穿戴式遥控设备的制作方法

文档序号:35945261发布日期:2023-11-06 20:44阅读:21来源:国知局
穿戴式遥控设备的制作方法

本技术涉及人机交互,尤其涉及一种穿戴式遥控设备。


背景技术:

1、显示设备,如基于增强现实(augmented reality,ar)技术衍生出的ar产品,以及基于虚拟现实(virtual reality,vr)技术衍生出的vr产品,受到了越来越多人的青睐。但是,目前用来控制ar产品、vr产品等的设备受到交互技术和硬件性能的限制,存在交互体验感差的问题。


技术实现思路

1、本实用新型的第一个目的在于提供一种穿戴式遥控设备,其旨在解决目前操控显示设备的方式存在交互体验感差的技术问题。

2、为达到上述目的,本实用新型提供的方案是:

3、一种穿戴式遥控设备,用于控制显示设备,所述穿戴式遥控设备包括:

4、穿戴主体,用于佩戴于人体手部;

5、主板,设于所述穿戴主体内,并至少用于通讯连接所述显示设备;

6、第一触控件,设于所述穿戴主体,并与所述主板电连接,所述第一触控件设有控制部,所述控制部至少用于在外力作用下运动以控制所述显示设备。

7、在本申请的穿戴式遥控设备中,所述第一触控件包括本体部和控制部,所述本体部收容于所述穿戴主体内,所述控制部可转动地连接于所述本体部,且所述控制部的至少部分凸出于所述穿戴主体;

8、所述本体部与所述主板电连接,所述控制部至少用于在外力作用下相对于所述本体部滚动以控制所述显示设备。

9、在本申请的穿戴式遥控设备中,所述控制部还用于在外力作用下,相对于所述本体部往靠近或远离所述主板的方向移动;

10、所述主板设有触发部,所述触发部用于当所述控制部相对于所述本体部往靠近所述主板的方向移动时被触发,并向所述主板发出触发信号。

11、在本申请的穿戴式遥控设备中,所述第一触控件还包括弹性件,所述弹性件设于所述本体部朝向所述主板的一面,所述弹性件用于当所述控制部相对于所述本体部移动时被压抵,以接触所述触发部;

12、所述弹性件用于当外力撤除时回弹至原位,并驱动所述控制部回至原位。

13、在本申请的穿戴式遥控设备中,所述本体部设有收容槽,所述控制部可转动地连接于所述收容槽,且所述控制部的至少部分收容于所述收容槽内;

14、所述弹性件设于所述收容槽的底壁,并抵顶所述控制部。

15、在本申请的穿戴式遥控设备中,所述穿戴式遥控设备还包括第二触控件,所述第二触控件设于所述穿戴主体,并与所述主板电连接,所述第二触控件至少用于当所述第二触控件被触摸时控制所述显示设备。

16、在本申请的穿戴式遥控设备中,所述第二触控件贴合于至少部分所述穿戴主体的外表面。

17、在本申请的穿戴式遥控设备中,穿戴主体包括沿所述穿戴主体的周向方向依次连接的第一主体部、第二主体部和第三主体部,所述第一触控件设于所述第二主体部,所述第二触控件设于所述第一主体部、所述第二主体部和所述第三主体部中任意一者或其组合。

18、在本申请的穿戴式遥控设备中,沿所述穿戴式遥控设备的周向方向上,所述第一主体部远离所述第二主体部的一端与所述第三主体部远离所述第二主体部的一端形成间隔;和/或,

19、所述第一主体部的周向长度大于所述第三主体部的周向长度。

20、在本申请的穿戴式遥控设备中,所述穿戴式遥控设备还包括电池,所述电池贴合于部分所述主板,并与所述主板电连接。

21、本实用新型提供的穿戴式遥控设备具有以下有益效果:

22、本申请的穿戴式遥控设备中,通过设置穿戴主体以便于穿戴在人体的手部,并通过设置主板使得穿戴式遥控设备能够与显示设备建立信号连接,主板能够处理从第一触控件传递过来的信号数据。还通过设置第一触控件,并在第一触控件上设置能在外力作用下运动以控制显示设备的控制部,使得用户可以通过使控制部滚动来控制显示设备,从而增加交互体验感。而且,相比于直接触摸显示设备或者对由显示设备投影出的虚拟按键进行操作的方式,使用本申请的穿戴式遥控设备,能有效降低误触误操作的现象发生概率。



技术特征:

1.一种穿戴式遥控设备,用于控制显示设备,其特征在于,所述穿戴式遥控设备包括:

2.如权利要求1所述的穿戴式遥控设备,其特征在于,所述本体部收容于所述穿戴主体内,且所述控制部的至少部分凸出于所述穿戴主体。

3.如权利要求2所述的穿戴式遥控设备,其特征在于,所述控制部还用于在外力作用下,相对于所述本体部往靠近或远离所述主板的方向移动;

4.如权利要求3所述的穿戴式遥控设备,其特征在于,所述第一触控件还包括弹性件,所述弹性件设于所述本体部朝向所述主板的一面,所述弹性件用于当所述控制部相对于所述本体部移动时被压抵,以接触所述触发部;

5.如权利要求4所述的穿戴式遥控设备,其特征在于,所述本体部设有收容槽,所述控制部可转动地连接于所述收容槽,且所述控制部的至少部分收容于所述收容槽内;

6.如权利要求1-5任一项所述的穿戴式遥控设备,其特征在于,所述穿戴式遥控设备还包括第二触控件,所述第二触控件设于所述穿戴主体,并与所述主板电连接,所述第二触控件至少用于当所述第二触控件被触摸时控制所述显示设备。

7.如权利要求6所述的穿戴式遥控设备,其特征在于,所述第二触控件贴合于至少部分所述穿戴主体的外表面。

8.如权利要求6所述的穿戴式遥控设备,其特征在于,所述穿戴主体包括沿所述穿戴主体的周向方向依次连接的第一主体部、第二主体部和第三主体部,所述第一触控件设于所述第二主体部,所述第二触控件设于所述第一主体部、所述第二主体部和所述第三主体部中任意一者或其组合。

9.如权利要求8所述的穿戴式遥控设备,其特征在于,沿所述穿戴式遥控设备的周向方向上,所述第一主体部远离所述第二主体部的一端与所述第三主体部远离所述第二主体部的一端形成间隔;和/或,

10.如权利要求1-5任一项所述的穿戴式遥控设备,其特征在于,所述穿戴式遥控设备还包括电池,所述电池贴合于部分所述主板,并与所述主板电连接。


技术总结
本技术适用于人机交互领域,公开了一种穿戴式遥控设备,该穿戴式遥控设备包括穿戴主体、主板和第一触控件,穿戴主体用于佩戴于人体手部,主板设于穿戴主体内,并至少用于通讯连接显示设备;第一触控件设于穿戴主体,并与主板电连接;第一触控件设有控制部,控制部至少用于在外力作用下运动以控制显示设备。该穿戴式遥控设备中,通过设置第一触控件,并在第一触控件上设置能在外力作用下运动以控制显示设备的控制部,使得用户可以通过促使控制部运动来控制显示设备,从而增强交互体验感。

技术研发人员:张英健
受保护的技术使用者:珠海莫界科技有限公司
技术研发日:20230525
技术公布日:2024/1/15
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