在网络内创建和共享内联媒体评论的制作方法

文档序号:9240047阅读:280来源:国知局
在网络内创建和共享内联媒体评论的制作方法
【专利说明】
【背景技术】
[0001]本公开涉及用于创建和共享例如社交网络的在线社区或服务的用户之间的内联媒体评论的技术。
[0002]近年来,对在线媒体评论的普及大幅增长。用户可以向在线服务器添加个人或共享媒体以用于由在线社区消费。目前,用户经由与媒体分离并且沿完全不同信道流动的文本对媒体评论。难以向在线媒体内联地添加各种类型的评论媒体并且与其他用户共享这一评论,特别是选择网络中连接的消费媒体的用户。

【发明内容】

[0003]在一个创新方面中,本技术公开包括系统,该系统包括:处理器和存储指令的存储器,指令在被执行时使得系统:接收用于由网络的多个用户查看的媒体,其中媒体包括实时媒体和预记录媒体中的至少一个;接收由多个用户中的一个或多个用户在某点处向媒体添加的评论,其中该点是I)媒体内的选择播放点、2)媒体内的一部分和3)媒体内的对象的组中的至少一个;存储媒体和评论;与特定用户选择的网络内的一个或多个用户选择性地共享评论;使得能够由与其共享评论的一个或多个用户查看评论;以及接收对评论的意见,意见包括I)文本、2)照片、3)视频、4)音频、5)到其它内容的链接、以及6)对媒体的任何基于视觉、基于音频和基于文本的部件的文本插入和修改的组中的至少一个。
[0004]大体上,本公开的另一创新方面包括使用一个或多个计算设备的方法,用于:接收用于由网络的多个用户查看的媒体,其中媒体包括实时媒体和预记录媒体中的至少一个;接收由一个或多个用户在某点处向媒体添加的评论,其中该点包括I)媒体内的选择播放点、2)媒体的一部分和3)媒体内的对象的组中的至少一个;存储媒体和评论;与特定用户选择的网络内的一个或多个用户选择性地共享评论;使得能够由与其共享评论的一个或多个用户查看评论;以及接收对评论的至少一个意见,意见包括I)文本、2)照片、3)视频、4)音频、5)到其它内容的链接、以及6)对媒体的任何基于视觉、基于音频和基于文本的部件的文本插入和修改的组中的至少一个。
[0005]这些方面中的一个或多个方面的其它实施方式包括被配置为执行方法动作的对应系统、装置和计算机程序(编码在计算机存储设备上)。
[0006]这些和其它实施方式均可以可选地包括系统中的以下特征中的一个或多个,系统包括存储在存储器中的指令,指令使得系统进一步:i)处理向网络的选择用户的关于向媒体添加的评论的通知,其中通知以下列方式中的至少一个来处理:在用户张贴评论时,从网络的用户接收;在评论被添加时,发送通知;提供通知以用于显示在多个计算和通信设备上;以及经由软件机制提供通知,软件机制包括电子邮件、即时消息传输、社交网络软件、用于显示在计算或通信设备的主屏幕上的软件的组中的至少一个;ii)将评论链接至由媒体内的元数据指定的特定实体,其中媒体是视频、音频和文本中的至少一个,并且视频中的实体包括I)指定演员、2)主题、3)对象、4)位置、5)音频内容和6)媒体中的场景的组中的至少一个,并且音频中的实体包括音频内容和场景,并且文本中的实体包括文本的一部分;iii)其中元数据通过手动操作和自动操作中的至少一个创建,并且自动操作包括I)脸部识别、2)语音识别、3)音频识别、4)光学字符识别、5)计算机视觉、6)图像处理、7)视频处理、8)自然语言理解和9)机器学习中的至少一个;iv)其中媒体是视频、音频或文本中的至少一个;v)选择具有评论的媒体的部分,并且与特定用户选择的网络内的一个或多个用户共享具有评论的媒体的部分;vi)指示对共享媒体的指定部分的限制;指示对被指派用于共享的媒体的I)长度、2)范围和3)持续时间中的至少一个的限制;在其由特定用户选择用于共享之后,指示对由一个或多个用户查看媒体的部分的总量的限制;维护关于共享媒体的用户消费历史的记录;vii)限制由特定用户选择用于共享的用于用户免费消费的媒体量;以及viii)限制由特定用户选择用于共享的用于指定用户消费的媒体量;ix)使得能够由特定用户与网络中的其他选择用户查看媒体;以及X)使得网络的用户能够提供与向媒体添加的评论有关的评级,并且使得能够由用户查看评级。
[0007]例如,操作进一步包括以下中的一个或多个:i)处理向网络的选择用户的关于向媒体添加的评论的通知,其中通知以下列方式中的至少一个来处理:在用户张贴评论时,从网络的用户接收通知;在评论被添加时,发送通知;提供通知以用于显示在多个计算和通信设备上;经由软件机制提供通知,软件机制包括电子邮件、即时消息传输、社交网络软件、用于显示在计算或通信设备的主屏幕上的软件的组中的至少一个;ii)将评论链接至由媒体内的元数据指定的特定实体,其中媒体是I)视频、2)音频和3)文本中的至少一个,并且视频中的实体包括I)指定演员、2)主题、3)对象、4)位置、5)音频内容和6)媒体中的场景的组中的至少一个,并且音频中的实体包括音频内容和场景,并且文本中的实体包括文本的一部分;iii)其中元数据通过手动操作和自动操作中的至少一个创建,并且自动操作包括I)脸部识别、2)语音识别、3)音频识别、4)光学字符识别、5)计算机视觉、6)图像处理、7)视频处理、8)自然语言理解和9)机器学习中的至少一个;iv)其中媒体是视频、音频或文本中的至少一个;v)选择具有评论的媒体的部分,并且与特定用户选择的网络内的一个或多个用户共享具有评论的媒体的部分;vi)指示对共享媒体的指定部分的限制;指示对被指派用于共享的媒体的长度、范围和持续时间中的至少一个的限制;vii)在其由特定用户选择用于共享之后,指示对由一个或多个用户查看媒体的部分的总量的限制;维护关于共享媒体的用户消费历史的记录限制由特定用户选择用于共享的用于用户免费消费的媒体量;ix)限制由特定用户选择用于共享的用于指定用户消费的媒体量;X)使得能够由特定用户与网络中的其他选择用户查看媒体;以及使得网络的用户能够提供与向媒体添加的评论有关的评级,并且使得能够由用户查看评级。
[0008]下面公开的系统和方法在许多方面是有利的。随着通过网络的通信(例如,社交网络通信)的发展趋势和增长,可能有益的是,生成用于在在线社区内内联评论各种类型的媒体的系统。系统和方法提供用于在在线媒体上的某些播放点处添加评论并且与在线社区的一个或多个选择用户共享评论的方式。
【附图说明】
[0009]通过示例的方式,而不是通过限制的方式,本公开图示在附图的图中,在附图中,同样的附图标记用于指代相似元件。
[0010]图1是图示添加和共享媒体评论(例如,向视频添加替代对话)的示例系统(包括媒体评论应用)的框图。
[0011]图2是图示图1所示系统的一些实施方式中的示例硬件部件的框图。
[0012]图3是图示示例媒体评论应用及其软件部件的框图。
[0013]图4是图示用于创建和共享内联媒体评论的示例方法的流程图。
[0014]图5是图示用于选择和共享媒体剪辑的示例方法的流程图。
[0015]图6是图示用于确定脸部相似性的示例方法的流程图。
[0016]图7是图示用于在媒体会议期间播放媒体剪辑的示例方法的流程图。
[0017]图8是用于经由视频播放器内的接口向视频添加评论的示例用户接口的图形表不O
[0018]图9是用于经由视频播放器外的接口向视频添加评论的示例用户接口的图形表不O
[0019]图10是用于在视频中显示文本评论的示例用户接口的图形表示。
[0020]图11是用于在视频中显示视频评论的示例用户接口的图形表示。
[0021]图12是用于在视频中显示图像评论的示例用户接口的图形表示。
[0022]图13是用于在视频中播放音频评论的示例用户接口的图形表示。
[0023]图14是用于在视频中显示链接评论的示例用户接口的图形表示。
[0024]图15是用于经由用户接口显示视频的示例用户接口的图形表示。
[0025]图16是用于在文本文章中显示评论的示例用户接口的图形表示。
[0026]图17是用于向用户通知脸部相似性的示例用户接口的图形表示。
[0027]图18是用于在视频会议期间显示视频的示例用户接口的图形表示。
【具体实施方式】
[0028]在一些实施方式中,技术包括用于与网络(例如,社交网络或者被配置为便于查看媒体的任何网络(单个或集成的))的会员或用户共享内联媒体评论的系统和方法。例如,用户可以向实时或记录媒体(例如,视频、音频、文本等)添加评论(例如,文本、音频、视频、链接等)。然后可以与例如社交网络的在线社区的会员共享评论,以用于消费。评论应用可以内置或配置在媒体播放器内,或者配置为在媒体播放器外。
[0029]作为一个示例,用户A可以观看运动图片(“电影”),在特定点向其添加评论以标记电影中特别有趣的部分或实体,并且可以与用户B共享它。关于用户A评论的通知被生成并且提供给用户B(例如,用户A的朋友或同事)。用户B可以在网络(通过该网络用户B连接到用户A,例如社交网络)上查看评论。评论可以包括其特征在于电影中特别有趣的部分或实体的“剪辑”。基于视频的媒体中的实体可以是媒体中的特定演员、主题、对象、位置、音频内容、场景。基于音频的媒体中的实体可以是音频内容和场景。基于文本的媒体中的实体可以是某些文本的一部分。用户B可以赞同用户A,并且决定在他或她空闲的晚些时候观看电影。在观看电影的同时,用户B可以查看用户A的评论,并且可以通过他或她自己的想法或意见做出响应。这一技术仿真可以与其他人一起观看电影的用户体验(即使在不同的时间和地点)。
[0030]在一些实施方式中,系统可以由其可以由用户消费的媒体(例如,记录媒体)的大集合组成。在一段或一项媒体内的选定播放点、位置或对象处,用户可以嵌入、添加、附接或链接评论,或者提供标记,例如从而指示人物(例如,其可以是静态的或移动的,或者以三维形式来指示)。位置或对象可以是在时间上静态或移动的任何物理实体。作为示例,特定用户可能想评论演员在电影中的每个场景中的服装。然后,用户可以选择与其共享指定意见的社交网络会员(例如,朋友或熟人)。通知可以被生成并且发射,以用于在用户使用的计算或通信设备上显示。在一些实例中,通知可以以若干方式进行处理。在一些实施方式中,在他们张贴评论时,可以从用户接收通知。在一些实施方式中,在评论被添加时,可以接收通知。在一些实施方式中,通知可以经由软件机制来提供,包括通过电子邮件、通过即时消息传输、通过社交网络操作软件、通过操作软件以在计算或通信设备上的用户的主屏幕上显示通知。
[0031]用户还可以选择通知的方法(例如,通过直接向朋友的电子邮件,通过向朋友的社交网络流的广播,或者简单地通过在媒体中做标签)。在媒体消费期间,在他们到达特定嵌入式评论时,用户可以具有通知的选项,并且选择查看评论。在某些情况下,用户还可以“选择”通过电子邮件或即时消息传输接收新评论的立即通知,并且能够立即查看评论连同对应媒体段。在一些实例中,如果期望,用户可以对现有评论做出响应。于是系统可以变为用于在朋友之间关于指定媒体的讨论的框架。这一系统还可以是用于业余和专业媒体评阅人容易地评论媒体
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