1.一种三维对象选择方法,其特征在于,应用于包含三维物体的操作页面;所述三维物体具有多个三维对象,所述方法包括:
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一操作指令为单点指令;
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一操作指令为多边形框选指令;
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.如权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标视口对所述第一三维对象进行渲染之前,还包括:
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.如权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述第一三维对象为包围体大于设定像素阈值的三维对象。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
10.如权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,根据所述第一三维对象的渲染结果中位于所述目标视口内的像素点的数量,确定在所述操作页面中是否以目标对象的形式显示所述第一三维对象,包括:
11.如权利要求10所述的方法,其特征在于,所述获取各初始目标对象对应的深度信息,包括:
12.一种三维对象选择装置,其特征在于,应用于包含三维物体的操作页面;所述三维物体具有多个三维对象,该装置包括:
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被运行时,执行如权利要求1至11中任一项所述的方法。
14.一种计算设备,其特征在于,包括: