一种三维对象选择方法、装置、介质和设备与流程

文档序号:36896829发布日期:2024-02-02 21:28阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种三维对象选择方法,其特征在于,应用于包含三维物体的操作页面;所述三维物体具有多个三维对象,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一操作指令为单点指令;

3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一操作指令为多边形框选指令;

4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.如权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标视口对所述第一三维对象进行渲染之前,还包括:

7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.如权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述第一三维对象为包围体大于设定像素阈值的三维对象。

9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.如权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,根据所述第一三维对象的渲染结果中位于所述目标视口内的像素点的数量,确定在所述操作页面中是否以目标对象的形式显示所述第一三维对象,包括:

11.如权利要求10所述的方法,其特征在于,所述获取各初始目标对象对应的深度信息,包括:

12.一种三维对象选择装置,其特征在于,应用于包含三维物体的操作页面;所述三维物体具有多个三维对象,该装置包括:

13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被运行时,执行如权利要求1至11中任一项所述的方法。

14.一种计算设备,其特征在于,包括:


技术总结
本申请涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种三维对象选择方法、装置、介质和设备。其中方法包括:根据用户在操作页面触发的第一操作指令确定目标视口;针对多个三维对象中的第一三维对象,根据目标视口对第一三维对象进行渲染,并获取第一三维对象的渲染结果;根据第一三维对象的渲染结果中位于目标视口内的像素点的数量,确定在操作页面中是否以目标对象的形式显示第一三维对象;目标对象用于表征第一操作指令选择的三维对象。通过上述方式,设置了目标视口,对三维对象进行渲染,不需要设计复杂的加速结构,既节省了显存和内存中的空间,又提高了计算的速度,在用户角度看,在极短的时间内,就可以完成选定操作,即实现了三维对象的高效选择。

技术研发人员:任沁明,龚敏彦,罗康鑫
受保护的技术使用者:上海子虔科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/2/1
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