一种提高VR视频互动效率的方法与流程

文档序号:28427893发布日期:2022-01-12 00:37阅读:73来源:国知局
一种提高VR视频互动效率的方法与流程
一种提高vr视频互动效率的方法
技术领域
1.本发明涉及vr视频技术领域,尤其涉及为一种提高vr视频互动效率的方法。


背景技术:

2.vr是virtual-reality的英文缩写,中文意为虚拟实境,vr视频又名全景视频,是指能工巧匠用专业的vr摄影功能将现场环境真实地记录下来,再通过计算机进行后期处理,所形成的可以实现三维的空间展示功能的视频。
3.现有的技术中,vr视频的互动效率低下,为单一观赏模式,只能进行自主选取视频,降低了vr视频的交互效果,不能实现多人交互致使观赏效率低,不能让观影人反馈互动出最好的评价,影响后续观影人的观感体验,分类模式单一不具备多种侧重元素的智能推荐,同时视频中的各类评价标签来源专业影视制作人,不能互动到普通观影人,降低了互动范围,影响vr视频推广。


技术实现要素:

4.针对现有技术存在的不足,本发明目的是提供一种提高vr视频互动效率的方法,能够便于交互吸取反馈得出好作品,能够进行分类侧重推荐获得更符合喜好的视频,以解决现有vr视频的互动效率低下为单一观赏模式,不能实现多人交互,分类单一过于模糊,不能精准的推荐想要观看的类别的问题。
5.为了实现上述目的,本发明是通过如下的技术方案来实现:一种提高vr视频互动效率的方法,所述互动效率的方法配置有侧重分类统计系统,所述侧重分类统计系统包括vr互动视频库、筛分模块、视频元素侧重筛选模块、评价统计模块、防恶意刷分模块和奖励发放模块,所述筛分模块用于筛分处vr互动视频内容的基本标签,所述视频元素侧重筛选模块用于将用户最近观看的vr互动视频内容标签整合筛分出喜好标签,所述评价统计模块用于统计用户的打分内容,所述防恶意刷分模块用于辨别用户是否存在恶意的评价,并保证打分真实有效,所述奖励发放模块用于鼓励增强用户参与观看vr互动视频内容后的反馈;
6.所述方法包括如下步骤:
7.步骤s1,将vr互动视频脚本进行加载,获取完整vr互动视频内容,将vr互动视频内容标签筛分在各分类标签页;填入喜好标签进行观影;
8.步骤s2,将筛分选取的vr互动视频内容打开后进行观影,观影时vr互动视频内容通过侧重打分弹窗实现实时打分;
9.步骤s3,将打分弹窗的打分内容通过评价统计模块进行统计并予以奖励;
10.步骤s4,将用户观看的vr互动视频内容中的标签提取出进行数据比对得出喜好值,然后将喜好值高的vr互动视频内容推荐至首页。
11.进一步地,所述步骤s3还包括打分方式,打分方式分为优点打分和缺点打分,优点打分为十分制,优点打分后通过奖励发放模块发出对应奖励,缺点打分为过于xx、一般xx和
轻微xx,其中xx为元素类别,缺点打分后通过奖励发放模块发出对应奖励,其中元素类别包括:热度、评价、时长或恐怖、喜剧或爱情等。
12.进一步地,所述步骤s3还包括奖励发放模块,所述奖励发放模块的奖励内容包括观影点数和评价经验,观影点数,评价经验可提升用户每次评价后的观影点数,观影点数可获取收费vr互动视频内容的免费观看权。
13.进一步地,所述步骤s4还包括视频元素侧重筛选模块,所述视频元素侧重筛选模块将用户的历史观看记录中vr互动视频内容的元素代入第一算法中求得较为喜欢的元素侧重,自动筛分出推荐的vr互动视频内容。
14.进一步地,所述第一算法配置为其中ys为元素类别,gc为总观影次数,p1为元素侧重值,将元素侧重值按照三等份从大到小排开得到对应的元素侧重顺序。
15.进一步地,所述步骤s4还包括元素侧重分类,元素侧重分类为将喜好元素按第一侧重元素、第二侧重元素和第三侧重元素排开,侧重比例根据第一侧重元素筛分需要的vr互动视频内容,随后筛分完成的第一侧重元素视频进行第二侧重元素筛分,第二侧重元素筛分完成后将第二元素视频进行第三侧重元素筛分,得出观影者喜好的三元素混合视频,精准提高观影效果。
16.进一步地,所述步骤s3还包括防恶意刷分模块,防恶意刷分模块具有时长统计单元、喜好偏向统计单元、快进检测单元和实名认证单元,通过时长统计单元检测观影人的观看时长,当vr互动视频内容观看超过总时长的80%即可进行精准打分,同时时长检测处的电影总时长可用于元素侧重分类,通过喜好偏向统计单元统计观影人平时观影类别,识别常看元素类别,确保没有恶意刷取免费观影点数,通过快进检测单元检测观影人是否快进至打分时长,如检测没有出现快进则可获取免费观影点数,如检测到有快进则无法获取奖励,同时通过实名认证单元,让用户填写并确认身份,避免重复评价,通过实名认证后评价生效。
17.进一步地,所述步骤s2还包括评价分类,评价分类为以已评价视频和未评价视频,已评价视频分为热门评价和普通评价,热门评价为超过千人的评价,普通评价为千人以下的评价。
18.本发明的有益效果:本发明在观影vr互动视频内容时可以进行高效率精准的元素侧重打分,避免单一的选取观影模式影响vr互动视频内容的推广和人群的了解速度,提高了观影互动的效率和观影效果。
19.本发明通过设置打分方式与奖励发放模块,能够在观影人观影后提高交互的兴趣,保证每个作品都能被奖励发放模块吸引,以及通过打分方式对该观看的vr互动视频内容的多种元素进行打分,确保每个元素的占比和人群吸引力度。
20.本发明通过设置防恶意刷分模块,能够确保打分环节的真实性以及精准性,确保观影人是正常观影的评价,避免恶意刷分的存在,确保vr互动视频的质量。
附图说明
21.通过阅读参照以下附图对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
22.图1为本发明的方法流程图;
23.图2为本发明的系统原理框图。
24.图中:1、侧重分类统计系统;2、vr互动视频库;3、筛分模块;4、视频元素侧重筛选模块;5、评价统计模块;7、防恶意刷分模块;701、时长统计单元;702、喜好偏向统计单元;703、快进检测单元;704、实名认证单元;8、奖励发放模块。
具体实施方式
25.为使本发明实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体实施方式,进一步阐述本发明。
26.请参阅图2,图2为本发明的系统原理框图。
27.一种提高vr视频互动效率的系统,所述侧重分类统计系统1包括vr互动视频库2、筛分模块3、视频元素侧重筛选模块4、评价统计模块5、防恶意刷分模块7和奖励发放模块8,所述筛分模块3用于筛分处vr互动视频内容的基本标签,所述视频元素侧重筛选模块4用于将用户最近观看的vr互动视频内容标签整合筛分出喜好标签,所述评价统计模块5用于统计用户的打分内容,所述防恶意刷分模块7用于辨别用户是否存在恶意的评价,并保证打分真实有效,所述奖励发放模块8用于鼓励增强用户参与观看vr互动视频内容后的反馈。
28.评价统计模块5包括打分方式,打分方式分为优点打分和缺点打分,优点打分为十分制,优点打分后通过奖励发放模块8发出对应奖励,缺点打分为过于xx、一般xx和轻微xx,其中xx为元素类别,缺点打分后通过奖励发放模块8发出对应奖励,其中元素类别包括:热度、评价、时长或恐怖、喜剧或爱情等。
29.视频元素侧重筛选模块4将用户的历史观看记录中vr互动视频内容的元素代入第一算法中求得较为喜欢的元素侧重,自动筛分出推荐的vr互动视频内容。
30.第一算法配置为,其中ys为元素类别,gc为总观影次数,p1为元素侧重值,将元素侧重值按照三等份从大到小排开得到对应的元素侧重顺序。
31.奖励发放模块8的奖励内容包括观影点数和评价经验,观影点数,评价经验可提升用户每次评价后的观影点数,观影点数可获取收费vr互动视频内容的免费观看权。
32.评价统计模块5包括防恶意刷分模块7,防恶意刷分模块7具有时长统计单元701、喜好偏向统计单元702、快进检测单元703和实名认证单元704,通过时长统计单元701检测观影人的观看时长,当vr互动视频内容观看超过总时长的80%即可进行精准打分,同时时长检测处的电影总时长可用于元素侧重分类,通过喜好偏向统计单元702统计观影人平时观影类别,识别常看元素类别,确保没有恶意刷取免费观影点数,通过快进检测单元703检测观影人是否快进至打分时长,如检测没有出现快进则可获取免费观影点数,如检测到有快进则无法获取奖励,同时通过实名认证单元704,让用户填写并确认身份,避免重复评价,通过实名认证后评价生效。
33.评价统计模块5还包括评价分类,评价分类为以已评价视频和未评价视频,已评价视频分为热门评价和普通评价,热门评价为超过千人的评价,普通评价为千人以下的评价,便于观影人快速的获取热门评价中的vr互动视频内容,提高评价的精准效果,反馈的更加细致,便于研发出更好的作品。
34.请参阅图1,图1为本发明的方法流程图。
35.所述方法包括如下步骤:
36.步骤s1,将vr互动视频脚本进行加载,获取完整vr互动视频内容,通过筛分模块将vr互动视频内容标签筛分在各分类标签页,填入喜好标签进行观影;
37.步骤s2,将筛分选取的vr互动视频内容打开后进行观影,观影时vr互动视频内容通过侧重打分弹窗实现实时打分,观影人通过视线的转移或vr设备移动至打分弹窗,再选取打分方式,如观影时发现诸多优点,则选取优点打分,对观影内容中的出现的元素进行打分,如视频恐怖效果极佳则选取过于恐怖,如不够恐怖,则选取轻微恐怖,使评价项目细致;
38.步骤s3,将打分弹窗的打分内容通过评价统计模块5进行统计随后通过防恶意刷分模块7检测打分情况,通过时长统计单元70检测观影人的观看时长,当vr互动视频内容观看超过总时长80%即可进行精准打分,通过喜好偏向统计单元702统计观影人平时观影类别,如频繁观看喜剧元素则对喜剧方面的见解较多提出优点打分也检测是否与喜剧相关,但取决元素侧重不强,能够防止缺点打分恶意差评等,可准确提出缺点方向,确保没有恶意刷取免费观影点数,通过快进检测单元703检测观影人是否快进至打分时长,打分时长,如检测没有出现快进则可获取免费观影点数,如检测到有快进则无法获取奖励,同时通过实名认证单元704让用户填写并确认身份,避免重复评价,通过实名认证后评价生效,评价生效发放奖励,奖励内容包括观影点数和评价经验,观影点数,评价经验可提升用户每次评价后的观影点数,观影点数可获取收费vr互动视频内容的免费观看权;
39.步骤s4,将用户观看的vr互动视频内容中的标签提取出进行数据比对得出喜好值,然后将喜好值高的vr互动视频内容推荐至首页,便于帮助其他观影人准确找到喜好元素风格的最佳vr互动视频内容,通过第一算法将用户的观看总次数中元素分类的占比进行计算后排序,将最大值优先成为第一侧重元素,将之后的两个元素类别分为、第二侧重元素和第三侧重元素排开,然后自动匹配对应的vr互动视频内容推荐给用户,例如用户观看十次其中喜剧元素视频占有七次,则喜剧喜好值为恐怖元素出现两次则恐怖喜好值为爱情元素出现一次则爱情喜好值为依次排开则喜剧元素视频推荐至最上,恐怖元素随后爱情元素最后,因此提高了互动的效率。
40.最后应说明的是:以上实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
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