电子设备的控制方法、装置、电子设备和可读存储介质与流程

文档序号:31546592发布日期:2022-09-17 01:20阅读:52来源:国知局
电子设备的控制方法、装置、电子设备和可读存储介质与流程

1.本技术属于通信技术领域,具体涉及一种电子设备的控制方法、装置、电子设备和可读存储介质。


背景技术:

2.目前,越来越多的电子设备具备显示功能和触控功能,由此提高用户操作电子设备便利性。若电子设备被儿童接触的过程中,儿童时间观看电子设备,则会对儿童视力产生不良的影响。
3.虽然,越来越多的电子设备配置了儿童模式,用来避免儿童随意操作电子设备,但由于在儿童接触到电子设备时,又或者意外退出儿童模式时,电子设备仍会点亮显示屏,因此,仍难以避免儿童查看电子设备的显示屏。


技术实现要素:

4.本技术实施例的目的是提供一种电子设备的控制方法、装置、电子设备和可读存储介质,能够避免儿童控制电子设备的显示屏亮屏。
5.第一方面,本技术实施例提供了一种电子设备的控制方法,该方法包括:
6.在接收到触摸操作的情况下,获取触摸操作的接触信息,其中,接触信息包括目标对象的轮廓信息和/或电子设备的第一受力信息;
7.在接触信息满足预设条件的情况下,控制电子设备进入息屏状态。
8.第二方面,本技术实施例提供了一种电子设备的控制的装置,该装置包括:
9.获取模块,用于在电子设备接收到触摸操作的情况下,获取触摸操作的接触信息,其中,接触信息包括目标对象的轮廓信息和/或电子设备的第一受力信息;
10.控制模块,用于在接触信息满足预设条件的情况下,控制电子设备进入息屏状态。
11.第三方面,本技术实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
12.第四方面,本技术实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
13.第五方面,本技术实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
14.第六方面,本技术实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
15.在本技术实施例中,在电子设备接收到触摸操作的情况下,通过获取触摸操作的接触信息,其中,接触信息可以是目标对象的轮廓信息和电子设备的第一受力信息中的至少一种。通过接触信息可以方便的判断是否是儿童接触了电子设备。在判断接触信息满足
预设条件时,可以认为是儿童接触了电子设备。接下来,控制电子设备进入息屏状态,由于电子设备的显示屏未被点亮,从而能够有效避免儿童查看被点亮的显示屏,以及避免屏幕亮屏对儿童视力造成不良的影响。
附图说明
16.图1是本技术实施例提供的一种电子设备的控制方法的流程示意图;
17.图2是申请实施例提供的一种目标对象的轮廓示意图;
18.图3是本技术实施例提供的一种电子设备的控制的结构示意图;
19.图4是本技术实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
20.图5是本技术实施例提供的另一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
21.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
22.本技术的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
23.目前,越来越多的电子设备具备显示功能和触控功能,由此提高用户操作电子设备便利性。若电子设备被儿童接触的过程中,儿童时间观看电子设备,则会对儿童视力产生不良的影响。
24.虽然,越来越多的电子设备配置了儿童模式,用来避免儿童随意操作电子设备,但由于在儿童接触到电子设备时,又或者意外退出儿童模式时,电子设备仍会点亮显示屏,因此,仍难以避免儿童查看电子设备的显示屏。
25.针对上述问题,本技术实施例的提供了一种电子设备的控制方法、装置、电子设备和可读存储介质,能够避免儿童控制显示屏亮屏。
26.下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本技术实施例提供的电子设备的控制方法进行详细地说明。
27.图1是本技术实施例提供的一种电子设备的控制方法的流程示意图,结合图1所示,电子设备的控制方法可以包括步骤110至步骤120。
28.步骤110,在接收到触摸操作的情况下,获取触摸操作的接触信息。
29.其中,接触信息包括目标对象的轮廓信息和/或电子设备的第一受力信息。
30.在一些实施例中,电子设备为包括显示屏的电子设备,电子设备例如是手机、平板电脑、个人笔记本等具有显示功能的设备。触摸操作例如点击、长按、双击、滑动等操作。电子设备在接收到触摸操作时,若判断触摸操作来自于成人,电子设备可以响应于触摸操作点亮显示屏。
31.为了判断对电子设备进行触摸操作的用户是儿童还是成人。在电子设备接收到触摸操作的情况下,电子设备可以获取触摸操作的接触信息。该接触信息为目标对象与电子设备的接触过程中电子设备检测到的信息。
32.示例性的,目标对象为用户的手部。接触信息可以包括目标对象的轮廓信息和电子设备的第一受力信息中的至少一种。
33.以目标对象为用户的手部为例,接触信息可以包括用户手部的轮廓信息,例如,用户手指的长度、宽度、手掌大小等,在此不一一列举。接触信息还可以包括电子设备的施加的第一受力信息,例如,用户的手部直接覆盖于电子设备,也可以通过指尖与电子设备接触,在手部与电子设备接触的过程中,电子设备可以检测到自身接受的第一受力信息。
34.步骤120,在接触信息满足预设条件的情况下,控制电子设备进入息屏状态。
35.由于儿童的手部与成人的手部对电子设备进行触摸操作过程中存在差异,因此,可以通过目标对象与电子设备的接触信息,可以判断触摸电子设备的用户是否为儿童。
36.示例性的,预设条件可以是目标对象的轮廓信息是否与预设轮廓信息相似;预设条件还可以是电子设备的第一受力信息是否在预设受力值范围内,等等,在此不做具体限定。
37.根据本技术实施例,在判断接触信息满足预设条件时,可以认为是儿童接触了电子设备。接下来,控制电子设备进入息屏状态,由于电子设备的显示屏未被点亮,从而能够有效避免儿童查看被点亮的显示屏,以及避免屏幕亮屏对儿童视力造成不良的影响。
38.在另一具体地实施例中,电子设备接收到的触摸操作的次数为多次,相应的,每次触摸操作对应一个接触信息。电子设备在判断是否保持息屏状态时,具体地,可以包括以下步骤:在连续收到的多次触摸操作情况下,若每次触摸操作的操作信息均满足操作信息满足预设条件且次数大于或等于预设次数,则控制电子设备进入息屏状态。
39.具体地,电子设备在每次接收到触摸操作后,可以对该触摸操作的接触信息是否满足预设条件进行判断。若该接触信息的满足预设条件,则可以进行一次有效性计数。若该接触信息的不满足预设条件,则计数归零,并等下一次接收到接触信息满足预设条件的触摸操作时,重新进行有效性计数。基于上述计数方式,对于电子设备接收到的多次触摸操作,在每次接收到触摸操作时,对该操作的触摸信息进行有效性计数,若有效性计数的次数大于或等于预设次数,则控制电子设备进入息屏状态。
40.根据本技术实施例,通过结合接触信息满足预设条件的次数,判断是否是儿童接触了电子设备,能够有效避免电子设备响应于连续性的触摸操作,而控制点亮显示屏。如此,有利于提高判断是否是儿童接触了电子设备的准确性,避免儿童查看被点亮的显示屏。
41.作为一个具体的实施例,接触信息包括目标对象的轮廓信息。具体地,获取目标对象的轮廓信息可以包括以下步骤:获取目标对象与电子设备的n个接触点中每个接触点的位置信息;根据每个接触点的位置信息,将n个接触点分为一个第一接触点和至少一个第二接触点;获取每个第二接触点与第一接触点的距离,得到目标对象的轮廓信息。
42.目标对象与电子设备接触时包括n个触摸点,可以理解的是,n为正整数。电子设备对每个接触点进行定位,得到每个接触点的位置信息。之后,将n个接触点中的一个接触点作为第一接触点,以及将n个接触点中除第一接触点之外的点作为第二接触点。其中,通过获取每个第二接触点与第一接触点的距离,得到多个距离,可以表征目标对象的轮廓信息。
43.示例性的,以目标对象为用户的手部,第一接触点可以表示用户通过手掌的掌根与电子设备接触,第二接触点可以表示用户通过指尖与电子设备接触。图2是申请实施例提供的一种目标对象的轮廓示意图。其中,用户的手部与电子设备的接触点包括201至206。可选地,可以将接触点206作为第一接触点,将接触点201至205作为第二接触点。并获取每个第二接触点201至205分别与第一接触点206的距离,用以表征目标对象的轮廓信息。可以理解的是,在本技术实施例中,目标对象与电子设备接触时接触点的数量并不具体限定,图2所示的6个接触点仅为示例性。
44.根据本技术实施例,通过提取目标对象的轮廓信息判断是否为儿童触摸了电子设备,有利于提高判断的准确,以及减少显示屏误点亮。
45.在一些实施例中,可以根据以下步骤对n个接触点进行划分:根据n个接触点中的第三接触点与n-1个第四接触点的位置信息,计算第三接触点与n-1个第四接触点的n-1个距离信息;根据n-1个距离信息,计算距离均值;根据距离均值,确定多个距离均值中最大的均值对应的接触点为第一接触点,以及确定n个接触点中除第一接触点之外的接触点为第二接触点。
46.结合图2所示,两个接触点之间的直线距离可以作为两个接触点之间的距离信息,距离信息可以根据每个接触点所在位置对应的位置信息计算得到。结合图2所示的n个接触点,对应接触点201,根据接触点201与接触点202的距离信息d1、接触点201与接触点203的距离信息d2、接触点201与接触点204的距离信息d3、接触点201与接触点205的距离信息d4和接触点201与接触点206的距离信息d5,可以计算得到距离信息的距离均值d1。
47.基于上述同样的计数方式,可以计算得到接触点202对应距离信息的距离均值d2、接触点203对应距离信息的距离均值d3、接触点204对应距离信息的距离均值d4、接触点205对应距离信息的距离均值d5,以及接触点206对应距离信息的距离均值d6。
48.通过比较d1、d2、d3、d4、d5和d6之间的大小关系,将距离均值的最大值对应的接触点为第一接触点。其中,第一接触点可以表示用户通过手掌的掌根与电子设备接触,第二接触点可以表示用户通过指尖与电子设备接触。结合图2所示,以d6为最大值,对应接触点206为第一接触点,接触点201至接触点205为第二接触点。
49.根据本技术实施例,通过获取每两个接触点之间的距离信息,选取出第一接触点和第二接触点,能够提高距离信息表征目标对象的轮廓信息的准确性,避免屏幕误点亮。
50.作为一个具体的实施例,预设条件包括第一接触点与第二接触点的距离小于预设距离阈值。电子设备在控制显示屏是否保持息屏状态时,具体地,可以包括以下步骤:获取第一接触点与每个第二接触点的距离;在第一接触点与每个第二接触点的距离均小于预设距离阈值情况下,控制电子设备的显示屏进入息屏状态。
51.具体地,在将n个接触点划分为第一接触点和第二接触点后,第一接触点可以表示用户通过手掌的掌根与电子设备接触,第二接触点可以表示用户通过指尖与电子设备接触。第一接触点与每个第二接触点的距离可以表示,手掌的掌根与每个指尖之间的距离。当每个距离均小于预设距离阈值时,可以认为该手掌较小,该手掌对应的用户为儿童。由此,电子设备可以控制显示屏进入息屏状态。
52.作为一个具体的实例,当第二接触点的数量大于或等于2时,为了提高计算速度,可以在第一接触点与第二接触点的多个距离中,获取最大的距离。再将最大的距离与预设
距离阈值进行比较,若最大的距离值小于预设距离值,则第一接触点与每个第二接触点的距离均小于预设距离阈值。此时,可以认为该手掌较小,该手掌对应的用户为儿童。由此,电子设备可以控制显示屏进入息屏状态。
53.在一些实施例中,预设距离阈值可以根据不同年龄段的儿童的手掌大小进行设定。在本技术实施例中,不对预设距离阈值做具体限定。
54.根据本技术实施例,通过手掌的掌根与指尖的距离标识目标对象的轮廓信息,能够提高判断是否是儿童接触了电子设备的准确性,避免儿童查看被点亮的显示屏。
55.在本技术的另一具体实施例中,接触信息包括电子设备的第一受力信息,预设条件包括受力均值小于预设受力阈值;获取触摸操作的接触信息,还包括:获取目标对象与电子设备的n个接触点中每个接触点对应的第二受力信息;计算第二受力信息的受力均值,得到电子设备的第一受力信息。相应的,电子设备在控制显示屏是否保持息屏状态时,具体地,可以包括以下步骤:在受力均值小于预设受力阈值情况下,控制电子设备的显示屏进入息屏状态。
56.具体地,每个接触点的第二受力信息例如接触点受到的压力、压强等信息。以第二受力信息是压强为例,每个接触点对应的压强可以根据接触点受到的压力和受力面积确定。在得到每个接触点对应的压强后,求取压强均值作为电子设备的第一受力信息。
57.根据本技术实施例,通过求取每个接触点的受力信息的均值作为触摸操作的第一受力信息,能够结合儿童在触摸电子设备时,手部接触电子设备的特点。在判断是否为儿童触摸了电子设备时,能够提高判断的准确性,并减少显示屏误点亮。
58.具体地,预设受力阈值可以根据不同年龄段的儿童的手掌对电子设备的触摸特性进行设定。在本技术实施例中,不对预设受力阈值做具体限定。
59.根据本技术实施例,通过电子设备的第一受力信息,能够提高判断是否是儿童接触了电子设备的准确性,避免儿童查看被点亮的显示屏。
60.本技术实施例提供的电子设备的控制方法,执行主体可以为电子设备的控制装置。本技术实施例中以电子设备的控制装置执行电子设备的控制的方法为例,说明本技术实施例提供的电子设备的控制的装置。
61.图3是本技术实施例提供的一种电子设备的控制装置的结构示意图。结合图3所示,图像处理装置300可以包括:
62.获取模块310,用于在电子设备接收到触摸操作的情况下,获取触摸操作的接触信息,其中,接触信息包括目标对象的轮廓信息和/或电子设备的第一受力信息;
63.控制模块320,用于在接触信息满足预设条件的情况下,控制电子设备进入息屏状态。
64.在本技术实施例中,在电子设备接收到触摸操作的情况下,通过获取触摸操作的接触信息,其中,接触信息可以是目标对象的轮廓信息和电子设备的第一受力信息中的至少一种。在判断接触信息满足预设条件时,可以认为是儿童接触了电子设备。接下来,控制电子设备的显示屏进入息屏状态,从而能够有效避免儿童查看电子设备的显示屏。
65.在一些实施例中,接触信息包括目标对象的轮廓信息;装置还包括:
66.获取模块310,还用于获取目标对象与电子设备的n个接触点中每个接触点的位置信息;
67.处理模块,用于根据每个接触点的位置信息,将n个接触点分为一个第一接触点和至少一个第二接触点;
68.获取模块310,还用于获取每个第二接触点与第一接触点的距离,得到目标对象的轮廓信息。
69.根据本技术实施例,通过提取目标对象的轮廓信息判断是否为儿童触摸了电子设备,有利于提高判断的准确性,减少显示屏误点亮。
70.在一些实施例中,处理模块,还用于根据n个接触点中的第三接触点与n-1个第四接触点的位置信息,计算第三接触点与n-1个第四接触点的n-1个距离信息;
71.处理模块,还用于根据n-1个距离信息,计算距离均值;
72.处理模块,还用于根据距离均值,确定多个距离均值中最大的均值对应的接触点为第一接触点,以及确定n个接触点中除第一接触点之外的接触点为第二接触点。
73.根据本技术实施例,通过获取每两个接触点之间的距离信息,选取出第一接触点和第二接触点,能够提高距离信息表征目标对象的轮廓信息的准确性避免屏幕误点亮。
74.在一些实施例中,预设条件包括第一接触点与第二接触点的距离小于预设距离阈值;
75.获取模块310,还用于获取第一接触点与每个第二接触点的距离;
76.控制模块320,还用于在第一接触点与每个第二接触点的距离均小于预设距离阈值情况下,控制电子设备进入息屏状态。
77.根据本技术实施例,通过手掌的掌根与指尖的距离标识目标对象的轮廓信息,能够提高判断是否是儿童接触了电子设备的准确性,避免儿童查看被点亮的显示屏。
78.在一些实施例中,接触信息包括电子设备的第一受力信息,预设条件包括受力均值小于预设受力阈值;
79.获取模块310,还用于获取目标对象与电子设备的n个接触点中每个接触点对应的第二受力信息;
80.处理模块,还用于计算第二受力信息的受力均值,得到电子设备的第一受力信息;
81.控制模块320,还用于在受力均值小于预设受力阈值的情况下,控制电子设备进入息屏状态。
82.根据本技术实施例,通过求取每个接触点的受力信息的均值作为触摸操作的第一受力信息,能够结合儿童在触摸电子设备时,手部接触电子设备的特点。在判断是否为儿童触摸了电子设备时,能够提高判断的准确性,并减少显示屏误点亮。此外,通过电子设备的第一受力信息,能够提高判断是否是儿童接触了电子设备的准确性,避免儿童查看被点亮的显示屏。
83.在一些实施例中,触摸操作的次数为多次,每次触摸操作对应一个接触信息;
84.控制模块320,还用于在连续收到多次触摸操作的情况下,若每次触摸操作的操作信息均满足预设条件且操作信息满足预设条件的次数大于或等于预设次数,则控制电子设备进入息屏状态。
85.根据本技术实施例,通过结合接触信息满足预设条件的次数,判断是否是儿童接触了电子设备,能够有效避免电子设备响应于连续性的触摸操作,而控制显示屏亮屏。如此,有利于提高判断是否是儿童接触了电子设备的准确性,避免儿童查看被点亮的显示屏。
86.本技术实施例中的电子设备的控制装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(mobile internet device,mid)、增强现实(augmented reality,ar)/虚拟现实(virtual reality,vr)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,umpc)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,pda)等,还可以为服务器、网络附属存储器(network attached storage,nas)、个人计算机(personal computer,pc)、电视机(television,tv)、柜员机或者自助机等,本技术实施例不作具体限定。
87.本技术实施例中的电子设备的控制装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本技术实施例不作具体限定。
88.本技术实施例提供的电子设备的控制装置能够实现图1至图2的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
89.可选地,如图4所示,本技术实施例还提供一种电子设备400,包括处理器401和存储器402,存储器402上存储有可在所述处理器401上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器401执行时实现上述电子设备的控制方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
90.需要说明的是,本技术实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
91.图5为实现本技术实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
92.该电子设备500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、以及处理器510等部件。
93.本领域技术人员可以理解,电子设备500还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图5中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
94.处理器510,用于在电子设备接收到触摸操作的情况下,获取触摸操作的接触信息,其中,接触信息包括目标对象的轮廓信息和/或电子设备的第一受力信息;
95.处理器510,用于在接触信息满足预设条件的情况下,控制电子设备进入息屏状态。
96.在本技术实施例中,在电子设备接收到触摸操作的情况下,通过获取触摸操作的接触信息,其中,接触信息可以是目标对象的轮廓信息和电子设备的第一受力信息中的至少一种。在判断接触信息满足预设条件时,可以认为是儿童接触了电子设备。接下来,控制电子设备的显示屏进入息屏状态,从而能够有效避免儿童查看电子设备的显示屏。
97.在一些实施例中,接触信息包括目标对象的轮廓信息;
98.处理器510,还用于获取目标对象与电子设备的n个接触点中每个接触点的位置信
息;
99.处理器510,用于根据每个接触点的位置信息,将n个接触点分为一个第一接触点和至少一个第二接触点;
100.处理器510,还用于获取每个第二接触点与第一接触点的距离,得到目标对象的轮廓信息。
101.根据本技术实施例,通过提取目标对象的轮廓信息判断是否为儿童触摸了电子设备,有利于提高判断的准确性,减少显示屏误点亮。
102.在一些实施例中,处理器510,还用于根据n个接触点中的第三接触点与n-1个第四接触点的位置信息,计算第三接触点与n-1个第四接触点的n-1个距离信息;
103.处理器510,还用于根据n-1个距离信息,计算距离均值;
104.处理器510,还用于根据距离均值,确定多个距离均值中最大的均值对应的接触点为第一接触点,以及确定n个接触点中除第一接触点之外的接触点为第二接触点。
105.根据本技术实施例,通过获取每两个接触点之间的距离信息,选取出第一接触点和第二接触点,能够提高距离信息表征目标对象的轮廓信息的准确性避免屏幕误点亮。
106.在一些实施例中,所述预设条件包括第一接触点与第二接触点的距离小于预设距离阈值;
107.处理器510,还用于获取第一接触点与每个第二接触点的距离;
108.处理器510,还用于在第一接触点与每个第二接触点的距离均小于预设距离阈值情况下,控制电子设备进入息屏状态。
109.根据本技术实施例,通过手掌的掌根与指尖的距离标识目标对象的轮廓信息,能够提高判断是否是儿童接触了电子设备的准确性,避免儿童查看被点亮的显示屏。
110.在一些实施例中,接触信息包括电子设备的第一受力信息预设条件包括受力均值小于预设受力阈值;
111.处理器510,还用于获取目标对象与电子设备的n个接触点中每个接触点对应的第二受力信息;
112.处理器510,还用于计算第二受力信息的受力均值,得到电子设备的第一受力信息;
113.处理器510,还用于在受力均值小于预设受力阈值的情况下,控制电子设备进入息屏状态。
114.根据本技术实施例,通过求取每个接触点的受力信息的均值作为触摸操作的第一受力信息,能够结合儿童在触摸电子设备时,手部接触电子设备的特点。在判断是否为儿童触摸了电子设备时,能够提高判断的准确性,并减少显示屏误点亮。同时,通过电子设备的第一受力信息,能够提高判断是否是儿童接触了电子设备的准确性,避免儿童查看被点亮的显示屏。
115.在一些实施例中,触摸操作的次数为多次,每次触摸操作对应一个接触信息;
116.处理器510,还用于在连续收到多次触摸操作的情况下,若每次触摸操作的操作信息均满足预设条件且操作信息满足预设条件的次数大于或等于预设次数,则控制电子设备进入息屏状态。
117.根据本技术实施例,通过结合接触信息满足预设条件的次数,判断是否是儿童接
触了电子设备,能够有效避免电子设备响应于连续性的触摸操作,而控制显示屏亮屏。如此,有利于提高判断是否是儿童接触了电子设备的准确性,避免儿童查看被点亮的显示屏。
118.应理解的是,本技术实施例中,输入单元504可以包括图形处理器(graphics processing unit,gpu)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板5061。用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072中的至少一种。触控面板5071,也称为触摸屏。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
119.存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器509可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器509可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-only memory,rom)、可编程只读存储器(programmable rom,prom)、可擦除可编程只读存储器(erasable prom,eprom)、电可擦除可编程只读存储器(electrically eprom,eeprom)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(random access memory,ram),静态随机存取存储器(static ram,sram)、动态随机存取存储器(dynamic ram,dram)、同步动态随机存取存储器(synchronous dram,sdram)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(double data rate sdram,ddrsdram)、增强型同步动态随机存取存储器(enhanced sdram,esdram)、同步连接动态随机存取存储器(synch link dram,sldram)和直接内存总线随机存取存储器(direct rambus ram,drram)。本技术实施例中的存储器509包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
120.处理器510可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器510集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。
121.本技术实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述电子设备的控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
122.其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器rom、随机存取存储器ram、磁碟或者光盘等。
123.本技术实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述电子设备的控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
124.应理解,本技术实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
125.本技术实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程
序产品被至少一个处理器执行以实现如上述电子设备的控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
126.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本技术实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
127.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述的方法。
128.上面结合附图对本技术的实施例进行了描述,但是本技术并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本技术的启示下,在不脱离本技术宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本技术的保护之内。
当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1