一种表情动画生成方法、装置、设备及存储介质与流程

文档序号:37335334发布日期:2024-03-18 17:59阅读:10来源:国知局
一种表情动画生成方法、装置、设备及存储介质与流程

本发明涉及动画制作,特别是涉及一种表情动画生成方法、一种表情动画生成装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。


背景技术:

1、表情动画为一种使用计算机技术创建的动画形式,其主要可以通过模拟和夸张人物或角色的面部表情、声音和身体姿态以传达情感、剧情或趣味性,通常广泛应用于电影、电视、游戏、社交媒体等领域。

2、然而,由于角色的表情表现较为多变,使得大部分制作完成的表情难以复用于不同的场景与动作,在表情动画的相关技术中,对于表情动画的生成主要表现为针对每个需求对动画进行专门制作实现,但该专门针对不同需求进行独立制作的方式,将会导致制作需求量大且耗时时间长,以及其所制作生成的该单个动画资源同样难以复用于多个场景。


技术实现思路

1、鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种表情动画生成方法、一种表情动画生成装置、相应的一种电子设备以及相应的一种计算机可读存储介质。

2、本发明实施例公开了一种表情动画生成方法,所述方法包括:

3、响应表情动画制作指令,从预设表情库中获取初期表情动画;所述初期表情动画经由不同情绪表情制作得到;

4、获取所述初期表情动画的面部骨骼数据;

5、将所述初期表情动画的面部骨骼数据与预设身体动画进行拼接,生成目标表情动画。

6、本发明实施例还公开了一种表情动画生成装置,所述装置包括:

7、初期表情动画生成模块,用于响应表情动画制作指令,从预设表情库中获取初期表情动画;所述初期表情动画经由不同情绪表情制作得到;

8、面部骨骼数据获取模块,用于获取所述初期表情动画的面部骨骼数据;

9、目标表情动画生成模块,用于将所述初期表情动画的面部骨骼数据与预设身体动画进行拼接,生成目标表情动画。

10、本发明实施例还公开了一种电子设备,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现任一项所述表情动画生成方法。

11、本发明实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现任一项所述表情动画生成方法。

12、本发明实施例包括以下优点:

13、在本发明实施例中,在进行表情动画制作时,可以从预先构建的预设表情库中获取经由不同情绪表情制作得到的初期表情动画,然后通过将初期表情动画的面部骨骼数据与预设身体动画进行拼接,从而得到所生成的目标表情动画。通过制作兼容大部分表情需求的单个表情构成表情库的储备,基于不同基础情绪表情减少动画制作阶段的动画库文件储备,以便在需要制作表情动画时,能够通过调用表情库内的文件与预设身体动画进行拼接,实现表情动画制作,基于提供单个表情减少动画制作阶段的制作量、制作周期以及制作成本。



技术特征:

1.一种表情动画生成方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述从预设表情库中获取初期表情动画之前,还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,所述获取所述初期表情动画的面部骨骼数据,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,所述将所述初期表情动画的面部骨骼数据与预设身体动画进行拼接,生成目标表情动画,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述动画轨道,将所述初期表情动画的面部骨骼数据与预设身体动画进行拼接,得到目标表情动画,包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述预设表情库中的表情动画经由不同的动画形式进行存储;所述基于所述动画轨道,将所述初期表情动画的面部骨骼数据与预设身体动画进行拼接,得到目标表情动画,包括:

7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述动画轨道,将所述初期表情动画的面部骨骼数据与预设身体动画进行拼接,还包括:

8.一种表情动画生成装置,其特征在于,所述装置包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述表情动画生成方法。

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述表情动画生成方法。


技术总结
本发明实施例提供了一种表情动画生成方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:响应表情动画制作指令,从预设表情库中获取初期表情动画;所述初期表情动画经由不同情绪表情制作得到;获取初期表情动画的面部骨骼数据;将初期表情动画的面部骨骼数据与预设身体动画进行拼接,生成目标表情动画。通过制作兼容大部分表情需求的单个表情构成表情库的储备,基于不同基础情绪表情减少动画制作阶段的动画库文件储备,以便在需要制作表情动画时,能够通过调用表情库内的文件与预设身体动画进行拼接,实现表情动画制作,基于提供单个表情减少动画制作阶段的制作量、制作周期以及制作成本。

技术研发人员:黄麟雅
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/3/17
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