一种降低多媒体接口功耗的方法及装置与流程

文档序号:32009216发布日期:2022-11-02 15:43阅读:61来源:国知局
一种降低多媒体接口功耗的方法及装置与流程

1.本发明涉及多媒体接口领域,具体而言,涉及一种降低多媒体接口功耗的方法及装置。


背景技术:

2.相关技术中,应用于笔记本电脑内部及其周边的产品比如转接线等,通常有低功耗的要求。对于笔记本电脑的usb-c,dp和hdmi发送接口,或者应用于笔记本电脑上的转接线的dp和hdmi发送接口来讲,也是功耗越低越好。当笔记本电脑或者转接线的dp或者hdmi发送接口没有连接任何接收设备,或者虽然连接了接收设备,但是接收设备处于关机状态时,是不需要往接收设备发送视频或者音频数据的,但是很多hdmi或者dp数据发送端在该状态下,功耗依然很大,这就缩短了到笔记本电脑的续航能力,不利于在便携设备上的应用。
3.针对相关技术中存在的上述问题,目前尚未提出有效的解决方案。


技术实现要素:

4.本发明的主要目的在于提供一种降低多媒体接口功耗的方法及装置,以解决相关技术中数据发送端在不需要发送视频或音频数据时,多媒体接口功耗较高的问题。
5.为了实现上述目的,根据本发明的一个方面,提供了一种降低多媒体接口功耗的方法。该发明包括:确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态,其中,第一目标状态为以下任意一种状态:关机状态、接收端与多媒体接口对应的发送端处于未连接的状态;在接收端处于第一目标状态的情况下,判断发送端的类型,类型为以下任意之一:发送端集成有usb-c接口、发送端未集成有usb-c接口;依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,其中,目标控制策略为降低多媒体接口功耗的策略。
6.进一步地,依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,包括:在发送端的类型为未集成有usb-c接口的类型的情况下,确定目标控制策略为第一策略;依据第一策略控制发送端的电源关断。
7.进一步地,依据发送端的类型,确定目标控制策略,包括:在发送端为集成有usb-c接口的类型的情况下,确定目标控制策略为第二策略;依据第二策略控制发送端通过usb-c接口与预设充电器通信以使预设充电器为发送端供电。
8.进一步地,在确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态之后,该方法还包括:当接收端处于非第一目标状态的情况下,监测接收端的实时状态;在监测到接收端的状态由非第一目标状态转换为第一目标状态的情况下,控制发送端开启计时,并确定计时时长;判断计时时长与预设时长的大小,在计时时长大于等于预设时长的情况下,控制发送端停止为多媒体接口供电。
9.进一步地,控制发送端停止为多媒体接口供电,包括:控制发送端将发送端的gpio_1接口的电平设置为低电平。
10.进一步地,在依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作之后,该方法还包括:实时检测接收端的状态;在检测到接收端的状态为第二目标状态的情况下,控制发送端开启供电,其中,第二目标状态为接收端与发送端连接,且接收端处于有电的状态。
11.进一步地,控制发送端开启供电,包括:控制用于控制发送端上电的hpd信号拉成高电平;控制用于控制发送端上电的power_ctrl信号拉成高电平。
12.为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,提供了一种降低多媒体接口功耗的装置。该装置包括:确定单元,用于确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态,其中,第一目标状态为以下任意一种状态:关机状态、接收端与多媒体接口对应的发送端处于未连接的状态;判断单元,用于在接收端处于第一目标状态的情况下,判断发送端的类型,类型为以下任意之一:发送端集成有usb-c接口、发送端未集成有usb-c接口;第一控制单元,用于依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,其中,目标控制策略为降低多媒体接口功耗的策略。
13.为了实现上述目的,根据本技术的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质包括存储的程序,其中,该程序执行上述任意一项的一种降低多媒体接口功耗的方法。
14.为了实现上述目的,根据本技术的另一方面,提供了一种处理器,处理器用于运行程序,其中,该程序执行上述任意一项的一种降低多媒体接口功耗的方法。
15.通过本发明,采用以下步骤:确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态,其中,第一目标状态为以下任意一种状态:关机状态、接收端与多媒体接口对应的发送端处于未连接的状态;在接收端处于第一目标状态的情况下,判断发送端的类型,类型为以下任意之一:发送端集成有usb-c接口、发送端未集成有usb-c接口;依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,其中,目标控制策略为降低多媒体接口功耗的策略,解决了相关技术中数据发送端在不需要发送视频或音频数据时,多媒体接口功耗较高的问题,进而达到了降低多媒体接口功耗的技术效果。
附图说明
16.构成本发明的一部分的附图用来提供对本发明的进一步理解,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
17.图1是根据本发明实施例提供的一种降低多媒体接口功耗的方法的流程图;
18.图2是根据本发明实施例提供的多媒体接口对应的发送端未集成有usb-c接口以及gpio_1接口的电路示意图;
19.图3是根据本发明实施例提供的多媒体接口对应的发送端集成有usb-c接口的电路示意图;
20.图4是根据本发明实施例提供的多媒体接口对应的发送端未集成有usb-c接口但集成有gpio_1接口的电路示意图;
21.图5是根据本发明实施例提供的一种降低多媒体接口功耗的装置的示意图。
具体实施方式
22.需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本发明。
23.为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
24.需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
25.根据本发明的实施例,提供了一种降低多媒体接口功耗的方法。
26.图1是根据本发明实施例的一种降低多媒体接口功耗的方法的流程图。如图1所示,该发明包括以下步骤:
27.步骤s101,确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态,其中,第一目标状态为以下任意一种状态:关机状态、接收端与多媒体接口对应的发送端处于未连接的状态。
28.上述地,确定多媒体接口对应的接收端的状态,多媒体接口为displayport接口、hdmi发送接口等。
29.步骤s102,在接收端处于第一目标状态的情况下,判断发送端的类型,类型为以下任意之一:发送端集成有usb-c接口、发送端未集成有usb-c接口。
30.上述地,部分多媒体接口对应的发送端集成了usb-c接口的功能,以进行充电,当有充电器连接时,虽然没有连接到多媒体接口对应的接收端,或者接收端已经关机,仍然不能关断其电源,要保证其能够为电脑进行充电,所以需要对发送端是否集成有usb-c接口进行判断。
31.步骤s103,依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,其中,目标控制策略为降低多媒体接口功耗的策略。
32.上述地,根据发送端是否集成有usb-c接口,确定降低多媒体接口功耗的策略。
33.通过上述方法,当多媒体接口对应的接收端处于没有连接或者处于关机状态时,关断多媒体接口对应的发送端的电源,从而降低功耗,达到省电的目的,如果发送端还集成有usb-c接口,当有充电器连接时,虽然没有连接到接收端,或者接收端已经关机,不关断其电源,以保证其usb-c充电功能正常进行。
34.在一种可选的实例中,依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,包括:在发送端的类型为未集成有usb-c接口的类型的情况下,确定目标控制策略为第一策略;依据第一策略控制发送端的电源关断。
35.上述地,在发送端未集成有usb-c接口的情况下,依据第一策略控制发送端的电源
关断,使得消耗的功耗为零,例如,displayport接口或hdmi发送接口产生的hpd信号存在100k左右的弱下拉,作用是限定hpd信号的状态,保证hpd信号的存在,当displayport接口或hdmi发送接口对应的接收端没有连接到displayport接口或hdmi发送接口对应的发送端的情况下,或者当displayport接口或hdmi发送接口对应的接收端连接到displayport接口或hdmi发送接口对应的发送端,但对应的接收端处于关机状态的情况下,displayport接口或hdmi发送接口对应的发送端的电源被关断,达到了消耗功耗为零的目的。在displayport接口或hdmi发送接口对应的接收端刚开始连接到displayport接口或hdmi发送接口对应的发送端的过程中,hpd信号有一段时间是不稳定的,如图2所示,图2是根据本发明实施例提供的多媒体接口对应的发送端未集成有usb-c接口以及gpio_1接口的电路示意图,通过调节r4和c1的阻值与容值,可以保证power_ctrl电平大于电压模块的开启电压,从而保证displayport接口或hdmi发送接口的发送端对应的电源开启后一直保持稳定状态,避免在开启—》关闭—》开启状态中不停的切换。
36.在一种可选的实例中,依据发送端的类型,确定目标控制策略,包括:在发送端为集成有usb-c接口的类型的情况下,确定目标控制策略为第二策略;依据第二策略控制发送端通过usb-c接口与预设充电器通信以使预设充电器为发送端供电。
37.上述地,在发送端集成有usb-c接口的情况下,依据第二策略控制发送端通过usb-c接口与预设充电器通信以使预设充电器为发送端供电,如图3所示,图3是根据本发明实施例提供的多媒体接口对应的发送端集成有usb-c接口的电路示意图,vbus电压≥4.5v,q18开启,q19关断,vbus为充电器给出的充电电压,q18以及q19为n型mosfet,即金属-氧化物半导体场效应晶体管,usb-c接口根据其吸电能力要求给充电器提供5v-48v的充电电压,考虑到vbus上的压降以及超过限制等影响,需要保证q18满足vbus在4.5-51v的应用,即:vgs(th)<4.5*r102/(r102+r101),maxvgs>51*r102/(r102+r101),maxvds>sys,其中vgs(th)为n型mosfet的开启电压,maxvgs为栅极到源极的最大电压,maxvds为漏极到源极的最大电压。
38.如果usb-c接口的最高吸电能力vbus_max没有到48v,比如只能到15v或者20v,可以适当降低maxvgs的要求,到maxvgs>busman*105+0.5*r102/(r102+r101)即可,其中r101和r102建议选择大于100k的电阻以节省功耗,其中sys为系统电源,通常为5v或者3.3v,r115和r117可以选择大于100k电阻,其中q19的参数要求为vgs(th)<sys,maxvgs(th)>sys,maxvds>sys,开始为发送端供电,请求更高的电压对电脑进行充电,这时该产品消耗的电来自于充电器,不是来自于电池,因此不会影响降低电池的续航能力。
39.在一种可选的实例中,在确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态之后,该方法还包括:当接收端处于非第一目标状态的情况下,监测接收端的实时状态;在监测到接收端的状态由非第一目标状态转换为第一目标状态的情况下,控制发送端开启计时,并确定计时时长;判断计时时长与预设时长的大小,在计时时长大于等于预设时长的情况下,控制发送端停止为多媒体接口供电。
40.上述地,当displayport接口或hdmi发送接口对应的接收端被拔掉或关闭后,displayport接口或hdmi发送接口对应的发送端开启计时器,当拔掉或关闭的时长大于等于预设时长时,关闭为多媒体接口供电的电源。
41.在一种可选的实例中,控制发送端停止为多媒体接口供电,包括:控制发送端将发
送端的gpio_1接口的电平设置为低电平。
42.上述地,gpio_1接口有下拉电阻,保证其电平设置为低电平,如图4所示,图4是根据本发明实施例提供的多媒体接口对应的发送端未集成有usb-c接口但集成有gpio_1接口的电路示意图,gpio_1接口的设置,减少了电子脉冲、过滤波的干扰。
43.在一种可选的实例中,在依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作之后,该方法还包括:实时检测接收端的状态;在检测到接收端的状态为第二目标状态的情况下,控制发送端开启供电,其中,第二目标状态为接收端与发送端连接,且接收端处于有电的状态。
44.上述地,当displayport接口或hdmi发送接口对应的接收端连接到displayport接口或hdmi发送接口对应的发送端,对应的接收端处于开机状态的情况下,displayport接口或hdmi发送接口对应的发送端的电源正常开启,能正常的发送音频和视频数据。
45.在一种可选的实例中,控制发送端开启供电,包括:控制用于控制发送端上电的hpd信号拉成高电平;控制用于控制发送端上电的power_ctrl信号拉成高电平。
46.上述地,发送端供电开启时,控制用于控制发送端上电的hpd信号拉成高电平,控制用于控制发送端上电的power_ctrl信号拉成高电平。另外,发送端供电关闭时,控制用于控制发送端上电的hpd信号拉成低电平,控制用于控制发送端上电的power_ctrl信号拉成低电平。
47.本发明实施例提供的一种降低多媒体接口功耗的方法,通过确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态,其中,第一目标状态为以下任意一种状态:关机状态、接收端与多媒体接口对应的发送端处于未连接的状态;在接收端处于第一目标状态的情况下,判断发送端的类型,类型为以下任意之一:发送端集成有usb-c接口、发送端未集成有usb-c接口;依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,其中,目标控制策略为降低多媒体接口功耗的策略,解决了相关技术中数据发送端在不需要发送视频或音频数据时,多媒体接口功耗较高的问题,进而达到了降低多媒体接口功耗的技术效果。需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
48.本发明实施例还提供了一种降低多媒体接口功耗的装置,需要说明的是,本发明实施例的一种降低多媒体接口功耗的装置可以用于执行本发明实施例所提供的用于一种降低多媒体接口功耗的方法。以下对本发明实施例提供的一种降低多媒体接口功耗的装置进行介绍。
49.图5是根据本发明实施例的一种降低多媒体接口功耗的装置的示意图。如图5所示,该装置包括:确定单元501,用于确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态,其中,第一目标状态为以下任意一种状态:关机状态、接收端与多媒体接口对应的发送端处于未连接的状态;判断单元502,用于在接收端处于第一目标状态的情况下,判断发送端的类型,类型为以下任意之一:发送端集成有usb-c接口、发送端未集成有usb-c接口;第一控制单元503,用于依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,其中,目标控制策略为降低多媒体接口功耗的策略。
50.在一种可选的实例中,第一控制单元503,包括:第一确定子单元,用于在发送端的
类型为未集成有usb-c接口的类型的情况下,确定目标控制策略为第一策略;第一控制子单元,用于依据第一策略控制发送端的电源关断。
51.在一种可选的实例中,第一控制单元503,包括:第二确定子单元,用于在发送端为集成有usb-c接口的类型的情况下,确定目标控制策略为第二策略;第二控制子单元,用于依据第二策略控制发送端通过usb-c接口与预设充电器通信以使预设充电器为发送端供电。
52.在一种可选的实例中,该装置还包括:监测单元,用于在确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态之后,当接收端处于非第一目标状态的情况下,监测接收端的实时状态;第二控制单元,用于在监测到接收端的状态由非第一目标状态转换为第一目标状态的情况下,控制发送端开启计时,并确定计时时长;第三控制单元,用于判断计时时长与预设时长的大小,在计时时长大于等于预设时长的情况下,控制发送端停止为多媒体接口供电。
53.在一种可选的实例中,第三控制单元,包括:第三控制子单元,用于控制发送端将发送端的gpio_1接口的电平设置为低电平。
54.在一种可选的实例中,该装置还包括:检测单元,用于在依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作之后,实时检测接收端的状态;第四控制单元,用于在检测到接收端的状态为第二目标状态的情况下,控制发送端开启供电,其中,第二目标状态为接收端与发送端连接,且接收端处于有电的状态。
55.在一种可选的实例中,第四控制单元,包括:第四控制子单元,用于控制发送端上电的hpd信号拉成高电平;第五控制子单元,用于控制发送端上电的power_ctrl信号拉成高电平。
56.本发明实施例提供的一种降低多媒体接口功耗的装置,通过确定单元501,用于确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态,其中,第一目标状态为以下任意一种状态:关机状态、接收端与多媒体接口对应的发送端处于未连接的状态;判断单元502,用于在接收端处于第一目标状态的情况下,判断发送端的类型,类型为以下任意之一:发送端集成有usb-c接口、发送端未集成有usb-c接口;第一控制单元503,用于依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,其中,目标控制策略为降低多媒体接口功耗的策略,解决了相关技术中数据发送端在不需要发送视频或音频数据时,多媒体接口功耗较高的问题,进而达到了降低多媒体接口功耗的技术效果。一种降低多媒体接口功耗的装置包括处理器和存储器,上述确定单元501等均作为程序单元存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序单元来实现相应的功能。
57.处理器中包含内核,由内核去存储器中调取相应的程序单元。内核可以设置一个或以上,通过调整内核参数来解决相关技术中数据发送端在不需要发送视频或音频数据时,多媒体接口功耗较高的问题。
58.存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flash ram),存储器包括至少一个存储芯片。
59.本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有程序,该程序被处理器执行时实现一种降低多媒体接口功耗的方法。
60.本发明实施例提供了一种处理器,处理器用于运行程序,其中,程序运行时执行一种降低多媒体接口功耗的方法。
61.本发明实施例提供了一种设备,设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序,处理器执行程序时实现以下步骤:确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态,其中,第一目标状态为以下任意一种状态:关机状态、接收端与多媒体接口对应的发送端处于未连接的状态;在接收端处于第一目标状态的情况下,判断发送端的类型,类型为以下任意之一:发送端集成有usb-c接口、发送端未集成有usb-c接口;依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,其中,目标控制策略为降低多媒体接口功耗的策略。
62.进一步地,依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,包括:在发送端的类型为未集成有usb-c接口的类型的情况下,确定目标控制策略为第一策略;依据第一策略控制发送端的电源关断。
63.进一步地,依据发送端的类型,确定目标控制策略,包括:在发送端为集成有usb-c接口的类型的情况下,确定目标控制策略为第二策略;依据第二策略控制发送端通过usb-c接口与预设充电器通信以使预设充电器为发送端供电。
64.进一步地,在确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态之后,该方法还包括:当接收端处于非第一目标状态的情况下,监测接收端的实时状态;在监测到接收端的状态由非第一目标状态转换为第一目标状态的情况下,控制发送端开启计时,并确定计时时长;判断计时时长与预设时长的大小,在计时时长大于等于预设时长的情况下,控制发送端停止为多媒体接口供电。
65.进一步地,控制发送端停止为多媒体接口供电,包括:控制发送端将发送端的gpio_1接口的电平设置为低电平。
66.进一步地,在依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作之后,该方法还包括:实时检测接收端的状态;在检测到接收端的状态为第二目标状态的情况下,控制发送端开启供电,其中,第二目标状态为接收端与发送端连接,且接收端处于有电的状态。
67.进一步地,控制发送端开启供电,包括:控制用于控制发送端上电的hpd信号拉成高电平;控制用于控制发送端上电的power_ctrl信号拉成高电平。
68.本文中的设备可以是服务器、pc、pad、手机等。
69.本发明还提供了一种计算机程序产品,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化有如下方法步骤的程序:确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态,其中,第一目标状态为以下任意一种状态:关机状态、接收端与多媒体接口对应的发送端处于未连接的状态;在接收端处于第一目标状态的情况下,判断发送端的类型,类型为以下任意之一:发送端集成有usb-c接口、发送端未集成有usb-c接口;依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,其中,目标控制策略为降低多媒体接口功耗的策略。
70.进一步地,依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作,包括:在发送端的类型为未集成有usb-c接口的类型的情况下,确定目标控制策略为第一策略;依据第一策略控制发送端的电源关断。
71.进一步地,依据发送端的类型,确定目标控制策略,包括:在发送端为集成有usb-c接口的类型的情况下,确定目标控制策略为第二策略;依据第二策略控制发送端通过usb-c接口与预设充电器通信以使预设充电器为发送端供电。
72.进一步地,在确定多媒体接口对应的接收端是否处于第一目标状态之后,该方法还包括:当接收端处于非第一目标状态的情况下,监测接收端的实时状态;在监测到接收端的状态由非第一目标状态转换为第一目标状态的情况下,控制发送端开启计时,并确定计时时长;判断计时时长与预设时长的大小,在计时时长大于等于预设时长的情况下,控制发送端停止为多媒体接口供电。
73.进一步地,控制发送端停止为多媒体接口供电,包括:控制发送端将发送端的gpio_1接口的电平设置为低电平。
74.进一步地,在依据发送端的类型,确定目标控制策略,并依据目标控制策略控制发送端动作之后,该方法还包括:实时检测接收端的状态;在检测到接收端的状态为第二目标状态的情况下,控制发送端开启供电,其中,第二目标状态为接收端与发送端连接,且接收端处于有电的状态。
75.进一步地,控制发送端开启供电,包括:控制用于控制发送端上电的hpd信号拉成高电平;控制用于控制发送端上电的power_ctrl信号拉成高电平。
76.本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
77.本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
78.这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
79.这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
80.在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。
81.存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flash ram)。存储器是计算机可读介
质的示例。
82.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(trans itory media),如调制的数据信号和载波。
83.还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
84.本领域技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
85.以上仅为本发明的实施例而已,并不用于限制本发明。对于本领域技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的权利要求范围之内。
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