一种权限控制方法和装置的制造方法_2

文档序号:8381299阅读:来源:国知局
性任务对网络资源的加密方式,可以在用户执行时与用户进行互动,提高用户的参与积极性,并可以给用户带来一定的趣味,使用户在解密的过程中更有兴趣的等待授予权限,满足用户的好奇心理,相比于现有的问题答复验证方式更有趣味性,不再单调枯燥,能够提升用户参与访问网络资源的积极性,提高用户的使用体验。
[0055]在本发明的一些实施例中,向用户发送应用关联性任务之后,用户可以执行上述应用关联性任务,例如,用户操作的终端屏幕上显示了应用关联性任务,用户在终端屏幕上根据应用关联性任务的任务要求来执行应用关联性任务。
[0056]在本发明的一些实施例中,步骤102根据访问请求向用户发送应用关联性任务,包括:
[0057]Al、对网络资源设定加密音符;
[0058]A2、根据访问请求向用户发送音频关联性任务,其中,音频关联性任务为由用户执行音频应用程序并根据执行情况反馈任务报告的任务类型。
[0059]也就是说,可以提前设定好对网络资源的加密音符,在接收到用户的访问请求时,向用户发送音频关联性任务,例如音频应用程序的实现形式可以为一个弹钢琴任务,后续实施例中将进行详细说明。
[0060]在本发明的另一些实施例中,步骤102根据访问请求向用户发送应用关联性任务,包括:
[0061]B1、对网络资源设定加密图像;
[0062]B2、根据访问请求向用户发送图像关联性任务,图像关联性任务为由用户执行图像应用程序并根据执行情况反馈任务报告的任务类型。
[0063]也就是说,可以提前设定好对网络资源的加密图像,在接收到用户的访问请求时,向用户发送图像关联性任务,例如图像应用程序的实现形式可以为一个拼图任务、翻扑克任务、摇骰子任务、猜拳任务,后续实施例中将进行详细说明。
[0064]在本发明的另一些实施例中,步骤102根据访问请求向用户发送应用关联性任务,包括:
[0065]Cl、根据访问请求向用户发送游戏关联性任务,游戏关联性任务为由用户执行游戏应用程序并根据执行情况反馈任务报告的任务类型。
[0066]也就是说,在接收到用户的访问请求时,向用户发送游戏关联性任务,例如游戏应用程序的实现形式可以为一个扫雷任务、推箱子任务,后续实施例中将进行详细说明。
[0067]具体的,应用关联性任务可以结合具体的使用场景来设置任务的内容以及要求用户执行的任务步骤,在实际应用中,应用关联性任务至少包括以下任务中的一种:
[0068](I)拼图任务,指的是采用拼图游戏作为加密方式,如图2_a所示,为本发明实施例中提供的一种应用关联性任务的设置方式示意图,其中,头像所指的网络资源所有者发表了一条拼图加密的说说,图示中向发起访问请求的用户显示了拼图加密的任务内容,需要发起访问请求的用户来执行该拼图任务,其中拼图任务所采用的图案可以是风景画、网络资源所有者的头像或任意的一幅图等等,发起访问请求的用户通过对拼图任务的执行来完成所请求访问的网络资源的解密,这对于用户来说并不是单纯的等待验证授予权限,而对于用户来说通过执行拼图任务具有一定的趣味性,能够更好的适应于用户的需要,提高用户的使用体验。
[0069](2)扫雷任务,指的是采用扫雷游戏作为加密方式,如图2_b所示,为本发明实施例提供的另一种应用关联性任务的设置方式示意图,其中,头像所指的网络资源所有者发表了一条扫雷加密的说说,图示中向发起访问请求的用户显示了扫雷加密的任务内容,需要发起访问请求的用户来执行该扫雷任务,其中扫雷任务中向用户显示的扫雷游戏可以根据网络资源的保密程度来设置扫雷游戏的完成难度,例如,当网络资源的保密程度为不需要保密时可以设置完成难度较低的扫雷游戏,当网络资源的保密程度为需要保密时可以设置完成难度较高的扫雷游戏。发起访问请求的用户通过对扫雷任务的执行来完成所请求访问的网络资源的解密,这对于用户来说并不是单纯的等待验证授予权限,而对于用户来说通过执行扫雷任务具有一定的趣味性,能够更好的适应于用户的需要,提高用户的使用体验。
[0070](3)翻扑克任务,指的是采用翻扑克游戏作为加密方式,如图2-c所示,为本发明实施例提供的另一种应用关联性任务的设置方式示意图,其中,头像所指的网络资源所有者发表了一条扑克加密的说说,图示中向发起访问请求的用户显示了扑克加密的任务内容,需要发起访问请求的用户来执行该猜扑克任务,其中翻扑克任务中向用户显示的扑克游戏可以要求用户随机的翻开一张扑克,例如,用户可以通过鼠标或键盘操作选择翻开其中一张扑克,用户也可以通过终端屏幕上的触摸屏操作选择翻开其中一张扑克。发起访问请求的用户通过对翻扑克任务的执行来完成所请求访问的网络资源的解密,这对于用户来说并不是单纯的等待验证授予权限,而对于用户来说通过执行翻扑克任务具有一定的趣味性,满足用户的好奇心理,能够更好的适应于用户的需要,提高用户的使用体验。
[0071](4)摇骰子任务,指的是采用掷骰子游戏作为加密方式,如图2-d所示,为本发明实施例中提供的另一种应用关联性任务的设置方式示意图,其中,头像所指的网络资源所有者发表了一条摇骰子加密的说说,图示中向发起访问请求的用户显示了摇骰子加密的任务内容,需要发起访问请求的用户来执行该摇骰子任务,图示中左侧显示了一个骰子,用户执行该摇骰子任务时需要摇动骰子,以骰子朝上的面所显示的点数作为用户执行摇骰子任务的结果。发起访问请求的用户通过对摇骰子任务的执行来完成所请求访问的网络资源的解密,这对于用户来说并不是单纯的等待验证授予权限,而对于用户来说通过执行摇骰子任务具有一定的趣味性,能够满足用户的好奇心理,能够更好的适应于用户的需要,提高用户的使用体验。
[0072](5)猜拳任务,指的是采用划拳游戏作为加密方式,如图2_e所示,为本发明实施例中提供的另一种应用关联性任务的设置方式示意图,其中,头像所指的网络资源所有者发表了一条猜拳加密的说说,图示中向发起访问请求的用户显示了猜拳加密的任务内容,需要发起访问请求的用户来执行该猜拳任务,图示中左侧显示了猜拳的手势,用户执行该猜拳任务时可以点击图示中右侧的“出拳”按钮,以用户划拳所用的手势作为用户执行猜拳任务的结果。发起访问请求的用户通过对猜拳任务的执行来完成所请求访问的网络资源的解密,这对于用户来说并不是单纯的等待验证授予权限,而对于用户来说通过执行猜拳任务具有一定的趣味性,能够满足用户的好奇心理,能够更好的适应于用户的需要,提高用户的使用体验。
[0073](6)弹钢琴任务,指的是采用弹出琴键对应的音符作为加密方式,如图2_f所示,为本发明实施例中提供的另一种应用关联性任务的设置方式示意图,其中,头像所指的网络资源所有者发表了一条音乐加密的说说,图示中向发起访问请求的用户显示了音乐加密的任务内容,需要发起访问请求的用户来执行该弹钢琴任务,图示中显示了钢琴的琴键“ C4 ”、“ D4 ”、“ E4 ”、“ F4 ”、“ G4 ”、“ A4 ”、“ B4 ”、“ C5 ”、“ D5 ”、“E5 ” 等,用户执行该弹钢琴任务时可以点击图示中的琴键,以用户点击的琴键所代表的音符作为用户执行弹钢琴任务的结果。发起访问请求的用户通过对弹钢琴任务的执行来完成所请求访问的网络资源的解密,这对于用户来说并不是单纯的等待验证授予权限,而对于用户来说通过执行弹钢琴任务具有一定的趣味性,能够满足用户的好奇心理,能够更好的适应于用户的需要,提高用户的使用体验。
[0074]需要说明的是,在本发明实施例中,以上图示2_a至2_f都是应用关联性任务的具体几种实现方式,当然在具体的场景应用中并不需要局限于上述的应用关联性任务,还可以根据用户的个人喜好,设置其他方式的应用关联性任务,例如,可以将猜表情任务发送给用户,即向用户显示多种表情,例如“微笑”、“惊讶”、“偷笑”等表情,需要发起访问请求的用户来执行猜表情任务,发起访问请求的用户需要猜出发表说说的网络资源所有者用QQ表情表示的心情。又如,还可以将推箱子任务发送给用户,即向用户显示一个推箱子游戏,以用户玩推箱子游戏的结果作为用户执行推箱子任务的结果。
[0075]其中,以上举例说明只是可以给用户带来趣味性的任务设置方式的几种实现方式,还根据本申请实施例的启示,设置其它类型的应用关联性任务,此处不再穷举。以上通过对应用关联性任务的多种举例说明可知,发起访问请求的用户通过对应用关联性任务的执行来完成所请求访问的网络资源的解密,这对于用户来说并不是单纯的等待验证授予权限,而对于用户来说通过执行应用关联性任务具有一定的趣味性,能够满足用户的好奇心理,能够更好的适应于用户的需要,提高用户的使用体验。
[0076]需要说明的是,在本发明的一些实施例中,还可以根据用户自身的ID属性来决定应用关联性任务的设置,例如,根据发起访问请求的用户自身的ID属性可以获知该用户是对智力类游戏感兴趣,那么在这类用户发起访问请求后,可以向用户发送的应用关联性任务就可以是和智力类游戏有关的任务,例如推箱子任务和扫雷任务,这样就能够更好的适应于特定属性种类的用户,又如,通过用户自身的ID属性获知用户对纸牌类游戏感兴趣,那么在这类用户发起访问请求后,可以向用户发送的应用关联性任务就可以是和棋牌类游戏有关的任务,例如翻扑克任务和摇骰子任务,这样就能够更好的迎合于用户的需要,使用户在解密的过程中不再感觉到枯燥乏味,反而更有趣味性。
[0077]需要说明的是,在本发明的一些实施例中,步骤102根据上述访问请求向上述用户发送应用关联性任务之前,本发明实施例还可以包括如下步骤:
[0078]判断上述用户是否为权限管理列表中的白名单对象,若上述用户为白名单对象,则触发执行步骤101根据上述访问请求向上述用户发送应用关联性任务。
[0079]也就是说,本发明实施例中为了进一步实现对网络资源的权限控制,在步骤101向用户发送应用关联性任务之前,还需要判断发起访问请求的用户是否为权限管理列表中的白名单对象,若用户是白名单对象则向该用户发送应用关联性任务,若用户不是白名单对象不再向该用户发送应用关联性任务,直接拒绝用户的访问请求。其中权限管理列表中记录有允许请求访问网络资源的特定对象,白名单对象中的用户会优先被授予权限,只有白名单对象中的用户发起访问请求后才会接收到应用关联性任务。例如,QQ空间的网络资源所有者可以设置分组好友中的“我的好友”、“发小”、“学长”为白名单对象中的用户,则若发起访问请求的用户不在网络资源所有者的“我的好友”、“发小”、“学长”等白名单对象中,则不会向该用户发送应用关联性任务,直接拒绝该用户的访问请求,只有经过白名单对象审核的用户才能接收到应用关联性任务。
[0080]可见,本发明实施例中通过白名单对象的验证和应用关联性任务的执行完成作为
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