a模型发送到客户端的前端执行器,以协同客户端运行场景a模型,客户端执行前端页面展示及场景a的前端逻辑,服务器执行场景a的后端逻辑。
130.参见图5,为本技术实施例提供的一种低代码开发装置的结构示意图,所述装置适用于服务器11,包括:
131.组件获取模块501,用于获取待开发的业务场景所需的前端组件及后端组件;
132.页面编排模块502,用于接收来自客户端的业务场景页面,所述业务场景页面由所述客户端按照所述业务场景的前端展示要求对所述前端组件进行页面编排后生成;
133.流程编排模块503,用于对所述前端组件和所述后端组件进行流程编排,获得所述业务场景的场景流程;
134.场景构建模块504,用于确定由所述业务场景页面和所述场景流程组成的业务场景模型;
135.场景运行模块505,用于将所述业务场景模型发送到所述客户端,以协同所述客户端按照所述业务场景模型运行所述业务场景。
136.在一实施例中,所述装置还包括:
137.预设组件获取单元,用于获取预设前端组件和预设后端组件;
138.组件注册单元,用于通过组件注册,将所述预设前端组件和所述预设后端组件发布到组件库中。
139.在一实施例中,页面编排模块502包括;
140.前端展示组件筛选单元,用于从所述组件库中筛选所述业务场景前端展示所需的前端组件;
141.前端组件发送单元,用于将筛选出的前端组件发送到所述客户端,使得所述客户端将筛选出的前端组件按照所述业务场景的前端展示要求进行页面布局,并对筛选出的前端组件设置特定场景样式参数以及满足特定场景交互要求的事件响应,以生成所述业务场
景页面;
142.页面接收单元,用于接收所述客户端反馈的所述业务场景页面。
143.在一实施例中,流程编排模块503包括:
144.流程组件筛选单元,用于根据所述业务场景的流程,从所述组件库中选择所需的前端组件和后端组件;
145.处理流程生成单元,用于按照所述流程组织选择到的前端组件和后端组件形成多个前端处理流程和多个后端处理流程;
146.流程节点连接单元,用于建立所述前端处理流程和所述后端处理流程中的节点之间的连接,以形成所述业务场景的场景流程。
147.在一实施例中,流程节点连接单元包括:
148.关键属性获取单元,用于获取每个处理流程中的节点及其端点的关键属性;
149.匹配度计算单元,用于根据所述关键属性,计算各端点之间的匹配度;
150.节点连接单元,用于对所述匹配度达到预设匹配阈值的两个端点所在的节点建立连接。
151.在一实施例中,场景构建模块504包括:
152.场景编排单元,用于基于所述场景流程对所述主场景页面及所述子场景页面进行编排,以形成所述业务场景模型。
153.在一实施例中,场景运行模块505包括:
154.后端运行单元,用于将所述业务场景模型转换为后端程序流程图,以便于按照所述后端程序流程图执行后端业务逻辑,所述后端程序流程图包括所述后端组件及所述后端组件之间的逻辑执行顺序;以及,
155.前端运行单元,用于将所述业务场景模型发送至所述客户端,使得所述客户端将所述业务场景模型转换为前端程序流程图,以按照所述前端程序流程图执行前端业务逻辑,所述前端程序流程图包括所述前端组件及所述前端组件之间的逻辑执行顺序。
156.在一实施例中,所述装置还包括:
157.组件标签获取单元,用于获取所述组件库中组件的标签,每个组件对应于若干个标签;
158.检索条件确定单元,用于通过选择标签或编写表达式,确定检索条件;
159.组件查询单元,用于从所述组件库中获取符合所述检索条件的组件。
160.本技术实施例提供的所述低代码开发装置用于执行上述实施例所述低代码开发的步骤,两者的工作原理和有益效果一一对应,因而不再赘述。
161.基于同一发明构思,本技术实施例提供了一种服务器,该服务器,包括:存储器和处理器。
162.存储器与处理器通信连接。
163.至少一个计算机程序,存储于存储器中,用于被处理器执行时,实现本技术实施例提供的低代码开发方法的各种可选实施方式。
164.为本技术实施例提供的一种服务器的结构示意图,本技术实施例中提供了一种服务器11,该服务器11包括:存储器和处理器;至少一个程序,存储于存储器中,用于被处理器执行时,与现有技术相比可实现:将前端和后端开发进行融合,可实现复杂业务场景处理的
同时提高了场景化灵活性,操作简便,大大降低了学习成本,适用范围较广,并且使用统一的流程编排方式进一步提升了低代码开发效率,用以解决现有技术中低代码开发平台在开发效率低的问题。
165.在一个可选实施例中提供了一种服务器,如图6所示,图6所示的服务器11包括:处理器4001和存储器4003。其中,处理器4001和存储器4003相连,如通过总线4002相连。可选地,服务器11还可以包括收发器4004,收发器4004可以用于该服务器11与其他电子设备之间的数据交互,如数据的发送和/或数据的接收等。需要说明的是,实际应用中收发器4004不限于一个,该服务器11的结构并不构成对本技术实施例的限定。
166.处理器4001可以是cpu(centralprocessingunit,中央处理器),通用处理器,dsp(digitalsignalprocessor,数据信号处理器),asic(applicationspecificintegratedcircuit,专用集成电路),fpga(fieldprogrammablegatearray,现场可编程门阵列)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本技术公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器4001也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,dsp和微处理器的组合等。
167.总线4002可包括一通路,在上述组件之间传送信息。总线4002可以是pci(peripheralcomponentinterconnect,外设部件互连标准)总线或eisa(extendedindustrystandardarchitecture,扩展工业标准结构)总线等。总线4002可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图6中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
168.存储器4003可以是rom(readonlymemory,只读存储器)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,ram(randomaccessmemory,随机存取存储器)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是eeprom(electricallyerasableprogrammablereadonlymemory,电可擦可编程只读存储器)、cd-rom(compactdiscreadonlymemory,只读光盘)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。
169.存储器4003用于存储执行本技术方案的应用程序代码(计算机程序),并由处理器4001来控制执行。处理器4001用于执行存储器4003中存储的应用程序代码,以实现前述方法实施例所示的内容。
170.本技术实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行前述方法实施例中相应内容。
171.应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
172.以上所述仅是本技术的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本技术原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本技术的保护范围。
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