具有基于眼睛活动的显示器操作的电子设备的制作方法

文档序号:31774714发布日期:2022-10-12 08:04阅读:44来源:国知局
具有基于眼睛活动的显示器操作的电子设备的制作方法
具有基于眼睛活动的显示器操作的电子设备
1.本技术是申请日为2019年7月11日、申请号为201910622235.7、发明名称为“具有基于眼睛活动的显示器操作的电子设备”的中国发明专利申请的分案申请。
技术领域
2.本发明整体涉及电子设备,更具体地讲,涉及具有显示器的电子设备。


背景技术:

3.电子设备诸如头戴式设备和计算机具有显示器。在电子设备的操作期间,可进行显示器调节。例如,可调节显示器的亮度。
4.在设备操作期间进行显示器调节时可能出现挑战。如果不小心,显示器调节对于电子设备的用户而言可能是突兀的。


技术实现要素:

5.电子设备可具有用于显示图像内容的显示器。电子设备可为头戴式设备或其他电子设备。在该设备中可提供头戴式支撑结构。设备中的头戴式支撑结构可用于支撑显示器和其他设备部件。眼睛监测系统可由头戴式支撑结构支撑。
6.眼睛监测系统可用于检测用户的眼睛扫视(saccade)和眨眼。人类视网膜的光受体分布是不均匀的,因此视敏度随着与具有最高光受体密度的视网膜位置的距离而下降,该位置通常被称为中央凹。扫视是快速、急促且大多为弹道式的眼睛旋转。人类每秒进行几次扫视眼睛运动,以利用视网膜的该最高分辨率部分来观察所关注的对象。眨眼是眼睑完全或部分地短暂闭合,以清洁、润湿角膜以及对角膜供氧。眨眼是半自动的行为,大部分是反射性地做出以避免刺激物,或例行地将泪液铺展在角膜表面上。人类根据各种条件每分钟眨眼许多次。
7.在扫视和眨眼期间,用户的视觉灵敏度被暂时抑制。电子设备中的控制电路可利用对用户的视觉灵敏度的暂时抑制来对显示器的操作进行调节。例如,控制电路可协调显示器的操作与扫视和眨眼所关联的视觉灵敏度抑制时间段,以降低功率消耗和/或进行可能突兀的图像变化。通过在视觉灵敏度抑制时间段内进行调节,可向电子设备的用户隐藏这些调节。
附图说明
8.图1是根据一个实施方案的诸如头戴式显示器的例示性电子设备的示意图。
9.图2是根据一个实施方案的例示性眼睛监测系统的顶视图。
10.图3是根据一个实施方案的例示性显示系统的图示。
11.图4是示出根据一个实施方案,在用户正查看显示器时随时间变化的例示性眼睑位置的曲线图。
12.图5是根据一个实施方案,使用具有显示器和眼睛监测系统的电子设备中涉及的
例示性操作的流程图。
具体实施方式
13.本专利申请要求2019年6月17日提交的美国专利申请16/443,214以及2018年7月12日提交的美国临时专利申请62/697,286的优先权,这些专利申请据此全文以引用方式并入本文。
14.电子设备可设置有显示器。传感器,诸如眼睛监测传感器可采集关于眼睛活动的信息,诸如关于扫视和眨眼的信息。在电子设备工作期间,电子设备中的控制电路可与用户已降低视觉灵敏度的时间段相协调进行显示器调节。例如,可在眨眼和扫视所关联的视觉灵敏度抑制时间段内进行显示器调节。
15.包括显示器和眼睛监测系统的电子设备可包括例如头戴式显示器(例如,头戴式设备,诸如虚拟现实或增强现实眼镜)、蜂窝电话、平板电脑、车辆和其他环境中的平视显示器、膝上型计算机、台式计算机、电视机、手表和其他合适的电子设备。在诸如头戴式显示器的设备中,用户眼睛的一般位置在操作期间将相对恒定,从而有利于精确的眼睛监测。然而,一般来讲,任何合适的电子设备均可装备有眼睛监测系统(例如,独立计算机、平视显示器、便携式设备等)。
16.图1中示出了具有显示器和眼睛监测系统的例示性电子设备的示意图。电子设备10可为头戴式设备(头戴式显示器)、蜂窝电话、平板电脑、平视显示器、膝上型计算机或台式计算机、电视机、手表或其他电子设备。如图1所示,电子设备10可以具有控制电路20。控制电路20可包括用于控制设备10的操作的存储和处理电路。电路20可以包括存储设备,诸如硬盘驱动器存储设备、非易失性存储器(例如,被配置为形成固态驱动器的电可编程只读存储器)、易失性存储器(例如,静态或动态随机存取存储器)等。控制电路20中的处理电路可以基于一个或多个微处理器、微控制器、数字信号处理器、基带处理器、电源管理单元、音频芯片、图形处理单元、专用集成电路以及其他集成电路。软件代码可被存储在电路20的存储设备中并运行于电路20中的处理电路上以实施对设备10的控制操作(例如,数据采集操作、涉及使用控制信号调节显示电路和其他部件的操作、涉及处理眼睛活动数据和与为用户显示的内容相关的数据的操作等)。
17.设备10可包括输入-输出电路22。输入-输出电路22可用于允许由设备10从外部设备(例如,拴系计算机、便携式设备诸如手持设备或膝上型计算机,或其他电气设备)接收数据,并且允许用户向设备10提供用户输入。输入-输出电路22还可用于采集有关设备10的操作环境的信息。电路22中的输出部件可允许设备10向用户提供输出,并且可用于与外部电气设备通信。
18.如图1所示,输入-输出电路22可包括显示器诸如显示器14。显示器14可用于为设备10的用户显示图像。显示器14可以是有机发光二极管显示器、液晶显示器、硅上液晶显示器、基于在表面上直接或通过专用光学系统间接投射光束的投影仪或显示器,或任何其他合适的显示器。显示器14可以用于向用户呈现计算机生成的内容诸如虚拟现实内容和混合现实内容。虚拟现实内容可在真实世界内容不存在时显示。混合现实内容,有时可称为增强现实内容,可包括叠加在真实世界图像上的计算机生成图像。真实世界图像可由相机(例如,前向相机)捕获并与叠加的计算机生成内容合并,或者光学耦合系统可用于允许将计算
机生成内容叠加在真实世界图像的顶部。例如,一副混合现实眼镜或其他增强现实头戴式显示器可包括通过分束器、棱镜、全息耦合器或其他光学耦合器向用户提供图像的显示设备。
19.输入-输出电路22可包括用于监测用户眼睛活动的眼睛监测系统,诸如眼睛监测系统16。使用系统16,控制电路20可检测眼睛活动,诸如扫视(快速眼睛运动)和眨眼(眼睑闭合)。系统16可为测量用户眼睛的凝视点(观看方向)并监测用户眼睑位置的注视跟踪系统和/或其他电路。控制电路20可通过利用系统16监测用户的眼睛以发现快速眼睛移动来检测扫视。可通过利用系统16观察用户眼睑的位置和运动来检测眨眼。
20.眼睛监测系统16可包括图像传感器、光源、光检测器、光学部件诸如透镜,和/或监测用户眼睛的其他设备。系统16可包括例如一个或多个可见和/或红外相机,这些相机面向用户的眼睛并捕获用户眼睛的图像。在设备10的操作期间,控制电路20可使用系统16来跟踪用户的注视并监视眼睛眨眼。系统16中的相机和/或其他传感器可例如确定用户眼睛(例如,用户的瞳孔的中心)的位置,并且可确定用户眼睛取向的方向(用户注视的方向,有时称为实测注视点)。通过处理该信息和关于显示器14的位置的信息,可实时地识别用户的注视点(有时称为用户的观看方向)的位置和用户眼睛的快速运动(例如,表示扫视的用户注视点变化)。也可利用系统16跟踪眼睑状态(例如,眼睑位置),使得控制电路20可确定用户眼睑闭合和打开的时间点。
21.可使用输入-输出设备18中的传感器和其他输入设备(以及从眼睛监测系统16,如果需要)来采集用户输入和其他信息。输入-输出设备18可包括例如位置和运动传感器(例如,罗盘、陀螺仪、加速度计和/或用于监测设备10的位置、取向和移动的其他设备),可以包括力传感器、温度传感器、触摸传感器、按钮、电容式接近传感器、基于光的接近传感器、其他接近传感器、应变仪、气体传感器、压力传感器、湿度传感器、磁传感器和其他传感器,并且可包括用于采集语音命令和其他音频输入的音频部件(诸如麦克风),并且可包括用于提供音频输出(例如,用于向用户的左耳和右耳提供声音)的扬声器。如果需要,输入-输出设备18可包括触觉输出设备(例如,振动部件)、发光二极管和其他光源,以及其他输出部件。电路22可包括有线和无线通信电路,该有线和无线通信电路允许设备10(例如,控制电路50)与外部设备(例如,遥控器、操纵杆和其他输入控制器、便携式电子设备、计算机、显示器等)通信,并且允许在设备10的不同位置处的部件(电路)之间输送信号。
22.电子设备10可具有外壳结构(例如,外壳壁等),如图1的例示性支撑结构8所示。在电子设备10是头戴式设备(例如,一副眼镜、护目镜、头盔、帽子等)的构型中,支撑结构8可包括头戴式支撑结构(例如,头盔外壳、头带、眼镜腿、护目镜外壳结构和/或其他头戴式结构)。头戴式支撑结构可以被配置为在设备10的操作期间被穿戴在用户的头部,并且可以支撑显示器14、眼睛监测系统15、其他输入-输出设备22和电路20。
23.图2是示出眼睛监测系统16可如何采集关于用户眼睛30的信息的图示。如果需要,系统16可包括注视跟踪系统部件,诸如发光二极管、激光器或其他光源、图像传感器、光电探测器和/或其他光感测设备,和/或用于监测眼睛运动和眨眼的其他设备。系统16中的眼睛跟踪可通过估计红外光束从角膜表面的反射(“角膜反射”)来执行。如果需要,系统16可以是基于视频的眼睛跟踪器,其使用瞳孔中心(没有来自眼睛的任何反射)来估计注视。系统16还可使用来自眼睛镜片的内(后)表面的反射(有时称为purkinje图像)。如果需要,可
使用系统16中观察眼睛的不止一个相机来构造眼睛的三维几何模型。这种类型的布置使用眼睛的图像来构建模型,然后基于该模型推断眼球的取向,即注视取向。通常,这些方法中的任何一种和/或其他合适的方法可用于系统16中的眼睛跟踪。
24.如图2所示,例如,系统16可包括一个或多个图像传感器,诸如一个或多个相机24。每个相机可聚焦在用户的眼睛(诸如眼睛30)的前方,使得能够测量用户的眼睛的特征。在一些例示性布置结构中,可使用一个或多个发光二极管、激光器、灯和/或其他发光部件来形成用于系统16的光源(参见例如光源26)。
25.在操作期间,光源26可发射光28。例如,光源26可朝用户眼睛30发射一个或多个光束28(例如,1-10个光束、至少2个光束、至少6个光束、4-7个光束、4-9个光束等)。光28可被反射离开眼睛30的表面。相机24可采集眼睛30的图像。控制电路20可使用关于眼睛30的外观的信息(例如,虹膜信息、瞳孔信息、血管信息等)和/或来自角膜32和眼睛30的其他部分的反射光(例如,一个或多个光束)的信息来确定瞳孔34的瞳孔中心36的位置和用户当前注视的方向(注视方向38)。由系统16采集的眼睛位置信息(瞳孔中心信息、眼睛取向等)可由控制电路20用于识别扫视。可通过使用相机24动态跟踪眼睑位置(例如,眼睑高度)和/或通过以其他方式观察眼睛30来监测眨眼,从而监测系统16的输出处的被跟踪眼睛位置的损失,从而测量眨眼。系统16可检测例如用户眼睑的闭合运动和用户眼睑的打开运动。在一些配置中,可采集扫视发起和眨眼发起时间。还可采集扫视终止和/或眨眼终止信息(例如,从而可确定扫视和/或眨眼持续时间)。通常,任何合适的眼睛跟踪系统可用于监测用户的眼睛。图2的眼睛跟踪系统布置结构是例示性的。
26.响应于所采集的眼睛活动信息(例如,关于扫视和/或眨眼的信息),控制电路20可进行显示系统调节。例如,可调节显示在显示器14上的内容和/或与显示器14相关联的电路的操作特性。用户的视觉灵敏度通常在眼睛活动期间,诸如在扫视期间和眨眼期间暂时地降低。因此,如果在扫视和/或眨眼期间进行本来对用户而言可见且可能突兀的显示器调节,则可能相对而言不被用户关注到。该方法允许设备10对显示器14的操作进行调节(包括对显示器14的硬件的调节和对应于显示在显示器14上的图像内容的图像数据的调节),而不产生不期望的视觉伪影。
27.图3中示出了例示性显示系统。如图3所示,显示系统40可包括显示器14。显示器14可具有像素,诸如产生图像的像素p的阵列(参见例如图像光44)。显示电路46有时可称为控制电路(参见例如控制电路20)可包括显示驱动器电路,诸如一个或多个定时控制器集成电路(tcon)和/或用于控制利用像素p呈现图像内容的其他处理电路。显示电路46可在输入50上接收数字图像数据,并可发出定时控制信号、数据信号、栅极信号和/或其他控制和数据信号,以利用像素p为用户呈现内容。
28.在一些配置中,显示器14可包括单独可调节的照明单元,诸如背光单元48(例如,在像素p为液晶显示器像素的液晶显示系统中)。在反射式显示系统中,单元48可提供从反射型显示设备(例如,硅上液晶显示设备或数字反射镜设备)反射的照明。在操作期间,控制电路20可调节来自单元48的输出光的量(例如,以调节由显示器14呈现的图像的亮度)。在其他布置结构中,可通过对像素p的图像数据进行全局调节(例如,通过减小向有机发光二极管显示器或具有微型发光二极管阵列的显示器提供的数据中的图像亮度)来调节像素44上的图像内容的总体亮度。控制电路20还可向对应于在显示器14上显示的图像的图像数据
进行电光传递函数调节(γ曲线调节)和/或色偏调节。
29.可使用光学系统42将来自显示器14的图像光44提供给用户的眼睛。光学系统42可包括分束器、棱镜、全息耦合器、波导、透镜、反射镜、滤波器和/或用于将图像光路由到用户眼睛的其他部件。图3的显示系统40、图2的眼睛监测系统16、控制电路20和输入-输出电路22可由支撑结构8(例如,头戴式支撑结构)支撑。
30.图4为在例示性眼睛活动诸如眨眼期间眼睑位置(眼睛高度eh)相对于时间的曲线图。在时间t0和更早的时间,用户眼睛的眼睑完全打开(眼睑高度eh等于eh2)。在图4的示例中,用户在时间t0开始眨眼。系统16可在时间t1(例如,当眼睑高度eh降低了阈值量诸如10%或其他合适的值时)检测眼睑的运动。在图4的时间t2处,用户的眼睛完全闭合(眼睑高度eh1实际上为零)。在时间t2和t3之间的时间段内,用户的眼睛保持闭合。在时间t3处,用户的眼睑开始打开(例如,眨眼开始终止)。系统16可检测到用户的眼睑在时间t4处打开。在时间t5处,用户的眼睛打开并且眼睑高度eh再次为eh2。例示性打开和/或闭合持续时间(例如,时间t2-t0和/或t5-t3)可为约80ms或更长。例示性眼睑闭合时间(例如,时间t3-t2)可为约75-250ms。眼睑完全闭合可导致入射到用户眼睛视网膜上的光减少500倍以上。眨眼的持续时间(例如,眼睑开始其闭合运动和它们完全打开时之间的时间间隔)在约200ms至500ms的范围内。由于眼睑闭合而造成的光损失可被视为“被动”抑制;用户的视觉系统在该部分中不发挥作用,它仅仅是由于光的物理遮挡而发生的。除了由于眼睑闭合而造成的光损失之外,在眨眼事件期间,视觉灵敏度被用户的大脑主动抑制。因此,通常存在约100ms-200ms的时间,在此期间,对显示器14的操作的改变可能不会被用户在视觉上察觉。视觉灵敏度的扫视抑制可在扫视(其可持续约20至100ms)期间,以及在扫视稍稍前后(例如,在每次扫视前50ms和之后高达200ms)发生。
31.眨眼往往以大约每分钟10-20次眨眼的速率发生,由于光在眨眼期间被用户的眼睑遮挡,可与较强的视觉灵敏度损失相关联。因此,在尝试对用户掩蔽可能具有破坏性的显示器调节(例如,在扫视期间可能被感测到的亮度调节和其他调节)时,可能特别有益的是利用眨眼诱发的视觉灵敏度抑制。然而,一般来讲,控制电路20可在与眼睛事件(例如,由系统16检测到的扫视和/或系统16检测到的眨眼)相关联的视觉灵敏度降低的任何适当时间段内进行显示器操作调节。
32.图5是与操作设备10相关联的例示性操作的流程图。
33.在框60的操作期间,控制电路20可使用眼睛监测系统16来检测用户眼睛的扫视和眨眼。系统16可检测扫视的开始时间和/或眨眼的开始时间。也可监测眼睛事件持续时间。例如,系统16可检测到扫视和/或眨眼的终止。系统16可具有小于5ms、小于2.5ms、小于2ms、小于1ms的响应时间或其他合适的响应时间(延迟)。该响应时间通常显著小于发生扫视和眨眼活动的时间段,从而允许实时准确地检测扫视和眨眼。
34.如果未检测到适当的眼睛活动(例如,未检测到扫视和/或未检测到眨眼),则可在框60处继续处理,如线62所示。在框60的操作期间,控制电路20可使用显示器14来显示图像内容。当向由像素p形成的像素阵列提供图像帧时,对应的静止图像和/或活动图像可被像素p显示。
35.响应于检测到眼睛活动,控制电路20可采取合适的动作。例如,在框64的操作期间,控制电路20可(例如,通过调节图像数据值)调节显示在显示器14上的内容和/或可对显
示驱动器电路46、像素p和/或照明电路诸如单元48进行调节。在不存在扫视或眨眼的情况下,在框64期间进行的调节可趋于在视觉上可察觉。因此,控制电路20可将框64的每次调节的时间量限制到小于(或仅仅略高于)在框60的操作期间检测到的眼睛事件的实测或预期持续时间的时间。
36.利用一种例示性布置结构,控制电路20可假设检测到的眼睛事件将持续预先确定的持续时间(例如,100ms)并且可相应地进行计划,使得在低于预先确定的持续时间(例如,100ms或更少)或其他适当的时间段(例如,预定持续时间的80%的时间段或预先确定的时间段的120%的时间段)内执行可能具有破坏性的显示器调节。利用另一种例示性布置结构,控制电路20使用系统16来检测眼睛事件的开始(例如,眼睑的闭合)并且检测眼睛事件的终止(例如,眼睑的打开),并且可相应地(对硬件和/或图像数据)进行显示器调节。在检测到用户的视觉灵敏度保持抑制的眼睑打开之后,可能会有非零的时间段。该时间段可用作可完成显示器操作调节的宽限期。
37.在框64的操作完成之后,处理可循环回到框60,如线66所示。在框64期间,控制电路20可恢复使用系统16来监测眼睛活动。
38.对显示器14(例如,显示系统40)和设备10的操作的任何合适调节可在与所检测到的眨眼或扫视相关联的视觉灵敏度抑制时间段内进行。
39.在一种例示性布置结构中,设备10中的控制电路20可对被显示在像素p上的图像执行像素偏移操作。例如,像素p可为有机发光二极管像素或可能易受烧屏效应影响的其他像素。通过将显示器14上的所显示图像移位若干像素(例如,至少一个像素,至少2个像素,至少5个像素,至少10个像素,10-25个像素,至少20个像素,少于30个像素,少于60个像素或其他合适的像素移位值),可减少烧屏效应。可通过将图像帧加载到像素p的阵列中来执行像素移位操作,该像素阵列对应于相对于先前加载的图像帧中的图像(例如,位于视觉灵敏度抑制时间段之前的图像帧)移位给定像素移位值的图像。可例如在某时间段内加载移位的图像帧,诸如当用户的眼睑闭合时或在视觉灵敏度降低的其他时间时,时间t2和t3之间的时间段。通过在与所检测到的眨眼或扫视相关联的视觉灵敏度抑制时间段内执行像素移位操作,用户将不会注意到像素移位操作已发生。移位的图像位置可在眨眼之后保持,并且可在后续眨眼期间再次移位。如果需要,可在视觉灵敏度抑制时间段内显示加扰图像、具有互补的烧屏校正像素值的图像和/或消除图像烧屏效应的其他图像。
40.在另一种例示性布置结构中,显示器14中的电路可被关闭,或者显示器14可在视觉灵敏度抑制时间段内以其他方式被置于低功率状态。例如,在眨眼期间可以短暂关闭照明单元(诸如图3的背光单元48),可以短暂停止显示驱动器电路46更新用于显示器14的图像数据帧的过程(例如,可以暂停帧刷新,从而继续显示当前显示的帧而不加以更新,和/或从而重复当前显示的帧,由此节省计算功率),可以减慢帧更新,可以显示空白帧(全部为黑色像素的帧)或恒定颜色的帧,可以暂时减小显示器14的亮度(例如,通过减小背光强度或调节与像素p相关联的电源电平),可以降低像素p上显示的内容的总体亮度,可以在更低刷新率和/或分辨率下显示在显示器14上显示的计算机生成的内容或其他内容,可以将被显示内容的量化(亮度比特数)暂时切换到更粗糙的尺度(更少比特的亮度分辨率),和/或可以改变与显示器14的电路操作和/或显示器14上显示的图像内容相关联的其他操作,以降低功率消耗。
41.设备10中的显示驱动器电路46和/或其他控制电路20可用于实现调节,诸如在视觉灵敏度抑制时间段内降低功率消耗的这些调节。在视觉灵敏度抑制时间段完成后(例如,当用户的眨眼完成时),可恢复正常操作(并且功率消耗可恢复到其初始更高值)。尽管利用这种布置结构在眨眼(或扫视)之间的周期内功率消耗没有降低,但在视觉灵敏度抑制时间段内发生的功率消耗周期性降低可帮助降低设备10在更长时间段内的总体功率消耗。
42.在一些情况下,可能期望以不突兀的方式对显示器14上所显示图像的亮度或其他属性进行调节。例如,当用户从与第一颜色(例如,高色温)的环境光相关联的第一环境过渡到与第二颜色(例如,低色温)的环境光相关联的第二环境时,可能期望调节显示器14上的图像内容的色偏(例如,白点),使得显示器14的色偏跟踪设备10的周围环境的颜色。为了使显示器14的色偏(白点)调节较少被观看者察觉,可在每个视觉灵敏度抑制时间段内进行递增的色偏调节。例如,每次用户眨眼时,都可以朝向期望目标色偏将显示器14上显示的图像的色偏调节期望的小递增量。在经过足够长时间之后,将会做出所有递增变化,并且显示器14上的图像内容将具有匹配所需目标色偏的色偏。又如,可在视觉灵敏度抑制时间段内进行增量亮度变化(例如,对显示器14上所显示的内容的亮度进行小步长上下改变)。这样允许实施相对较大的亮度变化而不干扰用户,用户可能不会注意到任何递增亮度变化,因为它们与视觉灵敏度抑制时间段重合。也可在视觉灵敏度抑制时间段内进行电光传递函数调节(γ曲线)。
43.如果需要,可在视觉灵敏度抑制时间段内进行几何图像变换。几何变换的示例包括移位变换、修剪变换(例如,抵消由于图像传感器中的卷帘式快门而产生的图像偏斜效应),以及同形变换(例如,一种类型的投影或透视变换,可进行该变换,以在用户对现实对象的视角由于用户观察取向变化而变化时适应现实对象上叠加的图像的变化)。通过允许在视觉灵敏度抑制时间段内进行透视和其他几何变换,可避免显示器14上的图像内容与用户的环境不匹配的情况(例如,具有不匹配的运动视差和立体提示的情况),并且可避免相关联的晕动病和其他用户不适。可完全地或主要在视觉灵敏度抑制时间段内引入对针对显示器14的图像执行的几何变换,以免被用户察觉。可在眨眼期间和/或在扫视期间由设备10的控制电路进行几何图像变换。在眨眼期间可能以更高的频率发生扫视,这可提供更多的机会来进行这些变换,但如果需要,也可在眨眼期间(其中视觉灵敏度进一步降低)进行几何图像变换和/或其他显示器操作调节。
44.根据一个实施方案,提供了一种电子设备,该电子设备包括显示器、眼睛监测系统和控制电路,该控制电路被配置为使用眼睛监测系统来识别眼睛活动,该眼睛活动包括选自由眨眼和扫视构成的组的眼睛活动,并且该控制电路被配置为通过在眼睛活动期间相对于眼睛活动之前的时间调节显示器的操作来协调显示器的操作与眼睛活动。
45.根据另一个实施方案,该控制电路被配置为在眼睛活动期间调节显示器的操作,以减少显示器上的图像烧屏效应。
46.根据另一个实施方案,该控制电路被配置为在眼睛活动期间在显示器上的图像中实施像素移位,以减少显示器上的图像烧屏效应。
47.根据另一个实施方案,该眼睛活动包括眨眼,该控制电路被配置为在眨眼期间调节显示器亮度,并且该显示器在眨眼之前具有第一亮度,在眨眼期间具有不同于第一亮度的第二显示器亮度。
48.根据另一个实施方案,该眼睛活动包括眨眼,该控制电路被配置为通过相对于在眨眼之前显示的图像帧减小与眨眼期间显示的图像帧相关联的图像数据值,在眨眼期间降低图像亮度。
49.根据另一个实施方案,该眼睛活动包括眨眼,并且该控制电路被配置为在眨眼期间调节显示器的操作,以在眨眼期间相对于不在眨眼期间的先前时间降低功率消耗。
50.根据另一个实施方案,该眼睛活动包括眨眼,并且该控制电路被配置为通过在眨眼期间关闭显示器的至少某一部分来调节显示器的操作。
51.根据另一个实施方案,该眼睛活动包括眨眼,并且该控制电路被配置为通过在眨眼之外显示非空白图像帧并在眨眼期间显示至少一个空白图像帧来调节显示器的操作,从而降低眨眼期间的功率消耗。
52.根据另一个实施方案,该眼睛活动包括眨眼,并且该控制电路被配置为通过在眨眼期间短暂降低图像分辨率来调节显示器的操作,从而降低功率消耗。
53.根据另一个实施方案,该眼睛活动包括眨眼,并且该控制电路被配置为通过在眨眼期间短暂降低用于显示的图像帧的刷新率来调节显示器的操作,从而降低功率消耗。
54.根据另一个实施方案,该控制电路被配置为在眼睛活动之前显示给定图像并且在该眼睛活动期间显示已使用几何图像变换进行了变换的给定图像的版本。
55.根据另一个实施方案,该几何图像变换包括选自由移位和修剪构成的组的几何图像变换。
56.根据另一个实施方案,该几何图像变换包括选自由投影和透视变换构成的组的几何图像变换。
57.根据另一个实施方案,该控制电路被配置为在眨眼期间相对于不在眨眼期间的先前时间调节显示器上的内容的色偏。
58.根据另一个实施方案,该控制电路被配置为在眨眼期间相对于不在眨眼期间的先前时间调节显示器上的内容的电光变换。
59.根据一个实施方案,提供了一种电子设备,该电子设备包括显示器、耦接到显示器的头戴式支撑结构、眼睛监测系统和控制电路,该控制电路被配置为使用该监测系统来检测眨眼,并被配置为通过在眨眼期间进行显示器操作调节来协调显示器的操作与眨眼所关联的视觉灵敏度抑制时间段。
60.根据另一个实施方案,控制电路被配置为在显示器上显示图像,并且该控制电路被配置为在眨眼期间对图像的总体亮度进行调节。
61.根据另一个实施方案,控制电路被配置为在显示器上显示图像,并且该控制电路被配置为在眨眼期间对图像应用几何图像变换。
62.根据另一个实施方案,几何图像变换包括透视变换,并且该控制电路被配置为与眨眼协调地将透视变换应用于图像。
63.根据一个实施方案,提供了一种头戴式显示器,该头戴式显示器包括头戴式支撑结构、由头戴式支撑结构支撑的被配置为显示图像内容的显示器、眼睛监测系统和控制电路,该控制电路被配置为使用该眼睛监测系统来检测眨眼,并被配置为协调对图像内容的调节与眨眼所关联的视觉灵敏度抑制时间段。
64.前述内容仅为例示性的并且可对所述实施方案作出各种修改。前述实施方案可独
立实施或可以任意组合实施。
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