网页图片的加载方法和装置的制造方法_4

文档序号:8223632阅读:来源:国知局
置1000和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1108包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备1100处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
[0137]音频组件1010被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1010包括一个麦克风(MIC),当装置1000处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1004或经由通信组件1016发送。在一些实施例中,音频组件1010还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
[0138]I/O接口 1012为处理组件1002和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
[0139]传感器组件1014包括一个或多个传感器,用于为装置1000提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1014可以检测到设备1000的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1000的显示器和小键盘,传感器组件1014还可以检测装置1000或装置1000 —个组件的位置改变,用户与装置1000接触的存在或不存在,装置1000方位或加速/减速和装置1000的温度变化。传感器组件1014可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1014还可以包括光传感器,如CMOS或CXD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1014还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
[0140]通信组件1016被配置为便于装置1000和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1000可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件1016经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件1016还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
[0141]在示例性实施例中,装置1000可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSro)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
[0142]在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1004,上述指令可由装置1000的处理器1020执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
[0143]本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
[0144]应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
【主权项】
1.一种网页图片的加载方法,其特征在于,包括: 分别为网页文件中的每张动态图片生成与所述动态图片对应的RenderLayer ; 为所述 RenderLayer 生成对应的 GraphicsLayer ; 根据所述GraphicsLayer绘制所述动态图片。
2.根据权利要求1所述的网页图片的加载方法,其特征在于, 所述分别为网页文件中的每张动态图片生成与所述动态图片对应的RenderLayer,包括: 根据所述网页文件生成Render树; 在所述Render树中识别所述网页文件中的动态图片; 分别为所述动态图片生成对应的RenderLayer。
3.根据权利要求2所述的网页图片的加载方法,其特征在于, 所述在所述Render树中识别所述网页文件中的动态图片,包括: 判断所述Render树中RenderImage节点包含的图片数量是否大于I ; 判断所述Render树中RenderImage节点的帧频是否大于O ; 如果所述Render树中RenderImage节点包含的图片数量大于1,且所述RenderImage节点的帧频大于O,则确认所述RenderImage节点为动态图片的RenderImage节点。
4.根据权利要求2所述的网页图片的加载方法,其特征在于, 所述在所述Render树中识别所述网页文件中的动态图片,包括: 判断所述Render树中RenderImage节点的路径中是否包括字符gif ; 如果所述Render树中RenderImage节点的路径中包括字符gif,则判断所述RenderImage节点包含的图片数量是否大于1,判断所述Render树中RenderImage节点的帧频是否大于O ; 如果所述Render树中RenderImage节点包含的图片数量大于1,且所述RenderImage节点的帧频大于O,则确认所述RenderImage节点为动态图片的RenderImage节点。
5.根据权利要求1所述的网页图片的加载方法,其特征在于, 所述根据所述GraphicsLayer绘制所述动态图片,包括: 根据所述GraphicsLayer,在与所述动态图片大小相同的区域内绘制所述动态图片。
6.一种网页图片的加载装置,其特征在于,包括: 第一生成单元,用于分别为网页文件中的每张动态图片生成与所述动态图片对应的RenderLayer ; 第二生成单元,用于为所述RenderLayer生成对应的GraphicsLayer ; 图片绘制单元,用于根据所述GraphicsLayer绘制所述动态图片。
7.根据权利要求6所述的网页图片的加载装置,其特征在于,所述第一生成单元包括: 第一生成子单元,用于根据所述网页文件生成Render树; 动态识别子单元,用于在所述Render树中识别所述网页文件中的动态图片; 第二生成子单元,用于为所述动态图片生成对应的RenderLayer。
8.根据权利要求7所述的网页图片的加载装置,其特征在于,所述动态识别子单元包括: 第一判断模块,用于判断所述Render树中RenderImage节点包含的图片数量是否大于I; 第二判断模块,用于判断所述Render树中RenderImage节点的帧频是否大于O ; 第一确认模块,用于在所述Render树中RenderImage节点包含的图片数量大于1,且所述RenderImage节点的帧频大于O时,确认所述RenderImage节点为动态图片的RenderImage 节点。
9.根据权利要求7所述的网页图片的加载装置,其特征在于,所述动态识别子单元包括: 第三判断模块,用于判断所述Render树中RenderImage节点的路径中是否包括字符gif ; 第四判断模块,用于在所述Render树中RenderImage节点的路径中包括字符gif时,判断所述RenderImage节点包含的图片数量是否大于I,判断所述Render树中RenderImage节点的帧频是否大于O ; 第二确认模块,用于在所述Render树中RenderImage节点包含的图片数量大于1,且所述RenderImage节点的帧频大于O时,确认所述RenderImage节点为动态图片的RenderImage 节点。
10.根据权利要求6所述的网页图片的加载装置,其特征在于,所述图片绘制单元包括: 绘制子单元,用于根据所述GraphicsLayer,在与所述动态图片大小相同的区域内绘制所述动态图片。
11.一种网页图片的加载装置,其特征在于,包括: 处理器; 用于存储处理器可执行指令的存储器; 其中,所述处理器被配置为: 分别为网页文件中的每张动态图片生成与所述动态图片对应的RenderLayer ; 为所述 RenderLayer 生成对应的 GraphicsLayer ; 根据所述GraphicsLayer绘制所述动态图片。
【专利摘要】本公开是关于一种网页图片的加载方法和装置。所述方法包括:分别为网页文件中的每张动态图片生成与所述动态图片对应的RenderLayer;为所述RenderLayer生成对应的GraphicsLayer;根据所述GraphicsLayer绘制所述动态图片。通过本公开的技术方案,可以有效减小网页图片加载过程中绘制的区域大小,提升渲染性能,同时节省CPU的计算资源。
【IPC分类】G06F17-30
【公开号】CN104537111
【申请号】CN201510026137
【发明人】范金松, 徐琰, 刘守群
【申请人】小米科技有限责任公司
【公开日】2015年4月22日
【申请日】2015年1月19日
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