信息展示方法、装置和用于展示信息的装置与流程

文档序号:33269708发布日期:2023-02-24 16:43阅读:33来源:国知局
信息展示方法、装置和用于展示信息的装置与流程

1.本技术实施例涉及计算机技术领域,具体涉及信息展示方法、装置和用于展示信息的装置。


背景技术:

2.输入法客户端通常可提供多种主题键盘,供用户选择。例如,可以不同明星、不同卡通角色、不同影视剧角色等作为不同主题对象,设置与各主题对象对应的主题键盘。
3.现有技术中,主题键盘相关界面通常仅能够提供对应的主题对象(如明星、卡通角色、影视剧角色)的皮肤、表情包和词库,无法提供与该主题对象相关的更多信息,导致主题键盘相关界面中的信息较为单一,且与主题对象的关联性较低。


技术实现要素:

4.本技术实施例提出了信息展示方法、装置和用于展示信息的装置,以解决现有技术中主题键盘相关界面中的信息较为单一且与主题对象的关联性较低的技术问题。
5.第一方面,本技术实施例提供了一种信息展示方法,该方法包括:基于使用主题键盘的用户的操作行为数据,确定各主题键盘对应的主题对象的热度;基于所确定出的热度对各主题对象进行排序,以生成主题对象榜单;在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中,展示所述主题对象榜单的相关信息。
6.第二方面,本技术实施例提供了一种信息展示装置,该装置包括:热度确定单元,被配置成基于使用主题键盘的用户的操作行为数据,确定各主题键盘对应的主题对象的热度;生成单元,被配置成基于所确定出的热度对各主题对象进行排序,以生成主题对象榜单;第一展示单元,被配置成在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中,展示所述主题对象榜单的相关信息。
7.第三方面,本技术实施例提供了一种用于展示信息的装置,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行一个或者一个以上程序包含用于进行如上述第一方面所描述的方法。
8.第四方面,本技术实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述第一方面所描述的方法。
9.本技术实施例提供的信息展示方法、装置和用于展示信息的装置,首先基于使用主题键盘的用户的操作行为数据,确定各主题键盘对应的主题对象的热度,而后基于所确定出的热度对各主题对象进行排序以生成主题对象榜单,从而在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中展示主题对象榜单的相关信息,由此可在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中展示更多与主题对象相关的信息,提高了主题键盘相关界面中的信息的丰富性以及与主题对象的关联性。
附图说明
10.通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本技术的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
11.图1是根据本技术的信息展示方法的一个实施例的流程图;
12.图2是根据本技术的信息展示方法的又一个实施例的流程图;
13.图3是根据本技术的信息展示装置的一个实施例的结构示意图;
14.图4是根据本技术的用于展示信息的装置的结构示意图;
15.图5是根据本技术的一些实施例中服务器的结构示意图。
具体实施方式
16.下面结合附图和实施例对本技术作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
17.需要说明的是,在不冲突的情况下,本技术中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本技术。
18.请参考图1,其示出了根据本技术的信息展示方法的一个实施例的流程100。上述信息展示方法可运行于各种电子设备,上述电子设备包括但不限于:服务器、智能手机、平板电脑、电子书阅读器、mp3(动态影像专家压缩标准音频层面3,moving picture experts group audio layer iii)播放器、mp4(动态影像专家压缩标准音频层面4,moving picture experts group audio layer iv)播放器、膝上型便携计算机、车载电脑、台式计算机、机顶盒、智能电视机、可穿戴设备等等。
19.本技术实施例中所提到的输入法应用可以指输入法客户端,其能够支持多种输入法。其中,输入法可以是一种为了将各种符号输入到如计算机、手机等电子设备而采用的编码方法,用户可以使用输入法应用便利地将需要的字符或者字符串输入电子设备。需要注意的是,在本技术实施例中输入法除了支持常见的中文输入法(比如拼音输入法、五笔输入法、注音输入法、语音输入法、手写输入法等)以外,还可以支持其他语种的输入法(比如英文输入法、日文平假名输入法、韩文输入法等),在此不对输入法以及输入法的语言种类做任何限定。
20.本实施例中的信息展示方法,可以包括以下步骤:
21.步骤101,基于使用主题键盘的用户的操作行为数据,确定各主题键盘对应的主题对象的热度。
22.在本实施例中,信息展示方法的执行主体(如上述电子设备)可以安装有输入法应用。输入法应用可配置多种主题键盘。主题键盘可以是具有主题的键盘。每种主题可对应一个对象(可称为主题对象),因而每个主题键盘可对应一个主题对象。
23.主题对象可以包括但不限于各明星、各卡通角色、各影视剧、各影视剧角色等。例如,明星a可作为一个主题对象,输入法客户端可配置有以明星a为主题的主题键盘a。主题键盘a的皮肤可以采用明星a的照片,且主题键盘a可关联有明星a的词库、表情等。
24.在本实施例中,上述执行主体可以首先获取使用主题键盘的用户的操作行为数据,该操作行为数据可在用户使用输入法应用的过程中生成。该操作行为数据可用于指示
用户的操作行为。实践中,操作行为可包括但不限于以下至少一项:对主题键盘的使用行为、对主题键盘所关联的词库(即主题键盘对应的主题对象的词库)的使用行为、对主题键盘所关联的表情包(即主题键盘对应的主题对象的表情包)的使用行为、对主题键盘所关联的皮肤(即主题键盘对应的主题对象的皮肤)的使用行为、对主题键盘的分享行为、拉取新用户使用目标主题键盘的行为等,此处不再一一赘述。
25.需要说明的是,输入法应用通常可提供多种主题键盘,每种主题键盘可被多个用户使用,因此使用主题键盘的用户通常为多个用户,所获取的操作行为数据为多个用户的操作行为数据。上述执行主体可以通过对所获取的操作行为数据进行统计的方式,来确定各主题键盘对应的主题对象的热度。其中,主题对象的热度可表征主题对象的受关注程度。主题对象的热度越高,则其受关注程度越高。热度可以采用数值等形式表示。
26.作为示例,可基于使用各主题键盘的用户数量来确定各主题键盘对应的主题对象的热度。具体地,对于每一主题键盘,可首先基于所获取的操作行为数据,统计使用该主题键盘的用户数量。而后,基于所统计出的用户数量确定该主题键盘所对应的主题对象的热度。其中,用户数量与热度可呈正相关,即,使用该主题键盘的用户数量越多,则该主题键盘对应的主题对象的热度越高。用户数量与热度的对应关系式可根据需要进行预设设定(如设定为线性关系式、非线性关系式等),此处不作具体限定。
27.作为又一示例,可基于使用各主题键盘执行目标操作(如使用主题对象的表情包、或者使用主题对象的词库等操作)的频次来确定各主题键盘对应的主题对象的热度。具体地,对于每一主题键盘,可基于所获取的操作行为数据,统计用户对该主题键盘对应的主题对象的表情包、词库、皮肤等的使用次数。使用次数与主题对象的热度可以呈正相关,即,使用次数越多,主题对象的热度越高。
28.需要说明的是,上述执行主体也可以基于各主题键盘的新增用户数量或者被分享次数来确定各主题键盘对应的主题对象的热度,还可以将上述列举的至少两种方式相结合,确定各主题键盘对应的主题对象的热度,此处不再一一赘述。
29.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体还可以对各主题键盘对应的主题对象的热度进行实时计算。具体地,在预设时段内(如每个自然日或者每个月等),对于每一个使用主题键盘的用户,上述执行主体可以首先将该用户使用的主题键盘作为目标主题键盘,将预设的初始值(如0)作为目标主题键盘对应的主题对象的热度。而后,可迭代执行如下步骤:响应于获取到该用户的操作行为数据,确定该用户的操作行为类型;基于该操作行为类型对应的预设热度增幅值,对该目标主题键盘对应的主题对象的热度进行更新(如将已记录的目标主题键盘对应的主题对象的热度与预设热度增幅值相加,以进行热度更新)。
30.其中,不同操作行为类型可对应不同的预设热度增幅值,不同操作行为类型对应的预设热度增幅值可根据大量数据统计或试验而预先设定,此处不作限定。在一些示例中,操作行为类型可包括但不限于以下至少一项:拉取新用户使用目标主题键盘、分享目标主题键盘、使用目标主题键盘对应的主题对象的相关功能。上述相关功能可包括但不限于以下至少一项:皮肤、词库、表情。
31.需要说明的是,在基于操作行为类型对应的预设热度增幅值对当前热度进行更新之前,上述执行主体还可以获取该操作行为类型对应的热度增幅次数阈值。若该用户执行
该操作行为类型的操作行为的次数大于或等于该热度增幅次数阈值,则可将预设热度增幅值置零。由此,可在某一用户执行相同类型的操作行为的次数较多时,不再持续增加相应主题对象的热度,以保证热度计算的合理性。
32.下面以一具体示例进行说明。输入法客户端中可配置有多个以明星为主题对象的主题键盘。对于每个主题键盘,在用户执行一些特定操作时,会给该主题键盘对应的明星增加一定热度增幅值。例如,拉取新用户使用该主题键盘可增加10个热度,分享该主题键盘可增加2个热度,使用该主题键盘所提供的明星的词库或者表情包可增加1个热度,使用该明星的相关皮肤,可增加2个热度等。对于某一主题键盘,其对应的明星的初始的热度为0。当用户a拉取新用户使用该主题键盘后,其对应的明星的热度为10;将用户b分享该主题键盘后,其对应的明星的热度增加2,为12。对于每个用户,其每天使用该明星表情最多可增加m次热度,当该用户使用m次该明星表情增加的热度达到m后,当天再次使用该明星表情,则不会继续增加该明星的热度,以保证热度计算的合理性。
33.步骤102,基于所确定出的热度对各主题对象进行排序,以生成主题对象榜单。
34.在本实施例中,上述执行主体可以基于所确定出的热度对各主题对象进行排序,例如可按照热度从高到低的次序对各主题对象进行排序,得到主题对象榜单。主题对象榜单可以采用列表、图像或者文字链等各种样式表示,此处对主题对象榜单的样式不作限定。
35.步骤103,在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中,展示主题对象榜单的相关信息。
36.在本实施例中,上述执行主体可以在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中,展示主题对象榜单的相关信息。主题键盘相关界面可包括但不限于以下至少一项:主题键盘界面、其他应用中与主题键盘对应的主题对象相关的界面、上述主题对象的表情界面、上述主题对象的词库推荐界面等。主题对象榜单的相关信息可以包括但不限于以下至少一项:主题对象榜单的入口,主题对象榜单中的部分内容或全部内容、用户所使用的主题键盘对应的主题对象在主题对象榜单中的排名和/或热度等。
37.作为示例,用户a使用的键盘为以明星a为对象的主题键盘m,则在用户a的主题键盘相关界面中,可显示明星a在主题对象榜单中的排名和热度,由此可便于用户a实时了解明星a的排名。此外,用户a的主题键盘相关界面中,也可显示主题对象榜单的入口,以方便用户了解其他主题对象的排名及热度等。由此,可在用户输入过程中获取到更多与明星a有关的信息,提高了主题键盘中的信息的丰富性以及主题键盘与主题对象的关联性。由于用户在操作过程中可通过执行某些特定操作对明星a的热度进行增幅,因此可提高主题键盘使用过程中的趣味性。
38.在本实施例的一些可选的实现方式中,在确定各主题键盘对应的主题对象的热度之后,对于每一个主题键盘,上述执行主体还可以将使用该主题键盘的用户作为目标用户,将该主题键盘对应的主题对象作为目标主题对象,基于各目标用户的操作行为数据,确定各目标用户对目标主题对象的热度的贡献度,从而在目标用户的主题键盘相关界面中展示贡献度的相关信息(如贡献度的具体数值、贡献度的组成等)。其中,每个目标用户对目标主题对象的热度的贡献度,可以指目标主题对象的热度中由该目标用户的操作行为所贡献的热度(或其占比)。实践中,每个目标用户执行特定操作行为后会为目标主题对象增加部分热度,在预设时段内由同一目标用户增加的热度之和(或该热度之和与目标主题对象的热
度的占比),即可作为该目标用户的贡献度。
39.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体还可以基于所确定出的贡献度,生成目标主题对象的用户贡献度榜单。此时,在目标用户的主题键盘相关界面中所展示的贡献度的相关信息具体可以指贡献度榜单的相关信息。作为示例,对于每一个主题键盘,上述执行主体还可以将使用该主题键盘的用户作为目标用户,将该主题键盘对应的主题对象作为目标主题对象,按照各目标用户对目标主题对象的热度的贡献度由大到小的次序对目标用户进行排序,得到目标主题对象的用户贡献度榜单。用户贡献度榜单的相关信息可包括但不限于以下至少一项:目标主题对象的用户贡献度榜单的入口,目标主题对象的用户贡献度榜单中的部分内容或全部内容、目标用户在用户贡献度榜单中的排名和/或热度等。
40.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体还可以基于各目标用户对目标主题对象的热度的贡献度,确定对各目标用户的信息推送频率,从而基于所确定的信息推送频率,向各目标用户推送目标主题对象的信息。其中,信息推送频率可与贡献度呈正相关,以使对目标主题对象更为关注的目标用户接收到更多与目标主题对象相关的信息,从而使推送的信息更符合用户期望且更具针对性。
41.本技术的上述实施例提供的方法,首先基于使用主题键盘的用户的操作行为数据,确定各主题键盘对应的主题对象的热度,而后基于所确定出的热度对各主题对象进行排序以生成主题对象榜单,从而在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中展示主题对象榜单的相关信息,由此可在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中展示更多与主题对象相关的信息,提高了主题键盘相关界面中的信息的丰富性以及与主题对象的关联性。
42.进一步参考图2,其示出了信息展示方法的又一个实施例的流程200。该信息展示方法的流程200,包括以下步骤:
43.步骤201,基于使用主题键盘的用户的操作行为数据,确定各主题键盘对应的主题对象的热度。
44.本实施例中的步骤201可参见图1对应实施例的步骤101,此处不再赘述。
45.步骤202,基于所确定出的热度对各主题对象进行排序,以生成主题对象榜单。
46.本实施例中的步骤202可参见图1对应实施例的步骤102,此处不再赘述。
47.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体还可以实时地确定各主题键盘对应的主题对象的热度。具体地,在预设时段内(如每个自然日或者每个月等),对于每一个使用主题键盘的用户,上述执行主体可以首先将该用户使用的主题键盘作为目标主题键盘,将预设的初始值(如0)作为目标主题键盘对应的主题对象的热度。而后,可迭代执行如下步骤:响应于获取到该用户的操作行为数据,确定该用户的操作行为类型;基于该操作行为类型对应的预设热度增幅值,对该目标主题键盘对应的主题对象的热度进行更新(如将已记录的目标主题键盘对应的主题对象的热度与预设热度增幅值相加,以进行热度更新)。
48.其中,不同操作行为类型可对应不同的预设热度增幅值,不同操作行为类型对应的预设热度增幅值可根据大量数据统计或试验而预先设定,此处不作限定。在一些示例中,操作行为类型可包括但不限于以下至少一项:拉取新用户使用目标主题键盘、分享目标主题键盘、使用目标主题键盘对应的主题对象的相关功能。上述相关功能可包括但不限于以下至少一项:皮肤、词库、表情。
49.需要说明的是,在基于操作行为类型对应的预设热度增幅值对当前热度进行更新之前,上述执行主体还可以获取该操作行为类型对应的热度增幅次数阈值。若该用户执行该操作行为类型的操作行为的次数大于或等于该热度增幅次数阈值,则可将预设热度增幅值置零。由此,可在某一用户执行相同类型的操作行为的次数较多时,不再持续增加相应主题对象的热度,以保证热度计算的合理性。
50.步骤203,在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中,展示主题对象榜单的相关信息。
51.本实施例中的步骤203可参见图1对应实施例的步骤103,此处不再赘述。
52.步骤204,对于每一个主题键盘,将使用该主题键盘的用户作为目标用户,将该主题键盘对应的主题对象作为目标主题对象,基于各目标用户的操作行为数据,确定各目标用户对目标主题对象的热度的贡献度,并在目标用户的主题键盘相关界面中展示贡献度的相关信息。
53.在本实施例中,对于每一个主题键盘,上述执行主体还可以将使用该主题键盘的用户作为目标用户,将该主题键盘对应的主题对象作为目标主题对象,基于各目标用户的操作行为数据,确定各目标用户对目标主题对象的热度的贡献度,从而在目标用户的主题键盘相关界面中展示贡献度的相关信息(如贡献度的具体数值、贡献度的组成等)。
54.其中,每个目标用户对目标主题对象的热度的贡献度,可以指目标主题对象的热度中由该目标用户的操作行为所贡献的热度(或其占比)。实践中,每个目标用户执行特定操作行为后会为目标主题对象增加部分热度,在预设时段内由同一目标用户增加的热度之和(或该热度之和与目标主题对象的热度的占比),即为该目标用户的贡献度。
55.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体可以首先基于所确定出的贡献度,生成目标主题对象的用户贡献度榜单。例如,可按照各目标用户对目标主题对象的热度的贡献度由大到小的次序对目标用户进行排序,得到目标主题对象的用户贡献度榜单。而后,在目标用户的主题键盘相关界面中展示用户贡献度榜单的相关信息。其中,用户贡献度榜单的相关信息可包括但不限于以下至少一项:目标主题对象的用户贡献度榜单的入口,目标主题对象的用户贡献度榜单中的部分内容或全部内容、目标用户在用户贡献度榜单中的排名和/或热度等。
56.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述执行主体还可以基于各目标用户对目标主题对象的热度的贡献度,确定对各目标用户的信息推送频率,从而基于所确定的信息推送频率,向各目标用户推送目标主题对象的信息。其中,信息推送频率可与贡献度呈正相关,以使对目标主题对象更为关注的目标用户接收到更多与目标主题对象相关的信息,从而使推送的信息更符合用户期望且更具针对性。
57.从图2中可以看出,与图1对应的实施例相比,本实施例中的信息展示方法的流程200涉及了在用户的主题键盘相关界面中展示贡献度的相关信息的步骤。由此,可在用户输入过程中获取到更多与所使用的主题键盘对应的主题对象有关的信息,进一步提高了主题键盘相关界面中的信息的丰富性以及与主题对象的关联性。由于用户在操作过程中可通过执行某些特定操作对主题对象的热度进行增幅,并可实时得知其对主题对象的热度的贡献度,因此可进一步提高主题键盘使用过程中的趣味性。
58.进一步参考图3,作为对上述各图所示方法的实现,本技术提供了信息展示装置的
一个实施例,该装置实施例与图1所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
59.如图3所示,本实施例上述的信息展示装置300包括:热度确定单元301,被配置成基于使用主题键盘的用户的操作行为数据,确定各主题键盘对应的主题对象的热度;生成单元302,被配置成基于所确定出的热度对各主题对象进行排序,以生成主题对象榜单;第一展示单元303,被配置成在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中,展示上述主题对象榜单的相关信息。
60.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述装置还包括:第二展示单元,被配置成对于每一个主题键盘,将使用该主题键盘的用户作为目标用户,将该主题键盘对应的主题对象作为目标主题对象,基于各目标用户的操作行为数据,确定各目标用户对上述目标主题对象的热度的贡献度;在上述目标用户的主题键盘相关界面中展示上述贡献度的相关信息。
61.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述第二展示单元,被配置成,进一步被配置成:基于所确定出的贡献度,生成上述目标主题对象的用户贡献度榜单;在上述目标用户的主题键盘相关界面中展示上述用户贡献度榜单的相关信息。
62.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述热度确定单元,进一步被配置成:在预设时段内,对于每一个使用主题键盘的用户,执行如下步骤:将该用户使用的主题键盘作为目标主题键盘,将预设的初始值作为目标主题键盘对应的主题对象的热度;迭代执行如下步骤:响应于获取到该用户的操作行为数据,确定该用户的操作行为类型;基于上述操作行为类型对应的预设热度增幅值,对上述目标主题键盘对应的主题对象的热度进行更新。
63.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述热度确定单元,进一步被配置成:获取上述操作行为类型对应的热度增幅次数阈值;若该用户执行上述操作行为类型的操作行为的次数大于或等于上述热度增幅次数阈值,将上述预设热度增幅值置零。
64.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述操作行为类型包括以下至少一项:拉取新用户使用上述目标主题键盘、分享上述目标主题键盘、使用上述目标主题键盘对应的主题对象的相关功能;其中,上述相关功能包括以下至少一项:皮肤、词库、表情。
65.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述装置还包括:推送单元,被配置成基于各目标用户对上述目标主题对象的热度的贡献度,确定对各目标用户的信息推送频率;基于所确定的信息推送频率,向各目标用户推送上述目标主题对象的信息。
66.本技术的上述实施例提供的装置,首先基于使用主题键盘的用户的操作行为数据,确定各主题键盘对应的主题对象的热度,而后基于所确定出的热度对各主题对象进行排序以生成主题对象榜单,从而在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中展示主题对象榜单的相关信息,由此可在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中展示更多与主题对象相关的信息,提高了主题键盘相关界面中的信息的丰富性以及与主题对象的关联性。
67.图4是根据一示例性实施例示出的用于展示信息的装置400的框图,该装置400可以为智能终端或者服务器。例如,装置400可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
68.参照图4,装置400可以包括以下一个或多个组件:处理组件402,存储器404,电源组件406,多媒体组件408,音频组件410,输入/输出(i/o)的接口412,传感器组件414,以及
通信组件416。
69.处理组件402通常控制装置400的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件402可以包括一个或多个处理器420来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件402可以包括一个或多个模块,便于处理组件402和其他组件之间的交互。例如,处理组件402可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件408和处理组件402之间的交互。
70.存储器404被配置为存储各种类型的数据以支持在装置400的操作。这些数据的示例包括用于在装置400上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器404可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
71.电源组件406为装置400的各种组件提供电力。电源组件406可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置400生成、管理和分配电力相关联的组件。
72.多媒体组件408包括在上述装置400和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。上述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与上述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件408包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备400处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
73.音频组件410被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件410包括一个麦克风(mic),当装置400处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器404或经由通信组件416发送。在一些实施例中,音频组件410还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
74.i/o接口412为处理组件402和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
75.传感器组件414包括一个或多个传感器,用于为装置400提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件414可以检测到设备400的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如上述组件为装置400的显示器和小键盘,传感器组件414还可以检测装置400或装置400一个组件的位置改变,用户与装置400接触的存在或不存在,装置400方位或加速/减速和装置400的温度变化。传感器组件414可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件414还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件414还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
76.通信组件416被配置为便于装置400和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置400可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施
例中,通信组件416经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,上述通信组件416还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。
77.在示例性实施例中,装置400可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
78.在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器404,上述指令可由装置400的处理器420执行以完成上述方法。例如,上述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
79.图5是本技术的一些实施例中服务器的结构示意图。该服务器500可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,cpu)522(例如,一个或一个以上处理器)和存储器532,一个或一个以上存储应用程序542或数据544的存储介质530(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器532和存储介质530可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质530的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器522可以设置为与存储介质530通信,在服务器500上执行存储介质530中的一系列指令操作。
80.服务器500还可以包括一个或一个以上电源526,一个或一个以上有线或无线网络接口550,一个或一个以上输入输出接口558,一个或一个以上键盘556,和/或,一个或一个以上操作系统541,例如windows servertm,mac os xtm,unixtm,linuxtm,freebsdtm等等。
81.一种非临时性计算机可读存储介质,当上述存储介质中的指令由装置(智能终端或者服务器)的处理器执行时,使得装置能够执行信息展示方法,上述方法包括:基于使用主题键盘的用户的操作行为数据,确定各主题键盘对应的主题对象的热度;基于所确定出的热度对各主题对象进行排序,以生成主题对象榜单;在使用主题键盘的用户的主题键盘相关界面中,展示所述主题对象榜单的相关信息。
82.可选的,所述装置经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:对于每一个主题键盘,将使用该主题键盘的用户作为目标用户,将该主题键盘对应的主题对象作为目标主题对象,基于各目标用户的操作行为数据,确定各目标用户对所述目标主题对象的热度的贡献度;在所述目标用户的主题键盘相关界面中展示所述贡献度的相关信息。
83.可选的,所述在所述目标用户的主题键盘相关界面中展示所述贡献度的相关信息,包括:基于所确定出的贡献度,生成所述目标主题对象的用户贡献度榜单;在所述目标用户的主题键盘相关界面中展示所述用户贡献度榜单的相关信息。
84.可选的,所述基于使用主题键盘的用户的操作行为数据,确定各主题键盘对应的主题对象的热度,包括:在预设时段内,对于每一个使用主题键盘的用户,执行如下步骤:将该用户使用的主题键盘作为目标主题键盘,将预设的初始值作为目标主题键盘对应的主题对象的热度;迭代执行如下步骤:响应于获取到该用户的操作行为数据,确定该用户的操作
行为类型;基于所述操作行为类型对应的预设热度增幅值,对所述目标主题键盘对应的主题对象的热度进行更新。
85.可选的,在对所述目标主题键盘对应的主题对象的热度进行更新之前,所述基于使用主题键盘的用户的操作行为数据,确定各主题键盘对应的主题对象的热度,还包括:获取所述操作行为类型对应的热度增幅次数阈值;若该用户执行所述操作行为类型的操作行为的次数大于或等于所述热度增幅次数阈值,将所述预设热度增幅值置零。
86.可选的,所述操作行为类型包括以下至少一项:拉取新用户使用所述目标主题键盘、分享所述目标主题键盘、使用所述目标主题键盘对应的主题对象的相关功能;所述相关功能包括以下至少一项:皮肤、词库、表情。
87.可选的,所述装置经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:基于各目标用户对所述目标主题对象的热度的贡献度,确定对各目标用户的信息推送频率;基于所确定的信息推送频率,向各目标用户推送所述目标主题对象的信息。
88.本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的申请后,将容易想到本技术的其它实施方案。本技术旨在涵盖本技术的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本技术的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本技术的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
89.应当理解的是,本技术并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本技术的范围仅由所附的权利要求来限制。
90.以上上述仅为本技术的较佳实施例,并不用以限制本技术,凡在本技术的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的保护范围之内。
91.以上对本技术所提供的信息展示方法、装置和用于展示信息的装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本技术的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本技术的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本技术的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本技术的限制。
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