指令输入设备与指令输入方法_3

文档序号:9200038阅读:来源:国知局
连接于该电容式触控与按压感测单元41的控制器43便可因应使用者的一状态切换动作而处于一第一使用状态或一第二使用状态。以图5所不的键盘布局为例来进行说明,首先,控制器43的使用状态默认为具有按键感测功能的第一使用状态,也就是仅检测用户对于键盘的按压而不进行触控手势的操作,直到使用者进行状态切换动作后,控制器43便判断出使用者要进行触控手势,因此将从具按键感测功能的第一使用状态切换到具触控手势功能的第二使用状态。以本图为例,用户在键盘中面积较大的按键(例如是空格键40)上进行代表状态切换动作的单一扫动手势(flick),例如图中所绘的箭头,由于面积较大的按键(例如是空格键40)下方涵盖有多个感测电极30,因此可以检测到触控对象的移动,而使控制器43便可判断出使用者要进行触控手势,因此将从按键感测功能的第一使用状态切换到触控手势功能的第二使用状态。而在第二使用状态中,控制器43可以执行下列触控感测功能:(1)用户可在整个键盘表面,利用触控手势来控制光标在显示器上绝对坐标的定位与移动。(2)在空格键40左端连续点指(tapping)两次,控制器43便可判断出用户要进入水平滚动条模式,进而让用户在空格键40上左右扫动时,可以控制窗口的水平卷动。(3)在空格键40右端连续点指(tapping)两次,控制器43便可判断出用户要进入垂直滚动条模式,进而让用户在空格键40上左右扫动时,可以控制窗口的垂直滚动。(4)在空格键40上连续进行两次扫动手势(flick),控制器43便可判断出用户要进入高分辨率模式,进而让用户在利用触控手势来控制光标在显示器上的高分辨率移动,进而达到速度慢但定位较准确的光标移动。(5)用户可在整个键盘表面,利用单点击或双点击来完成”确认执行”的动作。另外,在触控手势功能的第二使用状态下,在四个箭头键所在的区域63上进行上、下、左、右的扫动手势(Fl ick),也可被解读成重复按键的效果,例如进行由上而下的扫动手势(Flick),便可以被解读成快速且重复按下〃向下〃箭头键的动作。
[0050]而当一预定时间(例如10秒)到达却未有任何触控手势被检测到,或是任何按键被按下时,控制器43的使用状态将自动回到为具有按键感测功能的第一使用状态。当然,上述功能(2)、(3)与(4)的启动也可以改设到其它大面积按键上方来定义,例如,在shift键49上进行扫动手势(flick),控制器43便可判断出用户要进入垂直滚动条模式、水平滚动条模式或高分辨率模式等等。当然,这些功能的设定可以视实际应用而在控制器43中的韧体或是对应于指令输入设备的驱动程序来进行选用或改写,进而在本发明中选用上述触控感测功能中的一个功能或是多个功能的组合。
[0051]另外,为能仿真用户使用鼠标的行为,如图6所示,当控制器43因应某些特定的手势(例如双手多指皆离开键盘表面达一特定时间后)而切换到触控手势功能的第二使用状态时,当使用者以左手多指61或右手多指62同时进行左边区域或右边区域的点击或双点击的行为时,控制器43将可判断出等同于点击鼠标左键或右键的动作,进行达到完全取代鼠标功能的效果。另外,在此仿真鼠标的模式下在数字键盘中常见的四个箭头键所在的区域上进行触控滑动手势,也可让画面中的鼠标作对应的移动。而且若在此时按下「上下左右键」四个箭头键,鼠标也向该箭头键所对应的方向进行小幅度移动,进而达到微调的目的。
[0052]再者,当本发明键盘是用来进行特定游戏的输入接口时,还可以如图7所示,控制器43将邻近的多个感测电极30整合成一个按键群组,如此将可整合出符合该游戏的按键数量但面积增加的按键群组71、72与73。而透过对控制器43的韧体改写,本发明也可以在上述具有按键感测功能的第一使用状态中,直接在某些按键区域中就定义出用以仿真鼠标功能的触摸板,如此一来,在用户利用按键功能进行打字输入时,也可同时利用在某些按键区域中所定义出的触摸板来控制光标的移动,举例来说,可以在空格键区域及其邻近区域整合成一触摸板区域74,如此一来,用户在具有按键感测功能的第一使用状态中也可以使用姆指的滑动来同时控制光标的移动,并利用额外定义出的左右键75、76来完成仿真鼠标功能的触摸板。所以也可以在不需切换到第二使用状态中,也可以同时进行击键以及光标控制的两种功能。
[0053]另外,而上述电容式薄膜触控键盘装置中上层薄膜21的材料是全透明或半透明时,也可如图8所示,在对应于按键图案处的感测电极30处设置有发光二极管80,其可直接电连接至控制器43或是透过感测电极30来连接至控制器43,使得控制器43可以控制发光二极管80的亮度或颜色,而控制器43可以因应触控手势被感应到的位置,来对相对应位置的发光二极管80进行亮度或颜色变化。如此一来,将可优化使用者的使用经验。当然,发光二极管80也可以是其它可以整合到上述装置中的发光源,例如有机发光二极管(Organic Light-Emitting D1de,0LED)等等。当然,若不是一定要求要有按压感,本发明图4中的电容式触控与按压感测单元41也可选用一般触控感测单元来完成,例如常见的电容式触控感测单元,也可以是申请人先前所申请的台湾案,其申请案号分别为第101128094号、第101134828号以及第102136596号,因为只要是可以同时感测手指的按键点选动作以及触控对象水平移动所分别造成的电性变化,都可以是用来运用于本发明装置的触控感测单元,进而完成想要达到的功效增进。
[0054]综上所述,本发明实施例提出一种指令输入设备以及指令输入方法,主要是用来解决现今键盘与鼠标的缺失,有效达成本发明的主要目的。
[0055]在本发明上述各实施例中,实施例的序号仅仅便于描述,不代表实施例的优劣。对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
[0056]本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:只读存储器(Read-Only Memory,简称 ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称 RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0057]在本发明的装置和方法等实施例中,显然,各部件或各步骤是可以分解、组合和/或分解后重新组合的。这些分解和/或重新组合应视为本发明的等效方案。同时,在上面对本发明具体实施例的描述中,针对一种实施方式描述和/或示出的特征可以以相同或类似的方式在一个或更多个其它实施方式中使用,与其它实施方式中的特征相组合,或替代其它实施方式中的特征。
[0058]应该强调,术语“包括/包含”在本文使用时指特征、要素、步骤或组件的存在,但并不排除一个或更多个其它特征、要素、步骤或组件的存在或附加。
[0059]最后应说明的是:虽然以上已经详细说明了本发明及其优点,但是应当理解在不超出由所附的权利要求所限定的本发明的精神和范围的情况下可以进行各种改变、替代和变换。而且,本发明的范围不仅限于说明书所描述的过程、设备、手段、方法和步骤的具体实施例。本领域内的普通技术人员从本发明的公开内容将容易理解,根据本发明可以使用执行与在此所述的相应实施例基本相同的功能或者获得与其基本相同的结果的、现有和将来要被开发的过程、设备、手段、方法或者步骤。因
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