一种对象选择的方法和装置的制造方法_3

文档序号:8257791阅读:来源:国知局
骤S305中,获取所述查找的对象的选择状态信息并改变所述查找的对象的选择状态信息。
[0103]具体的,在本发明实施例步骤S302至步骤S304中,将操作界面分为第一区域和第二区域,在第一区域中仅接收单击的触摸指令,从而能够方便对单个对象的选择以及取消选择操作,在第二区域仅接收滑动的触摸指令,从而能够更加快速的选择多个对象,提高选择的操作效率,如图3a为在纸牌类游戏中,在第一区域通过滑动的触摸指令选择纸牌的示意图,如图3b为在纸牌类游戏中,在第二区域通过单击的触摸指令选择纸牌的示意图。
[0104]本发明实施例中通过实施例一和实施例二的两种方式相结合,从而进一步提高选择的效率。
[0105]实施例四:
[0106]图4示出了本发明第四实施例提供的对象选择的方法的流程示意图,详述如下:
[0107]在步骤S401中,接收位于操作界面内的第一触摸指令,获取所述第一触摸指令对应的位置信息。所述第一触摸指令可以为滑动的触摸指令,也可以为单击的触摸指令。
[0108]在步骤S402中,根据预设的坐位置信息和待选择的对象的对应关系,查找所述触摸指令的位置信息的坐标所对应的对象。
[0109]在步骤S403中,获取所述查找的对象的选择状态信息并改变所述查找的对象的选择状态信息。
[0110]在步骤S404中,接收第二触摸指令并判断所述第二触摸指令的触摸点的个数是否大于预设的个数。
[0111]在步骤S405中,当所述第二触摸指令的触摸点个数大于或等于预设的个数,对所述改变了状态信息后的、状态信息为选择状态的对象执行预设的动作。
[0112]所述预设的个数,可以设定为2,即当监测到用户输入的触摸指令为双指点击指令时,则认为符合执行预设的动作的要求,执行预设的动作。
[0113]所述预设的动作,可以为在完成对象的选择后的其它处理编辑操作,如图4a所示,在纸牌类游戏中,当接收到双指触摸指令时,可以执行对纸牌的出牌操作动作等。
[0114]同样,本发明实施例所述对选择对象,通过触摸点个数的判断从而执行的动作,同样可用于实施例一、二和实施例三中,取得相同的技术效果。
[0115]实施例五:
[0116]图5a和图5b示出了本发明第五实施例给出的对象选择的装置的结构示意图,详述如下:
[0117]图5a所示,本发明实施例所述对象选择装置,包括:
[0118]第一接收获取单元501,用于接收位于操作界面内的第一滑动的触摸指令,获取所述第一滑动的触摸指令对应的滑动路径信息;
[0119]第一查找单元502,用于根据预设的待选择的对象和位置信息的对应关系,查找所述第一滑动的触摸指令所对应的对象;
[0120]第一获取改变单元503,用于获取所述查找的对象的选择状态信息并改变所述查找的对象的选择状态信息。
[0121 ] 所述第一查找单元502包括:
[0122]确定子单元5021,用于根据所述第一滑动的触摸指令的滑动路径信息中的起点位置和终点位置,确定所述第一滑动的触摸指令对应的坐标区间;
[0123]获取子单元5022,用于根据预设的待选择的对象和位置信息的对应关系,获取所述对象的坐标位于所述第一滑动的触摸指令对应的坐标区间内的对象。
[0124]作为本发明实施例的另一种实施方式,如图5b所示,所述对象选择的装置包括:
[0125]第二接收获取单元504,用于接收位于待选择对象所在区域以外的第一区域的第一单击的触摸指令,获取所述单击的触摸指令位置信息;
[0126]第二查找单元505,用于根据预设的待选择的对象与位置信息的对应关系,查找第一单击的触摸指令所对应的对象;
[0127]第二获取改变单元506,用于获取所述查找的对象的选择状态信息并改变所述查找的对象的选择状态信息。
[0128]进一步的,图5a和图5b中所述装置还包括:
[0129]接收判断单元507,用于接收第二触摸指令并判断所述第二触摸指令的触摸点的个数是否大于预设的个数;
[0130]执行单元508,用于当所述第二触摸指令的触摸点个数大于或等于预设的个数,对所述改变了状态信息后的、状态信息为选择状态的对象执行预设的动作。
[0131]本发明所述装置实施例与实施例一至四所述方法实施例相对应,在此不重复赘述。
[0132]实施例六:
[0133]图6示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图6,手机包括:射频(Rad1 Frequency,RF)电路610、存储器620、输入单元630、显示单元640、传感器650、音频电路660、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块670、处理器680、以及电源690等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
[0134]下面结合图6对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
[0135]RF电路610可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器680处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LowNoise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路610还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System of Mobile communicat1n, GSM)、通用分组无线服务(GeneralPacket Rad1 Service, GPRS)、码分多址(Code Divis1n Multiple Access, CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Divis1n Multiple Access, WCDMA)、长期演进(Long TermEvolut1n, LTE))、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service, SMS)等。
[0136]存储器620可用于存储软件程序以及模块,处理器680通过运行存储在存储器620的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器620可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
[0137]输入单元630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机600的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元630可包括触控面板631以及其他输入设备632。触控面板631,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板631上或在触控面板631附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器680,并能接收处理器680发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板631。除了触控面板631,输入单元630还可以包括其他输入设备632。具体地,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
[0138]显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay, IXD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting D1de, 0LED)等形式来配置显示面板641。进一步的,触控面板631可覆盖显示面板641,当触控面板631检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器680以确定触摸事件的类型,随后处理器680根据触摸事件的类型在显示面板641上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触控面板631与显示面板641是作为两个独立的部件来实现
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