利用音乐节拍积分进行数据结算的方法

文档序号:8498609阅读:740来源:国知局
利用音乐节拍积分进行数据结算的方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及在不同用户账户之间进行数据结算的技术,尤其涉及一种利用音乐节拍积分进行数据结算的方法。
【背景技术】
[0002]随着互联网技术的发展,越来越多的计算机系统被开始出来用于向用户提供各种丰富的功能,例如线上的社交、支付、游戏、娱乐、阅读等应用程序。作为虚拟或者实体资源的交易媒介,各种积分、虚拟货币系统也被开发出来。现有的数据结算系统也支持各种积分、虚拟货币的结算。但在大多数的数据结算系统中,结算功能比较单一,缺少娱乐性与互动性。

【发明内容】

[0003]有鉴于此,有必要提供一种利用音乐节拍积分进行数据结算的方法,从而使用户可以通过在特定场景下完成音乐节拍动作获取音乐节拍积分,进而以音乐节拍积分为媒介实现在数据结算系统中的数据结算,从而提升了数据算系统的娱乐性与互动性。
[0004]本发明实施例提供一种利用音乐节拍积分进行数据结算的方法,所述方法基于一个音乐播放系统实现,所述音乐播放系统包括控制主机以及互动节拍设备,所述互动节拍设备用于根据用户的节拍动作向所述控制主机发送节拍互动信号,所述方法包括:
[0005]发送一个积分发放指令到所述控制主机,所述积分发放指令包括指定数据结算系统中的第一用户账号申请的发放数额、对应的第一校验信息,以及一个积分发放规则;
[0006]在接收到积分发放指令后,响应于所述节拍互动信号,所述控制主机根据所述积分发放规则向所述互动节拍设备或者与所述互动节拍设备关联的第二用户账号发放对应的音乐节拍积分及第一校验信息;
[0007]根据发放的音乐节拍积分以及所述第一校验信息向所述数据结算系统发起结算请求,使所述数据结算系统根据所述第一校验信息进行校验,并在校验通过后将结算的数据转入所述第二用户账号内。
[0008]在一个实施例中,所述积分发放规则是由与所述控制主机相连的第一移动终端指定的,所述第一移动终端通过直接输入方式,或者扫描条形码或者二维码,或者通过近场通信方式,或者通过检索可选列表的方式,获得所述控制主机的连接信息并根据所述连接信息与所述控制主机相连。
[0009]在一个实施例中,所述第一移动终端还显示用于让用户编辑发放的数额及积分发放规则的界面,根据用户的输入向所述数据结算系统申请发放数额,获取对应的第一校验信息,再将所述发放数额、第一校验信息以及所述积分发放规则发送给所述控制主机。
[0010]在一个实施例中,在接收到所述第一移动终端发送的停止发放指令后,所述控制主机提前停止音乐节拍积分的发放。
[0011 ] 在一个实施例中,所述方法还包括:当所述控制主机接收到多个积分发放指令时,所述控制主机按照接收到所述积分发放指令的先后顺序依次进行对应的音乐节拍积分的发放流程;或者同时发放对应于不同积分发放指令的音乐节拍积分。
[0012]在一个实施例中,上述方法还包括:在接收到所述积分发放指令后所述控制主机控制特效装置输出对应的视觉和/或音乐特效。
[0013]在一个实施例中,所述结算请求由第二移动终端发送给所述数据结算系统,所述第二移动终端从所述互动节拍设备或者所述控制主机获取所述音乐节拍积分及所述第一校验信息。
[0014]在一个实施例中,所述控制主机在发放音乐节拍积分的同时还将所述第一校验信息发送给所述互动节拍设备,所述第二移动终端通过近场通信方式从所述互动节拍设备中读取所述音乐节拍积分及所述第一校验信息。
[0015]在一个实施例中,所述方法还包括:第二移动终端获取所述互动节拍设备的标识,并将与所述第二移动终端关联的所述第二用户账号以及所述互动节拍设备的标识发送给所述控制主机;或者
[0016]所述第二移动终端将与其关联的第二用户账号发送给所述互动节拍设备,再由所述互动节拍设备将与所述第二移动终端关联的所述第二用户账号以及所述互动节拍设备的标识发送给所述控制主机;
[0017]所述控制主机根据所述互动节拍设备或第二移动终端发送的所述互动节拍设备的标识,与所述第二用户账号绑定,在完成音乐节拍积分的发放后根据所述互动节拍设备获取的音乐节拍积分、所述第一校验信息以及所述第二用户账号向所述数据结算系统发起所述结算请求。
[0018]在一个实施例中,所述第一校验信息具有有效期,当接收到所述结算请求的时间超过所述第一校验信息的有效期时,则所述结算请求结算失败。
[0019]上述技术方案的有益效果是:第一用户可以发起积分发放请求,第二用户通过完成音乐节拍动作获取发放的音乐节拍积分,进一步根据音乐节拍积分向数据结算系统发起数据结算请求,将数据从第一用户账户中转入第二用户账户中,从而提升了数据结算过程的娱乐性与互动性。
[0020]为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附图式,作详细说明如下。
【附图说明】
[0021]图1为本发明实施例提供的利用音乐节拍积分进行数据结算的方法的运行环境示意图。
[0022]图2为图1的音乐播放系统中互动节拍设备的模块图。
[0023]图3为图1的音乐播放系统中互动节拍设备的另一模块图。
[0024]图4为本发明实施例提供的利用音乐节拍积分进行数据结算的方法的交互示意图。
[0025]图5为本发明第一实施例的提供的利用音乐节拍积分进行数据结算的方法流程图。
[0026]图6为本发明第二实施例的提供的利用音乐节拍积分进行数据结算的方法流程图。
[0027]图7为本发明第三实施例的提供的利用音乐节拍积分进行数据结算的方法流程图。
[0028]图8为本发明第五实施例的提供的利用音乐节拍积分进行数据结算的方法流程图。
[0029]图9为本发明第六实施例的提供的利用音乐节拍积分进行数据结算的方法流程图。
[0030]图10为本发明第七实施例的提供的利用音乐节拍积分进行数据结算的方法流程图。
【具体实施方式】
[0031]为更进一步阐述本发明为实现预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明的【具体实施方式】、结构、特征及其功效,详细说明如后。
[0032]参阅图1,其为本发明实施例提供的利用音乐节拍积分进行数据结算的方法的运行环境示意图。如图1所示,整个运行环境包括用户终端100、数据结算系统200、以及音乐播放系统300。
[0033]用户终端例如可为移动电子装置例如智能手机、平板电脑、笔记本电脑等等。用户终端100具体可包括第一移动终端101以及第二移动终端102,其内分别安装有同样的应用程序,该应用程序一方面与数据结算系统200相连,从而可向数据结算系统发起支付、结算请求;另一方面还可与音乐播放系统300进行交互。此外该应用程序还提供用户界面,用于让用户,例如第一用户111与第二用户112进行操作。
[0034]数据结算系统200主要用于在两个用户账户间进行数据结算操作。例如,对用户的积分或者其他虚拟货币、电子货币进行转账、冻结、预授权等操作。
[0035]音乐播放系统300可包括控制王机10、点歌终纟而11、互动拍设备12、音频输出装置13、多媒体视频输出装置14、灯光特效装置15以及视频输出装置16。可以理解,图1的架构仅为示意,音乐播放系统300还可包括更多的设备,例如功放、麦克风等等。
[0036]点歌终端11提供点歌的界面,用户例如可以通过点歌界面进行点歌,选择的歌曲被提交给控制主机10,控制主机10根据待播放的列表播放与被点歌曲对应的伴唱音及伴唱视频,即将音频与视频分别传输给音频输出装置13以及多媒体视频输出装置14输出。
[0037]点歌终端11具体地可以是与控制主机10相连的输入/输出装置,例如与控制主机10相连的触控面板,此时,点歌终端11的应用程序界面实质上是由控制主机10控制,点歌终端11仅作为输入/输出装置。用户通过触控面板点播的歌曲直接被控制主机10获取到。
[0038]点歌终端11还可以是单独的电子装置,例如安装有特定的应用程序的电子装置如手机、平板电脑等等。用户可以通过该应用程序进行点歌,而所点歌曲的信息由该应用程序传输给控制主机10。其具体的传输方式例如可包括以下几种:当控制主机10与点歌终端11处于同一局域网内时,点歌终端11可以通过预定的网络端口直接将用户所点歌曲的信息经由该网络端口发送给控制主机10。可以理解的是,此种方式需要控制主机10开放相应的端口与网络服务。当控制主机10与点歌终端11不处于同一局域网内时,可以通过服务器中转以传输用户所点歌曲的信息。即,应用程序先将用户所点歌曲的信息提交至服务器,然后,当同一用户在控制主机10中登陆时,控制主机10就可以从服务器处获取或由服务器主动推送当前登陆用户点播的歌曲。
[0039]互动节拍设备12用于在控制主机10播放所述多媒体文件时感应到用户的节拍动作后生成节拍互动信号。此处的节拍动作是指用户的吹奏音乐的动作或者用户响应音乐节奏所做出的动作。例如,当用户吹奏、弹奏、敲打乐器时,每一个音符可以视为一个节拍动作。用户响应音乐节奏所做出的动作是指用户跟随音乐节奏所做出的各种动作,其具体实施包括但并不限于:欢呼、摇动铃鼓、摇动手臂、点控手机、按键遥控器、跳舞等等。
[0040]总体上来说,节拍动作可以分为两类:声音与动作。
[0041]因此,在一个具体的实施方式中,参阅图2,互动节拍设备12是基于音频分析实现的,其包括录音模块122以及音频分析模块124,录音模块122用于采
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