控制屏幕的方法和装置与流程

文档序号:28328135发布日期:2022-01-05 01:43阅读:71来源:国知局
控制屏幕的方法和装置与流程

1.本技术属于通信技术领域,具体涉及一种控制屏幕的方法和装置。


背景技术:

2.随着电子技术的发展,具有触摸屏的电子设备已是市场的主流,用户对触摸屏的操作体验以及电子设备的续航能力的要求也越来越高。
3.目前,为了提升屏幕的显示效果,屏幕的材质,以及,屏幕的分辨率和刷新率均在不断优化,例如,屏幕的分辨率可以从1920
×
1080提高至2560
×
1440,屏幕材质从oled发展为发光单元更加精细的miniled。通过上述方式虽然使得屏幕的显示效果得以提升,但是也使得屏幕产生更大的耗电量。
4.在相关技术中,为了降低屏幕的耗电量,通常采用的方式是降低屏幕的亮度。如此,相关技术中降低屏幕的耗电量之后,会导致屏幕的显示效果较差,影响用户体验。因此,如何在不影响用户体验的情况下,降低屏幕的耗电量,是个亟待解决的问题。


技术实现要素:

5.本技术实施例的目的是提供一种控制屏幕的方法和装置,能够解决相关技术在降低屏幕的耗电量之后,导致屏幕的显示效果差的问题。
6.为了解决上述技术问题,本技术是这样实现的:
7.第一方面,本技术实施例提供了一种控制屏幕的方法,该方法包括:接收用户对屏幕的触摸输入,该屏幕包括n个感应区域,n为正整数;响应于上述触摸输入,控制上述n个感应区域中的目标感应区域灭屏;其中,上述目标感应区域为:与上述触摸输入在屏幕中对应的触摸区域相匹配的感应区域。
8.第二方面,本技术实施例提供了一种控制屏幕的装置,该装置包括:接收模块和控制模块,其中,上述接收模块,用于接收用户对屏幕的触摸输入,该屏幕包括n个感应区域,n为正整数;上述控制模块,用于响应于上述接收模块接收的触摸输入,控制上述n个感应区域中的目标感应区域灭屏;其中,上述目标感应区域为:与上述触摸输入在屏幕中对应的触摸区域相匹配的感应区域。
9.第三方面,本技术实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
10.第四方面,本技术实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
11.第五方面,本技术实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
12.第六方面,本技术实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在非易失
的存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
13.在本技术实施例中,控制屏幕的装置在接收用户对屏幕的触摸输入的情况下,控制屏幕的n个感应区域中的目标感应区域灭屏,该目标感应区域为:与上述触摸输入在屏幕中对应的触摸区域相匹配的感应区域。通过该方法,在用户对触摸屏进行触控操作时,控制屏幕的装置可以控制用户的触摸区域匹配的屏幕感应区域灭屏,从而减少了屏幕的耗电区域,进而提高电子设备的续航。由于在对屏幕触摸输入时,触摸区域会被遮盖,即触摸区域显示的内容为用户不需要关注的内容,因而,通过与控制触摸区域匹配的感应区域灭屏,并不会对用户体验造成影响。如此,实现了在不影响用户体验的情况下,提高电子设备的续航能力。
附图说明
14.图1是本技术实施例提供的一种控制屏幕的方法的流程图;
15.图2是本技术实施例提供的一种控制屏幕的方法所应用的界面的示意图之一;
16.图3是本技术实施例提供的一种控制屏幕的方法所应用的界面的示意图之二;
17.图4是本技术实施例提供的一种控制屏幕的装置的结构示意图;
18.图5是本技术实施例提供的一种电子设备的结构示意图之一;
19.图6是本技术实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图之二。
具体实施方式
20.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
21.本技术的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
22.本技术实施例提供了一种控制屏幕的方法,该控制屏幕的方法可以应用于电子设备,图1示出了本技术实施例提供的控制屏幕的方法的流程图。如图1所示,本技术实施例提供的控制屏幕的方法可以包括如下步骤101和步骤102:
23.步骤101:控制屏幕的装置接收用户对屏幕的触摸输入。
24.其中,上述屏幕包括n个感应区域,n为正整数。
25.在具体实现中,本技术实施例可以应用于具有触摸屏的电子设备中,例如,手机、pda(personal digital assistant,个人数字助理)、膝上型计算机、掌上电脑等等,其中,上述屏幕可以为触摸屏,该触摸屏可以包括矢量压力传感触摸屏、电阻触摸屏、电容触摸屏、红外触摸屏、表面声波触摸屏等等,本技术实施例对此不作限定。
26.在本技术实施例中,上述触摸输入可以是用户在电子设备的屏幕上的点击、滑动
或者以其他任意方式与屏幕的接触性动作,例如,用户可以使用手指在移动终端的屏幕上进行点击或滑动,也可以使用手掌或手背直接与移动终端的屏幕接触从而产生相应的触摸操作,本技术实施例对触摸操作的具体类型不作限定。
27.在本技术实施例中,电子设备的屏幕可以包括一个或者多个感应区域,该感应区域可用于感知用户在屏幕上的触摸操作,对触摸操作以预定的采样率采样并及持续报点。例如,在用户的手指在屏幕上进行的滑动操作时,可以通过感应区域感知用户的滑动操作,并对滑动操作进行采样报点,以获取用户在屏幕的触摸点。
28.示例性地,上述一个感应区域由液晶阵列或者led阵列构成,在屏幕为led显示屏的情况下,一个感应区域可以包括大量发光二极管以点阵方式排列形成的led阵列。
29.示例性地,上述一个感应区域的区域大小可以是预设的;或者,上述一个感应区域的区域大小是根据触摸输入在屏幕中对应的触摸区域确定的,示例性地,一个感应区域的区域大小可以略小于触摸输入在屏幕中对应的触摸区域的区域大小。例如,在用户通过手指触摸屏幕时,可以将手指与屏幕接触的区域近似为一个椭圆,并将比该椭圆稍小的图形(如椭圆)作为一个感应区域的大小,如此,可以最大程度上保证用户看不到黑屏区域,且最大程度上省电。
30.步骤102:控制屏幕的装置响应于触摸输入,控制上述n个感应区域中的目标感应区域灭屏。
31.其中,上述目标感应区域为:与上述触摸输入在屏幕中对应的触摸区域相匹配的感应区域。即,上述目标感应区域为上述触摸输入对应的感应区域。示例性地,上述目标感应区域可以小于或者等于上述触摸区域。
32.可选地,在本技术实施例中,上述目标感应区域可以包括上述n个感应区域中的一个或者多个感应区域。
33.示例性地,在上述触摸输入为在屏幕上的点击输入的情况下,上述目标感应区域为与该点击输入对应的点击区域匹配的感应区域,在上述触摸输入为在屏幕上的滑动输入的情况下,上述目标感应区域为与该滑动输入对应的滑动区域匹配的感应区域。
34.需要说明的是,上述触摸区域是对于用户的触摸操作而言,可以包括屏幕的任何可触摸区域,上述目标感应区域是针对屏幕的内部构造以及可执行的操作而言,上述目标区域上述触摸区域与目标感应区域可以相同或者不同。
35.在本技术实施例中,上述触摸区域为上述触摸输入在屏幕中对应的区域。
36.在一种示例中,上述触摸区域可以为在进行触摸操作时,触摸部位(如,手指)与屏幕的接触区域,即,该触摸区域可以为屏幕上不规则的形状的区域。例如,在触摸输入为用户的手指在屏幕的点击输入的情况下,上述触摸区域为用户的手指在点击屏幕时,与屏幕的接触区域,该接触区域可能是形状规则(如,圆形)的区域或者形状不规则的区域。
37.在另一种示例中,上述触摸区域可以为在进行触摸操作时,根据触摸部位(如,手指)与屏幕的接触区域,确定的具有一定形状的区域。该形状可以为圆形或者矩形。例如,在触摸输入为用户的手指在屏幕的点击输入的情况下,上述触摸区域为用户的手指在点击屏幕时,根据手指与屏幕的接触区域,确定的包括该接触区域的圆形区域。
38.可选地,在本技术实施例中,控制屏幕的装置在检测到用户在屏幕上的触摸操作的情况下,可以确定该触摸操作的触摸区域的位置以及触摸区域的大小。示例性地,控制屏
幕的装置可以获取屏幕报点信息,并基于报点信息计算出触摸区域的位置以及触摸区域的大小。
39.需要说明的是,用户在触摸屏与电子设备交互的情况下,手指与屏幕之间会存在一个接触面(即,触摸区域),该接触面具有一定的大小和面积。在单指触摸时,接触面的面积大概在0.8平方厘米,在多指触摸时,接触面的面积大概为(0.8*手指数量)平方厘米。
40.在本技术实施例中,控制屏幕的装置可以关闭电子设备的目标感应区域屏幕显示,以使得目标感应区域灭屏。
41.示例性地,当电子设备的屏幕为led显示屏时,控制屏幕的装置可以关闭目标感应区域的led阵列的led灯珠,以控制屏幕中该目标感应区域灭屏;另一种示例中,当电子设备的屏幕为lcd显示屏时,控制屏幕的装置可以关闭目标感应区域的背光,以控制屏幕中该目标感应区域灭屏。
42.在具体的实现中,在用户通过手指对屏幕进行触摸操作时,控制屏幕的装置可以根据手指和屏幕的接触区域,并确定接触区域的中心点以及该接触区域两点之间的最大距离,然后以该中心点为中心,以该最大距离为直径确定一个包括该接触区域在内的一个圆形区域,然后,确定与该圆形区域匹配的目标感应区域,并控制该目标感应区域灭屏。
43.需要说明的是,在控制触摸区域对应的目标感应区域灭屏的情况下,触摸区域显示为黑屏状态。
44.可选地,在本技术实施例中,控制屏幕的装置可以在检测到上述触摸输入结束的情况下,控制目标感应区域亮屏;或者,控制屏幕的装置可以在上述触摸输入发生或者结束的预定时长后,控制目标感应区域亮屏。
45.示例性地,控制屏幕的装置在检测到用户的手指离开屏幕(如,识别到up事件)的情况下,可以恢复目标感应区域亮屏,以使得用户正常查看屏幕内容。
46.例如,在用户通过手指触摸屏幕中的a点的情况下,当检测到用户的手指触摸该a点时,控制a点对应的触摸区域对应的感应区域灭屏,在检测到用户的手指离开该a点时,控制该感应区域亮屏。如此,在降低屏幕的耗电量的情况下,便于用户后续继续查看在该区域显示的内容,提高人机交互效果。
47.在本技术实施例提供的控制屏幕的方法中,控制屏幕的装置在接收用户对屏幕的触摸输入的情况下,从屏幕的n个感应区域中,确定目标感应区域,该目标感应区域为:与上述触摸输入在屏幕中对应的触摸区域相匹配的感应区域,并控制该目标感应区域灭屏。通过该方法,在用户对触摸屏进行触控操作时,控制屏幕的装置可以控制用户的触摸区域匹配的屏幕感应区域灭屏,减少了当前工作的屏幕感应区域,从而减少了屏幕的耗电区域,进而提高电子设备的续航。由于在对屏幕触摸输入时,触摸区域会被遮盖,即触摸区域显示的内容为用户不需要关注的内容,因而,通过与控制触摸区域匹配的感应区域灭屏,并不会对用户体验造成影响。如此,实现了在不影响用户体验的情况下,提高电子设备的续航能力。
48.可选地,在本技术实施例中,上述步骤102可以包括如下步骤102a:
49.步骤102a:控制屏幕的装置在触摸输入的触摸时长大于预设时长的情况下,控制目标感应区域灭屏。
50.示例性地,在接收到用户对屏幕的触摸输入的情况下,控制屏幕的装置可以确定该触摸输入对应的触摸时长。示例性地,上述触摸时长可以为一次触摸输入的时长。进一步
地,该一次触摸输入可以包括用户的触摸部位接触屏幕至该触摸部位离开屏幕之间的输入过程。
51.示例性地,屏幕的控制装置可以在检测到在屏幕发生触摸事件的情况下,确定屏幕接收到用户的触摸输入。进一步地,屏幕的控制装置可以通过检测该触摸事件持续的时间,确定上述触摸输入的触摸时长。
52.示例性地,上述预设时长可以为预设的任意时长。例如,上述预设时长可以为1s、3s或者5s等等,本技术实施例对此不做限定。
53.例如,以触摸输入为用户的点击输入为例。假设上述预设时长为1s,在用户通过手指点击屏幕的情况下,手指与屏幕的接触时长为2s,则控制用户手指与屏幕的接触区域对应的感应区域灭屏。
54.在另一种示例中,控制屏幕的装置可以在触摸输入的时长超过预设时长,且触摸输入对应的触摸区域包括可操作控件对的情况下,控制目标感应区域灭屏。示例性地,上述可操作控件可以为功能按钮。
55.如此,控制屏幕的装置可以在触摸时长大于预定时长的情况下,控制触摸区域对应的感应区域灭屏,避免了在触摸区域存在用户关注的内容的情况下灭屏,避免误操作。
56.可选地,在本技术实施例中,上述触摸输入包括:在屏幕上的滑动输入。
57.示例性地,上述步骤102中控制n个感应区域中的目标感应区域灭屏的过程可以包括如下步骤102b和步骤102c:
58.步骤102b:控制屏幕的装置从上述n个感应区域中确定目标感应区域。
59.步骤102c:控制屏幕的装置控制目标感应区域灭屏。
60.具体地,上述步骤102b可以包括如下步骤102b1:
61.步骤102b1:在滑动输入的滑动过程中,根据滑动输入的滑动轨迹,从上述n个感应区域中,确定目标感应区域。
62.其中,上述目标感应区域为:与滑动轨迹对应的触摸区域相匹配的感应区域。
63.可选地,上述滑动轨迹可以为用户单手指滑动生成的轨迹,也可以为用户多手指共同滑动生成的轨迹。
64.可选地,在滑动输入的过程中,控制屏幕的装置可以实时确定滑动输入的滑动轨迹。
65.例如,在上述滑动输入为用户的手指以弧形在屏幕中滑动的情况下,对应的滑动轨迹为用户的手指在屏幕中的弧形轨迹;在上述滑动输入为用户的手指以直线在屏幕中滑动的情况下,对应的滑动轨迹为用户的手指在屏幕中的直线轨迹。
66.需要说明的是,在触摸输入时,例如,在用户通过手指在屏幕上点击或者滑动时,由于手指是具有一定面积的,因此,上述滑动轨迹为用户手指与屏幕的接触区域形成的具有一定形状和面积的轨迹。
67.在具体的实现中,控制屏幕的装置在检测到用户的手指触摸到屏幕(如,识别到down事件)的情况下,如果检测到用户的手指未离开屏幕,且持续触摸到屏幕的多个位置(即,识别到move事件),则确定当前在屏幕上进行了滑动操作。
68.可选地,上述目标感应区域可以为与上述滑动轨迹对应的触摸区域相同大小或者不同大小的区域。
69.示例性地,控制屏幕的装置在检测到用户在屏幕进行滑动输入的情况下,可以实时确定滑动输入的滑动轨迹对应的感应区域,并实时控制滑动轨迹对应的感应区域灭屏。
70.在具体的实现中,在用户的手指在屏幕上滑动的过程中,控制屏幕的装置可以在当前的滑动位置,基于屏幕的触控ic的报点信息获取滑动操作对应的触摸中心位置的坐标(x,y),并且以该触摸中心位置的坐标(x,y)为圆心,d(如,0.3cm)为半径确定一个圆形区域,然后控制该圆形区域对应的感应区域灭屏,或者,在该圆形区域显示黑色,以降低屏幕耗电。
71.需要说明的是,上述d可以为预设的,或者基于手指和屏幕的接触区域确定的。
72.例如,如图2所示,用户的一次滑动输入为将手指从屏幕的位置a滑动到屏幕的位置b的输入,在手指从a点至b点的滑动过程中,经过了位置1、位置2、位置3、位置4、位置5、位置6、位置7以及位置8以上八个位置,则控制屏幕的装置可以分别确定在上述八个位置处的触摸区域21、触摸区域22、触摸区域23、触摸区域24、触摸区域25、触摸区域26、触摸区域27以及触摸区域28(图2中的8个圆形从左到右依次为触摸区域23至触摸区域28),并在滑动过程中,依次控制上述八个位置处的触摸区域对应的感应区域灭屏。
73.需要说明的是,触摸区域的面积可以大于或者等于手指与屏幕的接触区域的面积,即,触摸区域是完全被用户的手指遮挡的。而图2中为了可以直观地示出手指触摸屏幕时的触摸区域21和触摸区域28,在图中示出了触摸区域21和触摸区域28的部分区域。
74.如此,控制屏幕的装置可以在用户在屏幕的滑动输入的过程中,实时控制滑动输入的滑动区域对应的感应区域灭屏,从而节省了屏幕消耗的电量。
75.进一步可选地,在本技术实施例中,在滑动输入的滑动过程中,上述目标感应区域为:与滑动输入的当前滑动位置对应的触控区域相匹配的感应区域。
76.示例性地,上述步骤102c可以包括如下步骤102c1:
77.步骤102c1:在滑动输入的滑动过程中,控制滑动输入的当前位置对应的触控区域相匹配的感应区域灭屏,并控制其他感应区域亮屏。
78.可以理解的,在用户通过手指在屏幕上进行滑动输入的情况下,上述滑动输入的当前位置可以为:用户的手指与屏幕接触的位置。从而在检测滑动输入的情况下,可以实时获取滑动输入的当前位置。
79.需要说明的是,滑动输入的当前位置是针对当前时刻而言的。
80.例如,在用户的手指从屏幕的位置c滑动到位置d的过程中,依次经过了位置c1至位置c8以上八个位置,则在用户的手指位于位置c1处时,该位置c1为上述当前位置,当用户的手指位于位置c3处时,该位置c3为上述当前位置。
81.示例性地,上述当前位置对应的触控区域的确定方式,具体可以参考上文中确定滑动轨迹对应的触摸区域的具体实现方式,此处不再赘述。
82.示例性地,上述实时滑动位置为控制屏幕的装置实时确定的滑动输入对应的滑动位置,与上述当前位置不同的是,该实时滑动位置是基于整个滑动过程而言的,可以包括实时获取的多个滑动位置。
83.示例1,在用户的手指从屏幕的位置c滑动到位置d的过程中,依次经过了位置c1至位置c8以上八个位置,则在整个滑动过程中,上述实时滑动位置可以包括上述位置c1至位置c8;在处于不同的滑动阶段时,如,在用户的手指滑动至位置c3处时,上述实时滑动位置
可以包括上述位置c1、位置c2和位置c3,在用户的手指滑动至位置c8处时,上述实时滑动位置可以包括上述位置c1至位置c8。
84.示例性地,上述其他感应区域可以包括:在滑动输入的滑动过程中,滑动输入的滑动位置中除当前滑动位置之外的其他滑动位置。示例性地,上述其他滑动位置可以包括一个或者多个滑动位置。
85.示例性地,在用户的手指在屏幕进行滑动输入的滑动过程中,控制屏幕的装置可以控制用户手指覆盖(即,按压)的屏幕区域对应的感应区域灭屏,并在用户的手指离开当前覆盖的屏幕区域滑动至下一屏幕区域的情况下,控制该屏幕区域亮屏,以控制滑动输入经过的屏幕区域对应的感应区域在滑动输入的反方向依次灭屏。
86.示例2,结合上述示例1,在用户的手指从屏幕的位置c滑动到位置d的过程中,如图3中的(a)所示,在用户的手指接触位置c时,控制屏幕的装置控制该位置处的触摸区域c30对应的感应区域灭屏(图中阴影表示触摸区域处于灭屏状态),如图3中的(b)所示,在用户的手指从位置c滑动至位置c3处时,控制屏幕的装置分别控制位置c对应的触摸区域c30,位置c1对应的触摸区域c31,以及位置c2对应的触摸区域c32对应的感应区域亮屏(可以理解的,在滑动至c3之前,手指经过了c1、c2对应的位置,c30、c31、c32存在过灭屏状态),并控制该c3处的触摸区域c33对应的感应区域灭屏;如图3中的(c)所示,在用户的手指滑动至位置d时,控制屏幕的装置控制分别位置c对应的触摸区域c30,位置c1对应的触摸区域c31,位置c2对应的触摸区域c32亮屏,...,位置c7对应的触摸区域c37亮屏,并控制该位置d处的触摸区域c38灭屏(图3中的八个圆形从左至右分别表示触摸区域c30至触摸区域c38)。
87.如此,在用户进行滑动输入的过程中,控制屏幕的装置可以实时控制实时触摸位置对应的感应区域灭屏,使得灭屏的感应区域可以随着用户触摸的区域的移动而移动,从而使得用户可以正常且及时地查看手指未触摸的区域的显示内容,进而在降低屏幕耗电量的情况下,提高用户体验。
88.进一步可选地,在本技术实施例中,本技术实施例提供的控制屏幕的方法还包括如下步骤103:
89.步骤103:在触摸输入为滑动输入的情况下,采用目标采样率对触控输入进行采样。
90.其中,上述目标采样率大于第一采样率,上述第一采样率为接收到滑动输入之前所使用的采样率。
91.示例性地,上述目标采样率和上述第一采样率可以为屏幕采样率。
92.需要说明的是,屏幕采样率是针对智能电子设备的触控性能的属性,单位是hz,指的是一秒之内屏幕采集多少次手指的触控信号,以手机来说,屏幕采样率通常为180hz。
93.示例性地,上述目标采样率可以为系统预设的采样率。例如,以电子设备为手机为例,上述目标采样率可以为240hz,270hz等等,本技术实施例对此不作任何限定。
94.在具体的实现中,控制屏幕的装置在接收到滑动输入(即,检测到发生move事件)的情况下,可以将屏幕采样率提高至上述目标采样率,以增加单位时间内报点的数量,从而可以在整个滑动输入的过程中,更加灵敏准确地确定屏幕的灭屏区域以及亮屏区域,提高用户体验。
95.需要说明的是,本技术实施例提供的控制屏幕的方法,执行主体可以为控制屏幕
的装置,或者该控制屏幕的装置中的用于执行控制屏幕的方法的控制模块。本技术实施例中以控制屏幕的装置执行控制屏幕的方法为例,说明本技术实施例提供的控制屏幕的装置。
96.本技术实施例提供一种控制装置,如图4所示,该控制装置400包括:接收模块401和控制模块402,其中:上述接收模块401,用于接收用户对屏幕的触摸输入,上述屏幕包括n个感应区域,n为正整数;上述控制模块402,用于响应于上述接收模块401接收的触摸输入,控制上述n个感应区域中的目标感应区域灭屏;其中,上述目标感应区域为:与上述触摸输入在屏幕中对应的触摸区域相匹配的感应区域。
97.可选地,在本技术实施例中,上述控制模块,具体用于在触摸输入的触摸时长大于预设时长的情况下,控制所述目标感应区域灭屏。
98.可选地,在本技术实施例中,上述触摸输入包括:在屏幕上的滑动输入;;控制模块402包括:确定单元和控制单元,确定单元,用于从上述n个感应区域中确定目标感应区域;控制单元,用于控制确定模块从n个感应区域中确定的目标感应区域灭屏;上述确定单元,,具体用于在上述滑动输入的滑动过程中,根据上述滑动输入的滑动轨迹,从上述n个感应区域中,确定目标感应区域;
99.其中,上述目标感应区域为:与上述滑动轨迹对应的触摸区域相匹配的感应区域。
100.可选地,在本技术实施例中,在上述滑动输入的滑动过程中,上述目标感应区域为:与上述滑动输入的当前滑动位置对应的触控区域相匹配的感应区域;上述控制模块,具体用于在上述滑动输入的滑动过程中,控制上述滑动输入的实时滑动位置对应的上述目标感应区域灭屏,并控制其他感应区域亮屏。
101.可选地,在本技术实施例中,上述装置还包括:执行模块;上述执行模块,用于在上述触摸输入为滑动输入的情况下,采用目标采样率对上述触控输入进行采样,上述目标采样率大于第一采样率,该第一采样率为接收到所述滑动输入之前所使用的采样率。
102.在本技术实施例提供的控制屏幕的装置中,控制屏幕的装置在接收用户对屏幕的触摸输入的情况下,从屏幕的n个感应区域中,确定目标感应区域,该目标感应区域为:与上述触摸输入在屏幕中对应的触摸区域相匹配的感应区域,并控制该目标感应区域灭屏。通过该方法,在用户对触摸屏进行触控操作时,控制屏幕的装置可以控制用户的触摸区域匹配的屏幕感应区域灭屏,减少了当前工作的屏幕感应区域,从而减少了屏幕的耗电区域,进而提高电子设备的续航。由于在对屏幕触摸输入时,触摸区域会被遮盖,即触摸区域显示的内容为用户不需要关注的内容,因而,通过与控制触摸区域匹配的感应区域灭屏,不会对用户体验造成影响。如此,实现了在不影响用户体验的情况下,提高电子设备的续航能力。
103.本技术实施例中的控制屏幕的装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra

mobile personal computer,umpc)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,pda)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(network attached storage,nas)、个人计算机(personal computer,pc)、电视机(television,tv)、柜员机或者自助机等,本技术实施例不作具体限定。
104.本技术实施例中的控制屏幕的装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以
为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本技术实施例不作具体限定。
105.本技术实施例提供的控制屏幕的装置能够实现图1至图3的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
106.可选的,如图5所示,本技术实施例还提供一种电子设备500,包括处理器501,存储器502,存储在存储器502上并可在所述处理器501上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器501执行时实现上述控制屏幕的装置方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
107.需要说明的是,本技术实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
108.图6为实现本技术实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
109.该电子设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、以及处理器110等部件。
110.本领域技术人员可以理解,电子设备100还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图6中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
111.其中,上述用户输入单元107,用于接收用户对屏幕的触摸输入,上述屏幕包括n个感应区域,n为正整数;上述处理器110,用于响应于上述用户输入单元107接收的触摸输入,控制上述n个感应区域中的目标感应区域灭屏;其中,上述目标感应区域为:与上述触摸输入在屏幕中对应的触摸区域相匹配的感应区域。
112.可选地,在本技术实施例中,上述处理器110,具体用于在触摸输入的触摸时长大于预设时长的情况下,控制上述目标感应区域灭屏。
113.可选地,在本技术实施例中,上述触摸输入包括:在屏幕上的滑动输入。上述处理器110还用于从n个感应区域中确定目标感应区域;上述处理器110具体用于控制上述从n个感应区域中确定的目标感应区域灭屏;上述处理器110,具体用于在上述滑动输入的滑动过程中,根据上述滑动输入的滑动轨迹,从上述n个感应区域中,确定目标感应区域;其中,上述目标感应区域为:与上述滑动轨迹对应的触摸区域相匹配的感应区域。
114.可选地,在本技术实施例中,在上述滑动输入的滑动过程中,上述目标感应区域为:与上述滑动输入的当前滑动位置对应的触控区域相匹配的感应区域;上述处理器110,具体用于在上述滑动输入的滑动过程中,控制上述滑动输入的实时滑动位置对应的上述目标感应区域灭屏,并控制其他感应区域亮屏。
115.可选地,在本技术实施例中,上述处理器110,还用于在上述触摸输入为滑动输入的情况下,采用目标采样率对上述触控输入进行采样,上述目标采样率大于第一采样率,该第一采样率为接收到所述滑动输入之前所使用的采样率。
116.在本技术实施例提供的电子设备中,电子设备在接收用户对屏幕的触摸输入的情况下,从屏幕的n个感应区域中,确定目标感应区域,该目标感应区域为:与上述触摸输入在
屏幕中对应的触摸区域相匹配的感应区域,并控制该目标感应区域灭屏。通过该方法,在用户对触摸屏进行触控操作时,电子设备可以控制用户的触摸区域匹配的屏幕感应区域灭屏,减少了当前工作的屏幕感应区域,从而减少了屏幕的耗电区域,进而提高电子设备的续航。由于在对屏幕触摸输入时,触摸区域会被遮盖,即触摸区域显示的内容为用户不需要关注的内容,因而,通过与控制触摸区域匹配的感应区域灭屏,不会对用户体验造成影响。如此,实现了在不影响用户体验的情况下,提高电子设备的续航能力。
117.应理解的是,本技术实施例中,输入单元104可以包括图形处理器(graphics processing unit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
118.本技术实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述控制屏幕的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
119.其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(read

only memory,rom)、随机存取存储器(random access memory,ram)、磁碟或者光盘等。
120.本技术实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述控制屏幕的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
121.应理解,本技术实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
122.本技术实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在非易失的存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现上述控制屏幕的方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果。
123.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本技术实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述
的特征可在其他示例中被组合。
124.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述的方法。
125.上面结合附图对本技术的实施例进行了描述,但是本技术并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本技术的启示下,在不脱离本技术宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本技术的保护之内。
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