一种通过红外感应实现按键功能的方法和装置的制造方法_2

文档序号:8527887阅读:来源:国知局

[0062]为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
[0063]本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三?第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
[0064]请参阅图1,本发明实施例中通过红外感应实现按键功能的方法一个实施例包括:
[0065]101、在启动预设应用后,通过红外灯接收反射红外线;该反射红外线为该红外灯发射的红外线被反射回来的红外线;
[0066]本实施例中,在启动预设应用后,红外灯向外发射红外线,遇到障碍物被反射回来,通过该红外灯接收反射红外线。
[0067]该预设应用可以由手机生产商默认设置,也可由用户自行设定,该预设应用包括音乐播放器,还包括其他预设应用,具体此处不作限定。
[0068]102、监测该反射红外线的强度;
[0069]在通过该红外灯接收反射红外线后,监测该反射红外线的强度。
[0070]需要说明的是,这里可以理解为实时监测该反射红外线的强度,比如手的移动造成了红外线的强度的变化,此时通过该红外灯接收到的红外线的强度可能是不一样的。
[0071]103、若确定该反射红外线的强度发生变化,则向该预设应用上报该红外灯对应的按键指令,使该预设应用执行上述按键指令。
[0072]通过监测反射红外线的强度,确定该反射红外线的强度发生变化,则向该预设应用上报该红外灯对应的按键指令,使该预设应用执行该按键指令。
[0073]需要说明的是,该按键指令可以为音量加键指令,还可以为音量减键指令,当然,还可以为其他按键指令,具体此处不作限定。
[0074]本实施例中,在启动预设应用后,通过红外灯接收反射红外线,其中该反射红外线为该红外灯发射的红外线被反射回来的红外线,监测该反射红外线的强度,若确定该反射红外线的强度发生变化,则向该预设应用上报该红外灯对应的按键指令,使该预设应用执行该按键指令,比如该按键指令是音量加键指令或音量减键指令,就可以通过红外感应实现音量的加减功能,因此本发明能够通过红外感应实现按键功能,解决按键失效的问题以及减少生产工序。
[0075]为了便于理解,下面对本发明实施例中的通过红外感应实现按键功能的方法进行详细描述,请参阅图2,本发明实施例中通过红外感应实现按键功能的方法的另一实施例包括:
[0076]201、在启动预设应用后,通过红外灯接收反射红外线;该反射红外线为该红外灯发射的红外线被反射回来的红外线;
[0077]本实施例中,在启动预设应用后,红外灯的发射管向外发射红外线,遇到障碍物被反射回来,通过该红外灯的接收管接收反射红外线。
[0078]该预设应用可以由手机生产商默认设置,也可由用户自行设定,该预设应用包括音乐播放器,还包括其他预设应用,具体此处不作限定。
[0079]202、监测该反射红外线的强度;
[0080]在通过该红外灯接收反射红外线后,监测该反射红外线的强度。
[0081]需要说明的是,这里可以理解为实时监测该反射红外线的强度,比如手的移动造成了红外线的强度的变化,此时通过该红外灯接收到的红外线的强度可能是不一样的。
[0082]203、若确定该反射红外线的强度发生变化,确定该红外灯对应的按键指令为有效的按键指令,则向该预设应用上报该红外灯对应的按键指令,使该预设应用执行上述按键指令。
[0083]通过监测反射红外线的强度,确定该反射红外线的强度发生变化,通过预配置的算法确定该红外灯对应的按键指令为有效的按键指令,则向该预设应用上报该红外灯对应的按键指令,使该预设应用执行上述按键指令。
[0084]本实施例中,通过确定该红外灯对应的按键指令为有效的按键指令,继而向该预设应用上报该红外灯对应的按键指令,提高了方案的可靠性。
[0085]需要说明的是,在待机状态或锁屏状态下,若该预设应用处于运行状态,则保持循环:通过红外灯接收反射红外线;该反射红外线为该红外灯发射的红外线被反射回来的红外线;监测该反射红外线的强度;若确定该反射红外线的强度发生变化,则向该预设应用上报该红外灯对应的按键指令,使该预设应用执行上述按键指令。
[0086]为了便于理解,下面对本发明实施例中的通过红外感应实现按键功能的方法进行详细描述,请参阅图3,本发明实施例中通过红外感应实现按键功能的方法的另一实施例包括:
[0087]301、在启动预设应用后,通过第一红外灯接收第一红外线,并通过第二红外灯接收第二红外线;该第一红外线为该第一红外灯发射的红外线被用户的操触手势反射回来的红外线,该第二红外线为该第二红外灯发射的红外线被该用户的操触手势反射回来的红外线;
[0088]本实施例中,在启动预设应用后,通过第一红外灯接收第一红外线,并通过第二红外灯接收第二红外线。
[0089]该预设应用可以由手机生产商默认设置,也可由用户自行设定,该预设包括音乐播放器,还包括其他预设应用,具体此处不作限定。
[0090]需要说明的是,该第一红外灯和该第二红外灯可以异步接收红外线,也可以同步接收红外线,并且在实际应用中,第一红外灯可以在第二红外灯的上方或者下方。
[0091]可以理解的是,这里仅仅以用户的操触手势来说明,本发明不限定于用户的操触手势,具体此处不作限定。
[0092]302、监测该第一红外线的强度,监测该第二红外线的强度;
[0093]在通过第一红外灯接收第一红外线以及通过第二红外灯接收第二红外线后,监测该第一红外线的强度,监测该第二红外线的强度。
[0094]需要说明的是,这里可以理解为实时监测该第一红外线的强度和第二红外线的强度,比如手的移动造成了红外线的强度的变化,此时通过第一红外灯和第二红外灯接收到的红外线的强度可能是不一样的。
[0095]303、若确定该第一红外线的强度发生变化,并且确定该第二红外线的强度发生变化,则获取该第一红外线的强度和该第二红外线的强度的变化顺序,根据该变化顺序确定该第一红外灯和该第二红外灯对应的音量加键指令或音量减键指令,向该预设应用上报该音量加键指令或该音量减键指令。
[0096]若该第一红外灯先接收到该第一红外线,该第一红外灯位于该第二红外灯的上方,当确定该第一红外线的强度发生变化,并且确定该第二红外线的强度发生变化,则确定该第一红外灯和该第二红外灯对应的音量减键指令,向该预设应用上报该音量减键指令,使该预设应用执行上述音量减键指令;
[0097]若该第一红外灯先接收到该第一红外线,该第一红外灯位于该第二红外灯的下方,当确定该第一红外线的强度发生变化,并且确定该第二红外线的强度发生变化,则确定该第一红外灯和该第二红外灯对应的音量加键指令,向该预设应用上报该音量加键指令,使该预设应用执行上述音量加键指令;
[0098]可选的,还可以通过另一种方法确定该第一红外灯和该第二红外灯对应的音量加键指令或音量减键指令,具体为:获取该第一红外灯的第一停留时间以及该第二红外灯的第二停留时间;根据该第一停留时间以及该第二停留时间确定该第一红外灯和该第二红外灯对应的音量加键指令或音量减键指令。
[0099]本实施例将两个红外灯作为一组红外灯组,需要说明的是,在实际应用中,为了提高准确性,可以采用多组红外灯组,另外,红外灯组可以放置在手机的侧边以取代音量加键和音量减键。
[0100]本实施例中,通过两个红外灯来控制音量加键或音量减键,通过红外感应实现音量键功能,显然解决了音量键失效的问题,减少了生产工艺。
[0101]为了便于理解,下面以一实际的应用场景对本发明实施例中的通过红外感应实现按键功能的方法进行描述:
[0102]在用户A打开音乐播放器后,用户A感觉音量过大,想要把音量调小点,于是对着手机屏幕的一个固定位置处,滑动手指(不接触手机屏幕),手机中的红外灯I和
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