使用移动终端发送收据信息的系统及方法与流程

文档序号:33082648发布日期:2023-01-31 20:25阅读:52来源:国知局
使用移动终端发送收据信息的系统及方法与流程

1.本发明涉及一种使用移动终端发送收据信息的系统及其方法,更具体地,涉及使用户能够通过智能手机接收电子收据的发送系统及方法。


背景技术:

2.消费者越来越多地使用信用卡购买商品(或产品)和服务。当消费者在线下商店使用信用卡支付现场购买的东西时,收据信息会自动发送给连接到安装在商店中的pos(销售点)系统或卡终端的收据打印机,并且为消费者打印收据。此外,即使消费者用现金付款,卖家或商户也会开具现金收据,商户使用收据打印机开具等待号码以及收据。
3.一般情况下,打印在纸上的收据是开具给消费者的,消费者保留所开具的收据作为支出证明或日后取消付款、退货或换货之用。然而,当使用信用卡等时,由于可以通过信用卡公司的网站查询支付信息,因此消费者通常不接收纸质收据。
4.因此,当消费者不接收纸质收据时,从收据打印机打印的纸质收据通常会被丢弃。商户需要将废弃的纸质收据作为垃圾处理,并产生不必要的打印纸质收据的费用。
5.此外,纸质收据上记录的销售经营者、销售商品(服务)、销售地点、销售日期、购买者等信息也无法正常使用。换言之,如果将收据上的信息收集并转换成数据库,则可以通过分析消费发生的地点、时间和产品(或服务)的信息,将这些信息用于有效的营销和促销。然而,这些有价值的信息随着打印在纸上而被丢弃。


技术实现要素:

6.技术问题
7.本发明旨在解决上述现有技术中的问题。因此,本发明的一个目的是提供一种使用户能够通过移动终端接收电子收据的系统及其方法。
8.技术方案
9.为了解决上述问题,根据本发明的一个方面,本发明提供一种发送收据信息的系统,该系统包括:商户终端id提供器,配置为存储商户终端id;用户的移动终端,配置为从商户终端id提供器处获取商户终端id,并生成用于请求收据信息的第一消息,第一消息包括所获取的商户终端id;收据信息发送服务器,配置为接收来自移动终端的第一消息,并生成用于请求收据信息的第二消息;以及商户终端,配置为接收来自收据信息发送服务器的第二消息,并响应于第二消息,将收据信息发送给收据信息发送服务器,其中,收据信息发送服务器将从商户接收的收据信息发送给移动终端。
10.此外,根据另一方面,本发明提供一种发送收据信息的方法,该方法包括:通过收据信息发送服务器从用户的移动终端接收用于请求收据信息的第一消息,第一消息包括商户id;响应于接收到的第一消息,参照商户id,通过收据信息发送服务器向商户终端发送用于请求收据信息的第二消息;通过收据信息发送服务器从商户终端接收收据信息;以及通过收据信息发送服务器将从商户终端接收到的收据信息发送给移动终端。
11.下面将参照附图描述示例或实施方式的细节。从描述和附图以及从权利要求中,其他特征将是显而易见的。
12.有利效果
13.根据本发明,当通过用户的移动终端接收电子收据时,可以防止不必要地打印纸质收据。
14.另外,由于用户的移动终端接收或保存收据,可以方便地存储和查看收据。此外,由于收据信息可以容易地发送给第三方,因此诸如任何在线服务提供商等第三方可以将接收到的收据信息用作商业的营销或促销信息。
附图说明
15.通过以下给出的详细描述和附图将更充分地理解本发明,这些附图仅作为说明给出,因此不旨在限制本发明的范围,其中:
16.图1示出根据本发明的使用移动终端发送和接收收据信息的步骤的实施例;
17.图2示出根据本发明一个实施例的发送收据信息的系统;
18.图3是示出根据本发明的发送收据信息的方法的第一实施例的信号处理图;以及
19.图4是示出根据本发明的发送收据信息的方法的第二实施例的信号处理图。
具体实施方式
20.现在将参照附图根据本文公开的示例详细给出描述。为了结合附图进行简要说明,对相同或相当的组件标注相同的附图标记,不再赘述。在下文中,为简洁起见,通常省略相关领域的普通技术人员熟知的任何传统技术。附图用于帮助容易地理解各种技术特征,并且应该理解,本文所呈现的示例不受附图的限制。因此,本发明应被解释为延伸到除了在附图中特别列出的那些之外的任何改变、等同物和替代物。
21.单数表示可包括复数表示,除非它表示与上下文完全不同的含义。
22.诸如“包括”、“包含”或“具有”等词语在本文中使用,应理解为它们旨在指示说明书中公开的若干组件、功能或步骤的存在,并且还应理解同样可以使用更多或更少的组件、功能或步骤。此外,由于相同的原因,还应理解本发明包括从使用上述词语描述的相关或涉及的特征、数字、步骤、操作、组件和部件中部分省略的特征、数字、步骤、操作、组件、组件和部件等的组合,除非偏离原始公开的意图。
23.图1示出表示根据本发明的使用移动终端发送和接收收据信息的步骤的实施例。特别是,图1示出根据本发明实施例的在使用智能手机(即移动终端)发送和接收收据信息的过程中的智能手机屏幕。
24.当用户(即买家)决定在线下商店购买产品(或商品)或服务时,商户(或卖家)将有关交易物品的信息输入到商户终端(例如销售点(pos)系统),并要求用户付款。
25.当用户将信用卡交给商户以支付所购买的物品时,商户将从用户收到的信用卡插入商户终端的卡槽中。诸如pos系统等商户终端通过使用经由商户终端的卡槽或读取器读取的信用卡信息与信用卡的审批或认证服务器通信来执行产品支付。进一步地,用户可以在线下商店用现金支付或使用移动支付购买产品或服务,在这些情况下,商户终端也可以用于处理购买产品或服务的交易。移动支付(或数字钱包)使用户能够使用智能手机进行支
付。移动支付将信用卡或借记卡芯片和pin交易的信息数字化并存储,从而可以替代这些需要物理接触或对其进行操纵的传统支付方式。移动支付可以响应于支付请求以非接触方式将这种数字化的信息发送给商户终端。因其简单方便的使用方式,这种移动支付可以称为“简单支付”。
26.当通过信用卡完成支付时,商户终端将收据信息发送给同样位于商店中的收据打印机。收据信息可以包括:商号(或商店名称)和代表(或所有者)等经营者的信息,商店的地址和电话号码等商店信息,用户购买的产品的名称、数量和价格等产品信息,以及信用卡公司、信用卡号、审批金额、审批日期等支付信息。然后,收据打印机按照规定的收据格式打印接收到的收据信息。
27.同时,商户可以选择或输入命令以使商户终端将收据信息发送给用户的智能手机,而不是在商户终端处打印收据信息。
28.此外,商户可以选择或输入命令以使商户终端打印收据信息并将收据信息同时发送给用户的智能手机。
29.例如,当用户决定了要购买的产品(或服务)并通过向商户出示信用卡来请求支付时,商户可以询问用户是想要纸质收据、针对用户智能手机的电子收据还是纸质收据和电子收据两者。
30.如果用户请求电子收据,例如,商户可以按下商户终端上显示的电子收据的虚拟按钮,商户终端可以等待或待命预定时间段后将收据信息发送给收据信息发送服务器,而不是将收据信息转发给打印机,直到该收据信息发送服务器向商户终端请求收据信息。这种待命或等待使用户能够有足够的时间段来向收据信息发送服务器请求收据信息,同时指定应该从哪个商户终端处获取收据信息。
31.然后,用户通过执行安装在用户的智能手机中以便在智能手机上接收电子收据的专用于接收或存储收据的应用程序(以下称为“收据存储应用程序”)来执行用户认证(步骤1a)。用户可以预先订阅收据存储服务提供商提供的在线下商店接收和存储来自商户(即商户终端)的电子收据的服务。更具体地,在订阅之后,用户的智能手机可以安装从配置为根据请求向用户的智能手机发送收据信息(即电子收据)的服务器(以下称为“收据信息发送服务器”)下载的收据存储应用程序,该服务器由收据存储服务提供商操作。在执行收据存储应用程序并执行所需的认证时,在用户的智能手机和收据信息发送服务器之间建立专用通信通道,以经由收据信息发送服务器向智能手机提供所请求的服务,即来自商户终端的电子收据。
32.用户的智能手机显示引导用户在近场通信(nfc)标签(即商户终端id提供器)上触碰智能手机,以获得商户终端id(步骤1b)。下面,将描述包括nfc标签的商户终端id提供器的示例,但是商户终端id提供器可以在诸如快速响应(qr)码或条形码等各种装置中实现,这些装置能够通过智能手机的简单操纵将预定的信息(例如商户终端id)发送给智能手机。
33.用户通过将用户的智能手机触碰nfc标签(即商户终端id提供器)来获取商户终端id,并将所获取的商户终端id与对收据信息的请求一起发送给收据信息发送服务器。响应于用户的请求,收据信息发送服务器利用接收到的终端id定位商户终端,并请求被定位的商户终端在商户处待命发送收据信息。然后,收据信息发送服务器从商户终端接收收据信息,并将其发送给用户的智能手机。用户的智能手机从收据信息发送服务器接收收据信息,
并显示接收到的收据信息(步骤1c)。
34.当用户将收据信息存储在用户的智能手机中时,收据存储应用程序在用户的智能手机屏幕上显示询问是否将收据信息发送给第三方的窗口(步骤1d)。
35.在线服务提供商(例如简单支付或移动支付提供商或互联网门户服务提供商)可以通过分析从消费者(即用户)发送的收据信息来执行更有效的营销或促销。因此,在线服务提供商可以向使用收据存储应用程序的用户提供一定数额的补偿或奖励,以换取收据信息。
36.当用户在窗口中选择收据信息要发送到的在线服务提供商并按下发送按钮时,收据信息被发送给所选择的服务提供商,特别是被发送给所选择的这个服务提供商的服务器,并且指示在线服务提供商作为奖励提供的积分的消息显示在用户的智能手机上(步骤1e)。
37.同时,在发送收据信息之前(即在步骤1d),在线服务提供商向用户建议的促销活动可以显示在智能手机上,以供用户决定将收据信息发送给第三方(即在线服务提供商)。这样的建议可以激励用户将收据信息发送给在线服务提供商或者安装专用于这样的在线服务提供商的应用程序。
38.此外,用户可以通过调用收据存储应用程序的收据钱包菜单来检查到目前为止收到的收据的列表(步骤1f)。当用户在收据列表中显示的收据中选择特定收据时,可以检查详细的收据信息。
39.用户可以在步骤1d中选择单张收据并将其发送给第三方(包括在线服务提供商)。然而,用户可以在配置为检查收据列表的步骤1f中选择多张收据,并将所选择的收据一次性地发送给第三方。
40.图2示出根据本发明的一个实施例的发送收据信息的系统。
41.如图2所示,根据本发明的收据信息发送系统包括用户智能手机21、商户终端id提供器22、商户终端23、收据打印机24、收据信息发送服务器25和在线服务提供商服务器26。智能手机21是一种便携式移动终端,能够通过使用各种网络协议与其他外部设备进行通信。在下文中,描述了采用智能手机21作为移动终端的系统及方法,但是其他类型的移动终端(例如平板pc)也可以应用到本发明的系统及方法中而没有实质性的修改。此外,为了简明地描述本发明,商户终端id提供器22、收据信息发送服务器25和在线服务提供商服务器26分别被称为“id提供器22”、“发送服务器25”和“提供商服务器26”。
42.用户在线下商店通过信用卡、现金或使用智能手机的简单支付或移动支付来支付产品或服务。对于产品或服务的支付,诸如产品或服务的名称、交易日期和时间、交易金额、支付方式等信息被输入到商户终端23,并且在这些信息中,开具收据所需要的信息(即收据信息)被发送给收据打印机24并打印在收据上。然后,打印的纸质收据被开具给用户。
43.同时,商户终端23(特别是安装在终端23中的销售点(pos)程序)支持选择收据开具方式(即选择电子收据还是纸质收据)的功能。当智能手机21的用户使用智能手机21请求电子收据时,商户终端23可以将电子收据发送给用户的智能手机21,而不是在收据打印机24处打印纸质收据。
44.当用户在线下商店使用商户终端23通过现金、信用卡或移动支付完成支付时,使用智能手机21获得商户终端id以接收收据信息。在像线下商店这样的线下情况下,由于软
件和硬件的兼容性问题,线下商店处使用的不同商户终端23不太可能都配置为直接与智能手机21通信。因此,智能手机21无法直接从商户终端23接收收据信息。由于这些原因,在本发明中,收据存储服务提供商(特别是收据信息发送服务器25(简称发送服务器25))被置于商户终端23和智能手机21之间以向用户提供所需的收据信息。更具体地,发送服务器25配置为定位或识别用户与之进行交易的商户终端23,并将来自所识别的商户终端23的收据信息中继或传送至用户的智能手机21。为此,商户终端id用于识别负责开具和提供收据信息的商户终端23。在这种情况下,商户终端id提供器22(简称id提供器22)被提供给线下商店处的每个商户终端23。id提供器22具有唯一地分配给网络内的相应商户终端23的商户终端id。id提供器22可以被实现为qr码、条形码或nfc标签,从而可以将商户终端id直接发送给智能手机21。为了方便用户,id提供器22优选地被实现为nfc标签,下面以id提供器22包括nfc标签为例对本发明进行进一步说明。
45.当用户在id提供器22(即nfc标签)上触碰智能手机21(或将智能手机21与其接近)时,智能手机21从id提供器22处获取商户终端id。
46.智能手机21使用通信网络(例如无线网络)将从id提供器22获得的商户终端id连同对收据信息的请求一起发送给发送服务器25,并且发送服务器25向与从智能手机21接收到的商户终端id对应的商户终端23请求收据信息的发送。
47.商户终端23响应于来自发送服务器25的发送请求将收据信息发送给发送服务器25,发送服务器25将接收到的收据信息通过网络(特别是无线网络)发送给智能手机21。
48.如上文参考图1所述,用户可以订阅由收据存储服务提供商的发送服务器25提供的收据存储服务。当用户执行为这种服务配置并专用于这种服务的收据存储应用程序时,所执行的应用程序和发送服务器25启动并执行如上所述的步骤或处理,以从所识别的商户终端23检索收据信息。因此,发送服务器25代替智能手机21向商户终端23传送对收据信息的请求,然后代替商户终端23向智能手机21传送所请求的收据信息。即,发送服务器25连接智能手机21和商户终端23,以交换请求和所请求的信息。
49.结果,在智能手机21处接收到收据信息,并且用户可以在用户的智能手机21中存储和保存收据信息。同时,用户可以将在智能手机21处接收到的收据信息发送给在线服务提供商服务器26,这取决于用户的选择或决定。在线服务提供商服务器26(简称提供商服务器26)由提供任何基于互联网的服务(例如门户服务、支付服务等)的提供商操作。此类服务面向或适应用户的需求,因此需要显示用户行为模式的用户信息(如收据信息)。
50.在这种情况下,在线服务提供商(即提供商服务器26)可以向已发送收据信息的用户提供诸如积分或电子货币之类的奖励或诸如免费礼物之类的促销活动,以将收据信息作为营销和推广业务的基本信息。
51.图3是示出根据本发明的发送收据信息的方法的第一实施例的信号处理图。
52.如图3所示,当用户使用诸如信用卡、现金或使用智能手机的简单支付或移动支付等各种方式支付产品或服务时,与产品或服务交易有关的信息被发送并输入到商户终端23(s301)。
53.商户终端23可以是用于输入和/或管理交易细节的各种设备,但是在下面的实施例中,例如,将描述包括pos系统的商户终端23。
54.当商户终端23包括pos系统时,作为用于操作pos系统的软件的pos程序231安装在
商户终端23中。此外,用于执行预定功能的代理程序232可以安装在pos系统中。更具体地,pos程序231配置为处理用户的所有交易,包括对支付信息的处理。例如,pos程序231可以包括操作系统和由这种操作系统控制的任何附属应用程序或客户端程序。当商户终端23与发送服务器25提供的收据存储服务相关联时,代理程序232可以安装在商户终端23上。代理程序232配置为作为商户终端23和发送服务器25之间的软件接口,它使数据交换成为可能,从而建立它们之间的通信通道。代理程序232在商户终端23的后台即pos程序231中持续运行,同时保持对发送服务器25的通信通道开放。此外,代理程序232对从发送服务器25接收的任何数据(如请求或命令,例如收据信息请求)进行解释,并将其转换为在pos程序231处可接收或可执行的格式,并将这种转换后的数据传送到pos程序231。或者,以类似的方式,代理程序232对任何数据(例如从pos程序231获得的收据信息)进行解释,并将其转换成在发送服务器25处可接收或可执行的格式,并将这种转换后的数据发送给发送服务器25。通过这样的代理程序232,发送服务器25具有与任何商户终端23及其pos程序231通信的兼容性,而不管它们的配置如何。因此,发送服务器25可以直接与商户终端23相关联,以响应于来自智能手机21的请求而处理收据信息。
55.当支付信息被输入到商户终端23时(s301),商户终端23的pos程序231向收据打印机24发送接收到的支付信息中打印收据所需的收据信息(s302)。收据打印机24基于从商户终端23中的pos程序231接收到的收据信息在收据纸上打印收据(s303)。
56.同时,商户终端23中的代理程序232从pos程序231获取收据信息(s304)。更具体地,作为获取收据信息的一个示例,pos程序231可以将收据信息发送给代理程序232。每当pos程序231从用户接收到支付信息时,收据信息的这种发送都可以自动执行。或者,作为获取收据信息的另一示例,代理程序232可以配置为持续监控pos程序231和收据打印机24之间的通信。在监控期间,当代理程序232识别出收据信息正在由pos程序231发送给收据打印机24时,代理程序232可以钩挂(hook)或截取正在从pos程序231发送给收据打印机24的收据信息,以获得收据信息。即,每当新的收据信息正在从pos程序231(即商户终端23)发送给任何外部设备时,代理程序232都可以配置为在没有来自pos程序231的指令的情况下截取或克隆由pos程序231生成的任何收据信息。此外,以相同的方式,代理程序232可以截取或钩挂正在从商户终端23发送给任何外部设备的收据信息。例如,在购买任何所需商品或服务的支付过程中,代理程序232可以从数据(即正在从商户终端23发送给信用卡审批服务器的支付信息)中截取收据信息。出于同样的原因,代理程序323可以从商户终端23正在从任何外部设备(例如信用卡审批服务器)接收的支付相关数据(例如支付审批数据)中截取收据信息。
57.代理程序232将已经从pos程序231接收到的或者已经从pos程序231和外部设备(例如收据打印机24)之间的通信钩挂的收据信息存储在它自己的存储设备或缓冲器(或存储器)中(s305)。然后代理程序232等待或待命直到从发送服务器25发送对收据信息的请求,同时在其中保持或维持所获得的收据信息。即,代理程序232暂时存储所获得的收据信息并处于警戒或待命状态,为经由发送服务器25来自用户的智能手机21的请求做准备。代理程序232的这种配置实现了对收据信息的请求的快速且高效的响应,同时还使用户能够有足够的时间段来提出对收据信息的请求。
58.更具体地,代理程序232可以仅存储从pos程序231获得的一个最新的收据信息。当
获得下一个收据信息时,代理程序232可以通过覆盖先前的收据信息来更新其中存储的收据信息。
59.或者,软件代理232可以用堆栈方式存储从pos程序231获得的收据信息,从而以先进后出(filo)方式发送收据信息。
60.在与商户交易期间的任何时候,优选地在支付完成之后,用户可以执行安装在智能手机21上的应用程序(即收据存储应用程序)以在智能手机21上接收收据信息(s306)。同时,用户可以在支付完成之前执行该应用程序。然后,用户在id提供器22(即nfc标签)上触碰智能手机21,智能手机21从nfc标签22处获取商户终端id(s307)。
61.智能手机21(特别是已获得商户终端id的智能手机21中的应用程序)向发送服务器25请求收据信息连同所获得的商户终端id(s308)。更具体地,智能手机21生成配置为请求收据信息的第一消息,该第一消息包括所获得的商户终端id,并将第一消息发送给发送服务器25。
62.当从智能手机21接收到第一消息时,发送服务器25通过使用从智能手机21接收到的商户终端id,从存在于网络中的多个商户终端中确定或识别应该向其请求智能手机21所请求的收据信息的商户终端。即,发送服务器25可以使用接收到的商户终端id指定或识别向其请求收据信息的商户终端23。然后,发送服务器25向与接收到的商户终端id对应的商户终端23请求收据信息(s309)。更具体地,基于接收到的第一消息(即通过使用或参考第一消息),发送服务器25而不是智能手机21生成用于请求收据信息的第二消息,并将第二消息发送给由接收到的商户终端id识别或指定的商户终端23。
63.在接收到来自发送服务器25的对收据信息的请求时,商户终端23的代理程序232将所存储的收据信息中的最新的收据信息发送给发送服务器25(s310)。一般来说,除了最后的收据信息外,之前由代理程序232获得的其他收据信息很可能已经被用户放弃或者已经从其他用户的交易中定向。由于这些原因,通过发送最近的收据信息,代理程序232可以提供当前经由发送服务器25请求的用户希望接收的正确收据信息。
64.当发送服务器25从商户终端23接收到收据信息时(s310),发送服务器25而不是商户终端23将接收到的收据信息发送给智能手机21(s311)。
65.当智能手机21接收到收据信息时,智能手机21(即应用程序)存储接收到的收据信息(s312),用于如图1的步骤1c和1f所示的各种目的和用途。此外,如图1的步骤1d所示,智能手机21(即收据存储应用程序)显示询问是否将接收到的收据信息发送给在线服务提供商的提供商服务器26的消息。同时,智能手机21可以从发送服务器25接收促销活动或奖励信息,并将该活动和奖励与上述消息一起显示在其屏幕上,以鼓励或激励用户将收据信息发送给发送服务器25。发送服务器25可以预先从与发送服务器25的收据存储服务相关联的提供商服务器26接收促销活动或奖励信息。
66.当用户选择或决定将收据信息发送给提供商服务器26时,智能手机21(例如收据存储应用程序)将收据信息发送给提供商服务器26(s313)。提供商服务器26从智能手机21接收收据信息,并存储接收到的收据信息(s314)。提供商服务器26(即在线服务提供商)可以将收据信息用作营销或促销信息。
67.图4是示出根据本发明的发送收据信息的方法的第二实施例的信号处理图。
68.如图4所示,当用户使用诸如信用卡、现金或使用智能手机21的简单支付或移动支
付等各种方式支付产品或服务时,与产品或服务交易有关的信息被发送并输入到商户终端23(s401)。
69.商户终端23可以是用于输入和/或管理交易细节的各种设备,但是在下面的实施例中,例如,将描述包括pos系统的商户终端23。
70.当商户终端23包括pos系统时,作为用于操作pos系统或设备的软件的pos程序231安装在pos系统中。此外,可以在pos系统中安装用于执行预定功能的代理程序232。因为这些pos程序231和代理程序232与关于图3描述的那些相同,下面将不再提供进一步的描述。
71.当在商户终端23处接收到支付信息时(s401),商户终端23在其屏幕上显示请求选择收据开具方式的消息(s402)。即,在线下商店中使用商户终端23完成支付后,询问用户是开具纸质收据还是开具针对智能手机21的电子收据。
72.如果用户想要电子收据,则在商户终端23处选择开具电子收据(s402),商户终端23中的pos程序231将收据信息发送给也安装在商户终端23中的代理程序232(s404)。或者,如果用户而是希望纸质收据,则pos程序231将收据信息发送给收据打印机24,使得收据打印机24在纸上为用户打印收据,如已经参考图3的步骤s303描述的。此外,如果用户希望电子收据和纸质收据两者,则pos程序231可以同时执行上述两种情况的处理或步骤。
73.代理程序232将已经从pos程序231接收到的收据信息存储在它自己的存储设备或缓冲器中(s405)。然后代理程序232等待或待命直到从发送服务器25发送对收据信息请求的请求,同时保持或维持所获得的收据信息。即,代理程序232暂时存储所获得的收据信息并处于警戒或待命状态,为经由发送服务器25来自用户的智能手机21的请求做准备。代理程序232的这种配置实现了对收据信息的请求的快速且高效的响应,同时还使用户能够有足够的时间段来提出对收据信息的请求。
74.更具体地,如果在任何对收据信息的请求到达之前从pos程序231发送了新的收据信息,则删除先前存储的收据信息并存储新传送的收据信息,然后代理程序232可以等待接收来自发送服务器25的对收据信息的请求。或者,软件代理232可以用堆栈方式存储从pos程序231获得的收据信息,从而以先进后出(filo)的方式发送收据信息。
75.在与商户进行交易期间的任何时间,优选在支付完成之后,用户可以执行安装在智能手机21上的应用程序(即收据存储应用程序)以在智能手机21上接收收据信息(s406)。同时,用户也可以在支付完成之前执行该应用程序。然后,用户在id提供器22(即nfc标签)上触碰智能手机21,智能手机21从nfc标签22处获取商户终端id(s407)。
76.智能手机21(特别是已获得商户终端id的智能手机21中的应用程序)向发送服务器25请求收据信息连同所获得的商户终端id(s408)。更具体地,智能手机21生成配置为请求收据信息的第一消息,该第一消息包括所获得的商户终端id,并将第一消息发送给发送服务器25。
77.当接收到来自智能手机21的第一消息时,发送服务器25通过使用从智能手机21接收到的商户终端id,从存在于网络中的多个商户终端中确定或识别应该向其请求智能手机21所请求的收据信息的商户终端。即,发送服务器可25可以使用接收到的商户终端id指定或识别向其请求收据信息的商户终端。然后,发送服务器25向与接收到的商户终端id对应的商户终端23请求收据信息(s409)。更具体地,基于接收到的第一消息(即通过使用或参考第一消息),发送服务器25而不是智能手机21生成用于请求收据信息的第二消息,并将第二
消息发送给由接收到的商户终端id识别或指定的商户终端23。
78.在接收到来自发送服务器25的对收据信息的请求时,商户终端23的代理程序232将所存储的收据信息中的最近的收据信息发送给发送服务器25(s410)。一般来说,除了最后的收据信息外,之前由代理程序232获得的其他收据信息很可能已经被用户放弃或者已经从其他用户的交易中定向。由于这些原因,通过发送最近的收据信息,代理程序232可以提供当前经由发送服务器25请求的用户希望接收的正确收据信息。
79.当发送服务器25从商户终端23接收到收据信息时(s410),发送服务器25而不是商户终端23将接收到的收据信息发送给智能手机21(s411)。
80.当智能手机21接收到收据信息时,智能手机21(即应用程序)存储接收到的收据信息(s412),用于图1的步骤1c和1f所示的各种目的和用途。此外,如图1的步骤1d所示,智能手机21(即应用程序)显示询问是否将接收到的收据信息发送给在线服务提供商的提供商服务器26的消息。同时,智能手机21可以从发送服务器25接收促销活动或奖励信息,并将该活动和奖励与上述消息一起显示在其屏幕上,以鼓励或激励用户将收据信息发送给提供商服务器26。发送服务器25可以预先从与发送服务器25的收据存储服务相关联的提供商服务器26接收促销活动或奖励信息。
81.当用户选择或决定将收据信息发送给提供商服务器26时,智能手机21将收据信息发送给提供商服务器26(s413)。提供商服务器26从智能手机21接收收据信息,并存储接收到的收据信息(s414)。提供商服务器26(即在线服务提供商)可以将收据信息用作营销或促销信息。
82.虽然已经描述了多个示例,但是应当理解,上述实施例不是限制性的,而是说明性的。本发明的范围应以所附详细说明、附图及权利要求书的合理解释为准,凡在本发明等同范围内的修改均包括在本发明的范围内。
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