对象处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

文档序号:28602495发布日期:2022-01-22 11:34阅读:58来源:国知局
对象处理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

1.本技术属于电子技术领域,具体涉及一种对象处理方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.随着短视频应用程序的快速发展,其承载的功能也越来越多。例如,用户可以通过短视频应用程序购买商品。现有技术中,短视频应用程序的视频播放界面通常会包括一个商品链接,用户可以通过点击该商品链接触发电子设备跳转到相应的购物平台,进而在该购物平台上实行购物操作。然而,这样的购物方式不仅会打断用户观看视频,而且操作过程较为繁琐。


技术实现要素:

3.本技术实施例的目的是提供一种对象处理方法、装置、电子设备及存储介质,能够解决现有购物方式不仅会打断用户观看视频,而且操作过程较为繁琐的问题。
4.第一方面,本技术实施例提供了一种对象处理方法,该方法包括:在显示视频播放界面的情况下,接收用户对视频播放界面中目标区域和目标控件的第一输入,该目标区域包括目标对象的图像信息;响应于第一输入,执行与目标控件对应的、且与目标对象关联的操作;其中,视频播放界面包括至少一个控件,一个控件对应一个操作,目标控件为至少一个控件中的一个。
5.第二方面,本技术实施例提供了一种对象处理装置,包括:在显示视频播放界面的情况下,接收用户对视频播放界面中目标区域和目标控件的第一输入,该目标区域包括目标对象的图像信息;响应于第一输入,执行与目标控件对应的、且与目标对象关联的操作;其中,视频播放界面包括至少一个控件,一个控件对应一个操作,目标控件为至少一个控件中的一个。
6.第三方面,本技术实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
7.第四方面,本技术实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
8.第五方面,本技术实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
9.在本技术实施例中,可以在显示视频播放界面的情况下,接收用户对视频播放界面中目标区域和目标控件的第一输入,该目标区域包括目标对象的图像信息;响应于第一输入,执行与目标控件对应的、且与目标对象关联的操作;其中,视频播放界面包括至少一个控件,一个控件对应一个操作,目标控件为至少一个控件中的一个。通过该方案,若用户
想要对视频播放界面中显示的目标对象进行操作,则可以对目标区域和至少一个控件中的任一个控件进行第一输入,由于一个控件对应一个操作,因此,电子设备可以在显示视频播放界面的情况下,执行与目标对象关联的至少一个操作,如此,不仅不会打断用户观看视频的进程,还可以提高页面功能的丰富性和用户操作的便捷性。
附图说明
10.图1是本技术实施例提供的对象处理方法的示意图之一;
11.图2是本技术实施例提供的对象处理方法的界面操作示意图之一;
12.图3是本技术实施例提供的对象处理方法的界面操作示意图之二;
13.图4是本技术实施例提供的对象处理方法的界面操作示意图之三;
14.图5是本技术实施例提供的对象处理方法的界面操作示意图之四;
15.图6是本技术实施例提供的对象处理装置的结构示意图;
16.图7是本技术实施例提供的电子设备的硬件示意图之一;
17.图8是本技术实施例提供的电子设备的硬件示意图之二。
具体实施方式
18.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
19.本技术的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
20.下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本技术实施例提供的对象处理方法进行详细地说明。
21.如图1所示,本技术实施例提供了一种对象处理方法,可以应用于电子设备,该方法可以包括步骤101-102:
22.步骤101、在显示视频播放界面的情况下,电子设备接收用户对视频播放界面中目标区域和目标控件的第一输入。
23.其中,上述目标区域可以包括目标对象的图像信息。上述视频播放界面可以包括至少一个控件,一个控件对应一个操作,上述目标控件可以为至少一个控件中的一个。
24.在显示视频播放界面的情况下,若用户想要对目标区域显示的目标对象进行目标控件对应的操作,则可以对视频播放界面中目标区域和目标控件进行第一输入,相应的,电子设备可以接收该第一输入。
25.可选地,在显示视频播放界面的情况下,视频播放界面中的视频可以处于播放状态,也可以处于暂停状态。具体可以根据实际使用需求确定,本技术实施例对此不作限定。
26.可选地,上述第一输入可以为用户对目标区域和目标控件的触控输入,例如,该触
控输入可以为用户长按目标区域后将目标区域拖动到目标控件所处区域的输入,也可以为用户分别点击目标区域和目标控件的输入,具体可以根据实际使用需求确定。本技术实施例对此不作限定。
27.可选地,为了便于用户确定目标区域,在接收第一输入之前,电子设备可以突出显示视频播放界面中的至少一个区域;其中,一个区域包括一个对象的图像信息,该至少一个区域包括目标区域。
28.具体的,电子设备可以接收用户的第二输入,并响应于第二输入,突出显示视频播放界面中的至少一个区域。该第二输入可以为触控输入、语音输入或手势输入等。例如,该触控输入可以为用户对电子设备屏幕任意区域的双击输入。
29.示例性的,以第二输入为用户对电子设备屏幕任意区域的双击输入为例。如图2中的(a)所示,在显示视频播放界面的情况下,视频播放界面中显示了两种不同的冰激凌,用户可以对屏幕进行双击输入;如图2中的(b)所示,电子设备可以响应于该双击输入,分别在两种不同的冰激凌的边缘处显示一个区域边框,该区域边框用于指示此区域可以为第一输入的输入区域。
30.基于上述方案,由于可以突出显示视频播放界面中的至少一个区域,因此,用户可以从突出显示的至少一个区域中确定目标区域,从而可以提升用户操作的便捷性。
31.可选地,上述目标对象可以为目标商品,至少一个控件可以包括以下至少一项:虚拟购物车控件、商品信息控件、商品分享控件。
32.示例性的,继续参考图2,视频播放界面中可以包括3个控件,分别为控件1、控件2和控件3,其中,控件1可以为虚拟购物车控件、控件2可以为商品信息控件、控件3可以为商品分享控件。
33.步骤102、电子设备响应于第一输入,执行与目标控件对应的、且与目标对象关联的操作。
34.以目标对象为目标商品为例,电子设备执行与目标控件对应的、且与目标对象关联的操作可以包括以下场景:
35.场景1:在目标控件为虚拟购物车控件的情况下,电子设备可以将目标商品添加到虚拟购物车中。
36.其中,上述虚拟购物车可以包括以下至少一项:视频播放界面对应的视频播放平台的虚拟购物车、与目标商品关联的电商平台的虚拟购物车。
37.示例性的,如图3所示,以控件1为虚拟购物车控件,冰淇淋31为目标商品为例。用户可以对冰淇淋31所在的区域进行长按,然后将冰淇淋31拖动到控件1所在的位置,之后,在显示视频播放界面的情况下,电子设备就可以将冰淇淋31添加到虚拟购物车中。
38.需要说明的是,在目标商品对应的售卖平台为该视频播放界面对应的视频应用的情况下,电子设备可以将目标商品添加到视频播放界面对应的视频播放平台的虚拟购物车中;在目标商品对应的售卖平台为其他电商应用的情况下,电子设备可以将目标商品添加到与目标商品关联的电商平台的虚拟购物车中。
39.基于上述方案,若用户想要购买视频播放界面中显示的商品,则可以对包含商品图像信息的目标区域进行第一输入,从而触发电子设备将该商品添加到虚拟购物车中,如此,用户可以在不影响视频观看体验的基础上进行商品的加购,从而可以避免跳转商品页
面的繁琐,进而可以提高用户通过视频应用购物的便捷性。
40.可选地,在将目标商品添加到虚拟购物车中之后,电子设备可以在第一视频帧画面的目标区域取消显示目标商品的图像信息,并在第二视频帧画面的目标区域显示新的商品的图像信息;其中,第一视频帧画面为接收第一输入时显示的视频帧画面,第一视频帧画面与第二视频帧画面为相邻的视频帧画面。
41.基于上述方案,由于在将目标商品添加到虚拟购物车中之后,电子设备可以先取消显示第一视频帧画面中的目标商品的图像信息,并在第二视频帧画面中显示新的商品的图像信息,因此,画面真实还原了现实生活中购买商品的过程,可以使用户沉浸式体验购物的快感。
42.可选地,在将目标商品添加到虚拟购物车中之后,电子设备可以在目标区域显示虚拟红包控件;然后,接收用户对虚拟红包控件的第二输入;并响应于第二输入,显示红包金额,该红包金额可以用于执行支付操作时抵付目标商品的支付金额。
43.具体的,在用户将目标商品拖动到虚拟购物车中之后,电子设备可以在目标区域显示一个红包控件,当用户点击该红包控件后,电子设备可以默认用户领取了红包,并显示具体的红包金额。之后,若用户对购物车中的目标商品进行结算,则该红包金额可以抵付目标商品的部分支付金额。例如,若目标商品总的支付金额为10元,红包金额为2元,则用户只需要实际支付8元。
44.基于上述方案,由于可以在目标区域显示一个红包控件,并将红包控件对应的红包金额用于商品的支付,因此,不仅可以增加用户购物的趣味性,而且还可以提高商品的成交率。
45.场景2:在目标控件为商品信息控件的情况下,电子设备可以在视频播放界面中叠加显示目标商品的商品信息,商品信息包括以下至少一项:商品评论信息、商品热度信息、商品团购信息以及商品使用方法。
46.示例性的,如图4中的(a)所示,以控件2为商品信息控件、冰淇淋31为目标商品、商品信息为商品评论为例。用户可以对冰淇淋31所在的区域进行长按,然后将冰淇淋31拖动到控件2所在的位置,之后,如图4中的(b)所示,电子设备可以在视频播放界面中叠加显示评论界面41,该评论界面41包括其他买家发布的对冰淇淋31的评论。
47.需要说明的是,上述商品热度信息是指关注目标商品的人数,即对目标商品进行加购的人数。上述商品团购信息是指目标商品的拼团信息,例如,拼团信息可以为已有3人购买目标商品,还差一人即可成团。上述商品使用方法是指商品的使用步骤,例如,商品包装的打开方式等。
48.基于上述方案,一方面,由于用户可以查看目标商品的商品信息,因此可以使用户对目标商品具有更深入的了解,以便用户根据这些信息决定是否购买目标商品;另一方面,由于商品信息可以叠加显示在视频播放界面上,因此,电子设备无需跳转到其他界面,用户可以便捷快速的了解目标商品。
49.可选地,在商品信息包括商品评论信息的情况下,该商品信息控件可以为视频评论控件。该视频评论控件用于指示用户根据播放视频输入的评论信息。也就是说,视频评论控件既可以用于在接收到用户点击输入的情况下,显示当前正在播放的视频的评论信息;也可以用于在用户将目标商品拖动到视频评论控件所在位置的情况下,显示目标商品的商
品信息。
50.场景3:在目标控件为商品分享控件的情况下,电子设备可以将目标商品的商品信息分享到其他应用程序。
51.示例性的,如图5所示,以控件3为商品分享控件、冰淇淋31为目标商品为例。用户可以对冰淇淋31所在的区域进行长按,然后将冰淇淋31拖动到控件3所在的位置,之后,电子设备就可以自动将目标商品的商品信息分享到其他应用程序。
52.基于上述方案,由于可以在显示视频播放界面的情况下,将目标商品的商品信息分享到其他应用程序,因此,可以提高分享操作的便捷性。
53.在本技术实施例中,若用户想要对视频播放界面中显示的目标对象进行操作,则可以对目标区域和至少一个控件中的任一个控件进行第一输入,由于一个控件对应一个操作,因此,电子设备可以在显示视频播放界面的情况下,执行与目标对象关联的至少一个操作,如此,不仅不会打断用户观看视频的进程,还可以提高页面功能的丰富性和用户操作的便捷性。
54.需要说明的是,本技术实施例提供的对象处理方法,执行主体可以为对象处理装置,或者该对象处理装置中的用于执行对象处理方法的控制模块。本技术实施例中以对象处理装置执行对象处理方法为例,说明本技术实施例提供的对象处理装置。
55.如图6所示,本技术实施例还提供一种对象处理装置600,包括:接收模块601、显示模块602和处理模块603。接收模块601,可以用于在所述显示模块602显示视频播放界面的情况下,接收用户对视频播放界面中目标区域和目标控件的第一输入,该目标区域包括目标对象的图像信息;所述处理模块603,可以用于响应于第一输入,执行与目标控件对应的、且与目标对象关联的操作;其中,视频播放界面包括至少一个控件,一个控件对应一个操作,目标控件为至少一个控件中的一个。
56.可选地,显示模块602,可以用于突出显示视频播放界面中的至少一个区域;其中,一个区域包括一个对象的图像信息,所述至少一个区域包括所述目标区域。
57.可选地,上述目标对象为目标商品,所述至少一个控件可以包括以下至少一项:虚拟购物车控件、商品信息控件、商品分享控件。
58.可选地,在所述目标控件为所述虚拟购物车控件的情况下,上述处理模603,具体可以用于:将所述目标商品添加到所述虚拟购物车中,所述虚拟购物车包括以下至少一项:所述视频播放界面对应的视频播放平台的虚拟购物车、与所述目标商品关联的电商平台的虚拟购物车。
59.可选地,上述显示模块602,还可以用于在第一视频帧画面的所述目标区域取消显示所述目标商品的图像信息,并在第二视频帧画面的所述目标区域显示新的商品的图像信息;其中,所述第一视频帧画面为接收所述第一输入时显示的视频帧画面,所述第一视频帧画面与所述第二视频帧画面为相邻的视频帧画面。
60.可选地,上述显示模块602,还可以用于在所述目标区域显示虚拟红包控件;所述接收模块601,还可以用于接收用户对所述虚拟红包控件的第二输入;所述显示模块602,还可以用于响应于所述第二输入,显示红包金额,所述红包金额用于执行支付操作时抵付所述目标商品的支付金额。
61.可选地,在所述目标控件为所述商品信息控件的情况下,上述显示模块602,可以
用于:在所述视频播放界面中叠加显示所述目标商品的商品信息,所述商品信息包括以下至少一项:商品评论信息、商品热度信息、商品团购信息以及商品使用方法。
62.可选地,在商品信息包括所述商品评论信息的情况下,所述商品信息控件为视频评论控件。
63.可选地,在所述目标控件为所述商品分享控件的情况下,上述处理模块603,具体可以用于:将所述目标商品的商品信息分享到其他应用程序。
64.在本技术实施例中,若用户想要对视频播放界面中显示的目标对象进行操作,则可以对目标区域和至少一个控件中的任一个控件进行第一输入,由于一个控件对应一个操作,因此,电子设备可以在显示视频播放界面的情况下,执行与目标对象关联的至少一个操作,如此,不仅不会打断用户观看视频的进程,还可以提高页面功能的丰富性和用户操作的便捷性。
65.本技术实施例中的对象处理装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,umpc)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,pda)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(network attached storage,nas)、个人计算机(personal computer,pc)、电视机(television,tv)、柜员机或者自助机等,本技术实施例不作具体限定。
66.本技术实施例中的对象处理装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本技术实施例不作具体限定。
67.本技术实施例提供的对象处理装置能够实现图1至图5的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
68.可选地,如图7所示,本技术实施例还提供一种电子设备700,包括处理器701,存储器702,存储在存储器702上并可在所述处理器701上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器701执行时实现上述对象处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
69.需要说明的是,本技术实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
70.图8为实现本技术实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
71.该电子设备1000包括但不限于:射频单元1001、网络模块1002、音频输出单元1003、输入单元1004、传感器1005、显示单元1006、用户输入单元1007、接口单元1008、存储器1009、以及处理器1010等部件。
72.本领域技术人员可以理解,电子设备1000还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1010逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图8中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
73.其中,用户输入单元1007,可以用于在显示单元1006显示视频播放界面的情况下,
接收用户对视频播放界面中目标区域和目标控件的第一输入,该目标区域包括目标对象的图像信息;处理器1010,可以用于响应于第一输入,执行与目标控件对应的、且与目标对象关联的操作;其中,视频播放界面包括至少一个控件,一个控件对应一个操作,目标控件为至少一个控件中的一个。
74.在本技术实施例中,若用户想要对视频播放界面中显示的目标对象进行操作,则可以对目标区域和至少一个控件中的任一个控件进行第一输入,由于一个控件对应一个操作,因此,电子设备可以在显示视频播放界面的情况下,执行与目标对象关联的至少一个操作,如此,不仅不会打断用户观看视频的进程,还可以提高页面功能的丰富性和用户操作的便捷性。
75.可选地,显示单元1006,还可以用于突出显示所述视频播放界面中的至少一个区域;其中,一个区域包括一个对象的图像信息,所述至少一个区域包括所述目标区域。
76.在本技术实施例中,由于可以突出显示视频播放界面中的至少一个区域,因此,用户可以从突出显示的至少一个区域中确定目标区域,从而可以提升用户操作的便捷性。
77.可选地,在所述目标控件为所述虚拟购物车控件的情况下,处理器1010,具体可以用于:将所述目标商品添加到所述虚拟购物车中,所述虚拟购物车包括以下至少一项:所述视频播放界面对应的视频播放平台的虚拟购物车、与所述目标商品关联的电商平台的虚拟购物车。
78.在本技术实施例中,若用户想要购买视频播放界面中显示的商品,则可以对包含商品图像信息的目标区域进行第一输入,从而触发电子设备将该商品添加到虚拟购物车中,如此,用户可以在不影响视频观看体验的基础上进行商品的加购,从而可以避免跳转商品页面的繁琐,进而可以提高用户通过视频应用购物的便捷性。
79.可选地,显示单元1006,还可以用于在第一视频帧画面的所述目标区域取消显示所述目标商品的图像信息,并在第二视频帧画面的所述目标区域显示新的商品的图像信息;其中,所述第一视频帧画面为接收所述第一输入时显示的视频帧画面,所述第一视频帧画面与所述第二视频帧画面为相邻的视频帧画面。
80.在本技术实施例中,由于在将目标商品添加到虚拟购物车中之后,电子设备可以先取消显示第一视频帧画面中的目标商品的图像信息,并在第二视频帧画面中显示新的商品的图像信息,因此,画面真实还原了现实生活中购买商品的过程,可以使用户沉浸式体验购物的快感。
81.可选地,显示单元1006,还可以用于在所述目标区域显示虚拟红包控件;用户输入单元1007,还可以用于接收用户对所述虚拟红包控件的第二输入;显示单元1006,还可以用于响应于所述第二输入,显示红包金额,所述红包金额用于执行支付操作时抵付所述目标商品的支付金额。
82.在本技术实施例中,由于可以在目标区域显示一个红包控件,并将红包控件对应的红包金额用于商品的支付,因此,不仅可以增加用户购物的趣味性,而且还可以提高商品的成交率。
83.可选地,在所述目标控件为所述商品信息控件的情况下,显示单元1006,可以用于:在所述视频播放界面中叠加显示所述目标商品的商品信息,所述商品信息包括以下至少一项:商品评论信息、商品热度信息、商品团购信息以及商品使用方法。
84.在本技术实施例中,一方面,由于用户可以查看目标商品的商品信息,因此可以使用户对目标商品具有更深入的了解,以便用户根据这些信息决定是否购买目标商品;另一方面,由于商品信息可以叠加显示在视频播放界面上,因此,电子设备无需跳转到其他界面,用户可以便捷快速的了解目标商品。
85.可选地,在所述目标控件为所述商品分享控件的情况下,处理器1010,具体可以用于:将所述目标商品的商品信息分享到其他应用程序。
86.在本技术实施例中,由于可以在显示视频播放界面的情况下,将目标商品的商品信息分享到其他应用程序,因此,可以提高分享操作的便捷性。
87.应理解的是,本技术实施例中,输入单元1004可以包括图形处理器(graphics processing unit,gpu)10041和麦克风10042,图形处理器10041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1006可包括显示面板10061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板10061。用户输入单元1007包括触控面板10071以及其他输入设备10072。触控面板10071,也称为触摸屏。触控面板10071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备10072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器1009可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器1010可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1010中。
88.本技术实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述对象处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
89.其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(read-only memory,rom)、随机存取存储器(random access memory,ram)、磁碟或者光盘等。
90.本技术实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述对象处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
91.应理解,本技术实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
92.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本技术实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
93.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述的方法。
94.上面结合附图对本技术的实施例进行了描述,但是本技术并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本技术的启示下,在不脱离本技术宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本技术的保护之内。
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