一种基于虚拟旅游实现运动锻炼的方法

文档序号:8472587阅读:308来源:国知局
一种基于虚拟旅游实现运动锻炼的方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及通信设备技术领域,尤其涉及一种基于虚拟旅游实现运动锻炼的方法。
【背景技术】
[0002]现有技术中,用户足不出户,想要在家实现虚拟旅游体验、互动、并且通过虚拟旅游体验达到煅炼健身的效果,目前现有的方法或设备只能达到单项的目的。
[0003]一、室内运动健身:现有的方法通过室内运动健身器材来达到运动煅炼的目的,如室内健身单车,通过健身上的一些功能达到运动的目的,但该种方法只实现健身,并且缺乏娱乐性、体验性。
[0004]二、虚拟旅游:现在的方法是通过虚拟现实技术将旅游景区制作成3D虚拟场景,然后用户通过计算机显示,用户通过鼠标或键盘操控,就可以在虚拟场景中。

【发明内容】

[0005]本发明要解决的技术问题,在于提供一种基于虚拟旅游实现运动锻炼的方法,实现在室内使用运动设备的过程中控制屏幕中的虚拟角色行走,达到虚拟浏览景点的目的。
[0006]本发明是这样实现的:一种基于虚拟旅游实现运动锻炼的方法,所述方法需提供一运动设备,所述运动设备上设置有机械控制器和传感器;所述机械控制器用于控制和模拟运动设备的阻力、驱动、上坡、下坡状况的效果;所述传感器用于采集运动设备的速度、方向、力度、人体重量的数据;所述方法具体为:以unity3D虚拟现实技术得到一具有交互功能的虚拟3D漫游系统,该虚拟3D漫游系统实现虚拟角色在场景中的行走和漫游,虚拟3D漫游系统将现实中的景点以3D方式构建模型;使用者进行体验时,通过传感器实时采集运动设备的速度、方向、笼头往上提的时间和力度以及骑车人自身重量的数据,将采集的数据经一 DSP控制电路传送到上位机中,上位机处理后使数据能在屏幕的虚拟场景得到模拟仿真和展示,在虚拟3D漫游系统的虚拟场景里达到表现的效果;同时,当屏幕中的场景变化时,虚拟3D漫游系统将信号数据发送给DSP控制电路、DSP控制电路将信号数据反馈到运动设备的机械控制器上,产生阻尼/驱动力,让使用者体验到场景变化产生的真实感。
[0007]进一步地,所述运动设备为自行车。
[0008]进一步地,所述虚拟3D漫游系统包含若干个旅游场景,根据用户需要,能选择其中任意一旅游场景进行漫游体验。
[0009]进一步地,所述变化包括:场景变为上坡、下坡或者沙丘。
[0010]进一步地,通过虚拟3D漫游系统的三维场景中程序处理,能获得用户角色在虚拟场景中运动的路程,并将数据反馈给运动设备,从而获得实际的骑行路程。
[0011]本发明具有如下优点:本发明让用户可以足不出户进行虚拟体验景区,在体验的同时解决了运动问题,该方式摆脱了运动场地、等其他因素制约,可让用户在有限的场地内进行运动。把虚拟旅游体验、运动娱乐集于一身。该技术的应用,可以广泛应用于各种展会场进行互动和展示,应用于各个城市的科技展馆,提供给公共娱乐、体验。
【附图说明】
[0012]图1为本发明方法流程示意图。
【具体实施方式】
[0013]请参阅图1所示,本发明的一种基于虚拟旅游实现运动锻炼的方法,所述方法需提供一运动设备,所述运动设备上设置有机械控制器和传感器;所述机械控制器用于控制和模拟运动设备的阻力、驱动、上坡、下坡状况的效果;所述传感器用于采集运动设备的速度、方向、力度、人体重量的数据;所述方法具体为:以unity3D虚拟现实技术得到一具有交互功能的虚拟3D漫游系统,该虚拟3D漫游系统实现虚拟角色在场景中的行走和漫游,虚拟3D漫游系统将现实中的景点以3D方式构建模型;本发明综合运用了传感器技术、DSP控制技术,采用双向的数据实时通信技术,并通过立体显示等多通道交互技术而实现的。在使用者进行体验时,通过传感器实时采集运动设备的速度、方向、笼头往上提的时间和力度以及骑车人自身重量等的数据,将采集的数据经一 DSP控制电路传送到上位机中,上位机处理后使数据能在屏幕的虚拟场景得到模拟仿真和展示,在虚拟3D漫游系统的虚拟场景里达到表现的效果;同时,当屏幕中的场景变化时,虚拟3D漫游系统将信号数据发送给DSP控制电路、DSP控制电路将信号数据反馈到运动设备的机械控制器上,产生阻尼/驱动力,使得使用者有场景变化产生的真实体验感。
[0014]其中,所述运动设备为自行车。在实际应用中并不限定为自行车,也可以是电动车或者其他设备。通过健身单车的骑行控制三维虚拟景区中角色的行走,实现人机交互。
[0015]所述虚拟3D漫游系统包含若干个旅游场景,根据用户需要,能选择其中任意一旅游场景进行漫游体验。所述变化包括:场景变为上坡、下坡或者沙丘。
[0016]另外,本发明能通过虚拟3D漫游系统的三维场景中程序处理,能获得用户角色在虚拟场景中运动的路程,并将数据反馈给运动设备,从而获得实际的骑行路程。
[0017]总之,本发明让用户可以足不出户进行虚拟体验景区,在体验的同时解决了运动问题,该方式摆脱了运动场地、等其他因素制约,可让用户在有限的场地内进行运动。把虚拟旅游体验、运动娱乐集于一身。该技术的应用,可以广泛应用于各种展会场进行互动和展示,应用于各个城市的科技展馆,提供给公共娱乐、体验。
[0018]以上所述仅为本发明的较佳实施例,凡依本发明申请专利范围所做的均等变化与修饰,皆应属本发明的涵盖范围。
【主权项】
1.一种基于虚拟旅游实现运动锻炼的方法,其特征在于:所述方法需提供一运动设备,所述运动设备上设置有机械控制器和传感器;所述机械控制器用于控制和模拟运动设备的阻力、驱动、上坡、下坡状况的效果;所述传感器用于采集运动设备的速度、方向、力度、人体重量的数据;所述方法具体为:以unity3D虚拟现实技术得到一具有交互功能的虚拟3D漫游系统,该虚拟3D漫游系统实现虚拟角色在场景中的行走和漫游,虚拟3D漫游系统将现实中的景点以3D方式构建模型;使用者进行体验时,通过传感器实时采集运动设备的速度、方向、笼头往上提的时间和力度以及骑车人自身重量的数据,将采集的数据经一 DSP控制电路传送到上位机中,上位机处理后使数据能在屏幕的虚拟场景得到模拟仿真和展示,在虚拟3D漫游系统的虚拟场景里达到表现的效果;同时,当屏幕中的场景变化时,虚拟3D漫游系统将信号数据发送给DSP控制电路、DSP控制电路将信号数据反馈到运动设备的机械控制器上,产生阻尼/驱动力,让使用者体验到场景变化产生的真实感。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟旅游实现运动锻炼的方法,其特征在于:所述运动设备为自行车。
3.根据权利要求1所述的一种基于虚拟旅游实现运动锻炼的方法,其特征在于:所述虚拟3D漫游系统包含若干个旅游场景,根据用户需要,能选择其中任意一旅游场景进行漫游体验。
4.根据权利要求1所述的一种基于虚拟旅游实现运动锻炼的方法,其特征在于:所述变化包括:场景变为上坡、下坡或者沙丘。
5.根据权利要求1所述的一种基于虚拟旅游实现运动锻炼的方法,其特征在于:通过虚拟3D漫游系统的三维场景中程序处理,能获得用户角色在虚拟场景中运动的路程,并将数据反馈给运动设备,从而获得实际的骑行路程。
【专利摘要】本发明提供一种基于虚拟旅游实现运动锻炼的方法,所述方法需提供一运动设备,所述运动设备上设置有机械控制器和传感器;所述机械控制器用于控制和模拟运动设备的阻力、驱动、上坡、下坡状况的效果;所述传感器用于采集运动设备的速度、方向、力度、人体重量的数据;该方法将室内健身和虚拟旅游进行有效结合,在室内使用运动设备的过程中控制屏幕中的虚拟角色行走,达到虚拟浏览景点的目的。即在室内健身的同时进行娱乐,增强体验和互动性。
【IPC分类】G06F3-01, A63B22-08
【公开号】CN104793740
【申请号】CN201510154001
【发明人】黄孕宁
【申请人】福建省纳金网信息技术有限公司
【公开日】2015年7月22日
【申请日】2015年4月2日
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