一种车载终端交互方法、装置、车载终端以及存储介质与流程

文档序号:31336946发布日期:2022-08-31 09:03阅读:90来源:国知局
一种车载终端交互方法、装置、车载终端以及存储介质与流程

1.本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种车载终端交互方法、装置、车载终端以及存储介质。


背景技术:

2.随着车载娱乐系统的多元化、多样化发展,中控屏幕的发展趋势倾向于智能化、大屏化。
3.简单、便捷的触屏交互代替按键成为主流车载多媒体屏幕的交互方式。
4.但是,由于中控屏幕位置较低,操作时用户视线远离路面,屏幕位置靠前且距离用户较远,输入、触控等操作较为不便利,且影响驾驶行为;并且用户一旦进行触摸操作后,就会不可避免的分散注意力到智能屏确认操作正确性,存在一定的安全风险。此外,由于手指的汗渍、脏污等,多次操作会出现屏幕花屏,屏幕清晰度下降,影响用户的使用体验。


技术实现要素:

5.本发明提供了一种车载终端交互方法、装置、车载终端以及存储介质,以解决由于中控屏幕位置低且距离用户较远导致的操作不便以及影响驾驶行为的问题、操作屏幕时分散注意力的问题以及屏幕容易出现花屏的问题。
6.根据本发明的一方面,提供了一种车载终端交互方法,包括:
7.响应于检测到的旋钮交互操作,确定旋钮交互操作对应的目标交互指令;
8.执行目标交互指令对应的目标交互操作,根据目标交互操作的执行结果生成交互展示界面进行展示。
9.根据本发明的另一方面,提供了一种车载终端交互装置,包括:
10.交互指令确定模块,用于响应于检测到的旋钮交互操作,确定旋钮交互操作对应的目标交互指令;
11.交互结果展示模块,用于执行目标交互指令对应的目标交互操作,根据目标交互操作的执行结果生成交互展示界面进行展示。
12.根据本发明的另一方面,提供了一种车载终端,车载终端包括:
13.至少一个处理器;以及
14.与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
15.存储器存储有可被至少一个处理器执行的计算机程序,计算机程序被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行本发明任一实施例的车载终端交互方法。
16.根据本发明的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机指令,计算机指令用于使处理器执行时实现本发明任一实施例的车载终端交互方法。
17.本发明实施例的技术方案,通过旋钮控制车载终端,将旋钮置于用户容易操作的位置,解决了由于中控屏幕位置低且距离用户较远导致的操作不便以及影响驾驶行为的问
题、操作屏幕时分散注意力的问题以及屏幕容易出现花屏的问题,更方便的控制车载终端的屏幕,减少不必要的动作,提高车辆驾驶的安全性。
18.应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本发明的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本发明的范围。本发明的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
19.为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
20.图1是本发明实施例一提供的一种车载终端交互方法的流程图;
21.图2是本发明实施例二提供的一种车载终端交互装置的结构示意图;
22.图3是本发明实施例三提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
23.为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
24.需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
25.实施例一
26.图1是本发明实施例一提供的一种车载终端交互方法的流程图,本实施例可适用于旋钮控制车载终端屏幕实现人机交互的情况,该方法可以由车载终端交互装置来执行,该车载终端交互装置可以采用硬件和/或软件的形式实现,该车载终端交互装置可配置于本发明实施例提供的车载终端中。如图1所示,该方法包括:
27.s110、响应于检测到的旋钮交互操作,确定旋钮交互操作对应的目标交互指令;
28.为了解决现有技术中用户通过触摸屏交互存在安全风险以及影响屏幕清晰度的技术问题。在本实施例中,将旋钮设置在置于用户可以适宜操作的位置,通过旋钮实现车载终端的控制交互,减少不必要的大动作,提高驾驶安全性,且不影响屏幕清晰度。可选的,旋钮交互操作可以为用户通过操控旋钮实现与车载终端交互的操作。示例性的,旋钮交互操作可以为拨动操作、旋动操作和按下操作等。其中,拨动操作又可以具体包括向上拨动操作、向下拨动操作、向左拨动操作和向右拨动操作等;旋动操作又可以具体包括左旋操作和
右旋操作等,对此不做限定。
29.本实施例中,车载终端通过检测旋钮以实现对用户发起的旋钮交互操纵的检测,并在检测到用户发起的旋钮交互操纵后,确定与旋钮交互操作对应的目标交互指令。其中,目标交互指令可以理解为用户操作旋钮对应的指令,目标交互指令可以与车载终端屏幕的展示界面的信息展示结构对应。示例性的,车载终端屏幕的信息展示结构包括多个功能区,每个功能区内包括多个控件。基于此,目标交互指令可以为功能区切换指令、控件切换指令、控件点击指令等,其中,功能区切换指令可以包括向上切换功能区、向下切换功能区、向左切换功能区、向右切换功能区等;控件切换指令可以包括向左切换控件、向右切换控件等;控件点击指令可以为点击当前控件等,对此不做限定。
30.一个实现方式中,可以预先设定旋钮交互操作和交互指令的对应关系,根据预先设定的对应关系将旋钮交互操作对应的交互指令作为目标交互指令。示例性的,可以设定拨动操作对应的交互指令为功能区切换指令,则当车载终端检测到向右拨动旋钮的操作时,其对应的目标交互指令为向右切换功能区。
31.在上述实施例的基础上,可选的,确定旋钮交互操作对应的目标交互指令,包括:
32.确定旋钮交互操作对应的交互指令标识,以及旋钮交互操作关联的当前交互控件的当前控件标识;基于当前控件标识和交互指令标识确定目标交互指令。
33.本实施例中,每一个旋钮交互操作都有其对应的交互指令标识,用以标识交互指令,交互指令标识可以为交互指令的名称、编号等,在此不做限定。每一个旋钮交互操作关联的当前交互控件也有对应的当前控件标识,根据交互指令标识和当前控件标识确定目标交互指令,控件标识可以为控件的名称、编号等,在此不做限定。其中,目标交互指令是指基于当前交互控件执行相应旋钮交互操作的交互指令。确定旋钮交互操作对应的交互指令标识以及当前控件标识后,将基于当前控件标识对应的控件,交互指令标识对应的指令作为目标交互指令。例如旋钮交互操作为旋钮左旋,则目标交互指令为以当前控件标识对应的控件为自基准,向左切换交互控件的指令。一个实现方式中,可以为每个旋钮交互操作均设置其对应的键值(keycode值)作为交互指令标识,同样的,为当前交互控件设置其对应的keycode值作为当前控件标识,基于旋钮交互操作的keycode值和当前交互控件的keycode值确定目标交互指令,即确定当前交互控件执行旋钮交互操作的交互指令。
34.可选的,将预先存储的操作指令关系表中与旋钮交互操作对应的指令标识作为交互指令标识。一个实现方式中,可以预先设定旋钮交互操作和交互指令的对应关系,基于预先设定的旋钮交互操作和交互指令的对应关系构建操作指令关系表。在确定交互指令标识时,将操作指令关系表中与旋钮交互操作对应的指令标识作为交互指令标识。
35.示例性的,旋钮交互操作可以包括向上拨动操作、向下拨动操作、向左拨动操作、向右拨动操作、左旋操作、右旋操作和按下操作。交互指令标识可以为向上切换功能区、向下切换功能区、向左切换功能区、向右切换功能区、向左切换控件、向右切换控件和选中控件。可以设置旋钮交互操作和交互指令的对应关系为:向上拨动操作对应向上切换功能区,向下拨动操作对应向下切换功能区,向左拨动操作对应向左切换功能区,向右拨动操作对应向右切换功能区,左旋操作对应向左切换控件,右旋操作对应向右切换控件,按下操作对应选中控件。可以理解的是,上述对应关系为旋钮交互操作和交互指令的对应关系的一种示例,并不是对旋钮交互操作和交互指令的对应关系的限制。
36.在本发明的一种实施方式中,每个需要旋钮控制的控件都需要按照一定的规则来编写配置文件,以执行该控件对应的目标交互操作。示例性的,以旋钮的交互界面为例:
37.可以配置categoryinfo为功能区对象,id代表功能区的唯一标识,up_focus_id代表当前功能区的上方功能区,down_focus_id代表当前功能区的下方功能区,left_focus_id代表当前功能区的左方功能区,right_focus_id代表当前功能区的右方功能区;旋钮的上下左右拨动就是用来切换categoryinfo对象的。
38.可以配置viewgroupinfo为功能区下的viewgroup对象(即功能区中的控件),viewgroupinfo继承viewinfo,对应layout布局中的viewgroup对象,id代表viewgroup的唯一标识,up_focus_id代表当前获得焦点viewgroup的上方viewgroup的唯一标识,down_focus_id代表当前获得焦点viewgroup的下方viewgroup的唯一标识,left_focus_id代表当前获得焦点viewgroup的左方viewgroup的唯一标识,right_focus_id代表当前获得焦点view的右方viewgroup的唯一标识;旋钮的左右旋转也可用来切换viewgroupinfo对象的。
39.可以配置recyclerviewinfo为功能区下的recyclerview对象(即功能区中的列表),recyclerviewinfo继承viewgroupinfo,需要在初始化该对象时向其传递以下对象:1.可见区域的viewinfo列表对象;2.recyclerview中所有元素数量;3.recyclerview对象。
40.可以配置viewinfo为功能区对象下的view对象,对应layout布局中的view控件,id代表view的唯一标识,up_focus_id代表当前获得焦点view的上方view的唯一标识,down_focus_id代表当前获得焦点view的下方view的唯一标识,left_focus_id代表当前获得焦点view的左方view的唯一标识,right_focus_id代表当前获得焦点view的右方view的唯一标识;旋钮的左右旋转就是用来切换viewinfo对象的。
41.可以配置seekbarinfo为功能区下的seekbar对象,seekbarinfo继承viewinfo对象,旋钮左右旋转用于实现进度条进度变化的控制,需要在对象初始化时传入seekbar对象。
42.在上述实施例的基础上,可选的,目标交互指令包括功能区切换指令,执行目标交互指令对应的目标交互操作,根据目标交互操作的执行结果生成交互展示界面进行展示,包括:
43.基于目标功能区的切换控件标识确定目标切换控件,调用功能区切换方法将当前交互控件切换至目标切换控件上,并将当前交互控件的控件标识作为当前功能区的切换控件标识;基于目标功能区和目标切换控件生成交互展示界面进行展示。
44.在本实施例中,功能区切换指令可以为切换功能区,对应的操作可以为向左切换功能区、向右切换功能区、向上切换功能区和向下切换功能区等。其中,切换控件标识是指切换至目标功能区时,焦点选中的控件标识。切换控件标识可以为目标功能区的默认控件的控件标识,也可以为上一次切出目标功能区时目标功能区焦点选中控件的控件标识。目标切换控件是指执行功能区切换指令后的拥有控件焦点的控件(即控件焦点的切换目标)。本实施例中,基于目标功能区的切换控件标识确定控件焦点的切换目标,调用功能区切换方法将切换后目标功能区内的焦点选中在切换控件标识对应的控件上;基于目标功能区和目标切换控件生成交互展示界面进行展示。
45.示例性的,功能区切换事件的交互逻辑可以为:在应用程序启动时,首先启动activity,在旋钮活动(knobactivity)初始化方法中创建并初始化旋钮管理器
(knobmanager)对象,在knobmanager初始化方法中解析config.xml并将解析结果保存在内存中;当用户操作旋钮事件时,旋钮事件由android架构层上报给konbactivity,在konactivity的旋钮事件回调方法(即onkeyup(intkeycode,keyeventkeyevent)方法,参数keycode表示旋钮事件值,keyevent表示旋钮事件)接收旋钮的事件,根据keycode值来判断旋钮事件类型;调用konbkeymanager方法切换功能区,并切换到当前功能区拥有控件焦点(viewfocus)的控件上(若没有则默认切换到第一个控件上),并在交互展示界面展示功能区切换后的界面。
46.具体的,功能区切换事件处理逻辑可以为:在应用程序启动时,首先启动appactivity1页面,在appactivity1页面中创建并初始化knobmanager1对象,在knobmanager1对象中解析config.xml文件并将解析结果保存在内存中;当用户操作旋钮事件时,旋钮事件由android架构层上报给appactivity1,在appactivity1的onkeyup方法接收旋钮的事件,根据keycode值来判断旋钮事件类型;如果是功能区切换事件,则调用konbkeymanager1方法切换功能区,并切换到当前功能区的拥有viewfocus的控件上(若没有则默认切到第一个view上);如果是控件焦点切换事件,则获取当前的categoryinfo1对象,并调用categoryinfo的向左或向右切换viewfocus方法;如果是控件点击事件,则获取当前拥有viewfocus的view对象,并执行其click事件;用户在appactivity1页面启动appactivity2页面,在appactivity2页面中创建并初始化knobmanager2对象,在knobmanager2对象中解析config.xml文件并将解析结果保存在内存中;当用户操作旋钮事件时,旋钮事件由androidframework层上报给appactivity2,在appactivity2的onkeyup方法接收旋钮的事件,根据keycode值来判断旋钮事件类型;如果是功能区切换事件,则调用konbkeymanager2方法切换功能区,并切换到当前功能区的拥有viewfocus的控件上(若没有则默认切到第一个view上);
47.如果是控件焦点切换事件,则获取当前的categoryinfo2对象,并调用categoryinfo2的向左或向右切换viewfocus方法;如果是控件点击事件,则获取当前拥有viewfocus的view对象,并执行其click事件;当用户在appactivity2返回到appactivity1页面时,在appactivity1的onresume方法中通知knobmanager1恢复之前离开页面时拥有控件焦点的对象获得控件焦点。
48.在上述实施例的基础上,可选的,目标交互指令包括控件切换指令,执行目标交互指令对应的目标交互操作,根据目标交互操作的执行结果生成交互展示界面进行展示,包括:
49.基于控件切换指令对应的切换方向和当前交互控件确定目标切换控件,调用控件切换方法将当前交互控件切换至目标切换控件上;基于目标切换控件生成交互展示界面进行展示。
50.在本实施例中,控件切换指令可以为切换焦点对应控件,对应的操作可以为向左切换控件、向右切换控件、向上切换控件和向下切换控件等。其中,目标切换控件是指执行控件切换指令后的交互控件,本实施例中,基于控件交互切换指令的切换方向和当前交互控件,确定控件切换指令执行后的交互控件作为目标切换控件,调用控件切换方法将当前交互控件切换至目标切换控件上;基于目标切换控件生成交互展示界面进行展示。示例性的,控件焦点切换事件的交互逻辑可以为:首先启动activity,在旋钮活动(knobactivity)
初始化方法中创建并初始化旋钮管理器(knobmanager)对象,在knobmanager初始化方法中解析config.xml并将解析结果保存在内存中;当用户操作旋钮事件时,旋钮事件由android架构层上报给konbactivity,在konactivity的旋钮事件回调方法(即onkeyup(intkeycode,keyeventkeyevent)方法,参数keycode表示旋钮事件值,keyevent表示旋钮事件)接收旋钮的事件,根据keycode值来判断旋钮事件类型;获取当前的categoryinfo对象,并调用categoryinfo的向左或向右切换控件焦点的方法,切换控件焦点,基于切换后的交互控件生成并展示新的交互展示界面。
51.在上述实施例的基础上,可选的,目标交互指令包括控件点击指令,执行目标交互指令对应的目标交互操作,根据目标交互操作的执行结果生成交互展示界面进行展示,包括:
52.调用控件点击方法执行当前交互控件的点击操作,基于点击操作执行结果生成交互展示界面进行展示。
53.在本实施例中,控件点击指令可以为点击当前控件,对应的操作可以为选中当前控件,或打开当前控件下一层的展示信息。
54.示例性的,控件点击事件的交互逻辑可以为:首先启动activity,在旋钮活动(knobactivity)初始化方法中创建并初始化旋钮管理器(knobmanager)对象,在knobmanager初始化方法中解析config.xml并将解析结果保存在内存中;当用户操作旋钮事件时,旋钮事件由android架构层上报给konbactivity,在konactivity的旋钮事件回调方法(即onkeyup(intkeycode,keyeventkeyevent)方法,参数keycode表示旋钮事件值,keyevent表示旋钮事件)接收旋钮的事件,根据keycode值来判断旋钮事件类型;获取当前拥有控件焦点的控件对象,并执行其click事件,基于点击操作执行结果生成并展示新的交互展示界面。
55.s120、执行目标交互指令对应的目标交互操作,根据目标交互操作的执行结果生成交互展示界面进行展示。
56.其中,目标交互操作可以理解为基于目标执行指令对目标交互界面中元素(控件或功能区等)的控制操作。示例性的,目标交互操作可以是对交互界面中功能区的切换、控件(view)焦点的切换、控件组合(viewgroup)焦点的切换、进度条的切换等,对此不做限定。交互展示界面是指对交互界面进行目标交互操作后生成的交互界面。本实施例中,执行目标交互指令对应的目标交互操作,根据目标交互操作对交互界面的执行结果生成并展示更新后的交互界面。示例性的,若目标交互指令是向上切换功能区,则目标执行操作为向上切换目标交互界面的功能区,并在切换功能区后,生成选中目标功能区的交互展示界面进行展示。
57.也就是说,本发明实施例按照硬按键的处理逻辑,给每一种旋钮操作设置一个keycode值,进行标识,系统通过can信号,将键值传给车载信息娱乐系统的适配层,基础服务拿到后,解析对应的keycode值的对应操作,解析后上传到应用层处理。通过将旋钮操作与界面操作一一对应,划分功能区、组合控件、以及控件,完成对界面上所有焦点的切换、选择行为的对应,成功实现旋钮代替触屏完成所有交互操作,解决了由于中控屏幕位置低且距离用户较远导致的操作不便以及影响驾驶行为的问题、操作屏幕时分散注意力的问题以及屏幕容易出现花屏的问题,更方便的控制车载终端的屏幕,减少不必要的动作,提高车辆
驾驶的安全性。
58.实施例二
59.图2是本发明实施例二提供的一种车载终端交互装置的结构示意图。
60.如图2所示,该装置包括:
61.交互指令确定模块210,用于响应于检测到的旋钮交互操作,确定旋钮交互操作对应的目标交互指令;
62.交互结果展示模块220,用于执行目标交互指令对应的目标交互操作,根据目标交互操作的执行结果生成交互展示界面进行展示。
63.在上述实施例的基础上,可选的,交互指令确定模块210用于确定旋钮交互操作对应的交互指令标识,以及旋钮交互操作关联的当前交互控件的当前控件标识;基于当前控件标识和交互指令标识确定目标交互指令。
64.在上述实施例的基础上,可选的,交互指令确定模块210用于将预先存储的操作指令关系表中与旋钮交互操作对应的指令标识作为交互指令标识。
65.在上述实施例的基础上,可选的,目标交互指令包括功能区切换指令,交互结果展示模块220用于基于目标功能区的切换控件标识确定目标切换控件,调用功能区切换方法将当前交互控件切换至目标切换控件上,并将当前交互控件的控件标识作为当前功能区的切换控件标识;基于目标功能区和目标切换控件生成交互展示界面进行展示。
66.在上述实施例的基础上,可选的,目标交互指令包括控件切换指令,交互结果展示模块220用于基于控件切换指令对应的切换方向和当前交互控件确定目标切换控件,调用控件切换方法将当前交互控件切换至目标切换控件上;基于目标切换控件生成交互展示界面进行展示。
67.在上述实施例的基础上,可选的,目标交互指令包括控件点击指令,交互结果展示模块220用于调用控件点击方法执行当前交互控件的点击操作,基于点击操作执行结果生成交互展示界面进行展示。
68.本发明实施例所提供的车载终端交互装置可执行本发明任意实施例所提供的车载终端交互方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
69.实施例三
70.图3是本发明实施例三提供的一种电子设备的结构示意图。电子设备10旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备(如头盔、眼镜、手表等)和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本发明的实现。
71.如图3所示,电子设备10包括至少一个处理器11,以及与至少一个处理器11通信连接的存储器,如只读存储器(rom)12、随机访问存储器(ram)13等,其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的计算机程序,处理器11可以根据存储在只读存储器(rom)12中的计算机程序或者从存储单元18加载到随机访问存储器(ram)13中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在ram13中,还可存储电子设备10操作所需的各种程序和数据。处理器11、rom12以及ram13通过总线14彼此相连。输入/输出(i/o)接口15也连接至总线14。
72.电子设备10中的多个部件连接至i/o接口15,包括:输入单元16,例如键盘、鼠标等;输出单元17,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元18,例如磁盘、光盘等;以及通信单元19,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元19允许电子设备10通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
73.处理器11可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。处理器11的一些示例包括但不限于中央处理单元(cpu)、图形处理单元(gpu)、各种专用的人工智能(ai)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的处理器、数字信号处理器(dsp)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。处理器11执行上文所描述的各个方法和处理,例如车载终端交互方法。
74.在一些实施例中,车载终端交互方法可被实现为计算机程序,其被有形地包含于计算机可读存储介质,例如存储单元18。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由rom12和/或通信单元19而被载入和/或安装到电子设备10上。当计算机程序加载到ram13并由处理器11执行时,可以执行上文描述的车载终端交互方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,处理器11可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行车载终端交互方法。
75.本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、芯片上系统的系统(soc)、负载可编程逻辑设备(cpld)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
76.用于实施本发明的车载终端交互方法的计算机程序可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些计算机程序可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器,使得计算机程序当由处理器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。计算机程序可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
77.实施例四
78.本发明实施例四还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机指令,计算机指令用于使处理器执行一种车载终端交互方法,该方法包括:
79.响应于检测到的旋钮交互操作,确定旋钮交互操作对应的目标交互指令;执行目标交互指令对应的目标交互操作,根据目标交互操作的执行结果生成交互展示界面进行展示。
80.在本发明的上下文中,计算机可读存储介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的计算机程序。计算机可读存储介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。备选地,计算机可读存储介质
可以是机器可读信号介质。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
81.为了提供与用户的交互,可以在电子设备上实施此处描述的系统和技术,该电子设备具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,crt(阴极射线管)或者lcd(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给电子设备。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
82.可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(lan)、广域网(wan)、区块链网络和互联网。
83.计算系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与vps服务中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。
84.应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发明中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本发明的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
85.上述具体实施方式,并不构成对本发明保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明保护范围之内。
86.实施例五
87.本发明实施例提供了一种车辆,包括本发明任意实施例提供的车载终端。
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