一种用于游戏角色原画设计的特征分析方法与流程

文档序号:32667413发布日期:2022-12-24 01:22阅读:25来源:国知局
一种用于游戏角色原画设计的特征分析方法与流程

1.本发明涉及游戏角色原画设计特征分析技术领域,具体为一种用于游戏角色原画设计的特征分析方法。


背景技术:

2.随着网络科技的发展,网络游戏也异常火爆,网络游戏占据中大多数年年轻人的业余生活,网络公司为了保障玩家的游戏体验,也愈发注重游戏角色的设计,游戏角色设计人员在设计出游戏角色原画,需要对游戏角色原画设计的特征进行分析,以保障游戏角色原画设计贴合游戏主题;
3.但目前对游戏角色原画设计的特征分析主要依靠人为的判断分析,具有较大的主观性,没有可遵循的客观依据,对游戏角色原画设计的特征分析较为主观不具体,游戏角色原画设计的特征分析可靠性较差,从而难以保障游戏角色原画与游戏主题具有较高的贴合度,最终影响玩家的体验。


技术实现要素:

4.本发明的目的在于提供一种用于游戏角色原画设计的特征分析方法,以解决上述背景技术中提出现有的为了保障石墨原料粉碎均匀是通过将粉碎不均匀的原料收集后进行二次粉碎,不仅增加的操作流程,且效率低,同时无法保障粉碎后原料的精细度的问题。
5.为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种用于游戏角色原画设计的特征分析方法,包括信息采集模块、原画分类模块、特征分析模块、数据融合模块、构建特征模型、储存模块、展示模块和特征标准值模块,
6.所述信息采集模块用于对游戏角色原画的信息采集;
7.所述原画分类模块用于对采集的游戏角色原画的信息进行分类;
8.所述特征分析模块用于对采集并分离的游戏角色原画信息进行分析;
9.所述数据融合模块用于对分析的各项数据进行融合;
10.所述构建特征模型用于对分析的数据建立起直观的数据模型;
11.所述储存模块用于对分析的数据信息进行储存;
12.所述展示模块用于度分析的数据信息及建立的数据模型进行展示;
13.所述特征标准值模块为预先设置的特征标准参照。
14.采用上述技术方案,便于对游戏角色原画的特征分析。
15.作为本发明的优选技术方案,包括以下步骤:
16.步骤a:通过所述信息采集模块获取游戏角色原画信息:
17.步骤b:通过所述原画分类模块将获取的游戏角色原画信息按照预先设定模式进行分类:
18.步骤c:通过所述特征分析模块对采集的游戏角色原画信息进行特征分析:
19.步骤d:通过所述数据融合模块对各项分析数据进行融合整理:
20.步骤e:通过所述构建特征模型根据分析数据建立直观观察的数据模型:
21.步骤f:通过所述储存模块将各项特征分析数据及建立的模型进行储存;
22.步骤g:通过所述展示模块将项特征分析数据及建立的模型进行呈现;
23.步骤h:引入所述特征标准值模块,将综合分析的数据与预先设定的标准值进行结合,并产生特征修改建议通过所述展示模块展示呈现。
24.作为本发明的优选技术方案,所述步骤b原画分类包括以下:
25.步骤b1:风格模块,根据游戏角色原画的风格样式进行分类;
26.步骤b2:性别模块,根据游戏角色原画人物性别进行分类。
27.采用上述技术方案,便于对游戏角色原画信息进行分类。
28.作为本发明的优选技术方案,所述步骤b1中风格模块包括卡通风格、日韩风格、欧美风格、写实风格、像素风格和国风风格。
29.采用上述技术方案,便于对游戏角色原画信息依据不同风格进行分类。
30.作为本发明的优选技术方案,所述步骤b2中性别模块包括男性角色和女性角色。
31.采用上述技术方案,便于对游戏角色原画信息依据性别分类,提高分类精细度。
32.作为本发明的优选技术方案,所述步骤c特征分析将依据原画色彩、原画比例、暴力程度、和角色造型各项特征进行分析,并获得各项特征值。
33.采用上述技术方案,便于保障对游戏角色原画信息特征分析提高重要依据。
34.作为本发明的优选技术方案,所述步骤d数据融合是将特征分析获得的各项特征值进行整合后获得的原画整体特征值。
35.采用上述技术方案,便于获取游戏角色原画信息特征分析的特征值。
36.作为本发明的优选技术方案,所述步骤e构建特征模型依据各项特征分析值建立独立的特征模型,同时建立起各项特征分析融合后的整体特征分析模型,形成当单项及整体的综合特征分析模型。
37.采用上述技术方案,便于保障提高多项特征分析值,保障多样性。
38.作为本发明的优选技术方案,所述步骤g引入特征标准值为预先设定的标准参数值,且标准参数值与不同的分类情况一一对应设置,特征分析以预先设定的标准参数值为参照自动生成修改意见,同时用户可进行更改标准参数值使修改意见产生相应调整。
39.采用上述技术方案,便于自动提出修改意见。
40.作为本发明的优选技术方案,所述步骤g引入特征标准值用户在手动进行更改标准参数值并在生成相应修改意见后,更改后标准参数值将自动恢复至预先设定的标准参数值。
41.采用上述技术方案,便于根据需要进行变化参照值。
42.与现有技术相比,本发明的有益效果是:该用于游戏角色原画设计的特征分析方法能便于对游戏角色原画设计快速有效的进行特征分析,提高特征分析的可靠性,同时可提出修改意见,从而保障对游戏角色原画的完善,提高游戏角色原画与游戏主题的贴合度,提高玩家的游戏体验。
附图说明
43.图1为本发明系统结构示意图。
44.图中:1、信息采集模块;2、原画分类模块;21、风格模块;22、性别模块;3、特征分析模块;4、数据融合模块;5、构建特征模型;6、储存模块;7、展示模块;8、特征标准值模块。
具体实施方式
45.下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
46.请参阅图1,本发明技术方案:一种用于游戏角色原画设计的特征分析方法,包括包括信息采集模块1、原画分类模块2、特征分析模块3、数据融合模块4、构建特征模型5、储存模块6、展示模块7和特征标准值模块8,信息采集模块1用于对游戏角色原画的信息采集,原画分类模块2用于对采集的游戏角色原画的信息进行分类,特征分析模块3用于对采集并分离的游戏角色原画信息进行分析,数据融合模块4用于对分析的各项数据进行融合,构建特征模型5用于对分析的数据建立起直观的数据模型,储存模块6用于对分析的数据信息进行储存,展示模块7用于度分析的数据信息及建立的数据模型进行展示,特征标准值模块8为预先设置的特征标准参照;
47.步骤a:通过信息采集模块1获取游戏角色原画信息:
48.步骤b:通过原画分类模块2将获取的游戏角色原画信息按照预先设定模式进行分类:
49.步骤c:通过特征分析模块3对采集的游戏角色原画信息进行特征分析:
50.步骤d:通过数据融合模块4对各项分析数据进行融合整理:
51.步骤e:通过构建特征模型5根据分析数据建立直观观察的数据模型:
52.步骤f:通过储存模块6将各项特征分析数据及建立的模型进行储存;
53.步骤g:通过展示模块7将项特征分析数据及建立的模型进行呈现;
54.步骤h:引入特征标准值模块8,将综合分析的数据与预先设定的标准值进行结合,并产生特征修改建议通过展示模块7展示呈现
55.步骤b1:风格模块21,根据游戏角色原画的风格样式进行分类;
56.步骤b2:性别模块22,根据游戏角色原画人物性别进行分类。
57.步骤b1中风格模块包括卡通风格、日韩风格、欧美风格、写实风格、像素风格和国风风格。
58.步骤b2中性别模块包括男性角色和女性角色。
59.步骤c特征分析将依据原画色彩、原画比例、暴力程度、和角色造型各项特征进行分析,并获得各项特征值。
60.步骤d数据融合是将特征分析获得的各项特征值进行整合后获得的原画整体特征值。
61.步骤e构建特征模型依据各项特征分析值建立独立的特征模型,同时建立起各项特征分析融合后的整体特征分析模型,形成当单项及整体的综合特征分析模型。
62.步骤g引入特征标准值为预先设定的标准参数值,且标准参数值与不同的分类情况一一对应设置,特征分析以预先设定的标准参数值为参照自动生成修改意见,同时用户
可进行更改标准参数值使修改意见产生相应调整。
63.步骤g引入特征标准值用户在手动进行更改标准参数值并在生成相应修改意见后,更改后标准参数值将自动恢复至预先设定的标准参数值。
64.工作原理:首先使用时,通过扫描方式将游戏角色原画信息采集到采集模块1内,随后将依次根据风格模块21和性别模块22将采集的游戏角色原画信息进行分离,之后通过分析模块2对采集的游戏角色原画各项信息进行特征分析;
65.对各项信息的特征分析的数据进行融合而获取整体特征值,随后通过建特征模型5建立特征分析数据模型,在通过储存模块5将数据储存,并可通过展示模块7随着进行查看数据模型;
66.特征分析数据可引入特征标准值模块8中与此时特征分析相对应的特征标准值,使得可生产修改意见,使得设计者可更完善游戏角色原画,本说明书中未作详细描述的内容属于本领域专业技术人员公知的现有技术。
67.尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
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