虚拟物品交易的方法及装置的制造方法

文档序号:8259950阅读:277来源:国知局
虚拟物品交易的方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001] 本发明属于互联网技术领域,尤其涉及虚拟物品交易的方法及装置。
【背景技术】
[0002] 网络游戏虚拟物品是指从虚拟的网络游戏世界里衍生出来的物品,主要有:虚拟 货币(金币)、虚拟装备(武器、装甲、经验值等)、虚拟宠物、虚拟角色(人物)、游戏账号等。所 述虚拟物品只能以数字符号的形式存储在网络中,不同于传统的产品。
[0003] 现有的网络游戏交易平台在对虚拟物品进行交易时,都是采用单类物品交易的方 式,即一次只能交易一类虚拟物品,当需要交易多类虚拟物品(即不同的虚拟物品)时,需要 操作多次,操作繁琐,效率较低。

【发明内容】

[0004] 本发明实施例提供一种虚拟物品交易的方法,以解决现有的网络游戏交易平台在 进行多类虚拟物品交易时,操作繁琐且效率低的问题。
[0005] 本发明实施例的第一方面,提供一种虚拟物品交易的方法,所述方法包括:
[0006] 将虚拟物品打包成多个不同的商品,所述商品中包含至少两类虚拟物品;
[0007] 展示打包后的商品的信息;
[0008] 接收用户根据所展示的商品信息选择的待购买商品,并对所述待购买商品进行费 用结算;
[0009] 在费用结算完后向所述用户发送所述待购买商品。
[0010] 本发明实施例的第二方面,提供一种虚拟物品交易的装置,所述装置包括:
[0011] 信息处理单元,用于将虚拟物品打包成多个不同的商品,所述商品中包含至少两 类虚拟物品;
[0012] 信息展示单元,用于展示打包后的商品的信息;
[0013] 费用结算单元,用于接收用户根据所展示的商品信息选择的待购买商品,并对所 述待购买商品进行费用结算;
[0014] 信息发送单元,用于在费用结算完后向所述用户发送所述待购买商品。
[0015] 本发明实施例与现有技术相比存在的有益效果是:本发明实施例通过将多类虚拟 物品打包成商品,使得用户在购买虚拟物品时可以一次性购买到所需的多类虚拟物品,减 少虚拟物品交易操作的次数,使得虚拟物品交易过程更简单、快捷,有效提高虚拟物品交易 的效率。
【附图说明】
[0016] 为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述 中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些 实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些 附图获得其他的附图。
[0017] 图1是本发明实施例一提供的虚拟物品交易方法的实现流程图;
[0018] 图2是本发明实施例一提供的商品交易的示例图;
[0019] 图3是本发明实施例二提供的虚拟物品交易装置的结构框图;
[0020] 图4是本发明实施例三提供的终端设备的结构框图。
【具体实施方式】
[0021] 为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对 本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并 不用于限定本发明。
[0022] 为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
[0023] 实施例一:
[0024] 图1示出了第一实施例提供的虚拟物品交易方法的实现流程,其过程详述如下:
[0025] 在步骤S101中,将虚拟物品打包成多个不同的商品,所述商品中包含至少两类虚 拟物品。
[0026] 在本实施例中,所述将虚拟物品打包成多个不同的商品包括但不限于以下两种方 式:
[0027] 方式一:以列表的方式列出所有待打包的虚拟物品的信息,其中所述虚拟物品的 信息包括虚拟物品的名称、虚拟物品的唯一标识符(即虚拟物品的ID)、虚拟物品的数量以 及虚拟物品的发送接口等,如表1所示(不以表1所示为限):
[0028]
【主权项】
1. 一种虚拟物品交易的方法,其特征在于,所述方法包括: 将虚拟物品打包成多个不同的商品,所述商品中包含至少两类虚拟物品; 展示打包后的商品的信息; 接收用户根据所展示的商品信息选择的待购买商品,并对所述待购买商品进行费用结 算; 在费用结算完后向所述用户发送所述待购买商品。
2. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将虚拟物品打包成多个不同的商品包 括: W列表的方式列出所有待打包的虚拟物品的信息; 根据所述虚拟物品信息中虚拟物品的名称和/或虚拟物品的发送接口类型将所述虚 拟物品打包成多个不同的商品,并保存所述商品的信息。
3. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将虚拟物品打包成多个不同的商品包 括: 获取用户历史购买虚拟物品的信息; 根据所述历史购买虚拟物品的信息,统计不同用户购买同一虚拟物品的次数; 将所述次数大于或等于预设值的虚拟物品按虚拟物品的名称和/或虚拟物品的发送 接口类型打包成不同的商品,并保存所述商品的信息。
4. 如权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述商品的信息包括商品的唯一标识 符、商品名称、商品价格、商品内容W及商品中各虚拟物品的发送接口;其中所述商品内容 中包括虚拟物品的唯一标识符和/或虚拟物品的名称及对应的虚拟物品数量。
5. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述待购买商品进行费用结算包括: 对所述待购买商品按预定的折扣比例进行费用结算。
6. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述用户发送所述待购买商品包括: 获取所述待购买商品中虚拟物品的发送接口、虚拟物品的唯一标识符和/或虚拟物品 的名称及对应的虚拟物品数量,并将获取的所述虚拟物品的唯一标识符和/或虚拟物品的 名称及对应的虚拟物品数量存储至第一数组,将获取的所述虚拟物品的发送接口存储至第 二数组; 依次读取所述第一数组中的虚拟物品的唯一标识符和/或虚拟物品的名称及对应的 虚拟物品数量和第二数组中的虚拟物品的发送接口,将每次读取的虚拟物品的唯一标识符 和/或虚拟物品的名称、对应的虚拟物品数量及虚拟物品的发送接口组成HTTP请求,通过 所述HTTP请求向所述用户发送所述待购买商品。
7. -种虚拟物品交易的装置,其特征在于,所述装置包括: 信息处理单元,用于将虚拟物品打包成多个不同的商品,所述商品中包含至少两类虚 拟物品; 信息展示单元,用于展示打包后的商品的信息; 费用结算单元,用于接收用户根据所展示的商品信息选择的待购买商品,并对所述待 购买商品进行费用结算; 信息发送单元,用于在费用结算完后向所述用户发送所述待购买商品。
8. 如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述信息处理单元包括: 第一信息处理模块,用于w列表的方式列出所有待打包的虚拟物品的信息; 第二信息处理模块,用于根据所述虚拟物品信息中虚拟物品的名称和/或虚拟物品的 发送接口类型将所述虚拟物品打包成多个不同的商品,并保存所述商品的信息。
9. 如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述信息处理单元包括: 信息获取模块,用于获取用户历史购买虚拟物品的信息; 次数统计模块,用于根据所述历史购买虚拟物品的信息,统计不同用户购买同一虚拟 物品的次数; 信息处理模块,用于将所述次数大于或等于预设值的虚拟物品按虚拟物品的名称和/ 或虚拟物品的发送接口类型打包成不同的商品,并保存所述商品的信息。
10. 如权利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述商品的信息包括商品的唯一标识 符、商品名称、商品价格、商品内容W及商品中各虚拟物品的发送接口;其中所述商品内容 中包括虚拟物品的唯一标识符和/或虚拟物品的名称及对应的虚拟物品数量。
11. 如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述费用结算单元用于: 对所述待购买商品按预定的折扣比例进行费用结算。
12. 如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述信息发送单元包括: 信息存储模块,用于获取所述待购买商品中虚拟物品的发送接口、虚拟物品的唯一标 识符和/或虚拟物品的名称及对应的虚拟物品数量,并将获取的所述虚拟物品的唯一标识 符和/或虚拟物品的名称及对应的虚拟物品数量存储至第一数组,将获取的所述虚拟物品 的发送接口存储至第二数组; 信息发送模块,用于依次读取所述第一数组中的虚拟物品的唯一标识符和/或虚拟物 品的名称及对应的虚拟物品数量和第二数组中的虚拟物品的发送接口,将每次读取的虚拟 物品的唯一标识符和/或虚拟物品的名称、对应的虚拟物品数量及虚拟物品的发送接口组 成HTTP请求,通过所述HTTP请求向所述用户发送所述待购买商品。
【专利摘要】本发明适用于互联网技术领域,提供了虚拟物品交易的方法及装置,该方法包括:将虚拟物品打包成多个不同的商品,所述商品中包含至少两类虚拟物品;展示打包后的商品的信息;接收用户根据所展示的商品信息选择的待购买商品,并对所述待购买商品进行费用结算;在费用结算完后向所述用户发送所述待购买商品。通过本发明使得用户在购买虚拟物品时可以一次性购买到所需的多类虚拟物品,减少虚拟物品交易操作的次数,使得虚拟物品交易过程更简单、快捷,有效提高虚拟物品交易的效率。
【IPC分类】G06Q30-06, G06F19-00
【公开号】CN104574162
【申请号】CN201310468128
【发明人】邹秋艳
【申请人】腾讯科技(深圳)有限公司
【公开日】2015年4月29日
【申请日】2013年10月9日
【公告号】WO2015051692A1
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