一种多功能交互终端的制作方法

文档序号:31549271发布日期:2022-09-17 02:38阅读:79来源:国知局
一种多功能交互终端的制作方法

1.本技术涉及餐饮与社交场所技术领域,尤其涉及一种多功能交互终端。


背景技术:

2.随着社会与科技的发展,科技产品与人们生活息息相关,在社交娱乐场所中,往往在桌子上放置一些功能终端来方便用户使用,例如点餐终端、桌游辅助终端、充电设备等,这些功能终端在方便用户使用的同时,也能为用户增加社交的机会,例如两桌之间的用户通过桌游辅助终端进行游戏,增加了两桌用户之间的相互社交机会。
3.现有的功能终端,一般会放置在桌子下面设置的空柜中,当用户需要使用时,便将待使用的功能终端从空柜中取出,将桌子上整理出一个位置用来放置该功能终端,此时,用户便可以使用该功能终端。
4.但是,现有的功能终端的功能比较单一,当用户存在多个需求时,需要在桌子上同时放置多个功能终端,占用了桌面较大的空间,用户体验不高。


技术实现要素:

5.为了解决上述技术问题,本技术提供了一种多功能交互终端,能够增加终端的功能,减少桌面被占用空间,为用户带来使用上的便利,提高用户体验。
6.本技术提供的一种多功能交互终端,包括:
7.操作屏、壳体、电路主板、充电组件、无线通信模块、存储模块;所述壳体设置有容纳区域,所述电路主板固定在所述容纳区域中;所述无线通信模块、所述充电组件以及所述存储模块位于所述容纳区域中,并分别与所述电路主板电连接,所述充电组件用于为用户提供电源;所述操作屏盖在所述壳体上,并与所述电路主板电连接,所述操作屏用于为所述用户提供选项信息。
8.可选的,所述充电组件包括电池以及充电线;
9.所述壳体的一侧设置有电池仓,所述电池位于所述电池仓中并与所述电路主板电连;
10.所述充电线横穿所述壳体,并与所述电路主板电连接,所述充电线用于传输电量。
11.可选的,所述电池仓中设置有活动扣,所述电池与所述电池仓通过所述活动扣可拆卸连接。
12.可选的,所述充电线横穿所述壳体的位置上设置有凹槽,所述凹槽用于收纳所述充电线。
13.可选的,所述壳体外侧设置有灯条,所述灯条用于提供光亮。
14.可选的,所述壳体底部设置有垫块,所述垫块用于支撑所述壳体。
15.可选的,所述多功能交互终端还包括音频模块;
16.所述音频模块设置于所述容纳区域中,并与所述电路主板电连接,所述音频模块用于播放声音。
17.可选的,所述壳体对应所述音频模块位置设置有声孔,所述声孔用于传输声音。
18.可选的,所述操作屏上设置有摄像模块,所述摄像模块与所述电路主板电连接,所述摄像模块用于获取图像。
19.可选的,所述壳体背部设置有数据接口,所述数据接口用于传输数据。
20.从以上技术方案可以看出,本技术具有以下效果:
21.在壳体内设置电路主板,无线通信模块、存储模块以及充电模块与电路主板电连接并位于壳体内部,操作屏则盖在壳体上并与电路主板电连接,其中,充电组件用于为用户提供电源,操作屏怎用于为用户提供餐品信息。这样,用户在操作屏上进行选项操作时,能够同时为用户的其他设备进行充电,增加终端的功能多样性,减少用户进行多项服务时终端占用桌面的空间;另外,通过无线传输模块,使得终端之间具备交互能力,提高用户之间的社交机会,提高用户娱乐体验。
附图说明
22.图1为本技术提供的一种多功能交互终端的爆炸示意图;
23.图2为本技术提供的一种多功能交互终端的前视示意图;
24.图3为本技术提供的一种多功能交互终端的后视示意图。
具体实施方式
25.本技术提供了一种多功能交互终端,用于增加终端的功能,减少桌面占用空间,提高用户娱乐体验。本技术应用在各餐饮以及社交场所,例如酒吧、餐厅等,对于具体的使用场景不做限定。本技术的具体实现过程如下描述。
26.请参阅图1至图3,图1是本技术提供的一种多功能交互终端的示意图,该多功能交互终端包括:
27.操作屏2、壳体1、电路主板3、充电组件4、无线通信模块5、存储模块6;壳体1设置有容纳区域,电路主板3固定在容纳区域中;无线通信模块5、充电组件4以及存储模块6位于容纳区域中,并分别与电路主板3电连接,充电组件4用于为用户提供电源;操作屏2盖在壳体1上,并与电路主板3电连接,操作屏2用于为用户提供选项信息。
28.操作屏2上设置有操作区域21,操作区域21为用户进行操作位置,为触摸屏结构,在实际使用时,在操作区域21中显示餐品信息供用户选择,实际的,操作区域21中显示的还可以有其他内容,如用于交互的其他终端设备号、内部设定的游戏信息等,具体显示内容有软件设定。例如,本技术的一个具体使用场景的使用过程为,用户在酒吧的卡座上使用本技术提供的交互终端进行点餐,在使用操作屏2进行点餐的同时,还能通过充电组件4为用户自身携带的手机、平板等设备进行充电,不需要前去租赁充电设施为自身携带的设备进行充电;而当用户需要社交时,则可以通过本技术提供的交互终端的交互功能,与其他卡座上的交互终端进行联系,为用户的社交提供帮助。另外,操作屏2上还可以设定游戏、音乐等娱乐项目,增加用户娱乐体验。
29.可选的,充电组件4包括有电池41以及充电线42,电池41为其他部件提供电源,电池41还通过充电线42为用户的设备进行充电。实际的,壳体1的一侧上设置有电池仓14,电池仓14大小与电池41相匹配,充电线42横穿壳体1,并连接在电路主板3上,充电线42用于传
输电量,在实际使用时,将充电线42与用户设备进行连接便可以为用户设备进行充电。
30.在上述可选方式的一个可实现方式中,电池41与电池仓14为可拆卸连接,电池41可以从电池仓14中取出,实际的,当电池41电量不足或者电池41损坏,便可以将电池41从电池仓14中取出,更换电量充足或者未损坏的电池;电池仓14内部设置有活动扣,通过该活动扣实现电池41与电池仓14的可拆卸连接。此处活动扣使得更换电池花费的时间较短,能够提高电池41的更换效率。
31.本实施例中,操作屏2为用户提供选项信息,使得用户可以在操作屏上根据选项信息进行操作,其中选项内容根据软件定义;无线传输模块5为用户实时传输数据,为用户实现终端之间的交互功能;充电组件4为用户设备充电,用户设备包括手机、平板等设备。这样,用户在使用操作屏1进行选项操作时,同时能够为用户自带设备进行充电,还提供了交互功能,能够使得使用本技术的用户之间能够相互通信,增加了终端的功能,为用户节省桌面空间,有较好的便携性,还提高了用户娱乐体验。
32.可选的,本技术中涉及的充电线42的连接头的数量为多个,其中包括ios连接头,microusb连接头以及type-c连接头。在本实施例中,提供了多个充电连接头,能够适用多种设备,提高了充电的适用性,提高用户体验。
33.可选的,请继续参阅图3,壳体1与充电线42的连接位置设置有凹槽13,凹槽13大小与充电线42相匹配,凹槽13用于收纳充电线42。在实际使用过程中,充电线42不使用时,则收纳在凹槽13中,当用户需要使用充电线42时,则将充电线42从凹槽13中取出使用。
34.本实施例中,通过在壳体1上设置凹槽13,用来容纳不使用时的充电线42,使得充电线42内陷与壳体1表面,减少充电线42的占用空间,进而减少交互终端体型,为用户节省了空间,提高了用户体验。
35.可选的,本技术提供的多功能交互终端还设置有灯条8,灯条8设置在壳体1与操作屏2的表面,灯条8与电路主板3电连接,本技术中设置在壳体1上的灯条为2条,分别位于壳体1的两侧,而操作屏2上设置有1条灯条8,位于操作屏2表面的上侧。灯条8通电后,显示的灯光为多彩的,在实际使用中,灯条8的开关以及显示亮度、显示色彩均在操作屏2上显示,用户可以根据自己需求进行选择。
36.需要说明的是,在本技术中,描述了灯条8的数量为3条,实际的,灯条8的数量还可以为2条、4条等,具体使用灯条8的数量可以根据实际情况设定,此处对灯条数量不做限定。
37.本实施例中,为交互终端增加了灯光功能,通过灯条8实现,增加的交互终端的功能多样性,灯条8还具有提示的作用,在实际使用时,可以通过点亮灯条8来提示服务员存在需要人工服务的位置。例如在酒吧中,卡座中的用户通过电量本技术中的灯条8来呼叫服务员。另外,灯条8为多彩的,具有营造氛围的效果,提高用户体验。
38.可选的,请继续参阅图2以及图3,壳体1上设置有垫块9,垫块9位于壳体1的下方,垫块9用于增加壳体1与放置位置的距离,减少壳体1与放置位置之间的接触面积,减少壳体1的磨损。
39.可以理解的是,垫块9的材质可以是橡胶材质,也可以是塑料材质,本技术对垫块9的材质不做限定。
40.可选的,在一个可实现的实施例中,壳体1内部容纳区域上还设置有音频模块7,音频模块7与电路主板3电连接,音频模块用于播放声音,例如在操作屏2上进行操作时,每点
选一次则播放对应的音效,或者在交互终端进行交互时,用于实时通话,将用户声音播放。例如,在餐厅中,a11桌上的交互终端与b23桌上的交互终端进行交互,则可以通过音频模块7进行语音交流,实现交流消息的实时性。
41.可选的,在上述的实施例中,壳体1上还设置有声孔12,声孔12位于音频模块7对应的位置,声孔12用于使音频模块7播放的声音更容易传递到外界。
42.可选的,操作屏2上设置有摄像孔22,以及摄像模块23,摄像孔22位于操作屏2的操作区域21的上方,摄像模块23位于操作屏2上相对摄像孔22的位置,摄像模块23还与电路主板3电连接,摄像模块23通过摄像孔22对外界图像进行获取,可以用于进行人脸识别功能,还可以用于进行图像拍摄、视频录像等。
43.本实施例中,在操作屏2上设置摄像模块23以及摄像孔22,通过摄像模块23实现人脸识别功能,为用户进行实名验证,支付等业务提供便利,在交互时,还能通过摄像模块23进行实时视频通话,增加了交互终端的功能,为用户使用带来便利。
44.可选的,请继续参阅图3,壳体1上设置有数据接口112,数据接口112用于传输数据,本数据接口112为usb数据接口。实际的,壳体1的背部设置有凹陷区域11,数据接口112则位于该凹陷区域中,凹陷区域能够减少数据接口112与其他材质较硬的事物直接接触,减少数据接口112的损坏;另外,凹陷区域11中还设置有开关111,开关111用于控制本技术提供的交互终端开启与关闭。
45.可以理解的是,在壳体1的凹陷区域11中,还可以设置其他接口,如充电接口,充电接口能够直接为内部电池41进行充电;凹陷区域11中还可以设置实体功能按键,如实体音量调节按键、重启按键等。
46.可选的,本技术中壳体1与操作屏2之间的连接处还设置有密封圈,然后壳体1与操作屏2通过螺钉进行固定连接,在密封圈的作用下,能够完全防止粉尘进入以及防止任何角度的低压喷射水进入,提高了交互终端的密封性。
47.在本实用新型中,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“顶”、“底”、“内”、“外”、“中”、“竖直”、“水平”、“横向”、“纵向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅用于说明各部件或组成部分之间的相对位置关系,并不特别限定各部件或组成部分的具体安装方位。
48.并且,上述部分术语除了可以用于表示方位或位置关系以外,还可能用于表示其他含义,例如术语“上”在某些情况下也可能用于表示某种依附关系或连接关系。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解这些术语在本技术中的具体含义。
49.此外,术语“安装”、“设置”、“设有”、“连接”、“相连”应做广义理解。例如,可以是固定连接,可拆卸连接,或整体式构造;可以是机械连接,或电连接;可以是直接相连,或者是通过中间媒介间接相连,又或者是两个装置、元件或组成部分之间内部的连通。对于本领域普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。
50.此外,在本技术中所附图式所绘制的结构、比例、大小等,均仅用于配合说明书所揭示的内容,以供本领域技术人员了解与阅读,并非用于限定本技术可实施的限定条件,故不具有技术上的实质意义,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响本技术所能产生的功效及所能达成的目的下,均仍应落在本技术所揭示的技术内容涵盖的范围内。
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